PW_Project_Witch_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 魔 女 计 划 》(日版)[620MB][ULJM-05470|4C3E14396EB1CCD3|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
9 {+ X4 o: Q) d& o; o. B- ^
$ ^5 [+ \3 y) d" @* T- H《魔女计划》(プロジェクトウィッチ)(PW PROJECT WITCH)(ULJM-05470|4C3E14396EB1CCD3|0001|G)% w" n5 H- @" X6 E) |! y
8 ?/ C- q8 N+ P8 B1 H; _. f0 s游戏名称:魔女计划 / 魔女育成计划 / 小魔女的夏日回忆
3 L3 Q; i4 Z0 Y; j日文名称:プロジェクトウィッチ) a1 A; l; |8 P" ]4 `: s
英文名称:PW: Project Witch8 X" y- e$ r+ [$ T3 v; @0 R6 `
英文名称:PW: Project Witch(Limited Edition: Lilte)6 M% Y/ z6 F& P
英文名称:PW: Project Witch(Limited Edition: Marl)7 y( ?0 U; Q6 t5 J% e" ^' d
英文名称:PW: Project Witch(Limited Edition: Shel)
- p1 Y0 Z& N9 C$ A制作厂商:GungHo Works,Inc.
/ F: c0 Z) X0 A; ]4 O代理发行:GungHo Works,Inc.
" }2 V; o+ a) v) |游戏类型:AVG - Adventage Game(文字冒险游戏)+ P' C9 G5 @5 D& ]: \6 \- U+ E) {
载体容量:UMD×1
+ X0 w2 w$ H- @* ]( c" f/ y- O对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
4 ]1 k+ K, |: t+ F/ n6 @0 J语言版本:日文(日版); h" o: ?& H9 w
发卖日期:2009年07月23日(木曜日/星期四), i) E- m1 c. O" \$ _; i
参考价格:通常版5,040日元' w+ K9 D+ R# h5 ?; ], e% T& x x
参考价格:限定版7,140日元
$ \8 ]2 Y2 [* L" z官方网站:. l' w* B/ E8 q
http://www.gunghoworks.jp/game/pw/
5 p7 }' j+ u; h- w2 q━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
; c( J- N Y; r8 C5 I- l x
' P0 n3 m* `. Z( ~游戏简介:(以下内容出自“《电玩通》中文杂志”)
n! r8 \; l; u; g# [% g" F$ Z2 K 一、《魔女计划》之───你就等着在这个夏天留下美好的回忆吧!
8 W) W8 H; s9 P. `$ T0 a. k作为从PC游戏成功转战掌机领域的游戏开发厂商,日本GungHo Works公司所推出的游戏除了2008年大家还记忆犹新的《仙境传说DS》外,2009年春还推出以恶搞为主的《零·超兄贵》(Zero Choaniki),可以说用另类的角色将大多数玩家都雷了一把。而接下来要为各位玩家介绍的游戏却是回归了该公司最擅长的“模拟育成类”,玩家需要扮演女主人公明月未来和三位小魔女度过一个充满无限可能性的夏季───《魔女计划》(PW: Project Witch)。而日前官方网站上也放出本作的部分介绍影片和画面,展示游戏中巨细靡遗的表现。本作将拥有非常亲切和玩家所熟悉的画面,相信曾玩过恋爱冒险游戏的玩家应该是不会感到陌生的。所以,各位萝莉控玩家做好被“萌”倒的准备了吗?3……2……1……GO!
