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Crusade系列新闻帖 マクロスクルセイド Δ1弾 トライアングルギャラクシー

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发表于 2012-11-14 15:40:03 | 显示全部楼层
MF可翔式 发表于 2012-11-14 11:09
有滤有什么用 实质性的赚卡点几乎没有 要么地上飞人飞飞机出来 自己付血付的开心死了
红色3线合体四线两边 ...


就像刚才说过的一样
不动就是一张赚卡
当然赚卡的不可能像蓝色那么多
但我认为手牌够用就可以了
不是每一套卡组都是不断抽卡才算强的

红色三线一部四线两部不是作梦
只是机率少一点罢了
手顺时还是可以做到四点两部无限拳两边冲

理事长很厉害
但要集齐材料合体还比红色难很多很多

第二弓单红色出了等于没出我也认同
红色就只多了只头翅
只能期待第三弓单了

神话看上去很棒
但使用时机不好还要看自己当时场上的人数
限制还是比较大的


我和朋友玩下去蓝色还真是完全不够红色厉害
两边的合体系统差别太大了
在HK的卡店也看过别人打纯蓝EVOL
他也说大部份情况下几乎都是手推的
只能说有些套路不实测下去只看单卡的内文质素是不行的

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发表于 2012-11-14 15:43:03 | 显示全部楼层
燃烧的回男 发表于 2012-11-14 11:01
回楼上 红色没抽有滤   合体条件没蓝色这么苛刻 三线单边四线两边出来的话也赢了一半了

三点叫一部四点再推一部压制力是很强
但机会率还是低了一点
把目标放在四点稳定推一部就好
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发表于 2012-11-14 15:50:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Riko 于 2012-11-14 15:59 编辑
像天使的魔鬼 发表于 2012-11-14 11:10
蓝色顺的时侯做的东西也是一样啊,打上DC ,BC,十分泪目蓝色一部防效果机就可以了红色要怎打AO你4线打2边还没 ...


机械天使对上DC和BC这种高位卡组胜率会低一点很正常的

呃 ..因为不太熟请问一下AO四线要如何烧光两部大机体 ?
而且红色还有康牌和地上拉人(可以增加防守力)不会那么容易被灭团吧 ?

蓝色看上去可以无限复活
但如果被炸后人都挂光光了
只靠一部806的空白机器要重组攻势还是和红色一样还是不容易阿
教官和修女是可以复活人物
不过一边男生一边女生用下去还是不觉得太好用
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发表于 2012-11-14 15:52:49 | 显示全部楼层
燃烧的回男 发表于 2012-11-14 11:16
蓝色合体需求比红色高很多 同样要顺肯定红色更容易顺一点啦


红色更容易顺一点 +1
可以把飞机和天使和人拍地上拉出来再用真的不错
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发表于 2012-11-14 15:57:53 | 显示全部楼层
蓝色有超级赖卡修女
人死么死了 超强的保护是蓝色天使最大的特点

说蓝色会被前期拉血差而亡的
一定是穷逼  恩

你看我们NW的高帅富象征 蓝色大会优胜P用的妥妥的
来 随便打 胸口碎大石!!
一口奶回来 就是赖!
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发表于 2012-11-14 17:52:53 | 显示全部楼层
LS说得好!~支持楼上!~都说是天使了,如何是平民小百姓玩的,高富帅才能发挥出天使的实力!~
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发表于 2012-11-14 18:59:35 | 显示全部楼层
表示屌丝创圣红也能乐在其中呀,红创圣坐个阿波罗蓝创圣对策就只有天翔突了,何来不能竞技一说,两套卡组的大机都是对方回合白板,谁先合出来当然更有优势
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发表于 2012-11-14 19:57:32 | 显示全部楼层
看了上面几位的评价我也说两句。
基本上我是比较同意Riko君的说法。
就算2弓单对红色来说等于没出啥能用的东西,但是系统上还真是胜了蓝色不少。
先不说别的,对于天使卡组来说3~4线合体成功再上个人,对面大多卡组还是看到还是有压力的。
毕竟不是人人都有杀,人人都与弓单,人人都有靠谱的回血。
所以早期稳定的合体绝对是有优势的。
而合体的稳定绝对是红大于蓝。
之前有人说蓝色抽卡强,没错是强。理事长,学校,创圣的天空。各个都厉害。
但是红色不动出色的检索能力的实际意义要远大于它们。
另一方面,有一个问题之前几位都没有提及。
大天使拿什么下G?或许有人要说“啥都能下G的系列,你才会有这种奢侈的烦恼!”
OK,那我就诉诉苦。1小飞机要合体吧?2大机体要合体吧?3人要上机体吧?4指令要用来保护吧?
一旦考虑起来就会进入痛苦的抉择。且走错一步往往就错失战机了。
红蓝比较起来,红色的忧虑就少了很多。大机体》合体飞机》人物
在确保有学校的基础上以上都可以毫不犹豫的下G,从而保证弓单和康等保护指令可以留在手上待用。
这都是蓝色无法比拟的。

