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[Wii] 冬季发售《最终幻想 水晶信使》试玩体验报导

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发表于 2009-8-6 00:17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
《最终幻想 水晶编年史 水晶信使》(以下简称《水晶信使》)是对应Wii平台的系列新作,SE召开了本作的试玩体验会,讨论会在SE本社举行,参加人员是从SE会员中抽选而来的。
使用魔法的异端能力者:水晶信使。由于他们沉迷于自己的力量,所以让很多人恐惧,敬而远之。
《水晶信使》是《最终幻想 水晶编年史》系列的最新作,是一款独立于到目前为止的游戏世界观的作品。玩家可以操控能够自由使用引力的主人公レイル来进行游戏。这个特殊能力不只是与剧情有关,与游戏系统也有很大的关系。
河津秋敏和导演板鼻利幸也参加了活动,并且在参加人员的建议之下,还与大家进行了交流
在讨论会的最开始,先演示了手柄的操作方式,但是没有对游戏系统和其他细节进行介绍。河津说,“哪里有疑问可以演示给大家看”,于是,作为一个开发人员,他与玩家们交流着游戏的手感
河津在SE会员面前介绍着简单的游戏操作方式。虽然参加者中还有人从没碰过Wii,但是也没有什么混乱,大家都轻松的玩着
如上所述,玩家可以使用レイル的能力来进行区域探索和战斗。レイル的能力,可以移动眼前的物体,也可以攻击魔物,有很多的使用方式
在游戏场景中不知所措的玩家。不过可以从周围的玩家或是开发人员那里得到建议。经过两三次的挑战,似乎终于过关了。经过数次挑战终于成功了之后,发出了“成功啦!”的欢声,同时开发人员们也鼓掌祝贺
中间的休息时间里,河津和板鼻在一起协力游戏。有一个场景是两个人在捕捉逃走的白鼬,不过最后的最后,却被其他人捕捉到了,引起笑声一片。之后,河津笑着说“自己其实玩得不错,不过被不太熟悉游戏的人带的也不太会玩了吧。就像孩子有时候比父亲玩得好一样”
很多玩家玩到的一个场景,这个场景由河津和板鼻示范游戏,两人无伤过关了。似乎通过协力游戏,可以增加很多的乐趣。本作中,无论哪个场景都可以两人协作游戏。所以平时是动作游戏苦手的玩家,这次可通过和朋友一起玩,来享受这款游戏的乐趣了
本作的动作画面令人印象深刻。例如在和魔物战斗时,如果魔物持有其他物体时,便无法发动攻击。利用这一点,可以无伤的占据先机。活用各种场面进行游戏,是体感操作的本作的一大魅力
最后参加人员与河津、板鼻合影留念。在听取了玩家们的意见之后,游戏将于今冬发售
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发表于 2009-8-7 02:03:10 | 显示全部楼层
期待期待。
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