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七日死 目 通关评测(含剧透)

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发表于 2009-9-4 06:11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
一年前朝日小妹妹因为《七日死游戏》主角的努力而华丽地升天了。但是由朝日小妹妹的父亲生田潮所制作的那个游戏,却并没有结束。依附在游戏中的诅咒,经过一年的潜伏,再次找上了一个强烈的怨念体。她的名字叫做茜。
    茜有一个青梅竹马的邻居名叫直树,俩人经常在麦田中央的小木屋玩耍。有一天突然搬来一个名叫健太的小男孩,三个人很快便成为了朋友。时光飞逝,三人已经成了初中生。而且在三人之间,一种微妙的感情正在萌发。有一日,茜与直树外出回家晚了,在路上遇见几个高中不良少年。由于不肯把钱交出去,直树被不良少年狠狠地揍趴了。就当不良少年打算非礼茜的时候,健太突然赶到及时挡在了茜的身前。恼羞成怒的不良少年同样将健太也干翻在地。但健太犹如《破坏之王》中的外卖小弟,一次又一次地爬起,一次又一次地挡在茜的前面。最终不良少年对健太的顽强感到害怕,怏怏离去。当直树爬起来的时候,看见茜正关心地拿手帕擦着健太的伤口。
    不久之后,茜与健太非常抱歉地告诉直树,两人已经正式开始交往。受到打击的直树萎靡不振,心中捉摸着自杀。不久他就听到了关于被诅咒游戏的传闻,据说玩过这个游戏的人,如果无法在七天之内通关便会死去。直树将自己想玩这个游戏的想法告诉了健太。过了一段时间之后,健太通过自己的TS将传说中的被诅咒游戏发送给了直树,并笑称这是自己好不容易搞到的。直树注意到健太的眼角有泪,这才意识到,为了将游戏发送给自己,健太也被迫玩了这个游戏!想到三人小时候欢乐嬉戏的种种,直树大彻大悟但却为时已晚。如果无法通关的话,七天之后自己和健太都会死。于是直树暗下决心,一定要将这个游戏通关。到那时候自己再好好向茜与健太道歉,并送上自己的祝福。
    可惜还没等直树通关,健太就在自己面前口喷鲜血暴毙了。闻声赶来的茜,看见倒在血泊中的健太,以及满身鲜血的直树,误以为是直树杀死了健太。情急之下不小心从楼梯上摔了下去,成为了植物人。茜的意识一直在体外游离着,随着时间的流逝,她的精神开始发生了分裂。茜的灵魂中坏的一部分被分离出来,形成了一个邪恶的茜。此时一直潜伏在游戏中的诅咒开始向邪恶的茜传输思想,使得她变得与当年的朝日小妹妹一样,痛恨游戏,痛恨玩游戏的人,痛恨将健太“杀死”的直树。且渐渐地开始波及周围无辜的人。
    另一方面,剩下来的茜善良的一部分灵魂为了弥补另一个自己犯下的错,一直在寻找机会。直到有一天,她通过TS,将通灵的能力传到了一个男人的左眼中,并一路指引、保护他,来拯救自己另一半扭曲的心灵。
  
