本帖最后由 月神侠 于 2009-10-3 07:41 编辑
0 v2 I2 P8 x0 k5 x& \1 p! m' V* j: m& |8 u
Like_Life_Every_Hour_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 就 如 生 活 每 一 刻 》(日版)[1.22GB][ULJM-05507](THE JAPANESE EDITION): s" n D) `( ^2 |* I7 n0 c
2 o' ^: E" B4 }% E: F; v& c( H《就如生活每一刻》(ライク·ライフ エブリ·アワー)(LIKE LIFE EVERY HOUR)(ULJM-05507)% K2 B8 s& i9 Z6 c M/ k" a
& l& t r0 A, j* Z
游戏名称:就如生活每一刻 / 念君:与你同在* }9 h/ y# o' D
日文名称:ライク·ライフ エブリ·アワー9 B+ z: P* u6 _5 G
英文名称:Like Life Every Hour(Limited Edition)' x. f! w& U% _, A: }. N8 x- z) j5 |
制作厂商:HOOKSOFT / PIACCI / GN Software
- ~: i8 S& ?2 N! w8 c代理发行:Good Navigate Software(GN Software)
h) y. h( b7 [( P X, B# b游戏类型:AVG - Adventage Game(文字冒险游戏)3 J) x" i+ n1 N. f1 F2 U
载体容量:UMD×1
' G2 z2 k5 r9 t+ I: B) \, f对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)* b& P! m' V" g3 \
语言版本:日文(日版)& s$ i8 j6 g5 L' G+ u
发卖日期:2009年10月01日(木曜日/星期四)5 z4 n/ n$ t0 O6 D4 r; C0 @7 `
参考价格:通常版5,670日元
* e; Y( J9 U$ q/ @9 S; ~! h参考价格:限定版8,190日元
( c% N+ H- O1 S& v. A官方网站:
" W1 }( R5 W+ [/ {http://www.hook-net.jp/llr/
7 i" ?$ W, M9 K# `http://www.piacci.co.jp/likelife/
1 G! m. }! U# V J5 Y5 f━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
H# F' H- s, e" Q
5 g4 m) O- X) d4 p" V+ T游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”) 8 _* B% @6 G( E. x5 \( I0 ^" O
日本游戏发行商GN Software公司代理发行,由HOOKSOFT和PIACCI开发制作。面向PSP掌机的移植作品,游戏移植自2005年4月28日在PS2平台发售AVG文字冒险新作:《Like Life an Hour》(中文译名:《生活的每一刻》),PSP版目前正式定名为:《Like Life Every Hour》(中文正式译名为:《就如生活每一刻》)。游戏预定2009年秋季发售,日前本作的官方网站也已正式开通,并且放了游戏的多张最新画面和部分信息,供各位玩家们参考。另外本作还将收录2004年12月29日在PC平台推出,备受好评的初代《Like Life冰库版》(生活的每刻:冰库版),游戏预计会收录全程语音与原创新 CG 等丰富内容的诚意之作。 4 y: u% A9 y. i0 E/ y- @
4 G* y* n, p' t
一、系列梗概:8 l: A ]5 t$ g8 `
《Like Life》(生活的每刻)系列由日本PC游戏开发商HOOKSOFT专门针对PC平台制作的一款面向18岁以上玩家的校园美少女AVG文字冒险游戏。游戏的人物原画设定由爱知县女性漫画家松下真加子(松下まかこ)老师担纲(代表作有《Honey Coming》和《Fairly Life》等)。初代于2004年5月28日在PC上发售,曾创下50000套销售数量的好成绩。其后在2005年4月份由PIACCI公司移植,由GN Software推出PS2版《Like Life Every Hour》,虽然在修改了部分不适宜内容,但游戏评级机构CERO仍将该作定义为对应18岁以上人士。
7 t+ s& Z3 _# ^' G6 t5 K这次移植到PSP掌机平台上,将会彻底针对新平台进行调整,去掉绝大部分不适宜内容,目前改为对应15岁以上人士。游戏并因此改名为:《就如生活每一刻》(Like Life Every Hour)。而游戏将会保留这个系列的最大特色,就是拥有大量超精美的游戏设定图,有喜欢美少女的玩家可是绝对不能错过这些美图哦! 3 A- { X4 X: b$ ~# e |
* ?" I7 i" s9 i" {! m' H- x7 B二、故事背景:- }. a# M; k6 J; H6 f& t' A
PSP版《就如生活每一刻》(Like Life Every Hour)叙述了平凡得不能再平凡的高中生高坂和真因故必须离开双亲与婶婶一起生活,某日忽然发生所有东西都拟人化的现象,包括随身携带的手机、冰箱、吸尘器等都化身成不同的可爱女孩,与主角展开一段奇幻又不可思议的故事,再加上周旋在主角身边的青梅竹马与一群个性迥异的转学生,又将加入什么有趣的元素?十分令人期待。
