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《七日死游戏 目》8月14日,14楼恐怖探索区公开

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发表于 2009-6-2 00:10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紫晶情缘 于 2009-8-14 00:18 编辑

Square Enix公司宣布NDS平台恐怖冒险游戏《七日死游戏》 的续作《七日死游戏 目(ナナシ ノ ゲエム 目)》将于2009年8月27日发售,售价5040日元。
本作中玩家将扮演南都大学人文学部文化人类学科18岁的学生,与好友、女友以及教授一同被卷入到恐怖的诅咒游戏中,为了逃脱七日内死亡的厄运而解开游戏的中谜题。
游戏时纵置NDS主机时将表示3D画面的“现实世界”景象,横置NDS主机时则显示2D画面的“诅咒游戏世界”景象,玩家需要交替往来于这两个世界解开诅咒之谜。
游戏的主人公拥有“可看到神秘之物的左目”,NDS纵置时所显示的左右画面分别对应主人公左右双目所对应的视点,其中左目画面(NDS上屏幕)将会随游戏的进行而现实“神秘之物”。
另外,游戏中的“诅咒游戏世界”将会在前作的基础上进行强化,前作中的“诅咒游戏世界”为RPG游戏风格,而本作还将追加横版动作过关游戏。
《七日死游戏 目》官方网站
http://www.square-enix.co.jp/774/
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发表于 2009-6-2 10:00:17 | 显示全部楼层
阴阳眼啊……卡卡西醒目……
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发表于 2009-6-2 14:10:53 | 显示全部楼层
我上一集還困在第二幕那電車當中 T___T
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发表于 2009-6-2 18:31:18 | 显示全部楼层
电车结束的时候可是下了我一跳
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发表于 2009-6-3 12:04:24 | 显示全部楼层
上作抱着攻略没打完……这作一定要打穿!(也许吧……)
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发表于 2009-6-3 14:02:04 | 显示全部楼层
1作到醫院時候太恐怖已經放棄  = =
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发表于 2009-6-3 16:25:43 | 显示全部楼层
1作到醫院時候太恐怖已經放棄  = =
水仔侠 发表于 2009-6-3 14:02

我是打到医院被僵尸弄死,所以郁闷了就没玩了…… = =
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发表于 2009-6-5 15:15:38 | 显示全部楼层
横版过关动作游戏。。。。。这个有爱
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发表于 2009-6-7 22:15:42 | 显示全部楼层
曾通关两次的大作
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发表于 2009-6-10 22:12:16 | 显示全部楼层
我是打到医院被僵尸弄死,所以郁闷了就没玩了…… = =
sunniex 发表于 2009-6-3 16:25
玩到第六天结束,只剩一天但实在撑不下去而放弃的路过····
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发表于 2009-6-12 12:00:02 | 显示全部楼层
哈哈。。。DSI上第2个通关的游戏,TT卡上第一款通关的游戏
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发表于 2009-6-12 12:10:41 | 显示全部楼层
哈哈。。。DSI上第2个通关的游戏,TT卡上第一款通关的游戏
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 楼主| 发表于 2009-8-14 00:17:34 | 显示全部楼层
以“1週以内必须通关否则必死”的「诅咒游戏」为題材的DS惊悚冒险游戏《七日死游戏》 的续作《七日死游戏 目(ナナシ ノ ゲエム 目)》再次登陆DS平台。本作将于2009年8月27日发售、售价5040日元。
本作中玩家将扮演南都大学人文学部文化人类学科18岁的学生,与好友、女友以及教授一同被卷入到恐怖的诅咒游戏中,为了逃脱七日内死亡的厄运而解开游戏的中谜题。游戏时纵置NDS主机时将表示由3D图像構成的“现实世界”景象,横置NDS主机时则显示2D画面的“诅咒游戏世界”景象,玩家需要交替往来于这两个世界解开诅咒之谜。
游戏的主人公拥有“可看到神秘之物的左目”,NDS纵置时所显示的左右画面分别对应主人公左右双目所对应的视点,其中左目画面(NDS上屏幕)将会随游戏的进行而现实“神秘之物”。另外,游戏中的“诅咒游戏世界”将会在前作的基础上进行强化,前作中的“诅咒游戏世界”为RPG游戏风格,而本作还将追加横版动作过关游戏。
今回就介绍下故事中玩家到访的場所、以及主人公左目看到的不可思議現象。

面对不同的前进方向到底哪个才是正确的呢…?
 

本作中玩家会经常遇到有两个目的地必须选择一个前进的场面。比如如下图所示、出现了选择「卡拉OK(カラオケボックス ウタヤ)」还是「宾馆(ホテル クエント)」的选项、根据选择的不同物語的展開也将受到影響。
  
2个待选设施、你必须的选择一个
「卡拉OK」这面的桌子上有些飲食物、貌似有人的形跡                     「宾馆」的里面貌似有什么声音。
下面公开的是主人公在游戏中到访的各种相关设施的游戏截图。
学校内部的様子。深夜的教室让人很不安。
同样让人感到恐惧的病院。中部难道已经变成異空間了么…
与前作登場的「慈急総合病院」挺相似的         墙壁的色调不错、绝不是普通货

这是学校的走廊。昏暗充满不详气氛 洗手间也同样感觉恐怖
可看出这是日本的神社及神社里的鳥居。 墓石上有青白火炎。
桌子上的钥匙貌似可在某处使用

左目映出的恐怖光景“手形”

如前所述主人公的「左目」能映照出令人可怕的光景。本次公开入手的「红色手形」「白色手形」的画像。
看来白色手形是不規則的、而红色手形则是有規則的形状様子。
白色光如同人的表情一样的不規則「白色手形」
这个红色手形是四方規則并排。这指的是?
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发表于 2009-8-19 06:13:09 | 显示全部楼层
14# 紫晶情缘

I really want to play.
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发表于 2009-8-23 13:41:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 fullishboy 于 2009-8-23 13:48 编辑

我来瞎评论一下吧
前作的话,剧情挺不错的,氛围做得也成,不过操作性上差得可以,主要表现为走路速度极慢,视觉上下浮动太大,而且特意把走路的声音弄得山响,可能是想要做气氛,不过给我的感觉就是,主角在学中国传统僵尸跳着走- -!转身速度也极慢,医院那部分就因为转得太慢没弄清方向跑了好几次。
还有,就不能下点功夫把画面再弄精一点,贴图质量实在不高
说着说着就想到,很多DS的3D游戏画面做得很脏。画面昏暗倒不要紧,但是脏兮兮的就很讨厌了,
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