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【卡組求改】【重製舊甲板】劍斗

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发表于 2009-4-21 23:44:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
メインデッキ 現在40枚 全チェック   テキスト サイド
<モンスター13枚 魔法9枚 罠18枚 エクストラ15枚>
サイバー・ドラゴン/光/機械/2100:1600/5(制限)
剣闘獣ホプロムス/地/岩石/700:2100/4
剣闘獣ラクエル/炎/獣戦士/1800:400/4
剣闘獣ラクエル/炎/獣戦士/1800:400/4
E・HERO プリズマー/光/戦士/1700:1100/4
剣闘獣ダリウス/地/獣戦士/1700:300/4
剣闘獣ダリウス/地/獣戦士/1700:300/4
剣闘獣エクイテ/風/鳥獣/1600:1200/4
剣闘獣ベストロウリィ/風/鳥獣/1500:800/4(制限)
剣闘獣ムルミロ/水/魚/800:400/3
スレイブタイガー/地/獣/600:300/3
スレイブタイガー/地/獣/600:300/3
スレイブタイガー/地/獣/600:300/3
おろかな埋葬/通常魔法 (準制限)
おろかな埋葬/通常魔法 (準制限)
サイクロン/速攻魔法 (制限)
剣闘訓練所/通常魔法
剣闘訓練所/通常魔法
剣闘訓練所/通常魔法
光の護封剣/通常魔法 (制限)
死者蘇生/通常魔法 (制限)
大嵐/通常魔法 (制限)
ダスト・シュート/通常罠 (制限)
マジック・ドレイン/カウンター罠
マジック・ドレイン/カウンター罠
マジック・ドレイン/カウンター罠
激流葬/通常罠 (制限)
剣闘獣の戦車/カウンター罠
剣闘獣の戦車/カウンター罠
剣闘獣の戦車/カウンター罠
神の宣告/カウンター罠
神の宣告/カウンター罠
神の宣告/カウンター罠
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限)
奈落の落とし穴/通常罠
奈落の落とし穴/通常罠
奈落の落とし穴/通常罠
和睦の使者/通常罠
和睦の使者/通常罠
和睦の使者/通常罠


エクストラデッキ 15枚
剣闘獣ヘラクレイノス/炎/獣戦士/3000:2800/8/融合
剣闘獣ヘラクレイノス/炎/獣戦士/3000:2800/8/融合
剣闘獣ガイザレス/闇/鳥獣/2400:1500/6/融合
剣闘獣ガイザレス/闇/鳥獣/2400:1500/6/融合
剣闘獣ガイザレス/闇/鳥獣/2400:1500/6/融合
キメラテック・フォートレス・ドラゴン/闇/機械/0:0/8/融合
レッド・デーモンズ・ドラゴン/闇/ドラゴン/3000:2000/8/シンクロ
ギガンテック・ファイター/闇/戦士/2800:1000/8/シンクロ
ゴヨウ・ガーディアン/地/戦士/2800:2000/6/シンクロ (制限)
メンタルスフィア・デーモン/闇/サイキック/2700:2300/8/シンクロ
ダーク・ダイブ・ボンバー/闇/機械/2600:1800/7/シンクロ
スターダスト・ドラゴン/風/ドラゴン/2500:2000/8/シンクロ
ブラック・ローズ・ドラゴン/炎/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ
氷結界の龍 ブリューナク/水/海竜/2300:1400/6/シンクロ (制限)
A・O・J カタストル/闇/機械/2200:1200/5/シンクロ

今天的卡組為俺的老卡組重製 在這裡感慨一下一年時間改變了俺很多事,至少改變了俺的組卡喜好。嘛,還是入正題了,卡組的構成主要由康跟檢索組成,陷阱方面還是如以往一樣的坑王,而比較值得說的就是檢索方面,除了賤斗本身帶有的檢索跟偽增援外,投入了愚埋,思路是跟以往梭鏡人一樣,不過使檢索系統變得更靈活,除了檢索小鳥外,假若手持死蘇,也能檢索試驗虎,順道也為了騎斗跟馬斗服務了,當然老大的服務也是少不了 嘛,大概內容就是這些了,那麼,下次再見[wdb1]
                                  ~次回お楽しみに~

[ 本帖最后由 信賴鈴音 于 2009-4-22 21:13 编辑 ]
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发表于 2009-4-22 00:05:04 | 显示全部楼层
我在想现在剑斗是不是还可以用这种打法,之前之所以能够这样组思路无非是:
坑+1剑斗-----过对方回合然后恺撒-------继续这样做或出大狮子   - -

但现在木仓只剩一个了,那么就要面临靠坑死撑的问题,但万一抽不到合适的怪怎么办?

