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[永恒之轮] 永恒之轮卡牌卡表·更新以至再起风云3··

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发表于 2009-9-21 14:22:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hwr10000 于 2010-6-14 11:45 编辑

特别卡牌卡表:
SA-55(稀有度:SP)——大天使-拉米亚斯——支付费用:2光1无
场上唯一
(起动1):我方场上一张特征『天使』的战魂,该回合得到攻击力+1或防御力+1。
攻击力:2/防御力:2
特征:天使(法力色:光)

SA-63(稀有度:SP)——魔导师-红绫——支付费用:2火2无
场上唯一
(自动):我方以魔法卡造成火焰伤害的场合,该伤害+1。
攻击力:2/防御力:3
特征:人类_魔法师(法力色:火)

SA-67(稀有度:SP)——少女铃兰——支付费用:1光
(触发):此卡被破坏的场合,检视卡组,从中选择一张特征『瓦尔基莉』的战魂,展示并加入手牌。此后将卡组洗牌。
攻击力:0/防御力:2
特征:人类(法力色:光)

SA-74(稀有度:SP)——重甲战士-卡斯特——支付费用:2地2无
场上唯一
(起动874):对此卡造成2点物理伤害→处于防守区的一张特征『铠战士』战魂本回合得到防御力+1。
攻击力:2/防御力:4
特征:人类_铠战士(法力色:地)

SA-78(稀有度:SP)——舞娘-拉姆——支付费用:2光
(起动1):把我方一张合计法力费用4以下的战魂移动到另外一个战区,此效果只能在对方回合使用。
攻击力:0/防御力:2
特征:人类(法力色:光)

WD-100(稀有度:SP)——暴走魔法少女-奥嘉——支付费用:2火1无
2火变幻『魔法少女』
(触发):此卡攻击战魂的场合,在造成战斗伤害后,对该战魂造成1点火焰伤害。
(自动):此卡造成的伤害不能被防止。
攻击力:2/防御力:2
特征:人类_魔法师(法力色:火)

WD-101(稀有度:SP)——风行者-艾娜斯——支付费用:2风2无
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
攻击力:3/防御力:3
特征:精灵_远程(法力色:风)

WD-102(稀有度:SP)——邪导钢人-邪神官——支付费用:2暗2无
(起动1):舍弃手牌一张无属性法力费用为X的卡牌→一张名称叙述含有『邪导钢人』的战魂本回合得到攻击力+X。
攻击力:2/防御力:4
特征:机械(法力色:暗)

EL-02(稀有度:SP)——赤炎女神-伊芙列特——支付费用:5火2无
场上唯一
(起动1):破坏我方场上一张法力石,然后,对对方玩家或一张战魂造成4点火焰伤害,此效果只能在我方回合使用。
(触发):被此卡破坏的战魂,移出游戏。
(自动):此卡不能成为对方合计法力费用6以下的水属性战魂的效果对象。
攻击力:5/防御力:5
特征:元素_神(法力色:火)

EL-06(稀有度:ER)——翡翠龙公主-岁——支付费用:3地3无
(起动1):舍弃一张手牌→把我方墓地一张暗属性以外,合计法力费用4以下的战魂加入手牌。
(自动):场上所有特征『龙』的战魂得到无属性法力费用+2。
攻击力:3/防御力:3
特征:龙_植物(法力色:地)

AS-102(稀有度:ER)——美杜莎——支付费用:2水3无
(触发):此卡进场的场合,可以舍弃一张手牌,然后,把一张战魂移动到其拥有者的法力区,该战魂种类变更为法力石。
(触发):此卡破坏并送往墓地的场合,可以把此卡移出游戏,然后,检视卡组,从中选择一张特征『飞马』或『巨人』的战魂放置进场。此后将卡组洗牌。
攻击力:3/防御力:3
特征:水族(法力色:水)

AS-105(稀有度:SP)——屠龙勇者-齐格弗里德——支付费用:2地3无
场上唯一
(自动):场上存在特征『龙』的战魂的场合,此卡将受到伤害时,防止一点该伤害。
(自动):我方场上存在名称叙述含有『女武神』的战魂的场合,此卡将受到伤害时,防止一点该伤害。
攻击力:5/防御力:3
特征:英灵_战士(法力色:地)

AS-107(稀有度:SP)——圣殿骑士-罗兰——支付费用:3光3无
场上唯一
(起动1):把我方场上的一张『天使之剑-Durandal』移回其拥有者的手牌。
(起动1):所有玩家本回合不能使用魔法,此效果只能在我方回合使用。
攻击力:5/防御力:4
特征:英灵_战士_圣殿骑士(法力色:光)

AS-108(稀有度:SP)——契约之剑——支付费用:1风2无
瞬间
检视卡组顶5张牌,从中选择一张具有特殊能力『灵魂武装』的战魂,展示并加入手牌,剩余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
特征:无(法力色:风)

AS-110(稀有度:SP)——主天使-露亚——支付费用:3光2无
场上唯一
(规则):场上存在特征『天使』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(起动1):支付2点生命→把此卡从场上移回其拥有者手牌。
攻击力:4/防御力:4
特征:天使_魔法师(法力色:光)

AS-113(稀有度:ER)——能天使-奥菲达尔——支付费用:2光3无
场上唯一 突袭 3光2无变幻『能天使』
(自动):我方手牌中的所有名称叙述含有『能天使』的战魂得到以下效果:【3光2无变幻『天使』】
(触发):此组群破坏的战魂,移出游戏。
攻击力:4 防御力:4
特征:天使(法力色:光)

DF-103(稀有度:SP)——双极帝王龙——支付费用:3火3水
场上唯一 突袭
(起动1):舍弃一张手牌,然后,防止我方一张战魂本回合将受到的2点伤害,或对一张战魂造成2点火焰伤害。
攻击力:5 防御力:4
特征:龙_元素(法力色:火)

DF-104(稀有度:SP)——海龙之木仓——支付费用:2水3无
场上唯一 灵魂武装
(自动):我方墓地所有特征『水族』的战魂得到无属性法力费用-1。
攻击力:4/1 防御力:4/0
特征:龙_『海渊』专用(法力色:水)

DF-105(稀有度:SP)——天使之剑-Durandal——支付费用:3光2无
场上唯一 灵魂武装
(自动):此卡不能成为对方魔法的效果对象。
(起动1):一张使用中的魔法无效并移回其拥有者的手牌,然后,于回合结束时破坏此卡。
攻击力:3/2 防御力:4/2
特征:天使_『罗兰』专用(法力色:光)

SX-04(稀有度:SP)——月兔仙子-卯——支付费用:2水1无
瞬间
(触发):此卡使用进场的场合,检视卡组顶5张牌,从中选择一张特征『生肖』的战魂,展示并加入手牌。其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
(规则):从手牌舍弃此卡→把我方墓地一张特征『生肖』的战魂移回其拥有者的手牌。
攻击力:1 防御力:3
特征:仙_兽_生肖(法力色:水)

FH-116(稀有度:SP)——侍女艾伦——支付费用:2暗2无
2暗1无变幻『艾伦』
(起动1):破坏此卡→检视对方手牌,从中选择一张卡牌舍弃.此效果只能在我方回合使用。
攻击力:3 防御力:2
特征:吸血鬼(法力色:暗)

FH-115(稀有度:SP)——尘世巨蟒——支付费用:2水2暗2无
场上唯一 突袭
(触发):此卡攻击的场合,本回合得到攻击力+2。
(触发):此卡被战斗破坏的场合,战斗破坏此卡的战魂和此卡,移出游戏。
(自动):对方场上的所有战魂得到无属性法力费用-1。
攻击力:5 防御力:5
特征:魔兽(法力色:水)

FH-114(稀有度:SP)——撼天——支付费用:1火2光2无
场上唯一 灵魂武装
(起动1):1火1光→破坏此卡,然后,对一张合计法力费用5以下的战魂造成3点火焰伤害。此卡为法力石时,也能使用此效果。
(起动1):1火2光→我方场上存在名称叙述含有『宙斯』的场合,破坏此卡,然后,破坏一张战斗中的合计法力费用5以下的战魂。此卡为法力石时,也能使用此效果。
攻击力:5/3 防御力:3/1
特征:魔兽_雷_『宙斯』专用(法力色:火)

SX-12(稀有度:SP)——福豕仙子-亥——支付费用:3地2无
场上唯一 防守
(触发):我方回合结束时,在此卡上放置一个珍兽指示物。
(自动):根据此卡上面的指示物数量得到以下效果:『1以上→此卡不能成为合计法力费用3以下的魔法效果对象;2以上→我方场上所有特征『生肖』的战魂得到攻击力+2;3以上→我方场上所有特征『生肖』的战魂得到防御力+2;4以上→防止合计法力费用4以下的战魂对此卡造成的伤害。』
攻击力:3 防御力:4
特征:仙_兽_生肖(法力色:地)

QX-114(稀有度:SP)——千里走单骑——支付费用:1风2无
场上唯一 持续
(自动):我方场上只存在一张特征『豪杰』的战魂时,该战魂所属的组群不能成为对方战魂效果的对象。
(触发):我方场上只存在一张特征『豪杰』的战魂,该战魂所属的组群对对方玩家造成战斗伤害时,抽一张牌。
特征: (法力色:风)

QX-115(稀有度:SP)——传国玉玺——支付费用:4无
场上唯一 瞬间 灵魂武装
(规则):此卡能和特征『王』的战魂成立专用。
(自动):5无→我方所有战魂得到+1/+0,对方所有战魂得到-1/+0。
(触发):此卡破坏并送往墓地时,对方玩家可以选择把此卡结界于其一张战魂上。
攻击力:1/1 防御力:4/1
特征:龙(法力色:无)

QX-116(稀有度:SP)——刚烈虎骑—夏侯渊——支付费用:1火2无
场上唯一 突袭
(起动1):移除我方场上的一个指示物或对我方战魂造成一点火焰伤害,然后,此卡本回合得到+1/+1。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_豪杰(法力色:火)

QX-117(稀有度:SP)——女武神—罗丝薇瑟——支付费用:3光3无
场上唯一 突袭 3光2无变幻『女武神』
(触发):我方回合中,此组群对战魂造成战斗伤害时,可以选择对手一张合计法力费用最低的卡牌移回其拥有者手牌。
(触发):对方回合中,此组群对战魂造成伤害时,治疗我方玩家1点伤害。
攻击力:5 防御力:4
特征:骑兵_瓦尔基莉_雷(法力色:光)

SX-05(稀有度:SP)——神龙仙子—辰——支付费用:3水4无
场上唯一 突袭
(规则):6无→可以移除我方墓地二张特征『生肖』的卡牌。然后,把此卡从手牌放置进场。此效果只能在我方回合使用。
(起动1):我方场上存在三张以上战魂时,此卡本回合可以进行两次攻击宣言。
攻击力:6 防御力:4
特征:仙_龙_生肖(法力色:水)

EL-01(稀有度:SP)——六合贺甲子——支付费用:3无
场上唯一 持续
(规则):此卡可以在卡组中放入最多6张。
(自动):根据我方场上本来名称『六合贺甲子』的卡牌数量得到以下效果:
【1以上→此卡不能成为卡牌效果的对象,并且卡组和手牌中所有特征『生肖』的战魂的通常法力费用和效果费用中的特定法力变更为无属性法力;2以上→此卡产生一点无属性法力,并且手牌中所有特征『
生肖』的战魂得到特殊能力『瞬间』;3以上→我方场上所有特征『生肖』的战魂得到特殊能力『突袭』和+1/+1。4以上→对方玩家手牌上限变更为2。】
特征:生肖(法力色:无)

EL-08(稀有度:SP)——魔力种子——

EL-09(稀有度:SP)——黑风伯爵-维克——

EL-10(稀有度:SP)——天马骑士三姐妹-艾娜丝——

EL-11(稀有度:SP)——天马骑士三姐妹-卡莉丝——

EL-12(稀有度:SP)——天马骑士三姐妹-普露丝——

EL-13(稀有度:SP)——黎明战士-安达米昂——支付费用:3光3无
场上唯一 4光变幻『安达米昂』
(自动):此卡不会成为对方合计法力费用4以下的魔法对象。
(起动1):舍弃手牌一张名称叙述含有『安达米昂』的战魂,然后,一张使用中、以我方战魂为对象的魔法无效并破坏。
攻击力:4 防御力:5
特征:英灵_战士(法力色:光)

EL-20(稀有度:SP)——灵魂奉献——

EL-22(稀有度:SP)——飞马公爵-索菲莉娅——

EL-23(稀有度:SP)——地龙-兰度——

EL-24(稀有度:SP)——女武神-布伦希尔德——

BX-01(稀有度:SP)——吕洞宾——支付费用:2光3无
场上唯一 突袭
(起动1):此卡本回合不能进行攻击,并且舍弃一张合计法力费用为X的卡牌,然后,破坏一张不具有『人类』特征的战魂。若对方玩家舍弃一张合计法力费用X以上的卡牌,此效果无效。此效果只能在我方回合使用。
(自动):我方场上每有一张特征[八仙]的卡牌,此卡便得到+1/+1。
攻击力:3 防御力:3
特征:仙_八仙_道(法力色:光)

GG-01(稀有度:SP)——赵云(修罗觉醒)——支付费用:3风3无
场上唯一 突袭 2风6无变幻『赵云』
(触发):此卡使用进场时,在此卡上放置4个-1/-1的指示物。在我方回合开始时,移出此卡上一个指示物。
(自动):此卡上的指示物不能被此卡以外的效果移除。
(触发):此组群对对方玩家造成伤害时,可以把场上所有合计法力费用4以下的卡牌移回手牌。
攻击力:9 防御力:9
特征:人类_豪杰_骑兵(法力色:风)

GG-02(稀有度:SP)——光之守护者-艾莉嘉——支付费用:4光5无
场上唯一 瞬间 突袭 3光4无变幻『艾莉嘉』
(规则):4光4无→把场上或者墓地的此卡和双方墓地合计X张魔法移出游戏。然后,对对方场上所有战魂和对方玩家各造成X点神圣伤害。此效果只能在我方回合使用。
(自动):此卡不能得到战斗修正。
攻击力:9 防御力:9
特征:人类_圣灵_魔法师_守护者(法力色:光)

SS-01(稀有度:SP)——青龙——支付费用:2风4无
场上唯一 瞬间 飞翔
(触发):5无→此卡进场时,可以检视卡组,从中选择一张特征『四象』的卡牌,展示并加入手牌。此后将卡组洗牌。
(起动1):把我方墓地中一张特征『星宿』的风属性战魂移回卡组底,然后,此卡本回合不能成为对方效果的对象。
(规则):可以把我方场上二张特征『星宿』的战魂移回卡组,然后,把此卡从墓地放置进场。此后将卡组洗牌。
攻击力:6 防御力:4
特征:武侠_龙_四象(法力色:风)

BX-07(稀有度:SP)——韩湘子——支付费用:1水3无
场上唯一 瞬间
(起动1):把此卡移回卡组底,然后,我方场上一张特征『八仙』的战魂本回合得到+2/+2、特殊能力『飞翔』和『防守』。
(触发):我方场上存在本来特征『仙』的卡牌,此卡离场时,抽二张牌,然后,舍弃一张手牌。
攻击力:1 防御力:4
特征:仙_道_八仙(法力色:水)

KS-113(稀有度:SP)——力天使-狄兰(灵木仓装备)——支付费用:3光3无
场上唯一 瞬间 3光2无变幻『力天使』
(起动1):把我方墓地中一张『灵核武装』结界于此卡上,此效果只能在我方回合使用。
(触发):此组群的卡牌因我方效果以外离场时,可以对对方一张战魂造成X点神圣伤害。X的值为我方法力石的数量。
攻击力:4 防御力:5
特征:天使_远程(法力色:光)

KS-114(稀有度:SP)——黑暗龙——支付费用:2暗3无
载具(1) 突袭
(规则):此卡只能被特征『铠战士』或『骑兵』的战魂结界。
(触发):此卡结界战魂时,此组群以外的所有战魂得到防御力-3。
(触发):此卡破坏的战魂,移出游戏。
攻击力:5 防御力:5
特征:龙(法力色:暗)

KS-115(稀有度:SP)——华容道——支付费用:2火2无
卡组唯一 瞬间
把对方场上所有本回合曾受到特殊伤害的战魂移回卡组底。
特征: (法力色:火)

KS-116(稀有度:SP)——初源之歌——支付费用:2地1无
瞬间
治疗我方一张战魂4点伤害。
(规则):我方场上存在特征『歌手』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:【移除我方墓地中一张特征『歌』的魔法,然后,结算该魔法的效果。】
特征:歌(法力色:地)

KS-117(稀有度:SP)——擂台——
出场条件【攻击区:二张以上战魂,并且其中一张为特征『武侠』的战魂。】
发动效果【(起动1):我方场上一张特征『武侠』的战魂的组群本回合选择攻击对象时,不受规则限制,可以选择对方任意一张合计法力费用5以上的战魂进行攻击。】

MR-111(稀有度:SP)——忠信雏龙-关平——支付费用:1风2无
场上唯一 防守
(规则):2风2无→若我方场上或我方墓地存在名称叙述含有『关羽』的战魂,此卡得到+2/+1、特殊能力『瞬间』。
(触发):此卡进场时,我方场上所有名称叙述含有『关羽』的战魂本回合不能成为对方卡牌效果的对象。
(自动):此卡受到的特伤害-2。
攻击力:2 防御力:3
特征:人类_豪杰(法力色:风)

MR-112(稀有度:SP)——圣殿骑士-法华利亚——支付费用:1光2无
(触发):若我方场上存在本来特征『圣殿骑士』的卡牌、此卡使用进场时,可以展示卡组顶的一张牌。若是合计法力费用4以下的卡牌,则把其放置进我方法力区,种类变更为法力石。否则把其放回卡组底。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_骑兵_圣殿骑士(法力色:光)

MR-113(稀有度:SP)——驱魔术士-烽——支付费用:2火1无
场上唯一 突袭
(规则):我方场上存在特征『魔法师』的战魂时,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(起动1):把此卡和我方场上另一张特征『魔法师』的战魂移出游戏,然后,检视卡组,从中选择一张火属性魔法移出游戏并结算其效果。此后将卡组洗牌。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_魔法师(法力色:火)

MR-114(稀有度:SP)——红莲灭杀阵——支付费用:2火2无
场上唯一 持续
(起动1):我方一张特征『魔法师』的火属性战魂本回合得到+2/+2和特殊能力『突袭』。
(触发):对方场上每有一张战魂因火焰伤害而破坏时,把其移出游戏。
(规则):此卡名称视为『火球术』。
特征: (法力色:火)

MR-115(稀有度:SP)——冰霜卷轴——支付费用:2无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『魔法师』的战魂。
(自动):我方卡牌造成的冰霜伤害+2。
(触发):回合结束时,可以对一张结界了水属性卡牌的战魂造成2点冰霜伤害。
特征:结界(法力色:无)

MR-116(稀有度:SP)——白衣渡江——支付费用:2水2无
瞬间
我方防守区的所有战魂本回合不能成为对方战魂的攻击对象,对方战魂本回合能直接攻击我方玩家。
计谋:选择手牌中一张特征『豪杰』的战魂,支付其特定法力费用,然后,放置进对方战区,于回合结束移回我方战区。
特征:计(法力色:水)
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 楼主| 发表于 2009-9-21 14:23:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2009-9-27 16:03 编辑

第一弓单 传说起航 补充包卡牌卡表:
SA-01(稀有度:C)——炎魔人——支付费用:2火1无
(触发):此卡进场时,对对方玩家或对方一张战魂造成1点火焰伤害。
攻击力:2/防御力:2
特征:元素(法力色:火)

SA-02(稀有度:C)——地灵兽——支付费用:2地1无
攻击力:1/防御力:4
特征:元素(法力色:地)
        
SA-03(稀有度:C)——水精灵——支付费用:2水1无
(触发):与此卡发生战斗的战魂,失去所有效果。
攻击力:2/防御力:2
特征:元素(法力色:水)

SA-04(稀有度:C)——风精灵——支付费用:2风1无
瞬间
攻击力:2/防御力:2
特征:元素(法力色:风)

SA-05(稀有度:R)——巨石守卫——支付费用:2地2无(起动 1):把此卡移动到防守区,此效果只能在对方回合使用。
攻击力:2/防御力:4
特征:岩石(法力色:地)        
SA-06(稀有度:C)——黑风骷髅兵——支付费用:2暗
(规则):此卡能在卡组中放入超过3张。
攻击力:2/防御力:2
特征:亡灵(法力色:暗)

SA-07(稀有度:R)——不死骑士——支付费用:2暗2无
(触发):支付2点生命→此卡被战斗破坏,送往墓地的场合,则可以把此卡移回拥有者手牌。
攻击力:2/防御力:3
特征:亡灵(法力色:暗)

SA-08(稀有度:U)——长风守卫——支付费用:2风2无
攻击力:2/防御力:4
特征:翼人_战士(法力色:风)

SA-09(稀有度:C)——疾风狮鹫——支付费用:2风2无
攻击力:3/防御力:3
特征:鸟(法力色:风)

SA-10(稀有度:U)——圣光门卫——支付费用:2光2无
(起动 1):防止一张战魂本回合将受到的1点伤害,此效果只能在对方回合使用。
攻击力:2/防御力:3
特征:人类_战士(法力色:光)

SA-11(稀有度:R)——天空剑士——支付费用:2光3无
(触发):1光→此卡战斗破坏对方战魂时,抽一张卡,此效果每回合只能触发一次。
攻击力:3/防御力:4
特征:天使(法力色:光)

SA-12(稀有度:C)——火尾狐——支付费用:1火
(规则):此卡能在卡组中放入超过3张。
攻击力:1/防御力:2
特征:兽(法力色:火)

SA-13(稀有度:C)——雷鳗——支付费用:1水
(触发):与此卡发生战斗的战魂,下回合不能攻击。
攻击力:1/防御力:2
特征:水族(法力色:水)

SA-14(稀有度:U)——天火余烬——支付费用:2火
(自动):我方的火属性战魂攻击时,得到攻击力+1。
攻击力:1/防御力:1
特征:元素(法力色:火)
               
SA-15(稀有度:C)——烈火墙——支付费用:2火2无
(触发):当此卡被对方战魂攻击,在伤害结算后,此卡对该战魂造成2点火焰伤害。
攻击力:0/防御力:4
特征:元素(法力色:火)
               
SA-16(稀有度:R)——天火炎龙——支付费用:2火4无
场上唯一
(起动1):若此卡本回合没有进行攻击,则对一张战魂造成3点火焰伤害,该效果只能在我方回合使用,使用后此卡该回合不能攻击。
攻击力:5/防御力:4
特征:龙(法力色:火)

SA-17(稀有度:R)——黑风伯爵-维克——支付费用:3暗3无
场上唯一
(起动1):支付2点生命→把本回合中被此卡战斗破坏的一张战魂放置进我方战区,此效果只能在我方结束阶段使用。{修正后效果}
攻击力:4/防御力:4
特征:吸血鬼(法力色:暗)

SA-18(稀有度:R)——黑风狼人——支付费用:2暗2无
(自动):我方场上每有一张暗属性战魂,此卡攻击时便得到攻击力+1。
攻击力:2/防御力:3
特征:狼人(法力色:暗)

SA-19(稀有度:C)——索兰卫兵——支付费用:2火1无
攻击力:3/防御力:2
特征:人类_战士(法力色:火)

SA-20(稀有度:C)——青鳞守卫——支付费用:2水2无
(自动):当此卡处于防守区时,得到攻击力-1和防御力+1。
(自动)当此卡处于攻击区时,得到防御力-1。
攻击力:3/防御力:3
特征:人鱼(法力色:水)

SA-21(稀有度:C)——稻草守卫——支付费用:1地
(规则):此卡能在卡组中放入超过3张。
攻击力:1/防御力:2
特征:植物(法力色:地)

SA-22(稀有度:R)——圣石巨龟——支付费用:2地1无
(起动1):3地→此卡若处于法力石状态,把此卡放置进防守区。
攻击力:2/防御力:2
特征:岩石(法力色:地)

SA-23(稀有度:U)——黑风怨灵——支付费用:3暗2无
(自动):我方的墓地里每有一张战魂,此卡便得到攻击力+1和防御力+1。
攻击力:0/防御力:0
特征:亡灵(法力色:暗)

SA-24(稀有度:U)——日影镇驱魔人——支付费用:2光1无
(起动1):破坏此卡→破坏一张特征为『吸血鬼』或『恶魔』的战魂。
攻击力:2/防御力:2
特征:人类_魔法师(法力色:光)

SA-25(稀有度:C)——幽灵——支付费用:1暗
(触发):和此卡发生战斗的战魂,该回合得到攻击力-1。
攻击力:1/防御力:1
特征:亡灵(法力色:暗)

SA-26(稀有度:U)——魔法少女-奥嘉——支付费用:1火1无
(触发):当此卡攻击时,此卡对一张战魂造成1点火焰伤害。
攻击力:1/防御力:2
特征:人类_魔法师(法力色:火)

SA-27(稀有度:U)——日影镇守墓者——支付费用:2暗1无
(自动):我方的墓地里每有一张战魂,此卡便得到防御力+1。
攻击力:2/防御力:0
特征:人类_魔法师(法力色:暗)

SA-28(稀有度:C)——长岭岩石巨兽——支付费用:2地3无
攻击力:4/防御力:4
特征:魔兽(法力色:地)

SA-29(稀有度:U)——长风突击兵——支付费用:2风2无
(触发):此卡处于防守区的场合,破坏此卡。
攻击力:4/防御力:2
特征:翼人(法力色:风)

SA-30(稀有度:U)——熔岩魔兽——支付费用:2火2无
(触发):被此卡战斗破坏的战魂,移出游戏。
(触发):此卡被破坏的场合,移出游戏。
攻击力:3/防御力:3
特征:魔兽(法力色:火)

SA-31(稀有度:C)——国家传教士——支付费用:1光2无
(起动1):一张战魂该回合改变成『光』属性。
攻击力:1/防御力:3
特征:人类_魔法师(法力色:光)

SA-32(稀有度:U)——圆桌骑士-加荷里斯——支付费用:1风2无
(自动):此卡和战魂发生战斗时,我方场上每有一张风属性战魂,此卡便得到攻击力+1。
攻击力:1/防御力:3
特征:人类_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

SA-33(稀有度:C)——猎鹰——支付费用:1风1无
(规则):此卡能在卡组中放入超过3张。
攻击力:2/防御力:1
特征:鸟(法力色:风)

SA-34(稀有度:C)——赤海狂鲨——支付费用:2水1无
(触发):被此卡战斗破坏的战魂,不进入墓地,改为移出游戏。
攻击力:3/防御力:2
特征:水族(法力色:水)
                                                
SA-35(稀有度:U)——盾魔——支付费用:2暗
(触发):和此卡战斗的战魂,在其控制者的下个回合,不能移动战区。
攻击力:0/防御力:3
特征:恶魔(法力色:暗)

SA-36(稀有度:U)——侍女艾伦——支付费用:2暗2无
(起动1):2暗、破坏此卡→检视对方手牌,选择一张舍弃。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:3/防御力:2
特征:吸血鬼(法力色:暗)

SA-38(稀有度:U)——萤火虫——支付费用:1火
瞬间
(触发):此卡使用进场的场合,于回合结束时抽一张牌。
攻击力:1/防御力:1
特征:昆虫(法力色:火)

SA-39(稀有度:U)——赤海海盗——支付费用:1水2无
攻击力:3/防御力:2
特征:人类_海盗(法力色:水)

SA-40(稀有度:R)——守护之树——支付费用:3地3无
场上唯一
(起动1):一张在防守区的战魂,该回合得到防御力+2。
攻击力:3/防御力:4
特征:植物(法力色:地)

SA-41(稀有度:U)——青鳞神谕者——支付费用:2水2无
(起动1):治疗一张战魂1点伤害,此效果只能在对方回合使用。
攻击力:2/防御力:3
特征:人鱼_魔法师(法力色:水)

SA-42(稀有度:R)——雄鷹-阿曼——支付费用:2风3无
(触发):此卡进场时,把场上一张魔法移回拥有者的卡组底。
攻击力:4/防御力:3
特征:鸟(法力色:风)

SA-43(稀有度:C)——影子蝙蝠——支付费用:2暗1无
(触发):此卡进场时,检视卡组,从中选择一张『影子蝙蝠』,展示并加入手牌。
攻击力:2/防御力:2
特征:恶魔(法力色:暗)

SA-44(稀有度:R)——天圣机神-炎空——支付费用:2火2无
场上唯一
(起动1):检视卡组顶5张牌,选择一张名称叙述含有『炎空』的战魂,展示并加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:3/防御力:3
特征:机械(法力色:火)

SA-45(稀有度:R)——水军大将-海渊——支付费用:2水3无
(触发):此卡破坏对方战魂时,选择我方墓地的一张特征『水族』、合计法力4以下的战魂加入手牌。
攻击力:4/防御力:4
特征:水族(法力色:水)

SA-46(稀有度:U)——霍斯大副——支付费用:2水3无
(起动1):破坏我方一张具有特征『海盗』的战魂→对一张战魂造成2点物理伤害。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:4/防御力:3
特征:人类_海盗(法力色:水)

SA-47(稀有度:C)——蝎尾狮——支付费用:2地3无
(触发):此卡破坏对方战魂时,对对方玩家造成2点自然伤害。
攻击力:5/防御力:3
特征:魔兽(法力色:地)

SA-48(稀有度:C)——半鱼兽——支付费用:2水2无
(自动):此卡不能直接攻击对方玩家。
攻击力:5/防御力:1
特征:水族(法力色:水)

SA-49(稀有度:C)——小恶魔——支付费用:1暗1无
攻击力:2/防御力:1
特征:恶魔(法力色:暗)

SA-50(稀有度:U)——贝壳精灵——支付费用:1水1无
(触发):此卡使用进场的场合,于回合结束时抽一张卡。
攻击力:1/防御力:2
特征:水族(法力色:水)

SA-51(稀有度:C)——爱心天使——支付费用:2光1无
(触发):此卡使用进场的场合,于回合结束时抽一张卡。
攻击力:2/防御力:2
特征:天使(法力色:光)

SA-52(稀有度:C)——龙虾士兵——支付费用:2水
(规则):此卡能在卡组中放入超过3张。
攻击力:2/防御力:2
特征:水族(法力色:水)

SA-53(稀有度:C)——斑豹——支付费用:1地2无
攻击力:3/防御力:2
特征:兽(法力色:地)

SA-54(稀有度:R)——试作钢人01——支付费用:2地2无
(触发):此卡进场时,检视卡组顶的10张牌,选择一张名称叙述含有『钢人』的牌,展示并加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
攻击力:3/防御力:3
特征:机械(法力色:地)
        
SA-57(稀有度:U)——棋魂-炮——支付费用:2火2无
(起动1):此卡处于防守区,我方攻击区存在战魂的场合,对一张战魂造成2点火焰伤害。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:2/防御力:3
特征:人类_远程(法力色:火)

SA-58(稀有度:R)——天空之龙-雷迪亚——支付费用:3风3无
场上唯一
(触发):此卡进场时,可以把场上一张战魂移回其拥有者的卡组底。
攻击力:4/防御力:4
特征:龙(法力色:风)

SA-59(稀有度:R)——迷之黑骑士-所罗门——支付费用:2暗3无
场上唯一
(自动):对方所有战魂得到防御力-1。
(触发):此卡被破坏送往墓地的场合,改为移回拥有者的卡组底。
攻击力:3/防御力:3
特征:战士(法力色:暗)

SA-60(稀有度:C)——斯巴达战士——支付费用:1地3无
突袭(此卡攻击战魂时,对该战魂造成战斗伤害后,把剩余的伤害给予对方玩家。)
攻击力:3/防御力:3
特征:人类_战士_斯巴达(法力色:地)

SA-61(稀有度:R)——格尼薇儿公主——支付费用:1风2无
场上唯一
(自动):我方场上所有特征『圆桌骑士』的战魂得到攻击力+1。
(起动1):我方场上一张合计法力费用6以上、特征『圆桌骑士』的战魂该回合得到攻击力+1。
攻击力:1/防御力:4
特征:人类(法力色:风)

SA-62(稀有度:U)——太平道人——支付费用:2火1无
(触发):对方战魂破坏的场合,对对方玩家造成1点火焰伤害。
攻击力:2/防御力:2
特征:人类_魔法师_豪杰(法力色:火)

SA-64(稀有度:U)——黑暗幻象-丽莎——支付费用:2暗1无
(规则):2暗→此卡在手牌,我方战魂被破坏的场合,把此卡放置进场。
攻击力:2/防御力:2
特征:亡灵(法力色:暗)

SA-65(稀有度:U)——神圣灵魂-丽莎——支付费用:2光1无
(触发):此卡被战斗破坏的场合,可以把对方一张战魂移回拥有者手牌。
攻击力:2/防御力:3
特征:天使(法力色:光)

SA-66(稀有度:C)——僵尸——支付费用:2暗1无
(触发):此卡造成战斗伤害的场合,治疗我方玩家1点伤害。
攻击力:2/防御力:2
特征:亡灵(法力色:暗)

SA-68(稀有度:U)——少年卡理昂——支付费用:1地
(触发):此卡进场时,获得一张合计法力费用为1的战魂的控制权。
攻击力:1/防御力:2
特征:人类(法力色:地)

SA-71(稀有度:R)——天马骑士三姐妹-艾娜丝——支付费用:2风2无
(自动):我方场上所有特征『飞马』的战魂,得到攻击力+1。
攻击力:2/防御力:3
特征:人类_飞马(法力色:风)
        
SA-72(稀有度:R)——天马骑士三姐妹-卡莉丝——支付费用:2风2无
(触发):场上存在此卡以外特征『飞马』的战魂,此卡出场的场合,检视卡组,从中选择一张名称叙述包含『天马骑士』的战魂,展示并加入手牌。此后将卡组洗牌。
攻击力:3/防御力:3
特征:人类_飞马(法力色:风){修正后效果}

SA-77(稀有度:R)——吟游诗人-沃尔夫——支付费用:2风1无
(起动1):把我方一张合计法力费用5以下的战魂移动到另外一个战区,此效果只能在我方回合使用。
攻击力:1/防御力:2
特征:人类(法力色:风)

SA-79(稀有度:U)——火球术——支付费用:2火
对对方玩家或对方一张战魂造成3点火焰伤害。
特征:无(法力色:火)
        
SA-80(稀有度:R)——红莲爆风——支付费用:2火2无
对每一张战魂各造成2点火焰伤害。
特征:无(法力色:火)

SA-81(稀有度:C)——魔法燃烧——支付费用:2火2无
破坏场上一张魔法卡,然后,对对方玩家造成X点伤害,X等于该魔法的合计法力费用。
特征:无(法力色:火)

SA-82(稀有度:U)——火种——支付费用:1火1无
瞬间
对对方玩家或一张战魂造成1点火焰伤害,抽一张牌。
特征:无(法力色:火)

SA-83(稀有度:U)——混乱凝视——支付费用:1暗
瞬间
把对方一张战魂移动其所处战区以外的战区,该战魂直到下回合结束都不能移动战区。
特征:无(法力色:暗)

SA-84(稀有度:R)——黑暗冲击——支付费用:2暗2无
破坏一张在攻击区的战魂。
特征:无(法力色:暗)

SA-85(稀有度:R)——飓风——支付费用:2风X无
瞬间
把对方X张战魂移动到其所处战区以外的战区。被移动的战魂直到下回合结束都不能移动战区。
特征:无(法力色:风)

SA-86(稀有度:U)——魔法吞噬——支付费用:2暗2无
破坏场上的一张魔法,然后,回复我方玩家X点伤害,X等于该魔法的合计法力费用。{修正后效果}
特征:无(法力色:暗)

SA-87(稀有度:R)——灵魂奉献——支付费用:2暗
对我方玩家造成3点黑暗伤害,抽二张牌。
特征:无(法力色:暗)

SA-88(稀有度:C)——吸血鬼之牙——支付费用:1暗2无
瞬间
对对方一张战魂造成2点黑暗伤害,每造成1点伤害,便治疗我方玩家或一张特征『吸血鬼』的战魂1点伤害。
特征:无(法力色:暗)
        
SA-89(稀有度:C)——冰咒封壁——支付费用:1水1无
瞬间
防止一张战魂本回合将受到的3点伤害。
特征:无(法力色:水)

SA-90(稀有度:U)——寒流——支付费用:1水
瞬间
对一张战魂造成1点冰霜伤害,该战魂本回合不能攻击。
特征:无(法力色:水)
        
SA-91(稀有度:C)——温泉——支付费用:1水2无
持续
每到我方回合开始时,治疗我方玩家1点伤害。
特征:无(法力色:水)

SA-92(稀有度:C)——坚石护体——支付费用:1地
瞬间
一张战魂该回合得到防御力+3。
特征:无(法力色:地)

SA-93(稀有度:R)——血族盟约——支付费用:2暗
对我方玩家造成4点黑暗伤害,检视卡组,从中选择一张特征『吸血鬼』的卡牌,展示并加入你的手牌。此后将卡组洗牌。
特征:无(法力色:暗)

SA-94(稀有度:U)——治愈之泉——支付费用:2水1无
治疗我方玩家5点伤害。
特征:无(法力色:水)

SA-95(稀有度:U)——冰封结界——支付费用:2水1无
持续
结界于一张战魂。
(自动):该战魂不能攻击,不能自动移动战区。{修正后效果}
特征:结界(法力色:水)

SA-96(稀有度:R)——圣灵术·封——支付费用:2光2无
持续
结界于一张战魂。
(自动):该战魂失去所有效果和特征,不能攻击和主动移动战区。{修正后效果}
特征:结界(法力色:光)

SA-97(稀有度:U)——谴责——支付费用:1光2无
一张使用中的魔法卡无效并破坏。
特征:无(法力色:光)

SA-98(稀有度:C)——烧毁——支付费用:1火
瞬间
把墓地中的一张卡移出游戏。
特征:无(法力色:火)

SA-99(稀有度:C)——战斗印记——支付费用:1光1无
持续
结界于一张战魂。
(自动):该战魂得到攻击力+2。
特征:结界(法力色:光)

SA-100(稀有度:C)——恶灵退散——支付费用:2光
瞬间
把一张合计法力费用少于3的战魂移回其拥有者手中。
特征:无(法力色:光)

SA-101(稀有度:C)——恶梦缠绕——支付费用:1暗2无
持续
(触发):每当对方一张战魂被破坏时,对对方玩家造成1点暗影伤害。
特征:无(法力色:暗)

SA-102(稀有度:C)——烈火干涉——支付费用:1火1无
瞬间
对一张进行攻击的战魂造成3点火焰伤害。
特征:无(法力色:火)

SA-103(稀有度:U)——上升气流——支付费用:2风1无
瞬间
把一张战魂移回其拥有者手牌中。
特征:无(法力色:风)

SA-104(稀有度:U)——防守反击——支付费用:1地1无
瞬间
我方场上一张战魂的攻击力数值和防御力数值本回合互换。{修正后效果}
特征:无(法力色:地)

SA-105(稀有度:R)——魔力种子——支付费用:1地1无
场上唯一 持续
(触发):我方放置法力石的场合,抽一张牌。{修正后效果}
特征:无(法力色:地)

SA-106(稀有度:C)——预言水晶球——支付费用:1光
持续
(起动1):检视卡组顶的一张卡,你可以把此卡放回卡组顶或卡组底。此效果只能在我方回合使用。
特征:无(法力色:光)

SA-107(稀有度:C)——地陷——支付费用:1地
瞬间
把一张战魂移动到其控制者的防守区。
特征:无(法力色:地)

SA-108(稀有度:U)——风之鼓动——支付费用:1风2无
瞬间
把一张战魂移动到其控制者的攻击区,抽一张牌。
特征:无(法力色:风)

SA-109(稀有度:U)——大地回春——支付费用:1地2无
把我方墓地中的一张特征『植物』的战魂移回手牌。
特征:无(法力色:地)

SA-110(稀有度:C)——炫光——支付费用:1光1无
瞬间
对方一张战魂本回合得到攻击力-2。
特征:无(法力色:光)

SA-111(稀有度:R)——圣葬·闪光——支付费用:2光2无
我方一张攻击力为X的光属性战魂本回合不能攻击,对对方一张战魂造成X点伤害。
特征:无(法力色:光)

第一弓单 传说起航 起始卡组特有卡牌卡表:
SA-37(稀有度:ER)——天火熔岩巨人——支付费用:3火2无
(触发):此卡改变战区时,对对方一张战魂造成2点火焰伤害。
攻击力:4/防御力:3
特征:岩石(法力色:火)

SA-56(稀有度:ER)——邪眼魔王-艾斯——支付费用:4暗3无
场上唯一
(起动1):把我方墓地X张卡牌移出游戏→破坏一张合计法力费用为X的战魂。此效果只能在我方回合使用。{修正后效果}
攻击力:7/防御力:4
特征:恶魔(法力色:暗)

SA-69(稀有度:ER)——能天使-塞那——支付费用:2光4无
场上唯一
(触发):和此卡发生战斗的战魂,该回合得到攻击力-1和防御力-1。
攻击力:4/防御力:4
特征:天使(法力色:光)
        
SA-70(稀有度:ER)——能天使-艾尔西娅——支付费用:2光2无
(规则):对方战魂直接攻击我方玩家的场合,可以支付此卡的通常法力费用,将此卡从手牌放置进场,此卡该回合得到防御力+2。
攻击力:3/防御力:3
特征:天使(法力色:光)

SA-73(稀有度:ER)——天马骑士三姐妹-普露丝——支付费用:2风1无
瞬间
(自动):我方场上所有特征『飞马』的战魂,受到的特殊伤害-1。
攻击力:2/防御力:2
特征:人类_飞马(法力色:风)

SA-75(稀有度:ER)——重甲战士-迪维斯——支付费用:2地2无
(起动874):此卡本回合得到攻击力+1和防御力-1。
攻击力:3/防御力:3
特征:人类_铠战士(法力色:地)

SA-76(稀有度:ER)——重甲战士-麦凯尔——支付费用:2地1无
(起动874):把一张特征『铠战士』的战魂移动到攻击区,该战魂本回合得到特殊能力『突袭』。
攻击力:2/防御力:3
特征:人类_铠战士(法力色:地)

SA-112(稀有度:ER)——命运的相会——支付费用:1火1无
瞬间
把手牌一张等级4以下的战魂放置进场,回合结束时,把该战魂移出游戏。
特征:无(法力色:火)
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 楼主| 发表于 2009-9-21 15:33:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2009-9-27 16:02 编辑

2009新年包卡牌卡表:
SF-00(稀有度:SP)——水晶龙公主-辰——支付费用:3水3无
(规则):3水→从手牌舍弃此卡,然后,一张战魂的起动效果发动无效,并破坏该战魂。
(起动1):一张特征『龙』的战魂本回合得到攻击力+1。
攻击力:3/防御力:4
特征:龙_水族(法力色:水)

SF-01(稀有度:R)——牛魔人——支付费用:3地1无
(起动1):此卡的攻击力数值和防御力数值互换,直到回合结束。
攻击力:4/防御力:2
特征:兽_战士(法力色:地)

SF-02(稀有度:R)——红玉龙公主-荧——支付费用:2火2无
(规则):3火→场上存在火属性战魂的场合,把此卡从手牌放置进场。{修正后效果}
攻击力:3/防御力:3
特征:龙_元素(法力色:火)

SF-03(稀有度:R)——龙马——支付费用:2风2无
瞬间
(自动):2火→此卡得到特殊能力『突袭』和攻击力+1。
(自动):2地→此卡处于防守区时,得到防御力+1。
(自动):2水→此卡不能成为合计法力费用3以下魔法的对象。
攻击力:3/防御力:3
特征:龙_飞马(法力色:风)         

SF-04(稀有度:R)——贺岁熊猫——支付费用:2地2无
(起动1):2火→对对方玩家或一张战魂造成1点火焰伤害,此效果只能在对方回合使用。
攻击力:2/防御力:4
特征:兽_熊猫(法力色:地)        

SF-05(稀有度:R)——年兽——支付费用:3火1无
突袭
(触发):2风→此卡得到特殊能力『瞬间』。
攻击力:4/防御力:2
特征:兽(法力色:火)

SF-06(稀有度:R)——红包——支付费用:1火1无
全部玩家把其墓地中的一张卡移回卡组底,然后,将卡组洗牌。
特征:无(法力色:火)

SF-07(稀有度:R)——挥春——支付费用:1风1无
持续
(起动1):我方一张战魂本回合得到攻击力+1,此效果只能在我方回合使用。
特征:无(法力色:风)

SF-08(稀有度:R)——拜年——支付费用:3无
对对方玩家说一句新年祝语,然后,全部玩家抽一张牌。
特征:无(法力色:火)

SF-09(稀有度:R)——贺岁年糕——支付费用:2水
(触发):此卡破坏的场合,治疗我方玩家2点伤害。
攻击力:2/防御力:2
特征:水族_年糕(法力色:水)

SF-10(稀有度:R)——风车少女-爱丽丝——支付费用:2地1无
(起动1):破坏我方场上一张卡→把墓地2张卡移回其拥有者卡组底。
攻击力:1/防御力:4
特征:人类_魔法师(法力色:地)

SF-11(稀有度:R)——飞鸿骑士——支付费用:2风1无
(自动):此卡能直接攻击对方玩家。
攻击力:2/防御力:2
特征:鸟(法力色:风)

SF-12(稀有度:R)——龙宝宝——支付费用:2火
(触发):此卡破坏的场合,对对方玩家造成2点火焰伤害。
攻击力:2/防御力:2
特征:龙(法力色:火)
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 楼主| 发表于 2009-9-22 14:34:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2009-12-1 15:51 编辑

第2弓单 战场舞者 补充包卡牌卡表:
WD-01(稀有度:C)——人马战士——支付费用:2地1无
突袭
攻击力:3/防御力:2
特征:兽人(法力色:地)

WD-02(稀有度:C)——蜥蜴战士——支付费用:2水1无
(触发):此卡与战魂发生战斗的场合,得到防御力-1。
攻击力:3/防御力:3
特征:兽人(法力色:水)

WD-03(稀有度:U)——湖之仙女-薇薇安——支付费用:2水1无
(触发):此卡使用进场的场合,把卡组底的一张卡加入手牌。
攻击力:1/防御力:3
特征:精灵(法力色:水)
        
WD-04(稀有度:U)——傲鹰-炎空——支付费用:2火2无
场上唯一 2火变幻『炎空』
(起动1):此卡本回合得到攻击力-1,然后,此卡本回合能直接攻击对方玩家。
(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』。
攻击力:4/防御力:2
特征:机械(法力色:火)

WD-05(稀有度:R)——虎煞-炎空——支付费用:3火2无
场上唯一 突袭 2火1无变幻『炎空』
(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』。
攻击力:5/防御力:3
特征:机械(法力色:火)

WD-06(稀有度:C)——潜鲨战士——支付费用:2水1无
(触发):此卡使用进场的场合,舍弃我方或对方卡组顶的一张卡牌。
攻击力:3/防御力:2
特征:水族(法力色:水)

WD-07(稀有度:U)——木仓之骑士-兰马洛克——支付费用:2风2无
突袭 (触发):此卡处于我方攻击区,我方防守区存在风属性以外战魂的场合,此卡得到攻击力-2。
攻击力:4/防御力:3
特征:英灵_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

WD-08(稀有度:U)——树妖-露露——支付费用:3地2无
场上唯一
(自动):此卡不能被魔法效果移动。
攻击力:2/防御力:5
特征:妖精_植物(法力色:地)
               
WD-09(稀有度:C)——水祭师-维倩——支付费用:2水1无
(触发):此卡进场的场合,可以破坏场上一张魔法。
攻击力:1/防御力:4
特征:英灵_魔法师(法力色:水)

WD-10(稀有度:C)——精准的火木仓手——支付费用:2火1无
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
攻击力:3/防御力:2
特征:人类_远程(法力色:火)

WD-11(稀有度:U)——绒儿——支付费用:1地1无
(触发):此卡破坏的场合,可以把一张合计法力费用3以下的战魂移到其控制者的防守区。
攻击力:1/防御力:2
特征:妖精_兽(法力色:地)

WD-12(稀有度:U)——海风之龙-斯特——支付费用:3风2无
(规则):我方场上存在水属性法力石的场合,此卡得到风属性法力费用-1。
(起动1):破坏此卡→抽一张牌。
攻击力:4/防御力:3        
特征:龙(法力色:风)

WD-13(稀有度:U)——红色魔蟹——支付费用:3水
场上唯一
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害的场合,可以破坏场上一张合计法力费用3以下的战魂。
攻击力:3/防御力:2
特征:水族(法力色:水)

WD-14(稀有度:U)——巨鲸-赛特斯——支付费用:3水3无
场上唯一 突袭
(触发):此卡进场的场合,破坏对方一张合计法力费用4以下的战魂。
攻击力:4/防御力:4
特征:水族(法力色:水)

