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[询问] SD16 魔法都市 恩底弥翁 ...

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发表于 2009-7-27 15:08:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
SD16-JP021   魔法都市エンディミオン(魔法都市 恩底弥翁)   场地魔法

每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物。
有魔力指示物放置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的魔力指示物相同数量的魔力指示物给这张卡放置。
1回合1次,把自己场上存在的魔力指示物取除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放置的魔力指示物取除。
这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放置的1个魔力指示物取除。



问题 1
D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 钻石人) 成功发动其效果 ... 卡组上方的通常魔法送入墓地 , 下次的自己回合的主要流程时 ... 是否给(魔法都市 恩底弥翁)放置1个魔力指示物 ???

问题 2
おジャマジック(扰乱魔术) 通常魔法 ... 在 手卡 或者 场上(覆盖时) 送去墓地时 ... 是否构成 {... 把魔法卡发动,给这张卡放 ...} 的 效果 ???


...... 请各位不吝啬的 赐教。 在此先谢过。

.
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发表于 2009-7-27 15:09:48 | 显示全部楼层
都不加

魔都加点对应魔法卡的发动。LZ举的两个例子都是魔法卡效果的发动。
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发表于 2009-7-27 17:14:17 | 显示全部楼层
嗯。。。这是效果发动和处理的问题哦

首先。。。。魔法都市的效果是【把魔法卡发动】时、钻石人扰乱·魔术和的效果是【处理】魔法卡的效果,完全不同的哦。
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发表于 2009-7-27 18:09:51 | 显示全部楼层
下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果

就是发动卡和发动效果的区别。椅子你口胡了
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