同样蓝色在2弓单大幅强化抽卡之后使得纯蓝也变得可以一战。
幻影明灭拳+青蛙妹子的组合就可以压倒不少靠机器效果吃饭的卡组。
1弓单的修女也可以回收墓地的女性角色。大幅增加战斗力。
现在两色依然是处在胶着状态。
论稳定和爆发力当属红色。
稳定和持久战就是蓝色。特别是在神话复刻之后。

最后贴个自己用的纯蓝卡组大家一起交流学习。
http://t.cn/zjzg51V?u=1327144944&m=3512201069229315
微博:悠闲的太公望
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发表于 2012-11-14 21:27:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 MF可翔式 于 2012-11-14 21:45 编辑

加叔就是懂我 官方已经仁至义尽倒怕你们觉得蓝色缺这缺那都复刻优胜P了。。。你们还说连个像样子的P卡都没有的红色厉害?

纯红没抽没保护 吃一张杀死全家还不能再起

怎么竞技 我蓝色前期被你揍两拳打不了回把血就是了

你们就不知道蓝色套路的多样化

蓝色除了学校加不动老老实实三个不一样的飞机合体 还有修女加未影加原型EVOL的合体COMBO

再不济4出我不合体神乐挖坟出个他的强袭机就是是妥妥的九点强袭有时候还能附带高战

试问这套前期打点可是比红色低么

合体零件缺手推又如何了 不差血 不差抽 保护多 战斗力高 死了能再起 单作品比赛甚至可以让没摸到对抗的红色攻街直接合体不能

再者 我还是这句话 红色就算合体稳定 4线出来了也不代表你赢了  场上站得住 打的过去 守得稳扎 对策,补给跟得上

才能称之为系统好。 而蓝色 除了合体相对在少数情况下不够稳定那么一点点以外 以上条件全都有满足

论这些真正左右到胜负的要素时,红色到底比蓝色强在什么地方
  
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发表于 2012-11-14 22:40:53 | 显示全部楼层
对手感言,红的撑过初期一波然后高战和速能对策一下的话基本没啥问题了。蓝的话关键有青蛙一套太麻烦……回手倒真的无所谓了……本来就是大拳头大屁股机器,再不吃效果外加随时逃走对策起来实在是太辛苦了。而且高战的飞机不容易死。
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发表于 2012-11-14 22:48:20 | 显示全部楼层
Riko 发表于 2012-11-14 15:50
机械天使对上DC和BC这种高位卡组胜率会低一点很正常的

呃 ..因为不太熟请问一下AO四线要如何烧光两部 ...


4线烧光2部有难道但要烧一部是没问题当然你有那么多机体被烧是没问题啦。 。 。 。不过5线说不定AO出新的机体烧你,到时侯烧2部不是幻想。 。 。 。
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发表于 2012-11-14 23:21:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Riko 于 2012-12-10 20:40 编辑
MF可翔式 发表于 2012-11-14 21:27
加叔就是懂我 官方已经仁至义尽倒怕你们觉得蓝色缺这缺那都复刻优胜P了。。。你们还说连个像样子的P卡都没有 ...


