Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 6593|回复: 13
收起左侧

[WS]涼宮ハルヒの憂鬱 预组中译卡表

[复制链接]
发表于 2009-11-20 11:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dark_guy 于 2009-11-22 18:48 编辑

有错请指出。                     



SY/W08-T01
卡名:涼宮 ハルヒ
种类:角色
颜色:赤
等级:0 费用:0 触发:0
战斗力:3000 灵魂值:1
特徴:団長SOS



SY/W08-T02
卡名:両手いっぱいの花束ハルヒ
种类:角色
颜色:赤
等级:0 费用:0 触发:0
战斗力:500 灵魂值:1
特徴:団長SOS
【永】 应援 这个角色前面的自己所有角色,战斗力+500
【自】[①]自己的角色触发出标记为[]的高潮卡的场合,你可以支付这个费用。然后你可以选择对手前列等级1
以下的一个角色送到休息室。



SY/W08-T03
卡名:浴衣のハルヒ&みくる
种类:角色
颜色:赤
等级:1 费用:0 触发:0
战斗力:5500 灵魂值:1
特徴:和服SOS



SY/W08-T04
卡名:ボーカリスト ハルヒ
种类:角色
颜色:赤
等级:1 费用:1 触发:1
战斗力:2000 灵魂值:1
特徴:団長音楽
【起】【反击】 助太刀2000 等级1 [① 这张卡从手卡送到休息室] (选择自己被正面攻击的一个角色,这回合中
战斗力+2000)



SY/W08-T05
卡名:ネコミミ ハルヒ
种类:角色
颜色:赤
等级:2 费用:1 触发:1
战斗力:8000 灵魂值:1
特徴:団長動物
【永】这个角色位于自己中央前列的场合,这个角色战斗力+1000



SY/W08-T06
卡名:勝利宣言ハルヒ
种类:角色
颜色:赤
等级:2 费用:1 触发:1
战斗力:6500 灵魂值:1
特徴:団長和服
【自】 替换 [① 这张卡放置到时计区]你的再演阶段开始,这张卡处于休息状态时,可以支付这个费用。然后
选择自己休息室的一个「トラブルガール ハルヒ」在这张卡的位置放置。
【起】 集中 [③]将自己卡组最上方3张卡送到休息室。选择自己休息室1张等级X以下的《団長》角色放置进场。
X等于这个效果送到休息室的《団長》角色数



SY/W08-T07
卡名:クラッカー ハルヒ
种类:角色
颜色:赤
等级:2 费用:2 触发:1
战斗力:9000 灵魂值:2
特徴:団長SOS



SY/W08-T08
卡名:トラブルガール ハルヒ
种类:角色
颜色:赤
等级:3 费用:2 触发:1
战斗力:10000 灵魂值:2
特徴:団長
【自】 当这张卡从手卡出场或者通过替换出场时,可以将自己时计区最上面一张卡送到休息室。
【自】 这张卡攻击时,高潮区存在「サムデイ イン レイン」的场合,你可以给予对手1点伤害。 (伤害取消会发生。)



SY/W08-T09
卡名:SOS団誕生!
种类:高潮
颜色:赤
触发:2
【自】这张卡从手卡放进高潮区时,你抽1张卡,选择自己一个角色在本回合战斗力+2000,灵魂值+1



SY/W08-T10
卡名:サムデイ イン レイン
种类:高潮
颜色:赤
触发:扉
【永】自己的所有角色战斗力+1000,灵魂值+1
(扉:这张卡被触发时,你可以选择休息室的一个角色加入手卡。)



SY/W08-T11
卡名:Xmasパーティ長門
种类:角色
颜色:青
等级:0 费用:0 触发:0
战斗力:1000 灵魂值:1
特徴:宇宙人SOS
【永】 应援 这张卡前面的所有角色战斗力+500



SY/W08-T12
卡名:ネコミミ 長門
种类:角色
颜色:青
等级:0 费用:0 触发:0
战斗力:3000 灵魂值:1
特徴:宇宙人動物



SY/W08-T13
卡名:スイカを食べる長門
种类:角色
颜色:青
等级:0 费用:0 触发:0
战斗力:2000 灵魂值:1
特徴:宇宙人スイカ
【自】替换[①这张卡送到休息室]你的再演阶段开始开始,这张卡处于休息状态时,可以支付这个
费用。然后选择休息室中的1「水着のハルヒ&長門」在这张卡的位置以休息状态放置。



SY/W08-T14
卡名:水着のハルヒ&長門
种类:角色
颜色:青
等级:1 费用:0 触发:0
战斗力:4500 灵魂值:1
特徴:団長宇宙人
【自】 当这张卡从手卡出场或者通过替换出场,你可以选择自己的其他一个角色,本回合得到以下的
能力。『【自】这张卡送到休息室时,可以以休息状态放置到原本这张卡的位置』



SY/W08-T15
卡名:温泉の長門&みくる
种类:角色
颜色:青
等级:1 费用:0 触发:0
战斗力:5500 灵魂值:1
特徴:宇宙人時間



SY/W08-T16
卡名:情報連結解除
种类:イベント
颜色:青
等级:2 费用:0 触发:0 【反击】
【反击】将对手高潮区的一张高潮卡送到休息室。



SY/W08-T17
卡名:私のこと、あなたに教えておく
种类:高潮
颜色:青
触发:2
【永】自己的所有角色灵魂值+2



//预组特有

SY/W08-101
卡名:いつものハルヒ&みくる
种类:角色
颜色:赤
等级:2 费用:1 触发:1
战斗力:8500 灵魂值:1
特徴:団長時間
【永】自己时计阶段不能把手卡放到时计区抽卡。
【自】 再演 [从手卡将一个角色送到休息室] (这张卡送到休息室时,你可以支付这个费用,这个角色
以休息状态放置到原本这张卡的位置。)