WD-15(稀有度:R)——仙女-安德洛米达——支付费用:2水2无
(起动1):3水、破坏此卡→手牌一张战魂得到无属性法力费用-2,并支付其变更后的通常法力费用,然后,把该战魂放置进场。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:1/防御力:3
特征:英灵(法力色:水)
               
WD-16(稀有度:C)——海怪-克拉肯——支付费用:3水2无
(起动1):把一张战魂移动到其所处战区以外的一个战区,此效果只能在我方回合使用。
攻击力:4/防御力:3
特征:水族(法力色:水)

WD-17(稀有度:R)——女王-布伦希尔德——支付费用:2光2无
(规则):此卡名称视为『女武神』。
(自动):我方手牌中,特定法力费用为1的战魂得到特殊能力『瞬间』。
攻击力:3/防御力:3
特征:人类_战士(法力色:光)

WD-18(稀有度:R)——女武神-布伦希尔德——支付费用:3光3无
场上唯一 3光2无变幻『女武神』
(触发):我方特征『人类』的战魂破坏,送往墓地的场合,可以把该战魂移出游戏,然后,检视卡组,从中选择一张特征『英灵』的战魂放置进我方攻击区,此后将卡组洗牌。
攻击力:4/防御力:4
特征:瓦尔基莉_天使(法力色:光)

WD-19(稀有度:R)——女武神-艾尔蕾娜——支付费用:3光2无
场上唯一 3光1无变幻『女武神』
(自动):我方场上所有特征『瓦尔基莉』的战魂得到攻击力+1。
攻击力:3/防御力:4
特征:瓦尔基莉_魔法师(法力色:光)

WD-20(稀有度:C)——冥河摆渡者-卡隆——支付费用:2暗1无
(触发):此卡被战斗破坏,送往墓地的场合,可以破坏场上一张合计法力费用4以下的战魂。
攻击力:1/防御力:3
特征:亡灵(法力色:暗)               
WD-21(稀有度:C)——暴风乌鸦——支付费用:2风
(触发):此卡进场的场合,可以把一张合计法力费用2以下的战魂移回其拥有者手牌。
攻击力:1/防御力:2
特征:鸟(法力色:风)

WD-22(稀有度:U)——斯巴达之魂——支付费用:3地2无
突袭
(触发):此卡进场的场合,本回合得到攻击力+2。
攻击力:4/防御力:3
特征:英灵_战士_斯巴达(法力色:地)

WD-23(稀有度:C)——召雷师——支付费用:2光1无
(触发):此卡破坏战魂的场合,可以对一张战魂造成1点自然伤害。
攻击力:2/防御力:3
特征:人类_魔法师(法力色:光)

WD-24(稀有度:C)——凤凰宝宝——支付费用:1火1无
(触发):此卡进场的场合,对对方玩家造成1点火焰伤害。
攻击力:1/防御力:2
特征:鸟(法力色:火)

WD-25(稀有度:C)——剑魔——支付费用:2暗1无
(触发):此卡使用进场的场合,舍弃我方或对方卡组顶的一张卡牌。
攻击力:3/防御力:2
特征:恶魔(法力色:暗)

WD-26(稀有度:U)——石像鬼——支付费用:2暗2无
(起动1):此卡本回合得到攻击力+3和防御力-2。
攻击力:0/防御力:5
特征:恶魔(法力色:暗)

WD-27(稀有度:C)——沙漠鳍——支付费用:2地2无
(自动):此卡不能被攻击。此卡处于我方防守区的场合,对方战魂可以直接攻击我方玩家。
攻击力:3/防御力:2
特征:水族_岩石(法力色:地)

WD-28(稀有度:U)——海牛船长——支付费用:2水2无
(自动):我方场上所有特征『海盗』的战魂得到特殊能力『突袭』。
攻击力:3/防御力:3
特征:人类_海盗(法力色:水)

WD-29(稀有度:C)——箭鳍——支付费用:2水2无
突袭
攻击力:4/防御力:2
特征:水族(法力色:水)

WD-30(稀有度:U)——白骨夫人——支付费用:2暗2无
(自动):我方手牌中的所有特征『亡灵』的战魂,得到无属性法力费用-1。
攻击力:2/防御力:4
特征:亡灵_魔法师(法力色:暗)

WD-31(稀有度:C)——巨人骷髅——支付费用:3暗2无
突袭
攻击力:5/防御力:3
特征:亡灵_巨人(法力色:暗)

WD-32(稀有度:R)——棱天使-Ray——支付费用:3光3无
场上唯一
(自动):防止此卡受到的所有特殊伤害。
(起动1):对对方玩家或一张战魂造成3点神圣伤害,此效果只能在我方回合使用。
攻击力:0/防御力:5
特征:天使(法力色:光)
        
WD-33(稀有度:C)——青儿——支付费用:2水2无
(规则):场上存在特征『妖精』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
攻击力:3/防御力:3
特征:妖精_兽(法力色:水)

WD-34(稀有度:C)——剑刃螳螂——支付费用:1风2无
攻击力:3/防御力:2
特征:昆虫(法力色:风)

WD-35(稀有度:C)——炸弓单小子——支付费用:2火1无
(起动1):破坏此卡→对对方玩家造成2点火焰伤害。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:2/防御力:2
特征:人类(法力色:火)

WD-36(稀有度:R)——熊猫仙子-陶子——支付费用:2地1无
(规则):我方特征『兽』的战魂成为对方魔法对象的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):此卡进场的场合,我方所有特征『兽』属性的战魂本回合得到防御力+1。
攻击力:1/防御力:3
特征:妖精_兽(法力色:地)

WD-37(稀有度:C)——骷髅狮鹫——支付费用:2暗1无
(规则):把墓地中的一张特征『鸟』的战魂移出游戏,然后,把此卡从手牌放置进场。
攻击力:2/防御力:2
特征:亡灵_鸟(法力色:暗)

WD-38(稀有度:U)——血族骑士——支付费用:2暗2无
(触发):支付2点生命→此卡被效果破坏,送往墓地的场合,可以把此卡移回拥有者手牌。
攻击力:3/防御力:3
特征:吸血鬼_战士(法力色:暗)

WD-39(稀有度:C)——炎魔战士——支付费用:3火1无
(触发):此卡攻击的场合,本回合得到攻击力+2。
攻击力:2/防御力:3
特征:恶魔(法力色:火)

WD-40(稀有度:U)——巨盾守卫——支付费用:2地2无
(规则):场上存在特征『铠战士』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):我方场上所有特征『铠战士』的战魂,受到的特殊伤害-1。
攻击力:2/防御力:4
特征:人类_铠战士(法力色:地)

WD-41(稀有度:C)——诺亚的鸽子——支付费用:1光1无
(触发):此卡离场的场合,抽一张牌。
攻击力:1/防御力:2
特征:鸟(法力色:光)

WD-42(稀有度:U)——棋魂-象——支付费用:3火2无
突袭
攻击力:4/防御力:4
特征:兽(法力色:火)

WD-43(稀有度:U)——棋魂-马——支付费用:2火2无
(规则):场上存在名称叙述含有『棋魂』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):我方防守区存在火属性战魂的场合,此卡得到特殊能力『突袭』和攻击力+1。
攻击力:3/防御力:3
特征:兽(法力色:火)

WD-44(稀有度:C)——宝箱怪——支付费用:2暗
(触发):此卡破坏的场合,把卡组底的一张卡加入手牌。
攻击力:0/防御力:3
特征:恶魔(法力色:暗)

WD-45(稀有度:R)——梅菲斯托——支付费用:4暗2无
场上唯一
(触发):此卡使用进场的场合,获得一张合计法力费用4以下的战魂的控制权。
(规则):场上存在特征『魔使』的战魂的场合,此卡得到暗属性法力费用-1。
攻击力:4/防御力:4
特征:恶魔_魔使(法力色:暗)

WD-46(稀有度:C)——镰刀魔——支付费用:3暗
场上唯一
(触发):此卡对对手造成战斗伤害的场合,可以把墓地中的一张卡移出游戏。
攻击力:3/防御力:2
特征:恶魔(法力色:暗)

WD-47(稀有度:R)——飞马公爵-索菲利娅——支付费用:3风2无
(规则):从手牌舍弃此卡→我方场上一张特征『飞马』的战魂,本回合不会受到伤害和不会被破坏。
(自动):我方场上所有特征『飞马』的战魂得到特殊能力『突袭』。
攻击力:4/防御力:4
特征:人类_飞马(法力色:风)

WD-48(稀有度:C)——煤精灵——支付费用:1火
(自动):我方场上存在此卡以外的战魂的场合,此卡得到攻击力+1。
攻击力:1/防御力:1
特征:元素(法力色:火)

WD-49(稀有度:R)——地龙-兰度——支付费用:3地3无
场上唯一
(触发):此卡攻击战魂的场合,对该战魂造成战斗伤害后,可以把剩余伤害给予对方玩家或一张战魂。
(起动1):破坏我方3张地属性法力石→此卡本回合不会受到伤害和不会被破坏。
攻击力:5/防御力:4
特征:龙_岩石(法力色:地)

WD-50(稀有度:U)——追迹者-拉维亚——支付费用:2地1无
(规则):我方场存在特征『兽』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』、『突袭』和攻击力+1。
攻击力:2/防御力:3
特征:精灵(法力色:地)

WD-51(稀有度:C)——猎人-理查德——支付费用:2风1无
(起动1):我方场上一张特征『兽』的战魂,本回合得到攻击力+1。
攻击力:3/防御力:2
特征:精灵_远程(法力色:风)

WD-52(稀有度:C)——小妖精——支付费用:1风
(触发):此卡破坏的场合,抽一张牌。
攻击力:1/防御力:1
特征:妖精(法力色:风)

WD-53(稀有度:U)——忍-葵——支付费用:2暗2无
(规则):场上存在特征『忍者』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
攻击力:3/防御力:3
特征:人类_忍者(法力色:暗)

WD-54(稀有度:U)——忍-花——支付费用:2暗1无
(触发):此卡进场的场合,检视对方所有手牌。
攻击力:3/防御力:2
特征:人类_忍者(法力色:暗)

WD-55(稀有度:U)——上忍-蓝龙——支付费用:3暗2无
(起动1):支付2点生命→把此卡从场上移回其拥有者手牌。
攻击力:4/防御力:3
特征:人类_忍者(法力色:暗)

WD-56(稀有度:C)——王子-辛尼——支付费用:2水1无
场上唯一
(起动1):防止此卡本回合将受到的1点特殊伤害。
攻击力:2/防御力:3
特征:人类_战士(法力色:水)

WD-57(稀有度:R)——魔导钢人壹(灵子炮装备)——支付费用:3地1无
2地1无变幻『魔导钢人』
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
攻击力:3/防御力:3
特征:机械_远程(法力色:地)

WD-58(稀有度:U)——试作魔导钢人零(对魔法专用装备)——支付费用:3地1无
2地1无变幻『魔导钢人』
(起动1):把以一张战魂为对象、造成特殊伤害的效果,该特殊伤害由此卡承受。
攻击力:2/防御力:4
特征:机械(法力色:地)

WD-59(稀有度:U)——大法师-美林——支付费用:1风2无
场上唯一
(起动1):展示卡组顶的一张卡,若该卡是特征『圆桌骑士』的战魂,加入手牌,否则,把该卡放回卡组底。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:1/防御力:3
特征:人类_魔法师(法力色:风)

WD-60(稀有度:R)——黄道卫士-克律索马罗斯——支付费用:2水2无
场上唯一
(起动1):防止一张战魂本回合将受到的1点伤害,此效果只能在对方回合使用。
(规则):从手牌中舍弃此卡,然后,选择我方墓地中一张合计法力费用5以下的水属性战魂加入手牌。
攻击力:2/防御力:3
特征:人类_魔法师(法力色:水)

WD-61(稀有度:R)——邪导钢人-阿波菲斯——支付费用:3暗2无
3暗1无变幻『邪导钢人』
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害的场合,可以对一张战魂造成2点黑暗伤害。
攻击力:4/防御力:4
特征:机械(法力色:暗)

WD-62(稀有度:C)——邪导钢人-贝斯——支付费用:3暗1无
瞬间
攻击力:3/防御力:3
特征:机械(法力色:暗)

WD-63(稀有度:R)——兰斯洛特——支付费用:2风2无
(规则):场上存在名称叙述含有『亚瑟王』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。{修正后效果}
(触发):与此卡发生战斗的战魂,本回合得到防御力-1。
攻击力:3/防御力:3
特征:人类_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

WD-64(稀有度:R)——少年阿托利斯——支付费用:2风2无
场上唯一
(规则):此卡视为名称叙述含有『亚瑟王』。
(触发):与此卡发生战斗的战魂,本回合得到攻击力-1。{修正后效果}
攻击力:3/防御力:3
特征:人类_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

WD-65(稀有度:R)——星尘天使-希路——支付费用:3光2无
场上唯一
(自动):此卡不能成为战魂效果的对象。
攻击力:4/防御力:4
特征:天使(法力色:光)

WD-66(稀有度:R)——恶魔骑士-艾撒斯——支付费用:3暗2无
场上唯一
(起动1):舍弃手牌一张合计法力费用为X的卡牌→破坏场上一张合计法力费用为X的战魂或魔法。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:4/防御力:4
特征:恶魔_铠战士(法力色:暗)

WD-67(稀有度:C)——秘技-黄金手指——支付费用:2光1无
瞬间
我方一张战魂本回合不能成为效果的对象,本回合结束时,把该战魂移回其拥有者的手牌。
特征:无(法力色:光)

WD-68(稀有度:C)——水晶封魔壁——支付费用:2地1无
瞬间
防止我方玩家或一张战魂本回合将受到的所有特殊伤害。
特征:无(法力色:地)

WD-69(稀有度:R)——圣葬·封恸——支付费用:3光
瞬间
一张使用中的,合计法力费用4以下的战魂无效并破坏。
特征:无(法力色:光)

WD-70(稀有度:U)——宿眠之爆炎——支付费用:2火1无
持续
结界于一张战魂。
(触发):此卡破坏的场合,对对方玩家和一张战魂各造成2点火焰伤害。
特征:结界(法力色:火)

WD-71(稀有度:C)——平等之木仓——支付费用:2光
瞬间
所有战魂本回合不能得到战斗修正。
特征:无(法力色:光)

WD-72(稀有度:R)——咒杀术——支付费用:3暗1无
破坏防守区的一张战魂。
特征:无(法力色:暗)

WD-73(稀有度:U)——心灵屏障——支付费用:1光1无
持续 瞬间
(自动):我方玩家受到的特殊伤害-1。
(起动1):破坏此卡→防止我方玩家本回合将受到的2点伤害。
特征:无(法力色:光)

WD-74(稀有度:C)——防护印记——支付费用:2光
结界 持续 瞬间
结界于一张战魂。
(自动):该战魂得到防御力+1。
特征:结界(法力色:光)

WD-75(稀有度:U)——冰封万里——支付费用:2水X无
瞬间
X张战魂本回合不能攻击。
特征:无(法力色:水)

WD-76(稀有度:C)——晨光露水——支付费用:2水
场上唯一 持续
(起动1):治疗我方场上一张战魂1点伤害。
特征:无(法力色:水)

WD-77(稀有度:U)——魔导射击·冰澈弓单——支付费用:2水1无
瞬间
对对方玩家造成2点冰霜伤害,对方玩家本回合不能使用魔法。
特征:无(法力色:水)

WD-78(稀有度:C)——木灵束缚——支付费用:2地
结界 持续 瞬间
结界于一张战魂。
(自动):该战魂不能得到战斗修正。
特征:结界(法力色:地)

WD-79(稀有度:C)——风之翼——支付费用:2风
我方一张战魂本回合得到以下效果:
(自动):此卡能直接攻击对方玩家。
特征:无(法力色:风)

WD-80(稀有度:C)——爆风弓单——支付费用:2风
瞬间
把场上一张魔法移回其拥有者的卡组顶。
特征:无(法力色:风)

WD-81(稀有度:C)——地击刃雷——支付费用:2地1无
瞬间
对方一张战魂本回合得到攻击力-X,X等于该战魂攻击力的一半(小数点后数值舍去)。
特征:无(法力色:地)

WD-82(稀有度:C)——大地裂缝——支付费用:2地
瞬间
对方所有合计法力费用3以下的战魂本回合不能攻击。
特征:无(法力色:地)

WD-83(稀有度:U)——灵魂吸收——支付费用:3暗1无
把我方墓地X张卡移出游戏,然后,治疗我方玩家X点伤害。
特征:无(法力色:暗)

WD-84(稀有度:U)——生命波动——支付费用:4地
治疗我方玩家X点伤害,X等于我方法力石的数量。
特征:无(法力色:地)

WD-85(稀有度:C)——水灵治愈——支付费用:2水1无
瞬间
治疗我方玩家或一张战魂3点伤害。
特征:无(法力色:水)

WD-86(稀有度:R)——未来的梦境——支付费用:2光1无
检视卡组顶3张牌,从中选择一张加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
特征:无(法力色:光)
        
WD-87(稀有度:R)——魔力冰晶——支付费用:3水
持续
(起动1):破坏此卡,然后,抽二张牌。{修正后效果}

特征:无(法力色:水)

WD-88(稀有度:R)——信风——支付费用:2风1无
瞬间
抽二张牌,然后,选择一张手牌舍弃。
特征:无(法力色:风)

WD-89(稀有度:U)——紧急注射——支付费用:3水
持续
(自动):我方玩家生命值为0时,不会落败。
(触发):我方玩家生命值为0时,把此卡移出游戏,然后,治疗我方玩家5点伤害。{修正后效果}
特征:无(法力色:水)
        
WD-90(稀有度:R)——NGC MKII——支付费用:3无
瞬间
对对手说:“你是一个好人”,然后, 对方一张合计法力费用3以下,攻击中的战魂移回其拥有者的手牌。
特征:无(法力色:水)

WD-91(稀有度:U)——魂之锁——支付费用:2暗1无
持续 瞬间
结界于一张战魂。
(自动):该战魂得到防御力-2。
(触发):该战魂破坏的场合,移出游戏。
特征:结界(法力色:暗)

WD-92(稀有度:R)——契约的代价——支付费用:2暗1无
舍弃卡组顶二张牌,然后,抽一张牌。
特征:无(法力色:暗)

WD-93(稀有度:U)——炎龙破——支付费用:3火2无
(规则):此卡使用时,选择以下一项或全部选择:
1)对对方玩家造成3点火焰伤害。
2)对对方一张战魂造成3点火焰伤害。{修正后效果}
特征:无(法力色:火)        

WD-94(稀有度:R)——战场的舞者——
出场条件【攻击区:一张特征『瓦尔基莉』的战魂。防守区:一张特征『瓦尔基莉』的战魂。】
发动效果【(自动):我方场上所有特征『瓦尔基莉』的战魂不能成为合计法力费用2以下魔法的对象。】

WD-95(稀有度:R)——翱翔之阵——
出场条件【战区:三张特征『飞马』的战魂。】
发动效果【(自动):我方场上所有特征『飞马』的战魂,处于防守区也能进行攻击。】

WD-96(稀有度:R)——零误差作战——
出场条件【攻击区:一张特征『机械』、防御力4以上的战魂。防守区:一张特征『机械』和『远程』的战魂。】
发动效果【(规则):此卡只能在额外卡组中放入不超过二张。(起动1):把此卡移出游戏,然后,对一张战魂造成5点神圣伤害,此伤害不能被防止。此效果只能在我方回合使用。】

WD-97(稀有度:U)——钢铁之阵——
出场条件【防守区:二张特征『铠战士』的战魂。】
发动效果【(自动):我方场上所有特征『铠战士』的战魂得到防御力+1。】

WD-98(稀有度:U)——海岚狂风——
出场条件【战区:二张合计法力费用4以上的水属性战魂。】
发动效果【(自动):我方场上所有水属性战魂得到特殊能力『突袭』。】

WD-99(稀有度:U)——闪燃之阵——
出场条件【攻击区:三张合计法力费用3以下的火属性战魂。】
发动效果【(自动):我方场上所有合计法力费用为1的战魂得到攻击力+1。】


第2弓单 战场舞者 起始卡组特有卡牌卡表:
WD-103(稀有度:ER)——制裁之刃——
出场条件【战区:二张合计法力费用5以上,特征『天使』的战魂。】
发动效果【(自动):对方所有战魂得到防御力-1。】

WD-104(稀有度:ER)——万箭阵——
出场条件【战区:二张特征『远程』的战魂。】
发动效果【(起动1):对对方所有战魂各造成1点物理伤害。此效果只能在我方回合使用。】

WD-105(稀有度:ER)——力天使-狄兰——支付费用:3光2无
场上唯一
(起动1):对对方玩家或一张战魂造成1点神圣伤害。
攻击力:3/防御力:4
特征:天使_远程(法力色:光)

WD-106(稀有度:ER)——海龙-深蓝——支付费用:4水2无
场上唯一
(起动1):把场上一张魔法移回其拥有者手牌。
攻击力:5/防御力:4
特征:龙(法力色:水)

WD-107(稀有度:ER)——乱世之奸雄-孟德——支付费用:2火2无
场上唯一
(起动1):我方场上一张特征『豪杰』战魂,本回合得到特殊能力『突袭』和攻击力+1,此效果只能在我方回合使用。
攻击力:3/防御力:3
特征:人类_战士_豪杰(法力色:火)

WD-108(稀有度:ER)——乱世之枭雄-玄德——支付费用:2风2无
场上唯一
(起动1):我方场上一张特征『豪杰』战魂,本回合得到防御力+1,此效果只能在对方回合使用。
攻击力:3/防御力:3
特征:人类_战士_豪杰(法力色:风)

WD-109(稀有度:ER)——黄道卫士—奇伦——支付费用:2水2无
场上唯一
(自动):此卡得到攻击力+X,X等于场上魔法的数量。
攻击力:2/防御力:3
特征:兽人_远程(法力色:水)

WD-110(稀有度:ER)——奇迹战士—安达米昂——支付费用:2光1无
(起动1):破坏此卡→一张使用中的,以我方一张战魂为对象的魔法无效并破坏。
攻击力:2/防御力:3
特征:人类_战士(法力色:光)

EL-03(稀有度:ER)——传递之神—赫尔墨斯——支付费用:3风1无
(触发):此卡使用出场的场合,检视卡组顶2张卡,选择一张卡加入手牌,另一张卡放回卡组顶。
攻击力:3/防御力:3
特征:翼人_神(法力色:风)

EL-04(稀有度:ER)——水之女神—西瓦——支付费用:5水2无
场上唯一
(起动1):破坏我方场上一张卡→对手一张战魂的效果及未结算效果,直到回合结束变为无效。
(触发):被此卡破坏的战魂,回到其拥有者的卡组底。
攻击力:5/防御力:5
特征:元素_神(法力色:水)

EL-05(稀有度:ER)——女武神—洁罗露尔——支付费用:3光2无
突袭 3光变幻『女武神』
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害的场合,治疗我方玩家2点伤害。
攻击力:4/防御力:4
特征:瓦尔基莉_骑兵(法力色:光)

EL-07(稀有度:ER)——恶魔骑士—萨克——支付费用:4暗2无
突袭 4暗变幻『骑士』
(触发):此卡战斗破坏对方战魂的场合,把墓地一张卡移出游戏。
攻击力:5/防御力:4
特征:恶魔_铠战士(法力色:暗)
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 楼主| 发表于 2009-9-23 13:58:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2009-9-27 15:38 编辑

第3弓单 觉醒之刃 补充包卡牌卡表:
AS-01(稀有度:R)——湖上骑士-兰斯洛特——支付费用:3风3无
场上唯一 3风2无变幻『兰斯洛特』
(触发):和此卡发生战斗的战魂,本回合得到攻击力-1和防御力-1。
(起动1):防止我方场上一张『格尼薇儿公主』本回合将受到的2点伤害。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)
                                
AS-02(稀有度:R)——亚瑟王——支付费用:4风2无
场上唯一 3风2无变幻『亚瑟王』
(触发):此卡进场的场合,选择手牌一张合计法力费用4以下、特征『人类』的战魂,支付其通常法力费用,然后,把该战魂放置进场。
攻击力:5 防御力:5
特征:人类_骑兵_圆桌骑士_王(法力色:风)

AS-03(稀有度:U)——湖光之刃-Arondight——支付费用:2风2无
场上唯一 灵魂武装
(触发):和此组群发生战斗的战魂,本回合得到攻击力-1。
(触发):此组群成立『专用武装』的场合,和此卡发生战斗的战魂,本回合得到防御力-1。
攻击力:3/1 防御力:2/1
特征:骑兵_圆桌骑士_『兰斯洛特』专用(法力色:风)

AS-04(稀有度:U)——石中剑-Caliburn——支付费用:2风1无
场上唯一 灵魂武装
(起动1):2风→此卡处于法力石状态,把此卡结界于一张特征『圆桌骑士』的战魂。
攻击力:3/2 防御力:2/0
特征:兽_『亚瑟王』专用(法力色:风)

AS-05(稀有度:R)——王者之剑-Excalibur——支付费用:2风3无
场上唯一 灵魂武装
(起动1):支付X点生命→对对方场上所有战魂各造成X点神圣伤害,X的最大值为1,若此组群成立『专用武装』的场合,X的最大值为3。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:3/2 防御力:3/2
特征:英灵_战士_『亚瑟王』专用(法力色:风)

AS-06(稀有度:C)——流刃——支付费用:2风
灵魂武装
(触发):此卡使用进场的场合,破坏场上一张合计法力费用3以下的魔法。
攻击力:2/1 防御力:2/1
特征:战士(法力色:风)
                                   
AS-07(稀有度:U)——雷震子——支付费用:2风2无
(起动2):舍弃一张手牌,然后,对一张战魂造成2点自然伤害。
攻击力:4 防御力:2
特征:翼人_战士_道_雷(法力色:风)
                                
AS-08(稀有度:R)——雷神凿——支付费用:2风1无
场上唯一 灵魂武装 突袭
(规则):此卡能与特征『雷』的战魂成立『专用武装』。
(起动1):此组群成立『专用武装』的场合,把此卡移回卡组底,然后,破坏一张本回合受到伤害的战魂。
攻击力:3/1 防御力:2/1
特征:翼人_战士_道_雷(法力色:风)
        
AS-09(稀有度:C)——微风雏龙——支付费用:2风
(自动):在我方回合中,我方手牌中所有合计法力费用6以下、特征『龙』的风属性战魂得到[3风2无变幻『微风雏龙』]。
(触发):此卡破坏的场合,抽一张牌。
攻击力:2 防御力:1
特征:龙(法力色:风)

AS-10(稀有度:U)——少年布鲁安——支付费用:1风
(自动):我方手牌中的所有特征『飞马』的战魂,得到风属性法力费用-1。
(规则):场上存在特征『飞马』的战魂,可以从手牌舍弃此卡,然后,检视卡组顶7张牌,从中选择一张特征『飞马』的战魂,展示并加入手牌。此后将卡组洗牌。
攻击力:1 防御力:2
特征:精灵_飞马(法力色:风)

AS-11(稀有度:R)——真·金刚棒——支付费用:2火2无
场上唯一 灵魂武装
(触发):此组群对对方玩家造成战斗伤害的场合,可以对一张战魂造成2点火焰伤害。
(规则):我方场上存在名称叙述含有『炎空』的战魂的场合,此卡的特殊能力『灵魂武装』可以在对方回合使用。
攻击力:4/2 防御力:3/1
特征:龙_『炎空』专用(法力色: )
        
AS-12(稀有度:R)——战龙-炎空——支付费用:5火2无
场上唯一 突袭 3火2无变幻『炎空』
(触发):此卡攻击并战斗破坏对方战魂的场合,对对方所有战魂各造成2点火焰伤害。
(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』。
攻击力:6 防御力:4
特征:机械(法力色: )        

AS-13(稀有度:C)——海雷-炎空——支付费用:2火2无
场上唯一 2火变幻『炎空』
(触发):此卡进场的场合,破坏场上一张合计法力费用2以下的魔法。
(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』。
攻击力:3 防御力:3
特征:机械(法力色:火)        

AS-14(稀有度:R)——巨熊-炎空——支付费用:4火1无
场上唯一 突袭  3火变幻『炎空』
(自动):此卡不能被魔法效果移动。
(触发):此卡进场的场合,可以把此卡移动到防守区。
(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色: )        

AS-15(稀有度:U)——哪吒——支付费用:2火1无
场上唯一
(起动1):支付2点生命→此卡本回合不能成为对方魔法的对象。
(触发):此卡进场的场合,把卡组底的一张牌加入手牌。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_道(法力色:火)

AS-16(稀有度:C)——风火轮——支付费用:3火
场上唯一 灵魂武装
(自动):此组群能直接攻击对方玩家。
(规则):我方场上存在名称叙述含有『哪吒』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
攻击力:3/0 防御力1/0
特征:鸟_『哪吒』专用(法力色:火)

AS-17(稀有度:C)——武尊-龙——支付费用:2火3无
(起动1):支付2点生命→把我方场上一张特征『武侠』的战魂移回其拥有者手牌。
攻击力:4 防御力3
特征:龙_武侠(法力色:火)

AS-18(稀有度:C)——武尊—虎——支付费用:2火2无
突袭
攻击力:4 防御力2
特征:兽_武侠(法力色:火)

AS-19(稀有度:U)——宝藏守护者-法夫纳——支付费用:2火3无
(触发):此卡破坏的场合,检视卡组顶5张牌,从中选择一张具有特殊能力『灵魂武装』的战魂,展示并加入手牌。此后将卡组洗牌。
攻击力:4 防御力3
特征:龙(法力色:火)

AS-20(稀有度:C)——魔法少年-柯特——支付费用:1火
(触发):此卡造成战斗伤害的场合,对对方玩家造成1点火焰伤害。
攻击力:1 防御力2
特征:人类_魔法师(法力色:火)

AS-21(稀有度:R)——干将——支付费用:3火3无
场上唯一 灵魂武装
(规则):此卡能与特征『武侠』的战魂成立『专用武装』。
(起动1):检视卡组顶5张牌,选择一张『莫邪』,展示并加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:5/3 防御力3/2
特征:英灵_战士(法力色:火)

AS-22(稀有度:U)——射日弓——支付费用:2火2无
场上唯一 灵魂武装
(起动1):破坏此卡→对一张战魂造成2点火焰伤害。
(起动1):破坏此卡→此组群成立『专用武装』的场合,对对方玩家或一张战魂造成3点火焰伤害。
攻击力:4/2 防御力2/0
特征:英灵_远程_『后羿』专用(法力色:火)

AS-23(稀有度:R)——鬼恸机神-六觉——支付费用:3火2无
场上唯一 2火1无变幻『六觉』
(规则):2火2无→对方特殊能力『变幻』结算的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:火)

AS-24(稀有度:C)——棋魂-士——支付费用:2火1无
(触发):此卡进场的场合,检视卡组顶5张牌,选择一张名称叙述含有『棋魂』的战魂,展示并加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
攻击力:2 防御力:3
特征:魔法师(法力色:火)

AS-25(稀有度:C)——棋魂-兵——支付费用:2火
(规则):此卡能在卡组中最多放入5张。
(规则):从手牌舍弃此卡→防止我方场上一张名称叙述含有『棋魂』的战魂本回合将受到的2点伤害。
攻击力:2 防御力:2
特征:战士(法力色:火)

AS-26(稀有度:C)——凤凰战士-红——支付费用:2火2无
(规则):把我方墓地二张火属性卡牌移出游戏→把此卡从手牌放置进场。
攻击力:3 防御力:3
特征:鸟_战士(法力色:火)

AS-27(稀有度:U)——圣灵使-玛丽——支付费用:2光2无
(触发):此卡进场的场合,可以把墓地中的一张战魂移出游戏。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_牧师_圣灵(法力色:光)

AS-28(稀有度:R)——黄道卫士-陶尔——支付费用:2水3无
场上唯一
(起动1):此卡本回合得到特殊能力『突袭』、攻击力+2、防御力-2,防止此卡本回合将受到的所有特殊伤害。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_战士(法力色:水)

AS-29(稀有度:R)——女武神-诗嘉古尔——支付费用:3光3无
场上唯一 3光2无变幻『女武神』
(起动1):把我方墓地中一张名称叙述含有『女武神』的战魂移出游戏→此卡本回合得到攻击力+2。
攻击力:5 防御力:4
特征:瓦尔基莉_战士(法力色:光)

AS-30(稀有度:U)——女武神-格恩达尔——支付费用:3光2无
场上唯一 3光1无变幻『女武神』
(起动1):舍弃手牌中一张名称叙述含有『女武神』的战魂→把一个神圣之灵指示物(战魂、光属性、特征:瓦尔基莉、攻1防1)放置进我方防守区。
攻击力:3 防御力:4
特征:瓦尔基莉_魔法师(法力色:光)

AS-31(稀有度:R)——诗嘉古尔——支付费用:2光2无
(规则):此卡名称视为『女武神』。
(触发):此卡进场的场合,检视卡组顶2张牌,选择一张名称叙述含有『女武神』的战魂,展示并加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
攻击力:2 防御力:3
特征:人类(法力色:光)

AS-32(稀有度:U)——斯路德——支付费用:1光3无
场上唯一
(规则):此卡名称视为『女武神』。
(自动):我方特征『瓦尔基莉』战魂进场的场合,对对方一张战魂造成1点自然伤害,此效果一回合只能触发一次。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_骑兵_雷(法力色:光)

AS-33(稀有度:C)——高洁之剑-Haultclaire——支付费用:2光2无
场上唯一 灵魂武装
(起动1):破坏此卡→治疗我方玩家或一张战魂2点伤害。
攻击力:3/2 防御力:3/1
特征:圣殿骑士_『奥里弗』专用(法力色:光)

AS-34(稀有度:U)——镜水天使-萨基尔——支付费用:3光2无
(起动1):防止此卡本回合将受到的2点特殊伤害。
(触发):此卡破坏的场合,对对方玩家和对方所有战魂各造成1点神圣伤害。
攻击力:3 防御力:4
特征:天使(法力色:光)

AS-35(稀有度:R)——女武神-斯路德——支付费用:2光3无
3光1无变幻『女武神』
(规则):把我方墓地二张名称叙述含有『女武神』的战魂移出游戏→把此卡从手牌放置进场,然后,对对方一张战魂造成2点自然伤害。
攻击力:5 防御力:3
特征:瓦尔基莉_战士_雷(法力色:光)

AS-36(稀有度:U)——神剑-Harpe——支付费用:3水2无
场上唯一 灵魂武装
(触发):此组群不能被对方战魂的效果移动。
(规则):此卡被舍弃的场合,把此卡结界于我方场上一张合计法力费用6以上的水属性战魂。
攻击力:3/1 防御力:4/2
特征:战士_『帕尔修斯』专用(法力色:水)

AS-37(稀有度:U)——黄道卫士-罗拉——支付费用:2水2无
瞬间(触发):此卡使用进场的场合,可以在一张战魂上放置一个防御力-2的指示物。
攻击力:1 防御力:4
特征:妖精_昆虫(法力色:水)

AS-38(稀有度:C)——海盗-迪德——支付费用:1水3无
(触发):此卡使用进场的场合,检视对方或我方卡组顶的一张牌,然后,可以把该卡舍弃。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_海盗(法力色:水)

AS-39(稀有度:R)——钢铁龙公主-衡——支付费用:3水2无
(规则):1水2无→破坏我方场上一张特征『机械』或『龙』的战魂,然后,把此卡从手牌放置进场。
(自动):我方场上所有特征『机械』或『龙』的战魂,不能被对方魔法效果移动。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械_龙(法力色:水)

AS-40(稀有度:U)——黄金之剑-Dainslef——支付费用:2水2无
场上唯一 灵魂武装
(自动):此组群造成的伤害不能被防止。
攻击力:3/2 防御力:3/1
特征:战士_『霍格尼』专用(法力色:水)

AS-41(稀有度:U)——勇士-海牛——支付费用:2水3无
突袭 2水1无变幻『海牛』
(触发):此卡破坏并送往墓地的场合,把此卡移回其拥有者的卡组底。
攻击力:4 防御力:4
特征:英灵_海盗(法力色:水)

AS-42(稀有度:C)——大海的歌姬-苏珊娜·波塞东——支付费用:2水1无
(规则):场上存在特征『水族』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):此卡使用进场的场合,抽一张牌。
攻击力:2 防御力:2
特征:水族_异界勇者(法力色:水)

AS-43(稀有度:C)——龙战士-泊——支付费用:2水2无
(起动2):把我方墓地一张水属性魔法移出游戏→我方场上一张特征『龙』的战魂本回合得到攻击力+1。
攻击力:3 防御力:3
特征:龙_战士(法力色:水)

AS-44(稀有度:R)——黄道卫士-玛莉蒂丝——支付费用:2水2无
(自动):我方墓地的所有战魂得到水属性法力费用-1。
(规则):2水→对方场上存在合计法力费用5以上的战魂的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
攻击力:2 防御力:4
特征:人鱼_水族(法力色:水)

AS-45(稀有度:R)——英仙-帕尔修斯——支付费用:3水3无
(起动1):舍弃手牌一张合计法力费用为X的卡牌→此卡本回合不能成为合计法力费用X以下的魔法和战魂的效果对象。
攻击力:5 防御力:4
特征:英灵_战士(法力色:水)

AS-46(稀有度:U)——邪剑-毒牙——支付费用:2暗2无
场上唯一 灵魂武装
(触发):被此组群战斗破坏的战魂,移出游戏。
攻击力:4/2 防御力:2/0
特征:恶魔_『艾撒斯』专用(法力色:暗)

AS-47(稀有度:U)——黑夜猎人-萨德——支付费用:2暗2无
(起动1):此卡本回合得到攻击力+1和防御力-1。
(起动1):此卡本回合得到攻击力-1和防御力+1。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_恶魔_赤月(法力色:暗)

AS-48(稀有度:U)——黑夜猎人-美娜——支付费用:2暗1无
(自动):我方场上所有特征『赤月』的战魂,得到特殊能力『突袭』。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_狼人_赤月(法力色:暗)

AS-49(稀有度:R)——迪亚比露——支付费用:2暗1无
(起动1):把手牌一张合计法力费用为X的卡牌移出游戏,然后,检视卡组顶X张牌,选择一张名称叙述含有『迪亚比露』的战魂,展示并加入手牌,其余的卡牌放回卡组顶,此后将卡组洗
牌。
攻击力:1 防御力:4
特征:人类_魔使(法力色:暗)

AS-50(稀有度:C)——地狱犬-塞伯拉斯——支付费用:2暗2无
(自动):墓地中的所有卡牌不能成为魔法的对象。
攻击力:3 防御力:3
特征:恶魔_魔兽(法力色:暗)

AS-51(稀有度:C)——星剑-羽灵——支付费用:2光2无
场上唯一 灵魂武装
(规则):此卡的特殊能力『灵魂武装』视为魔法效果。
(触发):此组群攻击并战斗破坏战魂的场合,在此卡结界的战魂上放置一个攻击力+1的指示物。
攻击力:2/1 防御力:4/1
特征:天使_『希路』专用(法力色:光)

AS-52(稀有度:C)——恶梦战马——支付费用:2暗2无
场上唯一 灵魂武装
(规则):我方名称叙述含有『梦』的卡牌使用并结算的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
攻击力:3/1 防御力:3/1
特征:恶魔_魔兽_『恶魔骑士』专用(法力色:暗)

AS-53(稀有度:R)——魔骸巨龙——支付费用:3暗3无
场上唯一 突袭
(规则):2暗→把我方墓地的三张特征『亡灵』或『龙』的战魂移出游戏,然后,把此卡从我方墓地或手牌放置进场。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:5 防御力:4
特征:龙_亡灵(法力色:暗)

AS-54(稀有度:U)——血色公主-柏——支付费用:2暗1无
场上唯一
(触发):在我方回合中,对方战魂破坏的场合,在回合结束时可以把我方墓地一张特征『吸血鬼』的战魂移回手牌,此效果一回合只能触发一次。
(自动):我方特征『吸血鬼』的战魂破坏的场合,把该战魂移出游戏。
攻击力:1 防御力:4
特征:吸血鬼_血源(法力色:暗)

AS-55(稀有度:R)——黑夜猎人-菲斯特——支付费用:3暗2无
场上唯一 2暗2无变幻『菲斯特』
(规则):场上存在特征『天使』、『血源』或『赤月』的战魂的场合,手牌中的此卡得到暗属性法力费用-1。
攻击力:4 防御力:4
特征:吸血鬼_血源_赤月(法力色:暗)

AS-56(稀有度:R)——灵剑-莎蕾丝——支付费用:2光2无
场上唯一 灵魂武装
(规则):此卡的特定法力费用可以使用暗属性法力支付。
(起动1):我方场上所有名称叙述含有『菲斯特』的战魂,本回合得到攻击力+1。
攻击力:2/2 防御力:4/1
特征:天使_『菲斯特』专用(法力色:光)

AS-57(稀有度:U)——月狼-菲斯特——支付费用:3暗2无
场上唯一 突袭 3暗1无变幻『菲斯特』
(触发):此卡战斗破坏的战魂,移出游戏。
攻击力:5 防御力:3
特征:吸血鬼_血源_兽_赤月(法力色:暗)

AS-58(稀有度:U)——影蝠-菲斯特——支付费用:3暗2无
场上唯一 3暗1无变幻『菲斯特』
(触发):我方场上存在『血色之夜』、此卡攻击并造成战斗伤害的场合,治疗我方玩家3点伤害。
攻击力:4 防御力:4
特征:吸血鬼_血源_兽_赤月(法力色:暗)

AS-59(稀有度:C)——幽灵蜡烛——支付费用:2暗
(规则):从手牌舍弃此卡→把我方墓地中一张合计法力费用4以下,特征『亡灵』的战魂移回手牌。
攻击力:1 防御力:2
特征:亡灵(法力色:暗)

AS-60(稀有度:R)——屠龙勇者-齐格弗里德——支付费用:2地3无
场上唯一
(自动):场上存在特征『龙』的战魂的场合,此卡将受到伤害时,防止一点该伤害。
(自动):我方场上存在名称叙述含有『女武神』的战魂的场合,此卡将受到伤害时,防止一点该伤害。
攻击力:5 防御力:3
特征:英灵_战士(法力色:地)

AS-61(稀有度:C)——骷髅翼人——支付费用:2暗
(自动):此卡能直接攻击对方玩家。
攻击力:2 防御力:1
特征:翼人_亡灵(法力色:暗)

AS-62(稀有度:R)——胜利之剑-Gram——支付费用:2地3无
场上唯一 灵魂武装
(规则):2地→破坏我方3张法力石,然后,把此卡从墓地结界于我方场上的一张战魂。
(自动):此组群成立『专用武装』的场合,此组群得到特殊能力『突袭』。
攻击力:5/2 防御力:3/2
特征:战士_『齐格』专用(法力色:地)

AS-63(稀有度:C)——机械少女-丝娜——支付费用:1地1无
(规则):1地、从手牌舍弃此卡→在我方场上一张特征『机械』的战魂上放置一个防御力+1的指示物。
(触发):此卡因卡牌效果离场的场合,抓一张牌。
攻击力:2 防御力:2
特征:机械(法力色:地)

AS-64(稀有度:C)——巨人之剑——支付费用:2地3无
场上唯一 突袭 灵魂武装
(规则):此卡能与特征『巨人』的战魂成立『专用武装』。
攻击力:4/2 防御力:3/1
特征:巨人(法力色:地)

AS-65(稀有度:C)——突袭犄角龙——支付费用:2地1无
突袭
攻击力:3 防御力:2
特征:恐龙(法力色:地)

AS-66(稀有度:C)——魔法铠骑士-蕾娜——支付费用:2地2无
场上唯一
(起动1):对对方玩家造成X点神圣伤害,X为我方场上特征『铠战士』的战魂数量,X的最大值为2。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:2 防御力:4
特征:人类_铠战士(法力色:地)

AS-67(稀有度:R)——魔导钢人叁——支付费用:3地2无
场上唯一 2地2无变幻『魔导钢人』 2暗2无变幻『邪导钢人』
(起动1):破坏一张和此卡发生战斗,防御力3以下的战魂。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械_远程(法力色:地)

AS-68(稀有度:U)——温泉关勇士——支付费用:3地2无
突袭 2地2无变幻『斯巴达』
(起动1):把此卡移动到防守区。
(触发):此卡进场的场合,可以展示手牌中的一张特征『斯巴达』的战魂,然后,把该战魂移回卡组底,抽一张牌。
攻击力:4 防御力:3
特征:英灵_战士_斯巴达(法力色:地)

AS-69(稀有度:R)——钢铁女王-塞伯拉——支付费用:3地3无
场上唯一
(触发):此卡使用进场的场合,可以舍弃手牌中的一张魔法,然后,把墓地中一张具有特殊能力『灵魂武装』的战魂结界于此卡。
攻击力:4 防御力:3
特征:机械_战士(法力色:地)

AS-70(稀有度:R)——勇猛的卡萨斯——支付费用:2地3无
场上唯一 突袭
(起动1):一张特征『斯巴达』的战魂本回合得到以下效果:[(自动):此卡在防守区也能进行攻击。]
攻击力:5 防御力:3
特征:人类_战士_斯巴达(法力色:地)

AS-71(稀有度:R)——冰火凤凰-菲尼克斯——支付费用:3水3无
场上唯一 3火1无变幻『凤凰』 3水1无变幻『凤凰』
(规则):此卡的特定法力费用可以使用火属性法力支付。
(触发):2火、舍弃二张手牌→此卡破坏并送往墓地场合,可以把此卡放置进场。{修正后效果}
(起动1):2水、支付2点生命→一张战魂本回合不能得到战斗修正。
攻击力:5 防御力:4
特征:鸟(法力色:水)

AS-72(稀有度:C)——石化鸟——支付费用:2地1无
(起动1):2地→此卡处于法力石状态,破坏此卡,然后,在一张战魂上放置一个攻击力-1的指示物。        攻击力:2 防御力:2
特征:鸟_岩石(法力色:地)

AS-73(稀有度:U)——试作魔导钢人壹——支付费用:2地1无
(规则):1地→破坏我方场上一张特征『机械』的战魂,然后,把此卡从手牌放置进场。
(触发):此卡进场的场合,可以检视卡组顶的一张牌,然后,把该卡放回卡组顶或卡组底。
攻击力:2 防御力:3
特征:机械(法力色:地)

AS-74(稀有度:C)——魔导钢人零(格斗战装备)——支付费用:2地3无
突袭 3地1无变幻『魔导钢人』
(起动233):此卡的攻击力数值和防御力数值互换,直到回合结束。
(自动):此卡不能得到魔法给予的战斗修正。
攻击力:5 防御力:3
特征:机械(法力色:地)

AS-75(稀有度:U)——深海寄居蟹——支付费用:2水
(规则):1水→我方场上卡牌破坏的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
攻击力:2 防御力:2
特征:水族(法力色:水)

AS-76(稀有度:C)——暗魂祭师——支付费用:2暗2无
(起动1):把我方场上一张战魂移出游戏→治疗我方玩家3点伤害。
攻击力:2 防御力:4
特征:人类_魔法师(法力色:暗)

AS-77(稀有度:R)——现世的再会——支付费用:2风3无
瞬间
把我方场上一张特征『英灵』的战魂移出游戏,然后,把移出游戏的一张特征『人类』的战魂放置进场。
特征:无(法力色:风)

AS-78(稀有度:C)——忠诚之证——支付费用:2风
持续
我方场上所有战魂不能变更控制权。
特征:无(法力色:风)

AS-79(稀有度:U)——加冕仪式——支付费用:2风1无
持续
(自动):对方场上存在战魂的场合,我方手牌中的特征『圆桌骑士』的战魂得到特殊能力『瞬间』。
(触发):此卡进场的场合,抽一张牌。
特征:无(法力色:风)

AS-80(稀有度:C)——武装召唤——支付费用:2风2无
选择手牌中的一张具有特殊能力『灵魂武装』的战魂,支付其通常法力费用,然后,结界于我方场上的一张战魂。此效果视为使用特殊能力『灵魂武装』。
特征:无(法力色:风)

AS-81(稀有度:C)——敌阵突破——支付费用:1火2无
破坏场上一张阵型,然后,该阵型的控制者直到下个回合结束前不能使用阵型。
特征:无(法力色:火)

AS-82(稀有度:C)——楚河汉界——支付费用:2火1无
瞬间
我方场上所有名称叙述含有『棋魂』的战魂,本回合不能被攻击。
特征:无(法力色:火)

AS-83(稀有度:U)——折断之剑——支付费用:2火2无
破坏场上一张武装。
特征:无(法力色:火)

AS-84(稀有度:R)——结界崩坏——支付费用:1无
瞬间
破坏对方场上一张合计法力费用2以下的魔法。然后,抽一张牌。
特征:无(法力色: )

