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[卡牌调整] EXTRA PACK Volume 2(EXP2) 事务局调整

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发表于 2009-9-25 14:14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姬龙韵 于 2009-9-25 20:20 编辑

EXP2-JP001(UR)ガーディアン・オブ・オーダー(秩序守护者) 光 8星 战士 2500 1200
●自己场上有光属性怪兽表侧表示2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇可以通常召唤。
◇不经过这个方式特殊召唤,也可以使用其他卡的效果将这张卡特殊召唤。
●「ガーディアン・オブ・オーダー」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。

EXP2-JP002 ライトロード・ドルイド オルクス(光道德鲁伊 奥库斯) 光 3星 兽战士 1200 1800
●只要这张卡在场上表侧表示存在,名字带有「ライトロード」的怪兽不能成为魔法•陷阱•效果怪兽的效果的对象。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇在墓地存在或被除外的名字带有「ライトロード」的怪兽都不能成为魔法•陷阱•效果怪兽的效果的对象。
◇这个效果只限制魔法•陷阱•效果怪兽的效果的发动。
●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇卡数不足的场合仍发动。
◇发动被「光と闇の竜」无效的同一个结束阶段会重复发动。
◇效果处理时这张卡不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发。
◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地。

EXP2-JP003(SR)ライトロード・モンク エイリン(光道武僧 艾琳) 光 4星 战士 1600 1000
●这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,伤害计算前让那只怪兽回到卡组。
◇诱发效果(进入连锁)
◇在伤害步骤中战斗怪物的情报公开(翻开)后诱发的效果。
●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇卡数不足的场合仍发动。
◇发动被「光と闇の竜」无效的同一个结束阶段会重复发动。
◇效果处理时这张卡不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发。
◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地。

EXP2-JP004 ダーク・ジェネラル フリード(暗黑将军 弗里德) 暗 5星 战士 2300 1700
●这张卡不能特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
●自己场上表侧表示存在的暗属性怪兽为对象的魔法卡的效果无效并破坏。
◇永续效果(不进入连锁)。
●只要这张卡在场上表侧表示存在,可以作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替,从自己卡组把1只4星的暗属性怪兽加入手卡。
◇诱发效果
◇任意发动
◇在抽卡前决定是否发动此效果。
◇这个效果不发或被无效的场合,进行正常的抽卡。
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发。
◇这张卡复数张在己方场上表侧表示存在的场合,也只能用一次效果。
★这张卡复数张在己方场上表侧表示存在时,其中一张的效果被无效的场合,能否用第二次效果,调整中。

EXP2-JP005( R )マジカル・コンダクター(魔力引导者) 地 4星 魔法师 1700 1400
●每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置2个魔力指示物。
◇永续效果(不进入连锁)。
●可以把这张卡放置的魔力指示物任意数量取除,和取除数量相同等级的1只魔法师族怪兽从手卡或者自己墓地特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇将魔力指示物去除是COST。
◇不取对象效果。
◇效果发动时选择要特殊召唤的魔法师族怪兽的等级并将相应数量的魔力指示物去除。
◇效果处理时不存在可以特殊召唤的魔法师族怪兽的场合,效果不发,并将手卡给对方确认。

EXP2-JP006 邪狂神の使い(邪狂神的使者) 暗 3星 魔法师 600 1000
●对方的准备阶段时只有1次,可以把自己墓地存在的暗属性怪兽任意数量从游戏中除外。直到结束阶段时,这张卡的守备力上升这个效果除外的怪兽数量×500的数值。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇效果处理时将自己墓地存在的任意数量的暗属性怪兽从游戏中除外。

EXP2-JP007 素早いムササビ(迅捷飞鼠) 地 2星 兽 800 100
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。并且可以再从自己卡组把「素早いムササビ」任意数量在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇给与伤害效果强制处理。
◇效果发动时选择是否将任意数量的「素早いムササビ」特殊召唤。
●这张卡不能为上级召唤而解放。
◇永续效果(不进入连锁)。