7 _9 f4 c" n {1 Z二、这次在小魔女的───夏日回忆里……
2 q X) l4 x: G. f2 W+ ]; Q由PSP掌机独占的《魔女计划》(PW: Project Witch)是一款描写能够与为了修行而来到人界的可爱小魔女们,一起创造温暖人心之夏日回忆的喜剧风格的AVG冒险游戏。主角是一名极为平凡的小学生明月未来,虽然内心相当温柔,但是个性却有点优柔寡断。玩家们在游戏中就要以这个女孩的视点,与3位小魔女的其中一人,一起体验一段夏日故事…… 7 G' _7 r* ?5 q
三、这次要不要和小魔女们一起留下夏天的美好回忆呢?# f: V2 r1 E/ }! Z* [; h1 u
PSP独占新作《魔女计划》,将通过全新的3D图像引擎,来描绘出各位小魔女们。这次她们可爱的一举一动,似乎真的会令许多玩家招架不住哦! ! ?" @4 _) d, M. u8 ^6 ~2 z7 b
$ ^% S5 d$ O1 w! n0 v
四、登场小魔女简介:
1 Z1 _& r& I- o5 t1.莉缇(配音:花泽香菜,角色设定:藤真拓哉):1 j+ \, ~6 f: S5 S, o
对任何事都全力以赴的少根筋少女───莉缇。莉缇出身中流阶层有点少根筋的小魔女。个性随和老实,但却有点笨手笨脚,由于是在充满音乐的环境中长大,因为非常喜欢音乐,对各种音乐情有独钟。 ' l1 ^2 i6 P2 O( x
1 A5 }9 `( o" e5 g* U' K) k* k2.玛露(配音:迁亚由美,角色设定:POP):: K7 X6 n, Z0 z$ G# i3 Z
好奇心旺盛的冒失女孩───玛露。玛露,也是出身中流阶层,开朗而充满活力的小魔女。虽然个性大大咧咧,不过也有急性子的一面,还经常因为没有计划好就行动而闹出很多笑话,是具有行动力却又欠缺计划性的类型。 : G' j- _5 [7 i4 F' y2 V: l5 L
! K- S# e0 ~! i# }" J; P( e' D
3.雪儿(配音:伊濑茉莉也,角色设定:天广直人):
2 J- x$ ]# @) E! y; x" m9 \擅长绘画的正统派美少女───雪儿。雪儿是在上层社会中长大的贵族千金和谐信息,或许因为是独生女,从小就在长辈的呵护下成长,所以性格十分老成,最喜欢的事情就是绘画。 # v9 A9 ^4 z' c" r' H/ O
五、逢周末的“心灵交流”部分与平日的“夏日回忆”部分:2 p+ q( N( _1 u2 ]+ E
《魔女计划》故事的进行方式,是从星期日开始以一星期为一个段落,星期六与星期日是所谓的“心灵交流部分”,将会展开与各个小魔女间的主要剧情。和其他同类游戏一样,本作也会以“天”为单位来推进剧情的发展。而平日则是“夏日回忆部分”,可以看到多姿多彩的支线剧情,无论是在哪个部分,只要让游戏继续进展下去之后,都会出现要用魔法来解决问题的小游戏。
7 b% e Q. t# K5 G2 _, t' k7 ?. t: u; b6 y
六、交替进行的两大内容:8 O& x( n. L# D
而每周的周一至周五的“夏日回忆”部分,玩家可以前往各个地点与魔女们触发事件,并通过完成对应的迷你游戏来解决问题,最后在周六和周日的“心灵交流部分”根据玩家之前的表现,游戏的主线剧情走向和分歧也会出现相应的变化。而游戏所采用的机制就是,在星期一至星期五所进行小游戏,其结果将会最终影响到星期六以后的主要剧情发展与分歧。
3 N9 a/ ?% `; R- \9 y D G; e" x" R0 B% o& n
七、时间约定为一个月!