AS-85(稀有度:U)——真实的梦境——支付费用:2暗
瞬间
此卡结算时,对方手牌数量2张以上的场合,对方玩家选择其一张手牌舍弃。
特征:无(法力色:暗)
                                                                                                                       
AS-86(稀有度:R)——虚幻的现世——支付费用:2光
瞬间
此卡结算时,手牌数量2张以上的场合,抽一张牌,手牌数量1张以下的场合,抽二张牌。
特征:无(法力色: )

AS-87(稀有度:C)——庇护之翼——支付费用:2光1无
持续 瞬间
结界于我方一张战魂。
(触发):该战魂被战斗破坏的场合,把此卡移出游戏,然后,把该战魂移回其拥有者的卡组顶。
特征:结界(法力色:光)

AS-88(稀有度:U)——龙之势——支付费用:1水2无
持续
(起动1):舍弃一张手牌→防止一张特征『龙』的战魂本回合将受到的2点伤害。
(触发):场上存在特征『龙』的战魂,此卡进场的场合,抽一张牌。
特征:无(法力色:水)

AS-89(稀有度:U)——魔使降临——支付费用:2暗2无
瞬间
检视卡组顶4张牌,从中选择一张特征『魔使』的战魂,支付其通常法力费用,然后,把该战魂放置进场,该进场视为战魂使用进场,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
特征:无(法力色:暗)

AS-90(稀有度:U)——血色之夜——支付费用:2暗1无
场上唯一 持续
(起动1):检视卡组顶的二张牌,从中选择一张特征『赤月』的战魂,展示并加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。此效果只能在我方回合使用。
(触发):每到回合结束时,对我方玩家造成1点暗影伤害。
特征:无(法力色:暗)

AS-91(稀有度:U)——百鬼夜行——支付费用:2暗3无
把我方墓地中的一张特征『亡灵』的战魂放置进我方攻击区,该战魂本回合不能进行攻击。
特征:无(法力色:暗)

AS-92(稀有度:C)——猛兽咆哮——支付费用:1地2无
瞬间
在我方场上一张特征『兽』的战魂上放置一个攻击力+2的指示物,然后,我方所有战魂本回合得到特殊能力『突袭』。
特征:无(法力色:地)

AS-93(稀有度:C)——千年修行——支付费用:1地2无
瞬间
把我方场上一张特征『兽』移回手牌,检视卡组顶5张牌,从中选择一张特征『妖精』的战魂,支付其通常法力费用,然后,把该战魂放置进场。把其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
特征:无(法力色:地)

AS-94(稀有度:U)——紧急组装——支付费用:2地1无
瞬间
破坏我方场上一张特征『机械』的战魂,然后,把我方墓地中的一张合计法力费用4以下、特征『机械』的战魂放置进防守区。
特征:无(法力色:地)

AS-95(稀有度:R)——魂之共鸣——支付费用:1风2无
场上唯一 持续 瞬间
(自动):我方场上所有成立『专用武装』的组群,得到攻击力+1和防御力+1。
特征:无(法力色:风)

AS-96(稀有度:C)——骑士的誓约——
出场条件【战区:3张特征『圆桌骑士』的战魂。】
发动效果【(自动):我方场上所有特征『圆桌骑士』的战魂,不能成为对方合计法力2以下的魔法的对象。不能变更控制权。】

AS-97(稀有度:C)——夜幕——
出场条件【战区:2张合计法力费用5以上、特征『吸血鬼』的战魂。】
发动效果【(起动1):把此卡移出游戏,然后,一张战魂本回合不能得到战斗修正。】

AS-98(稀有度:C)——凰之庇护——
出场条件【战区:3张合计法力费用3以下的火属性战魂。】
发动效果【瞬间 (自动):我方场上所有本来防御力为1的战魂得到防御力+1。】

AS-99(稀有度:C)——钢铁优势——
出场条件【战区:2张特征『机械』的战魂。】
发动效果【瞬间 (自动):我方场上所有特征『机械』的战魂,不能被对方战魂效果移动。】

AS-100(稀有度:SR)——王者之剑-Excalibur——支付费用:2风3无
场上唯一 灵魂武装
(起动1):支付X点生命→对对方场上所有战魂各造成X点神圣伤害,X的最大值为1,若此组群成立『专用武装』的场合,X的最大值为3。此效果只能在我方回合使用。                        
攻击力:3/2 防御力:3/2
特征:英灵_战士_『亚瑟王』专用(法力色:风)

AS-101(稀有度:SR)——白蛇——支付费用:2水2无
场上唯一(起动1):支付2点生命→把一张特征『结界』的魔法结界于另一张战魂。
(触发):此卡进场的场合,我方可以得到场上一张合计法力费用3以下、非特征『结界』的魔法的控制权。
攻击力:2 防御力:4
特征:妖精_兽(法力色:水)

SX-01(稀有度:SR)——妙鼠仙子-子——支付费用:2地
瞬间
(触发):此卡破坏并送往墓地的场合,于本回合结束时,可以把此卡从墓地移回其拥有者的手牌。
攻击力:1 防御力:2
特征:仙_兽_生肖(法力色:地)

SX-09(稀有度:SR)——灵猴仙子-申——支付费用:2火2无
(自动):此卡上存在指示物的场合,此卡得到攻击力+1和防御力+1。
(触发):此卡和战魂发生战斗的场合,在此卡上放置一个灵猴指示物。
(起动1):此卡和战魂发生战斗的场合,移除此卡上的一个指示物,然后,对对方玩家或一张战魂造成2点火焰伤害。
攻击力:3 防御力:3
特征:仙_兽_生肖(法力色:火)

第3弓单 觉醒之刃 起始卡组特有卡牌卡表:
SX-06(稀有度:ER)——溟蛇仙子-巳——支付费用:2水2无
(触发):此卡使用进场的场合,可以在一张战魂上放置一个攻击力-2的指示物。
(起动1):破坏我方场上一张战魂。然后,在一张战魂上放置一个攻击力-2的指示物。
攻击力:3 防御力:3
特征:仙_水族_生肖(法力色:水)

AS-103(稀有度:ER)——命运之镰——支付费用:2光3无
场上唯一 灵魂武装
(触发):此组群战斗破坏对方战魂的场合,检视对方卡组顶X张牌,从中选择一张舍弃,其余的卡牌按任意顺序放回该卡组底。X的最大值为3,若此组群成立『专用武装』的场合,X的最
大值为4。
攻击力:3/2 防御力:4/1
特征:天使_『诗寇蒂』专用(法力色:光)

AS-104(稀有度:ER)——棋魂-車——支付费用:3火3无
突袭
(规则):场上存在名称叙述含有『棋魂』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』和无属性法力费用-1。
攻击力:5 防御力:4
特征:机械(法力色:火)

AS-106(稀有度:ER)——迪亚比露(封印解除60%)——支付费用:5暗2无
场上唯一 突袭 3暗3无变幻『迪亚比露』
(起动1):对对方所有战魂和我方玩家各造成3点黑暗伤害,破坏我方场上所有非特征『魔使』的战魂。
攻击力:5 防御力:5
特征:恶魔_魔使(法力色:暗)

AS-109(稀有度:ER)——艾杜伦守卫长-卡特菲尔——支付费用:3地2无
场上唯一
(规则):场上存在特征『铠战士』的战魂的场合,此卡得到无属性法力费用-1。
(起动1):破坏我方场上一张特征『铠战士』的战魂,然后,此卡本回合得到攻击力+3和防御力+3。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:4 防御力:3
特征:人类_精灵_铠战士(法力色:地)

AS-111(稀有度:ER)——钢铁战士——支付费用:3地2无
(起动1):此卡本回合能直接攻击对方玩家,本回合结束时,破坏此卡。
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害的场合,可以破坏场上一张阵型。
攻击力:5 防御力:3
特征:机械_铠战士(法力色:地)

AS-112(稀有度:ER)——烈焰打击——支付费用:2火1无
瞬间
对对方玩家或一张战魂造成2点火焰伤害。然后,本回合中,我方场上的卡牌造成火焰伤害时,该伤害+1。
特征:无(法力色:火)
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 楼主| 发表于 2009-9-24 16:21:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2009-9-27 15:41 编辑

第4弓单 守护之力 补充包卡牌卡表:
DF-01(稀有度:R)——天地魔王龙——支付费用:3光3暗
场上唯一 突袭
(触发):此卡战斗破坏对方战魂的场合,治疗所有玩家3点伤害或对所有玩家各造成3点黑暗伤害,此效果一回合只能触发一次。
攻击力:6 防御力:5
特征:龙_天使_恶魔(法力色:光)

DF-02(稀有度:R)——狱炎霸王龙——支付费用:1地1火3无
场上唯一 突袭
(自动):我方场上每有一张火属性法力石,此卡得到攻击力+1;我方场上每有一张地属性法力石,此卡得到防御力+1。
(起动1):2火→破坏我方场上一张卡牌,然后,对对方玩家或一张战魂造成2点火焰伤害。
攻击力:2 防御力:2
特征:龙_岩石_元素(法力色:地)

DF-03(稀有度:U)——海岚巨兽——支付费用:2水2风1无
场上唯一 防守
(触发):此卡进场的场合,可以把对方防守区的任意张战魂移动到攻击区,然后,对对方所有战魂各造成1点自然伤害。
攻击力:3 防御力:5
特征:魔兽(法力色:水)

DF-04(稀有度:U)——美拉——支付费用:2风2地1无
场上唯一 防守
(触发):此卡攻击战魂的场合,此卡本回合得到攻击力+2。
攻击力:3 防御力:5
特征:魔兽(法力色:风)

DF-05(稀有度:U)——双头魔犬-欧特鲁斯——支付费用:2暗2火1无
场上唯一 防守
(起动1):3暗→对此卡造成1点火焰伤害,然后,一张战魂本回合得到防御力-1。
(起动1):3火→此卡本回合得到防御力-1,然后,对一张战魂造成1点火焰伤害。
攻击力:3 防御力:5
特征:魔兽(法力色:暗)

DF-06(稀有度:R)——后羿——支付费用:3火3无
场上唯一
(触发):此卡使用进场的场合,在此卡上放置9个箭指示物。
(起动2):场上存在名称叙述含有『日』的卡牌的场合,移除此卡上一个箭指示物,然后,对一张战魂造成3点火焰伤害或者对对方玩家造成2点火焰伤害。此效果一回合中不能对同一对
象使用两次。
攻击力:5 防御力:4
特征:英灵_武侠_远程(法力色:火)

DF-07(稀有度:R)——魔鹫-六觉——支付费用:3火2无
场上唯一 瞬间 2火1无变幻『六觉』
(触发):此卡进场的场合,可以把对方一张战魂的攻击对象变更为此卡。
(规则):此卡名称视为『鬼恸机神—六觉』。
攻击力:4 防御力:3
特征:机械(法力色:火)

DF-08(稀有度:U)——迅豹-六觉——支付费用:3火2无
场上唯一 2火1无变幻『六觉』
(触发):此卡与战魂发生战斗的场合,先结算此卡的战斗伤害,然后再结算该战魂的战斗伤害,此效果一回合只能触发一次。
(规则):此卡名称视为『鬼恸机神—六觉』。
攻击力:4 防御力:3
特征:机械(法力色:火)

DF-09(稀有度:R)——战狮-炎空——支付费用:4火2无
场上唯一 突袭 3火2无变幻『炎空』
(规则):我方场上或使用中,名称叙述含有『炎空』的战魂因对方卡牌效果移动或因对方卡牌效果破坏并送往墓地的场合,可以把此卡从手牌放置进场。                           
(自动):此卡不能成为对方特征『结界』的魔法的对象。
(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』。
攻击力:5 防御力:4
特征:机械(法力色:火)

DF-10(稀有度:R)——棋魂-帅——支付费用:4火3无
场上唯一
(规则):我方场上每有一张名称叙述『棋魂』的战魂,此卡得到无属性费用-1。
(自动):我方场上所有名称叙述含有『棋魂』的战魂得到以下效果:
[(起动1):对对方玩家或一张战魂造成X点火焰伤害,此卡合计法力费用4以下的场合,X的值为1;合计法力费用5以上的场合,X的值为2。此效果只能在我方回合使用。]
攻击力:6 防御力:5
特征:机械_王(法力色:火)

DF-11(稀有度:C)——火焰瓢虫——支付费用:1火1无
(触发):此卡破坏并送往墓地的场合,可以将墓地一张『火种』移回其拥有者的手牌。
(规则):把我方墓地一张『火焰瓢虫』移出游戏,把此卡从手牌放置进场。
攻击力:1 防御力:2
特征:昆虫(法力色:火)

DF-12(稀有度:C)——火烈鸟——支付费用:1火
(触发):对方战魂进场的场合,可以把此卡移动战区。
攻击力:1 防御力:2
特征:鸟(法力色:火)

DF-13(稀有度:U)——破灭之刃——支付费用:2火3无
场上唯一 灵魂武装(规则):此卡的特定法力费用可以使用地属性法力费用支付。
(触发):此组群战斗破坏的战魂,移出游戏。
(起动1):此组群成立『专用武装』的场合,对战斗中的对方一张战魂造成2点火焰伤害。然后,本回合该战魂破坏的场合,于回合结束时抽一张牌。
攻击力:4/2 防御力:3/1
特征:魔兽_『卡萨斯』专用(法力色:火)

DF-14(稀有度:C)——三尾火狐——支付费用:3火
2火变幻『火狐』
(起动3):把我方墓地一张火属性战魂移出游戏,然后,对对方玩家或一张战魂造成1点火焰伤害,此效果只能在我方回合使用。
攻击力:3 防御力:2
特征:兽(法力色:火)

DF-15(稀有度:R)——妖妃-妲己——支付费用:3火3无
场上唯一
(触发):此卡使用进场的场合,检视卡组顶5张牌,从中选择一张特征『妖精』的战魂放置进场。其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
(起动1):舍弃一张手牌,然后,把墓地中的一张合计法力费用5以下、特征『妖精』的战魂移回手牌,此效果只能在我方回合使用。
(触发):和此卡发生战斗、特征『人类』的战魂本回合得到攻击力-2。
攻击力:5 防御力:5
特征:妖精_兽(法力色:火)

DF-16(稀有度:R)——玉石琵琶-王凝——支付费用:2火3无
场上唯一 灵魂武装
(自动):此组群不能成为对方特征『人类』的战魂的效果对象。
(规则):2火、破坏此卡或从手牌舍弃此卡→对战斗中一张战魂造成3点火焰伤害。
(规则):我方场上存在『妖妃—妲己』的场合,此卡造成的伤害+1。
攻击力:3/1 防御力:4/1
特征:妖精_岩石_『妲己』专用(法力色:火)

DF-17(稀有度:R)——莫邪——支付费用:3火2无
场上唯一 灵魂武装
(规则):此卡能与特征『武侠』的战魂成立『专用武装』。
(规则):把此卡从场上或手牌移回卡组,并洗牌,然后,把我方场上一张『干将』移回手牌。
攻击力:3/1 防御力:5/2
特征:英灵(法力色:火)

DF-18(稀有度:U)——黄道卫士-里昂——支付费用:3水2无
场上唯一
(触发):此卡进场的场合,此卡本回合可以进行两次攻击宣言并得到特殊能力『突袭』。
攻击力:4 防御力:3
特征:人类_战士(法力色:水)

DF-19(稀有度:R)——黄道卫士-珀耳塞福涅——支付费用:2水3无
场上唯一
(起动1):破坏此卡,然后,把我方墓地中的一张『冥后—珀耳塞福涅』放置进防守区。
(自动):场上所有战魂得到攻击力-1。
攻击力:3 防御力:4
特征:天使(法力色:水)

DF-20(稀有度:C)——黄道卫士-潘恩——支付费用:2水3无
(触发):此卡进场的场合,可以把此卡移动到攻击区。
(自动):此卡不能被对方战魂效果移动。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_铠战士(法力色:水)

DF-21(稀有度:C)——凤凰战士-蓝——支付费用:2水2无
(规则):把我方墓地二张水属性卡牌移出游戏→把此卡从墓地放置进场。然后,在此卡上放置一个重生指示物。
(触发):此卡上放置重生指示物离场的场合,此卡移出游戏。
攻击力:3 防御力:3
特征:鸟_战士(法力色:水)

DF-22(稀有度:U)——海仙女-蕾妮娅——支付费用:3水1无
突袭(自动):我方场上所有特征『人鱼』的战魂得到以下效果:
[(起动1):场上存在此卡以外特征『人鱼』的战魂的场合,把此卡以外我方一张战魂移动到其所处战区以外的一个战区,此效果只能在我方回合使用。]
攻击力:4 防御力:2
特征:人鱼_战士(法力色:水)

DF-23(稀有度:U)——海仙女-菲莉娅——支付费用:3水1无
(规则):场上存在特征『人鱼』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(自动):我方场上所有特征『人鱼』的战魂得到以下效果:
[(起动1):场上存在此卡以外特征『人鱼』的战魂的场合,防止此卡以外一张战魂本回合将受到的所有特殊伤害。]
攻击力:2 防御力:4
特征:人鱼_魔法师(法力色:水)

DF-24(稀有度:U)——海仙女-斯蒂娅——支付费用:3水1无
防守
(自动):我方场上所有特征『人鱼』的战魂得到以下效果:
[(起动1):场上此卡以外一张特征『人鱼』的战魂本回合造成的伤害不能被防止。]
攻击力:3 防御力:3
特征:人鱼_远程(法力色:水)

DF-25(稀有度:R)——沧海守护者-罗拉——支付费用:3水2无
场上唯一 突袭
(触发):此卡使用进场的场合,检视卡组顶10张牌,从中选择一张特征『人鱼』的战魂,支付其通常法力费用,然后,放置进场。此后将卡组洗牌。
(自动):我方场上所有特征『人鱼』的战魂得到防御力+1。
(触发):此卡被战斗破坏的场合,移出游戏。        攻击力:4 防御力:3
特征:人鱼_战士(法力色:水)

DF-26(稀有度:C)——青鳞海祭师——支付费用:3水
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
(起动2):我方场上一张特征『人鱼』的战魂,本回合得到特殊能力『防守』。
攻击力:2 防御力:3
特征:人鱼_魔法师(法力色:水)

DF-27(稀有度:C)——青鳞突袭兵——支付费用:3水1无
突袭
(自动):此卡不能直接攻击对方玩家。
(触发):此卡对战魂造成战斗伤害的场合,对对方玩家造成2点物理伤害。
攻击力:5 防御力:1
特征:人鱼_战士(法力色:水)

DF-28(稀有度:C)——迅捷海马——支付费用:2水2无
灵魂武装
(规则):此卡能与特征『人鱼』的战魂成立『专用武装』。
(起动1):此组群的攻击力本回合变更为0,然后,治疗我方一张战魂2点伤害。
攻击力:3/1 防御力:3/1
特征:水族(法力色:水)

DF-29(稀有度:C)——飞鱼——支付费用:2水
(触发):此卡进场的场合,治疗我方玩家2点伤害。
攻击力:2 防御力:2
特征:水族(法力色:水)

DF-30(稀有度:C)——海藻——支付费用:2水
(触发):此卡使用进场的场合,可以将一个海藻指示物(战魂、水属性、攻0防2)放置进我方防守区。
攻击力:0 防御力:2
特征:植物(法力色:水)

DF-31(稀有度:R)——高洁之王-阿托利斯——支付费用:3风3无
场上唯一
(规则):3风2无→场上特征『王』的战魂破坏并送往墓地的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
(自动):此卡不能成为对方合计法力费用4以下的战魂效果对象。
(规则):此卡名称视为『亚瑟王』。
攻击力:5 防御力:5
特征:英灵_骑兵_圆桌骑士_王(法力色:风)

DF-32(稀有度:U)——圆桌骑士-贝德维尔——支付费用:2风2无
(规则):场上存在具有特殊能力『灵魂武装』的卡牌的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。(触发):此卡进场的场合,可以把场上一张具有特殊能力『灵魂武装』的卡牌移回其拥有者

的手牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

DF-33(稀有度:U)——圆桌骑士-嘉文——支付费用:3风2无
场上唯一
(规则):2风→我方场上存在特征『王』的战魂的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
(起动1):此卡本回合得到攻击力-1,然后,此卡本回合可以进行两次攻击宣言。
攻击力:4 防御力:2
特征:人类_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

DF-34(稀有度:R)——不灭之鞘-Annwyn——支付费用:2风2无
场上唯一 灵魂武装
(规则):此卡的特殊能力『灵魂武装』可以在对方回合使用。
(起动48):此组群本回合不能成为对方效果的对象,然后,于回合结束时,把此卡移回其拥有者的卡组底。此效果在一个连锁中只能使用一次。
攻击力:0/0 防御力:5/2
特征:英灵_战士_『亚瑟王』专用(法力色:风)

DF-35(稀有度:R)——天马骑士-贝卡萨斯公爵——支付费用:3风3无
突袭
(触发):此卡因我方效果以外离场的场合,可以把场上一张战魂移回其拥有者的手牌。
(规则):3风1无→我方场上存在特征『飞马』的战魂的场合,可以把此卡从手牌放置进场,于回合结束时,把此卡移回其拥有者的卡组底。
攻击力:5 防御力:4
特征:英灵_飞马(法力色:风)

DF-36(稀有度:U)——战歌诗人-沃尔夫——支付费用:2风2无
2风1无变幻『诗人』
(触发):移动战区的所有战魂本回合不能进行攻击。
(自动):我方场上或我方墓地存在名称叙述含有『拉姆』的战魂的场合,此卡得到攻击力+3。
攻击力:2 防御力:4
特征:英灵(法力色:风)

DF-37(稀有度:C)——飞鼠——支付费用:2风
飞翔
攻击力:2 防御力:2
特征:兽(法力色:风)

DF-38(稀有度:C)——怪鸟-法利斯——支付费用:2风2无
场上唯一 灵魂武装 突袭 飞翔
攻击力:3/1 防御力:2/0
特征:鸟_『阿瑞斯』专用_『海格力斯』专用(法力色:风)

DF-39(稀有度:C)——翼龙战士——支付费用:2风1无
场上唯一 瞬间(规则):此卡的特定法力属性可以变更为任意场上特征『异界勇者』战魂的特定法力属性。
(起动1):一张合计法力费用X以下的战魂移回其拥有者手牌,X值为我方场上特征『异界勇者』的战魂数量+1。此效果只能在我方回合使用{修正后效果}
攻击力:2 防御力:3
特征:人类_异界勇者(法力色:风)

DF-40(稀有度:R)——亚历山大——支付费用:3地2无
场上唯一 突袭
(自动):防止所有合计法力费用4以下的战魂对此卡造成的战斗伤害。
(自动):我方场上所有合计法力费用4以下,特征『铠战士』或『骑兵』的战魂,其本来防御力变更为4。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_骑兵_铠战士_王(法力色:地)

DF-41(稀有度:R)——凯尔特长剑——支付费用:3地1无
场上唯一 突袭 灵魂武装
(起动1):舍弃一张手牌,然后,检视卡组顶5张牌,从中选择一张特征『铠战士』或『骑兵』的战魂,支付其合计法力费用,把该战魂放置进场,此后将卡组洗牌,此效果只能在我方回合使用。
(自动):我方场上所有合计法力费用4以下,特征『铠战士』或『骑兵』的战魂,其本来攻击力变更为4。
攻击力:3/2 防御力:3/1
特征:英灵_铠战士_『亚历山大』专用(法力色:地)

DF-42(稀有度:R)——魔导钢人-贰式——支付费用:3地2无
场上唯一 3地1无变幻『魔导钢人』
(规则):3地1无→舍弃手牌中一张名称叙述含有『钢人』的战魂,然后,可以把此卡从手牌放置到我方防守区。
(起动1):把此卡移到我方防守区,此卡本回合得到攻击力-1和特征『远程』。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:地)

DF-43(稀有度:U)——魔导钢人-壹式改(格斗战装备)——支付费用:2地3无
场上唯一 突袭 3地1无变幻『魔导钢人』
(起动1):此卡本回合得到攻击力-1,然后,此卡本回合可以进行两次攻击宣言。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:地)

DF-44(稀有度:U)——灵子狙击步木仓-苍雷——支付费用:2地2无
场上唯一 灵魂武装
(自动):此组群处于防守区也能进行攻击。
(起动1):此组群成立『专用武装』的场合,对对方一张战魂造成1点火焰伤害,该伤害不能被防止。
(自动):此卡结界的战魂得到特征『远程』。
攻击力:2/1 防御力:3/1
特征:机械_远程_『钢人』专用(法力色:地)

DF-45(稀有度:R)——复仇者-卡萨斯——支付费用:4地2无
场上唯一 突袭 3地2无变幻『卡萨斯』
(触发):此卡和战魂发生战斗的场合,此卡本回合得到攻击力+X,X的值等于该战魂的攻击力。
(自动):此组群不能被对方战魂效果移动。
攻击力:5 防御力:4
特征:英灵_战士_斯巴达(法力色:地)

DF-46(稀有度:C)——花之精灵——支付费用:1地2无
(规则):2地→我方墓地存在名称叙述含有『种子』的卡牌的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):此卡被破坏送往墓地的场合,可以将墓地一张名称叙述含有『种子』的卡牌移回其拥有者的卡组顶。
攻击力:1 防御力:3
特征:精灵_植物(法力色:地)

DF-47(稀有度:C)——野猪——支付费用:2地2无
突袭
攻击力:4 防御力:2
特征:兽(法力色:地)

DF-48(稀有度:C)——钢铁守护者——支付费用:1地2无
(规则):此卡能在卡组中放入超过3张。
(自动):我方场上每有一张『钢铁守护者』,此卡得到防御力+1。
攻击力:2 防御力:3
特征:机械_远程(法力色:地)

DF-49(稀有度:U)——大能猫——支付费用:3地1无
场上唯一(触发):此卡进场的场合,对对手说:“一切都是幻觉”,否则,破坏此卡。
攻击力:4 防御力:4
特征:兽_熊猫(法力色:地)

DF-50(稀有度:C)——剑齿虎战士——支付费用:2地1无
场上唯一 突袭
(规则):此卡的特定法力可以变更为任意场上特征『异界勇者』战魂的特定法力属性。
(自动):我方场上所有特征『异界勇者』的战魂得到以下效果:
『(起动1):此卡以外我方一张特征『异界勇者』的战魂本回合得到防御力+X, X的值为我方场上所有特征『异界勇者』数量-1。』
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_异界勇者(法力色:地)

DF-51(稀有度:C)——机械维修师——支付费用:3地
(起动1):治疗我方一张特征『机械』的战魂所受的3点伤害。
(起动1):我方一张特征『机械』的战魂本回合得到防御力+1。
攻击力:2 防御力:2
特征:矮人(法力色:地)

DF-52(稀有度:U)——女武神-拉姆——支付费用:2光2无
2光1无变幻『拉姆』 3光1无变幻『女武神』
(自动):我方场上或我方墓地存在名称叙述含有『沃尔夫』的战魂的场合,此卡得到攻击力+3。
(规则):此卡被移出游戏的场合,于回合结束时抽一张牌。
攻击力:2 防御力:4
特征:瓦尔基莉_英灵(法力色:光)

DF-53(稀有度:R)——女武神-奥尔露恩——支付费用:3光2无
场上唯一 防守 3光2无变幻『女武神』
(起动1):舍弃手牌中一张名称叙述含有『女武神』的战魂,然后,场上一张名称叙述含有『女武神』的战魂本回合不能成为魔法效果的对象。
攻击力:3 防御力:5
特征:瓦尔基莉_战士(法力色:光)

DF-54(稀有度:U)——女武神-萝塔——支付费用:3光2无
场上唯一 突袭 3光2无变幻『女武神』
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害的场合,可以对对方玩家造成1点神圣伤害。
攻击力:4 防御力:4
特征:瓦尔基莉_骑兵(法力色:光)

DF-55(稀有度:R)——力天使-提娅——支付费用:3光2无
场上唯一 突袭
(触发):此卡进场的场合,此卡本回合得到攻击力+1,并不能成为对方魔法效果对象。
(自动):此组群造成的伤害不能被防止。
攻击力:4 防御力:4
特征:天使_铠战士(法力色:光)

DF-56(稀有度:R)——力天使-提娅(灵能释放)——支付费用:3光3无
场上唯一 突袭 3光2无变幻『提娅』
(触发):此卡进场的场合,我方场上所有特征『天使』的战魂本回合不能成为对方战魂、魔法效果的对象。
(自动):此组群造成的伤害不能被防止。
攻击力:5 防御力:5
特征:天使(法力色:光)

DF-57(稀有度:C)——圣灵召唤师-卡托——支付费用:2光2无
(触发):此卡使用进场的场合,可以把手牌中的一张合计法力费用4以下、特征『天使』或『圣灵』的战魂放置进场。
攻击力:2 防御力:4
特征:人类_天使_魔法师_圣灵(法力色:光)

DF-58(稀有度:U)——圣灵执行者-安格斯——支付费用:2光2无
场上唯一
(规则):魔法使用并结算的场合,此卡本回合得到特殊能力『瞬间』。
(触发):此卡进场的场合,对对方玩家和对方所有战魂各造成1点神圣伤害。        攻击力:3 防御力:3
特征:人类_远程_圣灵(法力色:光)

DF-59(稀有度:U)——圣灵驱魔师-莉安娜——支付费用:2光2无
突袭
(自动):场上存在此卡以外特征『圣灵』的战魂的场合,此卡得到攻击力+1。
(触发):此卡和暗属性战魂发生战斗的场合,此卡本回合得到防御力+2。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_牧师_圣灵(法力色:光)

DF-60(稀有度:C)——圣灵猫头鹰——支付费用:2光1无
飞翔
(规则):我方场上存在特征『圣灵』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
攻击力:3 防御力:2
特征:鸟_圣灵(法力色:光)

DF-61(稀有度:U)——尼伯龙根指环——支付费用:2光3无
场上唯一 灵魂武装
(规则):此卡的特殊能力『灵魂武装』可以在对方回合使用。此卡种类是武装的场合,此卡不能使用的特殊能力『灵魂武装』。
(触发):此卡破坏的场合,把此卡结界于一张战魂。
攻击力:1/0 防御力:4/-2
特征:『布伦希尔德』专用_『齐格弗里德』专用(法力色:光)

DF-62(稀有度:C)——引领精灵——支付费用:2光1无
(规则):此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
(起动1):破坏此卡→一张使用中、以特征『英灵』的战魂为对象的魔法无效并破坏。
攻击力:0 防御力:4
特征:精灵(法力色:光)

DF-63(稀有度:C)——恶灵铠甲——支付费用:1暗2无
灵魂武装
(规则):此卡能与特征『铠战士』的战魂成立『专用武装』。
(起动1):此卡结界的战魂本回合得到攻击力-1和防御力+2。
攻击力:1/0 防御力:4/0
特征:恶魔_铠战士(法力色:暗)

DF-64(稀有度:R)——夜影狼人-菲斯特——支付费用:3暗3无
场上唯一 突袭 3暗2无变幻『菲斯特』
(自动):场上所有特征『赤月』的战魂得到以下效果:
『(触发):此卡攻击并造成战斗伤害的场合,可以破坏一张和此卡发生战斗、合计法力费用X以下的战魂。X的值为此卡的合计法力值。』
攻击力:5 防御力:4
特征:吸血鬼_狼人_血源_赤月(法力色:暗)

DF-65(稀有度:R)——迪亚比露(封印解除40%)——支付费用:3暗3无
场上唯一 突袭 3暗2无变化『迪亚比露』
(触发):此卡进场的场合,场上所有特征『魔使』以外的战魂本回合得到攻击力-1和防御力-1。然后,对我方玩家造成2点黑暗伤害。
(规则):此卡的变幻效果不受『一回合只能使用一次』的限制。
攻击力:4 防御力:5
特征:恶魔_魔使(法力色:暗)

DF-66(稀有度:U)——黑夜猎人-姬丝——支付费用:2暗2无
突袭
(触发):此卡使用进场的场合,可以把手牌中的一张『黑夜猎人-凯特』放置进场。
(自动):我方场上所有的『黑夜猎人-凯特』得到特殊能力『突袭』、攻击力+2。
攻击力:3 防御力:3
特征:恶魔_赤月_魔使(法力色:暗)

DF-67(稀有度:U)——黑夜猎人-凯特——支付费用:2暗2无
防守
(触发):此卡使用进场的场合,可以把手牌中的一张『黑夜猎人-姬丝』放置进场。
(自动):我方场上所有的『黑夜猎人-姬丝』得到特殊能力『防守』、防御力+2。
攻击力:2 防御力:4
特征:天使_赤月_魔使(法力色:暗)

DF-68(稀有度:C)——使魔-阿尔法——支付费用:2暗1无
防守
(规则):我方场上存在『黑夜猎人-姬丝』的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):此卡破坏并送往墓地的场合,在对方一张战魂上放置一个攻击力-1,防御力-1的指示物。
攻击力:1 防御力:3
特征:恶魔(法力色:暗)

DF-69(稀有度:C)——使魔-比特——支付费用:2暗1无
突袭
(规则):我方场上存在『黑夜猎人-凯特』的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):此卡破坏并送往墓地的场合,在我方一张特征『赤月』或『魔使』的战魂上放置一个攻击力+1,防御力+1的指示物。
攻击力:3 防御力:1
特征:恶魔(法力色:暗)

DF-70(稀有度:R)——恶梦骑士-恐惧——支付费用:2暗2无
场上唯一 突袭
(规则):2暗1无→我方名称叙述含有『梦』的卡牌使用并结算的场合,可以把此卡从墓地放置进场。
(触发):此卡和战魂发生战斗的场合,可以把结界于此卡上的一张卡牌移回其拥有者手牌,然后,一张战魂本回合得到防御力-2,此效果一回合只能触发一次。
(触发):此卡被卡牌效果破坏的场合,移出游戏。
攻击力:3 防御力:3
特征:恶魔_骑兵(法力色:暗)

DF-71(稀有度:R)——梦魔-艾伦——支付费用:4暗2无
场上唯一 3暗2无变幻『艾伦』
(起动1):舍弃一张手牌,然后,把我方墓地中一张合计法力费用5以下、名称叙述含有『梦』的卡牌移回手牌,此效果只能在我方回合使用。(触发):对方玩家舍弃卡牌的场合,可以把

墓地的一张卡牌移出游戏。
攻击力:4 防御力:5
特征:恶魔(法力色:暗)

DF-72(稀有度:R)——冥后-珀耳塞福涅——支付费用:3暗2无
场上唯一(起动1):破坏此卡,然后,把我方墓地中的一张『黄道卫士—珀耳塞福涅』放置进防守区。
(自动):场上所有战魂得到防御力-1。
攻击力:4 防御力:3
特征:恶魔(法力色:暗)

DF-73(稀有度:C)——混沌均衡——支付费用:1光1暗
场上唯一 持续
(自动):场上所有战魂不能攻击。
(触发):我方回合结束时,支付3点生命。否则,把此卡移出游戏。
特征:无(法力色:光)

DF-74(稀有度:R)——地核冲击——支付费用:X火2无
对对方一张战魂造成X+2点火焰伤害,此效果破坏的战魂移出游戏。
特征:无(法力色:火)

DF-75(稀有度:C)——武器燃烧——支付费用:2火
瞬间
对对方一个包含武装的组群造成3点火焰伤害,然后,抽一张卡。
特征:无(法力色:火)

DF-76(稀有度:C)——烈日火炎——支付费用:1火1无
持续
场上所有战魂失去特殊能力『突袭』和『飞翔』。
特征:无(法力色:火)

DF-77(稀有度:U)——灵魂之火——支付费用:1火X无
瞬间
把我方墓地X张卡牌移出游戏,然后,破坏场上一张合计法力费用为X的魔法。
特征:无(法力色:火)

DF-78(稀有度:U)——致命赌注——支付费用:2火3无
瞬间
破坏我方场上5张法力石。然后,这个回合结束后,不变更攻击方玩家进行新的回合。该回合结束后,我方玩家落败。此卡只能在我方抽卡阶段使用。
特征:无(法力色:火)

DF-79(稀有度:U)——冰柩——支付费用:2水1无
持续 瞬间
结界于一张战魂
(自动):此卡结界的战魂不能攻击,并失去所有效果。
(触发):回合结束时,破坏此卡。
特征:结界(法力色:水)

DF-80(稀有度:U)——斗转星移——支付费用:3水1无
持续
(自动):手牌中所有名称叙述含有『黄道卫士』的战魂得到以下效果:
「3水2无变幻『黄道卫士』」
特征:无(法力色:水)

DF-81(稀有度:R)——海啸——支付费用:3水3无
回合唯一
场上特征『人鱼』或『水族』以外的所有战魂本回合得到攻击力-2,并且失去所有效果。
特征:无(法力色:水)

DF-82(稀有度:U)——大海的恩赐——支付费用:2水1无
场上唯一 持续
(触发):我方特征『人鱼』的战魂使用进场的场合,治疗我方玩家2点伤害。
(自动):场上所有特征『人鱼』的战魂得到攻击力+1。
特征:无(法力色:水)

DF-83(稀有度:C)——深寒护封壁——支付费用:2水
持续 瞬间
结界于我方一张战魂
(起动1):破坏此卡,然后,把此卡结界的战魂移回其拥有者的卡组顶。
特征:结界(法力色:水)

DF-84(稀有度:C)——冰霜之盾——支付费用:2水
持续
结界于一张战魂
(起动1):破坏此卡,然后,防止我方一个组群本回合将受到的4点特殊伤害。
特征:结界(法力色:水)

DF-85(稀有度:U)——风压——支付费用:1风
持续
(自动):我方场上存在特征『鸟』战魂的场合,对方战魂不能移动战区。
(自动):我方场上特征『鸟』以外的战魂,不能进行攻击。
(触发):此卡破坏的场合,抽一张牌。
特征:无(法力色:风)

DF-86(稀有度:C)——觉醒之翼——支付费用:2风2无
瞬间
把我方墓地中一张特征『飞马』的战魂放置进场。于回合结束时把该战魂移出游戏。
特征:无(法力色:风)

DF-87(稀有度:U)——舞动之翼——支付费用:2风
场上唯一 持续 瞬间
(自动):此卡结界的战魂得到特征『飞马』和攻击力+1。
(触发):此卡使用进场的场合,于回合结束时抽一张牌。
(触发):此卡因卡牌效果移回卡组的场合,移回其拥有者的手牌。
特征:结界(法力色:风)

DF-88(稀有度:C)——爆风——支付费用:2风1无
瞬间
把对方一张攻击中的战魂移回其拥有者的防守区。
特征:无(法力色:风)

DF-89(稀有度:U)——强行突破——支付费用:2地
瞬间 回合唯一
(规则):我方名称叙述含有『卡萨斯』的战魂攻击并对对方玩家造成战斗伤害的场合,于回合结束时把此卡从墓地移回其拥有者手牌。
我方一张特征『斯巴达』的战魂本回合造成的伤害不能被防止,并得到防御力+2。
特征:无(法力色:风)

DF-90(稀有度:U)——仪式干扰——支付费用:1光
瞬间
一张使用中、具有特殊能力『持续』的魔法无效并破坏。
特征:无(法力色:光)

DF-91(稀有度:C)——公正审判——支付费用:2光1无
比较我方和对方的法力石数量。我方比对方多的场合,把对方墓地中的3张牌移出游戏。对方比我方多的场合,治疗我方玩家3点伤害。双方法力石数量相等的场合,此卡的效果不能结算。
特征:无(法力色:光)

DF-92(稀有度:R)——天空之门——支付费用:2光2无
场上唯一 持续
(起动1):把我方墓地中的二张特征『天使』的战魂移出游戏,然后,把一张合计法力费用5以下、特征『天使』的战魂从手牌放置进场。
(自动):我方场上所有特征『天使』的战魂,得到无属性法力费用+2。
特征:无(法力色:光)

DF-93(稀有度:C)——宁静——支付费用:3光
瞬间
防止我方玩家本回合受到的所有伤害。
特征:无(法力色:光)

DF-94(稀有度:C)——魔法禁制——支付费用:1光
瞬间
一张使用中、合计法力费用3以下的魔法卡无效并移回其拥有者的手牌。本回合中,对方不能使用与该魔法名称相同的卡牌。
特征:无(法力色:光)

DF-95(稀有度:U)——灵魂冲击——支付费用:2暗2无
持续 瞬间
(触发):此卡进场的场合,对方一张战魂本回合得到防御力-1,然后,治疗我方玩家3点伤害。
(自动):我方手牌中的所有名称叙述含有『迪亚比露』的战魂得到暗属性法力费用-1。
(规则):我方名称叙述含有『迪亚比露』的战魂进场的场合,可以把我方墓地中的二张暗属性卡牌移出游戏,然后,把此卡从场上或墓地移回其拥有者的手牌。
特征:无(法力色:暗)

DF-96(稀有度:R)——黑风谷——支付费用:2暗2无
场上唯一 持续
(触发):我方名称叙述含有『黑风』的战魂使用进场的场合,对方一张战魂本回合得到防御力-2。
(起动1):破坏此卡,然后,我方一张名称叙述含有『黑风』的战魂本回合不会受到伤害和不会被破坏,于回合结束时,把该战魂移出游戏。
特征:无(法力色:暗)

DF-97(稀有度:U)——血宴——
出场条件【战区:二张合计法力费用5以上的、特征『赤月』的战魂。】
发动效果【(规则):此卡只能在额外卡组中放入一张。(起动1):把此卡移出游戏,然后,我方一张特征『赤月』的战魂得到以下效果:「(触发):此组群造成战斗伤害的场合,治疗我方玩家等同该值的伤害。」】

DF-98(稀有度:C)——命运棋盘——
出场条件【战区:二张名称叙述含有『棋魂』的战魂。】
发动效果【(起动1):把一张名称叙述含有『棋魂』的战魂移动到其所处战区以外的战区。】

DF-99(稀有度:C)——深海之岚——
出场条件【战区:二张特征『人鱼』的战魂。】
发动效果【(触发):和我方场上特征『人鱼』的战魂发生战斗,合计法力费用4以下的战魂,本回合失去所有效果。】

DF-100(稀有度:SR)——恶梦领主-憎恨——支付费用:2暗3无
场上唯一 突袭 2暗2无变幻『梦』
(触发):我方名称叙述含有『梦』的卡牌使用并结算的场合,可以对对方玩家造成1点黑暗伤害。
(触发):此卡进场或离场的场合,可以把墓地中一张暗属性以外的卡牌移出游戏。
攻击力:5 防御力:4
特征:恶魔_骑兵(法力色:暗)

DF-101(稀有度:SR)——黄道卫士-赫柏——支付费用:2水2无
场上唯一
(起动1):舍弃一张手牌,然后,把我方墓地中的一张特征『结界』的水属性魔法移回手牌。
攻击力:3 防御力:4
特征:人类(法力色:水)

DF-102(稀有度:SR)——钢岩泰坦——支付费用:3地2无
场上唯一 突袭
(触发):此卡使用进场的场合,把我方场上的一张法力石移回其拥有者手牌。
攻击力:5 防御力:5
特征:岩石_泰坦_巨人(法力色:地)

SX-11(稀有度:SR)——傲犬仙子-戌——支付费用:2火2无
(触发):此卡战斗破坏的战魂,移出游戏。
(自动):我方场上所有特征『生肖』的战魂,不能被对方卡牌的效果移动。
(触发):此卡战斗破坏并送往墓地的场合,本回合行动阶段结束。
攻击力:4 防御力:3
特征:仙_兽_生肖(法力色:火)

大地古灵 预组卡组特有卡牌卡表:
S2-01(稀有度:ER)——巨石守卫长——支付费用:2地4无
防守 3地1无变幻『巨石守卫』
(触发):此卡处于防守区并发生战斗的场合,此卡本回合得到攻击力+1和防御力+1。此效果一回合只触发一次。
(自动):此卡不能被对方卡牌效果移动。
攻击力:3 防御力:4
特征:岩石(法力色:地)

S2-02(稀有度:ER)——土蜘蛛——支付费用:2地
(规则):此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
(触发):此卡使用进场的场合,抽一张牌。
攻击力:1 防御力:2
特征:昆虫_岩石(法力色:地)

S2-03(稀有度:ER)——大地古灵——支付费用:1地2无
回合唯一
检视卡组顶5张卡,从中选择最多两张特征『岩石』的战魂,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
特征:无(法力色: )

S2-04(稀有度:ER)——泥石流——支付费用:3地3无
破坏我方场上一张特征『岩石』的战魂,然后,对对方所有战魂各造成3点物理伤害。该伤害在本回合结束时不会被移除。
特征:无(法力色:地)

S2-05(稀有度:ER)——守卫石阵——支付费用:2地1无
场上唯一 持续
(自动):我方场上所有特征『岩石』的战魂在防守区也能进行攻击。
(自动):我方防守区所有特征『岩石』的战魂得到特殊能力『防守』和防御力+1。
(起动1):破坏此卡,然后,抽一张牌。
特征:无(法力色:地)

S2-06(稀有度:ER)——磁石巨人——支付费用:2地2无
(触发):此卡进场的场合,可以将场上一张具有特殊能力『灵魂武装』的卡牌结界于此卡。                攻击力:3 防御力:3
特征:岩石(法力色:地)

S2-11(稀有度:C)——长岭岩石巨兽——支付费用:2地3无
攻击力:4/防御力:4
特征:魔兽_岩石(法力色:地){追加特征}                                                                        

风灵回归 预组卡组特有卡牌卡表:
S1-01(稀有度:ER)——武装雄鹰——支付费用:2风3无
场上唯一 3风2无变幻『鹰』 飞翔
(触发):此卡因变幻效果进场的场合,在此卡上放置一个攻击力+1,防御力+1的指示物。
攻击力:4 防御力:3
特征:鸟(法力色:风)

S1-02(稀有度:ER)——巨鹰——支付费用:2风4无
3风2无变幻『鹰』
(触发):此卡使用进场的场合,可以把场上一张战魂或一张魔法移回其拥有者手牌。
攻击力:4 防御力:5
特征:鸟(法力色:风)

S1-03(稀有度:ER)——神速之鹰——支付费用:3风2无
瞬间
(自动):此卡本回合得到攻击力-1。然后,此卡本回合得到特殊能力『飞翔』。
(自动):我方场上所有特征『鸟』的战魂,受到的特殊伤害-1。
攻击力:4 防御力:3
特征:鸟(法力色:风)

S1-04(稀有度:ER)——神速——支付费用:2风
场上唯一 持续
(自动):手牌所有合计法力费用4以下,特征『鸟』的战魂得到特殊能力『瞬间』。
(自动):我方场上特征『鸟』的所有战魂得到攻击力+1。
(触发):此卡破坏的场合,抽一张牌。
特征:无(法力色:风)

S1-05(稀有度:ER)——风灵回归——支付费用:2风2无
回合唯一
检视卡组顶5张卡,从中选择最多两张特征『鸟』的战魂,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
特征:无(法力色: )

S1-06(稀有度:ER)——撼地暴风——支付费用:3风3无
瞬间
把场上所有战魂移回其拥有者的手牌。此卡只能在我方抽卡阶段使用。
特征:无(法力色:风)

SX-02(稀有度:SR)——羚牛仙子-丑——支付费用:3地2无
场上唯一 突袭 2地2无 变幻『牛』
(触发):此卡和战魂发生战斗的场合,在此卡上放置一个角指示物,此效果一回合只能触发一次。
(自动):拥有角指示物的战魂,得到攻击力+1和防御力+1。
(起动1):移除此卡上的一个角指示物,然后,在我方一张战魂上放置一个角指示物。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:3 防御力:4
特征:仙_兽_生肖(法力色:地){大地古灵 和 风灵回归 都有机会抽中}
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 楼主| 发表于 2009-9-25 16:20:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2009-12-25 10:04 编辑

第5弓单 烽火燎原 补充包卡牌卡表:
FH-01(稀有度:C)——鹰身妖-普达——支付费用:2风2暗1无
(起动1):此卡本回合得到我方场上或墓地一张名称叙述含有『鹰身妖』的战魂的效果。
(自动):此卡处于防守区也能进行攻击。
攻击力:4 防御力:4
特征:鸟_魔兽(法力色:风)
                                                     
FH-02(稀有度:U)——鹰身妖-卡娜——支付费用:2风2暗1无
(规则):我方场上存在特征『魔兽』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(起动1):一张合计法力费用4以下、特征『魔兽』的战魂本回合得到特殊能力『飞翔』。
攻击力:3 防御力:4
特征:鸟_魔兽(法力色:风)

FH-03(稀有度:U)————支付费用:2光2风1无
场上唯一 飞翔 瞬间
(规则):此卡在我方回合得到[2风3无变幻 『鹰』]。
(起动1):对一张战魂造成1点自然伤害,此效果只能在我方回合使用。
攻击力:4 防御力:4
特征:鸟_雷(法力色:光)

