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发表于 2009-8-4 09:03:01 | 显示全部楼层
身子bad啊....难道是n1h1?!
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发表于 2009-8-4 09:23:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 babywong 于 2009-8-4 12:47 编辑

岩男的历史很簡单...送上以前一位NW站友所作的一篇好文,读完后就能大致明白整个流程.


論Rockman系列的人類與機械人


爲了忘卻的記念,不是哀悼的憑
——Rockman Zero 4


作者:sddd

本來預定寫的標題是“解讀X和Zero的20個關鍵字”.
(謎之聲:果然,還是一樣的沒個性……某觸手生物轉身狂毆之)。

誰知道呢?Zero 4卻出了一個非常……呃,既在意料之外,又在意料之中的結局。意料之外,是沒想到這本來對11~14歲年齡層來說已經夠沈重的題材這次還要在衆人面前展現一個更沈重的結尾;意料之中,是因爲凡接觸過Zero——或說同時玩過X系列和Zero系列的玩家們,面對這一幕大概會兩手一攤:“啊,怎麽又來了……”

姑且先不談這一點,Zero 4故事中所表現出來的不少話題和劇情,也很巧合地與自己預定題材的內容有重疊……那麽,就以這篇亂七八糟的文章,作爲對Zero4結局的一個回應罷。既然老C難得地厚道了一次,那麽自己不跟著厚道一下,怎麽對得起人家的苦心經營呢?(半真半假的真心話)

RM:Rockman,著名老牌高難度動作遊戲.
老C:Capcom,卡普空,一間遊戲開發公司,也是RM遊戲系列的製作公司.

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罪與罰的梅比烏斯之環


〔由於劇情、設定等多方面原因,RM系列僅指劇情連成一線的系列——即元祖、X和Z系列〕
個人習慣對某些特殊名詞的翻譯:
イレギュラー:
非正規者、異常者(其實個人最習慣的稱呼是“反亂者”……如果文中有時使用     這個譯法也不用見怪,毆)
イレギュラーハンター:
反亂獵人(這個……就當是某人的惡趣味吧,爆)
レプリロイド:
思考型機械人(或半機械人……這是沿用台灣巴哈姆特那邊的翻譯,個人覺得也比較符合遊戲中的意思)

第一階:融洽——共識的和平。

元祖系列的整體氣氛是相當光明的,就如每代關卡裏主色調那般澄亮的天藍色(うそ)。總覺得那個世界和Doraemon(多啦a夢)裏的未來世界相當類似:機械人與人類共同生活在大社會裏,進行分工合作,各自擔任一些對方難以勝任的事;最重要的是他們互相都能坦然接受彼此、並且不會有什麽大的隔閡.無論機械人本身還是周圍的人類,都將他們視作“正常人類社會”的一分子。屢次挺身而出對抗Dr.Wily的Rock,既是機械人的英雄,也是人類的英雄。看Doraemons的漫畫時,也感覺和元祖RM的漫畫有很大的相似……

注:雖然漫畫不是完全能代表遊戲,但至少也可以說明一些問題,畢竟單從ACT中尋找複雜龐大的世界觀與背景設定不太實際……以下同。

Doraemon是建立在理想化基礎上的故事……或許,Rockman也是。但理想化的故事會在自然接軌(雖說實際上並不自然……咳,給老C個面子罷)之後,猛然跳到帶有很濃重現實殘酷性的故事上去嗎?

聯繫實際不難作出這麽一個歸納:元祖RM系列裏出現的機械人,基本上都是比較“初期型”的,雖然擁有和人類類似的語言、思考等機能,但還是相對單純;也就是說,他們自願或是從根本程式上默認爲“人類的輔助性存在”——始終還不是平等於人類的。這麽一來,人類因認定機械人不會對他們造成實質性的威脅而能坦然相待,機械人自己也沒有對自身與人類那種“絕對的地位”作過多的考慮。

Dr Wily常常歇斯底里大叫“這麽不聽話的東西造出來有什麽用”、還有Rockman&Forte中King的立場——表面上是作爲機械人作惡,實際上也只不過是服從於製造者Dr Wily……不少故事中的例子都可以說明這一點。人類與機械人雖然在“相互關係”這問題上思考的路向不同,但卻也在這樣的巧合下達成了共識。或者說,人類複雜的心思或許會擔心的那些問題,並不是單純的機械人會考慮到的——從而,沒有發生任何致命的狀況,雙方得以長期的和平相處。當然,不排除其中有人類是真心接納機械人作爲社會的一分子,不過這種認定並非全部人,對於其中一部分人來說,也暫且只能說是在“和平狀態下的認定”……因爲,人的心思是會産生改變的。可能在不同的時間裏隨著不同的狀況而改變、因爲某些“巧合”而改變。

〔……咳,好像說得太陰暗了- -先聲明一下,自己絕對沒有那種把氣氛活躍的元祖系列說得很陰暗的意思,只不過是爲了說明爲什麽從元祖系列過渡到X系列會有這樣的主題偏差罷了……事實上元祖系列裏那些很讓人頭痛的問題並沒有發生,而沒有發生不就意味著一切都好嗎?XXX年以後的事,那是很~以後很以後的問題了(爆)……更何況,反正一切都只是個人推測和歸納而已……=v=〕

〔題外話:實際上Dr Wily真是不可多得的天才。嚴格說來元祖時代他創造的Forte已經有點思考型機械人的“雛形”了——很明顯的一個表現就是他對於“創造者”的非至高無上和對抗。這不是因爲腦筋短路發傻了,而是他自身的“性格”使然——換句話說也就是自己憑意志作出和創造者不同的決定!當然,因爲幾位主角性格要鮮明的緣故,這可能帶有一點藝術誇張的味道;不過無論怎麽說,這都能說是一個創舉……正因爲此,他後來才能創造Zero吧。不過話又說回來,他既然自尊心這麽強,還要造Zero這“肯定不聽話的機械人”出來幹嗎?0 .0〕

第二階:覺醒——初現的矛盾.

科幻大師阿西莫夫所列舉歸納出的‘機械人三定律’[注解1]至今已成爲科幻界的基本常識甚至近乎於公理。……因爲,幾乎所有關於機械人的作品都認同並“默認”這三定律的存在、將之作爲機械人行事的最基本原則;RM,自然也不例外。通觀整個故事,感覺……雖然整個故事裏几乎沒有明言提到這三定律,但事實上這卻是貫穿整個故事的暗線,或者說得極端一點……是人類與機械人之間逐漸産生巨大的“矛盾”的既定法則。

Dr Right既抱有雙方和平共處的希望,也因知道某些可能會發生的潛在問題而有著擔憂。所以,在創造了X之後才會留下那段舉世皆知(汗)的電子遺言:
“「X」是擁有創新的能力——“由自己思考、感受、判斷並做決定”的新一代機械人第一位成員。如果「X」打破了機械人應遵守的第一項原則——“機械人不能傷害人類”,那麽將會産生災難性後果。恐怕全世界都沒有人能夠阻止他。 [注解2]

雖然已經是大家都知道的一段話,但在此還是將其單獨拿出來談談……因爲,這不長的一段話實際上可以說明很多問題。這段話證實了上面對元祖世代機械人性質的推斷。相對於有固定性思考路線的舊世代機械人與和人類一樣有著思維不定性的思考型機械人,是有很大差異的。說到人類的思緒,當然不能否認正面感情和正面思維的存在,但同時也不可忽略往往成爲鬥爭根源的負面——對別人的盤算、詭計以及勾心鬥角等等……而無限接近於人類的不定性思考型機械人,正是會完整地繼承人類的思維模式——無論這種思維是正面的還是負面的。也就是說既會繼承優點、也會繼承缺點。擁有最充分思維獨立性的機械人不會再受到“擁有客觀絕對強制力”的外來壓制力(腦內思維程式)束縛,他們可以像個人類一樣,自己確立自己的行動、目標、以及“立場”和“是非觀”;這也是Right博士感到擔心的最直接的原由。

作爲舊世代機械人的創造者,可以在他們腦中事先植入固定程式,讓他們會按照自己所希望的那個方向去“想”、去“思考”和“判斷”什麽是對什麽是錯,絕不可能有出軌現象發生;而面對思考型機械人卻不能這樣做了——從某種意義上來說,創造有完全思維的思考型機械人,已經不僅僅是在創造機械人,而是在創造活生生的人類!

創造者能做的,只是非常有限的“先天教育”而非“強制洗腦”,最後的決斷權在他們自己手中。同時,因爲機械人一被創造出來就擁有獨立的活動能力,他們便沒有人類新生時那段脆弱和“必須引導”的時期(即是成長期),也就是說,其思維模式有可能在他們覺醒就立時走到不好的方向,而那樣定會導致這個機械人(或者說是這個“人”)的全盤錯亂。

可以想象Right博士在等待X覺醒卻又等不到的時候是怎樣一種不安的心情;因爲他無法確認創造出的是否會如他所願,是個“善良的”或至少是“不抱有惡意”的“人”。就像父母會擔心自己孩子的成長方向可能會與預期的不同,他也無法把握自己創造的生命未來的走向,尤其當這個生命還擁有非常強大的力量的時候……這種擔憂又更深了一層。

Dr .Right因爲找不到能接替他工作的合適人選而黯然逝世,不過在近100年後終於出現了能繼續他研究的人——X系列第一位味方(我方)人類科學家(可能也是最後一位?)Kain博士。他是發現X並喚醒他的人,也是半思考機械人新世代的開創者(通過參考X的身體資料以及Right博士的研究資料,成功創造出其他的思考型機械人)……同時,他還是Sigma的創造者.

Sigma:Rockman X遊戲系列中主角X所面對的最終Boss.

