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[PSx] 《小小大星球2》不会让大家的初代自制关卡报废

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发表于 2009-7-11 11:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


  《小小大星球(LittleBigPlanet)》会不会有续作?Media Molecule官方,眼下当然不会为我们确认这样的消息,不过这家工作室的首席设计师兼创建者之一的Alex Evans却保证,续作不会让大家之前费尽心思做的那些自制关卡报废。

  Alex Evans日前在接受GamesIndustry.biz记者采访时表示,如果《小小大星球》推出续作,索尼和Media Molecule会让它具备足够的兼容性,保证玩家们之前做的那些关卡,比如“打野鸭”或是“魂斗罗”,能永远存在于这颗星球上。

  “考虑到《小小大星球》的在线(关卡)发布方式,如果要出续作,我们要如何对待所有之前的内容?”Alex Evans说道:“我们能给玩家们许多他们在其他传统游戏里无法获得的乐趣。我们也可以让新作兼容以前那些关卡……我可以说的是,现在摆在我们眼前的选择有很多。”

  除此之外,Alex Evans还透露,他们也在考虑进一步拓展《小小大星球》的游戏性,比如在编辑器中加入更为基础的设计功能,让玩家们不仅仅可以设计关卡,还能自己创造一些简单的道具(比如“合金装备4 爱国者之木仓(Metal Gear Solid 4:Guns of the Patriots)”关卡中的喷木仓)并将它们上传与其他人分享。
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