FH-04(稀有度:R)——亮木长老——支付费用:1地1火3无
场上唯一
(触发):此卡进场的场合,检视卡组顶5张牌,选择任意张特征『植物』的战魂,支付其通常法力费用放置进场,其余的卡牌按本来顺序放回卡组顶。
(起动6):破坏我方场上一张特征『植物』的战魂,然后,对对方玩家造成1点火焰伤害。
攻击力:4 防御力:4
特征:妖精_植物(法力色:地)

FH-05(稀有度:UR)——独眼巨人——支付费用:2暗1地4无
场上唯一 突袭
(起动1):破坏我方场上一张战魂,然后,治疗此卡4点伤害。
(自动):此卡造成的伤害不能被防止。
(触发):此卡破坏并送往墓地的场合,移回其拥有者的卡组底。
攻击力:5 防御力:5
特征:魔兽_巨人(法力色:暗)

FH-06(稀有度:UR)——火焰巨龙——支付费用:3火2无
载具(1) 突袭
(自动):此卡只能被特征『武侠』或『豪杰』的战魂结界。
(触发):此卡战斗破坏对方战魂的场合,对对方玩家造成3点火焰伤害。
攻击力:6 防御力:5
特征:龙(法力色:火)

FH-07(稀有度:R)——天元大将-八方——支付费用:2火3无
场上唯一 3火2无变换『八方』
(起动2):移除我方墓地一张卡牌,然后,把墓地或手牌一张特征『军备』的战魂放置进场。
(起动1):舍弃一张手牌,然后,防止此卡本回合将受到的3点特殊伤害。
攻击力:3 防御力:5
特征:机械_远程(法力色:火)

FH-08(稀有度:R)——杨戬——支付费用:3火2无
场上唯一 突袭
(规则):我方场上存在原本名称『啸天犬-伏法』的卡牌的场合,此卡得到无属性法力费用-1。
(起动1):破坏我方一张法力石,把我方一张原本名称『啸天犬-伏法』的卡牌移回手牌,然后,此卡本回合得到攻击力+2,防御力+1。
攻击力:4 防御力:4
特征:道_人类(法力色:火)

FH-09(稀有度:C)——三尖两刃神锋-降魔——支付费用:2火3无
场上唯一 灵魂武装
(规则):我方场上存在原本名称『杨戬』的卡牌的场合,此卡得到无属性法力费用-1。
(触发):此组群专用成立、名称『啸天犬』的战魂进场的场合,可以对一张战魂造成2点火焰伤害。
攻击力:4/2 防御力:3/1
特征:魔兽_道_『杨戬』专用(法力色:火)

FH-10(稀有度:U)——啸天犬-伏法——支付费用:2火1无
场上唯一 瞬间
(自动):场上不存在『杨戬』的场合,此卡不能攻击。
(触发):3火→我方场上存在名称叙述含有『杨戬』的卡牌,此卡破坏并送往墓地的场合,把此卡放置进法力区。
攻击力:3 防御力:2
特征:魔兽_道(法力色:火)

FH-11(稀有度:UR)——天圣机神-炎空(龙神共鸣)——支付费用:3火2无
场上唯一 突袭 2火2无变幻『炎空』
(触发):此卡进场的场合,可以舍弃一张手牌,然后,把墓地中一张『真·金刚棒』移回其拥有者手牌。
(自动):此卡不能被对方战魂效果移动。
(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:火)

FH-12(稀有度:R)——悍象-炎空——支付费用:3火3无
场上唯一 3火2无变幻『炎空』
(规则):此卡在对方回合得到特殊能力『防守』。
(触发):此卡对战魂造成战斗伤害后,可以把剩余的伤害给予对方玩家,此效果一回只能触发一次。
(规则):此卡名称视为『天圣机神-炎空』。
攻击力:4 防御力:5
特征:机械(法力色:火)

FH-13(稀有度:R)——蛮犀-六觉——支付费用:3火3无
场上唯一 2火3无变幻『六觉』
(自动):此卡选择攻击对象时,不受规则限制,可以选择任意一张对方战魂进行攻击。
(自动):此卡造成的伤害不能被防止。
(规则):此卡名称视为『鬼恸机神-六觉』。
攻击力:5 防御力:4
特征:机械(法力色:火)

FH-14(稀有度:R)——独眼猛将-元让——支付费用:2火2无
场上唯一 突袭
(规则):我方场上存在特征『豪杰』的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):当此卡上无指示物,给战斗破坏的场合,把此卡从墓地放置上场,然后在上面上个攻击力+1,防御力-1的指示物;而此卡上有指示物,给战斗破坏的场合,把此卡移除游戏。        

攻击力:3 防御力:3
特征:人类_豪杰(法力色:火)

FH-15(稀有度:C)——暴龙战士——支付费用:2火2无
场上唯一 突袭
(规则):此卡的特定法力属性可以变更为任意场上特征『异界勇者』战魂的特定法力属性。
(规则):我方场上存在特征『异界勇者』战魂的场合,此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
(起动1):对对方一张战魂造成X点火焰伤害,X的值为我方场上此卡以外所有特征『异界勇者』战魂的数量。
攻击力:4 防御力:2
特征:异界勇者 人类(法力色:火)

FH-16(稀有度:U)——三截棍-鲛——支付费用:2火2无
场上唯一 灵魂武装
(规则):此卡在场上或存在于墓地的场合,手牌全部名称叙述包含『六觉』的战魂得到无属性法力-1。
攻击力:4/1 防御力:2/2
特征:龙_『六觉』专用(法力色:火)

FH-17(稀有度:U)——熊猫大侠-卧龙——支付费用:2火3无
1火3无变幻『熊猫』 1火3无变幻『能猫』
(起动1):此卡和战魂发生战斗的场合,舍弃手牌一张特征『武侠』的战魂,然后,对此卡和该战魂各造成2点火焰伤害。
(起动1):此卡本回合得到我方场上或墓地一张特征『武侠』的战魂的卡牌效果。
攻击力:3 防御力:4
特征:兽_熊猫_武侠(法力色:火)

FH-18(稀有度:C)——飞空手榴弓单——支付费用:1火1无
灵魂武装
(规则):此卡被舍弃的场合,对对方玩家或一张战魂造成2点火焰伤害。
(触发):此组群被攻击的场合,破坏此卡,然后,对一张战魂造成2点火焰伤害。
攻击力:0/1 防御力:3/0
特征:昆虫_军备_『八方』专用(法力色:火)

FH-19(稀有度:UR)——九头雏鸡精-胡喜媚——支付费用:2火3无
场上唯一
(规则):2火→把手牌中的此卡和我方场上本来特征『妖精』的法力石替换。此效果不能在战斗步骤中使用。
(规则):我方场上存在特征『妖精』战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(自动):和此卡发生战斗,特征『人类』的战魂,本回合得到防御力-2。
攻击力:4 防御力:4
特征:妖精_鸟(法力色:火)

FH-20(稀有度:UR)——黄道卫士-阿斯托利亚——支付费用:3水4无
场上唯一
(自动):此卡不能得到战斗修正。
(触发):和此卡发生战斗的对方战魂本回合不能得到战斗修正。
(触发):和此卡发生战斗的对方战魂的效果及未结算效果,直到回合结束时变为无效。
攻击力:5 防御力:5
特征:神(法力色:水)

FH-21(稀有度:R)——六尾火狐——支付费用:2火2无
1火3无变幻『火狐』
(起动1):把我方墓地一张卡牌移出游戏,然后,在我方一张战魂上放置一个攻击力+1的指示物,此效果只能在我方回合使用。
(规则):此卡送往墓地的场合,可以把此卡移出游戏,然后,检视卡组顶6张牌,从中选择一张特征『妖精』的战魂,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:兽_妖精(法力色:火)

FH-22(稀有度:R)——冒险号——支付费用:3水2无
载具(2)
(自动):此卡只能结界特征『海盗』的战魂。
(自动):此卡结界一张特征『海盗』的战魂的场合,此卡和我方场上所有特征『海盗』的战魂得到防御力+1。
(起动1):选择手牌中一张特征『海盗』的战魂,支付其通常法力费用,然后,把该战魂放置进场,此效果只能在我方回合使用。
攻击力:2 防御力:6
特征:机械_海盗(法力色:水)

FH-23(稀有度:U)——海啸船长-萨古夫——支付费用:3水3无
场上唯一 突袭
(触发):此卡进场的场合,获得对手场上一张本来持主是我方玩家的战魂的控制权。
(触发):此卡被破坏的场合,把我方卡组顶二张卡牌送往墓地。
(触发):可以把一张因我方效果舍弃到墓地的特征『海盗』的战魂移回其拥有者手牌,此效果一回合只能触发一次。
攻击力:4 防御力:5
特征:人类_战士_海盗(法力色:水)

FH-24(稀有度:C)——黄道卫士-阿路尔——支付费用:2水3无
防守
(自动):此卡受到的特殊伤害-1。
(触发):此卡进场的场合,把我方墓地中的一张『斗转星移』放置进场。
攻击力:2 防御力:5
特征:水族_战士(法力色:水)

FH-25(稀有度:U)——少年海盗-基德——支付费用:2水2无
(自动):我方场上所有特征『海盗』的战魂无属性法力+2。
(规则):场上存在名称叙述含有『海』的卡牌的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_海盗(法力色:水)

FH-26(稀有度:R)——苍海之风-基德——支付费用:3水2无
场上唯一 突袭 3水1无变幻『基德』
(起动1):我方场上所有特征『海盗』的战魂,本回合得到攻击力+1,此效果只能在我方回合使用。
(起动1):3水→舍弃我方卡组顶的4张卡牌。
(触发):每有一张特征『海盗』的战魂送到墓地,此组群得到攻击力+1。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_战士_海盗(法力色:水)

FH-27(稀有度:U)——天马-帕迦索斯——支付费用:3水2无
场上唯一
(规则):此卡特定法力费用可以使用风属性法力费用支付。
(自动):此卡不会成为对方墓地存在的同名卡牌的效果对象。
(自动):除此卡以外,我方场上含有特征『飞马』的战魂得到防御力+1。
攻击力:4 防御力:4
特征:飞马(法力色:水)

FH-28(稀有度:U)——海大副-撒格斯——支付费用:3水3无
场上唯一 突袭
(起动1):舍弃手牌一张特征『海盗』的战魂,然后,此组群本回合不会受到3以下的战斗伤害。
(起动1):此组群的攻击力,本回合变更为5。
攻击力:5 防御力:4
特征:人类_战士_海盗(法力色:水)

FH-29(稀有度:C)——犄角龙战士——支付费用:2水2无
场上唯一
(规则):此卡的特定法力属性可以变更为任意场上特征『异界勇者』战魂的特定法力属性。
(自动):我方场上所有特征『异界勇者』的战魂得到以下效果:
【(起动1):舍弃手牌一张特征『异界勇者』的战魂,然后,此卡本回合得到攻击力+1,防御力+1。】
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_异界勇者(法力色:水)

FH-30(稀有度:UR)——无双骑士-兰斯洛特——支付费用:3风3无
场上唯一 3风2无变幻『湖上骑士—兰斯洛特』
(规则):3风2无→名称叙述含有『亚瑟王』或『格尼薇儿』的战魂将受到特殊伤害的场合,可以把此卡从手牌放置进场,然后,防止该特殊伤害。
(触发):和此卡发生战斗的战魂,本回合得到攻击力-1和防御力-1。
攻击力:4 防御力:4
特征:英灵_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

FH-31(稀有度:UR)——高洁之王-阿托利斯——支付费用:3风3无
场上唯一 3风2无变幻『阿瑟王』
(规则):3风2无→对方回合中,名称叙述含有『兰斯洛特』或『格尼薇儿』的战魂将受到战斗伤害的场合,可以把此卡从手牌放置进场,然后,防止该战斗伤害。
(起动1):把此组群一张武装移回其拥有者卡组顶。
(规则):此卡名称视为含有『亚瑟王』。
攻击力:5 防御力:5
特征:英灵_骑兵_圆桌骑士_王(法力色:风)

FH-33(稀有度:C)——战斗狮鹫——支付费用:3风2无
场上唯一 2风2无变幻『狮鹫』
(自动):有『飓风』指示物的战魂不能移区和效果无效。(起动1):此卡本回合不能攻击,然后一个战区全部战魂各上一个『飓风』的指示物,回合结束时把该指示物移除。
攻击力:4 防御力:4
特征:鸟(法力色:风)

FH-34(稀有度:C)——翼人狂战士-咏恩——支付费用:3风2无
场上唯一
(自动):此卡和我方场上特征『鸟』全部战魂得到以下效果:
【(起动1):把墓地一张特征『鸟』战魂移出游戏,然后此卡本回合得到攻击力+1和特殊能力『突袭』。】
攻击力:5 防御力:3
特征:翼人_战士(法力色:风)

FH-32(稀有度:U)——格拉海得——支付费用:2风2无
(触发):此卡使用进场的场合,可以检视我方卡组,从中把一张名称叙述含有『圣杯』的卡牌展示并加入手牌,此后卡组洗牌。
(自动):我方场上存在名称叙述含有『圣杯』的卡牌的场合,此卡不能成风属性魔法以外的魔法效果对象。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

FH-35(稀有度:C)——工蜂——支付费用:1风
(规则):此卡能在卡组中放入超过3张。
(规则):我方场上名称叙述含有『蜂』的卡牌的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):此卡与战魂发生战斗的场合,破坏此卡,然后,该战魂本回合得到攻击力-1。
攻击力:0 防御力:1
特征:昆虫(法力色:风)

FH-36(稀有度:C)——兵锋——支付费用:1风
(规则):此卡能在卡组中放入5张。
(规则):我方场上名称叙述含有『蜂』的卡牌破坏的场合,可以把此卡由手牌放置进我方场上。
(自动):我方场上每有一张名称叙述含有『蜂』的卡牌,此卡得到攻击力+1。
攻击力:0 防御力:2
特征:昆虫(法力色:风)

FH-37(稀有度:R)——突击飞空艇——支付费用:3风2无
载具(1) 飞翔
(规则):此卡只能被特征『翼人』的战魂结界。
(起动1):手牌所有特征『翼人』的战魂得到特殊能力『瞬间』。
攻击力:3 防御力:6
特征:机械(法力色:风)

FH-38(稀有度:UR)——菲力·布尔斯特——支付费用:2风2无
场上唯一
(规则):3风→我方场上存在特征『翼人』的战魂的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):此卡进场的场合,本回合得到攻击力+1。
(触发):此卡破坏对方战魂的场合,把对方一张战斗力合计值8以下的战魂移回其拥有者的手牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:翼人(法力色:风)

FH-39(稀有度:U)——长风上校-苍鹰——支付费用:3风2无
场上唯一
(起动1):把手牌中一张特征『翼人』的战魂放置进场,于回合结束时,把该战魂移回手牌。此效果只能在对方回合使用。
(自动):我方场上所有特征『翼人』的战魂得到攻击力+1。
攻击力:3 防御力:4
特征:翼人_战士(法力色:风)

FH-40(稀有度:U)——长风剑士-瞬燕——支付费用:2风2无
场上唯一
(触发):此卡进场的场合,可以把手牌含有特殊能力『灵魂武装』的一张战魂支付其通常法力费用,然后,结界于此卡。
(触发):此卡离场的场合,可以把结界于此卡上的一张武装移回其拥有者手牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:翼人_战士(法力色:风)

FH-41(稀有度:C)——长风长矛兵——支付费用:2风1无
(规则):此卡能在卡组中放入超过3张。
(触发):此卡因对方卡牌效果离场的场合,检视卡组,从中选择一张『长风长矛兵』,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
攻击力:3 防御力:2
特征:翼人_战士(法力色:风)

FH-42(稀有度:C)——长风预备兵——支付费用:2风
(自动):手牌合计法力4以下、所有特征『翼人』战魂得到特殊能力【2风1无变幻『翼人后备兵』】。
攻击力:2 防御力:2
特征:翼人_战士(法力色:风)

FH-43(稀有度:C)——契约的双翼——支付费用:2风1无
场上唯一 飞翔 灵魂武装
(规则):此卡能与特征『翼人』的战魂成立『专用武装』。
(自动):我方场上和手牌所有特征『翼人』的战魂得到特征『鸟』。
(自动):我方场上和手牌所有特征『鸟』的战魂得到特征『翼人』。
攻击力:1/0 防御力:2/2
特征:鸟(法力色:风)

FH-44(稀有度:U)——精灵之木仓——支付费用:2风1无
场上唯一 灵魂武装
(自动):我方场上所有特征『飞马』的战魂得到攻击力+1。
(触发):此卡是武装状态离场的场合,此卡移回到其拥有者的手牌。
攻击力:3/0 防御力:2/1
特征:飞马_『天马』专用(法力色:风)

FH-45(稀有度:C)——天马骑士——支付费用:2风1无
(规则):我方场上存在特征『飞马』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
攻击力:2 防御力:3
特征:人类_飞马(法力色:风)

FH-46(稀有度:UR)——征服大帝-亚历山大——支付费用:3地3无
场上唯一 突袭 3地2无变幻『亚历山大』
(自动):防止所有合计法力费用4以下的战魂对此卡造成的战斗伤害。
(自动):我方场上所有合计法力费用4以下,特征『骑兵』或『铠战士』的战魂,其本来攻击力和本来防御力变更为4。
攻击力:5 防御力:5
特征:英灵_骑兵_铠战士_王(法力色:地)

FH-47(稀有度:R)——雷霆战轮——支付费用:3地2无
场上唯一 灵魂武装
(自动):我方回合中,对方场上所有战魂得到无属性法力费用-1。
(触发):我方战魂对对方玩家造成战斗伤害的场合,把对方卡组顶的一张牌移出游戏。
攻击力:4/1 防御力:4/1
特征:兽_骑兵_『亚历山大』专用(法力色:地)

FH-48(稀有度:C)——侦查轻骑兵——支付费用:2地1无
(触发):2地→此卡离场或被舍弃的场合,检视卡组顶5张牌,选择一张特征『铠战士』或『骑兵』的战魂,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
(规则):此卡的效果不能被卡牌效果无效。
攻击力:2 防御力:3
特征:人类_骑兵(法力色:地)

FH-49(稀有度:C)——重装骑兵——支付费用:2地2无
突袭 2地1无变幻『轻骑兵』
(触发):此卡进场或战斗破坏对方战魂的场合,检视我方卡组顶上两张牌,然后把该两张牌按照任意顺序放回卡组顶。
(规则):此卡的效果不能被卡牌效果无效。
攻击力:4 防御力:2
特征:人类_骑兵(法力色:地)

FH-50(稀有度:C)——重装长矛兵——支付费用:2地2无
(起动1):此卡本回合得到特殊能力『突袭』、攻击力+1和防御力-1。
(起动1):此卡本回合得到特殊能力『防守』、攻击力+1和防御力-1。
(规则):此卡的效果不能被卡牌效果无效。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_铠战士(法力色:地)

FH-51(稀有度:UR)——斯罗(迅雷魔装)——支付费用:3地2无
场上唯一 2地2无变幻『斯罗』
(触发):此卡与战魂发生战斗的场合,先结算此卡的战斗伤害,然后再结算该战魂的战斗伤害,此效果只能在我方回合触发。
(触发):1地→我方回合开始时,破坏我方一张法力石,否则,破坏此卡。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:地)

FH-52(稀有度:R)——钢人肆(突击装备)——支付费用:3地2无
场上唯一 突袭 2地2无变幻『钢人』
(触发):此卡使用进场的场合,在上面放置2个『装备』指示物。
(起动1):移除此卡上一个指示物。然后,一张名称叙述含有『钢人』的战魂本回合得到攻击力+1或防御力+1。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:地)


FH-53(稀有度:U)——铁枝长老——支付费用:2地1无
灵魂武装
(规则):此卡能与特征『植物』或『妖精』的战魂成立『专用武装』。
(起动1):舍弃手牌中一张特征『植物』的战魂。然后,我方墓地中一张具有特殊能力『灵魂武装』的战魂返回其拥有者的手牌。
攻击力:2/1 防御力:3/1
特征:妖精_植物(法力色:地)

FH-54(稀有度:C)——银叶长老——支付费用:2地2无
(起动1):把我方墓地一张特征『植物』的战魂移出游戏,然后,把我方墓地中一张合计法力费用4以下、特征『植物』的战魂放置进场。
攻击力:2 防御力:4
特征:妖精_植物(法力色:地)

FH-55(稀有度:C)——河马剑士——支付费用:2地3无
防守
(触发):此卡使用进场的场合,可以废弃一张手牌,然后,检视卡组,从中选择一张名称叙述含有『河马』的卡牌,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
(起动1):废弃手牌一张名称叙述含有『河马』的卡牌,此卡本回合得到攻击力-2和防御力+2。
攻击力:3 防御力:4
特征:武侠_兽(法力色:地)

FH-56(稀有度:U)——巨石迷宫——支付费用:2地3无
(自动):回合开始时,所有战魂移动到所处战区以外的战区。
(触发):此卡离场的场合,检视我方卡组,从中选择一张名称叙述含有『牛』的战魂废弃并送往墓地,然后卡组洗牌。
攻击力:0 防御力:6
特征:岩石(法力色:地)

FH-57(稀有度:R)——赤岩牛头巨人——支付费用:3地2无
场上唯一 突袭 2地2无变幻『巨人』
(触发):2地2无→此卡处于法力石状态被破坏的场合,把此卡放置进场。
(规则):把2张手牌移出游戏,然后,把此卡从墓地放置进法力区,此卡种类变更为法力石,此效果的使用视为使用法力石,并只能在我方回合使用。
攻击力:4 防御力:4
特征:岩石_巨人(法力色:地)

FH-58(稀有度:U)——灰岩牛头巨人——支付费用:3地3无
场上唯一 突袭 3地2无变幻『巨人』
(规则):3地1无→破坏我方场上二张地属性法力石,然后,把此卡从墓地放置进场。
(起动1):3地、舍弃一张手牌→手牌一张合计法力费用5以上具有『灵魂武装』的战魂本回合得得到特征『巨人专用』。
攻击力:5 防御力:4
特征:岩石_巨人(法力色:地)

FH-59(稀有度:U)——攻城投石车——支付费用:3地3无
载具(3)
(起动3):破坏此卡上结界的一张特征『岩石』的战魂,对对方玩家或一张载具造成3点物理伤害。
攻击力:0 防御力:8
特征:机械_远程(法力色:地)

FH-60(稀有度:C)——魔导地雷——支付费用:1地1无
灵魂武装
(起动1):破坏此卡,然后,对一张攻击中的战魂造成2点火焰伤害,此卡为法力石时,也能使用此效果。
(触发):此组群被攻击的场合,破坏此卡,然后,对一张战魂造成2点火焰伤害。
攻击力:0/0 防御力:3/1
特征:机械_军备(法力色:地)

FH-61(稀有度:R)——雷神之锤-Mjolnir——支付费用:2光3无
场上唯一 灵魂武装(规则):此卡能与特征『雷』的战魂成立专用武装。
(自动):此组群造成的伤害不能被防止。
(自动):此组群不能成为规则效果和触发效果的对象。
攻击力:5/2 防御力:3/2
特征:雷(法力色:光)

FH-62(稀有度:R)——女武神-赫萝克——支付费用:3光3无
场上唯一 3光2无变幻『女武神』
(起动1):舍弃一张手牌。然后,我方墓地中一张具有特殊能力『灵魂武装』的光属性战魂,支付其通常法力费用、结界于此卡上,此效果只能在我方回合使用。
攻击力:4 防御力:4
特征:瓦尔基莉_战士(法力色:光)

FH-63(稀有度:U)——女武神-兰蒂格瑞丝——支付费用:3光2无
场上唯一 突袭 3光1无变幻『女武神』
(自动):对方所有战魂失去特殊能力『防守』。(触发):此卡攻击对方防守区战魂的场合,此卡本回合得到攻击力+1。
攻击力:4 防御力:4
特征:瓦尔基莉_战士(法力色:光)

FH-64(稀有度:UR)——艾莉嘉·亚特拉斯——支付费用:2光2无
场上唯一
(自动):此卡不会成为对方暗属性魔法和对方光属性魔法的效果对象。
(触发):对方卡牌被使用无效的场合,对对方玩家或一张战魂造成X点神圣伤害,X的值为该卡牌的特定法力费用。
攻击力:3 防御力:4
特征:人类_圣灵_战士(法力色:光)

FH-65(稀有度:U)——大神官-塞斯——支付费用:3光2无
场上唯一
(起动1):我方一张合计法力费用4以下、特征『圣灵』的战魂本回合得到特殊能力『防守』。
(自动):我方所有特征『圣灵』的战魂造成的伤害+1。
攻击力:3 防御力:4
特征:人类_圣灵_牧师(法力色:光)

FH-66(稀有度:U)——圣灵守卫-博特——支付费用:2光3无
防守
(触发):我方特征『圣灵』的战魂破坏的场合,在此卡上放置一个防御力+1的指示物。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_圣灵_铠战士(法力色:光)

FH-67(稀有度:UR)——天使号角——支付费用:2光3无
场上唯一 灵魂武装
(规则):此卡的特殊能力『灵魂武装』可以在对方回合使用。
(起动1):把手牌中一张特征『圣殿骑士』的战魂放置进场。
(自动):我方场上所有特征『圣殿骑士』的战魂得到攻击力+1。
攻击力:2/0 防御力:5/1
特征:天使_『罗兰』专用(法力色:光)

FH-68(稀有度:C)——圣剑-兰迪斯——支付费用:2光2无
场上唯一 灵魂武装
(起动3):舍弃一张手牌,然后,与此组群战斗的对方战魂本回合得到攻击力-1。
攻击力:3/1 防御力:3/1
特征:天使_『能天使』专用(法力色:光)

FH-69(稀有度:U)——神木仓-迪瓦兰斯——支付费用:2光2无
场上唯一 灵魂武装
(触发):此组群战斗破坏对方战魂的场合,可以对一张战魂造成1点神圣伤害。
攻击力:3/1 防御力:3/1
特征:兽_『女武神』专用(法力色:光)

FH-70(稀有度:UR)——血影-菲斯特——支付费用:3暗3无
场上唯一 3暗2无变幻『菲斯特』
(起动1):舍弃一张手牌,然后,移除场上所有战魂上的指示物。
(起动1):选择墓地中一张特征『吸血鬼』的战魂,此卡本回合得到该战魂的所有效果。
攻击力:4 防御力:5
特征:吸血鬼_血源_赤月(法力色:暗)

FH-71(稀有度:C)——赤月之瞬狼——支付费用:2暗2无
(规则):我方场上存在特征『赤月』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(自动):我方场上存在此卡以外特征『赤月』的战魂的场合,此卡得到攻击力+1。
攻击力:3 防御力:2
特征:赤月_兽(法力色:暗)

FH-72(稀有度:R)——迪亚比露(封印解除17%)——支付费用:2暗2无
场上唯一 3暗变幻『迪亚比露』
(触发):此卡进场的场合,治疗我方玩家一点伤害,然后对对方一张战魂造成一点黑暗伤害。
(规则):2暗→此卡被从手牌中移出游戏的场合,抽二张牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:恶魔_魔使(法力色:暗)

FH-73(稀有度:C)——魔眼怪——支付费用:2暗1无
(自动):此卡在防守区也能进行攻击宣言。
攻击力:2 防御力:2
特征:魔兽_远程(法力色:暗)

FH-74(稀有度:C)——黑风骷髅弓箭手——支付费用:2暗
2暗变换『黑风骷髅兵』
(起动1):对对方一张战魂造成1点物理伤害。
攻击力:1 防御力:2
特征:亡灵_远程(法力色:暗)

FH-75(稀有度:R)——恶梦侯爵-愤怒——支付费用:3暗2无
场上唯一 突袭
(触发):我方名称叙述含有『梦』的卡牌使用并结算的场合,此卡本回合得到攻击力+1和防御力+1。
(规则):此卡被舍弃的场合,可以把此卡移出游戏,然后,检视卡组,从中选择一张名称叙述含有『梦』的卡牌,展示并加入手牌。此后将卡组洗牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:恶魔_铠战士(法力色:暗)

FH-76(稀有度:U)——恶梦行者-哀伤——支付费用:3暗2无
场上唯一 2暗2无变幻『盗梦者-忧虑』
(触发):我方名称叙述含有『梦』的卡牌使用并结算的场合,此卡本回合不能成为对方战魂的效果对象。
攻击力:5 防御力:3
特征:恶魔_战士(法力色:暗)

FH-77(稀有度:U)——盗梦者-忧虑——支付费用:2暗1无
(触发):此卡进场的场合,可以舍弃一张手牌,然后,抽一张牌。
(触发):我方名称叙述含有『梦』的卡牌使用并结算的场合,可以检视卡组顶的一张牌,然后,把该卡放回卡组顶或卡组底。
攻击力:3 防御力:2
特征:恶魔(法力色:暗)

FH-78(稀有度:UR)——黑龙骑士——支付费用:2暗2无
场上唯一 突袭
(触发):此卡进场的场合,可以检视卡组顶8张牌,从中选择一张特征『龙』的战魂舍弃,此后将卡组洗牌。
(自动):我方墓地存在特征『龙』的战魂的场合,此卡得到攻击力+1和防御力+1。
攻击力:3 防御力:3
特征:骑兵_亡灵_龙(法力色:暗)

FH-79(稀有度:UR)——三头魔龙——支付费用:3暗3无
场上唯一 突袭
(起动1):此卡本回合得到攻击力-3和防御力+3,然后,此卡本回合可以进行三次攻击宣言。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:5 防御力:4
特征:魔兽_龙(法力色:暗)                                

FH-80(稀有度:R)——魔界猎杀者——支付费用:3暗3无
载具(1)
(自动):此卡只能被特征『亡灵』或『恶魔』的战魂结界。
(触发):此卡对对方玩家造成伤害的场合,对方一张战魂本回合得到防御力-2。
攻击力:6 防御力:6
特征:恶魔(法力色:暗)

FH-81(稀有度:R)——堕落骑士-诚——支付费用:2暗3无
场上唯一 突袭
(规则):对方攻击区存在攻击力3以上的战魂的场合,此卡得到无属性法力费用-2。
(起动194):把一张战魂移动到其控制者的防守区,然后,在该战魂上放置一个鲜血指示物,此效果只能在我方回合使用。
(触发):对方拥有鲜血指示物的战魂攻击的场合,该战魂本回合得到攻击力+2。
攻击力:4 防御力:3
特征:吸血鬼_赤月_骑兵_远程(法力色:暗)

FH-82(稀有度:C)——猛犸象战士——支付费用:2暗2无
场上唯一 防守
(规则):此卡的特定法力属性可以变更为任意场上特征『异界勇者』战魂的特定法力属性。
(自动):我方场上所有特征『异界勇者』的战魂得到以下效果:
【(起动1):此卡以外我方一张特征『异界勇者』的战魂本回合受到的伤害转移到此卡上面。】
攻击力:2 防御力:4
特征:人类_异界勇者(法力色:暗)

FH-83(稀有度:R)——黑风男爵-维克——支付费用:2暗2无
场上唯一
(触发):此卡使用进场的场合,对方一张战魂本回合得到攻击力-2。
(自动):手牌中所有名称叙述含有『黑风』的战魂,得到以下效果:
【2暗2无变幻『维克』】
攻击力:3 防御力:3
特征:人类(法力色:暗)

FH-84(稀有度:R)——烽火燎原——支付费用:2火2风2无
回合唯一
对场上所有战魂各造成5点物理伤害,然后,对所有玩家各造成X点火焰伤害,X的值为被此效果破坏的战魂数量。
特征:无(法力色:火)

FH-85(稀有度:C)——黑暗沼泽——支付费用:1地1暗
场上唯一 持续
(触发):我方回合结束时,在场上所有战魂上放置一个防御力-1的指示物。
特征:无(法力色:地)

FH-86(稀有度:U)——冥河暗涌——支付费用:2暗2水
破坏对方场上一张合计法力费用4以下的战魂,然后,治疗我方玩家等同于该战魂攻击力的伤害。
特征:无(法力色:暗)

FH-87(稀有度:R)——摘星楼的狂宴——支付费用:2火2无
持续
(起动1):舍弃手牌一张特征『妖精』的战魂,然后,本回合中,下一张使用的特征『妖精』的战魂得到特定法力费用-1。
(自动):对方场上、对方手牌和对方墓地中所有战魂得到特征『人类』。
(自动):我方场上、我方手牌和我方墓地中所有特征『昆虫』、『兽』、或『鸟』的战魂得到特征『妖精』。
特征:无(法力色:火)

FH-88(稀有度:U)——兄弟对决——支付费用:2火3无
瞬间
对二张发生战斗的战魂各造成等同于其攻击力的火焰伤害。
特征:无(法力色:火)

FH-89(稀有度:R)——侠骨柔情——支付费用:4火1无
瞬间 回合唯一
(规则):此效果使用的场合,由对方玩家选择以下一项:
1)抽两张牌。
2)对对方玩家造成4点火焰伤害。
特征:无(法力色:火)

FH-90(稀有度:C)——马后炮——支付费用:2火2无
瞬间
我方全部特征『棋魂』的战魂本回合得到以下效果:
【(起动1):此卡处于防守区,我方攻击区存在特征『棋魂』的战魂的场合,对一张战魂造成2点火焰伤害。】
特征:无(法力色:火)

FH-91(稀有度:R)——传说启航——支付费用:2水1无
场上唯一 持续
(起动1):场上存在合计法力费用5以上特征『海盗』的战魂的场合,检视卡组顶二张牌,从中选择一张特征『海盗』的战魂,展示并加入手牌。此效果只能在我方回合使用。
(起动1):把结界于我方载具的任意张战魂放置进防守区。
特征:无(法力色:水)

FH-92(稀有度:C)——乘风破浪——支付费用:2水2无
场上唯一 持续
(自动):手牌所有战魂得到特征『海盗』。
(起动1):破环此卡,然后我方场上所有特征『海盗』的战魂本回合得到攻击力+1和防御力+1。
特征:无(法力色:水)

FH-93(稀有度:C)——海神加护——支付费用:2水1无
瞬间
防止对方一张战魂本回合对我方玩家造成的伤害。
特征:无(法力色:水)

FH-94(稀有度:R)——海神之怒——支付费用:3水2无
瞬间
把我方墓地中X张水属性战魂移出游戏,然后,对方场上一张合计法力费用为X的战魂的起动效果发动无效,并破坏该战魂。
特征:无(法力色:水)

FH-95(稀有度:C)——大海的治愈——支付费用:2水1无
场上唯一 持续
(起动1):把我方场上一张特征『人鱼』的战魂移回卡组,然后,治疗我方玩家2点伤害,此后将卡组洗牌。
特征:无(法力色:水)

FH-96(稀有度:U)——风之歌声——支付费用:2风1无
场上唯一 持续
(触发):风属性魔法使用并结算的场合,我方场上一张特征『鸟』或『翼人』的战魂本回合得到攻击力+1和防御力+1,此效果一回合中不能对同一对象触发两次。
特征:无(法力色:风)

FH-97(稀有度:C)——蜂群——支付费用:1风1无
场上唯一 持续
(起动1):破坏此卡→把本回合我方送往墓地的所有名称叙述含有『蜂』的战魂放置进我方场上。
特征:无(法力色:风)

FH-98(稀有度:U)——孵化——支付费用:2风2无
场上唯一 持续
(起动1):宣言特征『龙』或『鸟』,展示卡组顶5张牌,从中选择一张该特征的战魂放置进场,其余的卡牌按本来的顺序放回卡组顶,然后,把我方场上一张该特征的战魂移回卡组底。

此效果只能在我方回合使用。
特征:无(法力色:风)

FH-99(稀有度:C)——落石——支付费用:1地1无
瞬间
破坏我方场上一张法力石,然后,对方所有战魂本回合得到攻击力-1,抽一张牌。
特征:无(法力色:地)

FH-100(稀有度:U)——碎石残骸——支付费用:2地1无
场上唯一 持续
(触发):我方特征『岩石』的战魂破坏送往墓地的场合,我方防守区放置一个碎石指示物(战魂、地属性、特征『岩石』、攻1防1),此较果一回合只可以触发一次。
特征:无(法力色:地)

FH-101(稀有度:R)——无双军团——支付费用:3地2无
回合唯一
(规则):我方名称叙述含有『亚历山大』的战魂攻击并对对方玩家造成战斗伤害的场合,于回合结束时把此卡从墓地移回其拥有者手牌。
选择我方墓地任意数量、特征『铠战士』或『骑兵』的战魂,支付其通常法力费用,然后,失去所有效果放置进场。那些战魂离场或回合结束时,移出游戏。
特征:无(法力色:地)

FH-102(稀有度:U)——军团集结——支付费用:2地1无
场上唯一 持续
(起动1):破坏我方场上一张本来合计法力费用X的卡牌,然后,把墓地中一张合计法力费用X以下、特征『铠战士』或『骑兵』的战魂移回其拥有者的手牌。此效果只能在我方回合使

用。
(触发):我方场上卡牌破坏的场合,我方场上所有特征『骑兵』或『铠战士』的战魂本回合得到特殊能力『突袭』。
特征:无(法力色:地)

FH-103(稀有度:C)——震慑咆哮——支付费用:2地2无
场上唯一 持续
(触发):场上卡牌送往墓地的场合,在此卡上放置一个指示物。
(起动1):我方场上存在特征『斯巴达』的战魂的场合,移除此卡上两个指示物,然后,把一张合计法力费用4以下的战魂移动到其所处战区以外的战区。
特征:无(法力色:地)

FH-104(稀有度:R)——主神之庇护——支付费用:3光1无
瞬间 回合唯一
抽X张卡,然后,舍弃X-1张手牌。X的上限为我方场上特征『天使』的战魂的数量。
特征:无(法力色:光)

FH-105(稀有度:UR)——勇者集结——支付费用:2光2无
瞬间
(规则):此卡的特定法力属性可以变更为任意场上特征『异界勇者』战魂的特定法力属性。     检视卡组,从中选择一张特征『异界勇者』的战魂放置进场,此后将卡组洗牌。
(起动1):此卡处于法力石状态的场合,此卡本回合产生一点任意属性的法力。此效果只能在我方回合使用。
特征:无(法力色: )

FH-106(稀有度:U)——迷梦——支付费用:2暗
回合唯一
检视对方手牌,可以从中选择一张战魂放置进场,于回合结束时,把该战魂移回其拥有者手牌。
特征:无(法力色:暗)

FH-107(稀有度:C)——失明诅咒——支付费用:2暗
持续
结界于一张战魂
(自动):该战魂不能造成战斗伤害。
(触发):该战魂受到伤害的场合,破坏此卡。
特征:结界(法力色:暗)                                                               
FH-108(稀有度:C)——恐惧——支付费用:2暗
持续(起动1):破坏此卡→战斗中攻击力最低的一张战魂移回本来持主的手牌。
特征:无(法力色:暗)

FH-109(稀有度:U)——『赤月』——支付费用:2暗
持续 瞬间 回合唯一
(规则):我方名称叙述含有『菲斯特』的战魂战斗破坏对方战魂的场合,于回合结束时,把此卡从场上或墓地移回其拥有者手牌。同一效果一回合不能重复触发。
(触发):此卡进场的场合,场上一张战魂本回合得到无属性法力费用-2。
(自动):我方手牌中所有合计法力费用4以下、特征『赤月』的战魂得到特殊能力『瞬间』。
特征:无(法力色:暗)

FH-110(稀有度:C)——航海世纪——
出场条件【战区:二张合计法力费用5以上、特征『海盗』的战魂。】
发动效果【(自动):我方场上所有特征『海盗』的战魂不能成为对方战魂的效果对象。】

FH-111(稀有度:U)——马其顿方阵——
出场条件【战区:二张特征『铠战士』或『骑兵』的战魂。】
发动效果【(自动):我方场上所有特征『铠战士』或『骑兵』的战魂不能成为对方合计法力费用X以下的魔法效果对象。X的值为我方场上特征『铠战士』或『骑兵』的战魂数量。】

FH-112(稀有度:SR)——雷霆之神-索尔——支付费用:4光3无
场上唯一 突袭
(规则):我方场上存在特征『雷』的战魂的场合,此卡得到特定法力费用-2。
(起动1):舍弃手牌一张魔法,然后,对对方玩家或任意数量的战魂造成总共4点的自然伤害,该伤害可以任意分配。
攻击力:5 防御力:5
特征:雷_神(法力色:光)

FH-113(稀有度:SR)——斯罗——支付费用:2地2无
场上唯一
(规则):此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
(规则):我方场上存在名称叙述含有『斯罗』的战魂的场合,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):此卡使用进场的场合,把我方场上此卡以外、一张名称叙述含有『斯罗』的战魂移回其拥有者手牌。            
攻击力:3 防御力:3
特征:人类(法力色:地)

SX-07(稀有度:SR)——骏马仙子-午——支付费用:2风3无
场上唯一 灵魂武装
(规则):2风2无→我方效果叙述含有『检视卡组』的效果结算时,检视卡牌中含有此卡的场合,可以把此卡放置进场。
(规则):此卡的特殊能力『灵魂武装』可以在对方回合使用。
(规则):此卡只能结界于特征『生肖』或『豪杰』的战魂。
攻击力:3/1 防御力:4/2
特征:仙_兽_生肖_『仙子』专用(法力色:风)

SX-03(稀有度:SR)——虎啸仙子-寅——支付费用:3风3无
场上唯一 突袭
(规则):3风2无、移除场上的2个指示物→把此卡从手牌放置进场。
(自动):对方战斗力合计值5以下的战魂不能进场、不能进行攻击。
攻击力:5 防御力:4
特征:仙_兽_生肖(法力色:风)

神圣干涉 预组卡组特有卡牌卡表:
S3-01(稀有度:ER)——座天使-艾奥罗斯——支付费用:3光3无
场上唯一 突袭
(触发):3光2无→此卡对对方玩家造成战斗伤害的场合,对方场上合计法力费用最低的一张战魂移回其拥有者的卡组底。
(自动):场上所有魔法失去其效果。
攻击力:4 防御力:5
特征:天使_战士(法力色:光)

S3-02(稀有度:ER)——座天使-维娅——支付费用:2光2无
场上唯一 突袭
(触发):3光→魔法使用并结算的场合,此卡本回合得到攻击力+1和防御力+1。
(触发):此卡破坏的场合,选择手牌中一张名称叙述含有『座天使』的战魂,支付其特定法力费用,然后,放置进场。
攻击力:3 防御力:3
特征:天使_魔法师(法力色:光)

S3-03(稀有度:ER)——座天使-达菲罗斯——支付费用:3光2无
场上唯一 突袭
(规则):2光1无→合计法力费用4以上的魔法使用并结算的场合,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):3光1无→对方魔法使用并结算的场合,对方一张战魂本回合得到攻击力-2,此效果一回合中不能对同一对象使用两次。
攻击力:4 防御力:4
特征:天使_远程(法力色:光)

S3-04(稀有度:ER)——灵核凝聚——支付费用:2光1无
场上唯一
(自动):此卡的效果不能被卡牌效果无效。
(触发):魔法使用并结算的场合,在此卡上放置一个灵能指示物。
(起动1):移除我方场上三个灵能指示物,然后,检视卡组顶7张牌,从中选择一张名称叙述含有『座天使』的战魂,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
特征:无(法力色:光)

S3-05(稀有度:ER)——神圣干涉——支付费用:2光1无
场上唯一 持续
(自动):此卡的效果不能被卡牌效果无效。
(自动):所有玩家手牌中的魔法得到无属性法力+2。
(自动):我方场上存在二张名称叙述含有『座天使』的战魂的场合,我方手牌中的魔法得到无属性法力费用-2。
特征:无(法力色:光)

S3-06(稀有度:ER)——圣刃号——支付费用:3光2无
载具(3) 飞翔
(自动):此卡只能被特征『圣灵』的战魂结界。
(起动1):此组群中的所有卡牌,本回合不能成为对方魔法的效果对象。
(起动2):把结界于此卡上的一张战魂放置进我方战区。
攻击力:2 防御力:7
特征:机械_圣灵(法力色:光)

EL-13(稀有度:SR)——广寒仙子-嫦娥——支付费用:2光3无
场上唯一
(自动):场上法力石数量为奇数的场合,此卡得到特殊能力『飞翔』、攻击力+2。
(自动):场上法力石数量为偶数的场合,此卡得到特殊能力『防守』、防御力+2。
(起动1):移除我方场上的2个指示物,然后,本回合中,法力石的数量既视为奇数也视为偶数。
攻击力:3 防御力:3
特征:仙_道_月(法力色:光)

EL-14(稀有度:ER)——玉兔-月儿——支付费用:1光1无
场上唯一
(规则):此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
(触发):我方回合结束时,在此卡上放置二个月饼指示物。此卡上的指示物被吃掉(移除)的场合,此卡本回合得到攻击力+2和防御力+2。
(起动1):2光2无→吃掉(移除)此卡上的3个指示物。
攻击力:2 防御力:2
特征:仙_兽_道_月(法力色:光)

EL-15(稀有度:ER)——月宫-广寒——支付费用:2光2无
场上唯一 持续
(起动1):我方场一张特征『月』或名称叙述含有『月』的战魂,本回合不能成为对方卡牌的效果对象。
(起动1):把我方一张战魂移到其所处战区以外的战区。
特征:无(法力色:光)

EL-16(稀有度:ER)——千年月桂——支付费用:2地3无
场上唯一 防守
(自动):防止此卡将受到的所有特殊伤害。
(自动):我方场上存在此卡以外,特征『月』或名称叙述含有『月』的卡牌的场合,此卡得到攻击力+1。
攻击力:3 防御力:5
特征:植物_月(法力色:地)

EL-17(稀有度:ER)——月之女神-阿尔忒弥斯——支付费用:2光3无
场上唯一
(触发):此卡进场的场合,在此卡上放置8个箭指示物。
(触发):此卡上的指示物每被移除一个,则对对方玩家或一张战魂造成1点物理伤害。
(起动1):移除此卡上的一个指示物。
攻击力:3 防御力:4
特征:天使_远程_月(法力色:光)
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 楼主| 发表于 2009-11-17 12:27:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2009-12-25 10:02 编辑

第6弓单 群雄逐鹿 补充包卡牌卡表:
QX-01(稀有度:U)——八方神威重型装甲——支付费用:2火3无
载具(1) 防守
(规则):此卡只能被名称叙述含有『八方』的战魂结界。
(规则):1火3无→我方名称叙述含有『八方』的战魂进场时,可以把此卡从墓地放置进攻击区。
(起动1):舍弃手牌中一张特征『军备』的卡牌或破坏我方场上一张本来特征『军备』的卡牌→对对方一张战魂或载具造成3点火焰伤害。此效果不能在战斗步骤中使用。
攻击力:3 防御力:7
特征:机械_远程(法力色:火)

QX-02(稀有度:C)——戾鳄-六觉——支付费用:3火3无
场上唯一 2火3无变幻『六觉』
(规则):此组群造成的伤害不能被防止。
(触发):和此卡发生战斗的防守区战魂本回合得到-1/+0,并失去所有效果。
(规则):此卡名称视为『鬼恸机神-六觉』。
攻击力:5 防御力:4
特征:机械(法力色:火)
        
QX-03(稀有度:C)——熊猫武侠-南阳——支付费用:3火
瞬间(自动):此卡没有和战魂发生战斗时,不能成为对方效果的对象。
(触发):3火→此组群破坏对方卡牌时,抽一张牌。
(起动1):本回合此卡与战魂发生战斗时,先结算此卡的战斗伤害,然后再结算该战魂的战斗伤害。
攻击力:2 防御力:3
特征:兽_熊猫_武侠(法力色:火)

QX-04(稀有度:R)——征南将军-曹仁——支付费用:2火3无
场上唯一 防守
(自动):我方场上存在名称叙述含有『曹操』的战魂时,此卡得到+2/+0。
(规则):我方场上名称叙述含有『曹操』的战魂破坏并送往墓地时,可以把此卡从场上或手牌送往墓地,然后,把一张名称叙述含有『曹操』的战魂从墓地放置进场。
攻击力:3 防御力:4
特征:人类_豪杰(法力色:火)

QX-05(稀有度:PR)——乱世奸雄-曹操——支付费用:2火2无
场上唯一 突袭
(自动):我方场上所有特征『豪杰』的火属性战魂得到+1/+0。
(触发):此卡受到伤害时,对对方玩家造成2点火焰伤害。
(触发):此卡成为对方效果对象时,对对方一张战魂造成2点火焰伤害。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_豪杰(法力色:火)

QX-06(稀有度:PR)——惊世鬼才-郭嘉——支付费用:1火3无
场上唯一
(规则):我方场上存在特征『豪杰』的火属性战魂时,此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
(起动1):我方场上所有特征『豪杰』的火属性战魂本回合造成的伤害+2,然后,于回合结束时破坏此卡。
(自动):我方特征『计』的魔法造成的伤害+1。
攻击力:0 防御力:5
特征:人类_豪杰_谋士(法力色:火)

