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卡托布莱帕斯与命运之魔女

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发表于 2009-7-22 20:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名:卡托布莱帕斯与命运之魔女
日文名:カトブレパスと運命の魔女
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:地
种族:魔法师
攻击:1800
防御:0
罕见度:面闪SR
卡包:SOVR(606)
效果:对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只攻击力是?的怪兽从游戏中除外,那些特殊召唤的怪兽破坏。


如果用魔法阵拖出来,能不能把对手利用魔法阵效果拖出来的怪破坏掉?
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发表于 2009-7-22 20:38:54 | 显示全部楼层
已在场的可以发动效果
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 楼主| 发表于 2009-7-22 20:41:24 | 显示全部楼层
自己的卡托布莱帕斯与命运之魔女和对手的怪是通过魔法阵同一时间从卡组特招出来的,还能发吗?
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发表于 2009-7-22 20:42:44 | 显示全部楼层
很明显不能,参考雅姐
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 楼主| 发表于 2009-7-22 20:45:56 | 显示全部楼层
雅姐是谁?
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发表于 2009-7-22 20:46:26 | 显示全部楼层
雅典娜                                                        。
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发表于 2009-7-22 20:57:49 | 显示全部楼层
时间点重复了- -
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发表于 2009-7-22 21:56:44 | 显示全部楼层
我也有问题,(1)对方回合,我的命运之魔女在场时,对方怪兽特殊召唤,例如裁决龙,特殊召唤成功时我发动魔女的效果,对方裁决龙还能支血发效果么,现在为了诱发、选发、必发效果和时点的问题头大啊。
            (2)战斗阶段能不能发,伤判能不能发
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发表于 2009-7-22 22:03:06 | 显示全部楼层
8# id70

有诱发效果,使用不了优先权

伤判能不能发调整中
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发表于 2009-7-22 22:05:00 | 显示全部楼层
我也有问题,(1)对方回合,我的命运之魔女在场时,对方怪兽特殊召唤,例如裁决龙,特殊召唤成功时我发动魔女的效果,对方裁决龙还能支血发效果么,现在为了诱发、选发、必发效果和时点的问题头大啊。
            ...
id70 发表于 2009-7-22 21:56


誘發即時效果才不會跟人家搶c1
命運魔女是誘發效果,理論上會佔c1(如對方的怪物是起動效果
看調整怎判了…
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发表于 2009-7-22 22:11:30 | 显示全部楼层
不需要看调整,优先权就是这样定的
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发表于 2009-7-22 22:12:22 | 显示全部楼层
诱发的卡优先权使用不了,那可以连锁发动效果么,毕竟满足效果发动条件了
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发表于 2009-7-22 22:16:01 | 显示全部楼层
不需要看调整,优先权就是这样定的
DeltaR 发表于 2009-7-22 22:11


不,這我知道
重要的還是萬能食物局怎扯
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发表于 2009-7-22 22:19:47 | 显示全部楼层
诱发的卡优先权使用不了,那可以连锁发动效果么,毕竟满足效果发动条件了
id70 发表于 2009-7-22 22:12


满足什么发动条件,你想C2发动启动效果么?
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发表于 2009-7-22 22:33:37 | 显示全部楼层
不,這我知道
重要的還是萬能食物局怎扯
Harupuia 发表于 2009-7-22 22:16


事务局为什么要扯呢?有这可能么
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发表于 2009-7-22 22:37:20 | 显示全部楼层
大致了解了,谢谢
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发表于 2009-7-22 23:19:44 | 显示全部楼层
8# id70

有诱发效果,使用不了优先权

伤判能不能发调整中
DeltaR 发表于 2009-7-22 22:03


但实际在优先权问题上K社还在犹豫...
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发表于 2009-7-22 23:35:28 | 显示全部楼层
举个例子。。。
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发表于 2009-7-23 00:08:26 | 显示全部楼层
举个例子。。。
DeltaR 发表于 2009-7-22 23:35


因为关于起动效果的优先权被占的条件是这样的
《王虎ワンフー》《つまずき》といった「モンスターの召喚に成功したタイミングで発動する強制発動誘発効果」がある場合について。
この場合、直後に必ずそれを処理しなければならないため優先権を行使して起動効果を使うことはできない。
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发表于 2009-7-23 00:15:40 | 显示全部楼层
http://cnocg.mting.org/viewthread.php?tid=129342

一般说来,优先权最普遍的意思也就是狭义上的意思,指“(在主要阶段里)怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,回合玩家有行使优先权发动起动效果的权利”。
具体的说,怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤成功时处理的效果如下:
1. 祭品怪兽的诱发效果
2.回合玩家的诱发效果(召唤时必须发动的效果)
3.对方玩家的诱发效果(召唤时必须发动的效果)
4.回合玩家的诱发效果(可以选择发动与否的效果)
5.对方玩家的诱发效果(可以选择发动与否的效果)

6.没有1~5的效果处理的场合,回合玩家可以发动起动效果(只限在主要阶段)
7.对应召唤时/效果发动的效果,以及其他没有特别发动时机要求的效果
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