“……Right博士給予Rockman X‘獨立思考’與‘自己作意思決定’的能力,比起機械,他更加接近於人類。思考型機械人持有無限的力量與知性,對事情的判斷也十分準確。他們可以在一起互相討論,而我也參與到他們的討論中……多麽了不起的機械人啊。思考型機械人已經可以順利操作新的組裝生產線,實在令人驚訝,如此困難的工作他們竟可以輕鬆勝任。”

——摘自《Kain博士日記》。[注解3]


由此可見,思考型機械人不僅像人類一樣擁有靈活的頭腦思維,在某些方面甚至比普通人類更優秀;Right博士創造出的已不是冷冰冰的金屬塊,甚至可將其形容爲“擁有高智慧的新生命群體”!!而在一開始(可能也絕無僅有這個“一開始”),就像日記裏所描述的那樣——人類很高興地接受了思考型機械人的存在。他們看到的,大概是一種與舊世代機械人同樣性質但卻更加優秀的群體,因此才會如此坦然接納之。

不管在哪個民族的傳說中,似乎都會若有若無地提及到一個“前文化”的極樂時期。大致內容是在很遠古的時代,世界上的人類是極端的純樸善良,不存在任何相互猜疑和詭詐之心……衆所周知,人類的原始時代沒有階級與貧富差異的觀念,但也少不了憑原始本能進行殺戮或掠奪;這種對前文化的理想化描述,只不過是個存在於幻想中的傳說。但是,這種原始狀態是出現于由猿進化的人類身上,因此在思想普遍單純的原始時期也避免不了野性的原始本能。那麽,如果說有一種新的高智慧生命群體在其文明剛剛形成之時,既擁有這種單純無邪又能避免那種負面的原始本能嗎?情況將會如何?也許,這就是思考型機械人們剛剛來到這世界時的情景。他們擁有高度的智慧和優秀的行事能力,同時他們的性格也是相當完美的——因爲,他們理智地嚴格遵守著最基本的常識和原則。如前所說思考型機械人的思維不受到任何絕對強制的束縛,也就是說對於機械人必須瞭解或必須遵守的公理(機械人三定律),創造者能做的僅僅是把它作爲一種“必要常識”植入其記憶中,但同時思考型機械人卻也擁有“是不是要按這個原則行事”的決斷權和決斷力。從人類的角度看,思考型機械人是否要遵循這個原則,靠的是他們“理智的選擇”;如果是“善人”,那麽他的理智和思維會讓他主動遵循基本原則行事……該說是幸運還是創造者創造有方呢?思考型機械人們出生前所接受的這種“先天教育”顯然相當成功,剛出生的半機械人可以說都是善意的,以至於他們全部能自發遵守那種原則,作爲履行機械人職責和與舊時代機械人相同地位的“輔助性生命群體”而存在。

之前就說過,人類對機械人的接納在舊世代是因爲有基本共識,在思考型機械人出現後接納他們則是因爲覺得他們很優秀且同樣沒有危險性……但,這的確只是一開始的情形。或許是事物發展到某個程度必然會出現的“變異”吧,就像一群善人中忽然有了一個異端,在一群忠實履行著自身職責的思考型機械人中,也忽然出現了“故障者(反亂者)”。這種忽然發生的變異和故障並沒有特別的先兆或緣由——沒錯,因爲任何人也無法解釋自己在某些時候爲何會忽然間改變想法。既然思考型機械人的思維路向和人類相同,那麽他們的思維到底是如何與原先的“正常路向”産生偏差……這一點,只能無奈地歸結於人類那“多變”和“不定”的本性。繼承了人類的優點,也傳續了人類的缺點——這就是思考型機械人,新世代的生命體不過從日記裏的描述看來,這種“故障”所表現出的症狀應該還停留在初級階段,就是一般情況下的那種腦子短路或不分東南西北胡亂行動之類吧。但這種故障卻不是因“硬體機能”而是“思維機能”所引起的。因爲這種思考性的內部原因太過複雜,人類才無法查明原因(就像不知道精神病患者在患病時腦子裏想的是什麽)。[注解4]

從這一刻開始,人類才真正意識到這和他們一樣擁有“活生生的頭腦”的種族,也是有著其危險性的。他們意識到機械人思維的“不定性”除了聰慧以外還會帶來“反叛”、他們意識到,這群因爲産生異常而開始相互鬥毆的機械人甚至會有把矛頭指向人類的可能……他們擔心和不安,因爲他們已不能確定,這在某些方面比人類更加優秀的新生命群體,是不是會永遠都是聖人、永遠都能與人類無紛爭地相處……於是,有人開始提議終止繼續生産新的思考型機械人。不過這種新生命體太過優秀,一方面對人類來說還有更大的利用價值(包著紙玩火,可能真是人的一種本性呢,參照N多怪物僵屍恐怖片……笑),另一方面在未來的建設工程中要依賴他們的已不僅是人類,所以……這個新的群體,仍舊繼續擴大著。

當然,人類不會對這種危險性坐視不理,他們開始商議有效防止這種“出軌現象”的辦法。“……設立名爲‘獵人’的行動組,對已經異常化的思考型機械人,就在他們危害到人類之前給予破壞……”以危險群體自身來抑制其危險性,這好像也是人類一貫的做法。從另一個角度去說,如同人用法律的形式對人們的行爲進行最低限度的約束,建立反亂獵人這個組織,也就相當於是在思考型機械人的世界裏,建立起執行這種“最低限度強制約束”的機構(警察或軍隊)。從這裏還不難看出,到這時爲止思考型機械人的總數量已相當的龐大,甚至開始可以獨立于人類成爲“另一個社會”……因爲在可控小規模群體中出現特例還不足爲懼,而令大群體形成自己的良好秩序從而不威脅到人類(這才是最重要的),無疑是個最有效率的方案。

這個方案可說是相當成功的,在Sigma等獵人的活躍下,人類與思考型機械人的混合社會在兩年多的時間內相安無事。中途時不時也會有故障者出現,但他們都在對人類造成實質性威脅前被破壞掉。也許一切還會這樣相安無事地繼續下去——如果,Zero沒有覺醒,Sigma沒有與他見面的話……

〔一直擔心的噩夢終於變成了現實。今天,Sigma他竟然成爲故障者,將大半數獵人也一併帶離。雖然不知道是什麽動機,但他也許是因爲産生了人類很低劣的錯覺,從而作出‘半機械人數量停止增長的原因在人類身上’的‘判斷’。因爲此,Sigma下了‘一定要消滅人類’的決心。傳來了Rockman X與Sigma戰鬥的消息。雖然我也不知道X能否獲勝,但我真的希望能做點什麽來阻止這一切……〕

長期以來建立的平衡(也許只是維持在表面上的平衡),在這一刻終究被打破。人類爲思考型機械人的這個“周邊社會”建立了“內部掌控的秩序”,而就連掌控這個秩序的人也忽然發生了這種“轉變”……那麽,雙方的矛盾在那一刻就變得不可調和。

人類與思考型機械人的全面戰爭就此展開?錯誤。人類沒有那麽傻,他們知道産生這種反叛的並非這一群體中的全部,也就是說如果處理得當,就可以將這種反叛繼續控制在“內訌”的範圍內。(只作針對性排除,因斗爭仍在機械人群體之內,危機仍未波及至人類本身.)他們是如何處理這一事件的暫且放在下面來說,而不管過程是怎樣結局大概都相當成功……因爲,那之後就是以X、Zero爲首的反亂獵人,與以Sigma爲首的異常者之間的千日戰爭。

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[注解1]機械人三定律內容爲:
1、機械人不能傷害人類,或是眼見人類受到傷害而不予行動;
2、機械人應該遵從人類的指令,除非指令與第一條定律相衝突;
3、只要不違反第一和第二定律,機械人必須保護自身的存在。
[注解2]這段話出現於X1標題畫面前。
[注解3]該日記爲PC版X1的目錄裏附帶的文字資料。
[注解4]這是題外話……某遊戲的劇情背景是:掌控整個人類城市運作的中樞電腦,因有一日深入思考人類與機械的關係最終不得其解而産生了過激思想,要將自身奉爲“神”對人類作徹底的肅清。最初的故障者出現異常,可能亦是因思考這個問題過度也說不定(笑)。
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〔題外雜談1——對“病毒”的淺薄探究。〕

當然,自己對電腦程式等理科知識一竅不通,自然不知道諸如病毒程式的實質等等玩意。在此只是聯繫劇情上的一些說法……

從X5等故事可以看出,感染病毒的思考型機械人表現的症狀和人類的精神病患者有點像,例如嘴裏胡言亂語,神志不清,有較強的破壞欲望,會做自己本來不願或不可能做的事……等等。因爲RM故事中的“病毒”還帶有某種命令意圖的味道,所以中病毒者還會接受一個強行和基本的“敵我判定”,根據病毒創造者的意思去攻擊特定物件。不同於一般的是,以Sigma對Sigma病毒的利用狀況來看,恐怕他還可以憑自己的意志“間接控制”感染者……從而令到其中一部分機械人中病毒後仍舊保持頭腦清晰;當然,其思維方向已經有了很大變化。

如果說“病毒”是帶有某種特定命令的強制程式,那麽Zero病毒的正體就是那“機械人破壞程式”的說法也就能成立了。要置疑爲何Dr Wily單將破壞目標的設定爲機械人?因爲他製造Zero的最初目的就只是爲了要打敗Rock——Rock就是機械人啊。更何況Wily博士自己也是人類,他不會傻到叫創造出來的機械人去破壞自己吧。回正題。剛被製造出來的Zero本身就是這個程式(病毒?)的最好體現,因此在思考型機械人的領地裏大肆破壞、濫殺無辜……直到被Sigma阻止。

不過Sigma卻在阻止Zero後感染上了Zero病毒。病毒都有其發作周期,因此在Zero失去暴走的記憶成爲反亂獵人的期間,Sigma也一直沒有表現出其他的異常。知道劇情的各位在這裏或許會有一個疑惑吧:既然Zero病毒只是機械人破壞程式,那爲何Sigma在反亂之後卻舉起肅清人類的大旗?這以那“機械人破壞程式”的初衷不符啊?

對於Sigma病毒的産生有一個通常說法——Sigma感染了Zero病毒,又將其進化爲Sigma病毒。這句話導致兩個疑問:第一,Sigma病毒和Zero病毒有什麽不同?第二,病毒爲什麽會“轉型”?不是該傳給A之後又繼續傳給B……類推的麽?第一個問題和上面的情節和疑問結合起來,應該就能推測到答案了。如果說Zero病毒給予的“指令”是單純將阻礙自己的機械人破壞,那麽Sigma病毒的“指令”就是──將阻礙思考型機械人的人類給滅殺乾淨、有擋路的也一概殺!!(這才真正成為了一個好像惡魔一般的存在.)將針對目標從機械人更改爲人類,此外還進行了進一步的敵我立場分辨,這確實是一種可怕的“進化”。然後就是第二個問題,爲什麽Zero病毒會轉化爲Sigma病毒?也許一切也是緣於“心”——思考型機械人受繼于人類的那顆心。

根據Kain博士的日記,Sigma是當時設計出具有最高知性的半機械人,腦內還有先進的設計回路。如果從人類的角度來描述他的性格,那也許就是“聰明且正直”(玩過X系列的各位不要吐,這也是沒辦法的事[= =]……呃,雖然和Zero對打的那段裏怎麽看也看不出他是個好人,好了好了這是可以理解的,大家都喜歡以貌取人嘛,長得一副怪叔叔樣也不是禿頭你的錯…被毆中@#&%#$%),而且遇到事情懂得隨機應變。問題就出在這裏。因爲正直的另一含義就是崇尚絕對的“正確目標”,那麽人類這種“以夷制夷”(利用半機械人對抗半機械人)的做法原本就算不得太正當,更何況是以半機械人的角度去看,當然會産生質疑(連X這種老好人都會産生懷疑,何況Sigma呢?);而這時候,埋藏在身體中還未發作的Zero病毒就開始發揮作用了。也許是Dr.Wily沒有考慮到思考型機械人的功能更新,因此病毒並不是像預期那樣把Sigma感染成純粹的破壞狂,而是成爲類似催化劑的東西,將他腦子裏本來不是很重的反叛性和破壞性的思維給“激發”出來,於是,原本對人類的置疑就成爲帶有決定性的極端論斷——人類是會阻礙思考型機械人發展的低劣存在。得出這一結論,再加上病毒的暗中驅使,自然毫不猶豫地走上了反叛的道路……也就是說,Zero病毒雖沒有導致Sigma陷入失控,但卻激發了他對人類的反叛之心,將疑惑擴大轉換爲“惡意”。這也算是病毒的另外一種體現方式吧。