QX-07(稀有度:R)——天火禁卫军-焱——支付费用:2火2无
突袭
(规则):破坏此卡或从手牌舍弃此卡→防止我方场上一张名称叙述含有『天火』的火属性战魂本回合将受到的3点伤害。
(起动1):此卡本回合得到+2/-2。
(起动1):此卡本回合的名称变更为『天火炎龙』。
攻击力:3 防御力:3
特征:龙_武侠(法力色:火)

QX-08稀有度:U)——黄道卫士-卡斯托尔——支付费用:2水3无
场上唯一 防守 2无变幻『黄道卫士-波里克斯』
(规则):我方场上存在名称叙述含有『黄道卫士』的战魂时,手牌中的此卡得到特殊能力『瞬间』、无属性法力费用-2。
(自动):我方墓地存在『黄道卫士-波里克斯』时,此卡得到+1/+1。
(自动):此卡以外的所有名称叙述含有『黄道卫士』的战魂,不能被对方效果造成伤害和不能被对方效果破坏。
攻击力:4 防御力:4
特征:英灵_远程(法力色:水)

QX-09(稀有度:C)——海盗主厨——支付费用:1水2无
(规则):我方场上存在特征『海盗』的卡牌时,此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
(起动1):治疗一张特征『海盗』的战魂的2点伤害。
(起动1):破坏我方场上一张拥有者是我方玩家的魔法,然后,治疗我方玩家或一张战魂的3点伤害。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_海盗(法力色:水)

QX-10(稀有度:C)——海盗火炮手——支付费用:2水1无
(起动1):对一张战魂造成1点火焰伤害,或对一张载具造成3点火焰伤害。
攻击力:1 防御力:3
特征:人类_海盗_远程(法力色:水)

QX-11(稀有度:UR)——希露德·达克尔——支付费用:2水2无
场上唯一
(自动):我方场上所有特征『海盗』的卡牌造成的伤害+1。
(规则):场上或墓地中存在特征『海盗』的卡牌时,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(起动1):把此卡移回手牌。
(起动1):把此卡结界于一张载具。
攻击力:2 防御力:4
特征:人类_海盗_远程(法力色:水)

QX-12(稀有度:C)——深海亚龙——支付费用:2水3无
突袭
(触发):对方战魂进场时,此卡可以移动战区。
(起动1):我方场上一张特征『龙』的战魂本回合得到无属性法力费用+2。
攻击力:4 防御力:4
特征:龙_水族(法力色:水)

QX-13(稀有度:U)——人鱼公主-碧丝蒂——支付费用:2水1无
场上唯一(规则):我方特征『人鱼』的战魂进场时,可以把此卡从手牌放置进场。
(自动):手牌所有特征『人鱼』的战魂得到特殊能力『瞬间』。
(起动1):检视卡组顶二张牌,从中选择一张特征『人鱼』的战魂,展示并加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组顶。此效果只能在对方回合使用。
攻击力:1 防御力:4
特征:人鱼(法力色:水)

QX-14(稀有度:U)——思度弘远-鲁肃——支付费用:1水2无
场上唯一
(起动1):我方场上一张特征『豪杰』的水属性战魂得到+0/+X,X的值为我方场上特征『豪杰』的战魂数量。
(起动1):把我方一张手牌放置到对方的法力石区,该卡牌种类变更为法力石,然后,治疗我方玩家5点伤害。
攻击力:1 防御力:3
特征:人类_豪杰_谋士(法力色:水)

QX-15(稀有度:UR)——小霸王-孙策——支付费用:2水3无
场上唯一 突袭
(自动):我方场上所有特征『豪杰』的水属性战魂得到+1/+0。
(起动1):检视卡组顶二张牌,从中选择一张特征『豪杰』的水属性卡牌,支付其通常法力费用,然后放置进场,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。此效果只能在我方回合使用。        攻击力:4 防御力:4
特征:人类_豪杰(法力色:水)

QX-16(稀有度:C)——锦帆游侠-甘宁——支付费用:2水3无
场上唯一 突袭
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害时,可以破坏场上的一张魔法或阵型。
(起动1):若此组群有三张以上卡牌,此组群的本来攻击力本回合变更为7。
攻击力:5 防御力:3
特征:人类_豪杰_海盗(法力色:水)

QX-17(稀有度:R)——倾国流离-大乔——支付费用:1水2无
场上唯一
(自动):我方场上的名称叙述含有『孙策』的战魂得到+1/+1,此效果在法力石状态有效。
(触发):我方场上的名称叙述含有『孙策』的战魂破坏并送往墓地时,可以把此卡移回其拥有者卡组底,然后,抽二张牌,此效果在法力石状态有效。同一效果一回合不能重复触发。        攻击力:1 防御力:4
特征:人类_豪杰(法力色:水)

QX-18(稀有度:U)——东吴斗舰——支付费用:2水3无
载具(3) 突袭
(自动):此卡只能被特征『豪杰』的战魂结界。
(起动1):防止结界于此卡的战魂本回合将受到的所有特殊伤害。
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害时,可以把结界于此卡的任意张战魂放置进攻击区。
攻击力:2 防御力:7
特征:机械_豪杰(法力色:水)

QX-19(稀有度:U)——蜥蜴人斗士——支付费用:1水1无
突袭
(触发):此卡破坏时,我方玩家舍弃一张手牌。
攻击力:4 防御力:2
特征:兽人_铠战士(法力色:水)

QX-20(稀有度:R)——海马勇士——支付费用:3水2无
突袭 3水1无变幻『海马』
(规则):我方场上存在特征『人鱼』的战魂时,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):此卡因我方效果以外离场时,可以把我方场上或墓地中一张特征『人鱼』的战魂移回其拥有者的手牌。
攻击力:5 防御力:3
特征:水族_战士(法力色:水)

QX-21(稀有度:PR)——乱世枭雄-刘备——支付费用:2风2无
场上唯一 瞬间
(自动):我方场上所有特征『豪杰』的风属性战魂不能成为对方战魂的『破坏战魂』效果的对象。
(起动1):我方场上一张特征『豪杰』的战魂本回合将受到的下一次伤害可以任意分配给我方场上三张特征『豪杰』的战魂。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_豪杰(法力色:风)

QX-22(稀有度:UR)——忠烈武帝-关羽——支付费用:2风4无
场上唯一 防守
(规则):我方场上各存在一张名称叙述含有『刘备』和一张名称叙述含有『张飞』的卡牌时,可以把此卡从手牌放置进场。
(自动):此卡受到的特殊伤害-3。
(触发):此卡以外的我方战魂受到伤害时,可以把我方墓地一张『青龙偃月刀』结界于此卡。
攻击力:5 防御力:5
特征:人类_战士_豪杰(法力色:风)

QX-23(稀有度:UR)——熊虎之将-张飞——支付费用:3风3无
场上唯一 突袭
(规则):我方场上存在名称叙述含有『刘备』或『关羽』的卡牌时,手牌中的此卡得到特殊能力『瞬间』、无属性法力费用-1。
(触发):此卡使用进场时,把墓地一张『桃园』放置进场。
(触发):此卡以外的我方战魂受到伤害时,可以把我方墓地一张『丈八蛇矛』结界于此卡。
攻击力:6 防御力:4
特征:人类_战士_豪杰(法力色:风)

QX-24(稀有度:R)——暴君-影风——支付费用:2风3无
场上唯一 突袭
(起动2):此卡本回合得到-1/+0,然后,把我方墓地一张合计法力费用2以下的特征『昆虫』的卡牌放置进场,此效果只能在我方回合使用。
(起动2):破坏我方场上一张特征『昆虫』的战魂,然后,此卡本回合得到+2/+0,此效果只能在我方回合使用。
攻击力:4 防御力:4
特征:精灵(法力色:风)
                                         
QX-25(稀有度:U)——噬土巨虫——支付费用:2风3无
载具(1) 突袭
(规则):此卡只能被名称叙述含有『影风』的战魂结界。
(起动1):移除我方墓地一张特征『昆虫』的战魂,然后,此卡本回合得到+1/+1。
(起动1):把此组群的一张卡牌移回其拥有者手牌。
(规则):我方场上存在本来名称叙述含有『影风』的战魂时,此卡的合计法力费用变更为1风。
攻击力:5 防御力:4
特征:昆虫_魔兽(法力色:风)

QX-26(稀有度:UR)——格尼薇儿女王——支付费用:1风3无
场上唯一 1风2无变幻『格尼薇儿』(规则):我方场上存在特征『圆桌骑士』的战魂时,此卡的使用不包含在『一回合只能使用一张战魂』的限制中。
(起动1):把我方场上一张特征『圆桌骑士』的战魂移动战区。
(起动1):把我方墓地中的一张卡牌移出游戏,然后,把我方墓地一张『火之试炼』的卡牌移回手牌。
攻击力:0 防御力:5
特征:人类_王(法力色:风)

QX-27(稀有度:C)——圆桌骑士-鲍尔——支付费用:2风1无
(规则):我方场上存在名称叙述含有『圣杯』的卡牌时,此卡得到+1/+2、特殊能力『瞬间』。
(触发):我方场上名称叙述含有『圣杯』的卡牌破坏并送往墓地时,可以破坏此卡,然后,把该卡牌从墓地移移回手牌。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

QX-28(稀有度:C)——大怪鸟——支付费用:2风3无
飞翔
(触发):2风→此卡受到伤害时,本回合得到+3/+0和特殊能力『突袭』。
(起动1):此卡本回合得到-1/+0,然后,此卡移动到防守区。此效果只能在对方回合使用。
攻击力:2 防御力:5
特征:鸟(法力色:风)

QX-29(稀有度:PR)——斯罗(红炎魔装)——支付费用:3地2无
场上唯一 突袭 2地2无变幻『斯罗』
(起动2):此卡战斗中时,对对方一张战魂造成1点火焰伤害。此效果一回合对同一对象不能触发两次。
(触发):1地→我方回合开始时,破坏我方一张法力石,否则,破坏此卡。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:地)

QX-30(稀有度:UR)——水晶蜘蛛-巴罗托——支付费用:3地3无
场上唯一 突袭 3地2无变幻『水晶森林』
(触发):对方战魂使用并结算时,可以把墓地一张『武装魔水晶』结界于此卡上。
(起动1):破坏此组群的一张卡牌。然后,此卡本回合得到+2/+2。
(触发):此组群对对方玩家造成战斗伤害时,可以破坏此组群的一张卡牌,然后,破坏对方场上二张拥有水晶指示物的卡牌。
攻击力:4 防御力:5
特征:水晶_魔兽(法力色:地)

QX-31(稀有度:PR)——水晶森林——支付费用:3地2无
场上唯一 防守 3地2无变幻『水晶』
(触发):我方法力石使用并结算时,可以把墓地一张『武装魔水晶』结界于此卡上。
(起动1):移除我方场上一个水晶指示物。然后,在对方场上一张卡牌上放置一个水晶指示物。
攻击力:3 防御力:5
特征:水晶_魔兽(法力色:地)

QX-32(稀有度:C)——水晶魔兽-托加——支付费用:2地1无
(触发):此卡使用进场时,在我方场上一张卡牌上放置一个水晶指示物。
(触发):此卡离场时,检视卡组,从中选择一张特征『水晶』的卡牌舍弃。此后将卡组洗牌。
攻击力:2 防御力:3
特征:水晶_魔兽(法力色:地)

QX-33(稀有度:U)——水晶魔兽-巴菲——支付费用:2地2无
瞬间
(触发):此卡使用进场时,在我方场上一张卡牌上放置一个水晶指示物。
(触发):此卡离场时,可以破坏我方一张法力石,然后,在对方一张卡牌上放置一个水晶指示物。
攻击力:3 防御力:3
特征:水晶_魔兽(法力色:地)

QX-34(稀有度:C)——魔导机车YMH-07——支付费用:2地2无
场上唯一 灵魂武装
(触发):我方法力石使用并结算时,可以把墓地中一张『魔力散弓单木仓·TNS-1』结界于我方场上一张名称叙述含有『斯罗』的战魂。
攻击力:3/0 防御力:3/1
特征:机械_『斯罗』专用(法力色:地)

QX-35(稀有度:U)——魔导钢人研究所守卫——支付费用:2地2无
灵魂武装
(触发):此卡进场时,可以选择手牌中一张合计法力费用4以下、特征『机械』的战魂,支付其合计法力费用,然后,放置进场。
(起动1):破坏我方场上一张特征『机械』的战魂,然后,此组群本回合得到+1/+1。
(自动):此卡只能结界于特征『机械』的战魂。
攻击力:2/0 防御力:4/1
特征:机械(法力色:地)

QX-36(稀有度:U)——魔导钢人伍(长木仓装备)——支付费用:3地2无
场上唯一 突袭 2地2无变幻『魔导钢人』
(规则):2地2无→破坏我方场上一张特征『机械』的战魂,然后,把此卡从手牌放置进防守区。
(起动1):把我方墓地中一张『魔导长矛·NNY-7』结界于此卡。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:3 防御力:4
特征:机械(法力色:地)

QX-37(稀有度:C)——陆战二八方队直辖专用精钢人造合成驼——支付费用:1地
(规则):此卡能在卡组中放入超过3张。
(规则):我方场上存在3张以上名称叙述含有『合成驼』的卡牌时,可以把此卡由墓地或手牌放置进场。此效果只能在我方回合使用。同一效果一回合只能使用三次。
(自动):此卡在防守区也能进行攻击,此卡的本来攻击力不能被变更。
攻击力:1 防御力:2
特征:铠战士_骑兵_机械_神_兽(法力色:地)

QX-38(稀有度:UR)——座天使长-泰洛罗斯——支付费用:3光3无
场上唯一 瞬间 突袭 3光2无变幻『座天使』
(触发):此卡使用进场时,破坏我方场上一张法力石。
(起动1):我方场上存在『神圣干涉』时,把此卡移回其拥有者手牌,然后,对对方玩家或对方一张战魂造成X点神圣伤害。X的值等同于我方或对方墓地魔法的数量,X的最大值为4。
攻击力:6 防御力:4
特征:天使_魔法师_远程(法力色:光)

QX-39(稀有度:C)——战斗天使——支付费用:1光3无
2光2无变幻『天使』
(触发):此卡破坏并送往墓地时,移回其拥有者的卡组顶。
攻击力:3 防御力:3
特征:天使_战士(法力色:光)

QX-40(稀有度:UR)——命运女神-诗寇蒂——支付费用:4光2无
场上唯一 突袭 3光2无变幻『命运女神』
(自动):此组群不能成为对手场上以外的卡牌的效果对象。
(触发):回合开始时,可以检视回合玩家玩家卡组顶一张牌,可以把该卡牌放回卡组顶或卡组底。
(自动):我方场上所有特征『命运女神』的战魂受到的特殊伤害-1。
攻击力:4 防御力:5
特征:命运女神(法力色:光)

QX-41(稀有度:C)——命运白鸟——支付费用:1光2无
瞬间 飞翔
(规则):此卡送往墓地时,检视卡组顶七张牌,从中选择一张名称叙述含有『命运』的卡牌,展示并加入手牌。此后将卡组洗牌。
(自动):手牌所有特征『命运女神』的战魂得到以下效果:【3光2无变幻『命运白鸟』】。
攻击力:2 防御力:2
特征:鸟_命运女神(法力色:光)

QX-42(稀有度:U)——圣灵占星师——支付费用:1光2无
瞬间
(触发):此卡进场时,宣言一张卡牌名称,并展示卡组顶的一张牌,若该卡牌的名称与被宣言卡牌名称相同,抽二张牌;否则,舍弃二张手牌。
攻击力:1 防御力:3
特征:人类_圣灵_魔法师(法力色:光)

QX-43(稀有度:U)——圣殿骑士-奥里弗——支付费用:2光3无
场上唯一
(自动):我方场上所有特征『圣殿骑士』的战魂,不能被对方卡牌效果移动。
(触发):此卡破坏并送往墓地时,可以把手牌一张特征『圣殿骑士』的战魂放置进场。
攻击力:4 防御力:4
特征:英灵_圣殿骑士(法力色:光)

QX-44(稀有度:U)——圣灵衡道者—空寂——支付费用:2光3无
场上唯一 突袭
(触发):对方战魂进场时,可以把我方墓地中一张名称叙述含有『两仪』的魔法结界于此卡。
(触发):被此组群破坏的战魂,移出游戏。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_圣灵_魔法师(法力色:光)

QX-45(稀有度:R)——总司令官-奥帕——支付费用:2光4无
场上唯一 防守
(触发):此卡使用进场时,我方玩家得到一个领导指示物。
(起动1):我方拥有领导指示物,手牌三张以下时,我方一张特征『机械』的战魂本回合得到+2/+2。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:光)

QX-46(稀有度:R)——圣殿骑士-李拿度——支付费用:2光2无
场上唯一 突袭
(触发):此卡被破坏并送往墓地时,可以支付3点生命或舍弃手牌中一张具有有特殊能力『灵魂武装』的卡牌,然后,把此卡从墓地移回其拥有者手牌。
(自动):4光1无→此卡得到+0/+1。
攻击力:4 防御力:3
特征:英灵_圣殿骑士(法力色:光)

QX-47(稀有度:R)——狂暴之斧——支付费用:2光2无
场上唯一 突袭 灵魂武装
(触发):若此组群战斗破坏战魂,于回合结束时,可以把墓地中一张具有特殊能力『灵魂武装』的卡牌移回其拥有者卡组顶。
(触发):此组群成立专用,并因我方效果以外离场时,可以把此卡移回其拥有者手牌。
(自动):此组群造成的伤害不能被防止。
攻击力:4/2 防御力:3/0
特征:兽_『李拿度』专用(法力色:光)

QX-48(稀有度:C)——精灵射手-维尔——支付费用:2光2无
(起动1):对对方一张战魂造成1点物理伤害。此效果只能在我方回合使用。
(自动):我方场上存在此卡以外、名称叙述含有『精灵射手』的战魂时,我方场上所有卡牌造成的物理伤害+1。
攻击力:2 防御力:3
特征:精灵_远程(法力色:光)

QX-49(稀有度:C)——精灵勇士-伊文——支付费用:2光3无
(触发):此组群对对方玩家造成战斗伤害时,抽一张牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:精灵_战士(法力色:光)

QX-50(稀有度:U)——恶梦术士-痛苦——支付费用:1暗2无
场上唯一 灵魂武装
(触发):名称叙述含有『梦』的卡牌使用并结算时,在对方一张战魂上放置一个+0/-1的指示物。此效果一回合只能触发二次。
(触发):2暗2无→此卡破坏并送往墓地时,可以破坏场上一张魔法卡。
攻击力:2/0 防御力:3/1
特征:恶魔_魔法师_『梦』专用(法力色:暗)

QX-51(稀有度:C)——恶梦木偶师-梦境——支付费用:2暗2无
(起动1):对我方一张战魂造成1点黑暗伤害,然后,我方一张战魂本回合得到-1/+1。
(规则):我方墓地存在名称叙述含有『梦』的卡牌时,手牌中的此卡得到特殊能力『瞬间』,暗属性法力费用-1。
攻击力:3 防御力:3
特征:恶魔_魔法师(法力色:暗)

QX-52(稀有度:UR)——迪亚比露(封印解除73%)——支付费用:3暗4无
场上唯一 突袭 3暗3无『迪亚比露』
(触发):此卡进场的回合中,得到以下效果:
【(自动):此卡不能被对方卡牌效果移动。
(起动1):把手牌中一张名称叙述含有『迪亚比露』的战魂移出游戏,然后,对对方一张战魂造成5点黑暗伤害并对我方玩家造成4点黑暗伤害。】
攻击力:6 防御力:5
特征:恶魔_魔使(法力色:暗)

QX-53(稀有度:UR)——暗月-菲斯特——支付费用:3暗3无
场上唯一 瞬间 2暗3无『菲斯特』
(规则):3暗1无→把我方墓地的一张名称叙述含有『莎蕾斯』的战魂移出游戏,然后,把此卡从手牌放置进场。
(自动):此卡不能成为对方光属性以外战魂的效果对象。{修正后效果}
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害时,治疗我方玩家3点伤害。
攻击力:5 防御力:5
特征:吸血鬼_赤月_血源(法力色:暗)

QX-54(稀有度:U)——黄道卫士-波里克斯——支付费用:2暗3无
场上唯一 突袭 2无变幻『黄道卫士-卡斯托尔』
(规则):我方场上的『黄道卫士-卡斯托尔』破坏时,可以把此卡从手牌放置进场。
(起动1):破坏此卡,然后,把一张合计法力费用5以下的战魂移出游戏。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_战士(法力色:暗)

QX-55(稀有度:R)——九头蛇-海德拉——支付费用:2暗4无
场上唯一 突袭
(起动1):防止此卡本回合将造成的所有战斗伤害,此卡本回合得到以下效果:
【(触发):此卡受到伤害时,在造成该伤害的战魂上放置X个+0/-1的指示物,X的值为此卡的攻击力。】
攻击力:5 防御力:5
特征:魔兽(法力色:暗)

QX-56(稀有度:U)——骷髅暴龙——支付费用:2暗3无
场上唯一 突袭
(规则):1暗→我方场上合计法力费用6以上、特征『龙』或『亡灵』的战魂被战斗破坏并送往墓地时,可以把此卡从墓地放置进场,并且此卡本回合得到-2/+1。
(触发):此卡进场时,舍弃卡组顶的二张牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:亡灵_龙(法力色:暗)

QX-57(稀有度:C)——黑风骷髅铠战士——支付费用:1暗3无
防守 2暗1无变幻『骷髅』
(规则):此卡被送往墓地,可以把我方墓地或手牌中一张合计法力费用3以下,特征『亡灵』的战魂放置进场,该战魂本回合不能攻击。
攻击力:3 防御力:3
特征:亡灵_铠战士(法力色:暗)

QX-58(稀有度:R)——邪导钢人-米诺陶斯——支付费用:2暗4无
场上唯一 2暗3无变幻『钢人』
(触发):此卡对战魂造成战斗伤害后,把剩余的伤害给予对方玩家。此效果一回合只能触发一次。
(起动1):舍弃所有手牌(一张以上),然后,防止此组群本回合将受到的所有伤害,并且此组群本回合不能成为对方卡牌效果的对象。
攻击力:5 防御力:5
特征:机械(法力色:暗)

QX-59(稀有度:R)——狼戾霸主-董卓——支付费用:2暗3无
场上唯一 突袭
(触发):此卡使用进场时,把对方一张合计法力费用4以下,特征『人类』的战魂移动到我方防守区,我方得到该战魂的控制权。此卡破坏时,把该战魂移动到其拥有者的防守区,其拥有者得到控制权。
(规则):场上存在特征『人类』的战魂时,手牌中的此卡得到无属性法力费用-1。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_豪杰(法力色:暗)

QX-60(稀有度:C)——赤月衡道者-十夜——支付费用:2暗2无
场上唯一 突袭(触发):对方魔法使用并结算时,可以把墓地中一张名称叙述含有『两仪』的魔法结界于此卡。(触发):此卡破坏时,破坏对方一张战斗中、合计法力费用4以下的战魂。(触发):被此组群破坏的战魂,移出游戏。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_赤月_魔法师(法力色:暗)

QX-61(稀有度:U)——破坏大帝-萨度尔——支付费用:2暗4无
场上唯一 瞬间 突袭
(起动1):我方手拥有邪恶核心指示物时,我方一张特征『机械』的战魂本回合得到+2/+2。
(触发):此卡因我方效果以外离场时,在我方玩家上放置一个邪恶核心指示物。
攻击力:5 防御力:5
特征:机械(法力色:暗)

QX-62(稀有度:C)——堕天使-萨亚——支付费用:2光1暗1无
场上唯一 突袭
(规则):我方场上存在特征『天使』的战魂时,此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
(起动1):在此卡上放置一个-1/+0的指示物,然后,此卡本回合得到+3/+0。
攻击力:3 防御力:3
特征:天使_恶魔(法力色:光)

QX-63(稀有度:UR)——告死天使-戴夫——支付费用:2暗2光2无
场上唯一 瞬间
(规则):1光1暗3无、移除我方场上2个指示物→把此卡从手牌放置进场。
(触发):把此卡战斗破坏的战魂移出游戏,然后,在此卡上放置一个+2/+0的指示物。此效果一回合只能触发一次。
(起动3):把我方墓地中的二张牌移出游戏,然后,一张特征『天使』或『恶魔』的战魂本回合造成的伤害+1。
攻击力:4 防御力:5
特征:天使_恶魔(法力色:暗)

QX-64(稀有度:UR)——火岩泰坦——支付费用:3火1地2无
场上唯一 突袭 2地2火变幻『泰坦』
(触发):3火→我方场上卡牌破坏并送往墓地时,若此卡上没有指示物,可以在此卡上放置一个+1/+1的指示物。
(触发):此卡因我方效果以外离场时,对对方玩家造成3点火焰伤害。
攻击力:5 防御力:4
特征:岩石_元素_泰坦_巨人(法力色:火)

QX-65(稀有度:UR)——绝世倾城-貂蝉——支付费用:1风1火1无
场上唯一 瞬间
(自动):我方玩家不会受到『武道无双—吕布』所造成的伤害。
(起动1):对方一张战魂的攻击目标变更为我方场上一张特征『豪杰』的战魂。
(自动):此卡处于法力石状态时,产生的法力同时为火属性法力。
攻击力:1 防御力:4
特征:人类_豪杰(法力色:风)

QX-66(稀有度:C)——全弓单发射——支付费用:2火1无
持续
(起动1):破坏此卡,然后,对对方任意数量的战魂造成总共3点火焰伤害,该伤害可以任意分配。
特征: (法力色:火)

QX-67(稀有度:U)——唯我独尊——支付费用:1火3无
场上唯一 持续
(触发):所有玩家在其回合开始时选择下面一个效果:
1)结束本回合抽卡阶段。
2)本回合行动阶段不能使用战魂。
3)本回合行动阶段不能使用魔法。
特征: (法力色:火)

QX-68(稀有度:PR)——七星宝刀——支付费用:2火2无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『豪杰』的战魂
(自动):此组群得到+1/+1。
(触发):此组群和对方战魂发生战斗时,对对方一张战魂和我方一张战魂各造成1点火焰伤害,此效果视为对方效果,一回合只能触发一次。
特征:结界(法力色:火)

QX-69(稀有度:PR)——火计——支付费用:1火2无
瞬间
对对方玩家造成2点火焰伤害。
计谋:对对方玩家或一张战魂造成4点火焰伤害,然后,把墓地中的一张卡牌移出游戏。
特征:计(法力色:火)

QX-70(稀有度:C)——碎冰——支付费用:2水2无
瞬间 持续
结界于一张战魂
(自动):此组群得到-1/+0。
(触发):回合结束时,对此卡结界的战魂造成3点冰霜伤害。
特征:结界(法力色:水)

QX-71(稀有度:C)——大海上的决斗——支付费用:2水2无
场上唯一 持续(起动1):我方所有特征『海盗』的战魂和特征『海盗』载具得到以下效果:
【(触发):此卡战斗破坏对方战魂或载具时,对对方玩家造成X点伤害,X的值为此卡的本来攻击力。】
特征: (法力色:水)

QX-72(稀有度:UR)——神域-亚特兰蒂斯——支付费用:1水3无
场上唯一 瞬间 持续
(自动):手牌中所有特征『神』的战魂得到水属性法力费用-1和无属性法力费用-1。
(起动1):防止我方玩家本回合将受到的X点伤害,X的值为我方场上法力石以外的水属性卡牌数量,X的最大值为3。
特征: (法力色:水)

QX-73(稀有度:U)——水计——支付费用:1水2无
瞬间
对方一张战魂本回合失去所有效果。
计谋:对方所有战魂本回合失去所有效果,并得到-1/+0 。
特征:计(法力色:水)

QX-74(稀有度:UR)——群雄逐鹿——支付费用:1风3无
瞬间 回合唯一
把我方场上一张战魂移动到法力区,其种类变更为法力石。然后,于回合结束时把该卡牌移动到防守区,其种类变更为战魂,并且抽一张牌。此卡只能在我方回合使用。
特征: (法力色:风)

QX-75(稀有度:R)——桃园——支付费用:2风3无
场上唯一 持续
(触发):我方名称叙述含有『刘备』、『关羽』或『张飞』的战魂使用进场时,可以检视卡组顶七张牌,从中选择一张名称叙述含有『刘备』、『关羽』或『张飞』的战魂展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
特征: (法力色:风)

QX-76(稀有度:U)——寻找圣杯之旅——支付费用:1风2无
场上唯一 持续
(起动1):我方场上一张特征『圆桌骑士』战魂本回合得到-2/+0和本回合不能成为对方战魂效果的对象。
特征: (法力色:风)

QX-77(稀有度:R)——火之试炼——支付费用:1风3无
瞬间 回合唯一
对我方场上一张特征『人类』的战魂造成X点火焰伤害,检视卡组顶X张卡牌,从中选择一张特征『圆桌骑士』的战魂放置进场,此后将卡组洗牌。X的上限为该战魂的防御力。
特征: (法力色:风)

QX-78(稀有度:R)——青龙偃月刀——支付费用:2风3无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『豪杰』的战魂
(自动):此卡结界的战魂和此卡成立专用时,该战魂得到+1/+1和特殊能力『突袭』。
(起动1):结界此卡的战魂本回合得到+0/+2。然后,于回合结束时,把此组群移回其拥有者手牌。此效果只能在我方回合使用。
特征:结界 『关羽』专用(法力色:风)

QX-79(稀有度:U)——雌雄双股剑——支付费用:2风3无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『豪杰』的战魂
(自动):此卡结界的战魂和此卡成立专用时,该战魂得到+1/+1。
(自动):此组群受到的特殊伤害-2。
特征:结界 『刘备』专用(法力色:风)

QX-80(稀有度:U)——丈八蛇矛——支付费用:2风2无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『豪杰』的战魂
(自动):此卡结界的战魂和此卡成立专用时,该战魂得到+1/+1和特殊能力『防守』。
(起动1):此卡结界的战魂本回合得到+3/+0,然后,破坏此卡。
特征:结界 『张飞』专用(法力色:风)

QX-81(稀有度:R)——美人计——支付费用:1风2无
瞬间
把对方一张战魂移动战区。
计谋:把对方一张战魂移回其拥有者的手牌,然后,把一张战魂移动战区。
特征:计(法力色:风)

QX-82(稀有度:R)——水晶魔域——支付费用:2地2无
场上唯一 持续
(触发):此卡使用进场时,在此卡上放置一个水晶指示物。
(触发):场上战魂破坏时,在此卡上放置一个水晶指示物。
(起动1):移除我方场上3个水晶指示物。然后,把墓地一张特征『水晶』的卡牌移回其拥有者的手牌。
特征:水晶(法力色:地)

QX-83(稀有度:C)——武装魔水晶——支付费用:1地2无
场上唯一 持续
结界于我方一特征『水晶』的战魂
(自动):结界此卡的战魂得到+1/+1和特殊能力『突袭』。
(触发):此组群战斗破坏对方战魂时,于回合结束时,可以把墓地中一张合计法力费用5以下、特征『水晶』的卡牌移回其拥有者的手牌。此效果一回合只能触发一次。
特征:结界_水晶(法力色:地)

QX-84(稀有度:C)——魔导霰弓单木仓·TNS-1——支付费用:2地2无
场上唯一 持续
结界于我方一张名称叙述含有『斯罗』的战魂
(自动):结界此卡的战魂得到+1/+0。
(触发):结界此卡的战魂对对方战魂造成战斗伤害时,可以破坏此卡,然后,破坏对方场上一张特征『结界』的魔法。
特征:结界_军备(法力色:地)

QX-85(稀有度:C)——河马十字斩——支付费用:1地3无
场上唯一 瞬间 持续
结界于我方一张特征『兽』或『武侠』战魂
(触发):此组群和战魂战斗时,此卡结界的战魂在该战斗步骤中得到+3/0。此效果一回合只能触发一次。
特征:军备(法力色:地)

QX-86(稀有度:C)——魔导长矛·NNY-7——支付费用:1地3无
场上唯一 瞬间 持续
结界于我方一张特征『机械』的战魂
(自动):此卡结界的战魂得到+1/+0和特殊能力『突袭』。
(起动1):破坏此卡,然后,一张战魂本回合得到+2/+0,并且该战魂本回合造成的伤害不能被防止。
特征:结界_军备(法力色:地)

QX-87(稀有度:U)——吞噬之雾——支付费用:2地3无
场上唯一 持续
(自动):我方回合中,对方防守区的所有战魂得到-1/+0。
(自动):对方回合中,对方攻击区的所有战魂得到+0/-1。
特征: (法力色:地)

QX-88(稀有度:U)——力量无常——支付费用:1地3无
瞬间 回合唯一
(规则):若我方特征『魔兽』战魂战斗破坏对方战魂,于回合结束时,可以把墓地中的此卡移回其拥有者的手牌,同一效果一回合只能触发一次。
我方一张特征『魔兽』战魂或对方一张战斗中的战魂,其攻击力数值和防御力数值本回合互换。
特征: (法力色:地)

QX-89(稀有度:R)——威压——支付费用:3地
场上唯一 持续
(自动):此卡不能成为我方效果的对象。
(触发):所有玩家,在其回合结束时,若手牌数量在四张以上,舍弃手牌到三张为止。
(触发):所有玩家,在其回合结束时,若手牌数量在二张以下,抽牌直到三张手牌为止。
特征: (法力色:地)

QX-90(稀有度:C)——懦弱——支付费用:2地2无
回合唯一
把结界于一张战魂的所有卡牌移回其拥有者卡组底,然后,把该战魂移回其拥有者手牌。
特征: (法力色:地)

QX-91(稀有度:R)——两仪·阳——支付费用:1光3无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『魔法师』的战魂
(自动):此卡结界的战魂得到+1/+1。
(起动214):破坏此组群的一张卡牌。然后,对战斗中的一张战魂造成2点神圣伤害。该伤害不能被防止。
特征:结界(法力色:光)

QX-92(稀有度:C)——精灵之乡——支付费用:1光2无
场上唯一 持续
(自动):我方场上所有特征『精灵』的卡牌,受到的特殊伤害-1。
(触发):我方场上特征『精灵』的战魂对对方玩家造成战斗伤害时,治疗我方玩家1点伤害。此效果一回合只能触发三次。
特征: (法力色:光)

QX-93(稀有度:R)——英灵召唤——支付费用:3光2无
瞬间 回合唯一
选择我方墓地中一张特征『英灵』的战魂,支付其通常法力费用,将其放置进我方战区。此效果视为战魂的使用。
特征: (法力色:光)

QX-94(稀有度:C)——共鸣——支付费用:1光3无
瞬间
场上存在4张以上具有相同特征的战魂时,对方一张战魂本回合得到-5/+0。
特征: (法力色:光)

QX-95(稀有度:U)——降魔结界——支付费用:1光1无
场上唯一 持续
(触发):特征『圣灵』的战魂造成战斗伤害时,在此卡上放置一个指示物。
(起动1):移除此卡上的三个指示物,然后,检视卡组顶二张牌,从中选择一张卡牌加入手牌,其余的卡牌放回卡组顶。
特征: (法力色:光)

QX-96(稀有度:C)——魔能反射盾——支付费用:3光1无
场上唯一 持续
(触发):对方魔法使用并结算时,可以对一张战魂造成2点神圣伤害。
特征: (法力色:光)

QX-97(稀有度:U)——魔法合击——支付费用:1光2无
场上唯一 持续
(起动1):我方场上存在二张以上特征『魔法师』的战魂时,把对方卡组顶一张牌移出游戏,若该卡牌是魔法,则对对方玩家造成2点神圣伤害。
特征: (法力色:光)

QX-98(稀有度:R)——昂贵的预言——支付费用:2光2无
瞬间
舍弃所有手牌(二张以上),然后,检视卡组,从中选择一张卡牌,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
特征: (法力色:光)

QX-99(稀有度:C)——突击——支付费用:1光2无
瞬间
与对方战魂战斗中的我方一张战魂本回合得到+2/+2,然后,与该战魂战斗的对方一张战魂本回合得到以下效果:
【(触发):此卡与战魂发生战斗时,先结算此卡的战斗伤害,然后再结算该战魂的战斗伤害,此效果一回合只能触发一次。】
特征: (法力色:光)

QX-100(稀有度:C)——噩梦——支付费用:2暗2无
场上唯一 持续
(自动):场上所有战魂得到-1/+0,我方场上所有名称叙述含有『梦』的战魂不能成为此效果的对象。
(触发):此卡破坏时,可以把手牌或墓地中的一张合计法力费用5以下,名称叙述含有『梦』的战魂放置进场。
特征: (法力色:暗)

QX-101(稀有度:U)——恐惧之源——支付费用:2暗1无
场上唯一 持续
(起动1):把我方场上一张特征『魔使』的战魂移动到防守区,然后,该战魂本回合不能被对方卡牌效果移动。
特征: (法力色:暗)

QX-102(稀有度:R)——暗魔闪现——支付费用:2暗2无
瞬间
把手牌中一张特征『魔使』的战魂放置进场,于回合结束时,可以把手牌中一张特征『魔使』的卡牌移出游戏,把该战魂从场上移回手牌,否则,把该战魂从场上移回卡组底。
特征: (法力色:暗)

QX-103(稀有度:C)——死亡气息——支付费用:2暗1无
场上唯一 持续
(触发):我方场上特征『亡灵』的战魂战斗破坏并送往墓地时,对对方玩家造成2点黑暗伤害。
特征: (法力色:暗)

QX-104(稀有度:C)——暗灵术·透——支付费用:1暗2无
场上唯一 持续
(起动1):随机展示对方的X张手牌,若展示的卡牌中包含魔法,则对对方玩家造成X点暗影伤害。X的值为我方场上特征『魔法师』的战魂数量+1。
特征: (法力色:暗)

QX-105(稀有度:PR)——恶魔仪式——支付费用:2暗2无
场上唯一 持续
(触发):此卡进场时,展示卡组顶五张牌,从中选择一张特征『恶魔』的战魂放置进场,若我方法力石数量少于该战魂的合计法力费用,则对我方玩家造成X点黑暗伤害,X的值为该战魂的攻击力。此后将卡组洗牌。
特征: (法力色:暗)

QX-106(稀有度:R)——一箭双雕——支付费用:1暗3无
对方场上只存在二张战魂时,破坏对方场上攻击力最低的一张战魂(攻击力相同时由我方选择)。
计谋:对方场上存在二张以上战魂时,破坏对方场上一张合计法力费用5以下的战魂。
特征:计(法力色:暗)

QX-107(稀有度:U)——龙阵——支付费用:1暗1火2无
瞬间 回合唯一
破坏对方一张本回合曾受到战斗伤害的战魂。若对方玩家舍弃二张手牌,此效果无效。
特征: (法力色:暗)

QX-108(稀有度:UR)——人中吕布·马中赤兔——支付费用:1风1火2无
指定我方场上一张卡牌,然后,检视卡组顶十张牌,从中选择一张和被指定卡牌成立专用的卡牌,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
特征: (法力 色:风)

QX-109(稀有度:C)——一字长蛇阵——
出场条件【战区:同一战区存在三张特征『豪杰』或『武侠』的战魂。】
发动效果【(起动1):我方一张特征『豪杰』或『武侠』的卡牌本回合不能攻击,然后,我方一张特征『豪杰』或『武侠』的卡牌本回合得到+2/+0。】

QX-110(稀有度:U)——八门金锁阵——
出场条件【攻击区:二张特征『豪杰』或『铠战士』的战魂。防守区:二张特征『豪杰』或『铠战士』的战魂。】
发动效果【(起动1):处于我方防守区的二张战魂和处于我方攻击区的二张战魂互换位置。此效果只能在我方回合使用。】

QX-111(稀有度:U)——人手补给——
出场条件【战区:三张特征『海盗』的卡牌。】
发动效果【(起动1):抽一张牌,然后,舍弃一张手牌。】

QX-112(稀有度:SR)——毁灭魔神-巴尔——支付费用:4暗3无
场上唯一 瞬间 突袭
(规则):此卡得到暗属性法力费用-X,X的值为我方场上特征『魔使』的战魂数量,X的最大值为2。
(自动):对方场上所有卡牌得到特定法力费用-1。
(起动1):我方场上所有法力石本回合产生的法力变更为暗属性。
(起动1):把我方墓地六张卡牌移出游戏。然后,把我方墓地一张『毁灭之光』移回其拥有者的手牌。
攻击力:6 防御力:6
特征:恶魔_魔使(法力色:暗)

QX-113(稀有度:SR)——大海的女王-苏珊娜·波塞冬——支付费用:2水4无
场上唯一 2水3无变幻『波塞冬』
(触发):此卡进场的场合,把我方墓地中一张合计法力费用5以下,特征『水族』或『人鱼』的战魂移回其拥有者的手牌。
(自动):我方手牌中的所有水属性魔法得到水属性法力费用-2。
(起动1):把手牌一张特征『神』的战魂移出游戏→把我方墓地一张水属性魔法移出游戏,然后,结算该魔法的效果。
攻击力:4 防御力:5
特征:水族_王_神(法力色:水)

SX-10(稀有度:SR)——鸿鸡仙子-酉——支付费用:1火2无
瞬间 飞翔 灵魂武装
(触发):此卡因我方效果以外离场的场合,检视卡组顶5张卡牌,从中选择一张特征『生肖』的战魂,展示并加入手牌。此后将卡组洗牌。
(触发):此卡和合计法力费用5以上的战魂战斗的场合,此卡本回合得到+3/+0。此效果一回合只能触发2次。
(规则):此卡只能结界于特征『生肖』或『鸟』的战魂。
攻击力:2/0 防御力:2/0
特征:仙_鸟_生肖(法力色:火)

SX-08(稀有度:SR)——牧羊仙子-未——支付费用:2风2无
(起动1):舍弃卡组顶4张卡牌,若舍弃的卡牌中含有二张以上特征『生肖』的卡牌时,抽二张牌。此效果只能在我方回合使用,同一效果一回合不能重复使用。
(起动1):移出此卡上面4个指示物。然后,把墓地一张特征『生肖』的卡牌移回其拥有者手牌。
(触发):每有一张特征『生肖』的卡牌送往墓地,在此卡上放置一个羔羊指示物。此效果一回合只能触发3次。
攻击力:2 防御力:4
特征:仙_兽_生肖(法力色:风)
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 楼主| 发表于 2009-12-10 10:32:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2009-12-16 09:57 编辑

再起风云 精品黄金包卡牌卡表:

ST-01(稀有度:UR)——武道无双-吕布——支付费用:2火2风2无
场上唯一 突袭
(触发):此卡对战魂造成战斗伤害时,对所有玩家造成X点火焰伤害,X的值为剩余伤害的值。
(自动):此组群造成的战斗伤害不能被防止。
(起动3):此组群战斗时,此卡本回合得到+0/-3,然后,破坏一张战斗中且受到伤害的战魂。
攻击力:6 防御力:6
特征:人类_豪杰(法力色:火)

ST-02(稀有度:R)————支付费用:1火1风2无
场上唯一 载具(1) 突袭
(规则):此卡只能被特征『豪杰』的战魂结界。
(自动):此组群成立专用时,此卡得到+X/+Y。X、Y的值分别为结界此卡的战魂的本来攻击力和本来防御力。
(触发):若此组群没有成立专用,于行动阶段结束时,把此组群移回其拥有者手牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:兽_『吕布』专用_『关羽』专用(法力色:火)

ST-03(稀有度:R)——天火炎帝——支付费用:4火3无
场上唯一 瞬间 突袭
(规则):3火2无、破坏我方场上一张『天火炎龙』和一张『天火炎凰』→把此卡从手牌放置进场。
(起动1):舍弃手牌一张名称叙述含有『天火』的卡牌,然后,双方玩家抽牌直到二张手牌为止。
(起动1):把我方墓地中二张名称叙述含有『天火』的卡牌移出游戏,然后,对对方玩家或一张战魂造成3点火焰伤害。
攻击力:6 防御力:6
特征:英灵_武侠_王(法力色:火)

ST-04(稀有度:U)——天火炎凰——支付费用:2火3无
场上唯一 3火1无变幻『凤凰』
(规则):2火2无→我方『天火炎龙』进场时,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):2火2无→此卡进场时,可以把手牌一张『天火炎龙』放置进场。
(起动1):此卡本回合得到我方场上一张『天火炎龙』的效果。
攻击力:4 防御力:4
特征:鸟_元素(法力色:火)

ST-05(稀有度:R)——虎痴-许禇——支付费用:2火3无
场上唯一 突袭
(触发):此卡受到特殊伤害时,本回合得到+2/+0。
(起动1):若我方手牌为0,此卡本回合可以进行二此攻击宣言。
攻击力:5 防御力:3
特征:人类_豪杰(法力色:火)

ST-06(稀有度:PR)——元气歌姬—李琳——支付费用:1火2无
场上唯一
(自动):此卡在攻击区时,此卡不能被对方效果破坏,并防止此卡将受到的所有伤害,此卡不能进行攻击。
(触发):特征『歌』的魔法送往我方墓地时,根据我方墓地特征『歌』的魔法的数量选择以下一项:
1以上→我方一张战魂本回合得到+1/+0。
2以上→对对方玩家或一张战魂造成2点火焰伤害。
3以上→抽二张牌,然后,舍弃一张手牌。对方玩家抽一张牌。
攻击力:1 防御力:4
特征:兽人_异界勇者_歌手(法力色:火)

ST-07(稀有度:C)——萤火虫——支付费用:1火
(触发):若此卡使用进场,于回合结束时抽一张牌。
攻击力:1 防御力:1
特征:昆虫(法力色:火)

ST-08(稀有度:C)——贝壳精灵——支付费用:1水1无
(规则):我方场上存在二张以上战魂时,此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
(触发):若此卡使用进场,于回合结束时抽一张牌。
攻击力:1 防御力:2
特征:水族(法力色:水)

ST-09(稀有度:R)——黄道卫士-克律索马罗斯——支付费用:2水2无
场上唯一
(起动1):防止一张战魂本回合将受到的1点伤害,此效果只能在对方回合使用。
(规则):从手牌中舍弃此卡,然后,选择我方墓地中一张合计法力费用5以下的水属性战魂加入手牌。
攻击力:2 防御力:3
特征:人类_魔法师(法力色:水)

ST-10(稀有度:U)——海仙女-菲莉娅——支付费用:3水1无
场上唯一
(规则):场上存在特征『人鱼』的战魂时,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(自动):我方场上所有特征『人鱼』的战魂得到以下效果:
【(起动1):场上存在此卡以外特征『人鱼』的战魂时,防止此卡以外一张战魂本回合将受到的所有特殊伤害。】
攻击力:2 防御力:4
特征:人鱼_魔法师(法力色:水)

ST-11(稀有度:PR)——天空的歌姬-莉丽——支付费用:1风2无
场上唯一
(自动):此卡在攻击区时,此卡不能被对方效果破坏,并防止此卡将受到的所有伤害,此卡不能进行攻击。
(触发):特征『歌』的魔法送往我方墓地时,根据我方墓地的特征『歌』的魔法的数量选择以下一项:
1以上→对方一张战魂本回合得到-1/+0。
2以上→我方一张战魂本回合得到特殊能力『飞翔』。
3以上→把场上一张合计法力费用4以下的卡牌移回其拥有者手牌。
攻击力:1 防御力:4
特征:翼人_异界勇者_歌手(法力色:风)

ST-12(稀有度:U)——女王蜂-毒怨——支付费用:2风3无
场上唯一
(触发):此卡进场时,可以舍弃一张手牌,然后检视卡组顶四张卡牌,把合计法力费用合计值2以下任意张特征『昆虫』 的战魂放置进场,此后将我方卡组洗牌。
(触发):此卡离场时,把此卡移回卡组,此后将卡组洗牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:昆虫_王(法力色:风)

ST-13(稀有度:C)——翼龙战士——支付费用:2风1无
场上唯一 瞬间
(规则):此卡的特定法力属性变更为任意场上特征『异界勇者』战魂的特定法力属性。
(起动1):一张合计法力费用X以下的战魂移回其拥有者手牌,X的值为我方场上特征『异界勇者』的战魂数量+1。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:2 防御力:3
特征:人类_异界勇者(法力色:风)

ST-14(稀有度:R)——走马荐诸葛-徐庶——支付费用:1风2无
场上唯一
(自动):此卡的控制者不是其拥有者时,此卡得到-2/-2,并失去所有触发效果和特征。
(触发):此卡离场或转移控制权时,检视卡组顶八张牌,从中选择一张特征『谋士』的战魂,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
攻击力:2 防御力:3
特征:人类_豪杰_谋士(法力色:风)

ST-15(稀有度:U)——圣诞驯鹿——支付费用:2地2无
场上唯一 飞翔
(规则):此卡的特定法力费用可以使用光属性法力费用支付。
(起动1):我方场上一张名称叙述含有『圣诞』的战魂,本回合得到特殊能力『飞翔』。
攻击力:3 防御力:3
特征:兽(法力色:地)

