很喜欢的杂志,经常休刊,我之前可是怕错过,提前邮寄钱给它们的。。。说有书就送来。。。。对方也很感动。。。不过貌似最后1次书钱出去了可还没等到它再出了
帕伽索斯 发表于 2009-10-22 23:29 
握手,喜欢电软很大一部分不是喜欢它的攻略介绍什么的,是一些关于游戏机硬件前瞻,业界新技术对游戏开发方向的影响,国内zf环境对本土厂商有没支持.以及一些游戏公司的架构,人才组成,可以知道游戏公司是如何将概念化的游戏转变为游戏并推出市场,策划,市场前期推广,开发,后期推广,广告攻势..发售一个连环的环节介绍出来.
最喜欢的一篇文章是 2000.6月国电子海洛因的风潮下的一篇名为<<所有问题都游戏扛>>撰稿:王骏生.
副标题是,中国游戏业的深度思考.就好像之前的X教授电人那个一样,所谓证据逐个击破,直指调查数据落后,不公正,有粉刷过的痕迹.偷换概念.
那时候宽带网络不发达,也不可能会有70码昨天撞人,今天就上网络头条,明天就被网络人肉出来,想躲都躲不了.
引用:我始终不明白,一个在世界年销售总额超过200亿美元的经济项目.一个涵盖了高科技和创意的现代娱乐项目,一个在国外人人向往的工作,一个能够满足全年龄对象的消遣活动,为什么在中国--我可爱的中国竟会沦落到如此地步?为什么我们可以容忍真正有害的烟草,却容不下一个小小的游戏机??
媒体说:在目前闭幕的中国少年先锋队第四次全国代表大会上,少先队员代表们递交的近300份红领巾提案中,取消非法电子游戏机厅几乎是小代表们的一致要求.孩子们大声疾呼:不要让我们的心灵再沉重,把我们放飞蓝天,去自由翱翔。
是啊,孩子们说的多好,不要让我们的心灵再沉重,让我们去自由翱翔!究竟是什么束缚了他们的翅膀?难道真的是所谓的:“电子海洛因”,真的是游戏机吗? |