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[新闻] [6/9]生化危机PORTABLE:完全不同于任何一款生化游戏

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发表于 2009-6-10 00:49:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.siliconera.com/2009/06/08/resident-evil-portable-totally-different-for-a-resident-evil-game/



图片来源于PS2版[BIOHAZARD:OUTBREAK]

Capcom’s super secret E3 game was Resident Evil Portable, which was shown for a split second during Sony’s press conference. Other than hearing it exists we don’t know much about it.

Chris Kramer posted a little more about Resident Evil Portable in a blog where he explains this is not a remake and it’s being made with “the PSP Go in mind.” The title is still early in development and Kramer teases, “all I am allowed to say is: Wow. Totally different for a Resident Evil game.”

This is total speculation on my part, but I imagine Monster Hunter Portable must have affected the design of Resident Evil Portable in someway. The game was a mega hit for Capcom in Japan and spawned tons of other ad-hoc social games like Sengoku Basara Heroes. Perhaps, Resident Evil Portable is going to be less like Resident Evil and a networked game like Resident Evil Outbreak.

CAPCOM本次E3展最大的秘密游戏就是生化P的宣布,游戏在索尼新闻发布会上公布,除了知道它存在外,我们几乎不知道游戏的任何情报。

Chris Kramer在个人BLOG上说到:生化P不是一款重制游戏,而是专为PSP GO开发的大作,游戏早些时候就已经在开发,Kamer说,我只能说,哇哦,这完全不同于任何一款系列游戏。

我们自己估计,这款生化P游戏在某些方式上更像MHP,MHP系列在日本高人气,其ADHOC联机游戏为游戏带来三百多万的销量,所以从这点上考虑,生化P将更像PS2版逃出生天的游戏方式,而不是传统的生化游戏。

另外介绍一下Chris Kramer这个人,他原来是索尼在线娱乐(SONY Online Entertainment)的公共关系总监,前几年正式宣布离开位于圣迭哥的办公室,加入日本游戏著名游戏开发商Capcom。之前,Chris Kramer在索尼领导公共关系部门已经有三年半之久。
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发表于 2009-6-10 01:12:01 | 显示全部楼层
好象很好~~

PS2的合作模式中~~

经常害死队友的经过~~~
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发表于 2009-6-10 03:14:47 | 显示全部楼层
僵尸猎人吗..
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发表于 2009-6-10 09:22:43 | 显示全部楼层
猎人?!難道又要过那种打材料混的生活?
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发表于 2009-6-10 13:33:17 | 显示全部楼层
要互动的? 郁闷啊 这样的游戏很累人的说啊
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发表于 2009-6-10 15:10:40 | 显示全部楼层
PSP终于有生化危机了,感动!
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发表于 2009-6-10 23:39:20 | 显示全部楼层
生化,期待了
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发表于 2009-6-11 07:56:51 | 显示全部楼层
“专为PSP GO开发……”
为什么我只看到这一句……
不过还是期待一下
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发表于 2009-6-11 09:04:14 | 显示全部楼层
我倒是越来越期待go了
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发表于 2009-6-11 21:56:40 | 显示全部楼层
万恶的3.8寸LCD
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发表于 2009-6-12 00:09:24 | 显示全部楼层
hahaha,,,,看来准备要很期待的说
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发表于 2009-6-12 17:43:52 | 显示全部楼层
我不要GO,若是像MH一样的话难道是
僵尸清除依赖
生还者寻找依赖之类的。。。
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发表于 2009-6-12 19:21:20 | 显示全部楼层
我想说要是没有十足的把握还是不要贸然创新了...
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发表于 2009-6-12 21:14:20 | 显示全部楼层
生化P啊……期待,不过不知道是传统生化的操作模式,还是生化4/5的操作模式呢
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发表于 2009-6-12 21:41:48 | 显示全部楼层
看样子很不错啊``
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发表于 2009-6-14 17:12:26 | 显示全部楼层
逃出生天的游戏方式??  掌上版 left4dead?
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发表于 2009-6-15 09:33:46 | 显示全部楼层
专为pspgo开发...... 那就不期待了
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发表于 2009-6-15 19:32:09 | 显示全部楼层
希望RPG化....

杀僵尸-剥素材(僵尸衣服,武器,钥匙,牙齿)-打造武器(警察局为生还者聚集地,有旅馆有铁匠铺....)

像OT2里的大象,植物王什么的就是BOSS,砍掉大象牙齿可以得到象牙做长矛或者木仓.....

话说,BH系列里的主角我感觉肌肉都不够啊,真的能像MH系列一样挥舞那些肉搏武器么..
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