EXP2-JP008 炎の魔精イグニス(炎之魔精 伊格尼斯) 炎 4星 炎 1500 1200
●把自己场上表侧表示存在的1只炎属性怪兽解放发动。给与对方基本分自己墓地存在的炎属性怪兽数量×100的数值的伤害。
◇起动效果(进入连锁)。
◇解放是COST。
◇可以将发动效果的这张卡解放。
◇这个效果一回合可以发动任意次数。

EXP2-JP009( R )超古代恐獣(超古代恐兽) 地 8星 恐龙 2700 1400
●这张卡可以把1只恐龙族怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
●自己墓地存在的恐龙族怪兽特殊召唤成功时,可以从自己卡组抽1张卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇这张卡从墓地特殊召唤的场合,这个效果不发动。

EXP2-JP010 ライト・バニッシュ(光之放逐) 反击陷阱
●把自己场上存在的1只名字带有「ライトロード」的怪兽解放发动。怪兽的召唤•反转召唤•特殊召唤无效并破坏。
◇将自己场上存在的1只名字带有「ライトロード」的怪兽解放是COST。

EXP2-JP011(SR)神聖騎士パーシアス(神圣骑士 柏修斯) 光 8星 天使•同调 2600 2100
●1回合1次,可以把对方场上表侧表示存在的1只怪兽的表示形式变更。
◇起动效果(进入连锁)。
●这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)。

EXP2-JP012 メンタル・カウンセラー リリー(心理咨询师 莉莉) 地 3星 天使•调整 400 1500
●这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以支付500基本分让这张卡为同调素材的同调怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升1000。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇同调召唤成功时发动。
◇同调召唤被无效的场合不发动。

EXP2-JP013( R )朱光の宣告者(朱光之宣告者) 光 2星 天使•调整 300 500
●把这张卡和1只天使族怪兽从手卡送去墓地发动。对方的效果怪兽的效果的发动无效并破坏。这个效果在对方回合也能发动。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇伤害步骤可以发动。
◇从自己手卡把这张卡和1只天使族怪兽送去墓地是发动的COST。

EXP2-JP014 伊弉波(伊奘波) 水 4星 天使•灵魂 1100 1800
●这张卡不能特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
●召唤•反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇结束阶段此卡变成里侧表示的场合,效果不能发动。
◇效果处理时此卡变成里侧表示的场合,效果不发。
★「スキルドレイン」效果适用时,此卡发动完效果被无效,之后在同一结束阶段「スキルドレイン」被破坏的场合,是否再次发动此效果,调整中。
◇被「亚空间物质传送装置」除外的场合,在结束阶段回到场上后,这个效果会发动。
◇被「ワーム•ホール」除外的场合,到了结束阶段这个效果不会发动。
◇因为「ワーム•ホール」「スキルドレイン」「霊子エネルギー固定装置」的效果使那些怪兽不用回手的场合,以后的结束阶段这个效果不会再发动。
●这张卡召唤•反转时,可以丢弃1张手卡把自己墓地存在的1只灵魂怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。
◇丢弃1张手卡是COST。

EXP2-JP015 ゲイシャドウ(艺妓之影) 暗 4星 魔法师 1700 0
●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给这张卡放置1个魔力指示物。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
●这张卡的攻击力上升这张卡放置的魔力指示物数量×200的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。

EXP2-JP016 六武衆の露払い(六武众的先导) 炎 3星 战士 1600 1000
●自己场上有这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。可以把自己场上存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽解放,场上存在的1只怪兽破坏。
◇起动效果(进入连锁)。
◇解放是COST。
◇可以将发动效果的这张卡自身解放。
◇这个效果可以在一回合中发动复数次。
◇效果处理时自己场上没有其他名字带有「六武衆」的怪兽表侧表示存在的场合,效果仍然适用。

