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【原创】我的FC情节 第2页更新开始

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发表于 2009-3-8 00:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
[快车下载]1.jpg:

1983.7.15发售,原名FAMILY COMPUTER,简称FC,又 叫红白机,可以说是影响最大的游戏机,具有一家一台的惊人普及率。

CPU: 6502芯片 8位

内存:8K

主频:12MHz


任天堂FC机该没人不知道吧,我们很多玩家就是从玩FC开始接触游戏机的,那时真是红极一时,那时任天堂单是FC机的主机的发售收入就超过全美国的电视台的收入的总和.在美国人的心目中扎下了任天堂的这个招牌,就算现在处于困境的任天堂,它的N64在美国都能卖的第一,可见美国人对任天堂的感情。 日本版的FC和美国版的FC(美国称FC做NES)是不同的,我们以前玩的那种就是日本版的,美国版的FC是一部好象录象机一样的东西,连软件媒体都不同,美国的FC的卡带是一盒录像带一样的,就算连游戏都有一定的区别,不过这是因为是在两地的公司做的原因,都是大同小异的。
= =好吧我承认我实在没什么玩的了,截点FC模拟器图。。来怀念下我那时候偷偷玩游戏机的时代。。似乎每个游戏都有段小故事,虽然不那么感人,虽然不那么唯美。但是总却是能让我在玩的时候想起它们~
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我记得我最开始玩洛克人的时候,那盘卡是我老爸借的,那时候玩的很疯。反正是放假。那时候还不知道每个BOSS都有被克的技能,所以都是瞎玩,值得我记得的事就是我班上的一对双胞胎同学,那时候上我家来玩,结果,他们比我玩的还凶。弄的我都抢不上去玩了,本来我觉得我这个人抢游戏还是有一套的,但是到他们面前我还真就啥都不是了,别看是双胞胎,可为了玩游戏甚至可以大打出手,结果这一天下来,我摸了摸变压器,NN热,这对双胞胎的评价么,中下给个。。太不是东西了啊,我有游戏的时候叫他们来玩,一个个玩的更欢弄的跟我很好似的,结果,他们有很多卡的时候,我想换着玩,居然都不借我,还狂的要命,靠把自己的卡当N好的,这个不借哪个不行。。什么的。最后他们家有电脑了开始狂玩仙剑。。。一对势力鬼。。。你有用就给你当哈巴狗,没用一脚揣开。。靠BS~


其他的几款洛克人






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松鼠大战,好游戏啊,看着拿苹果的大汗样子就觉得很逗~
话说以前我家房子是个一个单独的楼,旁边根本没什么楼群,那时候我家住5楼,回家根本不出去玩,以前在奶奶家楼下还有认识的,但是在那根本没认识的,所以懒的出去,也不想出去,还好邻居家居然是我爸的同学。他家有个女儿。名字叫崔蒙。看看这名字,多有超前意识啊,多少年前就用蒙[萌]了卡卡~那时候因为双方父亲是同学关系,我总跑到她家去玩,我比崔蒙大一岁,不过我们却同年级在一个学校上学,崔蒙是学钢琴,我那时候学书法,晚上回家都被各自的家长逼着练琴,写书法。偶尔跑到对方家的时候,就算是大解放了,崔蒙的样子我早就模糊了,不过只记得脸有点地包天~哈哈,不过样子不丑,和很多同龄女生一样似乎也钟爱掐人,我印象中好象也被掐过把?[大概是这样的。。不确定。。]不过人还是很好的,那时候有次去她家玩,发现电视柜下面居然有游戏机和卡带。真是喜出望外,这下又有的卡借了,不过总还是不太熟悉不好意思借,不过最后忘记是怎么借来的了,反正是借到了,我和她一起玩松鼠大战,然后她就在一边玩,一边被我数落技术差的时间中度过~那时候松鼠大战算是好游戏了,因为是属于4IN1的比起小游戏好玩很多~放假的时候偶尔一起玩玩游戏什么的,再不就跑到她家听她弓单钢琴,那时候我住5楼的时候晚上很静,除了讨厌的平房里有那种白痴狗总半夜穷叫唤还是比较完美的。记得还有一次,崔蒙他家要去游泳管游泳,要叫我去,我妈没让我去,后来是好求待求让我去了,印象中崔蒙也似乎帮忙来得,说什么不带我去,自己玩也没意思什么的。反正最后我是跟去了[算沾光把]。印象中我第一次会在水中浮着就是跟崔蒙家去的那回学会的。。那天我们俩和崔蒙的父母在那玩到很晚才回家。。。不过后来那套房子让我们家卖掉了,我们随即也就失去了联系。。在5。6年级的时候就几乎忘记对方了,小学毕业后也就在也没见到过对方了。某种程度上来说崔蒙是我认识的比较好的女孩子了,虽然也掐人,但是比起我中学的某位强势同桌还是要强上一个等级的。需要解释的是,我们之间似乎没什么你是男孩我是女孩的芥蒂,只是觉得两个人偶尔一起玩很开心。上学一起去,仅此而已,不过大多数情形我都已经忘记了,只是这个松鼠大战的回忆仍然让我很深刻的记得。= =这贴要是转贴不知道能不能被看到啊哈哈- -如果当事人看到可别找到我报复我啊挖哈哈~





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  外星科技の最终幻想。印象比较深刻了,我记得FC上很多RPG回合游戏都是这个出品的,而我玩的第一个最终幻想系列也是在FC系列上,应该是1带把,就是4个永者救世界的剧情,说实话,在某种程度上我玩游戏的过程极其恶心,因为整个游戏的战斗音乐就一个,而且极其普通单调。所以很长一段时间我玩的时候是关闭声音的,而这个游戏大多数似乎是在我姥家玩的,印象中应该是我初中不念时候玩的。恩应该是这样的。然后就是天天对着屏幕玩这个游戏,没有攻略,没有指导,就那么瞎走,还好是中文的解迷不费劲,不过练级和某些特殊剧情还是让我费了不少事。我很佩服当时的毅力,那么单调的音乐和那么费劲的解迷[当时对我来说比较难了],我楞是玩下来了,基本就是玩烦了就休息会,不烦了就继续玩。。。最后我记得我弄到了一个杖。十分强悍啊,在无意中我没有点装备,而是使用,居然出现了那个人举着杖的效果,然后就是所有人能力暴涨。打小怪全部秒杀,最终BOSS几回合搞定。是少数FC剧情类我破关的游戏里记忆比较深刻的一个。。。可能是音乐的阴影让我记忆深刻把,不过没办法截游戏里的图,我FC模拟器似乎运行不了,一运行就出错。谁有里面游戏的截图贴下我补上~~~~~~~~~~~~~~~




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封神榜 是同类时期产品里封面画面中文系列了比较华丽的了。这个游戏的记忆,不好意思残缺了很多,确切的来说是混淆了,我忘记这个游戏我自己有没有亲自通关过,我的主观念来看,我是通关过的,至少我记得要打N条龙,好象还下什么地府。。但是很多具体的后来的情节比如什么云彩了,打妲己诌王了,我却都没什么印象,管他呢,反正我玩过就是了,记得这盘卡是问,其他楼一个邻居的哥哥借的。那个邻居是个小我很多的女孩,不过很男孩子气,爱踢球,皮肤也比较黑,不过即使很男孩子气也不会感觉很野蛮,总体来说还算是个小女孩把。她还有个弟弟,那时候我就和他们姐弟哥三人好顿砍好顿互相借卡,要知道那时候谁手里要是有盘新鲜卡,那可是相当牛X的一件事。。后来借到了玩了一段时间,我也不知道到底我自己通关了没,据说游戏有秘籍可以秒杀敌人,他哥居然因为手柄坏了无意使出秘籍,而我怎么也用不出,知道的谁能告诉下。。。回头说游戏战斗画面,那就不是很强了,不过也没什么,那时代这作品就算比较好的了~