而後,Sigma程式中的Zero病毒,又反因他自己“心”的轉變而發生了變化。原本只將攻擊目標設定爲機械人的Zero病毒,由於Sigma思維裏對人類的強烈執念影響,産生類似同化的效應,將鎖定的攻擊目標也轉變爲人類。而後當Sigma將這種病毒散播開來用以控制其他的思考型機械人時,已經轉型的病毒就將他認定爲“病毒創造者”,把他的意志灌輸到感染者的思維程式中……(即是,大規模的病毒擴散行動……)

因此,或許可以推測……這病毒的表現形式和轉變,也正是因爲半機械人和人類一樣不定的“心”。(怎麽聽上去好像很萬能的樣子……@@)

第三階:疏遠——漸深的隔閡。

這一時期思考型機械人與人類的關係,可說是相當微妙。思考型機械人的圈子內已經出現了不可能在短時間內抑制的矛盾,人類自然會因擔心這種矛盾直接指向他們(因爲這個矛盾中“反叛”思考型機械人的原本指向本來就是人類),而不敢像以往那樣繼續和思考型機械人共處在相同的生活區域內、或是如以往一般對所有的思考型機械人指手畫腳地命令。所以他們開始進行與思考型機械人群體在某些程度上的“隔離”,把人類社會與數量龐大的思考型機械人的圈子隔離開來……這種隔離時日長了,也就相當於是把思考型機械人的世界從人類社會中獨立出來,成爲與人類社會並行的“另一個種族的生活圈”。

從元祖系列過渡到X系列的玩家們也許都會若有若無地感受到“大氣氛”和“大背景”的差異。比起元祖系列中機械人與人的融合社會,X系列裏思考型機械人的社會,就似乎和人類社會是徹底隔離開的。作爲主角的X和Zero他們要對抗的也已不是作爲人類的邪惡博士(Wily),而是同樣身爲思考型機械人的Sigma。Kain博士雖然在X的獵人基地裏,但像他這樣還願意和混亂的思考型機械人社會“糾纏不清”的人類,恐怕已是少數中的少數。

這種隔離措施有三個好處:
一是可以避免忽然故障化的機械人隨時對人類造成威脅.
二是可以防止人類社會被思考型機械人的“內部爭鬥”所波及。

人類很明確瞭解這個群體中既有“善人”也有“惡人”,即使他們不出手,嚴格依循機械人三定律的“善人”也會自發對違逆原則的“惡人”進行制裁。這一點在他們決定建立反亂獵人時就已瞭解到,至於現在,只不過是那“善人”與“惡人”群體的數量對比略有變化罷了……

至於第三個好處則是:
人類在思考型機械人的內部爭鬥中,竟然能巧妙地扮演起“神”的角色——從高處俯瞰地上群體的相互爭執。那兩個群體爲什麽而爭鬥?一方說要消滅人類,另一方則說不容許你們消滅人類……思考型機械人在這場戰爭中的立場,竟然都是爲了並不是爭鬥對手的“第三者”,也就是那扮演著“神”的人類!(決意排除失控機械人的是少數人類,這才是真正的對手;然而,失控的機械人卻決心把全部人類消滅,就連那大多數的人類,不論與事件有關係的或無關係的都要全部消滅)這到底是笑話還是命運呢?那真正的爭鬥目標——人類,早已爲了避免戰火波及到自己身上而早早退出了啊!冷眼旁觀這群高智慧種族爲了第三方而相互爭鬥,這就是人類對待出現危險因素的思考型機械人的方式,這就是人類對待他們創造的高智慧“僕從”的方式。

從X1到X3的故事可以大致看出,人類與思考型機械人的社會愈來愈隔離的事實。當然其中也有些爲雙方和平相處而努力的人,例如X3裏的D博士(在X3的漫畫裏,他原本管轄的城市是個既有思考型機械人也有人類的和平城市,—如書中評價一樣是優秀的典範),可惜事總不如人願。即使原本擁有善意之心,一旦感染了那種名爲Sigma的病毒,就什麽都亂了套路。

雙方的對抗依舊不斷進行著。反亂獵人一干等人並沒有對那打不死般一次又一次再起的Sigma軍坐視不理,他們建立了正規軍Repliforce,也爲了培養更強的對抗力量而努力。可惜這支強大的軍隊作爲維護人類力量的演出時間實在短得可憐,除了X3裏Repliforce軍隊對X的間接支援(幾個機械人而已,還要自己去找XD),就是Soul Eraser中爲時不長的並肩作戰了。

造就衆多悲劇的X4,也是這場戰爭再度出現轉折和變質的開始。之前Sigma如果想讓誰成爲他的幫手的話再簡單不過:只要讓對方感染病毒就OK了。可在X4裏正規軍首領的變化卻不是像故障者腦筋短路那麽簡單,沒錯!他是在聽Sigma一席煽動之言以後,自發地改變主意——從而率領整個正規軍投入與人類的戰爭!而且再把眼光擴大的話,不僅是他一人,X4裏絕大多數的敵人——包括Carnel、Double、Iris(原本實在不想提到這個名字),他們都不是被病毒感染導致思維短路,而是“自發地”“自己決定”走上這條對抗的道路……

違反了基本原則的思考型機械人,如果說是因爲受到病毒感染,那麽可以歸咎於病毒……然而,如果這種反叛,卻是由於自己的“根本特性”而自己決定的選擇呢?也就是說,就像人類的思維沒辦法找到理由甚至判斷對錯一樣,一旦思考型機械人憑自己的意志做下了“不同的決定”,那麽這就已不能說是“意外”或“異常”,只能說這是一個“本來不該出現”的決定……
人類既可以、也可能朝任何方向去思考,半機械人,同樣……X4某段對話,當初曾讓自己感到迷惑不解的。甚至覺得有點脫離那時候的主題。就是某人那段著名的遺言,說過不想再提起她的名字(Iris)……

“……我想……去到一個只有半機械人的世界裏……”


面對她這渺茫不可實現的夢,Zero只有無奈地輕歎:

“……沒有單獨爲了我們半機械人而存在的世界。這只是個幻想而已。”
“……我知道……但是我很想相信它…我想在一個只有半機械人存在的世界裏…和你一起。”


事實上這短短幾句所暗示的東西是非常精闢的。當初之所以對這段話感到理解不能,那是因爲自己徹底就沒搞懂(或者說是潛意識的逃避、不想接受…)這故事背後所蘊涵的沈重背景。某JP站(日本網站)在提到她的時候,曾對這段臺詞作過分析:“以她這樣的說法看來,難道人類在那個世界幹了些很過分的事嗎?不好,這樣也許會得出可怕的結論也說不定。”果然,事實卻正是如此、就是這個可怕而又確實存在的結論。思考型機械人之間的紛爭歸根到底都是因人類而起——因人類那種種對思考型機械人的排斥和打壓而起。被病毒感染者不論,自己決定對抗人類的這些機械人們,不也正是明瞭這一事實後才決定彼此分道揚鑣的嗎?

也許這從最開始出現變異時就已注定,不過那時候的故障者只是少數中的少數;另外加上人類對於可利用群體的僥倖心理使然,思考型機械人的社會繼續擴大。而當這個週邊社會擴大到一定規模,這種“自發性反叛”的現象開始進一步普遍化的時候呢?所以,在X4中,憑獨立意志走上對抗人類道路的機械人們,開始真正運用其智慧來策劃毀滅性的反擊──那懸浮在地球上空的Final Weapon(最終武器)。事實證明要是思考型機械人真的鼓足了干勁來對抗人類,那決非人類有能力承受的,如果不是X和Zero拼死阻止了這一切,後果不堪設想……由此開始,思考型機械人間的內部鬥爭,開始從正規軍與反叛軍的對抗,逐漸轉入“立場相異的兩派無休止的爭鬥”。當然,無論是哪個性質,其目的永遠都是爲了那希望能看完這場戲的第三方——人類。

不知有沒有注意過,從X4開始的戰鬥區域就從相對的小範圍擴大化——世界的大地區都有敵人存在(Kain博士這唯一的人類於X4裏也不見蹤影,也許是壽終正寢了吧.從思考型機械人的世代初開創到社會圈子形成肯定需要不短的時間,至少也得幾十年;而X3裏的博士也已是個拿著拐杖的老爺爺);大概可以推斷人類因感覺到了徹底叛逆的思考型機械人的可怕,而進一步地刻意回避他們,從這裏開始,機械人與人類的社會又進一步隔離,雙方之間的牆比之前更厚。

X5是Sigma策劃的大型毀滅方案的繼續。不過由於種種原因,他將尤拉西亞扔向地球(怎麽這麽眼熟!?)的目的還有另外一個:爲了Zero覺醒(至於為何要Zero覺醒在此並不作詳述)。比較微妙的是這代又成爲Sigma病毒瘋狂肆虐的一代,幾大BOSS幾乎都是受到病毒感染而與X他們戰鬥;這代故事中人類的存在感非常薄弱,可以說是幾乎沒有——也就是說人類社會和機械人社會基本上已徹底隔絕,所有話題都圍繞著思考型機械人間無奈的內鬥而展開。不過從另一個角度說,這種內鬥也只不過是之前那可悲命運的延續罷了,沒有機械人與人類一開始那不平衡的平衡(X4之時叛軍被正規軍暫時擊敗,勢力暫時扯平吧…),又怎會有現今這爲了第三方的戰鬥?(不過X5還是比較例外,Sigma的這次反亂似乎純粹是爲了Zero……這樣說好像很YY0o0某觸手生物被拖下去狂毆—#……%%#)

到了X6以後(因爲劇情的關鍵性,因此在此不按照製作者的原意那樣讓X5結束後就接Zero系列),Sigma病毒在一次集體大表演後便不常出現,接下來出現的敵人基本都是因各種各樣的性格(心態?)問題而和X他們對著幹,人類的蹤迹越來越難尋,但思考型機械人群體中爲了人類而展開的鬥爭,卻依然不斷繼續著……