EXP2-JP017 サイバー・シャーク(电子鲨) 水 5星 鱼 2100 2000
●自己场上有水属性怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。

EXP2-JP018 ウォールクリエイター(造墙者) 地 4星 念动力 1200 2000
●这张卡召唤成功时,可以选择对方场上存在的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择的怪兽不能攻击也不能解放。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。
●这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡破坏。
◇维持COST(不进入连锁)。

EXP2-JP019 念動増幅装置(念动增幅装置) 装备魔法
●念动力族怪兽才能装备。
◇对象怪兽变成不是念动力族的场合这张卡破坏。
●为装备怪兽的效果发动而支付的基本分变成不需要。
◇效果适用不进入连锁。
◇「サイコ・コマンダー」装备这张卡的场合,「サイコ・コマンダー」的效果不能发动。
●装备怪兽被破坏让这张卡送去墓地时,可以支付1000基本分让这张卡回到手卡。
◇效果处理进入连锁。

EXP2-JP020( R )光の援軍(光之援军) 通常魔法
●从自己卡组上面把3张卡送去墓地发动。从自己卡组把1只4星以下的名字带有「ライトロード」的怪兽加入手卡。
◇把卡组上面3张卡送去墓地是COST。
◇当自己卡组上面只有3张卡的场合不能发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时选择自己卡组一只4星以下的名字带有「ライトロード」的怪兽加入手卡。
◇因为COST导致自己卡组没有满足条件的名字带有「ライトロード」的怪兽的场合,不需要主动向对方展示卡组。若对方要求查看卡组,则必须将其展示。

EXP2-JP021(SR)復讐の女戦士ローズ(复仇的女战士 罗丝) 炎 4星 战士•调整 1600 600
●这张卡给与对方基本分战斗伤害时,给与对方基本分300分伤害。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。

EXP2-JP022 シード・オブ・フレイム(火焰花种) 炎 3星 植物 1600 1200
●自己场上存在的这张卡被卡的效果破坏送去墓地时才能发动。自己墓地存在的「シード・オブ・フレイム」以外的1只4星以下的植物族怪兽在自己场上特殊召唤,在对方场上把1只「シードトークン(花种衍生物)」(植物族•地•1星•攻/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物不能为上级召唤而解放。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇同时将4星以下的植物族怪兽以及花种衍生物在场上特殊召唤。

EXP2-JP023 サボウ・ファイター(小仙人掌斗士) 地 4星 植物 1900 400
●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,在对方场上把1只「ニードルトークン(针衍生物)」(植物族•地•1星•攻/守500)守备表示特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。

EXP2-JP024 マックス・テレポーター(最大瞬移者) 光 6星 念动力 2100 1200
●这张卡不能特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
●可以支付2000基本分,从自己卡组把2只3星的念动力族怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在才能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)。
◇支付2000基本分是COST。
◇效果处理时选择自己卡组2只3星的念动力族怪兽在自己场上特殊召唤。
◇将发动过这个效果的这张卡变成里侧表示后,翻转的场合可以再次发动这个效果。

EXP2-JP025 RAI-JIN(雷-神) 光 4星 雷 ? 1000
●只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽的攻击力上升自己墓地存在的光属性怪兽数量×100的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。
●自己的结束阶段时,把自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
●「RAI-JIN」在场上只能有1只表侧表示存在。
◇无种类效果(不进入连锁)。

EXP2-JP026 RAI-MEI(雷-鸣) 光 3星 雷 1400 1200
◇因为「マインドクラッシュ」的效果宣言「RAI-MEI」的场合,必须宣言是魔法卡还是怪兽卡。
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只2星以下的光属性怪兽加入手卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇不取对象效果。
◇效果处理时选择自己卡组把1只2星以下的光属性怪兽加入手卡。