! s# g4 R# K9 D8 |. E) v另外要提醒各位玩家的是,游戏实际的过程只有短短的五个星期,因为故事所描写的时间是从7月22日到8月23日是这五个星期,当第5周结束时,就会因应之前的游戏进展,进入不同的故事结局。所以最好事先做好有针对性的育成方案,才会看到不同的结局。 6 ~) }: k* j( L1 s! _9 j' D" K) q
( |9 ?6 m9 \" r. O$ K% u/ X9 f: j6 y八、“夏日回忆”部分的故事会依玩家成绩而产生各种变化。
s# Y$ o0 e. }在“夏日回忆”部分,要从上方的地图画面中,和小魔女们一起前往各式各样的地方。依据在地图上所选择的目的地,将会使支线剧情产生各式各样的变化!每一位小魔女都准备了90种(90×3=270)以上的支线剧情。只要各位玩家有信心,在不同时间前往不同的地点,触发每名魔女90种以上的专属剧情不是问题。
) H p7 b# v" }: j
; g0 c) z7 T+ R* x' u# J九、魔法是解决问题的关键!
2 y7 n' N! i$ [- j3 U1 c9 K既然我们所培养的是“魔女”那么要解决现实生活中看似高难度的问题,依靠魔法的力量就会轻松许多。在触发这类事件后,玩家需要仔细观察屏幕上依次出现的按键提示,只要保证准确无误地输入它们,再困难的问题对我们来说也是小菜一碟了。按键的提示并不仅仅局限于按某个键,也有转动类比摇杆等让玩家完全想不到的新奇操作。 . Q' Y c0 q- M# B& H8 [. Y
十、魔女们的衣橱:
4 w+ j- Z& x4 |- s5 s1 P. l" H在游戏中消费解决问题后获得的“闪亮碎片”可以为魔女们购买各种可爱的服饰,虽然新意是少了点,不过热衷于换装要素的玩家还是会乐在其中的。在“夏日回忆部分”,可以给魔女们换装,从而改变剧情中她们的外观面貌。
* ?' V0 A, q. z% }% R# R2 @, Z; y% |. X# g
十一、使用魔法解决各种问题!
3 a( x" r% | x; k在游戏之中,会出现许多需要使用魔法来解决问题的迷你小游戏。而游玩这些小游戏的方式,就是要正解输入陆续显示在画面的指令键,指令输入成功的话就会发动魔法,如此一业就可以解决问题了。
' e# ?- s! z' @ h8 c& T/ n+ _$ i, X0 e# Y% k2 S! H1 E3 h P! P
十二、成功地发动魔法之后就可以得到奖励!9 g% ~) H+ M) _# w& K7 Q
魔法成功发动之后,就可以欣赏到特别的影片演出。还能获得称为“闪亮碎片”的点数。
: C) v9 }$ W- S' M9 q' L% \6 D
十三、在玩偶小屋里买东西吧!
9 L& i2 L* g+ @) \只要收集在夏日回忆部分小游戏中所取得的“闪亮碎片”,就能为小魔女们购买新衣服。收集许多像是便服与魔法服等样式各不相同的可爱服装,享受为她们换衣服的乐趣吧! # H9 S: U8 {+ P5 r9 P0 `% y- k
十四、在玩偶小屋里面帮魔女们换衣服!2 H6 z+ L' c+ [( }+ k5 B
在夏日回忆部分可以前往的玩偶屋里,能够帮她们换衣服。
% o p, Q1 K; P$ H5 F( e# g" o6 }除了一部分服装之外,只要购买过一次,就可以在所有小魔女的剧情里使用了。 - G! h6 M' @# q: f2 n& j* g: o
8 z9 a) w0 k0 n1 o T
十五、本篇故事以外也充满了游玩要素!( ~; T' V& a' q( w( `/ }
通过本篇故事后的各种游玩要素也是分量满点。现在已公开的游戏要素共有两种,分别是可以享受小魔女们可爱的舞姿的跳舞以及对战格斗游戏。而无论哪和种游戏,都可以使用本篇故事中所取得的服饰参与。 * x8 T8 p1 s" j |; a4 Y- X
5 `8 v( B3 h# \% e/ a. i- g
1.游玩要素其1───PW(舞动魔女):帮片头曲配上舞步,并且让3名小魔女跟着跳舞。可以操作主唱与镜头视点的跳舞模拟游戏,要好好研究连镜技术,制作出如同宣传影片般的影像效果吧!
