Crimson_Gem_Saga_USA_PSP-BAHAMUT[PSPUMD]《 加 雷 特 编 年 史 - 红 辉 的 魔 石 》(美版)[497MB][ULUS-10400|022B43129AF8BF70|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
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# L( L7 Q. j' E- B" p《加雷特编年史 红辉的魔石》(CRIMSON GEM SAGA)(ULUS-10400|022B43129AF8BF70|0001|G)
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游戏名称:加雷特编年史:红辉的魔石 / 亚斯特尼西雅物语 2
6 S4 T; R" }. V$ T英文名称:Crimson Gem Saga(Crimsongem Saga / Garnet Chronicle / Astonishia Story 2)2 B3 H" W5 A* W8 \
制作厂商:IRONNOS / SK Telecom / SEGA / Matrix Software
+ g% H9 \* T6 G; O8 W3 U e代理发行:ATLUS U.S.A., INC.$ ]) U# q$ C7 w1 _0 {2 x
游戏类型:RPG - Role Playing Game(角色扮演类游戏)
% | l( x7 r1 }% ^) L5 ?' R+ x载体容量:UMD×1
7 h J; Q' h7 n2 Z对应主机:Play Station Portable(PSP)9 n; }1 u1 x7 i. |( K7 o
语言版本:英文(美版)4 t0 E( E# q$ H [3 n( {# B* r3 C
发行日期:2009年05月26日
1 B4 n/ ^ W0 B) l. D I- M6 l参考价格:$:39.99美元$ P) t' {! z2 W# }6 M& E3 ^
官方网站:电
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: A1 P* {2 _5 M- R4 q游戏简介:(以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”)
/ c' u! n5 G5 D( | @/ @美国游戏发行商ATLUS日前宣布,已取得韩国首尔开发商IRONNOS制作的,以描述围绕着争夺古代魔石而战斗的角色扮演新作:《加雷特编年史:红辉的魔石》(Crimson Gem Saga)在北美地区的发行权。游戏目前预定2009年夏季发售,由PSP掌机平台独占!同时,本作的官方网站也已开通,并且公布游戏的最新情报和画面,供各位玩家参考。 PSP版《加雷特编年史:红辉的魔石》(Crimson Gem Saga)是一款向魔石导致的灭亡危机发起挑战,重视故事性的王道RPG角色扮演游戏。为了带给玩家视听的双重享受,游戏中的动画素质达到了相当高的水平,势必要为玩家们打造一款PSP上极具分量的原创角色扮演大作。 一、游戏发生的故事背景:
1 A6 r/ s: A' m5 M拥有不可思议的力量的古代遗物“邪念石”是这个世界的一个传说。士官学校毕业的男主人公吉利昂,在为了加入自警团的旅途中,救助了一位名叫丝碧蕾尔的女主人公。后来,加入了自警团的主人公吉利昂,在进行初始任务───邪念石调查之时,与丝碧蕾尔再会了。被谜之集团袭击的吉利昂,反过来又被丝碧蕾尔所救。从这次事件后,他们两人踏入了围绕邪念石的壮绝的战斗里…… 二、登场角色介绍:5 K. @- X- Y7 a m, e. m
1.吉利昂:一名追逐功名的男子,在士官学校期间,实力一直屈居第二,但却是一位好胜心极强的青年,同时也由于这种特殊的经历,他一直都有鞭策自己为断地提高,为人讲究“忠义”二字,且充满正义感,在冒险的旅途中慢慢了解到了世间真实的一面。 2.丝碧蕾尔:一名金钱至上的半精灵,把金钱看得比什么都重要,在世界各地搜寻宝藏的“财宝猎人”,为了达到自己的目的会不择手段。造成这种性格的原因难道是因为年幼时便和母亲居住在人类的世界,而度过了一段不堪回首的人生吗? 三、角色扮演游戏的必要素:/ g0 o G( a0 {8 f; M$ ?
为了印证本作“王道角色扮演游戏”的宣传口号,官方也非常厚道地公布了几项看似简单,却又颇具研究深度的系统要素,而综合这些情报来看,游戏的上手应该非常简单,无论是谁都能乐在其中。 四、收集的要素:9 j4 J7 E; J( }% Q
PSP版《加雷特编年史:红辉的魔石》除了主线任务之外,游戏中从教官处还能接到各种支线任务,无论是收集素材还是消灭怪物,只要耐心地完成就能获得丰厚的回报,比起枯燥的打怪练级,这亲显然更有成就感一些,游戏也保留了RPG游戏需要玩家频频进来地毯式的“翻箱倒柜”来搜集各种宝物的设定。 五、角色的育成:
. R7 { N& K6 M: z" J除了等级的提升外,影响角色战斗力的自然是各种个性鲜明的魔法技能,利用战斗中获得的技能点,玩家可以不断地强化角色的魔法技能,甚至经过一些技能分支的强化,最初看似不起眼的技能也会成为杀敌的利器,不过比较让人担心的是,如果选错了技能分支还能反悔吗? 六、游戏的战斗:1 ~% i" g, n P( A) F) ?' @, s
游戏中的敌人和大多数角色扮演一样采取可见式,只要从背后靠近敌人就能以“先制攻击”的姿态进入战斗,尤其是在敌我实力有一定悬殊时,能够抢先行动无疑能够大大增加获胜的机会,在战斗时屏幕的左上方还会显示敌我双方的行动顺序,这不能不说是一个贴心的设定。 据悉,本作的开发商宣称要打造一款“王道角色扮演”的游戏,从目前公布的资料来看,该作很多地方还是可圈可点的,游戏素质应该会有不俗的表现。游戏目前预定2009年5月底在北美地区发售。有喜欢该角色扮演类游戏的玩家不可错过本作。
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游戏画面:(PICTURE×32)3 | [' @9 H0 Z* D/ U
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