Jak_and_Daxter_Elf_to_Itachi_no_Daibouken_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《杰克与达斯特 - 失落的边境》(日版)[778MB][UCJS-10103|75CA58965A5701FF|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
, M4 [) z1 w( Y6 b- u, a" q) L e; d: e% B& X1 u a
《杰克与达斯特 失落的边境》(ジャックXダクスター エルフとイタチの大冒険)(JAK X DAXTER ELF TO ITACHI NO DAIBOUKEN)(UCJS-10103|75CA58965A5701FF|0001|G)% Q2 I3 Q: C# m& f- }+ g
; g: X! {( r' V4 K- c: J2 Q
游戏名称:杰克与达斯特:失落的边境 / 杰克和达斯特:失落的边境 / 杰克与达斯特:失落边境 / 杰克与达斯特:迷失边境 / 捷克与达斯特:失落的边境9 K' ~/ J* T4 I3 u/ j2 l+ _
日文名称:ジャックXダクスター エルフとイタチの大冒険7 ^" Q( \' L" T Q/ c8 b
英文名称:Jak x Daxter: Elf to Itachi no Daibouken(Jak and Daxter: The Lost Frontier)
9 n' L( l, d9 K7 X" S制作厂商:High Impact Games / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□
4 M9 G7 d& n" F. t ]代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
6 S' M; ^, m1 c7 T2 A游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)* L }/ M% @% V4 N0 ~- R* m, t
载体容量:UMD×1
4 K7 m3 h4 q% ^9 v2 R9 x对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)' `$ _+ x( d; ?% l& Z: q2 c. v. C
语言版本:日文(日版)
: v6 O8 C1 ~! n! P( A发卖日期:2009年11月19日(木曜日/星期四)% @% [7 N$ ?( f
参考价格:UMD版4,980日元! S, Z0 f: l9 N
参考价格:PS-Store版3,800日元3 V. E+ S$ | i* C
官方网站:% m+ F' C' S4 }' V# K3 \! ]# ^
http://www.jp.playstation.com/scej/title/jak_psp/
9 ?* `4 l0 `8 n9 T- C K━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━4 m+ n7 |% {, d9 \' P
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)) x5 s, b1 W; `9 p- R: [4 ?! L |5 \
日本索尼计算机娱乐(SCEI)制作发行,预定2009年冬季在发售。预计将登陆PS2和PSP主机的ACT动作冒险新作:《杰克与达斯特:失落的边境》(Jak x Daxter: Elf to Itachi no Daibouken)。目前本作的官方网站上放出部分介绍影片和画面,展示游戏中巨细靡遗的表现。
- s6 W- L6 n" Q1 N& W- o3 v
4 [& t+ H) `$ P% V$ y$ H& C; m一、游戏概要:
5 Y% a# c1 }3 M! n4 T7 ^, V% \$ Q新作《杰克与达斯特:失落的边境》(Jak x Daxter: Elf to Itachi no Daibouken)由High Impact Games工作室接手开发。该工作室曾制作过PSP动作游戏:《瑞奇与叮当5:尺寸事件》、《秘密特工叮当》等系列,对于制作平台动作游戏可畏经验丰富。在游戏《杰克与达斯特:失落的边境》中,将继续为玩家们讲述原作三部曲之后的故事。由于本星球突然出现了能源(游戏中称之为“eco能源”)短缺,所以我们的英雄搭档杰克与达斯特不得不来到大贤者(Precursor,游戏中的创世种族)都还没来得及创造完毕的宇宙蛮荒处的星球Brink(边境之地)展开全新的冒险旅程。本作中杰克的能力将更加丰富多彩,玩家还可以按照自己的喜好来强化不同的力量。另外,游戏中还将有大量新的交通工具以及激烈的空战场面出现。 , J' \6 c0 }5 E4 t( L
1 O) H7 \0 t8 [9 Z
二、PSP版TGS试玩体验:
+ N* @1 q5 o' n3 Y" t1 Z从2009年日本东京电玩展TGS上提供的试玩版来看,游戏《杰克与达斯特:失落的边境》完成度相当高,素质方面达和PSP版《瑞奇与叮当5:尺寸事件》看齐,试玩后让人意犹未尽。因为这个试玩版专门针对PSP掌机的版本。在试玩版中,杰克和达斯特(穿着3代里大贤者送的裤子)这一对活宝依然像从前一样奔跑、跳跃甚至乘坐飞行器翱翔于天际,流畅得“像奶油一样顺滑”。游戏依然拥有系列引以为傲的优点:画面亮丽、建模精细、动作火爆、无缝读盘等。 3 H3 r- c, m! Y) x5 E$ w* u
1 c: ~; x- b* k% ?- X- ]
三、游戏操作体验:
# T1 v" Q* e& B) q# ] H游戏操作方面,PSP的“L键”和“R键”用来调整杰克的视角,“十字键”切换武器和能力,“□键”、“○键”、“△键”、“×键”对应拳击、回旋踢、射击和跳跃等,系列固有的俯冲拳和升龙拳自然也予以了保留,而且这次杰克有一把杖状的武器,一开始可以用来近身作战,而升级后则可以发射射程不错的激光。
! z/ t% ]% h5 t5 y* C/ m4 @0 O
5 u% m5 q7 H' `7 o; N四、游戏特色:
: [0 `8 V( F7 E) J# d在新作《杰克与达斯特:失落的边境》中,装备和能力的强化和改造将比系列之前作品占有更加重要的地位,由于他们身处的地方充满神秘能源,就是那种在2和3代中可以让杰克变身为惨白的巨人形态的能源,这反而让杰克感到痛苦不堪,所以他无法变身为前文所说的那种暗黑形态,但是,这却使得杰克能够在普通形态下使用暗黑能量,换言之,普通状态的杰克具有了诸多的强力技能。试玩版中,杰克使用了“火箭式跳跃(Rocket Jump)”,即像《钢铁侠》那样从手中发射能量从而增加滞空时间,以及“建筑之力”,用这能力可以凭空搭建跳跃平台。而且游戏流程中,玩家可以使用各色的“eco能源”来自由强化自己喜爱的各式能力,不再局限于前作中的固定强化顺序,而这也带来了多周目的重复游戏价值。 4 K$ M+ D7 u/ h D
, t5 n( C8 G, A- L# W/ c五、新作要素:. E, G, \3 r! h6 Q
新作《杰克与达斯特:失落的边境》中的场景有蓝天白云、滴翠绿草,也有热浪滚滚的火山和碧波万顷的海洋,全部场景都是无缝连接的,玩家将不会感觉到任何延迟的读盘时间。而在试玩版中,杰克与凶恶的机器人恶战一场后,用建筑之力跃过灼人的岩浆,然后像波斯猴子一样在诸多横杆间跳跃自如,这里就变为如前几作一样以经典的横板视角呈现,全部过程一气呵成,十分流畅。游戏中的Brink世界是个创世者还没完工的世界,所以实际上是由多个岛屿世界构成的,这就意味着,游戏中会有有趣的交通工具,而且,还有“空贼”存在。杰克和达斯特在试玩版中甚至操纵着一架外形类似剑柄的飞行器,拖着六根长长的火柱,在蓝天上与空贼和他们的母舰展开了一场鏖战!
( Y) w% O1 I: a% P+ n6 a3 V8 R. _1 q+ r4 w
PSP版《杰克与达斯特:失落的边境》目前预定2009年11月19日发售,预计将分别发售UMD光盘版,售价为4,980日元(含税价)和网络PS-Store下载版,售价仅为3,800日元,值得一提的是,网络下载版最多允许五名玩家团购一款游戏,算一算,游戏将会相当超值划算,也相信本作将会成为喜欢另类挑战型游戏玩家的不错选择。
* ]0 O' Z5 r- N, t, q游戏画面:(PICTURE×27)
, L8 a, Z8 P; W, O" N1 G 4 s# H/ g" s* \! b$ j' ~' P
! E$ ^* o' O j8 ?/ u
( { C: W1 l; ?. M" W F9 b
; g! ?; w% J) {/ Q8 z8 D 7 b0 @4 w' L" o2 \) c1 C$ l, e# h
0 b- f! p$ e. J* h5 T
( \" g3 j4 G% ~2 I) l# C; d: X" E" d5 [0 ]2 `# C
1 n4 @, @( A1 T% {
$ J8 c B( L6 w; t* X 8 m7 E4 S; l g4 F i
' H8 E' P! V4 b. h
' m4 O( k' P& _# ]( U7 \! [/ ^# V! P' w4 K) P/ y8 x
! f9 b" U! D, E. S; U3 }* a7 D" `9 J2 L- n+ n, w% Y1 p4 C2 o
; @, z! V) T, J6 T6 J! r t" [4 Z; W! D9 Q2 o! F! l! G# R
, w3 _7 P2 M) T% f
, |, m9 E+ X' @: `7 C/ n
}. f, J& A# \
3 Q# ^* C0 D6 D( `* [( l1 Q/ _6 j : u% ^8 x+ N9 s9 J
# e, j7 J" ]- ]" n
( p& W8 M/ F8 ^7 s: m. s: k8 I) B1 y+ O
$ K9 W8 O5 v/ Q1 [
+ q g/ p) V$ A( B; g# v6 S
' j* s3 X) X1 N8 A8 y3 E1 L8 q" J! b# x3 H' U8 i( W
- J" r j0 M8 U' p
4 @# I1 a# R( O# B! _
) g! u" O( R9 a2 K5 \
! N# h8 ]( ~; S) O6 a2 N; ]- w 0 n0 s5 A5 q$ ]/ A" F' ]
1 ^2 h: c" u' V! {0 w& q# {
\- L. G! X/ G! }$ w2 ~
$ ]1 n: f4 \1 w/ g8 y 7 ^: e/ d% ~( |" [
6 E D5 L, u; m8 i9 T , w: p; M; V& V2 G' |- ~& n
G0 a1 F8 F4 W* O' B
% z, M0 Y7 E X( X
7 l8 _; I3 Y. F ^6 i2 T1 F5 p Q
0 L: q8 Q4 h3 C9 T4 @' o5 c
5 R E; k7 O6 o 0 Y2 j9 J7 P% [8 A( ^+ f" k
! A% k* x6 w3 X% X
) u" J+ f* `9 s: h7 b* g' Q( S/ e2 Q' }3 ~: A; S$ X- }. V
5 M; V/ x6 T& p! w5 A' Z1 j
( ?. X# G; g' R: Q. D" q
|