然后是个人的一点看法:
我认为盾斗是不错的东西,他可以用猫出 - -
然后还是这个思路,不过重点在出大狮子,那么就是保证一回合绳斗在场,然后猫
而且这样也可以投入追斗 - -

不过这些都是脑内补完的,实战经验为0 - -(还有追斗跟篱笆的配合很有趣的 - -)

[ 本帖最后由 wokaowcwc 于 2009-4-22 00:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-4-22 00:12:13 | 显示全部楼层
個人感覺盾斗上手後就是卡手命 另外假若轉為貓系統的話是否將卡組轉型成控埸型而非以往的賺卡直擊思路?
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发表于 2009-4-22 09:01:21 | 显示全部楼层
2猫2虎2盾斗的标配lz不妨试试,愚埋的投入有待商榷
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发表于 2009-4-22 10:54:49 | 显示全部楼层
盾斗1600ATK可以作打手了(7斗都是1600啊~)
有收缩可以拖出来站场,无收缩也可以拖出来装成有收缩……
盾斗还是可以赚卡的~

猫拖盾斗+试验虎=任意盾斗外的JD,化简可得:猫=任意盾斗外JD
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发表于 2009-4-22 12:11:48 | 显示全部楼层
奴隶虎可以拉回盾斗
化简为,猫=有效果剑斗一只
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发表于 2009-4-22 12:48:23 | 显示全部楼层
原帖由 信賴鈴音 于 2009-4-22 00:12 发表
個人感覺盾斗上手後就是卡手命 另外假若轉為貓系統的話是否將卡組轉型成控埸型而非以往的賺卡直擊思路?


因为赚卡直击的打法被K记削弱了啊 - -
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发表于 2009-4-22 17:53:51 | 显示全部楼层
木仓只剩一个也能打啊。。。保证1斗 召棱镜推木仓 出恺撒破卡抢血 主2回卡组召绳斗+马斗 马斗拖木仓(没效果的 不怕破自己) 出希拉克略。。。我觉得这样还是比较快的说。。。
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 楼主| 发表于 2009-4-22 21:12:46 | 显示全部楼层
盾斗投入的話應該也只是投入一張而已 畢竟多了沒用,另想問一下各位對愚埋的看法
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发表于 2009-4-22 21:51:35 | 显示全部楼层
其实JD投入什么都是一张就够的,只不过上手和除外的问题,才导致有些卡要复数投入
盾斗只入一的话,我是测试过了,问题还不大的;但一般会入2的
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发表于 2009-4-22 21:54:28 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

感觉愚葬完全没有必要
倒不如下满E CALL用棱镜推
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发表于 2009-4-23 00:53:58 | 显示全部楼层
原帖由 wokaowcwc 于 2009-4-22 00:05 发表
还有追斗跟篱笆的配合很有趣的


篱笆是哪张卡?
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发表于 2009-4-23 00:58:25 | 显示全部楼层
原帖由 以太 于 2009-4-23 00:53 发表


篱笆是哪张卡?

卡包:RGBT(604)
罕贵程度:平卡N
日文卡名:ガード·ヘッジ
美英卡名:    
中文卡名:守卫树篱
卡片种族:植物
卡片属性:地
卡片星级:3 ★
攻击力:0
防御力:2100
卡类:效果怪兽
效果说明:战斗伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地发动。自己场上存在的怪兽不会被那次战斗破坏,攻击力直到这个回合的结束阶段时变成一半数值。
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发表于 2009-4-23 00:58:42 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

中文名:守卫树篱
日文名:ガード·ヘッジ
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:地
种族:植物
攻击:0
防御:2100
罕见度:平卡N
卡包:RGBT(604)
效果:战斗伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地发动。自己场上存在的怪兽不会被那次战斗破坏,攻击力直到这个回合的结束阶段时变成一半数值。

要是这样倒不如猫斗
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