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怪盗鸭  名字我忘记了,这个游戏最早玩的时候是修改版本的,我还以为是洛克人,因为游戏也写着是洛克人,其实是挂个洛克人的皮肤,后来才知道是怪盗鸭。很不错的游戏,而且也的确很像洛克人,按上可以防御。具体很多细节忘记了但是我最后打到最终BOSS了,不算很难。相对没什么记忆故事,但是觉得很好玩~~~




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又是一款外星科技的  这个游戏是我第一个自己的智力版游戏[我们这都叫智力版],是奶奶买给我的把记得。同样很多细节我也忘记了,总之是央求奶奶卖的,我还想起,奶奶也给我买过一个游戏机。。而我却没给她买过东西。。真是个混蛋啊我。。。里面的对话很搞笑,类似EG类型,人物可以转职。有什么大炮兵,龙骑士什么的,我记得我的关于转的好象是龙骑士。那时候的智力卡都很贵的,一盘就是30-50块,但是奶奶还是很惯我,给我买了。对于奶奶给我买的游戏机和 卡带我的记忆都很模糊了,但是只要看到这个游戏我还是会想起当时奶奶给我买完我回家玩的情形。。。可我却总没给奶奶回报什么





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SD快打。 动作游戏里印象很深的一个,因为比较华丽的打斗记忆深刻。那时候去邻居家一起玩的时候,都不知道到最后什么放冲击波。若干年以后才知道按前按拳就可以了。其他人的招也不是太会放,有一关比较BT,BOSS移动速度N快,被好顿K,被K的时候人物很搞笑。相对没什么可以说的故事





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赤色要塞,我人生中很深刻的一款游戏,因为在没有模拟器的时候我始终没有通关,最厉害也就是打到最后关的最终BOSS大坦克。这款游戏是我和老爸配合的比较多的一款游戏,记得那时候家里住在平房,我去爷爷奶奶家住,那时候白天到是玩的挺开心的,但是晚上就开始想家,然后就哭,后来无奈奶奶打车又把我送了回来[巨蟹难道就这么和家粘么?]那时候看到爸爸玩的游戏就是这款。也曾和很多人合作过,不过无论是谁都没有通关,最后无耻的模拟器S/L大法通关了。。是我心目中数的上的一款游戏~



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龙牙,和老爸合作的又一款游戏,同样也是通过模拟器通关的游戏,可以变身为老虎和蝎子 巨龙等东西,印象也很深刻,同要塞属于同等级的。那时候有一关因为空中飞行的怪物太多了总是冲不过去,后来用模拟器通关了,平房是晚上总和老爸配合玩这款游戏。印象同样深刻,但是具体故事就没了,但是的确很深刻~



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下面是这个,双截龙Ⅲ。这个游戏我在三岁的时候就可以调关到处跑了,挖哈哈,那时候姥姥家就是开FC机厅的。类似现在的SONY PS2的游戏场所,那时候1块钱一个小时,请注意,是我三岁的时候的1块钱~我是87年生的,那时候的1块钱可是N值钱的,即使是这样每天到姥姥家等着玩的人都要排队。比较流行的游戏就是魂斗罗,双截龙什么的了。可是直到后来我才知道,原来两个人一起使用螺旋飞腿[我们这这么叫]可以变的腿更大更强。俗话说的和体技能。我忘记我的左手大拇指是什么时候得的腱鞘炎的了,但是可以肯定的是,我是玩FC游戏得的这个,挖哈哈虽然现在我感觉基本上好象都好了,小时候还吃过鸡蛋壳治腱鞘炎,不过似乎不怎么好使。据说缺钙,软骨病就容易得这个,小时候我严重缺钙,一跑就一卡。= =似乎可能是长大后不缺钙了,手自然而然也就好的差不多了。因为可以调关的缘故,似乎我没有把这游戏从头到尾打通过,只是自己瞎选关打,不过这样还是很有意思,到埃及那关,跳不好就很容易掉下去,玩的人掉下去好几个,然后我就大喊到,“这儿,我会过,我来给你们过~”这句话似乎成了我的游戏专用语。至少我在上小学的时候,还经常以这个理由,从我那个发小哥们那骗过来玩,因为本来论到他玩,但是我用这句话把游戏权有帮过来[骗才是]。。呵呵,当然很多游戏都有这种大深渊类型的,所以我也经常说这句话。~至今想起这个游戏还是觉得小时候的事仿佛就在几天前发生~





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著名的摩托比赛,云婆说过的,老实说,我也喜欢绊人挖哈哈~,可能玩这游戏的都有这个爱好把?哈哈。曾经有段时间,我就专门玩绊人,也不跑那么快,跑到前头就等后面的人来,然后绊他们,当然我也总被绊到~哈哈小游戏里其实也有很多乐趣,当然小游戏是在没有那种4IN1的游戏时候大家的选择,不过即使这样它们也给我带来了很多的乐趣~~~~~~~~~~~挖卡卡。




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著名的冰山~~~~登冰山
小游戏一款,这款游戏EG成分很多啊,至少我这么觉得,在以前我都是很快跑到上顶然后抓大鸟回家,但是自从知道了那件事后,我变邪恶了~~~~~~~~~挖哈哈那就是等大北极熊~,这事忘记是怎么知道了,反正知道后就有这个爱好了,等大北极熊出现,然后看它悠闲的穿个紫色大裤衩带个大墨镜走来走去,然后我过去用锤子一下砸晕它,它就会飘着走了~那时候和表弟一起玩这个,我们俩就在那蹲着等大北极熊先生出现,然后就跑过去砸它,每次砸它,看它被砸的样子我们都会哈哈大笑,当然也有失误的时候,那就是没砸到或者没跑到它出现的一层,结果就是它在那一蹦,整个冰层下沉一层,如果我们在最底层的话,结果就是被屏幕淹没损失一条命,不过这样的情形我们没赶上被大熊挂掉,我们俩还是会哈哈大笑~小游戏么,就要有小游戏的乐趣,至少你要找到能让你发笑的东西哈哈哈哈,看到这是不是也想砸这个穿紫色大裤衩带墨镜的家伙啊挖哈哈~~~~~~~~~~~~





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小游戏系列之~~~~~~马戏团登场。 挖哈哈,这款游戏是我老妈的最爱,每当看她玩狮子跳火圈的时候。她自己跟着一起使劲,身子胳膊跟着一起倾斜就觉得很逗~,当然我小时候也有这习惯,身子跟着使劲= =不知道看的各位有没有这习惯啊~?这个狮子落火圈的眼神是不是很可怜啊哈哈。对了,所有游戏的挖掘率都很多,至少我觉得日本游戏的好处就是游戏性高啊,比如这个,虽然是长大之后我才知道但是还是试了下,那就是蹦跳的金币[告诉我的人说是人参果]只要你在一个火盆那前跳后跳数次后就会蹦出个金币,吃满4个奖励一个人~~~~~~~~~~可是很可惜的是,无论是我,还是我老妈都在最后的那个调绳加蹦床那死掉所有的人,最后到现在我还是没有通关过~~~~~~~~= =顺带要说的是小游戏很少有通关的,大多都是通关又从新开始。也没什么结束画面。。。但是即使这样,还是那个仿造FC做的游戏机常说的一句话“小游戏其乐无穷啊~”当然我这句话是盗版的。正确的话是”小霸王奇乐无穷啊“~~~~~~= =。。。很多人都听过这句具有时代化的名把~~~~~~~~