EXP2-JP027 剣闘獣レティアリィ(剑斗兽 网斗) 水 3星 水 1200 800
●这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以把对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。
●这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣レティアリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇发动者卡组没有「剣闘獣レティアリィ」以外的名字带有「剣闘獣」的怪兽不能发动。
◇这张卡进行战斗后到战斗阶段的结束步骤时,这张卡一直在场上表侧表示存在的场合才发动。
◇不能连锁其它结束步骤效果来发动,只能独自开组连锁作为连锁1发动。
◇这张卡战斗后离过场的场合不能发动。
◇没有在伤害步骤进行伤害计算的场合不发动。
◇让这张卡回到持有者卡组是COST。
◇效果处理时从发动者卡组选择「剣闘獣レティアリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽(不取对象)。
◇效果处理时发动者卡组没有「剣闘獣レティアリィ」以外的名字带有「剣闘獣」的怪兽效果不发。
◇「天罰」「死霊騎士デスカリバー・ナイト」「光と闇の竜」等能对应(卡组中不破坏)。


EXP2-JP028(NR)ナイトエンド・ソーサラー(夜尽巫师) 暗 2星 魔法师•调整 1300 400
●这张卡特殊召唤成功时,可以把对方墓地存在的最多2张卡从游戏中除外。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。

EXP2-JP029(SR)マジックテンペスター(暴风魔术师) 暗 6星 魔法师•同调 2200 1400
●这张卡同调召唤成功时,给这张卡放置1个魔力指示物。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
●1回合1次,可以把自己手卡任意数量送去墓地,那个数量的魔力指示物给自己场上表侧表示存在的怪兽放置。
◇起动效果(进入连锁)。
◇将任意数量的手卡送去墓地是COST。
◇在场上放置合计与送去墓地的手卡数量相同的魔力指示物。
◇可以放置在不同的怪兽上。

自己场上存在「マジックテンペスター」和「マジカル・コンダクター」
送去墓地3张卡
可以在「マジックテンペスター」上放置1个魔力指示物,在「マジカル・コンダクター」放置2个魔力指示物。
●此外,可以把场上存在的魔力指示物全部取除,给与对方基本分那个数量×500的数值的伤害。
◇起动效果(进入连锁)。
◇对方场上存在的魔力指示物也会被取除。

EXP2-JP030 狡猾な落とし穴(狡猾的落穴) 通常陷阱
●把场上存在的2只怪兽破坏。自己墓地有陷阱卡存在的场合,这张卡不能发动。
◇取对象效果。
◇效果处理时其中一个对象不在场上存在的场合,将另一个对象破坏。

EXP2-JP031(UR)ギガンテック・ファイター/バスター(巨人斗士/爆裂体) 暗 10星 战士 3300 1500
●这张卡不能通常召唤。「バスター・モード」的效果才能特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤。
●只要这张卡在场上表侧表示存在,全部对方怪兽的攻击力下降自己墓地存在的战士族怪兽数量×100的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。
●这张卡特殊召唤成功时,可以从自己卡组选择最多2只战士族怪兽送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇效果处理时从卡组选择1~2只战士族怪兽送去墓地。
●此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只「ギガンテック・ファイター」特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇变成魔法卡的这张卡被破坏时也能发动。
◇战斗破坏的这张卡在「战斗破坏的怪兽送去墓地时」相同的时点发动。
◇战斗破坏的这张卡在「战斗破坏的怪兽送去墓地时」相同的时点前先离场也能发动。
◇战斗破坏的这张卡在「战斗破坏的怪兽送去墓地时」没有送去自己墓地也能发动。
◇同一组连锁的效果处理全部完成前场上存在的这张卡被破坏的场合不能发动。
◇发动时选择自己墓地存在的1只「ギガンテック・ファイター/バスター」(取对象)。

EXP2-JP032( R )ダーク・ボルテニス(暗黑裁决者 伏尔泰尼斯) 暗 8星 天使 2800 1400
●自己对反击陷阱的发动成功的场合,可以把自己场上存在的1只暗属性怪兽解放,从手卡把这张卡特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇把自己场上存在的1只暗属性怪兽解放是COST。
●这个效果特殊召唤成功时,场上存在的1张卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇取对象效果。