红色的优点就是三至四点时合体成功的爆发力 , 滤牌与干扰和合体系统的稳定性
如果以拖长战线来看蓝色是比较强一点
但面对其它套路时蓝色合体系统不稳定的弱点就很明显了
明灭拳专用套不吃机效很厉害
女孩谈话和御子乃的保护也很给力
可是正常情况下对方就是不会每次都等你手推
更多情况是在合体或手推成功前已经被对方控场了
你说前期被轰本国之后回血拍一下就可以
但更多的情况是神話被康或是對方場上已經齊東西了
如果对手是OG黑之类前期已经开打的卡组的话神话根本缓不应急
更别提被康走被手控走了

就像前几楼ADVANCE君说的
红色是稳定的合体和爆发力与干扰(红弓单 ,太阳翼 ,问答无用)
以上的幾種干擾同時也可以作為一種保護的手段
论抗性和成功拖长战线后安全定场的是蓝色
但现环境因为蓝色合体系统的不稳定用下去还是红色比较能打
当然这是我两边的套路都试过和朋友实测下去后个人的感觉
把稳定性和其它情况考虑下去后的結果

我这边的朋友拿出来的有交响有鲁鲁有创圣有OG有舞乙有超能有警察还有其它
实测下来红色天使还是很不错的
只要不是对上樱花套或是美少年和光装R2之类的还是能与之一战不会输得一面倒
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发表于 2012-11-14 23:25:36 | 显示全部楼层
像天使的魔鬼 发表于 2012-11-14 22:48
4线烧光2部有难道但要烧一部是没问题当然你有那么多机体被烧是没问题啦。 。 。 。不过5线说不定AO出新 ...


可以作掉天使的卡现环境下太多了
要防范的话只可以尽量把能保护的卡塞满了
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发表于 2012-11-15 00:09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 MF可翔式 于 2012-11-15 00:14 编辑

确实 红色最有用的支援卡就是问答无用- -

蓝色有一张就完美了

蓝色的欠点在于虽然有了一系列持久战的保障 但机体效果实在太水- -

只能靠三围压

红色前期能抢死也确实可以有

反正个人还是钟爱蓝色的打法 套路有多样性 无限拳也更加燃一点233
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发表于 2012-11-15 01:07:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Riko 于 2012-11-15 01:15 编辑

其实3弓单的发进指令配合卡组飞机数量可上升的新规则
蓝色合体的成功率到时应该会有显注的上升
两点配备学园 ,发指令找飞机之后再踢走抽卡感觉好像很棒
不过红色大概不会有放这个的位置 (而且好像也没必要
另一个问题是只看5张会不会失手找不到
还有卡组的指令和人的数量要如何分配了

无限拳阿 ..
几乎每次也是付三费烧七点左右的威力
虽然很浪漫但个人感觉还是天翔突和明灭拳比较强 xD
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发表于 2012-11-15 12:10:26 | 显示全部楼层
无限拳要的是那种感觉 特别是翻死对面的时候 音乐回荡在耳边

这次的合体 分离系统对于红色可以说是增加了一个保护手段 虽说本身意义重大

但是由于分离的话人都要死 要依靠新不动GEN 由于旧不动对于合体成功率的贡献过于巨大所以这里比较矛盾

红色估计还是要延续抢血压制的打法 要看他怎么往下出了
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发表于 2012-11-15 15:21:23 | 显示全部楼层
无限拳其实2个都很不错。
同样是强袭,一般看到蓝色无限拳出来,对面不太会去防御。
防御了反而会被发效果。所以往往蓝色可以在伤判变更出来之后奇袭一次。
红色就没有这么大的顾及,不管对面是不是防御出击。2点本国是逃不掉的。
不过蓝色在遇上卡组机体较少的对手时往往可以以小博大用3点换到8~10点的伤害。
红色按照相同消耗计算的话只能3换6.
3弓单的卡量众多,两色应该都有新的套路可打。
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发表于 2012-11-15 15:33:16 | 显示全部楼层
被蓝色3点血翻掉过11点血的撸过...
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发表于 2012-11-15 18:21:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Riko 于 2012-11-15 18:28 编辑

分体系统我暂时不看好
重新上人的问题
分体后飞机重新合体时点的问题
已公布的大机体除了分体外就只是剩下特殊效果的白版的问题
暂时还是用其它卡去保护感觉会比分体避效果或当作保破坏直接
特别是红色旧的不动位置暂时还是无可取代
红色应该没有用新不动打分体套路的位置
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发表于 2012-11-15 18:37:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Riko 于 2012-11-15 18:38 编辑

红色的无限拳简单直接
不需要坐人也不需要交战的条件直接就是两点
蓝色的无限拳需要先上人和交战的条件但可以多偷一点
各有各的好
相比下我还是喜欢红色的多一点
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