下面是著名的混斗罗登场了,游戏我自己没下,所以就找了个图。。当然我连图都不需要贴,正所谓,是爷们不玩混斗罗,玩边游戏也枉然啊~挖哈哈。。。经典的游戏,不过我没那么厉害可以一命通关,也是挑30人的那种选手= =。不过我还是记得很多经典的东西,比如第2关打完BOSS按斜下可以变驴[我们这这么说]其实按完才知道其实就是花版了,不过我还是喜欢叫它斜下变驴。。上上下下,左右左右BABA开始~经典的游戏经典的秘籍。当然值得一说的还有就是那个被称做游戏机时代10大谎言之一的水下八关,想当年我和邻居们也好顿追那个能带我们进水下八关的小兵,但是既然是谎言当然是没有结果的了。从2D到我前些念看到的3D通关录象,它变迁了很多,但是很多东西我还是觉得老的经典,老的怀念,因为那是年代的记忆,是一种感觉,而不单是画面和游戏性的东西~~~~~~~~~~~





西游记,挖哈哈,这款游戏记忆也相当深刻,因为这是款第一次让我知道,只要把我逼到极端状态,那么我就可以做得到任何事情的游戏。这个故事是由我的老爸引起的……………………………………
有段时间,我对攻关这个游戏很痴迷,天天在那玩,但是总是通不了关,过的不是很远,有一回,老爸骑车在我回家,对我说道,你哥[表哥]那天完了,一下午都翻版了[通关的意思]。你玩这么长时间结果也没翻版。当时很气愤,回家就开始猛玩,结果当天我是极端好状态~打的相当顺手,最后一关就算是迷宫不知道怎么走,照样还是闯了过去,打倒了最后的BOSS牛魔王先生~,2个形态呢,打完了皮,最后骨头架子还会动,不过照样被我的5尺戒刀桶的个儿P抄凉了。通关后,我安逸的看着通关动画,对我爸说,怎么样我也过了把,我爸笑着说,说你哥翻版是骗你的,故意激你让你好好打= =从那以后我发现,只有把我逼到极度情况下,并且我的确想做好某事,那么就肯定能做成,挖哈哈= =看来我是属于困境越大越逼就越能发挥实力的人[好象很多情况都不奏效,偶尔爆发下而已]。所以至今这段记忆还是很深刻的,西游记2么,则是我模拟器有了后才玩到的,也顺利通观了,但是觉得米1好玩,可能是记忆不深刻把,反正是S/L通关了,但是西游记1我自己通关没借助任何帮助~挖哈哈记忆深刻的一笔~~


这贴,没有图片,是我写给FC的音乐的。是的,如果音乐能让我想起时代,那么就是FC的音乐了,虽然不是每个都那么好听,但是那种特殊的音质和音乐效果,总是那么鲜明,让人一听就知道这是FC的游戏,一听也都知道它是什么游戏。。现在的游戏音乐虽然华丽,但是FC的音乐效果却完全和它们不同,不过我没有找到FC的音乐的连接贴到这。。很可惜,有哪个知道的来首FC游戏音乐贴到这啊 = =。。我记得威力大人有轩辕剑的音乐,也是和FC的音乐差不多。。不过最好还是有首FC的音乐曲子。。。谁有赶紧贴下啊- -。。




梦的探险者 。我发小借来的游戏。我第一次玩的时候觉得很好玩,那时候发小还有几个邻居一起到其他的小孩家玩,他爸妈上班,暑假都跑他家玩去了,不过很遗憾大家最多也就过到火车那关了,最后我用模拟器S/L通关了,仍糖果可以俘虏大猩猩蜜蜂青蛙蜥蜴老鼠等动物。很有意思。那时候玩游戏都是根据自己贡献多少才能论到机会的,谁出房子,谁出卡,谁出游戏机什么的。。。。。谁有卡就算比较牛X的了,很怀念那段日子,跑到谁家玩游戏,晚上扇PAI几,打扑克,那时候我们晚上有一回在楼下闲侃。然后一个邻居说他们教室窗户似乎不关,而我们离学校就一墙之隔。然后3、4个人就顺着楼的那种铁梯子爬到了他们教室[那家伙还真是引狼入室。居然连自己的教室也让我们进]好顿在那玩,老师的抽屉了,全是没收的好玩的,这顿让我那几个邻居拿啊。。我那发笑更狠。直接把教室里没发下的新本子用兜子装了NNN多。还拿走好几个学生的本夹就是塑料的那种= =。。不过我当时说别拿别拿他们都还拿,最后回去后把窗户关上了,弄了一堆东西下来,我知道偷窃是不好的,我好象什么都没拿- -应该是把,不过似乎他们给我分了一点点赃物= =但是绝对是1点点大多数都在他们呢,第N天那个引狼入室的家伙告诉我们他们教室的钱被偷了,我们估计是在那快盖房子的民工看到我们进去也进去过了。在后来那快的铁廊杆也被焊掉了虽然进去玩有点害怕,但更多的是觉得有意思,我进去后就一直看他们这翻那翻的,然后我就在那大乐,他们就在那小声说”别乐了,别乐了,还捂我的嘴,不过我还是想乐挖哈哈。。“那段日子虽然不是很光彩,但是回忆起来还是觉得很想乐,很有意思的一段日子,后来的发小和邻居门也纷纷该上学的上学该搬家的搬家,我家1楼的那家伙,居然都有GF了,我的发小去年告诉我的- -我*。。。






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超级马里奥,一款国民级游戏,你可以不知道赤色要塞的经典,你也可能不知道某某游戏的秘籍,但是只要你玩过FC,你就应该清楚这款游戏,这个长着胡子的大叔,打败恶龙救会一个个蘑菇王子最后救出公主的故事,总是在你我的童年里一次次的上演,一个蘑菇可以让马里奥长的很高大,想当初我居然不知道按B加前是加速跑,所以每次都没有蹦到关尾的旗顶上,更不知道在结束的一刹那,游戏时间的3 6 9分别可以让城堡放不同响数的礼炮。是的,这个游戏经久不衰,老少皆宜。虽然后来的更有场面,更有游戏性的FC游戏层次不穷,但你接触的国民级网游就好象仙剑DOS一样。永远在内心站有一席之地。记得第一次通关的时候,因为第8关是迷宫,需要按照一定的方法跑,我跑到邻居家,几个人一起研究如何跑出,直到跑到最后看到那个恶龙把他干掉,救出了公主,当然那时候我才知道不是每一关都要救蘑菇王子= =。不单是主角,就连怪物的设计也让人们记忆深刻,很多时候大家都喜欢把乌龟踩到壳子里,然后推着乌龟壳当挡箭牌向前跑,而前面的敌人因为乌龟壳的撞击纷纷挂掉。这个修理水管的大叔在FC,SFC,PS,PS2等等各种机种下留下了他的脚印,更在每个人的童年留下了他那不算雄伟的身躯的形象。 我们尊称他,马里奥大叔~






宾尼兔 这款游戏很多人都不是比较熟悉把,我记得我最开始接触这款游戏是发小的哥哥去他家玩,带的学习机和卡带,其中里面就有这款游戏了。在当时Q版游戏是非常稀有的,而这款游戏集合了当时很多的Q因素,比如主角的兔子的可爱造型,和可以选择自己的搭档。中间的似乎是猫和老鼠里那只狗很想象的家伙。同样都是利用旋风攻击他人。对于这款游戏,我的记忆里似乎是没通关,可能写完这篇东西后我就要有空去把它通关掉了。对于这款游戏我的游戏时间不是很长,但是这种Q版游戏却可以让人记到现在足以证明Q版的东西在任何时代都是可以立足的。主角的蹦跳,攻击敌人的踩。以及搭配选手的攻击,鸭子的能力飞行,大狗的能力旋风,以及小猫的攀爬悬崖设计都如此巧妙,连兔子扶树的造型都显得如此卡通,而通关后结尾的大鸟飞行画面在加上它最后的那两声叫声都让人觉得很温心,好象从很多FC打斗游戏中脱离出来,来到了一个梦幻的世界,一个没有血腥,连角色死亡都那么充满童趣游戏。在同类游戏中这种游戏是不多见的,物以稀为贵,那么这款游戏就是以Q为贵。如果和女友玩FC游戏回忆童年时,她嚷嚷着血腥不好玩,那么就来找宾尼兔把,因为它可以满足Q版与游戏动作的两种完美的结合。在不知觉中既体验了动作游戏的畅快感觉,又不失幽默轻松的游戏环境,何乐不为,想当初我还好顿问发小借呢,结果还是没通关就送回去给他哥了= =遗憾啊,不过还好有模拟器,至少现在我有充足的时间去把它通关啊哈哈= =