不過,決定性的改變因素卻又在X8裏再度出現。其實這個事實或許是一早便明瞭的,但所謂當局者迷,或許明白這事實的只不過是旁觀者。對參與者的X、Zero他們來說,要考慮的問題實在太多,因此,沒有閒暇,也沒有餘力去顧及它,或者說是沒有多餘的心思去將這個殘酷矛盾的事實正式歸結出來。就如某些一直在觀看卻不知不覺逃避著這事實的旁觀者們。“我們,是以‘自己的意志’決定成爲‘反亂者’。”——面對X等人對Sigma病毒的判定,Lumine微笑著如是說。其實,這早已經是事實了。會反叛的、會脫離原則行事的、會做出與“先天教育”不一樣的決定的,不僅僅只有Sigma一個。其實,思考型機械人的社會中,早就有各種各樣的可能性,那些憑“自己的決定”反叛人類的可能性。有人信奉神的存在,有人不信。有人忠於自己的統治者或管理者,有人不忠,有的思考型機械人遵守原則服從人類,而有的……不屑於此。

這就是思考型機械人徹底受繼自人類的“不定向思考”。從擁有這樣的思維這樣的智慧的群體被創造出來的那一刻就早已注定的事實,由人類的本性必然會推導出的事實。沒有人有權利歸咎於這種事實——要怪也只能怪人類自己、怪他們爲何會有這樣令人無法安心依靠的搖擺不定……怪他們要不斷爲了自身的利益,策劃這由他們創造的高智慧群體的慘烈鬥爭並冷眼旁觀。這不是思考型機械人的罪,這是這新的生命群體的藍本和擁有高傲“統治心態”的創造者——人類的罪。在這樣的前提下,思考型機械人中擁有不同立場的兩派,又該何去何從?一旦戰爭沒有了絕對的對錯,就會彌漫出極端沈重的無奈與悲哀.然而,戰爭這東西從一開始或許就沒有最絕對的對與錯。思考型機械人的出現,只是一種試驗。因爲若機械人非擁有與人類等價的思考模式和才能,那就無從談起真正的平等相處,然而如果真的成爲那般優秀的生命,又怎能保證他們不因繼承自人類的劣根性而産生過度的自我追求?又怎能保證他們面對人類的偏見與歧視也能一如既往地“盡忠職守”?這樣的天平到底該如何才能取得平衡?正是這樣,Right博士才會說“人類與機械人真正和平共處的世界,那是我可望而不可及的夢想。”在一個雙方都已經亂七八糟的狀況之下,要將這種狀況進行大規模改變,最有效的措施是什麽?──“不論哪一方,統統都消滅”,雖然很殘酷,但事實證明確是個有效的辦法,這就是妖精戰爭。

90%的思考型機械人,以及60%的人類,在這場戰爭中死亡。這場近乎滅世的戰爭在偶然中竟打破了一直以來的隔離和僵持局面,也許是因爲消除了思考型機械人在數量上的優勢,也許是被破壞得過度的世界無法只由一個種族來擔任其恢復工作,又也許是,因爲雙方都疲憊不堪、而在這種疲憊下人類卻又時時沒有忘記與另一群體的矛盾,於是,這場戰爭後人類與思考型機械人的關係,又邁進了一個新的階段。
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发表于 2009-8-4 09:36:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 babywong 于 2009-8-4 12:48 编辑

第四階:激突——拉鋸的對抗。

如果說X系列裏的總體情形是“由於思考型機械人的意志覺醒,導致人類在互相對抗中退縮”的話,那麽Z系列,就是人類對思考型機械人的大反撲。別誤會,無論在什麽情形下人類也不會憑自身去對抗機械人的,人類的聰明(是狡猾吧?)之處就在於儘量避免成爲矛盾衝突的目標而獨立一方,也許這是命運。就算讓時光流轉,回到思考型機械人剛出現不久的那種時期、回到思考型機械人規模還未完全壯大的時期,但卻沒有抹去任何人心中的記憶和傷痛。所以,這也許是神對人類的偏袒?因爲在這場延續的鬥爭中,人類有天然的優勢。

在妖精戰爭之後,人類與思考型機械人之間那種隔離的僵持完全被打破,如果說思考型機械人之前還因數量問題而能獨立形成完整社會的話,那在多達90%的成員喪命後,剩下10%的思考型機械人,自然已經不可能再形成那種與人類基本隔離的獨立世界。這就相當於回到了初創造思考型機械人的那段時期.問題在於,無論是人類還是機械人,相互間的觀念都不可能再“回到”那個時期了,人類不再認爲思考型機械人對他們來說是安全的,而機械人這方呢,也仍然分爲是否維護人類的不同立場,繼續那即使脫力也無法停止的爭鬥……

要在這種不得不共同相處的局面下最大限度地保障人類的安全,該採取一些怎樣的措施呢?
思考型機械人會對人類産生反叛之心,剛好成爲人類進一步打壓他們的最正當理由(藉口)。
Neo Arcadia,就是爲了保障人類一方的權益不受侵害,而建立起來的組織——“由思考型機械人所守護的人類的理想鄉”?這描述真是美麗。人類的理想鄉,人類可以在其中高枕無憂地生活;那麽人類所擔心的、或者說人類覺得與他們利益相對的另一群體——思考型機械人又如何呢?這是個已經近乎支離破碎的世界,必要的生活資源以及各種能源都越來越彌足珍貴,甚至無法同時滿足人類與機械人們的需要;而雙方利益不可能同時達到最大值,就意味著必定要爲一方而犧牲另一方的利益。這個公式在Neo Arcadia建立之時,就直接成立了。

之所以Neo Arcadia的性質與反亂獵人不同,是因爲它所維護的“秩序”是一個完全混雜而非相對隔離的社會的秩序,從而導致手段也會有差異。爲了保全人類的利益,Neo的成員比之前的反亂獵人更加隨時隨地保持警惕。因爲在身邊同時有機械人和人類的情形下,機械人對人類造成威脅的可能性要大得多;而爲此,要完成人類規定的使命就必須打起100倍的精神。企圖危害人類的反亂者被一個不漏地清理掉了。而反亂者並非時時都會出現,目標不是隨時都會出現,監管人卻爲了最大限度完成任務要強迫自己將神經永遠保持在最緊繃的程度。這種不平衡的過度緊張,必定會導致疲累,最後因這種身心交瘁而使“任務”的執行朝歪曲的方向走去——不要爲到機械人竟會心神疲勞而感到疑惑,就如不要忘記思考型機械人的“心”是繼承自人類的,人類的心會感到疲倦,思考型機械人也會。人類處於這種不平衡狀態下時,會做出怎麽樣的舉動?無論是出於發泄、還是出於對自己那緊繃神經的回饋,他們都會逐漸從原先的“等待目標”變到“尋找目標”……而當“尋找目標”也沒有結果的時候,爲了發泄這種無從的壓力,“尋找目標”就會變異爲“創造目標”……於是,這種長期的歪曲之下,Neo Arcadia終於將處分的範圍擴大化。從原先單純的找出反亂者予以處分,到後來把大量的無辜機械人冠以莫須有的罪名,一批又一批地處決(由Neo Arcadia反機械人的人民那一方的反亂獵人去做)——無論是客觀壓力還是主觀情緒都促使他們這麽做(對其首領Copy-X來說,還存在因想超越本體而急於建立功勳的心態);同時,無論人類知情與否,他們也都默許了這種“過度保護”舉動的發生,即使他們知道Neo對人類的保護已經遠超正常範疇,利益的衝突和自私心態也令他們保持沈默,也就是默認。這種情形,和陷於戰亂中的國家爲了維護自身權威而將無辜平民大量處死的那種烏煙瘴氣的情況很是相似。

從此,人類與思考型機械人的關係再度發生了變化。人類還是不可侵犯的存在,只不過所在地與思考型機械人的世界重疊;如果說之前是神從高處冷觀下界生命爲了是否忠於他們而相互殘殺的話,那現在便是國家的統治階層(人類)掌握著以暴力手段鞏固統治的機關(Neo Arcadia軍隊),對低下的平民和反對者進行鎮壓。雖然在實際表現和細節上有不同,但實際上本質卻是一樣的,這不早已是那在歷史書中爲後人所不齒的強權主義的暴力統治麽?只不過前者對暴力機構的利用關係沒這麽明顯和直接罷了(Neo Arcadia的反機械人的人民未正式承認Neo Arcadia的軍隊是受他們認可的,只是僅僅暗地裡保持沉默的默認而已)……

人類以這種更加直接的方式,開始了對思考型機械人的反撲。對經歷過舊世代的人類來說,是否還多了幾分對以前時代思考型機械人令人類惶惶不安的報復心理?那簡直是一定的。X時代的人類會因爲大規模的反亂者戰爭而終日恐慌,到了Z時代,則輪到思考型機械人們爲擔心自己何時會被冠上罪名處決而每晚無眠。這是拉鋸戰。將這種恐慌的形勢拉過來又推過去。人類應該從100年前就已心懷不滿,所以這只是一個重新樹立恐懼的權威和強權的機會罷了。爲了確立人類自身的存在地位。

再冠冕堂皇的理由也僅僅是一面之詞。CIEL說Neo之所以走上歪曲道路是因“過度的正義”,不便說語氣更重的諷刺話語,姑且笑言她是太過幼稚罷。照這種說法,一開始人類爲了保全自身而利用思考型機械人對反亂者進行打壓就是那所謂“正義”?那只不過是人類最可笑的藉口和掩飾!這種在一個小圈子裏,以強制手段樹立人類的高高在上、以暴力來確立雙方非平等關係的秩序,也許對認定“機械人生下來就該做人類的僕從”的人來說是理所當然,但這種公認的不平等條約,又從何而能稱爲“正義”?即使是坦白點換個詞語,將正義說成是“自我保護”也要好聽些。正義,多飄渺多不易實現的東西!從旁觀者的角度來看,人類建立這種組織也只不過就是爲一己私利罷了。而原本就以半機械人們利益的犧牲爲自己利益的交換代價、以機械人的生命作爲自己生存墊腳石的人類,在獲得許多好處和利益之後,還敢冠冕堂皇將這種建立不平等組織的初衷命名爲“正義”!?天大的笑話!

