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[E3 2009]关于 微软Natal Project我的一点看法和分析

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发表于 2009-6-3 16:08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 原始恶魔 于 2009-6-3 17:47 编辑

先是看到宣传片,不得不说实在是太震撼了!有了“现在街上有卖的话我肯定马上就去买”的冲动。
然后再反复看了宣传片和现场视频,发现了几个问题。

首先,宣传片上有打出“实际产品可能不符”这类的字样,说明这个还没有最后定型为成熟的产品。
现场演示也正证实了这点,里面的游戏都是很基础的类似于Wii的小游戏。都是概念演示,宣传片
里的游戏都没有。比如画图那段,只能撒颜料,而不能精确跟踪手指,比如用手指画。最后的大象
也是用人的影子合出来的。

而且从影子这段我猜这个系统有可能就是摄取人的轮廓,然后根据轮廓变化来判断动作的。而且两
段演示的时候两个人都是四肢伸展,没有在轮廓内的动作。涂颜料的时候也是从外往里面涂(右手
从右开始,左手从左开始)。

如果真的达到完全的语音识别和完全动作捕捉的话这个技术用于操作系统的可能性还要大点。看过
《少数派报道》这片的就知道这两个概念有多科幻了。360的操作系统有这个功能的话等于在和
windows7抢饭碗啊,微软不会这么傻的。
先是看到宣传片,不得不说实在是太震撼了!有了“现在街上有卖的话我肯定马上就去买”的冲动。
然后再反复看了宣传片和现场视频,发现了几个问题。

首先,宣传片上有打出“实际产品可能不符”这类的字样,说明这个还没有最后定型为成熟的产品。
现场演示也正证实了这点,里面的游戏都是很基础的类似于Wii的小游戏。都是概念演示,宣传片
里的游戏都没有。比如画图那段,只能撒颜料,而不能精确跟踪手指,比如用手指画。最后的大象
也是用人的影子合出来的。

而且从影子这段我猜这个系统有可能就是摄取人的轮廓,然后根据轮廓变化来判断动作的。而且两
段演示的时候两个人都是四肢伸展,没有在轮廓内的动作。涂颜料的时候也是从外往里面涂(右手
从右开始,左手从左开始)。

如果真的达到完全的语音识别和完全动作捕捉的话这个技术用于操作系统的可能性还要大点。看过
《少数派报道》这片的就知道这两个概念有多科幻了。360的操作系统有这个功能的话等于在和
windows7抢饭碗啊,微软不会这么傻的。

综合起来这款产品还远远没有达到成熟阶段。

所以,微软大肆宣传这个Natal的目的是在于什么呢?很简单,宣传片里就显示出来了。最后显示的
是这个外设设备,一个很小的摄像头,上面还有X360的标志。这是强调什么,这个是要强调natal
不是新主机,只是属于360的外设。

然后微软的目的就显示出来了,360,一切还是为了销售360.首先,这个还不成熟的natal系统对
玩家买Wii的信心有了冲击。谁也不愿意自己买的东西明天就被淘汰(虽然目前看来这个技术暂时没超过Wii)。
其次,就是提高360的销量。因为这个natal带动了大家的消费热情。一般人都会想“今天买了360,哪天
natal出来了就能玩了,而且360本身也能玩”。这就是微软为什么一直强调这个是360外设的原因。

总之,这个natal更像是微软的策略。先虚张声势改变消费者的观念(Wii已经过时了诸如此类),然后再出
实际产品(如果真打算出的话)。这个和盖茨当年先和IBM谈合同再去买(开发)DOS系统的手段有异曲同工之妙。
当然,如果过了2,3年这个真的出了而且达到宣传片效果(或者只有一半)的话我会很乐意买2台来的。
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 楼主| 发表于 2009-6-3 18:31:01 | 显示全部楼层
看到ING的编辑已经能玩Burnout了,囧。然则开车还是要把手悬起来
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