[快车下载]小偷补图1.gif:


[快车下载]小偷补图2.gif:

这两款游戏为什么合在一起?当然是有用意的了。因为这两款游戏层当过我的“止疼Yao”具体的故事时间早以忘记,只记得是小时候的事了,应该是在小学把,有一天回家眼睛被沙子迷了,无论大人怎么翻眼皮,吹也好,就是找不到,但是我就是感觉眼皮里有沙子磨的我很不舒服,因为是晚上了去医院也未必有人,所以老爸老妈就说坚持一下把,明天带你去医院。可眼睛里进沙子是很不舒服的事啊。我直吵吵难受,老爸老妈说,难受也没办法啊晚上没医生的啊。然后我走到了放游戏机的地方,把它们慢幔的拿出来把视频线接到电视上玩了起来。他们俩乐了,说到“为了玩游戏,连眼睛都可以忍着啊!”其实我是知道的,如果当天没什么原因,我绝对不可能玩游戏机的,但是有了这个难受当挡箭牌,父母还是允许我拿它当”止疼Yao”来冲淡眼睛难受的事= =。就这样那晚,我一只眼睛被用纱布盖着为了防止眼睛乱动磨的更厉害,另一只眼睛奋斗在电视机前。第2天,去了医院后,医生用灯光一照,原来沙子就在眼球上,翻眼皮当然找不到了,因为眼仁是黑色的,沙子又不大所以都没有看到,医生熟练的用纱布沾了下水飞快的从我眼球擦过把两个沙子粘了出来。其实类似这种事还有一件,不过由于游戏以是曾经介绍过的在这就不罗嗦了,不过在小时候,游戏就是这么有魔力的一件事,就算眼睛在磨在难受,只要有游戏,我都可以忍受!时至今日,想想当年的我还真是执着。 而这两款游戏也成为了记忆里的一笔。然而我不得不说,其实这两款游戏在当年来看并不是那么好玩的,只不过那时候我哪有那么多卡,也只好凑合的玩了~一款是鬼太郎,似乎是个营救游戏,通过很多的狗把守的地方,去救一个特定人物,可以走道,可以飞行,不过飞行要吃很多东西补充能量,吃到棒棒糖可以有棒棒糖炮弓单,用来攻击小狗。以前过到第2关都很费劲,刚才玩了下一口气就到了第3关,年龄打了领悟力和操作能力都强了很多~另一款小偷公司。总体来说是个比较搞笑的游戏,设计在我现在看来还是很细致的,一个小偷到公司偷钱,仍一个钢丝线,而公司里的保安看到会发动攻击,小偷可以进门里躲藏~打坏灯会造成停电。这样保安就看不到小偷了。这款游戏的截图是我用GBA模拟器截的,不过是复刻的,但还是保持了原来的样子,还有几张截图是GBA版本的小偷公司,画面明显景致了很多,人物也不在单一的一个。。不过我还是觉得FC版本的很让我怀念。老爸刚才看到这款游戏都说起我当年坚持游戏的情形。呵呵,成功的把FC的图弄到了,补上FC版本的小偷公司= =XD





恶魔城KONAMI的作品,虽然我对做游戏的公司的了解不是很多,但是还是知道那个工公司的图标和名字的,因为FC的作品太多看到了。说起这款作品,其实原来我是最不怎么玩的。后来某个假期,我实在是百无聊赖了,就玩了起来,不玩的原因很简单,动作游戏里FC的恶魔城主角动作太过僵硬了。所以很多时候打斗都觉得操作起来很不随心,但尽管如此在我耐着性子玩下去之后也觉得还算是不错的,不过个人技术的问题,我只打到了巫婆那关就没有在突破了,主角是谁忘记了,曾经看过恶魔城的编年史的,奈何我记忆力实在不怎么好,管它呢,我只只要他是吸血鬼猎人,应该是老贝家族的把。城里的种种怪物也都做的比较细致,小到蝙蝠,幽灵,和人鱼怪。大到各种欧洲传说中的怪物做的都那么有板有眼的。连拥有石化之眼BOSS的梅迪莎头上的蛇都刻画的相当细致。而当多年之后,玩过了月下的我,突然喜欢上了恶魔城系列,无论是FC还是什么,都有种特殊的情感,而当我再次听到那FC恶魔城音乐时,仿佛当年费劲心思爬到巫婆面前的情形又重现一般~以前觉得难听的恶魔城音乐,现在听来却是如此的顺耳,如此的怀念。可能是受到月下的影响把。更可能我玩FC的恶魔城后才对这款月下有想研究一下的想法,到底是PS的月下影响了我,还是FC的恶魔城为基础让我去玩月下,早以分不清楚了,不过至少我知道玩这两款游戏都全心投入。那种宏大的剧情,美妙的音乐,和各种怪物,以及那条有着无数故事的圣鞭~





   七宝奇谋 这款游戏到底应该归类到小游戏里还是大游戏呢?已经不只该怎么分辨了,当我的卡带里有大游戏新游戏的时候,我是绝对不会去玩这种没有打斗类型的游戏的。不过在没有大游戏的时候么,这种小游戏也还会拿来消磨时光的。主角似乎是个小孩子,通过得到钥匙打开砧板一样的门进入下一关,而要是则放在不知道算是保险箱还是暗格一样的骷髅头后面,想要得到还必须用炸弓单来炸开它,而炸弓单呢,又需要自己用脚来揣死那小走来走去的小老鼠去弄~整个游戏偏向与解迷和迷宫类型的,当然也可以算是动作游戏,偶尔的带着墨镜的坏大叔来抓你,你也可以用脚给他揣个大头朝下。典型的美国式幽默~。曾经最厉害的时候过到第3关,那时候就在想,为什么小游戏也可以做的如此的大难度,当然可能是我玩的不好把。这款游戏相信应该很多人玩过,而简单目标,大叔的幽默大头朝下,和炸弓单的合理使用都可以在没有华丽型游戏的时候充当消磨时光的好东西。我记得还有种小黄老鼠要揣两次,而大叔偶尔还会放个什么报警音乐,如果被音符碰到就会掉血= = 其实有时候,小游戏也有它的乐趣所在,重要的是,如果一起玩可能挖掘小游戏的乐趣会比一个人玩更多些把= =哈哈~




  这个游戏我想很多人都玩过把哈哈,冒险岛。说实话1代我是没怎么玩,因为觉得难度很高,而且似乎像关数无限一样所以就没怎么玩,但是今年龙G告诉我才知道原来是可以翻版的= =。。不过冒险岛3到是没少玩,不过技术没我发小好,因为他有这盘卡,MS他可以打通关,而我好象没打通过~这个游戏的特点就是只要你玩的熟练,很简单就会在自己熟知的固定地点。自己蹦下就挖掘出一个蛋,而蛋里是各种东西,有加血的,有可以续关的,有武器等等,而三代则更可能孵化出各种恐龙,火龙,翼龙,冰龙,水龙,三角龙等。而且好象从2代开始就有了故事情节。是比较老套化的英雄救美~。~初代的冒险岛比较单一BOSS只有一个犀牛巨兽。不过我也没打通过可能以后有不一样的BOSS。后几代的弥补了这个BOSS单一的缺点,设计了很多有意思的BOSS,有在沙漠的沙虫,丛林的食人藤蔓。很多很多,游戏类型和马里奥很相似~ 同样可以B加速。而骑龙系统在那个年代算是最早的坐骑型游戏把哈哈= =骑个帅气的火龙到处喷火杀怪物感觉相当畅快。最近想把冒险岛初代也通关看看,到底是不是所有BOSS都一个摸样~哈