SY/W08-T102
卡名:いつもの長門
种类:角色
颜色:青
等级:0 费用:0 触发:0
战斗力:2500 灵魂值:1
特徴:宇宙人
【自】这张卡从手卡出场时,本回合这张卡战斗力+XX等于自己的《宇宙人》角色数×500



以上-0- 向团长敬礼

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-11-20 12:21:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 dark_guy 于 2009-11-22 18:39 编辑

SY/W08-T01 キャラ TD 赤 涼宮 ハルヒ 4
SY/W08-T02 キャラ TD 赤 両手いっぱいの花束ハルヒ 4
SY/W08-T03 キャラ TD 赤 浴衣のハルヒ&みくる 2
SY/W08-T04 キャラ TD 赤 ボーカリスト ハルヒ 2
SY/W08-T05 キャラ TD 赤 ネコミミ ハルヒ 2
SY/W08-T06 キャラ TD 赤 勝利宣言ハルヒ 2
SY/W08-T07 キャラ TD 赤 クラッカー ハルヒ 4
SY/W08-T08 キャラ TD 赤 トラブルガール ハルヒ 2
SY/W08-T09 クライマックス TD 赤 SOS団誕生! 2
SY/W08-T10 クライマックス TD 赤 サムデイ イン ザ レイン 4
SY/W08-T11 キャラ TD 青 Xmasパーティ長門 2
SY/W08-T12 キャラ TD 青 ネコミミ 長門 4
SY/W08-T13 キャラ TD 青 スイカを食べる長門 2
SY/W08-T14 キャラ TD 青 水着のハルヒ&長門 4
SY/W08-T15 キャラ TD 青 温泉の長門&みくる 4
SY/W08-T16 イベント TD 青 情報連結解除 2
SY/W08-T17 クライマックス TD 青 私のこと、あなたに教えておく 2
SY/W08-101 キャラ TD 赤 いつものハルヒ&みくる 1
SY/W08-102 キャラ TD 青 いつもの長門 1


顺便把数量放上来吧
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-20 13:44:27 | 显示全部楼层
両手いっぱいの花束ハルヒ 有4啊...真好啊...考虑开盒预组的说..
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-20 13:53:08 | 显示全部楼层
这盒的亮点是情报连结解除,很有潜力
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-20 15:03:41 | 显示全部楼层
很高效率!这么快就有翻译了!继续支持翻译(>﹏<)同LS意见一样!张事件很有潜力!PS…又是蓝色…蓝色神了…( ̄∞ ̄)
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-20 22:19:01 | 显示全部楼层
考虑开预组了……
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-21 11:05:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 WYSWYS516 于 2009-11-21 11:10 编辑

真快。。。
只是有点不明白。。。
如果是攻击触发类效果,例如铁锤骑士,高潮联动,然后发动“情報連結解除” 铁锤效果怎么算?
如果是“フロントアタッカー スバル(昂)”那种又怎么算?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-21 12:59:42 | 显示全部楼层
真快。。。
只是有点不明白。。。
如果是攻击触发类效果,例如铁锤骑士,高潮联动,然后发动“情報連結解除” 铁锤效果怎么算?
如果是“フロントアタッカー スバル(昂)”那种又怎么算?
WYSWYS516 发表于 2009-11-21 11:05

情報連結解除 解决后高潮就没了咯...你要在别人用这个之前做联动..
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-21 16:27:56 | 显示全部楼层
凉宫预组特有系咩
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-22 02:47:56 | 显示全部楼层
真快。。。
只是有点不明白。。。
如果是攻击触发类效果,例如铁锤骑士,高潮联动,然后发动“情報連結解除” 铁锤效果怎么算?
如果是“フロントアタッカー スバル(昂)”那种又怎么算?
WYSWYS516 发表于 2009-11-21 11:05


具体请参照规则帖内

反击步骤在触发步骤之后,而攻击宣言诱发的效果在触发步骤之前,也就是说此类高潮联动第一次的联动是不能阻止的。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-11-22 18:50:30 | 显示全部楼层
凉宫预组特有系咩
大文 发表于 2009-11-21 16:27


最后两张


顺便,上图完成
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-23 10:39:36 | 显示全部楼层
10# Dream0413
问题是加攻类效果怎么算?还有最凶魔王什么的。。。
高潮送控制室后本身魂啊攻击啊什么的加成还有没?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-23 11:41:50 | 显示全部楼层
10# Dream0413  
问题是加攻类效果怎么算?还有最凶魔王什么的。。。
高潮送控制室后本身魂啊攻击啊什么的加成还有没?
WYSWYS516 发表于 2009-11-23 10:39


对于攻击宣言时发动的联动,角色本身效果类触发了就继续有,你第一个最凶魔王攻击宣言时就已经+上了BUFF了,退了高潮这BUFF也照样存在。

注意高潮的效果是永续效果,同游戏王一样,高潮被送下去的瞬间高潮本身的永续效果自然就没了,例如全场+1000+1的,在送下去的瞬间就没有了。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-11-25 11:08:07 | 显示全部楼层
卡组不错本人都开了两盒~~~~~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-11-6 09:42 , Processed in 0.030175 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表