Dissidia_Final_Fantasy_Universal_Tuning_JPN_PSP-BAHAMUT[PSPUMD]《纷争最终幻想 - 环球同调》(日版)[1.11GB][NPJH-50065|F5AAEF3F520BF601|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
# R" E4 C; A# H! C! I0 ^4 d' d+ N" f( X @0 Q; \
《纷争最终幻想 环球同调》(ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサル チューニング)(DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNING)(NPJH-50065|F5AAEF3F520BF601|0001|G)(ULJM-05550)
M9 o5 M6 D4 I. G% P8 b8 h4 V
- z0 b0 R8 d# f: c游戏名称:纷争最终幻想:环球同调 / 最终幻想纷争:环球同调 / 异说最终幻想:国际版 / 太空战士斗争:国际调整版 ) Q% h. \! r) {) Q
日文名称:ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサル チューニング(ディシディア ファイナルファンタジー U.T)4 C$ a2 e& d) W% ?
英文名称:Dissidia: Final Fantasy - Universal Tuning
+ D: Q6 j8 M& x2 H) }4 c制作厂商:SQUARE ENIX CO., LTD.
0 ?. a z, V" K0 ?* N f代理发行:SQUARE ENIX CO., LTD.
$ T: W0 g; }# N, i游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
8 T6 K( G9 J; i D2 I载体容量:UMD×19 P8 q9 J/ h9 `" e- e
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
9 \* }- W8 |' [$ H( {+ G语言版本:英文语音对白,日文字幕(日版)
, U; n0 J( v- l发卖日期:2009年11月01日(日曜日/星期日)
; _ o! N' }( m e参考价格:UMD版5,040日元0 x$ j$ I# e3 N; `7 y- S
参考价格:PS-Store版4,000日元
" z6 w' h# |* }' E4 H官方网站:" X) K# ?) }3 u' K% o
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/9 f% V3 r3 Y* ~! l
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2 E* H, [ s# E' I8 [- c9 o% }
$ A# t A5 v( Q5 Z3 ^
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)
% t) n0 s' ] a% K9 p; X 日本SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯互动科技有限公司)制作、发行。预定2009年冬季发售,由PSP掌机独占。以美版为基础所制作的 PSP 动作游戏:《纷争最终幻想:环球同调》(Dissidia Final Fantasy Universal Tuning)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和最新画面,供各位玩家参考。本作是2008年12月18日推出的《纷争:最终幻想》的国际版本,游戏以2009年8月25日在北美推出的海外版为基础,承袭了北美版众多调整与追加新要素后推出的“调整版本”(又名“国际调整”版)。
) m/ B! o9 H+ l' l9 v9 ? @! i
; g( f. R {$ z1 d: Z& `一、系列介绍:, ~5 R' N6 s0 i
《纷争:最终幻想》(Dissidia: Final Fantasy)是官方为纪念“最终幻想”系列诞生二十周年所制作的一款动作游戏。游戏汇集了《最终幻想》系列12款作品的22位著名角色进行战斗的动作对战游戏。其制作理念是:对最终幻想的人物进行调整,然后使其可以进行平衡的战斗,但会体现以前RPG游戏的影子,使玩家可以轻松上手。就如同这是一款动作RPG游戏,然后加入了竞争与格斗元素。游戏于2008年12月发售以来,便因为游戏内网罗从初代《FF》直至《FF XII》为止的登场人物角色于同一个舞台上超越系列进行对战而备受好评。
( ?7 a! O2 e% v2 [6 l- `& A! e& p5 s! q% g$ m* t
二、前作梗概:* X+ i P5 |8 y3 U! p' ^
《纷争:最终幻想》虽然是一款动作游戏,但是《纷争》中还是存在角色育成的要素,角色可以在战斗中获得经验值从而等级得到提升。为了体现角色的个性,游戏中每名角色都有其固有的特别技能和必杀技,而游戏中存在一个关键的“勇敢值”,这些特有技的伤害值将直接与勇敢值挂钩,勇气值越高对敌人造成的伤害就越大,反之则越来越小。