所謂正義,似乎不僅成爲人類的藉口,也成爲思考型機械人在對抗中確立自身目標的救命草。他們既然有著和人類一樣的心,那他們必然也知道正義一詞的分量和價值。以Copy-X爲首的Neo Arcadia成員在爭鬥中不斷強調自己是“正義”的,以人類來看的正義、因和人類立場相同而正義,但無論這種“正義”的性質爲何,能冠上這名字的行爲就好似有了最光明正大的理由,說話做事都比一般情況更來得理直氣壯。

如果不是以全部人類的立場、單只以一個人的立場來看,說CIEL是在期望正義倒還說得過去。或許,又只是單純地同情弱者(被Neo Arcadia軍隊屠殺的一眾無辜機械人)而已;或許,只是在潛意識裏覺得這樣的現狀不大正確而已。因此,CIEL産生了想要改變現狀的念頭。[注解5]改變現狀的辦法是什麽?還不是只有尋找更強大的力量來強行壓制。在X本尊不在的時候,這個任務似乎就自然而然地落到了Zero頭上。所以,Zero被喚醒了,並加入了反抗軍。

這反抗軍的立場還真是微妙啊。雖由人類領導,但卻是由機械人所組成。對抗的那方呢?也是由人類建立、由機械人所組成的組織,狀況怎麽改變也好,即使人類自身因有覺悟而要想改變現狀,那也頂多是人類中出現不同的立場罷了。到戰場上,相互不斷對抗、戰鬥、犧牲的,還是思考型機械人。有點不知所措,就像看到一群小生物在自己手掌上跳舞,無論如何努力卻還是在原地打轉的那種既無奈又有一絲嗜血快感的心情(這不是在KUSO = =)。

現在思考型機械人已經到了一種什麽樣的立場?那群反抗軍在Neo Arcadia軍隊面前毫無還手之力就成批浮雲,作爲反抗者被Neo所殺,和繼續待在那裏直到某一天被冠上莫須有的罪名處決,只不過是形式上的不同罷了,若不是Zero出現,他們根本就沒有足夠的力量、也沒有可能改變這一切。或許說出諸如英勇獻身或死得其所這類的詞語會讓自己多少得到一點安慰,但是,自己成爲自己那“自由”願望的奠基石,這真的是個好歸宿嗎?(頗有烈士精神倒是真的)由於傳說中“正義英雄”的出現(現在一說這詞就想笑),代表著人類利益的Neo Arcadia首領被打倒了。但對已經形成相當規模的Neo Arcadia來說,這一變故還不會導致它全盤崩潰。事實上三天王在這之後也很盡職地繼續維持著整個組織的秩序(如果沒想錯的話,也許甚至連Copy-X被打倒的消息也在一定程度上被封鎖?要不然居住在Neo中的人類早就大恐慌了,不會等到Z4才把滿腔怨氣發泄在Zero等人身上),以Zero爲主力的反抗軍(事實上力量夠班的也就只Zero一個)依舊與Neo Arcadia進行著持久戰,激烈的爭鬥維持了一年有餘,當然中間出現了不少變故,例如那爲追求力量而陷入瘋狂的司令官Elpis,以及100年前妖精戰爭的重心黑暗精靈的再現。不過這些對於改變人類和半機械人的立場,並無太大影響,要論及將這種對峙局面再度打破的變化,也許只有接下來的……

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[注解5]
這裏有個大問題,不知真是劇情BUG還是理解上的偏差。Z1裏CIEL曾說過“創造Neo Arcadia以及復活X的人是我(指她自己)”,到了Z3裏則會知道Vile博士在妖精戰爭之後就被流放,而當時流放他的,也正是Neo Arcadia!這麽說來,區區一人類的CIEL居然創造了一個存在了100多年的組織!?0o0更何況現在她的外表還是小Loli而不是老太婆……(毆)關於這部分還有待確認。
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轉機——大義的變更(算小半個題外話吧)。

很諷刺的一件事。如果將X時代的立場不經任何更新就直接推定到Z時代,那麽Z系列裏的Zero就變成了是在“爲反亂者而戰”——因爲,他是在與“維護人類的思考型機械人”戰鬥。很矛盾吧?明明曾身爲反亂獵人,卻要站在反亂者的立場戰鬥。

不妨作一個假設。如果沒有Z2最後那些變故的産生、如果黑暗精靈沒有復活(其實是某博士復活才導致黑暗精靈重現),就讓反抗軍和Neo Arcadia繼續這般爭鬥下去,結局會如何?無論最後哪一方勝利,都不會是個好結果。因爲人類與半機械人利益直接衝突的結果必定是有一方被毀滅或是兩敗俱傷;假如反抗軍真的將Neo的軍隊全滅、攻入了組織本部,面對把這理想鄉當作保護傘和溫室躲在其中“避難”的人類,反抗軍會是一種什麽樣的立場?對人類解釋“我們是迫不得已才這麽做”?勸告人類“機械人應該和人類共同友好相處”?如果事情真到了那一步,即使他們再伶牙俐齒,也不可能抹消人類對他們這群“惡意反叛者”的認定。反抗軍將會成爲人類眼中永遠的罪人——也會成爲他們自己心中與那先天教育的“道德觀”相違背的罪人。而如果反抗軍敗於Neo手下,結果更是不用多說:作爲反叛者的反抗軍被徹底鎮壓之後,人類繼續著他們以夷制夷的統治…唉,無論朝哪方走,都是死路一條。那麽,把這已經規定成型且不可更改的道路強行打破好了。這就是Z3故事裏的轉折。Dr. Vile,這個在100年前被Neo Arcadia放逐的大罪人、妖精戰爭的始作俑者,竟在這雙方僵持不下的時候復活。該說是幸運還是不幸呢?驚訝的是自己竟發覺更傾向於前者——沒錯,Vile博士作爲所謂的極惡大反派在這時候出現,實際上卻巧妙地扭轉了反抗軍兩頭爲難的尷尬立場!!對於已陷入死胡同的反抗軍來說,這與其說是雪上加霜,倒不如說是一個新的轉機。

對危機感薄弱且樂於得寸進尺的人類來說,負面的威脅永遠要大於正面的妥協。所以即使CIEL真如她所預計那般開發出了新能源,那些諸如與Neo和平共處之類的言論也只不過是夢想罷了;Neo Arcadia的人類並不會因爲從他們這邊得到了利益就肯放過他們;對人類來說反抗軍依舊是有極大威脅的存在,這種不穩定因素還是儘快抹殺最爲安全。CIEL在之後拒絕了COPY-XMK2的能源要求,是因爲她覺得這種能源會被用於征服世界的惡途;而事實上這種想法還是太天真了。即使面對不會叫囂著要征服世界的一般人,在得到可供利用的東西之後也是不願輕易履行承諾的,理想化地退一萬步假設,就算是三天王同意這個妥協的計劃,他們背後那些對半機械人有著極深隔閡的人類,會同意嗎?實際結果和將能源交到Vile博士手裏不會有太大差別。讓內鬥(姑且把人類與思考型機械人的鬥爭也看作內鬥吧)的雙方團結起來(哪怕是暫時的團結),最有效的方式是在外部再施加一個“外力”。

所以,Vile博士的出現不僅使Neo Arcadia組織大亂、人心渙散,更重要的是,他還在這場沒有終結的戰爭中擔當了一個不可缺少的角色——替死鬼!!這真的不是在KUSO(惡搞,即是胡亂的搞作)。所謂替死鬼,就是將一切惡之根源包攬盡、從而使其他重要人物獲得“大義”“正義”或“生存目標”等等的劇情角色。雖然看起來總不像句正經話,但沒有別的詞比這用在他身上更適合了。沒錯,他是惡人,是瘋子,是想要毀滅世界、是罪大惡極,但是如果沒有這個“大惡人”出現,事態會演變成怎樣?恐怕會比現在這種情形更糟糕!無論他在這節骨眼上出現是出於什麽動機,因爲他是明擺著對所有人宣稱“要毀滅這世界的一切”,從而將一個更大、更迫在眉睫的危機擺到人類和思考型機械人——所有的生命面前。面對這樣的危機,就連原本站在“守護人類”那一方立場的思考型機械人們,都不得不作出行動來應付這惱火的狀況。與此同時,作爲反抗軍的Zero等人也可以趁這機會將自己的戰鬥目的“更新”一下了——這不是漫無休止的內鬥,這是爲保護世界免於破壞而進行的戰爭;這不是思考型機械人要叛逆人類,這是爲了真正的大義、是爲了守護這世界上所有的半機械人以及人類!!反抗軍的戰爭在這一刻終於可以宣稱是掌握著大義的正義鬥爭,雖然這是個飄渺難以捉摸的名詞,但如果有某一方掌握到它的真正含義,那無論主觀上還是客觀上都是一個巨大的收穫。從這個角度想來,或許還該對這惡人博士道聲多謝也說不定。

第五階:報復——罪罰的輪回。

在Zero與三天王合作、成功打倒Omega後,三天王竟不知所蹤。Vile博士並沒有死,而且他居然又回到了Neo Arcadia——甚至,在Copy-X已不在的現在,順理成章坐上首領的寶座!這個惡人科學家當然不會在意對方是半機械人還是人類,凡是妨礙到他計劃的統統格殺勿論.所以,Neo Arcadia所實行的恐怖政策終於由單方面的針對半機械人擴展至人類的領域。直到此爲止,一切都還可以看作是“惡人出現”的狀況延伸。是不是Zero就此可以真正扛起這“正義英雄”的大旗與Vile博士搞單對單戰爭呢?理想與現實的差異就在這裏。

造就這個微妙差異的,仍舊是人類。到了現在這個地步,人類應該已經不會對Vile博士之“惡”抱有任何懷疑了。Vile博士是邪惡的,那麽與他對抗的反抗軍就是正義的?錯!人類的腦筋才不會那麽單純!!他們會朝另一個方向去想——

是誰害他們落到這副田地?
是誰令這Neo Arcadia的首領位置易主?
是誰在剛開始時要與這“人類的理想鄉”Arcadia對抗??

非正規者。反抗軍。傳說的英雄。Zero。

這就是人類在維護私利的狹隘心態下,最終得出的結論。


遇到任何事的時候總是喜歡盡全力將錯誤歸結到其他人身上,以此來逃避責任,以此來擺脫自己本該承擔的罪惡感,這是人類一貫的思維方式。如果那個“被歸結物件”是自己本來就不怎麽喜歡的物件的話,這種錯誤的歸屬仿佛就更加理所當然。Zero4開頭那段長長的對話……呵,任何人可都別以爲那是官方的劇情介紹。這描述確實可算是客觀,但那終究也只是一段獨白。一段人類站在自身立場上對這段歷史的單邊描述。

“……爲了追求自由的非正規者,打倒了Neo Arcadia的領導者。然後,現在……那曾被叫做Neo Arcadia的地方,被罪人Vile博士所支配著。”

諷刺的事實終究還是出現了,Zero在人類眼中果然就是反亂者。實際上Zero曾打倒Copy-X兩次——第一次可說是爲了維護半機械人們的利益,第二次則是爲了阻止Vile博士而不得不爲之。由於第二次打倒Copy-X之後Vile博士曾向全組織散播“X大人被恐怖分子殺害”的言論,那麽,這所謂“非正規者”的判定很可能是受到那段言論的影響。不過若從當時人類的角度思考,身爲惡人的Vile博士散播的言論難道就真那麽有可信度?而且說出這話的奈潔,又是從何得知這“非正規者”是要“追求自由”、以及這“行兇者”就是“英雄”Zero等一系列情報?抑或是,與其說Vile博士單方面製造謠言,倒不如說是人類從一開始就在潛意識裏事先做好了這樣的“認定”?他們可不管戰鬥中有些什麽內幕或陰謀,單只是“要攻擊人類的理想鄉”這一點已經足夠定罪了。——要把一切毀滅Vile博士的就是罪人,膽敢違背人類的反抗軍更是罪人。然後,與其相信那妄圖破壞自己理想鄉的半機械人的正義,倒還不如讓自己的思維跟著惡人所散播的謠言走,那樣即使真的被事實證明自己的錯誤,也至少能有個責怪的物件,並且那物件不是自己——“因爲我也是聽信了謠言啊!”。

不過終究還是受不了Vile博士的壓迫吧,人類從原本的理想鄉逃離。在命運(作者?爆)的安排下,又與反抗軍相遇。如果說之前所有的人與思考型機械人的矛盾都只是“暗線”——就是僅僅有各種表露卻沒有直接在劇情中提及的話,那這個醞釀了不知多久的矛盾,終究在這一刻完全爆發。被追逐逃亡的人類,見到“令他們陷入今日這副田地”的反抗軍的時候,是怎樣的態度?

