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发表于 2009-5-15 21:13:56
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下午红黑和蓝白各开了3盒,和朋友互相交换测试了一下.
先说蓝白
蓝白的机体数值大,但PS机没船就回手,比较精英的黑强袭要3,4开效果,而且打了那么多盘发现杀不掉什么强力的机体,雪崩干脆碰不到,3红要扔个5合计的才能杀,偏偏卡组里没有5合计的.2个新的产COIN机体的确很猛,但对面如果立着回血那个OP就会发现越打越多,可能有人问蓝白不是有拆OP吗,但卡位那么紧张的情况下一般没人会用吧?
再说抽率,蓝白的中东国经常要第4回合才能用(也可能个人RP问题),蓝白的基本G本来就少,多出的那2个解体飞机很鸡肋,经常白合计不够.
驾驶员方面19弓单阿宝能为蓝白增加凄凌的展开力(虽然经常坐到那个**2的船上),迪亚哥配合那些COIN基本4以下OP和驾驶员都会被拆掉.斯罗配PS装甲的机体(故意不补给)攻击力也相当凶猛.面对这么多强力的驾驶员,红黑里的苛烈寻问笑了...
接着是红黑
红黑的机体综合质量的确不如蓝白,虽然雪崩和三红很猛,但卡国力比较严重,毕竟卡组赛不比构筑,224/225的国力经常囧死人.但好在可以先出个破布然后等对面攻击换装.精神力很猛,出来对面基本剩不下什么了,别的机体就先不说了.
COMMAND方面抽率虽然比较齐全,但机体质量不高的话其实也滤不到啥好东西,经常都是拿杀和康.19弓单那张无作为手控卡能在对方展开前扔掉讨厌的东西,但2黑指经常要第3或4回合才能使,而且扔到ACE非常较囧...至于被人无视了的最终兵器真的一点不垃圾,机体和COIN一片片的死,还可以在双方任意的攻击步骤使用.
驾驶员里的黑色保破坏女人相当实在,虽然不能跳战区但那2防增加了很多生存能力.刹那这种定番卡就不说了.
2套在互相交换使用了N局之后,也是各有输赢,但客观的讲,都是6张的话,蓝白打起来还是比较吃力.对面出了3红和雪崩自己没驾驶员的机体都不是对手.如果被3红帖上T兵装的话基本就没解了.红黑的话如果被对面展开大量COIN又没回血OP基本也是死,换血换不过来,自己出雪崩对面虽然不能挡,但自己别的机体也动不了.
[ 本帖最后由 hhhhhhhhh 于 2009-5-15 23:37 编辑 ] |
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