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2K9.10.14.Holy.Invasion.of.Privacy.Badman[勇者别嚣张][SLG][叁国语言/129MB][EUR]

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发表于 2009-10-15 03:06:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
Holy_Invasion_of_Privacy_Badman_EUR_PSP-ZER0[PSPUMD] 勇 者 别 嚣 张 (欧版,包含:英文、法文、德文等,含叁国语言。)[129MB][ULES-01332|2795EAFC8C4021AC|0001|G](THE EUROPE EDITION,MULTILANGUAGE-3 INCLUDING:ENGLISH、FRENCH、DEUTSCH。
& Y- _% P+ Q6 N0 k: a0 T6 }% U

" k3 C. b; i7 [* ^' V8 V7 i《勇者别嚣张》(HOLY INVASION OF PRIVACY BADMAN WHAT DID I DO TO DESERVE THIS)(ULES-01332|2795EAFC8C4021AC|0001|G)& S* D. r$ Z0 S' ]! D7 E( c
, j+ U& x) d" d, b/ j6 |8 `, y" i
游戏名称:勇者别嚣张 / 勇者实在太嚣张
. J0 ^$ D/ T; [$ T英文名称:Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?(Yuusha no Kuse ni Namaikida.)
/ p# [0 E3 d/ s$ c' T0 w, G制作厂商:SCEI / ACQUIRE / NIS America, Inc.
2 v( {* v/ O4 o3 h9 J( _2 Q( J代理发行:TECMO KOEI Europe Ltd.! G2 u9 ^5 ]/ s: h! t9 t
游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)
) s% U  _: m; I3 I& Q8 q- F载体容量:
UMD×13 j5 {2 T* j3 G! i8 o
对应主机:Play Station Portable(PSP)
, w+ T: |0 S9 r0 n4 \: D8 y语言版本:英文/法文/德文等/含叁国语言(欧版)
+ w. ^+ @) q0 C. Q% S: B+ ^! @; B( s发行日期:2009年09月25日% g% }$ t. O3 ~0 Q; q0 ]0 ^1 a
官方网站:- H; w6 \1 L3 \3 H1 N0 @. A
http://holybadman.com/
2 ^- n+ l: a  l: S$ C0 `( nhttp://www.koei.co.uk/viewgame/?gid=869 C+ P9 D: m  J  h& U
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) Z# y7 h  Q. |' N7 H+ U游戏简介:(以下内容出自“雷神PSP游戏论坛”)

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代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前英国TECMO KOEI 公司公布的PSP独占新作:《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)了,游戏目前预定2009年秋季在欧洲多个国家和地区发售,而本作被定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。 2 i( M/ f- f9 x7 E

8 g8 U8 H4 B. X" ?+ ~2 t) Z) x' G6 G一、击退勇者的流程:
+ j/ p* h9 t7 @- g% Y0 s1.挖迷宫:5 E# b! w8 j) q' j7 k1 A
在主要的故事模式中我们要击退前来进攻的勇者,当击破所有勇者后就可以过关。首先是要用铁铲挖迷宫,然后在迷宫里设置魔王来阻止勇者。迷宫的土含有养分,挖掘含有养分的土就会有魔物生出来,捕食低级的魔物就会生出高级的魔物,这样就可以战胜勇者了。 8 @0 E* u0 g) U  t+ `" y" ]
9 g3 U/ |4 k3 g+ A$ l' b. J
2.守护魔王:5 \: Y; q, ]1 A" q
挖洞并且产生魔物后就要迎击勇者了,但如果魔物不强很快就会被勇者干掉,而勇者如果带走魔王则此时游戏结束。魔物会自动攻击勇者,刚出生的魔物生命值很低很快就会被杀掉,所以不要慌张尽快制造魔物并且让它们摄取更多的养分更为重要。 , B' o* E0 Y- N  r6 S
% x& p% b2 l5 c" }! U( s
3.打倒勇者强化魔物:# U4 e2 P) R* Q+ T
当击退勇者后就可以过关了,过关后如果还有剩余的挖掘能量可以用这些能量强化魔物,强化是可以重复进行的,所以尽量算好挖掘能量,尽可能保留更多的挖掘能量用于强化魔物。
! a/ H, G( d9 v; g! t) t

! k6 W% Z  ^+ l$ g" |二、维持魔物的生态平衡:& Z' Z0 J6 ]4 D# \6 w+ C5 W
魔物并不是越多越好,它们之间也是有食物链存在的,当一部分魔物太多时势必会让食物链崩溃,所以保持食物链的平衡就很重要了。
9 g" {# E, i4 [: ]3 ^4 A

& q% k+ g3 [/ v$ V' d三、其他:* G, V- \) b/ S  s2 L
游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。另外游戏还将对应网络对战,玩家中以和朋友养成的勇者对决,看来这个游戏还是很有趣的。
0 |* ^* E. i# R
: H! x3 [  u0 J5 x: |4 E6 D5 X, R
PSP独占新作《勇者别嚣张》(Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?)目前预定2009年9月底在英国发售,有喜欢本游戏的玩家不要错过啦。

( V  ~8 X1 o8 z! R) U; G游戏画面:(PICTURE×16)
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