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低产量但是是精品,花盆尤姐=v=/

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发表于 2009-4-23 16:33:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪*20
尤贝尔*2
尤贝尔-恐惧化身*1
尤贝尔-最终的噩梦*1
终末骑士*2
杀人番茄*2
磨破罗维*2
流氓部队*2
三眼*1
大地鼠*1
空气清新机*3
计算器*3

魔法*6
魔法花盆*3
飓风*1
大风暴*1
死苏*1

陷阱*16
重力网*1
限制苏生*3
宫廷的常规*2(伪陷阱*2)
古代生物墓场*2
暗之幻影*3
雷破*2
强制弓单出装置*2
亚空间传送装置*1

SIDE:
大嘴
旋风
逐客令
陷阱无力化

SIDE数量以及部分很暴力的卡隐去,请见谅=v=/

主卡组依靠古代墓场以及重力网限制对方的上级怪兽以及辅助U1站场,当时机成熟则用花盆或飓风解除封锁使用U2清场或者U3+计算器给予对方极大的伤害;空气清新机与磨破罗维担任滤牌手,且两张卡都与U2有着不错的相性,相当于一次性的换牌+抽牌与持续性的滤牌+输出;宫廷的常规自然是为了保护赤裸裸的永续陷阱,其实伪陷阱也非常灵活,曾经用它骗过对手的蔷薇龙=v=

副卡组主要针对beat向的卡组,将古代墓场换成逐客令,逐客令确实是一张与U卡组相性不错的卡,由于beat卡组缺乏特召能力,所以在我方的真空时期一张逐客令几乎可以使对面的怪兽数量保持在1张,且主卡组本身能战斗的怪兽不多,而众所周知的beat卡组有着近一半的MUD,有了逐客令,可以使卡组里几乎所有的怪兽在U2站场时成为持续性的战斗力。

大嘴、旋风与陷阱无力化则是完全为了弓单压、技抽以及同样使用了古代墓场的卡组准备的,其实U卡组的特召次数并不多,只要能保护U2出场就行了,真正需要谨慎对待的只有技抽而已。

卡组还有一些有趣的小COMBO,就不一一介绍了=v=/

[ 本帖最后由 木瓜豆腐 于 2009-4-23 17:52 编辑 ]
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发表于 2009-4-23 16:53:12 | 显示全部楼层
U2真的不少么
陷阱无力化.真的不考虑王触么.
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 楼主| 发表于 2009-4-23 16:57:43 | 显示全部楼层
你这么一说我还真想起来可以用王触了,可是逐客令也同时挂掉了啊
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发表于 2009-4-23 17:06:03 | 显示全部楼层
我的同类卡组用的是杆位
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发表于 2009-4-23 17:10:54 | 显示全部楼层
计算机不用飓风也能打啦- -
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 楼主| 发表于 2009-4-23 17:31:39 | 显示全部楼层
的确是这样也没错啦-3-
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 楼主| 发表于 2009-4-23 17:48:57 | 显示全部楼层

回复 板凳# 的帖子

杆位给谁用的啊?
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发表于 2009-4-23 18:06:00 | 显示全部楼层
其实我用杆位是为了破对方的怪兽,或者对方用地碎 X祭之类的时候猥琐一下。。。
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 楼主| 发表于 2009-4-23 18:33:09 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

破怪用U2和U3还不够么,而且由于U2的清场效果,杆位被破坏时最容易遭殃的就是U2本身
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发表于 2009-4-23 19:07:28 | 显示全部楼层
真的不用3死骑和2合成龙么?
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发表于 2009-4-23 19:13:28 | 显示全部楼层
旅人试练,弓单压,追剥,芳香都可以,还有有魂的box
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 楼主| 发表于 2009-4-23 20:12:47 | 显示全部楼层
真的不用3死骑和2合成龙么?

TCG的47买不起,等妇科,而用合成龙那完全是另外的组法了


旅人试练,弓单压,追剥,芳香都可以,还有有魂的box

一开始用的就是弓单压,其实和墓场差不多,选择了墓场主要是因为可以帮U1和计算器站场,芳香么..对于这个卡组来说,多拖延一回合与少拖延一回合往往都差不多,所以意义不是很大,强盗哥布林一会挤个卡位试一下,受教了
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发表于 2009-4-24 16:11:26 | 显示全部楼层
你不觉得U2和U3少么
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发表于 2009-4-24 21:24:46 | 显示全部楼层
U2U3 下1足够了。
倒是一些基本卡不用放么?增援,激流感觉相性都不错
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发表于 2009-4-25 18:27:21 | 显示全部楼层
话说万一墓场吃不掉尤姐们都没效果了...
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 楼主| 发表于 2009-4-25 19:30:42 | 显示全部楼层
U2U3 下1足够了。
倒是一些基本卡不用放么?增援,激流感觉相性都不错


增援不需要,因为不管是终末还是流氓,都不是非常需要检索上手的东西,抽到有用就用,没用就攒手里或者炮灰掉。


激流之类的卡灵活性太差,雷破炸KEY非常方便,如果是冰龙邪帝之类的东西,用激流清除掉后U本身还不能进化,相比亚空间与暗之幻影实在没有可比性,还有就是要小心星尘龙

话说万一墓场吃不掉尤姐们都没效果了...


这个不需要担心,墓场一般都是在必要的时候才会发动(例如星尘龙出场),即使没有了炸场的效果,不被战破等永续效果依然是有效的,此时只要静静等待解场的卡到来就行了
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