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忍者神龟  一个年代的动画,一个年代的经典,我记得小时候总会唱一些流行的动画和电视剧的歌曲,但是比较逗的就是很多词,不是我听不清楚,就是歌词的字我不认识,然后就会出现一首歌唱着唱着就出现分歧,然后越来越乱,加上自己瞎编造的歌词唱着连自己都不明白意思的歌。比如小龙人,“我头上有犄角,身后有尾巴”就会唱成“我头上有犄角,身后有灰巴”一类的,忍者神龟就更离谱了,那词现在想想纯粹自己造出的,也都没有那种字。= =  早期的时候不是很多玩到这游戏,小学时候放寒假去班长家玩,然后两个人合作玩忍者神龟。似乎有秘籍可以调人数,但是具体的忘记了,那时候根本不在乎什么班长不班长,只要是有的游戏玩,管他对方是谁。。。因为可以双人游戏,所以这种配合型游戏是比较受欢迎的,经常是两个人凑到一起就打一场配合,比起一个人孤单的游戏还是多了不少乐趣。里面的BOSS也都是小时候曾经看过的犀牛怪,史来得等等 。。。总会在玩的时候不经意间勾起幼年时候看动画的情形。




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三目童子 也有叫三眼神童 还有些其他的称呼,也是一款动画游戏化的作品。大师的作品,游戏化当然也不会差,是我很喜欢玩的一款游戏,看着喜乐召唤魔界神鹰的专著表情,还有被打败时候头上的那快胶布都会觉得酷酷的打斗里不缺乏那种很Q很可爱的感觉,而敌人么的武器子弓单也大多都变成了三眼形态的喜乐的可行的胶布~比较有意思的系统大概就是购买系统和“炒”金币把。贩卖系统就不多说了,大家都应该知道,就是可以买各种形态属性子弓单的商店。我个人比较喜欢快速子弓单不过实际打斗威力不是很大,需要配合其他的。而“炒”金币,我想玩过的人都会立即想到那个隐藏的下金币的鸡把?因为即使是敌人掉落的金币也都不是很大“炒”也“炒”不出多少钱,而惟独隐藏的下金币的鸡只要你不停的攻击隐藏地点,就会出现一只鸡下堆很大的金币。然后就是用自己的眼睛子弓单疯狂的把金币“炒”大。吃掉的。吃掉的一刹那成就感由然而生~而“炒”出的金币大小直接影响到你在商店购买需要的钱的多少,当然钱不可能无限变大,当金币闪光变的虚影不实的时候你在去贪婪的“炒”就会财去人安乐了~所以这个游戏也告诉我们,游戏里不要太贪婪,否则可能会付出更惨淡的代价





热血新记录 热血系列里的一个经典,小学时候最喜欢的事,就是和邻居们在一起来一场比赛,每个队为一组,每一组分2个人,然后进行互相比赛。因为自己没有卡带,所以不是经常练习,然后到了比赛的时候往往就成为了被蹂躏的对象,跑赛常常没跑完全程就没人K死了,游泳也是经常被人骑着脖子到窒息。也只是到了铁链铅球和秤杆跳这样的单人项目还强些,热血的秤杆跳就是热血,居然是在高楼之上玩,稍微一个不小心,那就是坠楼= =不过还好有三次机会,会再次弓单上来,但第4次么- -。。柔道就是互相叫劲看谁B看的快。。气力的消耗是看B按的速度,如果按慢了那就是被对方来一个技能必杀。往往玩到最后都是手酸胳膊算[按B钮按的]热血的竞技类游戏打斗没有了那种血腥的场面,更多是搞笑,所以玩起来往往看着角色的表情就都觉得乐的不的了。不过被欺负的感觉还是不好的。




热血系列 球类竞技
我想大多玩热血系列的都是男的比较多些把。正所谓热血青年么,而热血球类的魅力就在于你可以选择你自己的方式来打球。或是打人!球固然是可以玩的,但是更多的人似乎选择打人为乐趣,因为是热血系列所以在场上的斗欧是绝对允许的,甚至可以帮助扭转战局。往往游戏到了后半段,也就没什么人去追那个破球了,更多的喊声是,人呢,人在哪,出来!云云之声。。。因为是热血系列所以通合了一下把这几种都放到一起了,反正都差不多,正常的竞技类一般都是冲着球来,而热血则是上来就打人,直接把人打到没反击之力了,看看我那些截图就应该知道了,我玩的时候更注重的是打人而不是打球~往往是球爱在哪在哪,只要人在我面前就可以了,加上可以群欧,看到的场面很可能的就是一群人在打一个在地上眼睛都快鼓出来的人被人像球一样打来打去= =。。其实热血在那个年代还是比较特例独行的游戏的,就比如说热血足球,至少在我看来FC那时候可能也就它能设计成开场画面就可以自己随便控制主角在那弄花俏招式的游戏。其他游戏则是只能草草选择游戏开始。更有意思的就是热血系列的搞笑才能了,蚯蚓一般的蠕动着顶球,把手门员打到到底,然后在轻松破门的暴力打发。。带球的人往往成为被揣和群欧的目标,和那多样的被打搞笑表情。种种的一切,都成为当年从窗户内传出的一阵又一阵笑声。。。。而那个年代似乎早以远去。现在听的到的可能只是QQ的信息声,和键盘的敲打。。。。。为主旋律的声音了





如果飞行游戏里一定要挑一款经典的游戏,那我会不犹豫的说出它的名字“沙罗曼蛇” 就好象魂斗罗一样,飞行游戏里一样有它的经典。而我的记忆里“沙罗曼蛇”在那段日子里算是早期最优秀的作品之一了。故事情节大概就是讲某个飞机遇到了个神秘的星球或者星团。而进入,发现原来这个星球是个或者的物体,而成为敌人的东西,更像是一个又一个的细胞,和一个又一个的器官组织。仿佛行驶进了一条有生命的蛇的体内~。同魂斗罗一样沙罗曼蛇也有着挑命数的秘籍,不过因为年代久远我已经忘记了调法。唯一一次成功调出有印象的就是表哥那时候来我家住,我们玩了大半个晚上的游戏的那次。 在表哥经过无数次的回忆和调试后,终于把命调出了30条。就这样我们开始了大肆挥霍飞机的旅途。。真想象不到如果没有30人的秘籍,我到底能打到游戏的几关,不过即使是30人的命,也在我们在最后一关使用了一次续关机会。在打败了最后的蛇的中心心脏后,出现了一段飞机逃亡的游戏段落,无数的柱子快速的从两边长出,而我们就来回闪躲,穿插在唯一空隙的地方逃生,到最后顺利逃出,游戏画面END的那段路,也足足损失了20多条命。。当然同期还有很多优秀的飞机作品,我觉得也非常非常出色,但是记忆里觉得记得最深刻的就算这款了。。如果技术够过硬,那就来一次3条命通关的沙罗蔓蛇把~