EXP2-JP033 マテリアルファルコ(物质猎鹰) 风 5星 鸟兽 2200 800
●持有「把场上的魔法•陷阱卡破坏的效果」的效果怪兽的效果发动时,可以把1张手卡送去墓地让那个发动无效并破坏。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇将1张手卡送去墓地是COST。

EXP2-JP034 ボーンクラッシャー(白骨粉碎者) 地 4星 不死 1600 200
●这张卡被不死族怪兽的效果从自己墓地特殊召唤时,可以把对方场上存在的1张魔法•陷阱卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇取对象效果。
●这张卡在特殊召唤的回合的结束阶段时破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。

EXP2-JP035 エーリアン・キッズ(小孩外星人) 光 4星 爬虫类 1600 700
●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次对方场上有怪兽特殊召唤,给那个时候特殊召唤的怪兽放置1个A指示物。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇有复数只怪兽同时特殊召唤的场合,那些怪兽全部放置1个A指示物。
◇因为自己的效果给对方的场上特殊召唤怪兽的场合也放置A指示物。
★在双方场上同时特殊召唤怪兽的场合,自己的怪兽是否放置A指示物,调整中。
●有A指示物放置的怪兽和名字带有「エーリアン」的怪兽战斗的场合,每有1个A指示物攻击力和守备力下降300。
◇永续效果(不进入连锁)。

EXP2-JP036 ミンゲイドラゴン(民艺龙)  地 2星 龙 400 200
●龙族怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为2只的数量解放。
◇无种类效果(不进入连锁)。
●自己的准备阶段时这张卡在墓地存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以把这张卡表侧攻击表示特殊召唤。这个效果在自己墓地有龙族以外的怪兽存在的场合不能发动。
◇起动效果(进入连锁)。
●这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
◇效果处理不进入连锁。

EXP2-JP037(NR)竜宮の白タウナギ(龙宫的白鳝) 水 4星 鱼•调整 1700 1200
●把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全部是鱼族怪兽。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇「スキルドレイン」不能将这个效果无效。

EXP2-JP038 未知ガエル(未知青蛙) 水 2星 水 1200 600
●这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)。

EXP2-JP039 古代遺跡コードA(古代遗迹 代号A) 永续魔法
●每次场上表侧表示存在的名字带有「エーリアン」的怪兽被破坏,给这张卡放置1个A指示物。
◇里侧表示的名字带有「エーリアン」的怪兽被战斗破坏的场合,也会给这张卡放置1个A指示物。
◇对方场上存在的名字带有「エーリアン」的怪兽被破坏的场合,也会给这张卡放置1个A指示物。
◇放置A指示物不进入连锁。
◇复数个名字带有「エーリアン」的怪兽被破坏的场合,只在这张卡上放置1个A指示物。
●1回合1次,可以把场上存在的2个A指示物取除,自己墓地存在的1只名字带有「エーリアン」的怪兽特殊召唤。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇效果处理进入连锁。
◇取对象效果。
◇取除指示物是COST。
◇可以将对方场上存在的A指示物取除。
◇可以各从一张卡上取除1个A指示物,即合计取除2个A指示物。

EXP2-JP040( R )シンクロ・チェンジ(同调变化) 通常魔法
●把自己场上表侧表示存在的1只同调怪兽从游戏中除外发动。和那只怪兽相同等级的1只同调怪兽从额外卡组特殊召唤。
◇在场上存在时的等级会被判定为被除外的同调怪兽的等级。
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发表于 2009-9-25 14:27:49 | 显示全部楼层
朱光果然可以在伤判发
honest你泪奔了吗
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发表于 2009-9-25 14:36:03 | 显示全部楼层
EXP2-JP023 サボウ・ファイター(小仙人掌斗士) 地 4星 植物 1900 400
●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,在对方场上把1只「ニードルトークン(针衍生物)」(植物族•地•1星•攻/守500)守备表示特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。