——隔閡、諷刺、不信。作爲在相互關係中被“公理”所保護的受益方,人類貌似是理所當然地對半機械人們作出各種指責,初見面時奈潔那番話中,有一句是最精闢的。

“……別以爲人類都像你們想象的那般堅強和善良啊。”

豈只非堅強和善良,甚至已經是完全的反面,幾乎只剩下無理取鬧和苛求。提出對他們進行幫助,卻遭來惡言相向。(Zero)在危險時爲救他們挺身而出,換來的只有挖苦諷刺和拒絕。原本就受不得什麽氣的人類,在自認爲因半機械人的戰鬥而遭了殃之後,更是拿好意幫助他們的反抗軍當出氣筒。一邊將自己描述得有多麽悲慘多麽不易多麽痛苦,而一邊在遇到任何危險或麻煩的時候,又立即大叫:
“這都是你們(思考型機械人)害的!!”
“這裏不是你們半機械人該來的地方!”
“怎麽,又是你們這些半機械人之間的爭鬥嗎(指和Vile的戰鬥)?你們...到底想要這世界變成怎樣才肯罷休?”
“這裏是屬於我們人類的群落!我們要靠自己的力量去守護它,不需要你們的幫助!”


每說一句話就覺得是種已毫無原則可言的強詞奪理。從頭到尾,只是一群在耍少爺和谐信息脾氣的人罷了。長期在“理想鄉”中受到周密保護的人類實則變得比以往還要脆弱——無論身體還是神經。這種脆弱和不堪,在遇到困難的時候就以無端發泄的方式表露出來。就像一群人受困于無人島上的時候,往往最先發生的不是商議如何齊心協力離開這裏,而是互相推卸責任,當真是本性使然吧。“你說你們人類是‘正義’的?100年前將我從Neo Arcadia放逐,將名爲反亂者的半機械人隨意處分的人類,現在居然要自命爲正義!?別開玩笑了!!”Vile博士是惡人,但他這番話卻不得不承認是事實,說句心裏話自己甚至在看到這話時有種由衷的贊同感。就如前所說,人類將自己過度的自我保護行動封爲正義只不過是一面之詞;而最可笑的是他們居然還一直覺得這是天經地義毋庸質疑的。事實上,他們到底懂什麽?當聽到Zero等人說呆在Neo Arcadia會比較安全的時候,奈潔很氣憤地回了句“你們根本什麽都不知道……”實際上這句話即使由Zero這方來說出也是完全行得通的。

是啊,人類指責半機械人不知情,而他們自己又知道些什麽??
他們有沒有想過──
思考型機械人之所以會持續這不斷迴圈的爭鬥,是爲了誰?
機械人們一直僵持不下、妥協不了的焦點是誰?
無數場反亂者戰爭的起源是誰?
爲了更多的利用價值而不停止危險嘗試的是誰?
組織反亂獵人決定所謂“以夷制夷”的是誰?
爲自我保護而成立Neo Arcadia的是誰?
對大量無辜半機械人遭到處分視而不見的是誰?
爲了繼續呆在溫室裏而故意保持沈默的是誰?
最後,甚至於─-
奪走“理想鄉”的那惡魔之所以會再度復蘇,
之所以會對這世界抱有這麽大的怨恨,又是因爲誰?!

“哼哼哼,你驚訝了嗎?因爲看到這個機械身體?還是,因爲覺得我是機械人,所以能放心與我戰鬥?”“真可惜啊。即使變成這副樣子,我卻依然還是個人類呢。雖然是這種身體,但我終究還是人類!!在那妖精戰爭中,我使用黑暗精靈的力量支配半機械人令他們異常化,但最後還是失敗了。妖精戰爭終結之時,作爲失敗者的我,就由當時的那些人類進行改造,將我的記憶思維全部變換爲程式,然後,又讓我的身體連著這副機械裝甲一起再生。”“…這意味著什麽,你可知道?一旦我的身體受到損害,這副裝甲就會對它進行自動修復。即使沒有戰爭,在沒有光、沒有自然,什麽都沒有的世界,仍然都不允許我死去,這種持續存活于永遠痛苦中的詛咒,人類,就是以這種方式將我從Neo Arcadia給放逐的啊!!”

死亡不是最可怕的。最可怕的是想得以永眠卻無法解脫,身體和心同時遭受抹不去的痛苦,求生不得、求死不能。這大概是每一個人類都知道的常識——當然,如果他們知道的話,就不會對這發動妖精戰爭的罪人施以這種“刑罰”。但是,即使是身爲人類的自己也很難想象爲何會有如此殘酷的東西存在於世上。很難想象名爲正義的行刑者在執行這種刑罰的時候,是抱著一種什麽心態;或者說,到底是什麽樣的情緒,竟能令他們使用這種光聽聽就不寒而慄的懲罰方式?

妖精戰爭導致近60%人類死亡,要想在這種戰爭中全身而退或許可能,但要保證身邊有關聯的其他人也不受害就太理想化了。所以,或許對Dr Vile施加改造手術的那些人,都是在這場戰爭中失去一切至親至愛的受害者。同態復仇是人類所能想到最簡單最原始也是最實際的懲罰——既然你發動的這場戰爭令我受到一生都無法彌補的傷害,那我就令你以永遠的時間來償還這罪。在無盡的時間輪回中,即使連死亡這最基礎的資格也沒有。

〔題外話一句:這種題材讓10歲以下的小朋友接觸,真的合適嗎(=_卌),連自己看了都覺得這故事裏的人類真不是個好東西,會不會因而導致沒有完全判斷能力的小孩子形成陰暗消極的人生觀XD……當然,看不看得懂又是另外一回事了。〕

這是報復。因仇恨而生的報復,因引發仇恨而招來的最慘無人道的報復,這是發動戰爭的因所導致的果——是與“罪”相應的“罰”。而其他的人類呢?被仇恨扭曲了心靈,將人類無法想象的殘忍詛咒用在這罪人身上,殊不知,這種扭曲的殘忍、這種手段殘酷的報復,本身也同是一種罪。由這個罪因所導致的罰果,在100年後“前罪人”重新複出之時,終究降臨。

Dr Vile和其他人類一樣大肆指責半機械人是“互相爭鬥導致地面被破壞的元兇”,但事實上,所謂“元兇”終究也必須歸到人類這邊。若不是人類一直徘徊在被保護的溫室花朵的立場下、不作任何努力,若不是爲求自保而放任半機械人爲了人類相互爭鬥,這世界又怎會演變成今天這般田地!!而到了最後,親手塑造出最危險的敵人、親手創造一個永恒生命的惡魔,不也就是人類自己嗎!!!

以理想主義者的角度來說,人類進行某些目的的初衷可能的確是正面的。Right博士因期望人與機械人的真正平等相處、真正的互相協助和扶持,才創造了更爲聰慧的思考型機械人;Kain博士因瞭解思考型機械人是這世界不可缺少的才爲他們的存續作各種努力;但是,他們對未來“最壞狀況”的擔憂,卻都變成了現實。一個好的理想,或許在經由各種各樣的人實施時就已經變了樣;一個好的規劃,或許在各種各樣的思維影響下最終會變得完全看不出原貌。

人所擁有的負面情緒和過度的“鬥爭本能”(爲自己的利益而傷害他人),往往是悲劇的根源,而在這個時間跨度達數百年的故事中,恰好就是最開始的“罪因”。

奈潔那段長長的開場白,是以人類的立場在說話。但也正因爲這樣,其中反倒揭示出了很多東西。

“因爲自身非常接近人類的緣故,思考型機械人時不時會出現反抗人類的情況。”

這句話因爲是人類說的,所以大概可以這麽理解:思考型機械人由於擁有和人類相當的智慧,所以他們會進行自我膨脹,覺得不該屈從於這樣的人類之下,以人類的角度看就是變成了“惡人”來對抗人類。但實際上,和之前強調過的一樣——那種所謂的“人類的智慧”,不也同時包含了人類的那些負面心態?優點缺點都一併繼承的半機械人怎麽會知道什麽東西不該存在於他們的腦中?半機械人的思維模式可能會導致自我膨脹,人類又何嘗不會?而且貌似這種情況還更加泛濫呢。所以要指責他們,也應該先拿鏡子照照自己。不難看出長期戰爭裏人類對思考型機械人的排擠就基於一個“最有力的理由”——因爲你們之中可能會出現傷害人類的惡人,所以你們統統都是危險的。照這麽說來,人類中有這種危險性的豈非更多、更要防範?其實已經不用假設了。半機械人之間的戰爭進行了那麽久,但是只作爲人類的Vile博士一擡頭,60%的人類就浮雲了。半機器人和人類自己,到底哪個更危險?“變成非正規者的思考型機械人由同樣的思考型機械人來處分掉,這就是人類所得出的答案。”真疑惑爲何在做出這樣準確的歸納之後,人類還能那麽不知廉恥地對Zero他們說“你們半機械人之間的戰爭”云云的言論。早就說過以夷制夷是人類耍小聰明想出來的壞點子,而後因爲自己的壞點子吃了苦頭,反倒還要歸咎於一直因這種決斷而受盡痛苦的真正受害者!? “爲保衛作爲主人的人類,半機械人們沒有選擇的餘地,就這樣,半機械人之間,開始了沒有終結的慘烈戰爭……”慘烈,沒錯。沒有一個詞比這更能形容那持續不知多久的反亂者戰爭了。人類是否想以這段語言來表明他們有多苦多難多可憐?如果一直處在戰場外、沒有被戰火正面波及的人類叫做可憐,那麽對於那些要和自己同胞甚至親友戰鬥、還要不斷勸慰自己“這是應當的,這是爲了作爲‘主人’的人類”的思考型機械人們來說呢!?那他們又可以叫什麽呢?