对于一些游戏,我无法给这类游戏下个定义,因为他们既有动作类的因素,也有解迷的地方,更有打BOSS的时候,唐老鸭,美人鱼,等等。就算是这个系列的把。我记得最开始玩这盘卡就是问那对双胞胎兄弟借的,对于这类游戏其实还真是需要下一翻功夫,因为你既要打击各种敌人,又要去靠自己的技能去得到很多宝石或者其他过关要素什么的,所以常常会是玩着玩着游戏,就要暂停来想如何过去这块,那块如何解决。其实这种游戏才算真正的娱教娱乐把。不过和某些学习机卡带不同的就是,即使是教,也是通过玩发来解决很多不好过的地方,似乎也没什么教育意义,只是让大家开动脑筋来思考,但是就是这样的思考也许也锻炼了大脑不是么挖哈哈。。由于这类游戏我无法归类也无法说它属于什么类型的,所以就拿糖老鸭先生的截图来代表,肯定不能一概都说全了,谁有类似的游戏截图也可以P来看看。。至少在那个年代这类游戏想要过关,还是需要动一翻脑筋才可以的,而不是光靠打斗蛮力就能轻松通关




雪人兄弟 泡泡龙 爆炸人 ,之所以把这三个放在一起是因为他们的类型大致是一样的,基本都是以10关为一个关口。每10关都有一个BOSS。中间可以在攻击敌人的时候得到各种能力的加强,当然我觉得比较经典的还是雪人兄弟。要想每一关都把所有的怪物用一个雪球杀掉,不去动点脑筋恐怕可办不到,而当年我也和班长合作打死了最终BOSS救回了公主~ 比较不同的是爆破人,它应该是属于小游戏范畴内的,因为它没有BOSS,但是其他都还是基本类似的,可以吃到增加炸弓单数量的道具,可以吃自己随意想让炸弓单爆破就爆破的定时器。而当你吃了定时器以后,基本上只要谨慎一点就不会被杀死了,而且还可以轻松杀掉关内的所有怪物~对于这类游戏,虽然没有漂亮的打斗,但是就是以这种简单但却充满着智慧的游戏方式,赢得了不少人的喜欢~同样是需要动脑筋且要动手的游戏~ 在此还要特别感谢下龙G。我的雪人兄弟游戏因为通关我自己给删除掉了,还好他手里有游戏,才弄到了截图,辛苦了龙G= =~




又是一款国民级小游戏。坦克大战。
对于这款游戏,我真不知道该做怎么样的介绍,因为我想绝大多数玩过FC的玩家们都曾经在它那砖头,海洋,钢铁,草坪,水泥地面累及的地图上战斗过。其实我是想说坦克是很讲究一款配合的游戏,一台坦克出去攻击敌人,吃些增加坦克能力,或是给守护堡垒增加钢铁防护,而另一个人则要守护自己的堡垒不被敌人攻击,因为堡垒一旦被攻破,则意味着游戏失败,无论你还剩下多少命都没有用。而小时候我比较不懂事,常常一直冲不懂得守护,最后被敌人攻破家门,更有时候仅仅是无聊的恶作剧,在两个人游戏的时候,开始就自己开炮把家给哄杀掉,然后看着两台坦克傻傻的停在那被敌人干掉= =。后来出现过很多版本的坦克大战,有上来就是好武器的,有可以打坏草坪的等等,其他很多游戏也是,随着时间的推进,也出现了很都修改版本的游戏,什么无敌,无限人,无限子弓单,无限加血等等,种类繁多,给一些高难度游戏或一些游戏新手带来了通关的可能,可我现在还不知道,在我们那个时代,是谁这么厉害可以修改游戏的程序= =强人们啊。。。




忍者龙剑传三。对于前两带,我没有太多的认识,因为没有卡带,更是连其他人都没见到他们有。很多游戏甚至与整个城市都没有出现过,不过具体为什么我也不太清楚,可能是没有商人购买,可能是出版量太少。具体原因无法得知了。而忍者龙剑传三则是我自己的游戏的卡带。而且似乎印象中还是玩FC很长一段时间后,上小学期间买的。老实说上小学的时候,对于FC卡带的购买几乎是不可能的事件,因为那时候一盘卡就要15.甚至30块。那时候的钱还是挺金贵的,所以卡带更多的是互相交换着玩,而且说来觉得也很有意思。那时候即使是两个人在不熟悉,只要有个认识的中间人什么的,就可以攀谈互相交换卡带。甚至成为朋友,可现在的我似乎没这能耐了= =。忍者龙剑传游戏本身画面是很华丽的,我觉得应该是比较新的游戏的缘故把,可以吃到各种忍具释放,很类似同期的恶魔城~可以攀爬墙一类的东西,攻击时候忍刀的刀锋仿佛月亮一般很是好看,不过那时候不知道是什么原因,可能是难度太大,一直打的不是很好,后来某某邻居借来的卡带是修改版本的,可以无限加血,[好象是秘籍造成的],我借来后,用着无限加血的无耻技术冲到了最后一关,把BOSS干掉。。。在进期还看到了PS2上的这款作品,画面的华丽度又因为机种的缘故华丽了N多。在FC时代,这款游戏算的上是上上之品,不过我用无限血通关似乎没什么成就感,但丝毫不影响我对游戏画面的和道具的深刻记忆。





忍者猫 一款卡通类型的游戏,游戏主角一共有3个可以选择。每个的忍术技能也都不一样,而且不但有这三个主角的出场,在游戏的时候还可以选队友来帮助,队友一共有4个。有会飞行的,又可以破坏墙壁的大力猫,还有挖掘猫,和水猫。可以在通关过程中通过他们去过一些只有专门的猫才能解决的地方。忍者猫跑步的时候很是日本风格的卡通形式,连按两下前是跑步模式,小腿就会变正一排退的影子,使劲奔跑。而且每个主角的忍术都可以吃忍道具变强,到最后是一个可以全屏幕必杀的忍术,差不多所有小怪全部秒杀~。不过很可惜这款游戏我也没通关,是邻居通关的,不过他也不是一次通关完成的,很多游戏都有个密码系统,当游戏结束时候都会给一个该关的密码,下次在进游戏选择密码选项,输入记的密码就可以直接进入上次结束的关节。这个东西很方便,有些游戏过于长或者过于难,就可以分几次游戏将它通关。我记得最后一关的BOSS是只机械鹰来得把?= =不知道对不对~按照一定的出现规律将它干掉不是很难。。。因为卡通成分很浓厚,可以说老少男女同吃~





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忍者神龟对战 对打游戏,对打游戏我一向是乱拳攻击,反正没什么固定的战术和招式放,就是一顿打,最近才知道米开浪几挪的一招怎么放还是问龙G知道的。可以选择很多的模式,两人对打,故事挑战模式,可以只选4只神龟。也可以选择坏人史来得。在这要喊一句,史来得太强了,他的拳就是个连续技能,被沾上就连到空中连续攻击,根本不敢进身啊,如果对打的选史来得基本对方就没赢的机会了。。我都忘记我以前怎么赢的了。不过还是喜欢红色眼罩的[忘记叫什么了]会啃人,还会钻头~~~其实主要是其他人不太会用。。。。。。里面的大龙很牛X,样子很凶。不管怎么样,总之是犀利糊涂的打败了史来得翻版了=  =。。。很多人招都不会,又会招的过来教教~





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金刚3  小游戏系列里比较长时间的游戏,拿个熏蜜蜂的东西喷猴屁股?= =那时候都不怎么玩这游戏,玩也是第一关一口起直接把大金刚打到顶上去。。






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功夫- -这个基本都玩过吧。。。。。。。。。。。也是小游戏里面著名的一个啊,当时最多也就过到仍链子那个人那了,后来好象慢满突破了,打到仍飞标,个白衣服的那个了,最后通关是把那个锣踹响





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著名的1942,当我在09年今天转贴的时候发现,这个居然什么话都没有留下,真是疏忽了,但其实对于小游戏,我那时候真的不会很用心的玩,因为很多的都是几个小关就算通关,然后再次从头来过,所以小游戏那时候只能是没有新游戏才去勉强的玩,但也不会觉有多么开心,至少没那种4合1的卡带玩起来开心过瘾,其实它们也有自己的特色和黑幕,比如马戏团的隐藏人参果一类= =顺便这游戏谁通关了?告诉下,我想知道是不是也是每关BOSS都一样通关从新在来过?= =