2 T- x; y) ^4 c! Y1 `9 N; ?! A& [* P2 Q, Z; \4 I5 h- y* A* ^7 {9 Y
2.游玩要素其2───FW(格斗魔女):拥有正统游戏系统的2D对战格斗游戏。连用丰富攻击技所衍生来的心理战非常火热,不仅有对电脑战,还能通过AD-HOC模式进行通讯对战!
# ~* ?6 [' q7 }" `/ L0 ^PSP掌机独占的《魔女计划》目前预定2009年7月23日发售,游戏普通版售价为5,040日元(含税价),限定版为7,140日元(含税价)。游戏预定将会发售三种不同封面包装的限定版,包装分别是由负责角色设定的3名插画师所设计的:“莉缇版”、“玛露版”和“雪儿版”,数量各为5000套,限定版的详细同捆内容包括特典BOX,游戏原作的原声音乐CD等,可以说是专为各位玩家所特别准备的。有喜欢类恋爱冒险类的玩家朋友们不可错过这款PSP掌机独占游戏。 / R' ~' @# O, _9 e' k$ \0 |. ?
游戏画面:(PICTURE×24)
/ `# ~- x( _( d/ o" V ; C$ R. m n6 ?& \9 _* [% x
! H- t2 `0 j. h e9 t
. `" M# k* p' F& }! x( q9 B. Z8 O m- H7 m1 C" L/ Q* I- j( ]& N% z
, V4 w& n$ X) E( q% j
0 t+ J6 Q+ I8 h2 H3 `' M/ w) q7 p
' j+ x* P, A* |+ v" @/ y. p8 s
4 h# K$ U% Q5 j* q7 ^, d G3 s- s% T 1 T7 `# q2 ~3 F) P- h k$ d
" @. N4 @- Q1 R! m. w$ B/ B7 M" w* O: w
! E: W+ C$ m2 V5 |6 X
: O8 r+ K. `4 P9 c5 L7 E
0 N. y: b% [- W5 W: X& z: D& Y+ o1 C6 q* L, R5 r% k
$ T0 P3 z/ c% P7 w2 x% L& j& h+ f" }/ c
/ l* H) D0 T% W6 l5 S9 O/ g
* j1 I) Y/ {9 u7 T' @, z6 ] 0 `% f- t# o0 {/ P: X% F
7 D9 C( r% v3 I; Y' r* F9 M* K! u6 Z
4 V# c2 v7 S+ m- M; d. _
$ }. V5 ` H7 ?. K6 p( V' R& w 0 c0 y* W. u( a# M0 O
: ~. m$ X& x/ k
0 w, f& N1 A8 [0 }5 V
2 n: C, W e2 x! |, r3 x" ^ 1 H. r4 R* \' ~) F8 x, H' w( e! i7 t
/ U( w l; t6 E( v8 F2 x 0 R& @4 Y7 H& i3 g/ s. O
7 B$ }1 ]" T+ }! n$ b; W
2 k) I- {6 g$ X2 z7 I! G# {/ X/ ^$ h' J6 T
. F: k* F! D" K" L. Y5 H
7 x* [. j3 f$ i: p) m$ l1 {. [4 e
v2 R& D; w. F8 u _, E& ~; W$ S; A3 d
- I. d+ w( c$ q- ?8 V4 a
( _% f& n s, t/ G' ? $ V( k4 L- L3 S; z* {% s% x0 _ T
b7 T7 S1 o6 @/ M
- s( d0 B* B$ M5 G7 t
& Y8 `8 F3 c- s/ G
. b% x6 v) Z" G! j: M- j1 u; Z6 V) C) ~5 o7 W0 B1 q
' F& p& N" m, O$ k: p$ J& t! b/ g: w+ [2 S. q" W/ M
 |