    《七日死游戏 目》从画面上来说并没有什么突破,几乎与前作完全一样。但毕竟DS的机能摆在那里,我们也不能强求。而剧情方面,如上所述讲述的是前作的游戏又开始作祟的故事。主角是新的,配角也是新的。但在本作中仍会出现前作的几个重要角色。其中戏份最多的当属那个痴迷于研究灵异事件并不惜以身试法但终究难逃领便当的大山教授。没错,就是大山教授。他的戏份甚至比新主角的导师,大山的同门师兄弟的川越教授还要多。在前作中,大山最后还是被朝日小妹妹给害死了,永远被关在了游戏里。如今他的肉体虽然已经消失,但精神仍活在游戏里。并且通过TS附带的麦克风功能,还能与现实中的人对话!(太扯了……)在游戏的前几关(也就是前几天),大山教授更会以灵的形象出现引导玩家前进,虽然那副尊容吓坏了不少人。其次便是诅咒游戏的制作者,朝日小妹妹的父亲生田潮。先后提到过几次,并且在游戏最后给主角发送了一封邮件。当然还有朝日小妹妹,不过只是顺带提到而已。
    相信很多玩家都在前作的第三天——医院那关被理子追得心惊肉跳吧!比起前作整天被鬼追,《七日死游戏 目》更像是一个携带鬼屋。就是那种走进去会有各种机关来吓唬你的,比如说突然伸出一只假手啊,又或是突然响起一些鬼叫声之类的。本作中类似机关比比皆是。什么玻璃突然破裂,周围的东西倒塌,弄到后期有心的玩家大致都能猜到哪些地方会有哪些吓人的机关。而相反,追在你屁股后面的灵却少了很多,只有那些如木头般没有脑子按固定路线巡逻的灵。不过说实话,我还是被那些声音吓到很多次……
    由于主角的左眼能看到残存在这个世界上的“思念体”,所以当一个场景内有灵存在的话,代表主角左眼的DS的上屏会出现很严重的花屏现象。借此玩家也可以用来判断这个场景内到底有没有烦人的灵,以免被那些有惊无险的怪声给吓得不知所措。此外,主角的左眼还能看到一些类似手印的记号。点击这些记号就能进入被诅咒的游戏,以便继续剧情或是取得一些道具。如果你走着走着突然左眼开始模糊不清,且周围有灵正向你逼近你无路可走的时候,记得赶紧看一下周围有没有只有左眼才能看见的印记。此外,游戏中善良的茜(白衣)出现在主角的右眼(其实左眼也能看到,就是不太清楚而已),而邪恶的茜(红色)只出现在主角的左眼。
    光受好评的穿插全游戏的那个FC画面的游戏,即游戏中的被诅咒游戏,在本作中也得到了进化。前作中的被诅咒游戏只用来交待背景剧情,而在本作中游戏的世界与现实世界将产生连接。游戏中的剧情,与现实中的剧情是相互影响相互影射的。比如在后期善良的茜在游戏里带着你经过一个一个的门一步一步接近真相。而现实中的玩家也必须打开一扇一扇的门,去寻找善良的茜留下的蛛丝马迹。此外还有新的横版过关类游戏,相当地诡异。而且随着游戏剧情的推进,TS的选择界面也会渐渐地产生花屏,最后几天简直可以用鲜血淋漓来形容啊……
    前作的场景有公寓、电车、医院、商店街、私宅、旅馆以及最后的灯塔。本作的场景一下子增加为公寓、私宅、地铁站台、卡拉OK、旅馆、电车、学校、神社、医院以及茜的精神世界。但有些场景是选择向的,去了这个场景便要放弃另一个场景。不过好在有二周目,大家可以重新选择没去过的地方。由于前作的医院实在太过恐怖,使无数玩家止步于第三天。因此这次制作商将医院这个场景留到了第六天,注意是同一个“慈急综合病院”哦!即使场景觉得熟悉也不能大意,因为这次的医院已经被邪恶的茜的意识所占据,变得更加恐怖!相信凡是看到医院场景的真实面目,又会有一部分玩家直接选择放弃这个游戏了吧……
    至于操作手感,前作就有玩家抱怨手感不好。因为这次开发小组特意将操作方式给做了小小的改动。即十字键的左、右由原来的转动视角变成了平移。事实证明……这次的手感更差了!尤其是被灵追的时候,通常系统会强制控制主角回头看一眼,然后麻烦就来了。原本的控制设定,只要按下转动视角的键,同时点击相应方向的屏幕,就可以很快来一个大转身。这次取消了转视角的功能,只能靠触摸笔来点。那速度叫一个慢啊!玩家只要稍一慌张,很容易就会造成转向速度太慢,被灵追上后领便当的结果。好在这次被灵追的次数远没有前作来得多,不然还叫我们怎么玩啊!
  
    最后剧透一下结局。主角找到了死去的健太以及直树的灵魂,一起进入游戏来劝说邪恶的茜。但却被游戏的诅咒趁虚而入,产生了无数的邪恶的茜。在这危急时刻,生田潮发来邮件说,自己一直因为制作了这个诅咒的游戏而感到内疚,因此特意为这个没有结局的游戏制作了一个结局。紧接着他便将新的游戏程序发送到了主角的TS上,游戏终于迎来了大结局。善良与邪恶的2个茜合二为一,与健太、直树一起赴朝日小妹妹的后尘去了……

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发表于 2009-9-4 10:02:23 | 显示全部楼层
確定沒true end?
這結果怎看也是bad end吧
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发表于 2009-9-4 14:07:41 | 显示全部楼层
這篇感想只是游戲中表面的劇情,真正關鍵的是那位無臉人,在主角在游戲中收集到的零件,無意中又觸發了另一個更強大的詛咒。

玩過前作的人恐怕會覺得本作恐怖感降低,一是習慣了突然發出的聲音,二是出現幽靈左眼會花屏,這時玩家才會觀察周圍。實際上本作真正恐怖的地方在于最后藏在暗處的無臉人。

最后要佩服一下第6天醫院的制作,充滿壓抑感的醫院和詭異的TS界面使得恐怖感非常強大。
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 楼主| 发表于 2009-9-4 21:36:17 | 显示全部楼层
这个的确是BAD ENDING,因为我没有收集齐全部的无脸人零件。

暂时不想通二周目了,医院给我的印象太深刻了……
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op77f55k 该用户已被删除
发表于 2009-9-12 17:29:52 | 显示全部楼层
哎~切实恐怖~七日死和目也通了2.3遍了~~ 据说还可能出个第3部- -
~话说~无面人到底是谁?第8天的那个??
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 楼主| 发表于 2009-9-16 20:37:50 | 显示全部楼层
无面人是由朝日小妹妹分裂出来的邪恶精神体,因为游戏结束了她快要消失了,所以找了男主来代替她。
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