4 M0 u) J% X0 E5 Q4 N9 K! q% B: D" w+ X
三、登场人物简介:+ J; e$ g# Z2 n6 W7 x3 M1 J
1.高坂和真(配音:暂无):# X% a3 @' Z* R3 m
故事女主人公,芳龄17岁。由于父母都在海外出差,所以和婶婶一起生活,性格开朗活泼,跟邻居好友宫里结未相处的协调性很好,虽然想法果断,但有时又稍微过于谨慎。
) I( }! \- {0 m2 {( z- ^, {! B8 c2.宫里结未(配音:新堂真弓):+ ?: t% ^# r0 o
高坂和真的邻居兼好朋友,17岁。是个性格很引人注目且很受到欢迎的女孩子,但性格只有三分钟热度,有时个性很孩子气的。
/ }* M i( b" Z' T
J6 n8 A* s& d: W0 P7 Z3.高坂姫子(配音:草柳顺子): & n. ?/ q! y/ C; ?! b; N1 o
真实身份为高坂和真的手机?因为某天,高坂和真突然发现自己的手机拟变成了真人(游戏中称为“拟人化”)。这就好比是小精灵一样出现在高坂面前,所以高坂顺势给她的取了名字叫───姫子,姫子可是专门替高坂打圆场的小精灵哦。
( n3 o5 Q' h: t. R2 a7 x! x3 a# {3 v# }" p
4.泽木椿(配音:九条信乃、后藤邑子):* }) _5 n0 V$ Q( ]; X
体弱多病的转校1号新生,但是性格却跟宫里结未正好是完全相反,是慎重派。基本上在很多场合都只是无表情,喜欢在一定距离之下观察自己喜欢的对象。
$ o- G' R" t, k
) H( k. r9 O6 v- y, k6 h+ C- P四、移植版新要素:) j. `7 L j; T4 E2 F3 J) r3 ~% ~* [
另外,在PSP版《就如生活每一刻》中将会追加原创新事件CG动画等,这些动画都将以全语音方式演出,相信语音部分也不会让玩家们失望。此外还将加入PSP 独有的游戏主题计算器功能。游戏的画面演出上也针对PSP掌机的宽屏幕进行重新规划,将原本PS2版本的4:3画面调整至适合PSP的16:9画面。另外,据官方透露,本作还将提供PSP版独有的事件演出,非常值得玩家们期待! ! T1 y7 w: d1 s, V# f# @& w
* z3 S6 w% S. g8 UPSP版《就如生活每一刻》(Like Life Every Hour)目前预定2009年10月1日发售,预计将会推出普通和限定两种版本。其中普通版售价为5,670日元(含税价),限定版售价则8,190日元(含税价),限定版内含物信息包括:收录了原创角色的歌曲集CD、原声音乐CD设定资料集等等,可以说是专为喜欢该系列的玩家们所特别准备的。喜欢恋爱冒险类游戏的玩家朋友们不可错过本作。 3 @- [: t/ k# d
游戏画面:(PICTURE×25) / ^4 E# [. Z( k' m4 K0 U
: L: s+ p5 ]* h' a
/ G# b. k: J2 f) ?( }- j ) [+ t- ]# ^# z& Y) p2 l0 T! J
9 U/ N2 `* e8 b# M' C: N2 w ( q; C9 J; x3 E. l' ^) V1 M F
5 W8 R2 B3 i" n8 P- ?* a' Y: A % r$ U) a% g" _+ j5 T& L$ s
2 V! R- t+ I t% E( j0 Y . K8 g7 b5 X- d: w, e) ^7 n
2 G6 r. p& Q1 Y. F$ O( |4 ` 3 w! Y. [; c x/ h
5 [6 Y; w4 p, c7 U4 w9 w
* [$ B! S4 R! ^) f+ j6 f/ N# u. v
! S3 _* [: P2 c, b; r, a# i' ?' { # u. R. A- E& k. M
9 s/ D: d }* I+ A) I! s3 Q! V$ r ?% R8 C2 U$ w2 {
7 F' p3 n, n' A; O7 k
: L% k6 | m' \# Z T% [2 p) U1 e6 W
8 ]9 t) M9 K/ ], p. V
! ? O0 Z4 F# U0 r- } , D3 j" f# ]- N/ ?% m, t
( V# Z) @; v/ W2 p/ ~9 X
/ n R: ^- V: t$ _9 U2 p
9 q* e5 P M6 ^3 M R( X. b
7 m. `+ L' z. A+ k* J# m! k3 _
% |$ y, C, w+ s0 t , Q+ m: B6 f! n, z7 s
: ]) L& s( E8 v
+ m6 d4 U. i" V1 d- v' ?
4 X* l2 L3 k( }2 u+ g3 r " k$ K$ a/ @( p5 p! ]
! q& O$ h8 e4 m" \( ~
T, r4 U+ }- H4 p h: \( v* D( J+ X7 K* @/ V, e/ s6 ]' x1 K7 n
5 E4 |' l* {( [$ N" o% P
' W7 \& f) y( ~8 [2 m. g) B . A( i# W% V# i% q& a: X$ v7 d& R
5 V+ p: c- }/ g( @7 I/ q; _
2 ^' \" q; D( C5 C; g5 r2 S
5 Y, [& q& Z; W% K- K
T; t3 }, }# V: u; L* q8 `- @- l1 q: N4 _3 y: F5 z4 W
% z2 _6 s; j1 f* v5 Y9 A6 A: @ _- ]
c- \) t" }( E4 S9 J
) f% n5 R, O# J9 \( i( T |