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这个没咋玩,没啥评价不过FC时候能有2段跳的游戏算比较少的了,所以印象很深刻。。。具体为啥FC没咋玩也给忘记了,是个不错游戏,能选人,不过我手柄坏了懒的换了= -=






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中华大仙飞行游戏里难度比较高比较好玩的一个,反正FC上我是没玩过几关,即使是模拟器上S/L大法我也没少死人= =目前到高级关了,死了一会好武器都没了,S/L存错地方所以读进度也没好武器了就不玩了。。






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银河武士,类似某个兔子战斗的游戏,选关打,然后每关都有类似问题需要思考如何解决问题,解决完事后差不多就遇到BOSS了。。。。。。。。



FC的音乐也是一大亮点,每次通关的时候听着那只有FC才特有的音乐效果就觉得非常顺畅,但是是什么音效我也说不好,只是只要一放音乐不管玩没玩过的游戏,只要是FC的游戏的音乐[游戏本身的  而不是翻唱制作出来的]我就能马上听出是不是FC的。。
曾经论坛的留言,一起搬过来了~




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我不知道,这款游戏叫什么名字,其实很多游戏的名字我甚至现在都不知道,因为当时都是大家互相交换卡带来玩,而不知道什么原因,大家的卡带往往到最后就只剩下芯片了,即使这样,大家还是乐此不疲的交换着,姑且就叫这游戏星球大战吧,这个游戏给我的印象颇深,因为这个游戏的难度很大,很多关都是推这你走,你不走就会死,比如冰星的一关,到一个地方会出现没有冰块大陆,只有条机器蛇来回在空中穿做,你所能做的就是掌握好时机在这条蛇的身上蹦来蹦去,不掉到冰水里,因为掉下去就会死~这款游戏,我没有通关,是邻居通关的,少数游戏会有每关的密码来提供,这个就类似存档,你打到哪了,得到密码,可以记录下来,不至于到最后,因为时间和其他种种问题要从新来过,因为游戏整个流程太漫长了,前段时间看了一个达人的视频,整个人都啥了,打法很特别,用就出的兔女郎,来对付BOSS几乎秒杀,因为兔女郎的蓄力很强,放出的闪电球是持续攻击,而且还可以控制方向。利用这个就可以把闪电球按自己的意思移动要BOSS的要害持续攻击,而且杀伤也很大= =不过我以前也知道能控制方向,只是一直就控制不好,可在那位达人手里,却轻而易举的办到了。以前没有网络的时候,觉得游戏玩到我们这样其实还算不错了,但最后发现真的是井底之蛙= =




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小游戏系列,游戏目的很简单,保护自己的气球,破坏别人的气球= =在双人模式下自己人都可以杀掉= = 当我写规则的时候突然想起,这玩意儿,怎么那么像情书节目里的那个复仇挑战啊= = 不对这个一定是韩国人的发明,然后被人学去了嘛= =q 别看是小游戏,可我觉得做个效果很符合空气动力学原理啊,飞起来的惯性什么的也都有,要想玩好相当难了,目前还没看谁录制过这个的比较强大的视频出来,一般我玩双人的目的主要是和自己人厮杀= = 哦,对了最后一个选项也很有意思,是个小游戏的小游戏,看你能坚持飞多远,期间布满可以把你秒杀掉的电星星,不过即使是长大的我,在模拟器玩依然还没有把这个小游戏的小游戏通关过,当然这个主游戏我也没通关过,到底飞到最后是什么样呢?我也不知道,有知道的可以说说,告诉下= =



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老妈很喜欢玩的一款游戏,她称这游戏叫“老狼请客” 【老狼请客是中国早期的一部动画片,娃哈哈又让我想起一部老动画啊】 故事情节简单,无外乎一群饥饿的狼,想吃小绵羊,但这里的小绵羊运用自己的智慧来防御,把羊妈妈还是羊爸爸的,吊在挂篮里,给他预备弓箭,射杀从山崖上用气球飞下来的饿狼们,其中还有特殊的炸弓单箭,根据特点可以有特殊的玩法一次杀掉一组饿狼= =当然这么做是冒险的,也有的时候是饿狼们,从山底给气球打气。然后升空,如果不去把气球弄破,狼在山顶就越聚集越多,最后合力把大石头推下来,砸死大羊= = 从山顶往下降落的狼门,如果成功落地会爬想吊挂羊的山崖,一个接一个的楼梯,并发出嚎叫声,最后4个楼梯都满了,如果吊篮放到狼的身边……就会咔嚓一口被狼吃掉= =




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著名的,经典的,吃豆子游戏,和马里奥大叔一样似乎它也有多个版本街机上似乎也看到它的身影。 游戏规则依然简单,豆子吃完,自己别被吃掉就好,但总是逃跑会让人神经紧张,所以偶尔也要吃上一颗拥有大力水手菠菜般神奇力量的豆子,成为见豆吃都,见怪吃怪的超级大食客= =牙好,嘿胃口就好,吃嘛嘛香,您瞅准了,FC吃豆子游戏~





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木哈哈,皮天童子,我一直这么叫这个游戏,因为第一个字我觉得和皮很像= =懂日文的能翻译下第一个字念啥么?
难度对我来说也算很高的一款游戏,不过还是特别的喜欢,因为可以召唤小狗来帮忙作战【真正的召唤神兽啊娃哈哈】但是如果还想让小狗更强大就需要到商店MM那里去购买仙笛了,之后在召唤出来按上按住B按钮,小狗会发狂一样在你身边来回快速飞行,松手后会如火箭一般发射出去杀伤敌人= =有趣的还不止这些,武器可以购买,剑更可以买到刀光,血和狗的血都可以购买,小狗血没了可是会阵亡的= =还有跳跃靴子可以跳很高= =FC上最多我就打到恶鬼界。FC嘛,我记得我大概好像可能是通关乐哈哈~每关通关的时候,如果小狗在身边会欢快的和主人跳舞~~~~~~娃哈哈经典经典




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大苯猫,小游戏系列,游戏者扮演老鼠,所要做的就是把屋子里的东西实行三光政策= =同时要躲避忠实的看守者大苯猫= = 不过对于大笨猫没有很多有效的攻击方法消灭它,只能是在跳绳上蹦躲避,或者用关门来把对方弄晕,有的门是有广播效果的,会一下把猫冲击到很远,不过不是很多们= =想当杰瑞的话,可以来玩这个= =充分感受被追和反击的乐趣吧= =





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FC版本的魔界村,可能是我玩FC以来见过的最难的一款游戏了,主角动作单一僵硬,反倒是敌人,一个个灵活的跟峨眉山的猕猴似的= =,FC上,我好像就只见到了第一关的BOSS,但还没打死= =,街机上,我大量使用S/L大法终于通关了,但依然觉得是超难,太难不好玩,这是我对这款游戏的唯一最深印象,我想大多数人都和我有同感吧= =佩服视频里那些通关的强人= = 这么难玩的游戏,我宁愿不救公主= =就让公主女士和魔王先生幸福的生活在城堡里吧!