啊咧,怎麼成了選發了
難道又是因為「場合」嗎
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发表于 2009-9-25 14:37:11 | 显示全部楼层
1900 - -买不起狮子的人能用用
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 楼主| 发表于 2009-9-25 14:41:52 | 显示全部楼层
EXP2-JP023 サボウ・ファイター(小仙人掌斗士) 地 4星 植物 1900 400
●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,在对方场上把1只「ニードルトークン(针衍生物)」(植物族•地•1星•攻/守500)守备表示 ...
Harupuia 发表于 2009-9-25 14:36


已更正 感谢提醒
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发表于 2009-9-25 14:51:16 | 显示全部楼层
真的是謝謝你了~
武僧感覺弱了 -v-"
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发表于 2009-9-25 14:53:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 tenny 于 2009-9-25 14:55 编辑

◇发动时选择自己墓地存在的1只「レッド・デーモンズ・ドラゴン」(取对象)。

巨人斗士爆裂体那里,复制错了

P.S:以前龙宫白鳝好像是可以和混沌幻影出暗终吧...现在确定不行了?
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 楼主| 发表于 2009-9-25 14:55:23 | 显示全部楼层
◇发动时选择自己墓地存在的1只「レッド・デーモンズ・ドラゴン」(取对象)。

巨人斗士爆裂体那里,复制错了
tenny 发表于 2009-9-25 14:53

已更正 感谢提醒
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发表于 2009-9-25 15:12:05 | 显示全部楼层
◇发动时选择自己墓地存在的1只「レッド・デーモンズ・ドラゴン」(取对象)。

巨人斗士爆裂体那里,复制错了

P.S:以前龙宫白鳝好像是可以和混沌幻影出暗终吧...现在确定不行了?
tenny 发表于 2009-9-25 14:53

龙宫白鳝效果
把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全部是鱼族怪兽
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发表于 2009-9-25 17:12:58 | 显示全部楼层
暴风~果然对手场上也适用~很好很强大~~~~
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发表于 2009-9-25 18:39:54 | 显示全部楼层
◇因为「マインドクラッシュ」的效果宣言「RAI-MEI」的场合,必须宣言是魔法卡还是怪兽卡。


看到这句话才想起来那张魔法卡“雷鸣”。。。
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发表于 2009-9-25 18:41:08 | 显示全部楼层
武僧对应不了翻转效果了- -。。。。果然不能成为超越迷剑的存在- -
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发表于 2009-9-25 18:42:13 | 显示全部楼层
那SR更不合理
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发表于 2009-9-25 18:45:28 | 显示全部楼层
武僧顿时废了不少
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发表于 2009-9-25 18:48:26 | 显示全部楼层
武僧效果字眼本来与小钻头无异
果然很多人不知道- -
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发表于 2009-9-25 21:18:28 | 显示全部楼层
像迷剑的都有明确文字表述的,武僧需要公开怪物情报也与小钻头一样,有的人期待过高了...
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发表于 2009-9-25 23:23:21 | 显示全部楼层
朱光果然可以在伤判发
honest你泪奔了吗
tt_robin 发表于 2009-9-25 14:27

诚叔和橙光刚好可以狼狈为奸 何用泪奔
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发表于 2009-10-3 00:08:34 | 显示全部楼层
龙宫白鳝效果
把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全部是鱼族怪兽。
蓝洛 发表于 2009-9-25 15:12

他意思应该是,鱼王拖出来到底有没效果吧,其实这个我也想知道= =
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发表于 2009-10-3 00:10:41 | 显示全部楼层
他意思应该是,鱼王拖出来到底有没效果吧,其实这个我也想知道= =
深海鱼皇 发表于 2009-10-3 00:08

魚王拖出來的龍宮能和其他種族同調的話調整就白寫了
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