ST-16(稀有度:R)——爱丽丝·菲尔——支付费用:2地2无
场上唯一 2地1无变幻『爱丽丝』
(触发):此卡进场时,可以把手牌一张名称叙述含有『斯罗』的战魂放置进我方防守区。
(起动1):治疗我方一张特征『人类』或『机械』的战魂3点伤害。
攻击力:1 防御力:5
特征:人类_魔法师(法力色:地)

ST-17(稀有度:R)——守护之树——支付费用:3地3无
场上唯一
(起动1):一张防守区的战魂本回合得到+0/+2。
攻击力:3 防御力:4
特征:植物(法力色:地)

ST-18(稀有度:C)——巨盾守卫——支付费用:2地2无
(规则):场上存在特征『铠战士』的战魂时,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(自动):我方场上所有特征『铠战士』的战魂,受到的特殊伤害-1。
攻击力:2 防御力:4
特征:人类_铠战士(法力色:地)

ST-19(稀有度:R)——试作钢人01——支付费用:2地2无
(触发):此卡进场时,检视卡组顶的10张牌,选择一张名称叙述含有『钢人』的卡牌,展示并加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
攻击力:3 防御力:3
特征:机械(法力色:地)

ST-20(稀有度:C)——战车骑兵——支付费用:2地2无
瞬间 突袭 2地1无变化『骑兵』
(自动):我方场上存在特征『王』的战魂时,此卡在防守区也能进行攻击。
(触发):此组群对对方玩家造成战斗伤害时,把对方卡组顶的一张卡牌移出游戏。
(规则):此卡的效果不能被卡牌效果无效。
攻击力:3 防御力:3
特征:英灵_铠战士_骑兵(法力色:地)

ST-21(稀有度:UR)——圣诞雪怪——支付费用:1光1水4无
场上唯一 突袭
(规则):若现在是星期日,此卡得到水属性法力费用-1。
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害时,在一张战魂上放置一个雪球指示物。
(自动):拥有雪球指示物的战魂失去所有效果,并且不能主动移动战区。
攻击力:5 防御力:5
特征:巨人_魔兽(法力色:光)

ST-22(稀有度:C)——堕天使—巴萨——支付费用:2光2暗1无
场上唯一 瞬间 突袭
(触发):我方回合开始时,在此卡上放置一个-1/-1的指示物。
(起动1):移除我方场上一个指示物,然后,战斗中的一张战魂本回合得到+0/-1。
攻击力:4 防御力:4
特征:天使_恶魔(法力色:光)

ST-23(稀有度:U)——群星方舟——支付费用:2光2无
载具(2)
(规则):此卡只能被特征『精灵』或『植物』的战魂结界。
(触发):此卡破坏并送完墓地时,对方玩家选择其场上法力石以外的一张拥有者为自己的卡牌移回卡组底。
攻击力:3 防御力:5
特征:植物_精灵(法力色:光)

ST-24(稀有度:R)——战斗天使-拉米亚斯——支付费用:2光3无
场上唯一 瞬间 2光2无变幻『拉米亚斯』
(触发):对方魔法使用并结算时,可以把墓地一张『天使之制裁』 结界于我方场上一张特征『天使』的战魂。此效果一回合只能触发一次。
(起动2):破坏我方场上一张『天使之制裁』,然后,我方一个战区中的所有战魂本回合不能被对方卡牌效果移动。
攻击力:3 防御力:4
特征:天使_魔法师_远程(法力色:光)

ST-25(稀有度:UR)——圣诞少年—布鲁安——支付费用:1光2无
场上唯一 飞翔
(触发):此卡使用进场时,我方玩家抽二张牌,然后,舍弃一张手牌。
(触发):此卡离场时,对方玩家抽一张牌。
(规则):若现在是12月或1月,此卡得到特殊能力『瞬间』。
攻击力:2 防御力:2
特征:精灵_魔法师(法力色:光)

ST-26(稀有度:C)——猛力铁军-文丑——支付费用:2暗2无
场上唯一 突袭
(触发):此卡使用进场时,可以把手牌中的一张『力战勇将—颜良』放置进场。
(触发):此卡和合计法力费用6以上、特征『豪杰』的战魂战斗时,破坏此卡。
攻击力:5 防御力:1
特征:人类_豪杰(法力色:暗)

ST-27(稀有度:UR)——梦之圣诞少女-艾伦——支付费用:1暗3无
场上唯一 2暗1无变幻『艾伦』
(起动1):我方场上一张战魂本回合失去所有效果,然后,此卡本回合得到+X/+X,X的值为我方法力石数量-3。
(规则):把场上、手牌或墓地中的此卡移出游戏,然后,我方场上所有名称叙述含有『梦』的战魂本回合不能被对方效果破坏和造成伤害。
攻击力:3 防御力:2
特征:恶魔_吸血鬼_魔法师(法力色:暗)

ST-28(稀有度:C)——骷髅翼龙——支付费用:2暗2无
场上唯一 瞬间
(规则):1暗→我方场上合计法力费用6以上、特征『龙』或『亡灵』的战魂破坏并送往墓地时,可以把此卡从手牌放置进场,并且此卡本回合得到+1/+0。
(触发):此卡离场时,舍弃卡组顶的二张牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:亡灵_龙(法力色:暗)

ST-29(稀有度:C)——力战勇将-颜良——支付费用:2暗2无
场上唯一 突袭
(触发):此卡使用进场时,可以把手牌中的一张『猛力铁军—文丑』放置进场。
(触发):此卡和合计法力费用6以上、特征『豪杰』的战魂战斗时,破坏此卡。
攻击力:5 防御力:1
特征:人类_豪杰(法力色:暗)

ST-30(稀有度:U)——黑风怨灵——支付费用:3暗2无
场上唯一
(自动):我方墓地中每有一张战魂,此卡便得到+1/+1。
(触发):我方回合结束时,若此卡本回合没有造成战斗伤害,破坏此卡。
攻击力:0 防御力:0
特征:亡灵(法力色:暗)

ST-31(稀有度:C)——影子蝙蝠——支付费用:2暗1无
(触发):此卡进场时,检视卡组,从中选择一张『影子蝙蝠』,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
(起动1):破坏此卡→把对方墓地的一张卡牌移出游戏。
攻击力:2 防御力:2
特征:恶魔(法力色:暗)

ST-32(稀有度:C)——黑风骷髅兵——支付费用:2暗
(规则):此卡能在卡组放入超过3张。
攻击力:2 防御力:2
特征:亡灵(法力色:暗)

SS-03(稀有度:UR)——亢宿——支付费用:2风3无
(触发):1风3无→此卡因卡牌效果移回卡组时,返回其拥有者手牌。
(触发):我方场上存在此卡以外特征『星宿』或『四象』的战魂,此卡因战魂效果离场时,把对方一张战魂移回其拥有者的手牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:武侠_龙_星宿(法力色:风)

ST-33(稀有度:UR)——Fighting——支付费用:2火2无
瞬间
双方玩家抽牌直到三张手牌为止,此卡只能在我方抽卡阶段使用。
(规则):我方场上存在特征『歌手』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:
【我方玩家抽牌直到3张手牌为止,此卡只能在抽卡阶段使用。】
特征:歌(法力色:火)

ST-34(稀有度:U)——火种——支付费用:1火1无
瞬间
对对方玩家或一张战魂造成1点火焰伤害。抽一张牌。
特征: (法力色:火)

ST-35(稀有度:C)——炎龙破——支付费用:3火2无
(规则):此卡使用时,选择以下一项或全部选择:
1)对对方玩家造成3点火焰伤害。
2)对对方一张战魂造成3点火焰伤害。
特征: (法力色:火)

ST-36(稀有度:U)——英雄之诗——支付费用:2水2无
瞬间
我方一张战魂本回合得到+2/+2,此卡只能在对方战斗步骤中使用。
(规则):我方场上存在特征『歌手』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:
【对方所有战魂本回合得到-2/+0,此卡只能在对方战斗步骤中使用。】
特征:歌(法力色:水)

ST-37(稀有度:UR)——人鱼之歌——支付费用:1水3无
瞬间
抽三张牌,然后,把三张手牌放回卡组顶。
(规则):我方场上存在特征『歌手』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:
【防止我方一张特征『人鱼』或『水族』的战魂在此战斗步骤中受到的所有伤害,此卡只能在对方战斗步骤中使用。】
特征:歌(法力色:水)

ST-38(稀有度:PR)——魔力冰晶——支付费用:3水
持续
(起动1):破坏此卡,然后,抽二张牌。
特征: (法力色:水)

ST-39(稀有度:U)——冰封结界——支付费用:2水1无
持续
结界于一张战魂
(自动):此卡结界的战魂不能进行攻击,不能主动移动战区。
特征:结界(法力色:水)

ST-40(稀有度:C)——冰咒封壁——支付费用:1水1无
瞬间
防止我方场上一张战魂本回合将受到的3点伤害。
特征: (法力色:水)

ST-41(稀有度:R)——方天画戟——支付费用:1火1风3无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『豪杰』的战魂。
(自动):此卡结界的战魂和此卡成立专用并且在攻击区时,防止所有本来攻击力4以下的战魂对此组群造成的战斗伤害,并且此卡结界的战魂得到+1/+1。
(起动1):对对方所有的战魂各受到1点物理伤害,该伤害不能被防止。
特征:结界_『吕布』专用(法力色:火)

ST-42(稀有度:R)——一骑当千——支付费用:1火1风2无
瞬间 回合唯一
(规则):若我方名称叙述含有『吕布』的战魂攻击并对对方玩家造成伤害,于回合结束时把此卡从墓地移回其拥有者手牌,同一效果一回合不能重复触发。
指定我方场上一张战魂,本回合中,若对方玩家可以选择该战魂为攻击对象,则只能选择其为攻击对象。
特征: (法力色:火)

ST-43(稀有度:U)——虎牢——支付费用:1风1火3无
回合唯一
舍弃手牌中的一张魔法,然后,检视卡组,从中选择一张特征『豪杰』或『武侠』的战魂,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
特征: (法力色:风)

ST-44(稀有度:R)——WIND——支付费用:1风3无
瞬间
我方场上一张战魂本回合得到特殊能力『飞翔』。
(规则):我方场上存在特征『歌手』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:
【把场上一张合计法力费用5以下的卡牌移回其拥有者手牌。此卡只能在战斗步骤中使用。】
特征:歌(法力色:风)

ST-45(稀有度:C)——女王的震怒——支付费用:1风1无
场上唯一 持续
(触发):我方场上存在『女王蜂—毒怨』时,每有一张特征『昆虫』的卡牌送往墓地,就对对方玩家造成1点自然伤害。
(起动1):我方场上一张特征『昆虫』的战魂移动战区。
特征: (法力色:风)

ST-46(稀有度:C)——石化气息——支付费用:2暗2无
回合唯一
把我方场上一张合计法力费用X、特征『魔兽』的战魂移回其拥有者手牌,然后,对方场上一张合计法力费用X的战魂移动到其拥有者的法力区,该战魂种类变更为法力石。
特征: (法力色:暗)

ST-47(稀有度:U)——天使之制裁——支付费用:2光2无
持续 瞬间
结界于我方一张特征『天使』的战魂
(起动1):此卡结界的战魂本回合得到+1/+0或+0/+1。
(起动1):破坏此卡。然后,一张使用中,以我方一张光属性战魂为对象的魔法使用无效,并移回其拥有者的手牌。本回合中,对方不能使用与该魔法名称相同的卡牌。
(规则):此卡的效果不能被卡牌效果无效。
特征:结界(法力色:光)

ST-48(稀有度:UR)——神之寓言——支付费用:3光1无
瞬间
一张使用中的魔法卡无效并移出游戏。
特征: (法力色:光)

ST-49(稀有度:U)——堕落之心——支付费用:1光1暗2无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『天使』或『恶魔』的战魂
(触发):此卡结界的战魂破坏时,可以把墓地中一张特征『天使』和『恶魔』的战魂放置进我方防守区,然后,于回合结束时,对我方玩家造成X点黑暗伤害,X的值为被选择战魂的合计法力费用-2。
特征:结界(法力色:光)

ST-50(稀有度:PR)——未来的梦境——支付费用:2光1无
检视卡组顶三张牌,从中选择一张加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。
特征: (法力色:光)

ST-51(稀有度:R)——圣灵术·封——支付费用:2光2无
持续
结界于一张战魂
(自动):此卡结界的战魂不能进行攻击,不能主动移动战区,失去所有效果和特征。
特征:结界(法力色:光)

ST-52(稀有度:U)——谴责——支付费用:2光1无
瞬间
一张使用中的魔法无效并破坏。
特征: (法力色:光)

ST-53(稀有度:C)——两仪·阴——支付费用:1暗3无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『魔法师』的战魂(自动):此卡结界的战魂得到+2/+0。
(起动7):破坏此组群的一张卡牌。然后,对战斗中一张战魂造成2点黑暗伤害。该伤害不能被防止。
特征:结界(法力色:暗)

ST-54(稀有度:UR)——毁灭之光——支付费用:1暗4无
破坏场上所有合计法力费用X以下的战魂,X的值为我方产生的暗属性法力数量。然后,本回合行动阶段结束。
特征: (法力色:暗)

ST-55(稀有度:R)——黑暗冲击——支付费用:2暗2无
破坏攻击区的一张战魂。
特征: (法力色:暗)

ST-56(稀有度:C)——吸血鬼之牙——支付费用:1暗2无
瞬间
对一张战魂造成2点黑暗伤害,每造成1点伤害,则治疗我方玩家或一张特征『吸血鬼』的战魂1点伤害。
特征: (法力色:暗)

ST-57(稀有度:UR)——《三十六计》——支付费用:4无
回合唯一
检视卡组,从中选择一张特征『计』的魔法,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。
特征: (法力色:无)

ST-58(稀有度:C)——楔形阵——
出场条件【攻击区:一张特征『豪杰』或『骑兵』的战魂。防守区:二张特征『豪杰』或『骑兵』的战魂。】
发动效果【(起动1):我方一张特征『豪杰』或『骑兵』的战魂本回合处于防守区也能进行攻击,并且本回合得到+1/+0。】

ST-59(稀有度:C)——闪燃之阵——
出场条件【攻击区:三张合计法力费用3以下的火属性战魂。】
发动效果【(自动):我方场上所有合计法力费用为1的战魂得到攻击力+1。】

ST-60(稀有度:SR)——常胜将军-赵云——支付费用:2风3无
场上唯一 突袭
(规则):2风2无→我方场上特定法力费用为1的战魂将受到伤害时,可以把此卡从手牌放置进场,然后,防止该伤害。
(起动1):若此卡本回合曾对对方玩家造成战斗伤害,把我方场上的一张战魂移回其拥有者的手牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_豪杰_骑兵(法力色:风)

ST-61(稀有度:SR)——九尾火狐-涂山昊——支付费用:3火3无
场上唯一 瞬间 突袭 2火2无变幻『火狐』
(自动):3火2无→此卡得到+X/+0,X的值为我方手牌数+2。
(起动9):此卡战斗时,舍弃一张手牌,然后,对对方一张战魂造成2点火焰伤害。
(自动):防止所有特征『人类』战魂对此卡造成的特殊伤害。
攻击力:0 防御力:5
特征:兽_妖精(法力色:火)
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 楼主| 发表于 2010-1-21 09:16:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2010-3-4 15:52 编辑

第7弓单 旷世之战 补充包卡牌卡表:

KS-01(稀有度:UR)——天圣机神-炎空——支付费用:2火2无
场上唯一 瞬间 突袭 2火1无变幻『炎空』
(起动1):检视卡组顶五张牌,从中选择一张名称叙述含有『炎空』的战魂,展示并加入手牌,其余的卡牌按任意顺序放回卡组底。此效果只能在对方回合使用。
(触发):若此卡离场,最多二张火属性战魂本回合得到+1/+0。
攻击力:3 防御力:3
特征:机械(法力色:火)

KS-02(稀有度:UR)——天圣机神-炎空(幻影分身)——支付费用:3火2无
场上唯一 突袭 2火2无变幻 『炎空』
(自动):手牌、我方场上和我方墓地中所有名称叙述含有『炎空』的战魂失去【(规则):此卡名称视为『天圣机神—炎空』】。
(起动1):把我方场上X张名称叙述含有『炎空』的战魂移回手牌,然后,把X个分身指示物(战魂、火属性、特征:机械、攻3防3)放置进场。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:火)

KS-03(稀有度:U)——金丝猴武侠-雪山——支付费用:2火2无
(触发):破坏和此卡发生战斗、攻击力2以下的战魂。
(触发):我方放置法力石时,此卡本回合得到+1/+1。
攻击力:3 防御力:3
特征:兽_武侠(法力色:火)

KS-04(稀有度:U)——天火禁卫军-煌——支付费用:2火2无
突袭
(起动1):3火2无→把我方墓地一张火属性魔法移出游戏,然后,结算该魔法的效果。此后于行动阶段结束时,破坏此卡。
(起动1):此卡的名称本回合变更为『天火炎凰』。
(自动):此卡视为名称叙述含有『凤凰』。
攻击力:3 防御力:3
特征:鸟_武侠(法力色:火)

KS-05(稀有度:C)——张允——支付费用:2火
场上唯一 突袭
(自动):对方场上产生水属性法力时,我方所有战魂造成的伤害+1。
(触发):对方使用特征『计』的魔法时,此卡本回合得到+0/-2。
攻击力:2 防御力:2
特征:人类_豪杰(法力色:火)

KS-06(稀有度:C)——蔡瑁——支付费用:2火
场上唯一 突袭
(自动):对方场上产生水属性法力时,我方所有战魂得+0/+1。
(触发):对方使用特征『计』的魔法时,此卡本回合得到+0/-2。
攻击力:2 防御力:2
特征:人类_豪杰(法力色:火)

KS-07(稀有度:C)——九江名士-蒋干——支付费用:1火1无
场上唯一
(触发):此卡成为特征『计』以外的魔法对象时,把此卡移回手牌。
攻击力:1 防御力:3
特征:人类_豪杰_谋士(法力色:火)

KS-08(稀有度:C)——魏兵——支付费用:1火
(规则):此卡能在卡组放入超过三张。
(触发):若我方场上存在合计法力费用4以上特征『豪杰』的火属性战魂,此卡受到伤害或造成伤害时,对对方玩家造成1点火焰伤害。
攻击力:2 防御力:1
特征:人类_豪杰(法力色:火)

KS-09(稀有度:C)——棋魂-卒——支付费用:2火
灵魂武装
(规则):此卡能在卡组里放入五张。
(规则):我方场上存在二张以上名称叙述含有『棋魂』的卡牌时,此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
攻击力:2/1 防御力:2/1
特征:机械(法力色:火)

KS-10(稀有度:C)——行军火蚁——支付费用:1火
突袭
(自动):我方场上存在本来名称叙述含有『火蚁』的卡牌时,此卡得到特殊能力『瞬间』。
(触发):此卡破坏时,对场上一张战魂造成1点火焰伤害。
攻击力:2 防御力:1
特征:昆虫(法力色:火)

KS-11(稀有度:C)——火蚁教头——支付费用:2火
突袭 1火变幻『火蚁』
(自动):我方场上和墓地每存在一张本来名称叙述含有『火蚁』的卡牌时,此卡得到+1/+0。{修正后效果}
(触发):此卡破坏时,对一位玩家造成1点火焰伤害。
攻击力:2 防御力:2
特征:昆虫(法力色:火)

KS-12(稀有度:R)——铁臂船长-高夫——支付费用:2水1无
突袭
(规则):2水→此卡被舍弃时,把此卡从墓地放置进场。
(起动1):若此卡结界于载具,把我方场上一张法力石移回手牌,然后,此组群本回合得到+2/+2。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_海盗(法力色:水)

KS-13(稀有度:U)——不动铁锚-卡夫——支付费用:2水
突袭
(触发):此卡破坏时,若我方场上存在此卡以外特征『海盗』的卡牌,抽二张牌,然后,舍弃一张手牌。
攻击力:2 防御力:2
特征:人类_海盗(法力色:水)

KS-14(稀有度:U)——青鳞剑士——支付费用:2水1无
突袭
(触发):我方放置法力石时,我方所有特征『人鱼』的战魂本回合得到+0/+2。
(触发):此卡破坏时,若我方场上存在此卡以外特征『人鱼』的战魂,抽一张牌。
攻击力:4 防御力:1
特征:人鱼_战士(法力色:水)

KS-15(稀有度:PC)——海魔兽-洛度伦——支付费用:2水4无
场上唯一 突袭
(起动1):若对方场上没有压制指示物,则在对方一张战魂上放置一个压制指示物。
(自动):拥有压制指示物的战魂不能进行攻击、不能主动移动战区。
攻击力:5 防御力:5
特征:水族_魔兽(法力色:水)

KS-16(稀有度:R)——黄道卫士-奇伦——支付费用:2水3无
场上唯一 突袭
(规则):2水2无→我方名称叙述含有『黄道卫士』的战魂进场时,可以把此卡从手牌放置进场。
(起动1):破坏我方场上的一张魔法,然后,对对一张战魂或对方玩家造成X点物理伤害,X的值为该魔法的合计法力费用。
攻击力:4 防御力:4
特征:兽人_远程(法力色:水)

KS-17(稀有度:R)——猿臂善射-太史慈——支付费用:2水3无
场上唯一 突袭
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害时,舍弃对方卡组顶的三张牌。若其中每有一张魔法,则对对方玩家造成1点物理伤害。
(触发):我方名称叙述含有『孙』的战魂破坏并送往墓地时,可以破坏此卡,然后,把该战魂放置进场。此效果在法力石状态有效。
攻击力:5 防御力:4
特征:人类_豪杰_骑兵_远程(法力色:水)

KS-18(稀有度:PR)——江东雄才-孙权——支付费用:2水2无
场上唯一
(自动):我方场上所有特征『豪杰』的水属性战魂得到+0/+1。此效果在法力石状态有效,同一效果不能重复。
(起动1):我方一张特征『豪杰』的水属性战魂本回合得到特殊能力『防守』。此效果在法力石状态有效。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_豪杰(法力色:水)

KS-19(稀有度:UR)——大都督-周瑜——支付费用:2水2无
场上唯一
(起动1):一张水属性载具本回合不能被攻击,此效果只能在对方的抽牌阶段使用。此效果在法力石状态有效。
(触发):我方特征『计』的魔法送往墓地时,舍弃其卡组顶的二张牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_豪杰_谋士(法力色:水)

KS-20(稀有度:R)——国色天娇-小乔——支付费用:1水2无
场上唯一
(起动1):把此卡移回卡组底,然后,我方场上名称叙述含有『周瑜』的战魂本回合不能成为攻击对象,抽一张牌。此效果在法力石状态有效。
攻击力:1 防御力:4
特征:人类_豪杰(法力色:水)

KS-21(稀有度:U)——程普——支付费用:2水2无
场上唯一 突袭
(自动):此卡结界的水属性载具得到+2/+1,特殊能力『突袭』。
(规则):把此卡从手牌中结界于我方场上的一张水属性载具。
攻击力:4 防御力:2
特征:人类_豪杰(法力色:水)

KS-22(稀有度:PC)——韩当——支付费用:2水2无
场上唯一 防守
(自动):此卡结界的水属性载具得到+1/+2,特殊能力『防守』。
(规则):把此卡从手牌中结界于我方场上的一张水属性载具。
攻击力:2 防御力:4
特征:人类_豪杰(法力色:水)

KS-23(稀有度:R)——勇将轻身-黄盖——支付费用:2水2无
场上唯一
(起动1):把此卡移动到对方战区,然后,舍弃对方卡组顶的五张牌。若此卡不是由其拥有者控制,不能使用此效果。
(自动):此卡结界的载具能直接攻击对方玩家。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_豪杰(法力色:水)

KS-24(稀有度:UR)——弓腰姬-孙尚香——支付费用:1水2无
场上唯一 瞬间 突袭
(自动):此卡处于法力石状态时,产生的法力同视为风属性法力。
(自动):手牌中所有具有特殊能力『持续』的魔法,得到特定法力费用-1。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_豪杰_远程(法力色:水)

KS-25(稀有度:C)——吴兵——支付费用:1水
(规则):此卡能在卡组放入超过三张。
(触发):若我方场上存在合计法力费用4以上、特征『豪杰』的水属性战魂,此卡破坏时,可以治疗我方玩家2点伤害。
攻击力:1 防御力:2
特征:人类_豪杰(法力色:水)

KS-26(稀有度:C)——水军——支付费用:2水
突袭
(规则):我方特征『豪杰』或『海盗』的卡牌进场时,可以把此卡从手牌放置进场。
攻击力:2 防御力:2
特征:人类_豪杰_海盗(法力色:水)

KS-27(稀有度:U)——艨艟——支付费用:1水2无
载具(1) 突袭
(规则):此卡不包含在『每位玩家场上只能存在一张载具』的限制中。
(规则):此卡只能被特征『豪杰』或『海盗』的战魂结界。
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害时,把对方场上一张拥有者为我方的卡牌移回手牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:机械_豪杰(法力色:水)

KS-28(稀有度:U)——艨艟-青龙牙旗——支付费用:2水2无
载具(2) 突袭
(规则):此卡只能被特征『豪杰』或『海盗』的战魂结界。
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害时,舍弃对方卡组顶三张卡牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械_豪杰(法力色:水)

KS-29(稀有度:PU)——水军近卫-潮汐——支付费用:2水2无
防守(起动1):和此卡发生战斗的一张战魂本回合失去所有效果。
(触发):此卡破坏时,可以防止我方玩家或一张特征『水族』的战魂本回合将受到的2点伤害。
攻击力:3 防御力:3
特征:水族_铠战士(法力色:水)

KS-30(稀有度:R)——老虎武侠-华南——支付费用:2风1无
突袭
(起动1):此组群本回合得到+X/+X,X为我方墓地和我方场上名称叙述含有『虎』的卡牌总数。X的上限是2。
(自动):战斗力合计值比此卡战斗力合计值低的对方战魂,不能进行攻击。
攻击力:2 防御力:2
特征:兽_武侠(法力色:风)

KS-31(稀有度:PU)——翼人教官-碧眼——支付费用:3风2无
场上唯一 突袭
(自动):我方手牌所有特征 『翼人』或『鸟』的战魂得到无属性法力费用-1。此效果在法力石都有效。
(起动1):我方场上存在本来名称『契约的双翼』的卡牌时,所有特征『翼人』或『鸟』的战魂本回合得到特殊能力『飞翔』,然后,于行动阶段结束破坏此卡。
攻击力:5 防御力:3
特征:翼人_战士(法力色:风)

KS-32(稀有度:U)——翼人战士-咏恩——支付费用:2风3无
场上唯一 飞翔 2风2无变幻『咏恩』
(起动1):移除我方墓地或手牌中一张名称叙述含有『咏恩』的卡牌,然后,抽卡组底一张牌。此效果只能在我方回合使用。
(自动):手牌所有名称叙述含有『咏恩』的战魂得到【2风2无变幻『咏恩』】
攻击力:4 防御力:4
特征:翼人_战士(法力色:风)

KS-33(稀有度:C)——翼人射手——支付费用:2风1无
防守
(规则):我方特征『歌手』的战魂进场时,可以把此卡从手牌放置进场。
(自动):我方场上存在特征『歌手』的战魂时,此卡得到+1/+1。
攻击力:2 防御力:2
特征:翼人_远程(法力色:风)

KS-34(稀有度:C)——圆桌骑士-拉文——支付费用:2风1无
(规则):我方场上存在名称叙述含有『圣杯』的卡牌时,此卡得到+2/+1、特殊能力『瞬间』。
(起动1):我方场上存在名称叙述含有『圣杯』的卡牌时,我方一张特征『圆桌骑士』的战魂本回合得到特殊能力『突袭』。
攻击力:2 防御力:2
特征:人类_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

KS-35(稀有度:C)——蜀兵——支付费用:2风
(规则):此卡能在卡组放入超过3张。
(触发):若我方场上存在合计法力费用5以上特征『豪杰』的风属性战魂,我方玩家受到战斗伤害时,可以把此卡放置进我方防守区。
攻击力:2 防御力:2
特征:人类_豪杰(法力色:风)

KS-36(稀有度:PR)——斯罗(疾风魔装)——支付费用:3地2无
场上唯一 突袭 3地1无变幻『斯罗』
(触发):此卡与战魂发生战斗时,此卡本回合得到+1/+1,对方攻击区所有战魂本回合得到-1/-1。此效果只能在对方回合触发一次。
(触发):1地→我方回合开始时,破坏我方一张法力石,否则,破坏此卡。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:地)

KS-37(稀有度:UR)——水晶要塞-巴罗托——支付费用:3地4无
场上唯一 突袭 防守 3地3无变幻『水晶』
(起动1):把我方墓地一张『武装魔水晶』结界于此卡上。
(触发):此组群对对方玩家造成战斗伤害时,可以破坏此组群的一张卡牌,然后,破坏对方场上所有拥有水晶指示物的卡牌。
(规则):手牌、我方场上和我方墓地所有『武装魔水晶』失去特殊能力『场上唯一』、并得到特殊能力『瞬间』。          攻击力:5 防御力:6
特征:水晶_魔兽(法力色:地)

KS-38(稀有度:UR)——魔导钢人陆——支付费用:3地3无
场上唯一 突袭 2地3无变幻『钢人』
(起动1):检视卡组顶五张卡牌,从中选择X张名称叙述含有『钢人』的战魂舍弃,然后,此卡本回合得到+X/+X。
(起动1):此卡本回合得到我方墓地中一张名称叙述含有『钢人』的战魂的效果和特征。
攻击力:5 防御力:5
特征:机械(法力色:地)

KS-39(稀有度:PR)——精灵歌姬——支付费用:2地1无
场上唯一
(规则):3地→我方场上存在特征『异界勇者』的战魂时,可以把此卡从手牌舍弃,然后,抽二张牌。
(触发):我方特征『歌』的魔法送往墓地时,我方场上一张特征『精灵』或『异界勇者』的战魂本回合得到+0/+2。
攻击力:1 防御力:4
特征:精灵_异界勇者_歌手(法力色:地)

KS-40(稀有度:C)——精灵树——支付费用:2地2无
场上唯一
(起动1):我方一张特征『精灵』或『植物』的战魂本回合将受到的下一次伤害由我方的另一张战魂承受。此效果在法力石状态有效。
攻击力:0 防御力:5
特征:精灵_植物(法力色:地)

KS-41(稀有度:U)——少年卡理昂——支付费用:1地
2地1无变幻『卡理昂』
(触发):此卡进场或因对方卡牌效果离场时,获得一张合计法力费用为1的战魂的控制权。
攻击力:1 防御力:2
特征:人类(法力色:地)

KS-42(稀有度:R)——石矶娘娘——支付费用:2地1无
(起动1):舍弃一张手牌,然后,检视卡组,从中选择一张『黄巾力士』放置进场,此后将卡组洗牌。此效果只能在我方回合使用。
(起动1):把我方墓地中的一张『黄巾力士』移回卡组并将卡组洗牌,然后,我方一张特征『妖精』的战魂本回合得到+0/+2。
攻击力:1 防御力:3
特征:妖精_岩石_道(法力色:地)

KS-43(稀有度:U)——黄巾力士——支付费用:3地
突袭
(规则):此卡可以在卡组中放入八张。
(规则):此卡不能使用进场。
攻击力:4 防御力:2
特征:岩石_道(法力色:地)

KS-44(稀有度:UR)——命运女神-兀尔德——支付费用:4光2无
场上唯一 突袭 3光2无变幻『命运女神』
(自动):对方玩家,不能使用和墓地中卡牌同一名称的卡牌。
(触发):对方卡组被检视时,可以舍弃对方卡组顶一张牌。
(起动1):4光→检视卡组顶十张牌,从中选择一张名称叙述含有『命运』的战魂放置进场,然后,把此卡移回其拥有者手牌。同一效果一回合不能重复使用。
攻击力:4 防御力:5
特征:命运女神(法力色:光)

KS-45(稀有度:PR)——能天使-艾尔西娅(灵剑装备)——支付费用:3光3无
场上唯一 突袭 3光2无变幻『能天使』
(起动1):把我方墓地中一张『灵核武装』结界于此卡上,此效,只能在我方回合使用。
(触发):此卡破坏时,可以把手牌中一张特征『天使』的战魂放置进场。然后,治疗我方玩家2点伤害。
攻击力:5 防御力:5
特征:天使_战士(法力色:光)

KS-46(稀有度:UR)——女武神-铃兰——支付费用:3光2无
场上唯一 突袭 防守 瞬间 2光1无变幻『铃兰』 2光2无变幻『女武神』
(起动1):若我方场上存在三张以上本来特征『瓦尔基莉』或『英灵』的卡牌,把墓地中的二张卡牌移出游戏,然后,把一个英灵指示物(战魂、光属性、特征:英灵、攻3防3)放置进场。
攻击力:4 防御力:4
特征:英灵_瓦尔基莉(法力色:光)

KS-47(稀有度:R)——少女铃兰——支付费用:1光
2光变幻『铃兰』
(触发):若此卡因我方效果以外离场,检视卡组,从中选择一张特征『瓦尔基莉』的战魂,展示并加入手牌。此后将卡组洗牌。
攻击力:0 防御力:2
特征:人类(法力色:光)

KS-48(稀有度:PR)——神剑-创世——支付费用:3光1无
场上唯一 瞬间 灵魂武装
(规则):此卡的特殊能力『灵魂武装』可以在对方回合使用。
(触发):若此组群对战魂造成伤害,于回合结束时,可以把墓地中一张『灵魂聆听』移回其拥有者手牌,此效果一回合只能触发一次。
攻击力:2/2 防御力:4/2
特征:英灵_『铃兰』专用(法力色:光)

KS-49(稀有度:PC)——传说骑士-影戈——支付费用:1光3无
(触发):此卡因我方效果以外离场时,可以检视卡组顶的十张牌,从中选择一张特征『圣殿骑士』的战魂,放置进场。此后将卡组洗牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_圣殿骑士(法力色:光)

KS-50(稀有度:C)——电能机兵-阿尔法——支付费用:2光3无
瞬间
(起动1):对我方玩家造成2点物理伤害。然后,把手牌中一张『电能机兵-贝塔』放置进我方攻击区。此效果只能在我方回合使用。
(触发):若此卡对对方玩家造成战斗伤害,于回合结束时,把此卡移回其拥有者的手牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:光)

KS-51(稀有度:C)——电能机兵-贝塔——支付费用:2光3无
突袭
(起动1):对我方玩家造成2点物理伤害。然后,把手牌中一张『电能机兵-伽玛』放置进我方攻击区。此效果只能在我方回合使用。
(触发):若此卡对对方玩家造成战斗伤害,于回合结束时,把此卡移回其拥有者的手牌。
攻击力:5 防御力:3
特征:机械(法力色:光)

KS-52(稀有度:C)——电能机兵-伽玛——支付费用:2光3无
防守
(起动1):对我方玩家造成2点物理伤害。然后,把手牌中一张『电能机兵-阿尔法』放置进我方攻击区。此效果只能在我方回合使用。
(触发):若此卡对对方玩家造成战斗伤害,于回合结束时,把此卡移回其拥有者的手牌。
攻击力:3 防御力:5
特征:机械(法力色:光)

KS-53(稀有度:R)——天空剑圣——支付费用:3光3无
场上唯一 2光3无变幻『天空剑士』
(触发):此卡进场时,可以检视卡组,从中选择一张特征『结界』的光属性魔法结界于此卡,此后将卡组洗牌。
(触发):3光→此卡战斗破坏对方战魂时,检视卡组顶三张牌,从中选择一张牌加入手牌。此效果一回合只能触发一次。
攻击力:4 防御力:4
特征:天使_战士(法力色:光)

KS-54(稀有度:PU)——精灵射手-玛尔——支付费用:2光1无
(起动1):破坏我方场上一张卡牌,然后,若此卡本回合被战斗破坏,于回合结束时,把此卡从墓地放置进防守区。
攻击力:3 防御力:2
特征:精灵_远程(法力色:光)

KS-55(稀有度:R)——黑暗魔导师-卡理昂——支付费用:2暗3无
场上唯一 飞翔 1暗3无变幻『卡理昂』
(起动1):舍弃二张手牌,然后,破坏攻击区一张合计法力费用5以下的战魂。此效果只能在我方回合使用。
(触发):我方回合中,若此组群对对方玩家造成伤害,于回合结束时,可以把墓地中一张『黑暗新星』移回其拥有者手牌,此效果一回合只能触发一次。
攻击力:2 防御力:5
特征:英灵_魔法师(法力色:暗)

KS-56(稀有度:U)——恶梦近卫兵-寂寞——支付费用:1暗3无
防守
(触发):我方名称叙述含有『梦』的卡牌使用并结算时,防止我方玩家本回合将受到的6点伤害。
(规则):此卡在场上或墓地时,手牌中的『梦魔女王-莉莉丝』得到无属性法力费用-1。
攻击力:3 防御力:3
特征:恶魔_铠战士(法力色:暗)

KS-57(稀有度:C)——暗影刺客-影刃——支付费用:2暗2无
场上唯一
(触发):此卡对对方玩家造成战斗伤害时,随机舍弃对方玩家的一张手牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_赤月(法力色:暗)

KS-58(稀有度:C)——骷髅浪客-志戾——支付费用:2暗
突袭
(自动):若此卡被卡牌结界,此卡得到+1/+1。
(触发):此卡因卡牌效果离场时,在对方一张战魂上放置一个-2/-0的指示物。
攻击力:2 防御力:2
特征:亡灵_武侠(法力色:暗)

KS-59(稀有度:UR)——黑山老妖——支付费用:2暗4无
场上唯一 突袭
(起动1):2暗3无→我方场上存在特征『妖精』或『岩石』的战魂时,把此卡从法力石区移动到战区,然后,对我方玩家造成4点黑暗伤害,并检视卡组,从中选择最多二张战魂舍弃。此效果在法力石状态有效。
(起动1):对我方玩家造成2点黑暗伤害,然后,把我方墓地中一张名称叙述含有『石魑魅』的战魂放置进场。
攻击力:5 防御力:5
特征:妖精_岩石(法力色:暗)

KS-60(稀有度:C)——石魑魅-幽蛉——支付费用:2暗2无
突袭(规则):此卡能在卡组中放入超过三张。
(触发):此卡对对方战魂造成战斗伤害时,治疗我方玩家或一张战魂1点伤害。
攻击力:3 防御力:3
特征:妖精_岩石(法力色:暗)

KS-61(稀有度:C)——血月魔女——支付费用:1暗2无
场上唯一 瞬间
(起动3):移除我方战魂上的一个指示物,然后,对对方玩家造成1点黑暗伤害。
攻击力:3 防御力:2
特征:赤月_吸血鬼(法力色:暗)

KS-62(稀有度:C)——玫瑰魔女——支付费用:1暗2无
场上唯一
(起动3):移除我方战魂上的一个指示物,然后,舍弃一个卡组顶的一张卡牌。
攻击力:2 防御力:3
特征:赤月_吸血鬼(法力色:暗)

KS-63(稀有度:R)——迪亚比露(封印解除23%)——支付费用:2暗3无
场上唯一 瞬间 2暗2无变幻『迪亚比露』
(规则):此卡被移出游戏时,抽一张牌。
(起动1):对所有玩家和此卡以外的所有战魂各造成1点黑暗伤害。
攻击力:4 防御力:4
特征:恶魔_魔使(法力色:暗)

KS-64(稀有度:R)——艾伦的童年梦境——支付费用:1暗2无
突袭 瞬间 2暗1无变幻『艾伦』
(规则):2暗→此卡送往墓地时,对方玩家随机舍弃一张手牌。
攻击力:1 防御力:3
特征:恶魔(法力色:暗)

KS-65(稀有度:R)——魔影黑骑士——支付费用:2暗2无
突袭
(起动1):把此卡移回手牌。
(触发):此组群每破坏战魂,则治疗我方玩家1点伤害。
攻击力:3 防御力:3
特征:恶魔_铠战士(法力色:暗)

KS-66(稀有度:R)——幽冥黑骑士——支付费用:2暗2无
场上唯一 突袭
(触发):此卡进场时,此卡和对方一张战魂本回合得到-1/-1。
(触发):若此卡破坏并送往墓地,于回合结束时,从手牌或卡组中把一张『魔骸黑骑士』放置进攻击区。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_铠战士(法力色:暗)

KS-67(稀有度:PR)——魔骸黑骑士——支付费用:3暗3无
场上唯一 突袭
(触发):此组群战斗破坏战魂时,可以把一个骷髅兵指示物(战魂、暗属性、特征:亡灵、攻2防2)放置进场。
(触发):若此卡被破坏并送往墓地,于回合结束时,从手牌或卡组中把一张『妖灵黑骑士』放置进场。
攻击力:5 防御力:5
特征:亡灵_铠战士(法力色:暗)

KS-68(稀有度:UR)——妖灵黑骑士——支付费用:4暗3无
场上唯一 突袭
(起动1):破坏我方场上一张卡牌,然后,对对方一张战魂造成2点黑暗伤害。
(触发):此组群战斗破坏战魂时,可以把一个骷髅兵指示物(战魂、暗属性、特征:亡灵、攻2防2)放置进场。
(触发):此卡因对方卡牌效果离场时,破坏一张卡牌。
攻击力:6 防御力:6
特征:亡灵_铠战士(法力色:暗)

KS-69(稀有度:U)——夜刃号——支付费用:2暗3无
载具(1) 飞翔
(规则):此卡只能被特征『赤月』的战魂结界。
(起动1):此组群中的卡牌,本回合不能成为对方战魂效果的对象。
(起动1):把结界于此卡的任意张战魂放置进战区。
攻击力:2 防御力:7
特征:赤月_机械(法力色:暗)

KS-70(稀有度:C)——鹰身妖-达菲——支付费用:1风1暗2无
(触发):此卡使用进场时,可以把手牌中一张合计法力费用5以下、特征『魔兽』或『鸟』的战魂放置进场。
(触发):此卡离场时,可以把我方手牌一张名称叙述含有『鹰身妖』的战魂放置进场。此效果在法力石也有效。
攻击力:3 防御力:3
特征:鸟_魔兽(法力色:风)

KS-71(稀有度:C)——猛毒魔兽——支付费用:1暗1风
(触发):此卡造成战斗伤害时,在对方一张战魂上各放置一个+0/-1的指示物。
攻击力:2 防御力:1
特征:昆虫_魔兽(法力色:暗)

KS-72(稀有度:C)——狰狞魔兽——支付费用:1暗1风
(触发):此卡离场时,治疗我方玩家2点伤害。
攻击力:0 防御力:3
特征:昆虫_魔兽(法力色:暗)

KS-73(稀有度:C)——吸血魔兽——支付费用:1暗1风
(触发):此卡造成战斗伤害时,治疗我方玩家1点伤害。
攻击力:1 防御力:2
特征:昆虫_魔兽(法力色:暗)

KS-74(稀有度:C)——瘟疫魔兽——支付费用:1暗1风
(触发):此卡因卡牌效果离场时,在对方同一个战区的所有战魂上各放置一个+0/-1的指示物。
攻击力:1 防御力:1
特征:昆虫_魔兽(法力色:暗)

SS-07(稀有度:UR)——尾宿——支付费用:2风2无
瞬间
(规则):1风2无→此卡被移回卡组时,在我方场上一张战魂上放置一个+2/+0的指示物。
(触发):若对方玩家受到伤害,此卡本回合得到特殊能力『飞翔』并且不能成为对方卡牌效果的对象。
攻击力:4 防御力:2
特征:兽_星宿_武侠(法力色:风)

SS-21(稀有度:UR)——参宿——支付费用:2光2无
突袭 防守
(起动1):选择手牌中一张特征『星宿』或『四象』的战魂,支付其无属性法力费用-1的通常法力费用,放置进场。
(起动3):场上一张特征『星宿』或『四象』的战魂本回合得到-1/+1。 攻击力:3 防御力:4
特征:兽_星宿_战士(法力色:光)

KS-75(稀有度:UR)——连环计——支付费用:2火2无
场上唯一 持续
(触发):战魂破坏时,对其相同战区的另一张战魂造成X-1点火焰伤害。X的值等同被破坏战魂的防御力。
计谋:(触发):对方战魂破坏时,对其相同战区的另一张战魂造成X-1点火焰伤害。X的值等同被破坏战魂的防御力。
特征:计(法力色:火)

KS-76(稀有度:UR)——火烧新野——支付费用:2火1无
卡组唯一 瞬间
对对方玩家或一张战魂造成2点火焰伤害。
计谋:于回合结束时,对对方玩家造成X点火焰伤害,X的值为我方玩家本回合受到的战斗伤害。
特征:计(法力色:火)

KS-77(稀有度:U)——棋魂军团——支付费用:2火1无
场上唯一 持续
(自动):我方场上所有名称叙述含有『棋魂』的战魂的特定法力费用+2。
(起动1):若我方场上存在二张以上名称叙述含有『棋魂』的战魂,此卡本回合变更为战魂(火属性、攻3防3)移动到战区,于行动阶段结束时变更为魔法移回魔法区。
特征: (法力色:火)

KS-78(稀有度:PC)——Illusion——支付费用:2火1无
回合结束后,额外增加一个我方回合。该回合只有抽卡阶段。
(规则):我方场上存在特征『歌手』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:
【回合结束后,额外增加一个我方回合。该回合只能进行一次攻击宣言而且我方玩家不能使用魔法。】
特征:歌(法力色:火)

KS-79(稀有度:C)——精铁锤——支付费用:2火
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『豪杰』的战魂。
(起动1):对我方场上的一张战魂造成1点物理伤害,然后,此卡结界的战魂本回合得到+2/+0。
(触发):此卡结界的战魂因对方卡牌效果离场时,对对方玩家或一张战魂造成2点火焰伤害。
特征:结界_『许褚』专用(法力色:火)

KS-80(稀有度:R)——反间计——支付费用:1水2无
瞬间
一张合计法力费用4以下的战魂本回合失去所有效果。
计谋:一张战魂的起动效果发动无效,并把该战魂移回手牌。
特征:计(法力色:水)

KS-81(稀有度:U)——苦肉计——支付费用:1水2无
瞬间
对我方一张战魂造成3点物理伤害,然后,防止我方玩家本回合将受到的3点伤害。
计谋:对我方玩家或我方一张战魂造成3点物理伤害,然后,防止我方玩家或一张战魂本回合将受到的3点伤害。
特征:计(法力色:水)

KS-82(稀有度:C)——铁脊蛇矛——支付费用:2水1无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『豪杰』的战魂。
(自动):此卡结界的战魂得到+1/+1。
(触发):此组群造成战斗伤害时,舍弃对方卡组顶的一张牌。
特征:结界_『程普』专用(法力色:水)

KS-83(稀有度:UR)——火烧赤壁——支付费用:2水2风2无
回合唯一
舍弃对方卡组顶的五张牌。
计谋:对方场上存在三张以上战魂时可以使用,舍弃对方卡组顶的十五张牌。
特征:计(法力色:水)

KS-84(稀有度:U)——紧急回避——支付费用:1水2无
瞬间
我方场上一个含有载具的组群,本回合不能成为对方卡牌效果的对象。
特征: (法力色:水)

KS-85(稀有度:R)——羽扇——支付费用:2风1无
卡组唯一 持续
结界于我方一张特征『谋士』的战魂。
(自动):此卡结界的战魂和此卡成立专用时,该战魂得到+0/+3。
(起动1):我方墓地所有特征 『计』的魔法本回合的属性变更为风属性。
特征:结界_『诸葛亮』专用(法力色:风)

KS-86(稀有度:PC)——暴行——支付费用:2风1无
瞬间 回合唯一
我方一张战魂本回合得到+5/+0,然后,于行动阶段结束时破坏该战魂。
特征: (法力色:风)

KS-87(稀有度:PU)——借东风——支付费用:2风1无
瞬间
把一张战魂移动到攻击区。
计谋:把任意张战魂移动战区,然后,我方所有战魂本回合得到特殊能力『突袭』。
特征:计(法力色:风)

KS-88(稀有度:PR)——草船借箭——支付费用:1水1风2无
瞬间 回合唯一
若我方玩家本回合受到5点以上的伤害,抽一张牌。
计谋:对方玩家一张使用中、以我方场上一张卡牌为对象的魔法,由我方玩家从新指定对象。
特征:计(法力色:水)

KS-89(稀有度:U)——隆中对——支付费用:2风2无
场上唯一 持续
(起动1):我方一张战魂本回合得到+1/+0。
(触发):此卡破坏时,抽一张牌。
特征: (法力色:风)

KS-90(稀有度:R)——虎虎生威——支付费用:2风
场上唯一 持续
(触发):于我方回合结束时,破坏此卡以外、我方场上的一张卡牌。
(自动):我方抽卡阶段规定效果的抽卡数+1。
特征: (法力色:风)

KS-91(稀有度:U)——大闹长坂坡——支付费用:1风2无
瞬间
指定我方场上一张特征『豪杰』的战魂,攻击力低于该战魂的对方战魂本回合不能进行攻击。此卡只能在对方抽卡阶段使用。
特征: (法力色:风)