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这个游戏……我承认我没玩过,我看到图了,所以P过来了,因为这是我童年喜欢的动画,当年我好像曾经大概可能希望有款如此的游戏,或许是有了电脑时候的想法,因为那时候三目童子都出了,果然我在网上下FC游戏发现了这个游戏,但可怜的是,我下来之后发现它并不是打斗什么的游戏,大量的日文让我望而却步= =这个会不会有打斗的游戏的版本?谁知道?知道请告诉我= =





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鲁邦三世,其实是个好游戏,游戏道具很多很丰富,不过游戏感觉有点难,或许是我没认真玩的缘故吧,道具方面嘛,什么潜水服了,各种木仓了,气球了,多不胜数,门太多,得出发东西得好道具才好玩= =



需要对这篇帖子做的一点解释,刚才去那个自己创作的论坛翻看了下创作时间2007-6-5 17:26:00~ 不过和那贴不同,最处我那贴是一边截图,一边写回忆,一边和论坛的人交流,而转到这边的时候,已经是把所有帖子都整合到了一贴里面。 这帖子基本已经创作完成,如果一定要说有点遗憾,是我还没有来得及完成的魔天童子【我这叫皮天童子】的回忆,因为游戏被删除了,导致无法截图,所以就搁置在那了,在这些之外应该还有些经典的游戏,是我没回忆到涉及到的,记忆有限所以索性就不补了,一样希望起到的是抛砖引玉,对FC的追忆,所以在我看来未必要补那么全,大家也都有自己的回忆,完全可以拿出来吐吐槽,说个痛快。不过我不准备望这帖子里增加了,因为图片连接随时可能因为我最开始创作论坛挂掉,而毁于一旦= =所以有兴趣可以自发在后面截图写回忆= =【其实最好是有截图,会引起共鸣】,如果我能找到皮天童子的截图,我将在那个论坛完成算是最后一个回忆【其实话也真的不多。但应该算是个交代,我能回忆出来的基本是全贴出来了】= =然后算是对我这个2年前的帖子做个彻底的完成= =
顺便仍最早原始贴出处地址:http://bbs.unistar.cn/dispbbs.asp?boardID=137&ID=13849&page=1
= =不算广告吧应该嘿嘿一2


[ 本帖最后由 溺水的鱼 于 2009-3-8 22:15 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-3-8 00:56:07 | 显示全部楼层
喂喂喂,试音,1 ,2  ,3 = =如果看到图片和文字都没有挂,那么我就继续说接下来的话了,如果挂了,请版主把我这贴删除掉。。

  看了怀旧的动画介绍,让我想起了我在我第一个混的论坛里的帖子,时至今日,那个论坛已经冷清的不能在冷清了,也许很多人也去过那,就是代理大宇和很多游戏的,寰宇之星。仙剑也都是那代理的。 寰宇之星论坛。。。
  于是就有了现在这个帖子,当然,这个不是我现写的,我也不可能写这么快,因为这是我在那个论坛接近最后生命的时候写的【虽然目前没挂,但在水区的人几乎已经都不去灌水了】,所以说这个帖子的确是原创的,只不过,要比动画回忆帖子,早上,1,2个年头。。。图片没挂,真的很欣慰,但我想如果寰宇之星论坛有挂的那天,这贴精华,也许就如同流行般陨落了,可能是看回忆贴受到影响,所以也把这个1,2年前的我的FC回忆贴般了过来。。。然后,如果有兴趣的可以来说说自己的趣闻,不过添加图片和介绍么。。。我在考虑看看,个人太懒惰,而且我这个帖子随时会因为寰宇论坛的消失而消失,所以即使继续添加最后也可能是一个有文字没图片的楼,添加别人的也会变的不完整。
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 楼主| 发表于 2009-3-8 00:57:57 | 显示全部楼层
由于本贴,是我当时一点点回忆,然后去给每个游戏截图,加上对FC的情节很深,有大量文字构成,所以有不爱看文的大可不看,看图回忆也可以,因为文字全是我个人的回忆。。。还有,突然想加上那个我把游戏删除了的,皮天童子的介绍先给寰宇的帖子加上,然后在复制过来。。那个游戏也算回忆颇深~
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发表于 2009-3-8 00:58:19 | 显示全部楼层
部分游戏想找很久了。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-3-8 01:00:12 | 显示全部楼层
原帖由 美鸟D游戏 于 2009-3-8 00:58 发表
部分游戏想找很久了。。。。。。。

http://www.emu618.com/Default.aspx
刚好我要去补一个游戏的图和回忆,地址给你,模拟器游戏都很全,不过需要快车下载,有兴趣自己看看去吧~
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 楼主| 发表于 2009-3-8 01:06:53 | 显示全部楼层
翻不到了,编号都是英文在前,这里有知道皮天童子这游戏的麻烦给两张游戏图= =我估计知道的几乎没有了
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发表于 2009-3-8 01:16:55 | 显示全部楼层
这是续记忆中80后小时候看的卡通的游戏篇吧[wdb1]
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发表于 2009-3-8 01:20:29 | 显示全部楼层
是个大坑啊。。。。LZ太有心了。。。

事实我FC DQ7才通关,
对了,怎么没有勇者斗饿龙跟重装机兵啊?。。。。
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 楼主| 发表于 2009-3-8 01:23:42 | 显示全部楼层
原帖由 mk8batman 于 2009-3-8 01:16 发表
这是续记忆中80后小时候看的卡通的游戏篇吧[wdb1]

很抱歉的回答你,这篇帖子创作于2007-6-5 17:26:00 = =是我在寰宇之星的一篇帖子,只是因为看到动画帖子,有点感触于是把它从一个论坛搬运到另一个论坛。 如果你喜欢,可以看成系列篇= =
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 楼主| 发表于 2009-3-8 01:28:17 | 显示全部楼层
原帖由 绘炎炼狱 于 2009-3-8 01:20 发表
是个大坑啊。。。。LZ太有心了。。。

事实我FC DQ7才通关,
对了,怎么没有勇者斗饿龙跟重装机兵啊?。。。。

放心,它不会是个坑,因为它创作于2007-6-5 17:26:00,完成也是那年几天后的事,【有一些游戏因为我把FC模拟器游戏删除,没有图片供应我不想写游戏回忆,最后甚至都忘记还有哪些我玩过的经典的就干脆没贴出来】因为是我个人回忆贴,所以游戏涉及并不是所有,而仅仅只是我玩过的游戏。仔细看文字可以看出,因为是一边截图一边写,一边和另一个论坛的人交流的话= =
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发表于 2009-3-8 01:32:55 | 显示全部楼层
忍者猫
我小时候也喜欢玩这个游戏
不过我是这两年才通关的
我更喜欢忍者猫的动画
以前TVB播过的
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 楼主| 发表于 2009-3-8 01:37:02 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

不少游戏,我也是这两年靠S/L大法才通的= =
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发表于 2009-3-8 01:37:42 | 显示全部楼层
很多冲关游戏都是靠当年自己的FC通关的,用模拟器SL大法的鄙视一个
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 楼主| 发表于 2009-3-8 01:42:18 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

当然我也不是全部都是,只是有一些是而已~
仔细看文会有发现,里面的回忆才是FC的主线。
其实我觉得我是状态流选手,具体请看西游记篇= =不过这么长的东西我估计也没人能耐心看完= =
该看图的就看图吧哈哈哈
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 楼主| 发表于 2009-3-8 01:54:52 | 显示全部楼层
在贴吧以外看到大量游戏截图,看来可能不止要写一个皮天童子的回忆= =今天到这,睡觉去了= =

[ 本帖最后由 溺水的鱼 于 2009-3-8 02:06 编辑 ]
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发表于 2009-3-8 07:54:11 | 显示全部楼层
哦..热血物语哦

打出去的敌人脸孔扭曲..
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发表于 2009-3-8 07:59:38 | 显示全部楼层
忍者神龟是我唯一全通关的遊戏...
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发表于 2009-3-8 08:43:26 | 显示全部楼层
沙罗曼蛇1条命就够了,宇宙巡航机系列难多了
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 楼主| 发表于 2009-3-8 09:20:06 | 显示全部楼层
= =最后的大逃亡难,不好多,柱子全冲出来
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发表于 2009-3-8 09:43:15 | 显示全部楼层
这么优秀的帖子我怎么能不顶呢
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