歸根結底,人類一直都是將自己置身于“高階層”“統治者”“主人”之地位來看待半機械人的。所以,才不可能真正達成那種理想中的和平共處。理想和現實差距過大。雖期望人類與他們創造出的種族可以和平共處,但單單是人與人之間都無法達成相互理解了,又怎能指望這樣的人類與另一個種族真正達成理解和溝通?或許,絕大多數人類從一開始就是嫉妒著思考型機械人也說不定——因爲他們不僅擁有媲美聰明人類的高智慧,還比人類更有力量。無論是因自大而産生的歧視,還是因自卑而産生的恐懼……本該是正常的分工合作,卻因這種種心態尤其是那可笑的“統治者心態”作祟,而令事態發展徹底脫離了原本的方向。所以,人類沒有資格將責任推卸到其他任何群體身上,尤其是身爲這場戰爭真正受害者的思考型機械人們。哪怕某個機械人是真正的窮兇極惡,恐怕也及不上這些害慘了別人還要以受害者自居的人類。到現在爲止一切的危機、一切的毀滅破壞墮落,都是人類的種種愚蠢行爲導致的後果。以罪爲罰;因罰生罪;再以這罪爲另一次的罰,無盡迴圈的輪回,包含著不知多少個罪罰的因果。原來,這一切的一切,都是人類自己造成的啊。(……真諷刺,居然和某故事的某句臺詞一模一樣而又剛好合適。)這是迴圈,是人類自己將自己逼到今天這副下場。

這到底是神對人類的偏袒?還是神因人類已犯下太多錯誤而故意讓他們以這種方式生存下去,親口品嘗自己當初種下的惡果、親自承受當初的罪所招致的罰?也許,命運或許殘酷或許不公,但那超越命運的因果,卻終究不會傾倒向任何一方,站在命運之外,從最高點,對該下決斷的事實進行裁決。

最終階(?):犧牲——是希望還是悲傷?

因爲他(Zero在此指X)總是會有‘煩惱’這種看似懦弱的感情存在。正因爲如此,他才能當作英雄。”Z1裏,Zero如是說。

或許最早發覺到所謂反亂戰爭的悲哀與無奈的,就是X。說直接點,或許從X時代起,他就隱約感覺到,與反亂者戰鬥的反亂獵人,實際上是在很徹底很完全地被人類所“利用”著。所以,他才會對同伴與同伴的戰爭持置疑態度;所以,他才會不斷因“反亂者的定義”而煩惱;所以,他才會因擔心“自己前進的道路”和“Right博士所希望的未來”能否一致而感到迷茫.但是,X卻一邊質疑,一邊繼續爲這樣的人類戰鬥,並且還說:“我相信人類。”或許繼承了某人記憶的他還隱約記得,在那個沒有這諸多煩惱的時代裏人類和機械人是如何守護共同的和平;或許還記得那時候與自己接觸過衆多的人類包括自己的創造者;或許在蘇醒後Kain博士這些抱有善意的人類與他接觸的長時間裏,他因感受到人類的友好,從而進一步信任他們……

不管是哪個理由,X都是善良的,或者說,寬容。可別認爲他是只懂得遵從先天教導三定律的好孩子啊,他是個好孩子沒錯,但也有自己的思想,不然他就不會煩惱。或許就像那句“這地球是在爲人類的所作所爲而悲傷哭泣,但在其中卻也感受不到任何憎恨之情,地球果然還是愛著人類的嗎?”所描述的感情,X也是這樣。即使人類給半機械人們帶來這麽多痛苦,他卻依然選擇相信人類——至少說,相信那雖然爲數不多卻確實存在於人類群體中的“可能性”(憑這小數人類的努力或許可能達成人類與機械人和平共處的未來)。不可能所有人類都是這般墮落。人類的確是不像半機械人們想象的那般堅強善良,但其中也肯定存在有真正堅強善良的人。如果放任不管,那連這些善良的人們也會一併成爲受害者,那顯然很不公平,也不是任何一方所希望的。

這種想法,確實很理想化。還是,本來還有璀璨的人心在經歷無數輪的“罰”之後,也已變得越來越不堪?無論如何,即使這可能性微乎其微,它也依然存在。所以,X即使已經疲累不堪,卻還是願意犧牲自己的身體封印黑暗精靈.所以,反抗軍在關鍵時刻還是盡全力搶救Neo Arcadia中的人類,因此,Zero即使記不起以前的事也因X的託付而繼續戰鬥——哪怕是在得知人類曾做出何等卑劣殘酷的事情之後……

所以,Zero也爲了結束這所有,而在最後那一刻絲毫不顧忌自己的生命。停止這諸神黃昏的罰吧。哪怕這罰所針對的罪是確有其物。雖然前不久還在逃避和推卸責任,但人類的過錯,經過這麽長的時間的償還也應該終結了。諸神黃昏的攻擊徹底摧毀了Neo Arcadia,同時也意味著將人類那長久以來用以躲避和自我推崇的“溫室”給破壞。沒有了這個溫室,經歷了這麽慘烈的戰爭,人類還會希望以之前那種愚蠢辦法來對待思考型機械人嗎?地球自然在經過大破壞後神奇再生,世界需要再度重建,這種重建需要思考型機械人和人類兩方的力量,必須合作起來才能辦到,一個都不能少。更重要的是,由於Zero他們的努力,人類在親眼目睹多個事實之後,似乎也開始有了點反省的意圖,這是否意味著神已打算原諒人類犯下的罪過?給他們一個反省的機會,給他們一個與思考型機械人一起重建未來的機會。既然如此,那麽就不要再讓新的罪罰繼續衍生,一直停留在罪與罰的無限輪回之中,就不能朝向前真正再邁出一步,惟有先脫出這個永不終止的迴圈,未來才會有希望可言。那理想化的願望、託付、期待,不能說是已經實現,但如果真能抛掉不必要的仇恨和猜忌,就至少朝這方向踏出了第一步。因而,Zero所做的,是幫助人類將他們最後的“罪罰”抹消。(其實無論怎麽看,都還是覺得很不公平,這就叫一個願打一個願挨?)——哪怕是神的旨意,消除罪罰,卻也要以“犧牲”爲代價。
諸神之黃昏:Rockman Zero 4裡面Vile博士所製造的巨型滅世武器,威力很驚人的哦……

最後,Zero與徹底化爲碎片的Vile一起,隨著諸神黃昏降落大氣圈而不知所蹤,不停的呼喚和聯絡,始終沒有得到任何回應。

“Zero……還是一直沒能取得聯絡嗎?”
“……這……好不容易……好不容易大家都才得救……”
“好不容易…人類和思考型機械人之間的距離才能走得更近,我們以後到底該怎麽辦才好?”


雖然CIEL一直堅持說Zero會活著,但到最後Zero還是沒有出現。這世界沒有完全的美夢可言。也只因那長久以來的罪已埋得太深刻太沈重。要將幾百年來的罪孽全部作一個終結,付出的代價之重決非一般人能夠想象……這種希望,必定要在沈重的悲傷之後。是希望還是悲傷呢……都是,兩者融合爲一個。實際上,已完成跟X的約定的Zero也並不是一個悲傷,珍惜這樣的希望吧。只願人類自己,不要再犯下相同的錯誤。Zero之所以決定和X一樣相信人類,是因爲他也瞭解到在人類中會存在有那樣的“可能性”。爲了這種可能性,即使是付出犧牲的代價……所謂的英雄也是有生命有感情有願望的。或許對已經戰鬥太久的X和Zero來說,最大的願望是……能夠真正的……好好休息上一陣子。

流星劃過天空時可以許願。看著諸神黃昏變成無數流星墜落的人類,會許下什麽願望呢……
“大家……一定都會幸福的。人類和半機械人會手牽著手……一同看著這和平的世界。”
流星不是從高處隕落一去不返,而是作爲點亮黑暗的明燈劃破夜空……
一顆流星代表一個希望的話,許許多多的流星,就代表了許許多多的希望……

=========================================
[諸神黃昏,在墜落大氣圈後化爲無數碎片。]
[人類與思考型機械人,應該真是有著相互理解的可能的吧。惟有那樣,才能真正融洽共處。]
[而疲憊於戰爭的他們,也朝彼此共同祈願的真正和平,踏出了第一步。]
[但是,任何人都不會忘記——]
[這樣的和平,是建立在衆多的犧牲之上的……]
[——那些爲把理想託付給我們而死去的人們。]
[還有,那始終相信著人類、並爲雙方共同未來而戰的——]
[被稱爲“英雄”的思考型機械人。]
(以上臺詞是正經的KUSO,如有眼熟純屬正常)

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(不得不再牢騷一句,發覺自己已經不想再爲人類多感慨哪怕是一句了……甚至不覺得他們的罪孽終結了是件好事。什麽終結呀,還不是一位機械人去拼死換來的?他們或許根本就不配得到救贖,所以說那結尾即使再美也不想用多餘的語言去描述,顯得有點生硬。)

〔題外雜談2 機械人三定律,所謂實施前提以及“改良”的可能性。〕

前面列舉出的機械人三定律,是所有思考型機械人必須遵守的最基礎行爲準則和“公理”。但看過這三定律的人也許都會發覺到:這是一個從一開始就不平等的條約。機械人不能傷害人類、必須聽從人類的命令……只有在這個前提保障下,機械人才有權利維護自己的生命。也就是說,處於這個定律下的機械人,在人類面前沒有任何權利甚至是存在的保障性。如果人類叫機械人去送死,不去的話就是犯罪;如果人類需要一個替死鬼,機械人不主動充當這個替死鬼的話也是犯罪.雖然在不少人類角度的作品中總是將這三定律詮釋得完美且充滿友好,但要是在如Z系列這種本已烏煙瘴氣的世界觀中再套進這三定律……無論如何,就連身爲人類的自己也想爲思考型機械人鳴不平。

作爲一種法則,應該將這三定律作爲“法律”的一種來研究。爲什麽要設立機械人三定律?因爲人類是創造者?因爲機械人只是沒有生命沒有感情的金屬塊,服從人類是理所當然?好啦,現在把這些至高無上派的觀念全部先踢飛掉,看問題還是要客觀點。爲什麽人類要製造機械人?因爲機械人(現在僅指舊世代的原始型機械人)擁有一般人類比擬不了的優點——在體力上的優勢、在機械運算和機械反應力上的優勢、恢復調整速度的優勢……總體來說,就是機械人比人類“強壯”。那麽基於這種“強壯”的優勢,要令整個社會維持在一種正常的關係下,就不可避免地要對這種“優勢”群體作出相應的“約束”——所以,機械人三定律的設立,可以看成是一種在客觀公平前提下進行的創制活動。之所以三定律只規定了機械人該履行的“義務”,那是因爲創立該定律的前提是“機械人比人類有著強壯的優勢”。所以在條款中對機械人作出約束,目的是防止他們憑藉這種“自身優勢”對人類的權利進行侵害。

但是,三定律創立的前提還是相當理想化的,更何況立法者始終是人類。不能說他們的初衷是對機械人一方的惡意,但人類總會害怕擁有這樣優勢的機械人會傷害到自身,因而在設立這個定律時,忽略了很重要的一點——這僅僅是對機械人進行約束。

這所謂的三定律,只是針對機械人這一群體自身而設立的.也就是說,這三定律是對機械人來說的基本行爲準則,是僅僅針對於“他們自身”的一種規則(人類用語就是“道德”)限制。如果這樣來對三定律的性質下定義的話,也就相當於這個定律只是機械人“自身”用以自律的規則,人類不能將針對另一方(機械人的一方)的約束原封不動地對等到自己這一方來(不會應用至人類自己一方之上),更沒有權利隨意將這種機械人群體所集體遵守的行爲準則用來作爲欺壓或傷害機械人那一方的籌碼。這三大條款對機械人來說是基本行爲準則,但是若切換到人類那一方,這三定律就不應該是一種“隨時都可能碰觸侵犯”的利益標準,而是一種最低限度的道德底線!!