KS-92(稀有度:PU)——Destiny——支付费用:2地1无
瞬间
我方一张战魂本回合得到+0/+2。
(规则):我方场上存在特征『歌手』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:
【对方一张战魂本回合攻击力变更为0。】
特征:歌(法力色:地)

KS-93(稀有度:U)——水晶化——支付费用:1地2无
瞬间
(规则):此效果使用的场合,选择以下一项:
1)把墓地一张特征『水晶』的卡牌移回其拥有者卡组顶。
2)在对方一张卡牌上放置一个水晶指示物,抽一张牌。
特征:水晶(法力色:地)

KS-94(稀有度:U)——烈风之刃——支付费用:2地2无
瞬间 回合唯一
(规则):若我方名称叙述含有『斯罗』的战魂战斗破坏对方战魂,于回合结束时,可以把此卡从墓地移回手牌,同一效果一回合只能触发一次。
对方一张战斗中的战魂本回合得到-2/+0。
特征: (法力色:地)

KS-95(稀有度:C)——钢人研究所——支付费用:2地1无
持续
(自动):我方场上所有名称叙述含有『钢人』的战魂得到以下效果:
【(规则):此卡视为名称叙述含有『魔导钢人』。】
特征: (法力色:地)

KS-96(稀有度:R)——灵核武装——支付费用:2光2无
场上唯一 持续 瞬间
结界于我方一张光属性战魂。
(起动1):此卡结界的战魂得到+2/+0。
(起动1):3光2无→破坏此卡和我方一张法力石,然后,对方一张战魂本回合得到-3/+0或+0/-3。
特征:结界(法力色:光)

KS-97(稀有度:R)——灵魂聆听——支付费用:3光2无
瞬间
本回合中,我方下一张战魂破坏时,若我方场上存在名称叙述含有『铃兰』的战魂,可以检视卡组,从中选择一张特征『英灵』或『瓦尔基莉』的战魂,放置进场,此后将卡组洗牌。
特征: (法力色:光)

KS-98(稀有度:U)——精灵之弓——支付费用:2光1无
持续
结界于我方一张特征『精灵』的战魂。
(起动1):舍弃一张手牌,然后,对对方一个战区的所有战魂各造成X点物理伤害,此效果结算时,若手牌的数量为奇数,X的值为1;若手牌的数量为偶数,X的值为2。
特征:结界(法力色:光)

KS-99(稀有度:R)——觉醒——支付费用:2光2无
场上唯一 持续
(起动1):本回合中,对方玩家不能使用魔法。此效果只能在我方回合使用。
(自动):此卡的效果不能被卡牌效果无效。
特征: (法力色:光)

KS-100(稀有度:PU)——苍天之刃——支付费用:2光2无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『人类』或『英灵』战魂。
(规则):此卡处于墓地时,视为拥有特殊能力『灵魂武装』的战魂。
(起动1):此卡结界的战魂本回合得到+X/+X。若手牌数量为奇数,X的值为1;若手牌数量为偶数,X的值为2。
特征:结界(法力色:光)

KS-101(稀有度:U)——魔剑-冥辰——支付费用:2暗2无
场上唯一 持续
结界于一张我方名称叙述含有『骑士』的战魂。
(规则):我方名称叙述含有『黑骑士』的战魂进场时,可以把此卡从墓地结界于该战魂。
(起动1):破坏场上一张本来攻击力2以下的战魂,然后,把一个骷髅兵指示物(战魂、暗属性、特征:亡灵、攻2防2)放置进场。
特征:结界_『黑骑士』专用(法力色:暗)

KS-102(稀有度:U)——妖刀-村正——支付费用:2暗1无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『亡灵』的战魂。
(规则):我方特征『亡灵』的战魂进场时,可以把此卡从墓地结界于一张特征『亡灵』的战魂。
(触发):可以把此组群破坏的战魂移出游戏,然后在此卡结界的战魂上放置一个+1/+0的指示物。
特征:结界(法力色:暗)

KS-103(稀有度:UR)——黑暗意志——支付费用:2暗2无
场上唯一 持续
(起动1):把一张手牌放回卡组顶,然后,把卡组底的一张牌加入手牌。此效果只能在我方回合使用。
特征: (法力色:暗)

KS-104(稀有度:PC)——妖气冲天——支付费用:2暗
持续
(自动):我方场上所有特征『妖精』的战魂得到+1/+0、特殊能力『突袭』。
(触发):我方玩家和我方战魂受到治疗量+1。
(起动1):破坏此卡,然后,我方场上一张特征『妖精』的战魂本回合不能被对方卡牌效果移动。
特征: (法力色:暗)

KS-105(稀有度:U)——黑暗新星——支付费用:2暗2无
回合唯一
(规则):2暗→此卡被舍弃时,对方一张战魂本回合得到+0/-2。同一效果一回合只能触发一次。
所有战魂本回合得到+0/-2,我方特征『魔法师』的战魂不能成为此效果的对象。
特征: (法力色:暗)

KS-106(稀有度:PR)——六韬——支付费用:3无
卡组唯一 持续
结界于我方一张特征『豪杰』战魂。
(自动):此卡结界的战魂得到特征『谋士』。
(触发):此卡破坏时,抽一张牌。
特征:结界(法力色:无)

KS-107(稀有度:R)——青囊——支付费用:4无
卡组唯一 瞬间 持续
结界于我方一张特征『豪杰』战魂。
(触发):我方回合开始时,治疗我方玩家2点伤害。
(起动1):破坏此卡,把一张本回合送到墓地的、特征『豪杰』的战魂移回手牌。
特征:结界(法力色:无)

KS-108(稀有度:R)——好人卡MKIII——支付费用:3无
对对方玩家说“你是一个好人!”,然后,若今天是2月14日,对对方玩家造成29点冰霜伤害,否则对对方玩家造成2点火焰伤害。
特征: (法力色:无)

KS-109(稀有度:U)——百鸟归巢——
出场条件【战区:三张特征『鸟』或『翼人』的战魂。】
发动效果【(起动1):我方场上所有特征『鸟』或『翼人』的战魂本回合不能成为对方战魂的攻击目标和对方效果的对象。对方战魂本回合可以直接攻击我方玩家。】

KS-110(稀有度:SR)——梦魔女王-莉莉丝——支付费用:3暗5无
场上唯一 突袭
(触发):此卡使用进场时,舍弃对方玩家二张手牌,若其中含有战魂,则把对方墓地中的一张战魂放置进场;若其中含有魔法,则破坏对方场上的一张战魂或魔法。
(触发):此卡离场时,检视一个卡组,从中选择一张卡牌舍弃。
攻击力:7 防御力:7
特征:恶魔_王(法力色:暗)

KS-111(稀有度:SR)——卧龙-诸葛亮——支付费用:1风3无
场上唯一
(规则):我方墓地存在三张风属性魔法时,可以把此卡从手牌放置进场。
(自动):手牌中所有特征『计』的魔法的特定法力费用变更为无属性。
(起动1):把我方墓地一张特征『计』的风属性魔法移出游戏,然后,结算该魔法的效果。
攻击力:0 防御力:5
特征:人类_豪杰_谋士(法力色:风)

KS-112(稀有度:SR)——暴风雪——支付费用:2水
持续
(触发):我方回合结束时,在此卡上放置一个冰雪指示物;若此卡上放置三个冰雪指示物,破坏此卡。
(自动):对方攻击区所有战魂失去所有效果;对方防守区所有战魂得到-1/+0。
特征: (法力色:水)

SS-15(稀有度:SR)——白虎——支付费用:2光4无
场上唯一 突袭
(起动1):6无→把卡组顶一张牌移出游戏,然后,一张特征『四象』的战魂本回合得到+2/+2,若我方玩家已受到25点以上的伤害,此效果的起动次数变为28。(触发):此组群造成伤害时,可以检视卡组顶四张牌,从中选择一张特征『星宿』或『四象』的战魂加入手牌,此后将卡组洗牌。
攻击力:5 防御力:5
特征:兽_四象_战士(法力色:光)
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 楼主| 发表于 2010-3-4 15:49:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2010-5-22 14:08 编辑

再起风云2 精品黄金包卡牌卡表:

ST2-01(稀有度:PU)——鬼恸机神-六觉——支付费用:3火2无
场上唯一 瞬间 2火2无变幻『六觉』
(触发):此卡进场时,本回合得到以下效果:
【(起动1):抽一张牌,然后,舍弃一张手牌。
(触发):我方有卡牌送往墓地时,可以把墓地中一张『三截棍—鲛』武装到此卡上面。】
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:火)

ST2-02(稀有度:PR)——魔导师-红绫——支付费用:2火3无
场上唯一 瞬间
(起动1):舍弃手牌一张『火球术』,然后,本回合我方造成的火焰伤害+1。
(触发):战魂破坏时,可以把我方墓地一张『火球术』移回手牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_魔法师(法力色:火)

ST2-03(稀有度:R)——阳平侯-徐晃——支付费用:2火2无
场上唯一 突袭
(触发):2火2无→我方特征『豪杰』的战魂进场时,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):若对方玩家受到伤害,此卡本回合可以直接攻击对方玩家。
攻击力:4 防御力:2
特征:人类_豪杰(法力色:火)

ST2-04(稀有度:UR)——荡寇将军-张辽——支付费用:2火3无
场上唯一 突袭 防守
(规则):我方场上存在特征『豪杰』的火属性战魂时,此卡得到无属性法力费用-1、特殊能力『瞬间』。
(触发):此组群造成伤害时,可以对二张战魂各造成1点物理伤害。此效果一回合只能触发一次。{修正后效果}
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_豪杰_骑兵(法力色:火)

ST2-05(稀有度:C)——魏国弓箭手——支付费用:2火
(起动1):对一张战斗中的战魂造成1点物理伤害。
攻击力:1 防御力:2
特征:人类_豪杰(法力色:火)

ST2-06(稀有度:C)——魏国骑兵——支付费用:2火
突袭
(自动):场上存在此卡以外、特征『豪杰』的战魂时,此卡得到+1/+0。
攻击力:3 防御力:1
特征:人类_豪杰(法力色:火)

ST2-07(稀有度:R)——水军大将—海渊——支付费用:2水3无
场上唯一
(规则):2水2无→破坏我方场上一张特征『水族』的战魂,然后,把此卡放置进场。
(触发):此卡破坏对方战魂时,选择我方墓地的一张特征『水族』、合计法力4以下的战魂加入手牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:水族(法力色:水)

ST2-08(稀有度:UR)——青鳞歌姬——支付费用:2水1无
场上唯一
(起动1):舍弃手牌中的一张魔法,然后,把墓地中一张特征『歌』的魔法移回手牌。
(触发):我方特征『歌』的魔法送往墓地时,我方场上一张特征『人鱼』或『异界勇者』的战魂本回合不能被对方卡牌效果造成伤害和不能被对方卡牌效果破坏。
攻击力:1 防御力:4
特征:人鱼_异界勇者_歌手(法力色:水)

ST2-09(稀有度:C)——青鳞近卫——支付费用:2水
防守
(触发):我方放置法力石时,可以在一张特征『人鱼』的战魂上放置一个+1/+1的指示物。
(触发):2水2无→此卡离场时,抽一张牌。
攻击力:2 防御力:2
特征:人鱼_战士(法力色:水)

ST2-10(稀有度:R)——海龙-深蓝——支付费用:3水3无
场上唯一 突袭
(起动1):把场上一张魔法移回其拥有者手牌。
(自动):我方场上名称叙述含有『海渊』的战魂得到+0/+1。
攻击力:5 防御力:4
特征:龙_水族(法力色:水)

ST2-11(稀有度:R)——仙女-安德洛米达——支付费用:2水2无
(起动1):3水、破坏此卡→手牌一张战魂得到无属性法力费用-2,并支付其变更后的通常法力费用,然后,把该战魂放置进场。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:1 防御力:3
特征:英灵(法力色:水)

ST2-12(稀有度:U)——湖之仙女-薇薇安——支付费用:2水1无
(触发):此卡使用进场时,把卡组底的一张卡加入手牌。
攻击力:1 防御力:3
特征:精灵(法力色:水)

ST2-13(稀有度:U)——猛虎武侠-北风——支付费用:2风3无
场上唯一 突袭
(起动1):和此卡发生战斗的、合计法力费用4以下的战魂本回合本来攻击力变更为0。
(自动):我方场上每存在一张此卡以外名称叙述含有『虎』的战魂时,此卡得到+1/+1。
攻击力:4 防御力:4
特征:兽_武侠(法力色:风)

ST2-14(稀有度:UR)——凤雏-庞统——支付费用:2风2无
场上唯一
(规则):魔法或载具进场时,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):我方特征『计』的魔法使用并结算时,抽一张牌。
(起动1):我方一张使用中、特征『计』的魔法使用无效并移回手牌,此效果只能在对方回合使用。
攻击力:2 防御力:4
特征:人类_豪杰_谋士(法力色:风)

ST2-15(稀有度:PC)——的庐——支付费用:2风2无
载具(1) 突袭
(规则):此卡只能被特征『豪杰』的战魂结界。
(自动):此组群不能成为对方魔法效果的对象。
(起动1):若此组群成立专用,把此组群移回手牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:兽_『刘备』专用(法力色:风)

ST2-16(稀有度:R)——女王蜂-毒怨(最终形态)——支付费用:3风3无
场上唯一 突袭 2风3无变幻『毒怨』
(触发):此卡进场时,可以舍弃一张手牌,然后检视卡组顶十张卡牌,把合计法力费用法力总值8以下任意张特征『昆虫』的战魂放置进场,此后将卡组洗牌。
(触发):我方每有一张特征『昆虫』的卡牌破坏时,此卡本回合得到+1/+1。 攻击力:5 防御力:5
特征:昆虫_王(法力色:风)


ST2-17(稀有度:UR)——阿托里斯——支付费用:2风2无
场上唯一(起动1):把手牌一张能和此卡成立专用的战魂结界于此卡。此效果只能在我方回合使用。
(触发):和此卡发生战斗、特征『人类』以外的战魂,本回合得到-2/+0。
(规则):此卡视为名称叙述含有『亚瑟王』。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_王_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

ST2-18(稀有度:R)——兰斯洛特——支付费用:2风2无
场上唯一
(自动):我方手牌所有名称叙述含有『兰斯洛特』的战魂的效果费用中的风属性法力费用-1。
(触发):和此卡发生战斗的战魂,本回合得到-1/-1。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

ST2-19(稀有度:C)——西凉步兵——支付费用:2地
(规则):我方场上存在特征『豪杰』的战魂时,此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
攻击力:2 防御力:2
特征:人类_豪杰_骑兵(法力色:地)

ST2-20(稀有度:C)——西凉骑兵——支付费用:2地1无
(规则):我方场上存在特征『豪杰』的战魂时,此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
(自动):我方场上存在二张以上、特征『骑兵』的战魂,此卡得到+1/+1。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_豪杰_骑兵(法力色:地)

ST2-21(稀有度:UR)——原初之王-吉尔伽美什——支付费用:1光1地2无
场上唯一 突袭
(自动): 游戏中、我方所有具有特殊能力『灵魂武装』的战魂能于此卡成立专用,并且得到特殊能力『瞬间』。
(规则):我方场上所有具有特殊能力『灵魂武装』的战魂得到+1/+1。
(规则):此卡不能成为对方合计法力费用3以下的卡牌效果的对象。
攻击力:4 防御力:3
特征:人类_王(法力色:光)

ST2-22(稀有度:UR)——原初之刃——支付费用:1光1地3无
场上唯一 灵魂武装
(起动1):舍弃卡组顶二张卡牌,然后,对任意张对方战魂造成总共X点的自然伤害,该伤害可以任意分配。若被舍弃卡牌中含有特殊能力『灵魂武装』的战魂,X的值为5,否则,X的值为3。此效果只能在我方回合使用。
(规则):此卡的特殊能力『灵魂武装』的使用不包含在『一回合只可以使用一次』的限制中。
攻击力:4/2 防御力:4/2
特征:龙(法力色:光)

ST2-23(稀有度:R)——天空剑士——支付费用:2光3无
场上唯一 2光2无变幻『天空剑圣』
(触发):此卡战斗破坏对方战魂时,抽一张牌。此效果一回合只能触发一次。
攻击力:3 防御力:4
特征:天使(法力色:光)

ST2-24(稀有度:PR)——能天使-艾尔西娅——支付费用:2光2无
防守 2光2无变幻『能天使』
(规则):2光2无→对方战魂直接攻击我方玩家时,可以把此卡从手牌放置进场,然后,此卡本回合得到+0/+2。
攻击力:3 防御力:3
特征:天使_远程(法力色:光)

ST2-25(稀有度:R)——能天使-塞那——支付费用:2光4无
场上唯一 突袭 2光3无变幻『能天使』
(触发):和此卡发生战斗的战魂,本回合得到-1/-1。
攻击力:4 防御力:4
特征:天使_战士(法力色:光)

ST2-26(稀有度:R)——棱天使-RAY——支付费用:3光3无
场上唯一
(自动):防止此卡受到的所有特殊伤害。
(起动1):对对方玩家或一张战魂造成3点神圣伤害,此效果只能在我方回合使用。
攻击力:0 防御力:5
特征:天使(法力色:光)

ST2-27(稀有度:C)——诺亚的鸽子——支付费用:1光1无
(触发):此卡离场时,抽一张牌。
攻击力:1 防御力:2
特征:鸟(法力色:光)

ST2-28(稀有度:U)——盾魔——支付费用:2暗1无
灵魂武装 防守
(起动1):把墓地中一张特征『魔装』的战魂移回手牌,然后,对我方玩家造成1点黑暗伤害。
(起动1):把我方场上三张特征『魔装』的战魂移回手牌,然后,从手牌或墓地中把一张特征『魔装』的战魂放置进场,并对我方玩家造成1点黑暗伤害。
攻击力:0/0 防御力:5/2
特征:恶魔_魔装(法力色:暗)

ST2-29(稀有度:U)——剑魔——支付费用:2暗2无
灵魂武装 突袭
(起动1):检视卡组顶的五张牌,从中选择一张特征『魔装』的战魂,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。然后,对我方玩家造成1点黑暗伤害。
(起动1):把我方场上三张特征『魔装』的战魂移回手牌,然后,从手牌或墓地中把一张特征『魔装』的战魂放置进场,然后,对我方玩家造成1点黑暗伤害。
攻击力:4/2 防御力:2/0
特征:恶魔_魔装(法力色:暗)

ST2-30(稀有度:U)——铠魔——支付费用:2暗2无
灵魂武装 瞬间
(起动1):从手牌中把一张合计法力费用4以下、特征『魔装』的战魂放置进场,然后,对我方玩家造成1点黑暗伤害。同一效果一回合只能使用二次。{修正后效果}
(起动1):把我方场上三张特征『魔装』的战魂移回手牌,然后,从手牌或墓地中把一张特征『魔装』的战魂放置进场,对我方玩家造成1点黑暗伤害。
攻击力:3/1 防御力:3/1
特征:恶魔_魔装(法力色:暗)

ST2-31(稀有度:UR)——魔武王——支付费用:3暗4无
突袭 防守
(起动3):舍弃手牌中一张特征『魔装』的战魂,然后,对一张战斗中的战魂找出2点黑暗伤害。
(触发):此卡破坏时,可以对一张没有受到伤害的战魂造成4点黑暗伤害。
攻击力:6 防御力:5
特征:恶魔_魔装(法力色:暗)

ST2-32(稀有度:C)——冥河摆渡者-卡隆——支付费用:2暗1无
(触发):此卡被战斗破坏并送往墓地时,可以破坏场上一张合计法力费用4以下的战魂。
攻击力:1 防御力:3
特征:亡灵(法力色:暗)

ST2-33(稀有度:PC)——死之商人-捌柒肆——支付费用:1暗1地3无
场上唯一
(触发):此卡进场或离场时,我方和对方的生命值互换。
(起动1):对我方玩家造成2点黑暗伤害,抽一张牌。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:1 防御力:4
特征:亡灵_植物(法力色:暗)

ST2-34(稀有度:UR)——钢铁战神-恒星——支付费用:5无
载具(9) 突袭
(规则):此卡的特殊能力『载具』能在战斗步骤中使用和能在对方回合使用。
(自动):根据此卡上结界的特征『异界勇者』战魂的属性得到以下效果:
『水→+2/+0;地→+0/+2;暗→特殊能力『防守』;
火→(起动1):对和此卡发生战斗的载具或战魂造成3点火焰伤害;
风→(起动1):战斗中的组群不能成为对方卡牌效果对象。』
攻击力:4 防御力:5
特征:机械_异界勇者(法力色:无)

ST2-35(稀有度:PU)——火球术——支付费用:3火
瞬间 回合唯一
对对方一张战魂造成3点火焰伤害。此伤害不能被防止。
(规则):我方场上存在名称叙述含有『红绫』的战魂时,此卡特殊能力以外的效果可以变更为:
【对对方所有战魂各造成2点火焰伤害。此伤害不能被防止。】
特征: (法力色:火)

ST2-36(稀有度:C)——补充弓单Yao——支付费用:1火3无
场上唯一 持续
(起动1):把我方墓地中的X张卡牌移出游戏,然后,在我方一张战魂或载具上放置X个弓单Yao指示物。
(自动):我方所有拥有弓单Yao指示物的战魂或载具得到以下效果:
【(起动1):移除此卡上面所有的弓单Yao指示物。然后,对和此卡发生战斗的战魂或载具造成X点火焰伤害。X的值为此卡上面的弓单Yao指示物的数量。】
特征: (法力色:火)

ST2-37(稀有度:C)——裂地斧——支付费用:2火2无
场上唯一 持续
结界于一张特征『豪杰』的战魂。
(自动):此卡结界的战魂得到+1/+1。
(触发):此组群直接攻击对方玩家并造成战斗伤害时,抽一张牌。
特征:结界_『徐晃』专用(法力色:火)

ST2-38(稀有度:PC)——LAST DEARM——支付费用:1火2无
瞬间 回合唯一
(规则):1火→含有特征『异界勇者』的组群攻击并战斗破坏对方战魂时,可以把此卡从墓地移回其拥有者手牌。同一效果一回合不能重复触发。
抽一张牌。然后,对方玩家同意的情况下,所有玩家抽一张牌,之后各选择一张手牌舍弃。
特征: (法力色:火)

ST2-39(稀有度:C)——魔法燃烧——支付费用:2火2无
破坏场上一张魔法卡,然后,对对方玩家造成X点火焰伤害,X的值等于该魔法的合计法力费用。
特征: (法力色:火)

ST2-40(稀有度:U)——水龙卷——支付费用:2水1无
瞬间 持续
结界于一张战魂。
(自动):此卡结界的战魂得到-1/-1。
(触发):此卡破坏并送往墓地时,其拥有者抽一张牌。
特征:结界(法力色:水)

ST2-41(稀有度:U)——冰封万里——支付费用:2水x无
瞬间
X张战魂本回合不能攻击。
特征: (法力色:水)

ST2-42(稀有度:C)——爆风弓单——支付费用:2风
瞬间
把场上一张魔法移回其拥有者的卡组顶。
特征: (法力色:风)

ST2-43(稀有度:PU)——青釭剑——支付费用:2风2无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『豪杰』的战魂。
(起动1):治疗此卡结界的战魂的所有伤害。
(自动):此组群不能被对方卡牌效果移动。
特征:结界(法力色:风)

ST2-44(稀有度:R)——龙胆——支付费用:2风3无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『豪杰』的战魂。
(自动):此组群得到+1/+1,并且造成的伤害不能被防止。
(规则):3风→名称叙述含有『赵云』的战魂进场时,可以把此卡从墓地结界于该战魂。
特征:结界_『赵云』专用(法力色:风)

ST2-45(稀有度:PU)——三顾茅庐——支付费用:2风2无
场上唯一 持续
(触发):我方场上特征『豪杰』的战魂对对方玩家造成伤害时,可以检视卡组顶的二张牌,从中选择一张特征『谋士』的战魂放置进场。此后把其余的卡牌放回卡组顶或卡组底。
特征: (法力色:风)

ST2-46(稀有度:UR)——卧龙凤雏——支付费用:1风3无
场上唯一 瞬间 持续
(触发):我方特征『谋士』的战魂进场时,可以检视卡组顶的一张牌,把该卡牌放回卡组顶或卡组底,然后,抽一张牌。
(触发):此卡破坏时,抽二张牌,然后,舍弃一张手牌。
特征: (法力色:风)

ST2-47(稀有度:U)——镜花水月——支付费用:2风2无
瞬间
我方场上一张战魂本回合的效果和本来战斗力变更为对方墓地中一张战魂的效果和本来战斗力。
特征: (法力色:风)

ST2-48(稀有度:PR)——信风——支付费用:2风1无
瞬间
抽二张牌,然后,舍弃一张手牌。
特征: (法力色:风)

ST2-49(稀有度:UR)——剑之世界——支付费用:1光1地2无
场上唯一 持续
(触发):此卡使用进场时,检视卡组,从中选择一张『原初之王-吉尔伽美什』,放置进场。此后将卡组洗牌。
(自动):游戏中,我方所有具有特殊能力『灵魂武装』的战魂的特定法力费用变更为无属性法力费用。
(起动1):把我方场上的一张卡牌送往墓地,然后,把墓地一张特殊能力『灵魂武装』的战魂结界于一张『原初之王-吉尔伽美什』。{修正后效果}
特征: (法力色:光)

ST2-50(稀有度:R)——原初之锁——支付费用:1光1地
场上唯一 瞬间 持续
结界于一张战魂。
(规则):把我方墓地中的二张具有特殊能力『灵魂武装』的战魂移出游戏,然后,把此卡从墓地移回手牌。
(自动):结界此卡的战魂失去所有效果,并失去所有战斗修正。
特征:结界(法力色:光)

ST2-51(稀有度:U)——雷神之加护——支付费用:1光2无
持续
结界于我方一张战魂。
(自动):结界此卡的战魂得到特征『雷』和+0/+1。
(起动1):防止此组群本回合将受到的2点特殊伤害。
特征:结界(法力色:光)

ST2-52(稀有度:PC)——星辰剑——支付费用:2光2无
持续
结界于我方一张战魂。
(自动):此卡结界的战魂得到+1/+0。
(自动):3光1无→结界此卡的战魂得到+0/+1。
(起动1):此组群在战斗步骤中,不能成为对方魔法的效果对象。
特征:结界(法力色:光)

ST2-53(稀有度:C)——魂之锁——支付费用:2暗1无
持续 瞬间
结界于一张战魂。
(自动):此卡结界的战魂得到+0/-2。
(触发):此卡结界的战魂破坏时,移出游戏。
特征:结界(法力色:暗)

ST2-54(稀有度:R)——契约的代价——支付费用:2暗1无
舍弃卡组顶二张牌,然后,抽一张牌。
特征: (法力色:暗)

ST2-55(稀有度:R)——咒杀术——支付费用:2暗2无
破坏防守区的一张战魂。
特征: (法力色:暗)

ST2-56(稀有度:C)——执念——支付费用:2暗1无
瞬间
选择我方墓地中一张特征『魔装』的战魂,支付其通常法力费用,然后,放置进场。
特征: (法力色:暗)

ST2-57(稀有度:R)——血族盟约——支付费用:2暗
对我方玩家造成4点黑暗伤害,检视卡组,从中选择一张特征『吸血鬼』的卡牌,展示并加入手牌。此后将卡组洗牌。
特征: (法力色:暗)

ST2-58(稀有度:PR)——灵魂奉献——支付费用:2暗
对我方玩家造成3点黑暗伤害,抽二张牌。
特征: (法力色:暗)

ST2-59(稀有度:C)——魔法吞噬——支付费用:2暗2无
破坏场上一张魔法,然后,治疗我方玩家X点伤害,X的值等于该魔法的合计法力费用。
特征: (法力色:暗)

ST1-60(稀有度:U)——海岚狂风——
出场条件【战区:二张合计法力费用4以上的水属性战魂。】
发动效果【(自动):我方场上所有水属性战魂得到特殊能力『突袭』。】

ST1-61(稀有度:SR)——圣石巨龙——支付费用:4地3无
场上唯一 突袭 3地2无变幻『圣石』
(规则):若我方墓地存在二张特征『岩石』的战魂,手牌的此卡得到特定法力费用-2。
(触发):此卡进场时,可以把墓地一张卡牌放置进我方法力区。该卡牌种类变更为法力石。
攻击力:6 防御力:5
特征:龙_岩石(法力色:地)

ST1-62(稀有度:SR)——亡灵军团——支付费用:2暗1无
持续
(自动):墓地中的战魂不能成为对方战魂效果的对象。
(起动1):把我方墓地的一张战魂移出游戏,然后,把一个骷髅兵(战魂、暗属性、特征:亡灵、攻2防2)放置进场,此效果只能在对方回合使用。
特征: (法力色:暗)

BX-05(稀有度:SR)——蓝采和——支付费用:1风1无
场上唯一 瞬间
(自动):4无→我方场上所有特征『八仙』的战魂得到+2/+2。
(起动1):防止我方场上一张特征『仙』的战魂本回合将受到的所有特殊伤害。
攻击力:1 防御力:2
特征:仙_道_八仙(法力色:风)
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 楼主| 发表于 2010-5-22 10:30:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2010-5-22 14:06 编辑

第8弓单 魔幻律法 补充包卡牌卡表:
MR-01(稀有度:C)——思才敏捷-杨修——支付费用:2火1无
场上唯一
(起动1):对我方场上一张战魂造成1点物理伤害,然后,我方场上一张特征『豪杰』的战魂本回合得到+2/+0。
(触发):此卡破坏并送往墓地时,可以在我方墓地中的一张特征『计』的火属性魔法移回手牌。
攻击力:1 防御力:3
特征:人类_豪杰_谋士(法力色:火)

MR-02(稀有度:U)——算无遗策-贾诩——支付费用:2火2无
场上唯一
(规则):1火2无→我方卡牌离场时,可以把此卡从手牌放置进场。
(起动1):舍弃手牌中一张特征『计』的魔法,然后,把卡组底的一张牌加入手牌。
攻击力:2 防御力:4
特征:人类_豪杰_谋士(法力色:火)

MR-03(稀有度:PU)——烈焰分身-炎空——支付费用:3火
突袭 2火变幻『炎空』
(触发):此卡因变幻效果进场时,把一个分身指示物(战魂、火属性、特征:机械、攻3防3)放置进场。
(起动1):移除我方场上一张视为卡牌的指示物,然后,对对方场上一张战魂造成3点火焰伤害。
攻击力:3 防御力:3
特征:元素(法力色:火)

MR-04(稀有度:C)——天火烈炎墙——支付费用:2火2无
场上唯一 防守 灵魂武装
(触发):此组群受到伤害时,对对方一张战魂造成2点火焰伤害。
(起动1):破坏此卡→我方场上一张名称叙述含有『天火』的战魂本回合得到+0/+3。此效果在法力石也有效。
攻击力:0/0 防御力:5/2
特征:元素_『天火炎帝』专用(法力色:火)

MR-05(稀有度:PC)——火狐——支付费用:1火
瞬间
(触发):若我方场上存在本来特征『妖精』的卡牌,此卡对战魂造成战斗伤害时,可以对场上一张战魂造成与此卡攻击力同值的火焰伤害。
(规则):2火2无→此卡得到特征『妖精』。
攻击力:2 防御力:1
特征:兽(法力色:火)

MR-06(稀有度:R)——爪黄飞电——支付费用:2火2无
载具(1) 突袭
(规则):此卡只能被特征『豪杰』的战魂结界。
(起动1):对此卡结界的战魂造成1点物理伤害,然后,此卡本回合得到+1/+1。若结界此卡的战魂和此卡成立专用,此效果的起动次数变更为2。
攻击力:4 防御力:4
特征:兽_『曹操』专用(法力色:火)

MR-07(稀有度:UR)——哪吒(仙人模式)——支付费用:2火2无
场上唯一 突袭 2火1无变幻『哪吒』
(规则):此卡能结界六张武装。
(起动6):破坏此组群的一张卡牌,然后,此卡本回合受到的所有伤害-2。
(起动6):舍弃一张手牌,然后,把我方墓地中一张特征【『哪吒』专用】的卡牌结界于此卡。
攻击力:4 防御力:2
特征:植物_道(法力色:火)

MR-08(稀有度:C)——火尖木仓——支付费用:2火1无
灵魂武装
(规则):此卡只能在卡组中放入二张。
(规则):此卡的特殊能力『灵魂武装』不包含在『一回合只能使用一次』的限制中。
攻击力:4/2 防御力:1/1
特征:元素_道_『哪吒』专用(法力色:火)

MR-09(稀有度:R)——少年都督-陆逊——支付费用:1水2无
场上唯一
(触发):我方合计法力费用4以上、特征『豪杰』的战魂进场时,可以把此卡移到我方法力区,其种类变更为法力石。然后,可以把墓地中一张特征『计』的魔法移回手牌。
攻击力:2 防御力:3
特征:人类_豪杰_谋士(法力色:水)        

MR-10(稀有度:R)——勇谋虎将-吕蒙——支付费用:2水1无
场上唯一 突袭
(规则):2水3无→此卡得到+2/+2、特殊能力『瞬间』和特征『谋士』。
(触发):对方玩家受到伤害时,可以把对方场上任意张拥有者为我方的卡牌移回我方场上,若这些卡牌本来种类为战魂,可以放置进战区,其种类变更为战魂。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_豪杰(法力色:水)

MR-11(稀有度:PR)——海皇-波塞冬——支付费用:4水4无
卡组唯一 突袭
(触发):此卡进场时,可以把我方墓地、我方场上和我方移出游戏的任意张水属性的卡牌洗入卡组,然后,检视卡组,从中选择任意张特征『水族』或『人鱼』的战魂放置进场。
(自动):我方防守区的战魂也能进行攻击。
攻击力:9 防御力:6
特征:神(法力色:水)

MR-12(稀有度:R)——海魔女——支付费用:2水2无
(触发):我方特征『歌』的魔法送往墓地时,对方所有战魂本回合得到-2/+0。同一效果一回合只能触发一次。
(起动1):舍弃手牌一张特征『歌』的魔法,然后,场上一张战魂失去所有效果。此效果法力石状态有效。
攻击力:3 防御力:3
特征:人鱼_歌手(法力色:水)

MR-13(稀有度:C)——水妖——支付费用:3水2无
突袭
(起动1):此卡本回合得到我方一张被移出游戏、特征『水族』的战魂的效果。
攻击力:6 防御力:2
特征:水族_魔兽(法力色:水)

MR-14(稀有度:R)——水军统领-海牙——支付费用:2水4无
场上唯一
(规则):2水3无、破坏我方场上一张本来特征『水族』的卡牌→把此卡从手牌放置进场。
(触发):特征『水族』的战魂破坏时,把我方墓地一张特征『水族』的卡牌放置进我方法力区,其种类变更为法力石。此效果一回合只能触发一次。
攻击力:4 防御力:5
特征:水族_战士(法力色:水)

MR-15(稀有度:U)——深海战士——支付费用:2水
(规则):此卡能在卡组放入超过三张。
(触发):此卡因卡牌效果破坏时,可以检视卡组顶三张牌,从中选择一张特征『水族』的战魂展示并加入手牌,此后卡组洗牌。此效果在法力石都有效。
攻击力:3 防御力:1
特征:水族_战士(法力色:水)

MR-16(稀有度:PR)——寒冰术士-华莉雅——支付费用:2水2无
场上唯一 瞬间
(起动1):把我方墓地一张水属性卡牌移出游戏,然后,把我方墓地中一张『碎冰』结界到对方一张战魂上。
(自动):我方卡牌造成的冰霜伤害+2。
攻击力:3 防御力:3
特征:人鱼_魔法师(法力色:水)

MR-17(稀有度:C)——三叉戟——支付费用:3水2无
场上唯一 灵魂武装
(自动):6无→此卡结界的战魂和此卡成立专用时,对方所有合计法力4以下的战魂不能进行攻击。
(自动):6无→此卡结界的战魂和此卡成立专用时,对方所有合计法力5以上的战魂得到-1/+0。
攻击力:4/2 防御力:4/2
特征:水族_『波塞冬』专用(法力色:水)

MR-18(稀有度:C)——黄金战车——支付费用:3水3无
载具(1) 突袭
(自动):此卡只能被特征『神』的战魂结界。
(起动1):若此组群存在战魂,把和此组群战斗中、对方一张合计法力费用5以下的战魂移动到对方法力区,该战魂的种类变更为法力石。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:7 防御力:7
特征:水族_『波塞冬』专用(法力色:水)

MR-19(稀有度:UR)——汉中王-刘备——支付费用:2风3无
场上唯一 2风2无变幻『刘备』
(触发):此卡离场时,可以检视卡组,从中选择一张特征『谋士』的战魂,支付其通常法力费用,然后,放置进场,此后将卡组洗牌。
(规则):我方场上所有特征『豪杰』的风属性战魂得到+0/+1。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_王_豪杰(法力色:风)

MR-20(稀有度:PC)——翼龙战士-韦柏——支付费用:2风2无
场上唯一 瞬间 3无变幻『翼龙战士』
(触发):每有一张特征『歌』的魔法送往我方墓地时,我方所有特征『异界勇者』的战魂本回合得到+1/+1。
(起动5):舍弃一张手牌,然后,我方场上一张特征『异界勇者』的战魂本回合不能成为对方魔法效果的对象。
攻击力:3 防御力:3
特征:翼人_歌手_异界勇者(法力色:风)

MR-21(稀有度:U)——雷震子(轰翼)——支付费用:2风2无
场上唯一 飞翔
(起动2):舍弃一张手牌,然后,对一张战魂造成2点自然伤害。
(触发):我方每有一张特征『道』的卡牌送往墓地时,可以在此卡上放置一个+1/+1的指示物。此效果一回合只能触发二次。
攻击力:4 防御力:2
特征:翼人_道_雷(法力色:风)

MR-22(稀有度:R)——雷神凿——支付费用:2风1无
场上唯一 飞翔 灵魂武装
(规则):此卡能与特征『雷』的战魂成立专用。
(起动1):此组群成立专用时,把此卡移回卡组底,然后,破坏一张本回合受到伤害的战魂。
攻击力:3/1 防御力:2/1
特征:鸟_道_雷(法力色:风)

MR-23(稀有度:UR)——百步穿杨-黄忠——支付费用:2风3无
场上唯一 防守
(规则):2风2无→我方特征『豪杰』的战魂离场时,可以把此卡从手牌放置进我方防守区,然后,对对方一张战魂造成2点物理伤害。
(起动1):对对方所有战魂和对方玩家各造成1点火焰伤害。
攻击力:3 防御力:5
特征:人类_豪杰_远程(法力色:风)

MR-24(稀有度:C)——忠义勇公-周仓——支付费用:2风3无
场上唯一 突袭
(自动):此卡不能被对方卡牌效果移动。
(起动1):舍弃手牌中一张特征【『关羽』专用】的卡牌,然后,检视卡组,从中选择一张『忠烈武帝—关羽』放置进场。此后卡组洗牌。
攻击力:5 防御力:3
特征:人类_豪杰(法力色:风)

MR-25(稀有度:R)——龙武侠-逆风——支付费用:2风3无
瞬间
(起动1):把我方墓地一张特征『龙』或『武侠』的战魂移出游戏,然后,此卡本回合得到+2/+0和特殊能力『飞翔』。
攻击力:4 防御力:4
特征:龙_武侠(法力色:风)

MR-26(稀有度:U)——水晶魔兽-贝克——支付费用:2地2无
(规则):若我方场上存在特征『水晶』的卡牌,此卡的使用不包含在『一回合只可以使用一张战魂』的限制中。
(起动1):把我方墓地一张『武装魔水晶』结界于此卡上。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:3 防御力:3
特征:水晶_魔兽(法力色:地)

MR-27(稀有度:R)——石化法师-高图——支付费用:3地2无
场上唯一 突袭
(起动1):舍弃卡组顶二张牌,然后,此卡本回合得到+1/+1和无属性法力费用+2。此效果只能在我方回合使用。
(触发):此组群对对方玩家造成战斗伤害时,可以把我方墓地中一张特征『咒文』的魔法移回手牌。
攻击力:4 防御力:4
特征:岩石_魔法师(法力色:地)

MR-28(稀有度:PR)——太公望——支付费用:2地2无
场上唯一
(起动1):此卡本回合得到-2/+0,然后,对方一张战斗中的战魂本回合得到+0/-2。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:2 防御力:4
特征:人类_道_谋士(法力色:地)

MR-29(稀有度:UR)——黄飞虎——支付费用:3地2无
场上唯一 瞬间 突袭
(自动):防止所有攻击力4以下的战魂对此卡造成的战斗伤害。
(触发):我方特征『道』的卡牌离场时,此卡本回合得到+2/+2,此效果一回合只能触发二次。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_道_骑兵(法力色:地)

MR-30(稀有度:UR)——混世狂魔-三毒——支付费用:3地3无
场上唯一 突袭
(规则):3地1无→若我方场上和我方墓地总共存在三张以上名称叙述含有『妖怪道士』的战魂,把其中二张移回手牌,然后,把此卡从手牌放置进场。
(起动1):破坏此卡→把手牌中二张名称叙述含有『妖怪道士』的战魂放置进我方防守区,然后,对方玩家得到一个诅咒指示物。
攻击力:5 防御力:5
特征:妖精_道(法力色:地)

MR-31(稀有度:U)——妖怪道士-贪——支付费用:3地
(起动1):我方玩家得到二个诅咒指示物,然后,抽一张牌,此效果只能在对方回合使用。
(触发):此卡离场时,所有玩家得到一个诅咒指示物。
攻击力:0 防御力:5
特征:妖精_道(法力色:地)

MR-32(稀有度:U)——妖怪道士-嗔——支付费用:3地
(起动1):移除我方玩家的二个诅咒指示物,然后,对方玩家得到一个诅咒指示物。
(触发):此卡离场时,所有玩家得到一个诅咒指示物。
攻击力:3 防御力:3
特征:妖精_道(法力色:地)

MR-33(稀有度:R)——妖怪道士-痴——支付费用:2地
瞬间
(触发):此卡使用进场时,检视卡组顶四张牌,从中选择一张名称叙述含有『妖怪道士』的战魂放置进场,此后将卡组洗牌。
(触发):此卡离场时,所有玩家得到一个诅咒指示物。
攻击力:2 防御力:2
特征:妖精_道(法力色:地)

MR-34(稀有度:C)——双尾蝎尾狮——支付费用:2地3无
突袭
(起动1):若我方场上存在此卡以外、特征『魔兽』的战魂,此卡本回合可以进行二次攻击宣言。
(自动):若我方场上存在此卡以外、特征『魔兽』的战魂,此卡得到+0/+1。
攻击力:5 防御力:3
特征:魔兽(法力色:地)

MR-35(稀有度:U)——长岭岩石巨人——支付费用:3地2无
载具(2) 突袭 防守
(自动):此卡只能被特征『岩石』的战魂结界。
(规则):此卡的特殊能力『载具』可以在对方回合使用。
(起动1):把此组群的一张战魂移回卡组顶,然后,对方一张的战魂本回合得到-2/+0。
攻击力:4 防御力:6
特征:岩石_魔兽(法力色:地)

MR-36(稀有度:C)——牛鬼——支付费用:2地1无
场上唯一 瞬间
(起动1):舍弃卡组顶一张牌,然后,我方场上一张特征『妖精』的战魂本回合得到+X/+0。X的值为被舍弃卡牌的特定法力费用。
(自动):若我方场上存在『马鬼』,对方回合中,防止此卡受到的战斗伤害。
攻击力:3 防御力:2
特征:妖精_道(法力色:地)

MR-37(稀有度:C)——马鬼——支付费用:2地1无
场上唯一 瞬间
(自动):若我方场上存在『牛鬼』,我方回合中,防止此卡受到的战斗伤害。
(起动1):舍弃卡组顶的一张牌,然后,我方场上一张特征『妖精』的战魂本回合得到+0/+X。X的值为被舍弃卡牌的特定法力费用。
攻击力:2 防御力:3
特征:妖精_道(法力色:地)

MR-38(稀有度:UR)——命运女神-维尔丹蒂——支付费用:4光3无
场上唯一 突袭 防守 3光2无变幻『命运女神』
(自动):我方场上所有特征『命运女神』的战魂不能成为对方场上卡牌的效果对象。
(自动):对方手牌中的所有卡牌各得到无属性法力费用+1。
(触发):若我方场上存在此卡以外本来特征『命运女神』的卡牌,在我方回合开始时,可以检视卡组顶四张牌,然后,将其按照任意顺序放回卡组顶。
攻击力:6 防御力:6
特征:命运女神(法力色:光)

MR-39(稀有度:PR)——降魔剑士-威尔——支付费用:2光3无
场上唯一 【4光瞬间】
(起动1):把墓地一张『破魔之剑』结界于此卡上。此效果只能在我方回合使用。
(自动):我方回合中,此组群不能成为对方魔法的效果对象;对方回合中,此组群不能成为对方战魂的效果对象。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_战士_白翼骑士(法力色:光)

MR-40(稀有度:R)——读心术士-悠——支付费用:2光1无
场上唯一
(起动1):随机展示对方一张手牌,若该卡牌为战魂,则战斗中的所有战魂本回合得到-2/+0;若该卡牌为魔法,则战斗中的一张战魂本回合攻击力变更为0。
攻击力:2 防御力:3
特征:人类_魔法师_白翼骑士(法力色:光)

MR-41(稀有度:R)——影子精灵使——支付费用:2光3无
场上唯一 2光2无变幻『精灵』
(触发):此组群破坏对方战魂时,把一个影子指示物(战魂、光属性、特征:精灵、攻1防2)放置进场。
(起动1):把我方一个影子指示物移出游戏,然后,把我方墓地一张特征『精灵』的战魂放置进场。此效果只能在我方回合使用。
攻击力:4 防御力:4
特征:精灵_战士(法力色:光)

MR-42(稀有度:PU)——雷之精灵使——支付费用:2光2无
场上唯一 2光2无变幻『精灵』 灵魂武装
(起动1):此组群本回合得到-2/+0,然后,对对方所有战魂各造成1点自然伤害。
(触发):2光→此组群的卡牌离场时,此组群本回合得到+2/+2。
攻击力:3/1 防御力:3/1
特征:精灵_雷(法力色:光)

MR-43(稀有度:U)——实习魔导师——支付费用:1光2无
(触发):此卡破坏并送往墓地时,可以检视卡组顶四张牌,从中选择一张合计法力费用5以下、特征『魔法师』的战魂,放置进场。此后将卡组洗牌。
攻击力:1 防御力:3
特征:人类_魔法师(法力色:光)

MR-44(稀有度:PC)——座天使-卡尔菲斯——支付费用:2光1无
场上唯一 瞬间 突袭
(触发):此卡因我方效果以外离场时,可以检视卡组顶七张卡牌,从中选择一张名称叙述含有『座天使』的战魂,支付其光属性法力费用-1的费用,放置进场。此后将卡组洗牌。
(自动):我方场上所有卡牌得到无属性法力费用+2。
攻击力:2 防御力:3
特征:天使_远程(法力色:光)

MR-45(稀有度:C)——圣灵主教——支付费用:2光2无
场上唯一 防守
(起动1):本回合中,我方下一张使用的魔法得到无属性法力费用-1。
(触发):此卡因对方效果离场时,可以把我方墓地一张光属性魔法加入手牌。
攻击力:1 防御力:5
特征:人类_圣灵_魔法师(法力色:光)

MR-46(稀有度:R)——眩光武士-迪克——支付费用:1光3无
(规则):若我方场上存在特征『白翼骑士』的战魂,可以把此卡从手牌放置进场。
(触发):此卡进场时,可以把X张手牌洗入卡组,然后,抽X张牌。
攻击力:3 防御力:3
特征:人类_战士_白翼骑士(法力色:光)

MR-47(稀有度:U)——天公将军-张角——支付费用:1暗3无
场上唯一(起动1):把本回合曾与此卡发生战斗,特征『人类』的战魂移动到我方场上并在其上放置一个黄巾指示物。此效果只能在结束阶段使用。
(起动3):破坏我方场上一个放置着黄巾指示物的卡牌,然后,此卡本回合得到+1/+1。若我方法力石数量7以上,此效果变更为:【破坏场上一张放置着黄巾指示物的卡牌。然后,此卡本回合得到+1/+1。】
攻击力:3 防御力:4
特征:人类_豪杰_谋士_太平道(法力色:暗)

MR-48(稀有度:C)——地公将军-张宝——支付费用:2暗1无
场上唯一 瞬间 防守
(自动):若我方场上存在二张以上、特征『太平道』的战魂,防止此卡受到的所有战斗伤害。(触发):此卡进场或离场时,可以在场上一张卡牌上放置一个黄巾指示物。
攻击力:3 防御力:1
特征:人类_豪杰_太平道(法力色:暗)