1 H: ^! ]8 T/ z4 m8 p在战斗画面中,每位角色的头像边上都有一条立着的槽,这就是EX槽。当EX槽积满之后输入对应的指令,玩家所控制的角色就会变身进入EX形态。在EX形态下,人物的各种能力都会提高,同时HP也会逐渐回复,移动速度也会加快,并且还会随着角色的不同而发动各种特殊效果。通常形态下的洋葱剑士在变身之后就会出现两种职业——忍者和贤者。变身后的洋葱剑士在发动物理攻击时就会以二刀流的忍者形态攻击,而一旦发动魔法的时候,就会立刻专职为魔法的终极职业——贤者。在EX形态下可以发动必杀技“EX爆击”,其威力之大甚至会一发逆转。 ( ?; o1 Z' b+ ^9 ^+ @
% Y, V7 \# S1 Q
三、国际版概要:
6 Z0 X2 d0 M' j1 a$ D作为《最终幻想》系列20周年的纪念作品,《纷争:最终幻想》可以说取得了一个不错的成绩。现在本作的美版也已经发售了,除了配音全都换成了英语之外,美版还对游戏进行了一些调整,如加入新的过场角色、加入新的招式以及调整游戏平衡性等等。根据SQUARE ENIX的惯例,海外版如果做出这么大的调整的话肯定还会再在日本国内出一款“国际版”,所以《纷争最终幻想:环球同调》就这么公开了。
w% r5 ]8 n+ |1 D9 J. ^/ f6 G& J
四、新作特色:
8 ^( l+ ]! Y% R' e这次新作在这次游戏里,除了调整超过100个以上的角色功能平衡之外,另外还加入竞时要素的“大型街机模式”(Arcade Mode),同时还将角色语音变更为纯正的英文发音再配合日文字幕的表示方式,同时本作也将继承前作的《纷争:最终幻想》纪录存档。另外在美版中作出的调整都加入了进去,比如下面新角色萨菲罗斯的新招式“天照”就是新要素之一。 - H3 n% u& G5 U8 l% ]. g4 F L1 B
$ j7 s/ t6 @/ [; V2 C" X- Q
五、主要变更包括:( j* x, t6 @* O2 D
1.主要针对100项以上的角色性能进行调整;
/ Y% `+ }/ r( y" h/ f5 k2.追加具备竞时要素的大型街机模式;
: ~' |4 X+ p/ ~4 W' J+ _3.可继承原日文版游戏的存档,方便玩家继续游玩;+ Y/ s6 c' U% W9 r) A F
4.角色语音改为纯正英文发音,并配合日文字幕显示。
; i+ h& n# x4 V) P' X# I" ]- @* I
由PSP掌机独占的新作:《纷争最终幻想:环球同调》目前预定2009年11月1日发售。游戏UMD版售价仅为5,040日元(含税价);网络PS-Store下载版(对应PSPgo主机)售价则为4,000日元。而这次的“环球同调”版将会收录独有的大型街机模式等挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作对战。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。 * {7 D1 s- {+ W( G, g% C
游戏画面:(PICTURE×25)8 {2 v. } w) E
+ W0 z6 ]$ o7 t! [- V* V _
: I' ^ t* S+ V
0 s7 A, }" ?! @ J- b* }% Q* v" ]6 J( B- L2 p; Z
/ k# C- \7 W: p+ q( x% T' E
) N' N7 `+ ^8 r+ ]9 e 1 S3 f: O2 U7 g
6 I' p) v7 h9 U) q; m- m 4 y8 z8 x" d# z G5 ^# W
# X/ r8 t# W O- i+ G+ Y
) x( ]/ ?. U( u* L* U5 I+ r9 k' J7 g% h, u# I. Y9 h
1 l c' W4 N( X( p3 P9 ]
# }' _* k9 M, q5 T* v0 f' `+ `
$ z6 k4 E" P, |5 h( a y
& ^; D4 f! T" u3 a 7 E' }8 X0 N. N5 @4 l9 x6 W; p7 l
0 V9 H: w6 W" R7 W* b# e
, q6 p7 b, ~/ ^! U0 U
# j |; O& {0 \$ G3 {, V
0 K2 L( w- r# P3 G1 J; z
# B0 P) D/ G" T5 j4 m1 n* y& t 7 X4 j2 l2 n5 `) {
- k. o5 c, N2 J8 i2 F0 o
B( ~: v# O8 X" L
# b2 m Z. G6 Y! P3 U
. Z8 |7 n) J! T' Q$ R% G; o, A" N; E$ z/ t. m7 J
( \/ S8 k* A! m' `; K0 o$ w3 r
" I# W5 V* |$ Y; s8 b8 z
3 a; t+ n' e* h& j
# ^% y8 |. ~' w
& l, h5 K5 X$ T/ P& J7 l3 O1 D+ N& Y7 o3 X- B: E" w1 {$ s0 Z
; n7 g2 G! m" l
+ x# x% B/ `! ?6 d% N- ] - ]8 ^0 V+ e7 X7 r8 z
' t4 `/ E8 _" H% Z6 u
# L: R& X" ~: l h1 G& N8 r
4 H( r" i+ d9 X
) t$ z1 B/ ~ m7 E, T8 d: N h% ^
$ z0 P% W1 M6 \; E
: R' t9 f+ C& A$ i, s0 e3 p C- D
4 [& h. F4 h" ~% s/ q) s2 X2 y3 B9 K) ~; h* ]' y
" ~: r& h3 i# I# T
# P* S3 l& K3 P4 n- v. V: h |