例如第一條“機械人不能傷害人類”。這個定律,本身就是針對“如果人類要傷害機械人”這一假設條件而成立的;相當於在說“機械人不能傷害人類”這一定律發揮其最大約束力之時,是在人類已經達到、甚至已經逾越了那正常觀念的“道德底線”的時候!!(哪怕人類要傷害機械人,機械人也不能傷害人類)如果人類眼中也僅僅看到“機械人不能傷害人類”這一原條款,也許他們就會仗著有該條款的“保護”而肆意對機械人進行攻擊和傷害,這樣就相當於人類一方隨時隨地都將“條款”對他們的“保護值”維持在最大——這樣他們可以實行的權利也擴展到最大值、甚至超過道德底線;對機械人來說,則是“條款”對他們的約束始終保持在最大值——導致他們在這些時候所擁有的正當權利無法得到任何保障,甚至根本就不復存在。

也許因爲覺得“過當保護好過不足保護”──沒錯,和Neo Arcadia犯下一樣的錯誤.所以,忘了對人類也同時進行一定的約束和規範。阿西莫夫先生歸納出機械人三定律的代表作,其中心思想還是宣揚人類與機械人的友好共處。也就是說,這定律的規制初衷應該是友好和善意的。不過畢竟有各種各樣的人存在,這種“單方面的約束”(至少表面上看是)在某些心胸狹窄的人的眼裏,就從“對優勢的適當約束”轉變成“對作爲創造者一方人類的刻意偏袒”。既然訂立原則的人都在偏袒人類了,人類自己又何必“客氣”呢?人類就是可以隨意呼喝機械人的主人,機械人天生就是要被人類踩在腳底下的!諸如此類的自大歪曲思想,一個接一個地湧現出來。結果是,利益的天平雖然幸運地沒有朝向創立規則者所擔心的那一方倒去,但卻以嚴重的傾斜角度歪在了另一邊(這就意味著機械人的價值比人類輕得多了)。

這種“利益雙方適用同一條行爲底線”的法則(意指機械人三定律),很顯然是不合理的。退一萬步來說,哪怕現在不考慮那些所謂平等相處的地位問題,就把機械人看作專爲人類服務的群體來看待——如果義務方(機械人)爲受益方(人類)履行了積極和消極的義務,那受益方(人類)同時也應當保證義務方(機械人)正常的權利不受侵害;如果說機械人保證不傷害人類,那人類也應當約束自己不能隨意傷害機械人。這對於社會正常運作的維持和基本的秩序原則來說,是很有必要的,也就是說所謂三定律並不僅要機械人一方的遵從,人類一方也要依循這個定律,作出自己的回應。

下面話題正式轉進RM系列。和平共處一詞不單只是光靠嘴說說這麽簡單,也不是單憑一方的努力(甚至已經成了委屈和退讓)就可以辦到的.它需要雙方的努力——機械人要努力,人類也同樣要努力。機械人要遵守原則保護人類、不傷害人類,人類也要真心將機械人接納爲夥伴、並保證他們的正常權益。RM系列裏顯露出的某部分人類狂妄自大的“主上心態”,想必就是之前所述那種“只看表面”現象而生的歪曲思想的産物。

也許有人會對思考型機械人抱有疑問——既然思考型機械人有可能違反原則的情況發生,那爲什麽還要在祈求和平的前提下將他們製造出來?這也僅僅是表面現象罷了。思考型機械人是擁有複雜變化的心,但他們豐富的智慧和思維,令他們在擁有活生生“感情”的同時也能擁有十分清晰的“理性”。須知道要讓一個定則真正深入人心,最終要靠的不是死板的強行灌輸,而是發自內心的願意去接受它。比起舊世代機械人,思考型機械人更能真切地感受到自己和人類的不同、用這樣的規則約束他們的理由、爲了世界的穩定需要履行怎樣的職責、需要做出哪些努力……經由這樣理性思考後與人類合作的思考型機械人,無疑要比之前灌輸死程式的舊世代機械人更加可靠和友好。從各種角度來說,這極端接近人類的思考型機械人,才是最有可能從真正意義上達成“機械人與人類和平共處”的群體。

之所以會發生各種各樣的悲劇,都是人類造成的……或者終其來說,因爲人類(除了極少數之外)始終沒有發自內心地、心甘情願地接受“雙方的平等相處”。因此他們不會爲了能讓雙方關係更融洽而努力,而如前所說單方面的努力是沒用的,所以才會有悲劇,才會造成與製造者本心完全違背的深刻隔閡,而且持續了太過漫長的幾百年。

只有雙方相互理解了,才可能達成和平共處。這是真正的和平共處,不是表面上的妥協也不是一方的委曲求全,Partner——搭檔。這詞即是肩並肩的最好描述,不分什麽主僕或高低貴賤。抱著這個初衷的人類,會有多少呢?但願,在這不知道是不是真正最終的最終階段之後,平等相待的理念,可以真正普及到人類當中……

人類真的會就此徹底反省自己的所作所爲,然後放下高傲的姿態與半機械人們攜手前進?老實說,對此……自己保留懷疑態度。不過從理想點的角度看,這幾百年的恩怨罪孽,直到這Zero4,終於算是真正徹底完全地清算了。作爲“藝術品”和“故事”,這作品就在此劃上終結或許比較好。悲劇是永恒的美……啊,或許自己是第一次體會到這個定則,應該也是最後一次吧,就爲了RM。說實話自己喜歡上這麽多個故事,卻好像從來沒有像現在這樣,覺得某個人物“還是死掉比較輕鬆”。不過不可忘記的是,RM雖然是個故事,但也是個遊戲。故事上來說也許是圓滿了。不過作爲一個遊戲呢,可能還遠遠沒有結束……

接下來要選擇什麽成爲遊戲題材呢?是講人類還是死性不改繼續做老本行?是講那Vile博士的自我修復裝置機能好到大爆炸外加大氣圈燃燒都燒不爆又從地獄底部回來了?還是講舊的危機還沒去新的危機又再起?諸神黃昏沒轟到的某個角落裏又出現了一個之前從沒提過名字的傢夥然後繼續玩PK……雖然對人類能否轉變持絲毫不樂觀的態度,但像這樣一來,似乎又要陷入一個新的“8”字形(無限)之中了呀。(“……公式設定-->遊戲好評-->後續設定,這套方程式是商業社會裏遊戲製作不可逾越的遊戲方式。”)[注解7]正如這篇文所言,Zero其名好像已經脫離外殼和性格成爲一個徹底的商業偶像(這篇文章所說的物件也是個簡稱Z的,不過當然不是Zero)。面對這個具有非同一般意義的名字,老C可是不會輕易放過的。

不管怎麽說,以這篇文作爲對這整個故事的一種探究和感情抒發,爲了在那個世界繼續努力活著的思考型機械人們,也爲了X和Zero他們。

END


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[注解7] 引用自SRW評論文《炮打曾伽宗博魯特,我的一張大字報》,作者SIN。
(沒說錯吧,物件是不是都簡稱Z?=v=)
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发表于 2009-8-4 09:39:22 | 显示全部楼层
文章超級的長,有兴趣者请耐心地读,从中可以发现岩男是个悲哀的遊戏.
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发表于 2009-8-4 09:48:55 | 显示全部楼层
没EXE和SS!!!
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发表于 2009-8-4 10:25:46 | 显示全部楼层
起床找早餐食去…

= =
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发表于 2009-8-4 10:26:14 | 显示全部楼层
我只是来看看有没认识的人
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发表于 2009-8-4 12:04:19 | 显示全部楼层
EXE是平行世界~外傳~(流星也是)
文章好長...大多數都是說心理問題~
本來就覺得是悲劇故事.到ZX還是戰爭著...直到ZXA為止.
而且ZXA后還有后文...可能將來會續集...
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发表于 2009-8-4 12:29:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 babywong 于 2009-8-4 12:32 编辑

EXE根本與X及Z的故事毫无关係,沒记載是理所当然的.
这篇可算是X及Z的历史流程了,到了ZX及ZXA,那种悲伤的气氛消減了很多.
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发表于 2009-8-4 12:48:05 | 显示全部楼层
可能因為是Z&X變了小物件...沒什么悲傷可言了...
裝甲進化~ZXA主角有點難看...
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发表于 2009-8-4 13:00:10 | 显示全部楼层
嗯,沒错,背景设定與元祖很像,加上一群小P孩和蘿莉,算是健康=w=
要创造一个感人肺腑的悲剧可不是容易的事,搞得不好隨时收到反效果...
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发表于 2009-8-4 13:01:07 | 显示全部楼层
但有新版的rm.....
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发表于 2009-8-4 13:02:24 | 显示全部楼层
沒兴趣,留給汝看吧.
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发表于 2009-8-4 13:08:05 | 显示全部楼层
不能这样说的贝贝...都是CAPCOM的rm啊
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发表于 2009-8-4 13:23:58 | 显示全部楼层
甚么呀?RM要动作版才有魂,一向都是54玩晶片的.
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发表于 2009-8-4 13:35:47 | 显示全部楼层
RPG的Exe和Ss都不错啊...
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发表于 2009-8-4 19:35:07 | 显示全部楼层
玩過exe6而已...為了那丁點動作性而玩....(其實是為了打倒佛魯迪...)
現在在吃飯看動畫[加奈日記5]~
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发表于 2009-8-4 19:40:52 | 显示全部楼层
EXE5都好...在看GunXsword...
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发表于 2009-8-4 20:03:26 | 显示全部楼层
好搞笑...加奈日記的角色名字頭一個字全部拼起來是...
中.天.北.南.東.西...特地的吧..?=w=.
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发表于 2009-8-4 20:05:32 | 显示全部楼层
对EXE无爱.........变得没味了
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