MR-49(稀有度:C)——人公将军-张梁——支付费用:2暗
场上唯一 瞬间 防守
(规则):能以我方特征『太平道』的卡牌为对象的对方效果,尽可能以此卡为对象。
(触发):此卡进场或离场时,可以在场上一张卡牌上放置一个黄巾指示物。
攻击力:2 防御力:2
特征:人类_豪杰_太平道(法力色:暗)

MR-50(稀有度:C)——黄巾兵——支付费用:1暗
(规则):此卡能在卡组放入超过三张。
(触发):此卡进场时,在此卡上放置一个黄巾指示物。
(规则):我方场上存在特征『太平道』的战魂时,此卡得到特殊能力『瞬间』。
攻击力:2 防御力:1
特征:人类_豪杰_太平道(法力色:暗)

MR-51(稀有度:UR)——梦幻公主-艾伦——支付费用:2暗3无
场上唯一 瞬间 2暗1无变幻『艾伦』
(规则):2暗2无、破坏我方场上一张名称叙述含有『梦』的卡牌→把此卡从手牌放置进场,同一效果一回合只能使用一次。然后,本回合中,对方每有一张战魂离场,对方玩家便舍弃一张手牌。
(自动):游戏中,我方所有名称叙述含有『梦』的卡牌得到无属性法力费用-1。
攻击力:4 防御力:4
特征:恶魔(法力色:暗)

MR-52(稀有度:PU)——黑魔法师-怀特——支付费用:2暗3无
场上唯一
(起动1):把此卡和我方场上另一张特征『魔法师』的战魂移出游戏,然后,检视卡组,从中选择一张暗属性魔法移出游戏并结算其效果。
(起动1):破坏场上一个视为卡牌的指示物,然后,本回合中,我方卡牌造成的黑暗伤害+2。
攻击力:4 防御力:4
特征:亡灵_魔法师(法力色:暗)

MR-53(稀有度:PC)——太平仙道-于吉——支付费用:1暗1无
场上唯一
(触发):此卡使用进场时,可以检视卡组,从中选择一张和墓地卡牌不同名称的卡牌舍弃,此后将卡组洗牌。此效果只能在我方回合使用。
(触发):此卡因我方效果以外离场时,可以在对方场上一张特征『人类』的战魂上放置一个+0/-4的指示物。
攻击力:1 防御力:3
特征:人类_豪杰_太平道(法力色:暗)

MR-54(稀有度:UR)——神威天将-马超——支付费用:1风1地3无
场上唯一 突袭
(起动1):检视卡组顶的二张牌,从中选择一张特征『豪杰』的卡牌,展示并加入手牌,把其余的卡牌按任意顺序放回卡组底,然后,此卡本回合得到+2/+1。
(触发):此卡攻击中不能成为对方卡牌效果的对象。        攻击力:4 防御力:4
特征:人类_豪杰_骑兵(法力色:风)

MR-55(稀有度:R)————支付费用:2光2风1无
场上唯一 瞬间 飞翔
(起动1):在一张战魂上放置一个飓风指示物。
(起动1):此卡不能攻击,然后,对所有拥有飓风指示物的战魂各造成和此卡本来攻击力相同的自然伤害。
攻击力:4 防御力:4
特征:鸟_魔兽_雷(法力色:光)

MR-56(稀有度:UR)——雷魔导师-兰修——支付费用:2光2风
场上唯一
(起动1):支付3点生命→把墓地一张特征『咒文』的魔法移回其拥有者手牌。
(触发):我方魔法使用并结算时,我方一张战魂本回合得到+1/+1;若该魔法拥有特征『咒文』,此卡本回合得到+1/+1。
攻击力:3 防御力:4
特征:人类_雷_魔法师_白翼骑士(法力色:光)

MR-57(稀有度:C)——英灵指示物——
攻击力:3 防御力:3
特征:英灵(法力色:光)

MR-58(稀有度:C)——骷髅兵指示物——
攻击力:2 防御力:2
特征:亡灵(法力色:暗)

MR-59(稀有度:C)——炎空分身指示物——
攻击力:3 防御力:3
特征:机械(法力色:火)

MR-60(稀有度:C)——火蚁大军——支付费用:3火
瞬间
破坏我方场上所有战魂,然后,我方本回合得到与被破坏的战魂数量相同的火属性法力。
特征: (法力色:火)

MR-61(稀有度:R)——故国燃烧——支付费用:2火2无
回合唯一
我方一张特征『魔法师』战魂得到以下效果:
【(起动1):此组群本回合造成的战斗伤害变更为破坏对方场上战魂和载具以外的一张卡牌。】
特征: (法力色:火)

MR-62(稀有度:U)——MY FRIEND——支付费用:2火1无
瞬间 回合唯一
我方场上所有战魂本回合不会得到负战斗修正。
(规则):我方场上存在特征『歌手』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:
【我方场上二张战魂本回合互相得到对方的战斗修正。】
特征:歌(法力色:火)

MR-63(稀有度:C)——师徒关系——支付费用:1火2无
场上唯一 持续
(起动1):我方场上二张特征『武侠』的战魂本回合互相得到对方的战斗修正。
特征: (法力色:火)

MR-64(稀有度:UR)——索兰魔法学院——支付费用:2火2无
【圣域】 持续
(自动):我方所有特征『人类』的火属性战魂得到特征『魔法师』。
(自动):我方场上特征『魔法师』的战魂得到以下效果:
【(起动1):舍弃手牌一张火属性的卡牌或移除我方墓地一张火属性的卡牌,然后,对对方玩家造成1点火焰伤害。】        特征: (法力色:火)

MR-65(稀有度:PC)——隐藏机能——支付费用:2火1无
场上唯一 瞬间 持续
结界于我方一张名称叙述含有『炎空』的战魂。
(规则):我方名称叙述含有『炎空』的战魂进场时,可以把此卡从墓地结界于我方场上一张名称叙述含有『炎空』的战魂。
(自动):此卡结界的战魂得到+1/+1,我方玩家一回合可以使用二次变幻效果。
特征:结界_『炎空』专用(法力色:火)

MR-66(稀有度:U)——混天绫——支付费用:2火1无
场上唯一 瞬间 持续
结界于我方一张特征『道』的战魂。
(触发):若此卡破坏,于回合结束时把此卡从墓地移回手牌。
(起动1):场上一张战魂本回合不能移动战区。
特征:结界_道_『哪吒』专用(法力色:火)

MR-67(稀有度:R)——火烧连营——支付费用:2水2无
场上唯一 持续
(触发):对方回合结束时,舍弃对方卡组顶的二张牌。
计谋:(触发):对方回合结束时,对方场上每有一张战魂,便舍弃对方卡组顶的三张牌。
特征:计(法力色:水)

MR-68(稀有度:C)——人鱼之泪——支付费用:2水
持续
(触发):我方场上每有一张特征『人鱼』的战魂进场或离场时,在此卡上放置一个泪指示物。
(触发):我方法力石使用并结算时,可以移除我方场上所有泪指示物,然后,对方场上一张合计法力费用X以下的战魂移回卡组底。X的值为移除的泪指示物数量。
特征: (法力色:水)

MR-69(稀有度:R)——法力回流——支付费用:2水
瞬间
(规则):若我方场上存在特征『魔法师』的战魂,我方合计法力费用3以上的魔法送往墓地时,可以把此卡从墓地移回手牌。同一效果一回合只能触发一次。
把场上一张水属性的魔法移回其拥有者手牌,抽一张牌。
特征: (法力色:水)

MR-70(稀有度:C)——寒冰箭——支付费用:2水2无
瞬间 回合唯一
对对方玩家或一张战魂造成2点冰霜伤害。
(规则):此卡被移出游戏时,可以把此卡移回手牌。
特征: (法力色:水)

MR-71(稀有度:R)——战场妖精——支付费用:2风1无
持续 回合唯一
结界于我方一张合计法力费用5以上、特征『翼人』的战魂。
(自动):此卡结界的战魂得到以下效果:
【(触发):此卡与战魂发生战斗时,先结算此卡的战斗伤害,然后,再结算该战魂的战斗伤害。此效果一回合只能触发一次。】
特征:结界(法力色:风)

MR-72(稀有度:U)——魂之重奏——支付费用:2风
场上唯一 瞬间 持续
(自动):我方手牌二张以下时,我方场上所有特征『翼人』或『鸟』的战魂得到+1/+1。
特征: (法力色:风)

MR-73(稀有度:PU)——八阵图——支付费用:2风2无
场上唯一 瞬间 持续
计谋:(规则):此卡被移出游戏时,可以把此卡移回手牌。
计谋:(触发):对方所有进行攻击的战魂本回合失去所有效果和战斗修正。于回合结束时破坏此卡。
计谋:(起动1):我方场上所有特征『谋士』的战魂本回合得到+0/+2,并且不能成为对方卡牌效果的对象。
特征:计(法力色:风)

MR-74(稀有度:UR)——五虎——支付费用:1风4无
瞬间
破坏一张结界于我方特征『豪杰』的战魂上卡牌,然后,该组群本回合得到特殊能力『突袭』、『防守』和+5/+5,并且本回合得到以下效果:
【(触发):此组群破坏对方卡牌时,抽一张牌。】
特征: (法力色:风)

MR-75(稀有度:C)——轰天雷——支付费用:2风1无
瞬间
破坏一张合计法力费用4以下、受到伤害的战魂。
(规则):我方场上存在名称叙述含有『雷震子』的战魂、此卡被舍弃时,对对方一张战魂造成2点自然伤害。此后把此卡从墓地洗入卡组。
特征:道(法力色:风)

MR-76(稀有度:C)——单刀赴会——支付费用:1风2无
场上唯一 瞬间 持续
结界于我方一张特征『豪杰』的战魂。
(触发):以我方一张特征『豪杰』的战魂为对象的对方卡牌效果,其对象变更为此卡结界的战魂。
特征:结界(法力色:风)

MR-77(稀有度:C)——睡眠之雾——支付费用:2地1无
瞬间
若对方场上战魂数量大于或等于我方场上战魂数量,对方所有战魂本回合不能攻击和主动移动战区。
特征: (法力色:地)

MR-78(稀有度:U)——碎石幻影——支付费用:2地1无
场上唯一 持续
(触发):我方每有特征『岩石』或『魔兽』的战魂送往墓地时,在此卡上放置一个元素指示物。
(起动1):若我方场上存在特征『魔法师』的战魂,移除此卡上的X个元素指示物,然后,破坏场上所有合计法力费用X的战魂。
特征:咒文(法力色:地)

MR-79(稀有度:U)——妖术·三毒——支付费用:3地2无
把我方场上、我方墓地合共X张特征『道』的战魂移出游戏,然后,所有玩家得到X个诅咒指示物。
特征: (法力色:地)

MR-80(稀有度:R)——三妖聚集——支付费用:2地1无
场上唯一 持续
(起动1):移除我方二个诅咒指示物,然后,把我方墓地一张名称叙述含有『妖怪道士』的战魂移回其拥有者手牌。此效果只能在我方回合使用。
(触发):我方特征『道』的战魂使用进场时,可以检视卡组顶二张牌,从中选择一张特征『妖精』的战魂加入手牌。
(触发):若一位玩家拥有十个以上的诅咒指示物,于回合结束时,该位玩家输掉这场游戏。
特征: (法力色:地)

MR-81(稀有度:U)——打神鞭——支付费用:2地1无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『道』的战魂。
(起动1):把与此组群发生战斗、一张得到负战斗修正的战魂移回其拥有者手牌。
特征:结界_道_『太公望』专用(法力色:地)

MR-82(稀有度:U)——虎纹大剑——支付费用:2地2无
场上唯一 持续
结界于我方一张特征『道』的战魂。
(触发):此卡破坏时,我方一张战魂本回合得到+2/+2。
(起动1):破坏此卡,把卡组底的一张牌加入手牌。
特征:结界_道_『黄飞虎』专用(法力色:地)

MR-83(稀有度:C)——鬼焰——支付费用:2地2无
持续
(规则):此卡因我方战魂效果送往墓地时,可以检视卡组,从中选择一张『牛鬼』或『马鬼』放置进场。此后将卡组洗牌。
(起动1):防止我方场上一张特征『妖精』的战魂下一次将受到的特殊伤害。 此效果只能在对方回合使用。
特征: (法力色:地)

MR-84(稀有度:C)——磷火弓单——支付费用:2地2无
持续
(规则):此卡因我方战魂效果送往墓地时,可以检视卡组,从中选择一张『牛鬼』或『马鬼』放置进场。此后将卡组洗牌。
(起动1):防止我方场上一张特征『妖精』的战魂下一次将受到的特殊伤害。此效果只能在我方回合使用。
特征: (法力色:地)

MR-85(稀有度:PU)——雷光之矢——支付费用:2光2无
瞬间 持续
结界于我方一张光属性战魂。
(起动1):破坏此卡,然后,一张使用中、以此卡结界的战魂为对象的魔法使用无效并破坏。
特征:咒文_结界_『雷之精灵』专用(法力色:光)

MR-86(稀有度:UR)——训诫之光——支付费用:2光2无
瞬间
场上一张战魂本来战斗力本回合变更为4/4。
(规则):3光2无→我方场上存在特征『魔法师』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:
【场上一张战魂的战斗力本回合变更为3/3。】
特征:咒文(法力色:光)

MR-87(稀有度:R)——破魔之剑——支付费用:2光2无
场上唯一 瞬间 持续
结界于我方一张特征『白翼骑士』的战魂。
(自动):此卡结界的战魂得到+2/+1。
(起动1):展示卡组顶一张牌,若该卡牌为战魂,则与此组群发生战斗的战魂本回合得到-1/-1;若该卡牌为魔法,则与此组群发生战斗的战魂本回合攻击力变更为0。
特征:结界_『降魔剑士』专用(法力色:光)

MR-88(稀有度:U)——读心笔记——支付费用:1光
持续
结界于我方一张特征『魔法师』的战魂。
(起动1):展示卡组顶一张牌,然后,此卡结界的战魂本回合不能成为与被展示卡牌相同种类的对方卡牌的效果对象。
特征:结界(法力色:光)

MR-89(稀有度:UR)——注定的命运——支付费用:3光2无
瞬间 回合唯一
检视卡组顶七张牌,从中选择一张名称叙述含有『命运』的战魂,支付其无属性法力费用-1的通常法力费用,然后,放置进场。此后将卡组洗牌。若对方玩家舍弃二张手牌,此卡使用无效并破坏。
特征: (法力色:光)

MR-90(稀有度:PR)——命运纺线——支付费用:3光
持续
结界于我方一张特征『命运女神』的战魂。
(自动):此组群所有卡牌的效果不能被对方卡牌效果无效。
(起动1):我方场上一张名称叙述含有『命运』的战魂,本回合得到场上一张本来特征『命运女神』的卡牌的本来效果。同一效果不能重复得到。
特征:结界_『命运女神』专用(法力色:光)

MR-91(稀有度:C)——魔法Yao剂——支付费用:2光1无
持续
(自动):对方玩家和对方所有战魂受到的特殊伤害+1。
(起动1):破坏我方场上一张卡牌,然后,破坏此卡。此效果由对方玩家使用。
特征: (法力色:光)

MR-92(稀有度:C)——圣光护壁——支付费用:2光1无
瞬间 持续
结界于我方一张特征『魔法师』的战魂。
(自动):此卡结界的战魂受到的特殊伤害-2。
特征:结界(法力色:光)

MR-93(稀有度:R)——魅惑——支付费用:3暗2无
回合唯一
若我方场上存在特征『恶魔』或『妖精』的战魂,对我方玩家造成5点黑暗伤害,然后,把对方场上一张战魂移动到我方场上。于回合结束时,把该战魂移回对方场上。
特征: (法力色:暗)

MR-94(稀有度:PR)——灵魂剥离——支付费用:2暗2无
瞬间
若我方场上存在特征『魔法师』的战魂,破坏对方场上一张战魂,然后,在对方场上放置一个灵魂指示物(战魂、暗属性、攻X防Y)。X为该战魂的本来攻击力,Y为该战魂的本来防御力。
特征: (法力色:暗)

MR-95(稀有度:U)——唤影术——支付费用:2暗2无
瞬间 回合唯一
若我方场上存在特征『魔法师』的战魂,指定我方场上一张战魂,然后,在我方场上放置一个影子指示物(战魂、暗属性、攻X防Y)。X为该战魂的本来攻击力,Y为该战魂的本来防御力。
特征: (法力色:暗)

MR-96(稀有度:PR)——梦幻国度——支付费用:3暗2无
【圣域】 持续
(起动1):此卡本回合获得我方墓地一张名称叙述含有『梦』的卡牌的效果。
(触发):我方场上名称叙述含有『梦』的卡牌因我方效果以外破坏时,可以舍弃一张手牌,然后,对方玩家舍弃一张手牌。
特征: (法力色:暗)

MR-97(稀有度:C)——太平要术——支付费用:4无
场上唯一 持续
(起动1):若我方玩家生命值10以下、我方场上存在特征『谋士』或 『太平道』的战魂时,我方场上一张战魂本回合可以进行2次攻击宣言。
(起动1):若我方玩家生命值5以下、我方场上存在特征『谋士』或 『太平道』的战魂时,破坏场上二张放置着黄巾指示物的卡牌,然后,治疗我方玩家10点生命值。此效果只能在对方回合使用。
特征: (法力色:无)

MR-98(稀有度:PC)——招妖幡——支付费用:3无
卡组唯一 持续
(规则):我方每有特征『妖精』的卡牌送往墓地时,可以把该卡牌移回卡组底。
(起动1):舍弃二张手牌,然后,检视卡组,把二张合计法力费用X以下、特征『妖精』的战魂放置进场。此后将卡组洗牌。X的值为我方法力石数量。
特征:妖精_道_『女娲』专用(法力色:无)

MR-99(稀有度:U)——烈焰之书——支付费用:3无
卡组唯一 瞬间 持续
结界于我方一张特征『魔法师』的战魂。
(规则):我方所有卡牌造成的伤害都可以变更为火焰伤害。
(起动1):把我方场上或我方墓地一张火属性卡牌移出游戏,然后,对对方一张战魂造成3点火焰伤害或我方一张战魂本回合得到+2/+0。
特征:结界(法力色:无)

MR-100(稀有度:PU)——冥河苦寒——支付费用:2暗2水2无
瞬间 回合唯一
(规则):我方场上存在二张特征『魔法师』的战魂时,此卡得到无属性法力费用-2。
把墓地中任意张战魂放置进我方场上并各在上面放置一个-1/-1的指示物。于回合结束时,把此效果出场的所有战魂移出游戏。
特征: (法力色:暗)

MR-101(稀有度:PR)——双极爆裂——支付费用:2水2火2无
瞬间 回合唯一
(规则):我方场上存在二张特征『魔法师』的战魂时,此卡得到无属性法力费用-2。
舍弃卡组顶八张卡牌,然后,对对方玩家和对方所有张战魂造成合共八点火焰伤害,该伤害可以任意分配,亦视为冰霜伤害。
特征: (法力色:水)

MR-102(稀有度:UR)——天火雷霆——支付费用:2火2光2无
回合唯一
(规则):我方场上存在二张特征『魔法师』的战魂时,此卡得到无属性法力费用-2。
破坏一张战魂,然后,对对方玩家造成与该战魂防御力同值的火焰伤害。
特征: (法力色:火)

MR-103(稀有度:R)——陨石——支付费用:2地2火2无
场上唯一 持续
(规则):我方场上存在二张特征『魔法师』的战魂时,此卡得到无属性法力费用-2。
(触发):我方行动阶段结束或此卡破坏时,对对方X张战魂各造成Y点火焰伤害。X的值小于或等于我方场上地属性法力石数量、Y的值小于或等于我方场上火属性法力石数量。
特征: (法力色:地)

MR-104(稀有度:U)——银河震荡——支付费用:2光2水2无
场上唯一 瞬间 持续
(规则):我方场上存在二张特征『魔法师』的战魂时,此卡得到无属性法力费用-1。
(自动):对方手牌中所有卡牌的无属性法力费用+2。
(自动):此卡不能被卡牌效果无效。
特征: (法力色:光)

MR-105(稀有度:U)——炼狱焦炎——支付费用:2火2暗2无
瞬间 回合唯一
(规则):我方场上存在二张特征『魔法师』的战魂时,此卡得到无属性法力费用-2。
展示双方玩家的手牌,若我方手牌的战魂数量多于或等于对方手牌的战魂数量,则选择对方一张手牌舍弃;若我方手牌的魔法数量多于或等于对方手牌的魔法数量,则对对方场上一张战魂造成5点火焰伤害。
特征: (法力色:火)

MR-106(稀有度:U)——狼牙木仓——支付费用:1风1地2无
场上唯一 瞬间 持续
结界于我方一张特征『豪杰』的战魂。
(自动):此组群得到+1/+1。
(规则):1风1地→ 我方效果叙述含有『检视卡组』的效果结算时,若检视卡牌中含有此卡,可以把此卡结界于我方一张特征『豪杰』的战魂,然后,破坏对方场上一张合计法力费用4以下的战魂或魔法。
特征:结界_『马超』专用(法力色:风)

MR-107(稀有度:R)——雷鸣阵——
出场条件【我方场上存在三张本来特征『雷』的卡牌。】
发动效果【(起动1):破坏我方场上一张本来特征『雷』的卡牌,然后,破坏对方场上一张合计法力费用比该卡牌本来合计法力费用低的战魂。此效果只能在我方回合使用。】

MR-108(稀有度:U)——白翼骑士团——
出场条件【战区:三张以上名称叙述含有『白翼』的战魂。】
发动效果【瞬间(起动1):一张使用中、以我方本来特征『白翼』的卡牌为对象的魔法使用无效并破坏。】

MR-109(稀有度:U)——盛怒的熔岩巨人——
出场条件【战区:三张特征『岩石』或『元素』的火属性战魂。】
发动效果【(起动1):把我方场上一张特征『岩石』或『元素』的战魂移动战区,然后,对战斗中的所有战魂各造成2点火焰伤害。】

SS-27(稀有度:UR)——斗宿——支付费用:2水3无
(规则):1水1无→若我方场上存在特征『星宿』或『四象』的卡牌,对方玩家受到伤害时,可以把此卡从手牌放置进场。
(起动1):把一张手牌移出游戏,然后,对对方一张战魂造成2点冰霜伤害。
攻击力:4 防御力:4
特征:星宿_兽_魔法师(法力色:水)

SS-29(稀有度:UR)——女宿——支付费用:1水3无
飞翔
(规则):1水1无→我方特征『星宿』或『四象』的战魂离开墓地时,可以把此卡从手牌或墓地放置进场。同一效果一回合只能触发一次。
(起动1):破坏此卡,把我方一张被移出游戏、特征『星宿』或『四象』的战魂放置进场。
攻击力:2 防御力:4
特征:星宿_兽_魔法师(法力色:水)

SS-26(稀有度:SR)——玄武-乾——支付费用:2水4无
场上唯一 突袭 灵魂武装
(规则):1水→此卡被移出游戏时,可以检视卡组顶三张牌,从中选择一张加入手牌,此后将卡组洗牌。
(起动1):若我方没有手牌,破坏我方场上二张特征『四象』的卡牌,然后,把双方卡组全舍弃,并把各自移出游戏的卡牌洗牌后成为新卡组。
攻击力:5/2 防御力:4/0
特征:四象_水族_魔法师_『玄武』专用(法力色:水)

SD-06(稀有度:SR)——迦楼罗——支付费用:4无
场上唯一 【2风3无飞翔】
(起动1):2火2无→破坏场上一张特征『龙』、『魔兽』或『恶魔』的卡牌,然后,在此卡上放置一个+1/+1的指示物。
(触发):此卡上存在三个以上指示物时,破坏此卡。
(规则):2光2无→此卡因卡牌效果送往墓地时,可以把此卡逆向放置进力区,此卡种类变更为法力石。
攻击力:5 防御力:3
特征:鸟_神_八部众(法力色:无)

MR-110(稀有度:SR)——绝对零度——支付费用:2水2无
场上唯一 瞬间 持续
结界于我方场上一张特征『魔法师』的战魂。
(起动1):若对方场上没有冰冻指示物,则在对方一张战魂上放置一个冰冻指示物。
(自动):此卡结界的战魂和拥有冰冻指示物的战魂不能进行攻击、不能移动战区、失去所有效果。
(触发):此卡破坏时,破坏此卡结界的战魂和拥有冰冻指示物的战魂。
特征:结界(法力色:水)

SX-00(稀有度:SR)——时辰仙子——支付费用:3光3无
场上唯一 5无变幻『仙子』
(规则):从手牌中舍弃此卡→把我方所有手牌和卡组顶X张卡牌替换,X的值为手牌的数量。此效果只能在我方场上存在特征『生肖』的卡牌时使用。
(起动1):把手牌中一张特征『生肖』的卡牌和我方场上一张法力石替换。此效果不能在战斗步骤中使用。
攻击力:5 防御力:5
特征:仙_生肖(法力色:光)
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 楼主| 发表于 2010-6-14 11:32:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwr10000 于 2010-6-14 11:42 编辑

再起风云3 精品黄金包卡牌卡表:

ST3-01(稀有度:R)——天火炎龙——支付费用:2火4无
场上唯一 瞬间 2火3无变幻『天火』
(起动2):对一张战魂造成2点火焰伤害。此效果一回合中不能对同一张战魂使用二次。
(规则):此卡送往墓地时,本回合中,我方场上所有名称叙述含有『天火』的战魂的造成的伤害+2。
攻击力:5 防御力:4
特征:龙_元素(法力色:火)

ST3-02(稀有度:R)——天火熔岩巨人——支付费用:2火3无
突袭 2火2无变幻『熔岩』
(触发):此卡移动战区时,可以对对方一张战魂造成2点火焰伤害。
(触发):我方特征『岩石』或『元素』的战魂送往墓地时,可以把我方场上一张特征『岩石』或『元素』的战魂移动战区。
攻击力:4 防御力:4
特征:岩石_元素_巨人(法力色:火)

ST3-03(稀有度:R)——天火熔岩巨人(红莲形态)——支付费用:2火4无
突袭 2火3无变幻『熔岩』
(起动1):舍弃二张手牌,然后,把墓地任意张、合计法力费用合计值8以下特征『岩石』或『元素』的战魂放置进场。
(触发):此卡进场或移动战区时,可以对对方一张战魂造成2点火焰伤害。
攻击力:5 防御力:5
特征:岩石_元素_巨人(法力色:火)

ST3-04(稀有度:C)——天火熔岩魔兽——支付费用:2火1无
突袭 2火变幻『熔岩』
(规则):此卡能在卡组放入五张。
(触发):此卡送往墓地时,可以对对方一张战魂造成2点火焰伤害。
(触发):火属性法力石使用并结算时,可以把我方场上一张特征『岩石』或『元素』的战魂移动战区。
攻击力:3 防御力:2
特征:岩石_元素(法力色:火)

ST3-05(稀有度:C)——魔法少年-柯特——支付费用:1火
(触发):此卡造成战斗伤害时,对对方玩家造成1点火焰伤害。
攻击力:1 防御力:2
特征:人类_魔法师(法力色:火)

ST3-06(稀有度:U)——逸才少帝-曹丕——支付费用:2火1无
场上唯一 突袭
(规则):破坏我方场上一张合计法力费用4以下、特征『豪杰』的战魂,然后,把此卡从手牌放置进场。
(触发):我方每有一张火属性、特征『豪杰』的战魂送往墓地时,在此卡上放置一个+1/+1的指示物。
攻击力:3 防御力:2
特征:人类_豪杰(法力色:火)

ST3-07(稀有度:UR)——翩若惊鸿-甄姬——支付费用:2火
场上唯一 瞬间
(起动1):破坏此卡→我方一张火属性、特征『豪杰』的战魂本回合得到+2/+2。此效果在法力石状态有效。
(自动):此卡处于法力石状态时,产生的法力同视为水属性。
攻击力:0 防御力:3
特征:人类_豪杰(法力色:火)

ST3-08(稀有度:PR)——青鳞将军-巴图——支付费用:3水3无
场上唯一 瞬间 突袭
(起动1):本回合我方防守区变更为攻击区。此效果只能在我方回合使用。
(触发):战魂使用并结算时,我方场上所有特征『人鱼』的战魂本回合得到+1/+1。
攻击力:5 防御力:5
特征:人鱼_战士(法力色:水)

ST3-09(稀有度:C)——深海蓝鲸——支付费用:2水3无
载具(3) 突袭 防守
(规则):此卡不包含在『每位玩家场上只能存在一张载具』的限制中。
(规则):此卡只能被特征『人鱼』的战魂结界。
(自动):防止此组群将受到的特殊伤害,并且此卡每结界一张战魂,此卡便得到+1/+1。
攻击力:4 防御力:5
特征:水族(法力色:水)

ST3-10(稀有度:PU)——青鳞双子-碧丝&姬丝——支付费用:1水
瞬间
(规则):此卡在卡组只能放二张。
(自动):此卡产生1点水属性法力。
(自动):我方特征『人鱼』以外的战魂不能进场。
攻击力:0 防御力:3
特征:人鱼(法力色:水)

ST3-11(稀有度:C)——史莱姆——支付费用:1水
(规则):此卡能在卡组放入超过三张。
(触发):此卡破坏时,可以把此卡移出游戏,然后,把墓地或手牌中二张特征『史莱姆』的战魂放置进场。
攻击力:1 防御力:1
特征:水族_史莱姆(法力色:水)

ST3-12(稀有度:UR)——天空霸主-雷迪亚(翔翼形态)——支付费用:3风4无
场上唯一 飞翔 3风2无变幻『雷迪亚』
(起动1):3风3无→破坏我方场上一张风属性卡牌,然后,把场上一张卡牌移回其拥有者手牌。
(触发):若我方法力石数量5以下、此卡受到战斗伤害时,把此卡洗入卡组。
攻击力:5 防御力:5
特征:龙(法力色:风)

ST3-13(稀有度:R)——天空之龙-雷迪亚——支付费用:3风3无
场上唯一飞翔3风2无变幻『雷迪亚』
(触发):此卡进场时,可以把场上一张战魂移回其拥有者的卡组顶。此效果只能在我方回合使用。
(触发):此卡因我方效果以外离场时,可以把场上一张魔法移回其拥有者的卡组底。
攻击力:4 防御力:4
特征:龙(法力色:风)

ST3-14(稀有度:C)——暴风箭雀——支付费用:2风
瞬间 飞翔
(规则):此卡能在卡组中放入五张。
(触发):3风→此卡进场或破坏时,可以把我方本来特征『鸟』的法力石移动进战区,其种类变更为战魂。
攻击力:2 防御力:1
特征:鸟(法力色:风)

ST3-15(稀有度:PR)——亚瑟王——支付费用:3风3无
场上唯一 3风2无变幻『亚瑟王』
(触发):此卡进场或因我方效果以外离场时,可以把手牌一张特征『圆桌骑士』的战魂放置进场。
(自动):此组群的起动效果次数+1。
(触发):和此卡发生战斗、特征『人类』的战魂本回合得到-2/+0。
攻击力:5 防御力:5
特征:人类_骑兵_圆桌骑士_王(法力色:风)

ST3-16(稀有度:R)——湖上骑士-兰斯洛特——支付费用:3风3无
场上唯一 3风2无变幻『兰斯洛特』
(触发):和此卡发生战斗的战魂,本回合得到-1/-1。
(起动1):防止我方场上一张名称叙述含有『格尼薇儿』的战魂本回合将受到的2点伤害。
攻击力:4 防御力:4
特征:人类_骑兵_圆桌骑士(法力色:风)

ST3-17(稀有度:UR)——森林巨龙——支付费用:3地3无
场上唯一 防守
(规则):3地2无→把此卡从手牌放置进场,然后,检视卡组顶十张牌,从中选择任意张特征『植物』的战魂舍弃。若被舍弃卡牌的合计法力费用合计值小于10,破坏此卡。
(触发):法力石使用并结算时,把我方墓地中一张特征『植物』的战魂放置进场。
攻击力:4 防御力:6
特征:龙_植物(法力色:地)

ST3-18(稀有度:R)——圣石巨龟——支付费用:2地1无
(起动1):3地→此卡若处于法力石状态,把此卡放置进防守区。
攻击力:2 防御力:2
特征:岩石(法力色:地)

ST3-19(稀有度:U)——巨石守卫-铁皮——支付费用:2地2无
(起动1):把此卡移动战区,然后,抽一张牌。此效果只能在对方回合使用。
攻击力:2 防御力:4
特征:岩石_巨人(法力色:地)

ST3-20(稀有度:U)——巨阙——支付费用:2地3无
场上唯一 突袭 灵魂武装
(规则):此卡能与特征『武侠』的战魂成立专用。
(触发):此组群对对方玩家造成战斗伤害时,可以对任意张战魂造成总共X点物理伤害,该伤害可以任意分配,X的值为我方场上一张特征『武侠』的战魂的攻击力。
攻击力:4/2 防御力:4/2
特征:龙_兽(法力色:地)

ST3-21(稀有度:PC)——斯巴达勇士-萨巴——支付费用:2地3无
突袭 3无变幻『斯巴达』
(触发):此卡被战斗破坏时,可以把此卡移回卡组底,然后,检视卡组,从中选择一张特征『斯巴达』的战魂放置进场,此后将卡组洗牌。同一效果一回合只能触发一次。
(起动300):我方场上一张特征『斯巴达』的战魂本回合得到-X/+X,X的最大值为该战魂的攻击力。
攻击力:4 防御力:3
特征:英灵_斯巴达(法力色:地)

ST3-22(稀有度:C)——电能机兵-德尔塔——支付费用:2光3无
防守
(自动):我方所有名称叙述含有『电能机兵』的卡牌不会因其自身效果离场。
(规则):我方场上名称叙述含有『电能机兵』的战魂的起动效果使用并结算时,可以把此卡从手牌放置进场。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械_远程(法力色:光)

ST3-23(稀有度:U)——微光龙——支付费用:2光2无
瞬间
(触发):若我方场上存在三张以上、本来特征『龙』的卡牌,此卡进场时,可以令一张使用中的魔法使用无效并破坏。
(触发):2光3无→此卡因效果破坏时,可以把手牌中一张特征『龙』的光属性战魂放置进场。
攻击力:1 防御力:5
特征:龙_精灵(法力色:光)

ST3-24(稀有度:UR)——圣光巨龙——支付费用:4光3无
场上唯一 瞬间
(起动1):舍弃手牌中的一张魔法,然后,以我方一张本来特征『龙』或『精灵』的卡牌为对象的魔法使用无效并破坏。
(起动3):把手牌或我方墓地中一张特征『龙』或『精灵』的卡牌移出游戏,然后,对方场上所有卡牌的未结算效果无效。
攻击力:6 防御力:6
特征:龙_精灵(法力色:光)

ST3-25(稀有度:R)——堕落黑骑士-所罗门——支付费用:3暗2无
场上唯一 突袭
(自动):对方所有战魂得到+0/-1。
(触发):若我方卡组十张卡牌以下、此卡进场时,可以把我方墓地的所有卡牌洗入卡组。
(触发):此卡破坏时,把此卡移回其拥有者卡组底。
攻击力:4 防御力:4
特征:恶魔_骑兵(法力色:暗)

ST3-26(稀有度:C)——牛魔——支付费用:2暗1无
突袭
(触发):此卡对对方玩家造成4点以上战斗伤害时,可以把此卡移回手牌并破坏对方场上一张魔法。
攻击力:4 防御力:1
特征:魔兽(法力色:暗)

ST3-27(稀有度:PU)——暗影魔龙——支付费用:2暗4无
场上唯一 突袭
(规则):2暗3无→若我方场上存在本来特征『龙』的卡牌,把此卡由手牌进场。
(起动1):3暗3无、把此卡移出游戏→若我方场上存在特征『龙』的战魂,本回合的行动阶段变更为我方行动阶段。此效果只能在对方抽卡阶段使用。
攻击力:8 防御力:2
特征:龙_恶魔(法力色:暗)

ST3-28(稀有度:C)——骷髅骑士——支付费用:1暗2无
突袭 1暗2无变幻『骷髅』
(触发):此卡离场时,可以把一个骷髅兵指示物(战魂、暗属性、特征『亡灵』、攻2防2)放置进场。
攻击力:3 防御力:2
特征:亡灵_骑兵(法力色:暗)

ST3-29(稀有度:R)——骷髅领主——支付费用:2暗3无
突袭 2暗2无变幻『骷髅』
(自动):我方场上所有特征『亡灵』的战魂得到+1/+1。
(触发):此卡送往墓地时,可以把我方墓地中一张合计法力费用4以下、特征『亡灵』的战魂放置进场,该战魂本回合不能进行攻击。
攻击力:3 防御力:3
特征:亡灵_骑兵_铠战士(法力色:暗)

ST3-30(稀有度:U)——弩魔——支付费用:2暗3无
灵魂武装
(触发):此卡进场时,对对方玩家造成1点黑暗伤害。
(触发):此卡离场时,对对方二张战魂各造成1点黑暗伤害。
攻击力:3/1 防御力:5/2
特征:恶魔_魔装(法力色:暗)

ST3-31(稀有度:UR)——迪亚比露(封印解除80%)——支付费用:4暗4无
场上唯一 突袭 3暗4无变幻『迪亚比露』
(规则):4暗→把此卡从手牌放置进场,然后,把手牌任意张特征『魔使』的卡牌移出游戏。若此效果移出游戏的卡牌数少于三张,则破坏此卡。
(触发):此卡进场时,对一张战斗中的战魂和所有玩家造成该战魂攻击力相同的黑暗伤害。
攻击力:7 防御力:7
特征:恶魔_魔使(法力色:暗)

ST3-32(稀有度:U)——石魑魅-碑骸——支付费用:2暗3无
防守
(触发):此卡进场时,把墓地中的一张战魂移出游戏,然后,治疗我方玩家2点伤害。
攻击力:2 防御力:6
特征:妖精_岩石(法力色:暗)

ST3-33(稀有度:U)——邪导钢人-贝斯——支付费用:1暗3无
瞬间 2暗2无变幻『邪导钢人』
(触发):若此卡进场,场上一张名称叙述含有『钢人』的战魂本回合不能成为对方卡牌效果的对象。
攻击力:3 防御力:3
特征:机械(法力色:暗)

ST3-34(稀有度:R)——邪导钢人-阿波菲斯——支付费用:2暗3无
突袭 2暗2无变幻『邪导钢人』
(触发):若我方场上存在二张本来名称叙述含有『钢人』的卡牌,此卡对战魂造成战斗伤害时,可以把该战魂移出游戏。
攻击力:4 防御力:4
特征:机械(法力色:暗)

ST3-35(稀有度:UR)——黑曜石泰坦——支付费用:2暗2地2无
场上唯一 突袭 1地1暗3无变幻『泰坦』
(自动):此卡造成的伤害不能被防止。
(触发):1暗1地2无→若我方场上存在特征『岩石』或『水晶』的战魂,我方玩家受到伤害时,可以把此卡从法力石区移到战区。此效果在法力石状态有效。
攻击力:5 防御力:5
特征:岩石_泰坦_巨人(法力色:暗)

ST3-36(稀有度:PR)——魔炎邪帝龙——支付费用:2暗2火4无
场上唯一 突袭
(规则):2火2暗2无→把我方场上二张特征『龙』的战魂移出游戏,然后,把此卡从手牌放置进场。
(起动1):对我方玩家造成X点黑暗伤害→破坏对方一张本回合受到伤害或者得到负修正的战魂。如果对方玩家舍弃X张手牌,此效果无效。
攻击力:9 防御力:6
特征:龙_亡灵(法力色:暗)

ST3-37(稀有度:R)——红莲爆炎刃——支付费用:2火2无
瞬间 回合唯一
若我方场上存在名称叙述含有『炎龙』的战魂,对对方任意张战魂造成合计7点的火焰伤害。该伤害可以任意分配。
(规则):我方名称叙述含有『炎龙』的战魂战斗破坏对方战魂时,可以把此卡从墓地移回手牌。同一效果一回合只能触发一次。
特征: (法力色:火)

ST3-38(稀有度:C)——烈火干涉——支付费用:1火1无
瞬间
对一张进行攻击的战魂造成3点火焰伤害。
特征: (法力色:火)

ST3-39(稀有度:C)——乾坤圈——支付费用:2火1无
瞬间 持续
结界于我方一张特征『道』的战魂。
(起动1):破坏此卡→对对方一张战魂造成2点火焰伤害。
(规则):回合结束时,可以把此卡从墓地结界于场上一张名称叙述含有『哪吒』的战魂,同一效果一回合只能使用一次。
特征:结界_道_『哪吒』专用(法力色:火)

ST3-40(稀有度:R)——天空的守护者——支付费用:2风2无
场上唯一 持续
(起动1):展示双方卡组顶一张卡牌,若种类不同,把我方一张战魂移回手牌。此效果只能在行动阶段使用。
(规则):我方场上存在名称叙述含有『雷迪亚』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:
【(起动1):展示双方卡组顶一张卡牌,若种类不同,把对方一张战魂移回手牌。此效果只能在行动阶段使用。】
特征: (法力色:风)

ST3-41(稀有度:R)——觉醒之刃——支付费用:2风1无
瞬间 回合唯一
展示双方卡组顶一张卡牌,若种类相同,我方玩家抽二张牌。此卡只能在我方场上存在特征『王』的战魂时使用。
(规则):我方名称叙述含有『亚瑟王』的战魂使用进场时,可以把此卡从墓地移回手牌。同一效果一回合只能触发一次。
特征: (法力色:风)

ST3-42(稀有度:PC)——风刃连弓单——支付费用:3风1无
瞬间 回合唯一
若我方场上存在名称叙述含有『雷迪亚』的战魂,把对方合计法力费用合计值7以下任意张战魂移回其持有者卡组底。
(规则):我方名称叙述含有『雷迪亚』的战魂战斗破坏对方战魂时,可以把此卡从墓地移回手牌。此效果一回合只能触发一次。
特征: (法力色:风)

ST3-43(稀有度:C)——能斩断邪恶的力量——支付费用:2风2无
瞬间
把我方一张成为对方效果对象、特征『异界勇者』的卡牌移回手牌,然后,把手牌一张特征『异界勇者』的战魂放置进场。
特征: (法力色:风)

ST3-44(稀有度:C)——穿云弓——支付费用:2风3无
场上唯一 持续
结界于我方一张风属性、特征『豪杰』的战魂。
(自动):此卡结界的战魂得到+2/+0。
(起动1):舍弃二张手牌,然后,本回合中,此卡结界的战魂的起动效果次数+1。
特征:结界_『黄忠』专用(法力色:风)

ST3-45(稀有度:PU)——埋伏——支付费用:2地2无
展示卡组顶一张牌,若该卡牌为战魂,可以支付其合计法力费用,放置进场。然后,对方得到我方场上合计法力费用最低的战魂的控制权;若被展示卡牌为战魂以外的卡牌,抽一张牌。
特征: (法力色:地)

ST3-46(稀有度:PC)——落石陷阱——支付费用:2地1无
持续
(触发):对方战魂攻击宣言时,展示卡组顶一张牌,若被展示的卡牌为特征『岩石』或『魔兽』的战魂,该战魂不能进行攻击。此效果一回合只能触发一次。
特征: (法力色:地)

ST3-47(稀有度:C)——地洞陷阱——支付费用:2地1无
瞬间
对方一张战魂造成X点物理伤害,X为其特定法力费用,然后,该战魂本回合不能进行攻击。
特征: (法力色:地)

ST3-48(稀有度:U)——大地碎裂——支付费用:2地2无
瞬间 回合唯一
(规则):若我方特征『岩石』的战魂攻击并对对方玩家造成战斗伤害,可以于回合结束时把此卡从墓地移回手牌。同一效果一回合只能触发一次。
我方一张特征『岩石』的战魂本回合得到+2/+0并且造成的战斗伤害不能被防止。
特征: (法力色:地)

ST3-49(稀有度:UR)——乱石穿刺——支付费用:2地2无
瞬间
对方一张战魂本来攻击力本回合变更为0。此卡只能在对方回合使用。
(规则):3地2无→我方场上存在特征『魔法师』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:【对方一张战魂的攻击力本回合变更为0。】
特征:咒文(法力色:地)

ST3-50(稀有度:U)——守护之力——支付费用:3地1无
场上唯一 持续
(触发):我方卡牌进场或离场时,在此卡上放置一个指示物。
(起动3):移除此卡上的一个指示物,然后,我方一张战魂本回合得到+0/+1。
特征: (法力色:地)

ST3-51(稀有度:PC)——命运的选择——支付费用:2光2无
瞬间 回合唯一
指定对方场上二张法力石以外的卡牌,然后,对方玩家选择其中一张移回手牌。
特征: (法力色:光)

ST3-52(稀有度:UR)——龙眠之地——支付费用:4无
【圣域】 持续
(触发):我方每有一张特征『龙』的卡牌送往墓地时,就在我方场上放置一个龙指示物(战魂、特征『龙』、攻2、防2)。
(自动):我方墓地所有特征『龙』的卡牌不能成为对方卡牌效果的对象。
特征: (法力色:无)

ST3-53(稀有度:PU)——龙炎——支付费用:3无
回合唯一(规则):我方场上一张特征『龙』的卡牌的破坏对方战魂时,可以把此卡从墓地移回手牌。
我方场上一张特征『龙』的战魂本回合不能进行攻击,然后,对对方一个战区的所有战魂各造成3点火焰伤害。
特征: (法力色:无)

ST3-54(稀有度:PR)——龙魂——支付费用:4无
展示手牌中任意张特征『龙』的卡牌,然后,检视卡组,从中选择一张合计法力费用X以下、特征『龙』的卡牌,展示并加入手牌,此后将卡组洗牌。X的值为此效果展示的卡牌的合计法力费用总值。
特征: (法力色:无)

ST3-55(稀有度:C)——石化毒雾——支付费用:1地1暗1无
场上唯一 持续
(触发):我方每有一张卡牌送往墓地时,可以舍弃所有玩家卡组顶一张卡牌。此效果一回合只能触发2次。
(起动1):把我方墓地三张卡牌移出游戏,然后,把我方墓地一张名称叙述含有『石化』的卡牌移回手牌。
特征: (法力色:地)

ST3-56(稀有度:UR)——雷之风暴——支付费用:1光1风2无
支付1点生命,然后,对对方一个战区的所有战魂各造成2点神圣伤害。
(规则):我方场上存在特征『魔法师』的战魂时,此卡特殊效果以外的效果可以变更为:
【支付2点生命,然后,对对方一个战区的所有战魂各造成3点神圣伤害。】
特征:咒文(法力色:光)

ST3-57(稀有度:R)——联合作战——
出场条件【攻击区:二张特征『机械』的战魂。】
发动效果【(起动1):5无→我方场上一张特征『机械』的战魂本回合不能进行攻击,然后,我方场上另一张特征『机械』的战魂本回合得到该战魂本来战斗力相同的战斗修正和特殊能力。此效果不能在战斗
步骤中使用。】

ST3-58(稀有度:U)——万箭阵——
出场条件【战区:二张特征『远程』的战魂。】
发动效果【(起动1):对对方所有战魂各造成1点物理伤害。此效果只能在我方回合使用。】

ST3-59(稀有度:R)——制裁之刃——
出场条件【战区:二张合计法力费用5以上,特征『天使』的战魂。】
发动效果【(自动):对方所有战魂得到防御力-1。】

ST3-60(稀有度:SR)——妖龙黑骑士——支付费用:3暗2无
场上唯一 瞬间 2暗2无变幻『黑骑士』
(起动1):一张本回合进场的战魂本回合得到+0/-2。
(自动):手牌中所有名称叙述含有『骑士』的暗属性战魂得到【2暗2无变幻『骑士』】。
攻击力:4 防御力:4
特征:龙_恶魔_铠战士_骑兵(法力色:暗)

SS-26(稀有度:SR)——玄武-坤——支付费用:2水4无
场上唯一 防守 灵魂武装
(规则):我方特征『四象』的战魂对对方玩家造成伤害时,可以把此卡从手牌放置进场。
(起动1):舍弃一张手牌,然后,把我方场上一张特征『四象』或『星宿』的战魂移出游戏,于回合结束时把该战魂放置进场。  攻击力:4/1 防御力:5/2
特征:四象_水族_魔法师_『玄武』专用(法力色:水)

SS-22(稀有度:UR)——毕宿——支付费用:2光1无
(触发):此卡因卡牌效果离场时,可以把此卡放置进防守区。同一效果一回合只能触发一次。
(起动1):若我方墓地存在特征『四象』或『星宿』的战魂,此卡本回合得到和一张战魂相同的战斗修正。
攻击力:4 防御力:2
特征:星宿_鸟_战士(法力色:光)

BX-04(稀有度:SR)——何仙姑——支付费用:2地2无
场上唯一 防守
(起动1):把我方一张本来合计法力费用5以下,本来特征『仙』的法力石移到战区,其种类变更为战魂。
(自动):我方场上所有特征『八仙』的战魂不能被对方卡牌效果移动。
攻击力:2 防御力:5
特征:仙_八仙_道_植物(法力色:地)
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