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【DIY卡表】SINKING TROPIC(SKTR)卡表

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发表于 2009-11-22 14:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2009-11-22 14:43 编辑

并不是什么新东西,但是我觉得这套DIY里的一些设计理念可以为一些追求奇异而好玩的效果的玩家或者DIY爱好者提供一些创作灵感以及DIY方向
如果觉得不对胃口,当笑话来看待也是个挺不错的选择


SINKING TROPIC(沉没的热带)
最后修订日期:2009年11月



SKTR-CH001 雪蝇(ユキフライ) 水 3星 昆虫族・调整 ATK/1500 DEF/1200
长久以来一直生活在极寒地带的苍蝇。擅长于暴风雪中飞行。

SKTR-CH002 热带蚁群(トロピック・アンツ) 炎 3星 昆虫族・调整 ATK/1500 DEF/1200
高达60摄氏度的热带土壤中居住的蚁群。据说这种蚁不怕火。

SKTR-CH003 食稀矿虫(レアマイン喰い虫) 地 3星 昆虫族・调整 ATK/1500 DEF/1200
只以稀有的矿产为食物的小虫。由于食物的特殊性而濒临绝种的危险。

SKTR-CH004 飓风滑翔蛛(ハリケーン・グライダー) 风 3星 昆虫族・调整 ATK/1500 DEF/1200
喜欢乘着飓风从树间来回滑翔的蜘蛛。经常被强烈的风刮到很远的地方去。

SKTR-CH005(R) 阿尔杰乌斯(アルゼウス) 暗 4星 天使族 ATK/1600 DEF/1400
自己场上的1只怪兽送入墓地发动。这张卡直到这个回合的结束阶段被视为调整怪兽。

SKTR-CH006 黑剑客(ブラック・ブレーダー) 暗 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1800
自己场上的战士族怪兽被战斗破坏送入墓地的回合的结束阶段时,这张卡可以从手牌以表侧守备表示特殊召唤。只要这张卡在场上以表侧表示存在,每次自己场上的战士族怪兽被战斗破坏送入墓地时,场上的1张卡破坏。

SKTR-CH007 绿之锁链使(緑の鎖使い) 地 6星 战士族 ATK/0 DEF/0
这张卡不能从卡组特殊召唤。这张卡召唤、反转召唤成功时,将对手场上1只表侧表示的怪兽当作装备魔法卡装备这张卡。这张卡的攻击力上升装备怪兽的原攻击力的数值。此外,这张卡装备有装备卡的场合,这张卡不会被卡的效果破坏。

SKTR-CH008(SR) 蛇魔贝诺姆(蛇魔ベノム) 地 6星 爬虫类族 ATK/? DEF/?
自己场上有表侧表示的名字带有「ヴェノム」的怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作通常召唤。这张卡不受「ヴェノム・スワンプ」的效果影响。这张卡的攻击力、守备力是场上毒指示物的数量×1000点的数值。这张卡从场上送入墓地时,场上放置有毒指示物的怪兽全部破坏,这个效果破坏的怪兽每有1只给予对手500点的伤害。

SKTR-CH009(UR/UTR) 稀矿岩龙(レアマイン・ロックドラゴン) 地 8星 岩石族 ATK/2800 DEF/2800
可以将自己场上1张罕贵度为HR的卡,或者2张罕贵度为UR或UTR的卡解放,这张卡从手牌特殊召唤。这张卡不受对手罕贵度为HR以及UTR的卡的效果影响。自己回合的结束阶段时,从手牌将1张罕贵度为UR或UTR的卡送入墓地或者将这张卡从游戏中除外。

SKTR-CH010(R) 稀矿工人(レアマイン・ワーカー) 地 2星 岩石族 ATK/600 DEF/1500
可以将自己墓地存在的1张罕贵度为UR、UTR或HR的卡从游戏中除外,这张卡从手牌特殊召唤。这张卡战斗破坏的场合,特殊召唤这张卡时除外的罕贵度为UR、UTR或HR的卡返回卡组。

SKTR-CH011(R) 稀矿挖掘小队(レアマイン・ディッガーチーム) 地 4星 岩石族 ATK/1800 DEF/1800
自己场上有罕贵度为UR、UTR或HR的卡存在时,可以将自己场上以表侧表示存在的这张卡解放发动。从手牌、卡组或墓地尽可能多地在自己场上特殊召唤「レアマイン・ワーカー」。

SKTR-CH012(UR/UTR) 稀矿岩(レアマイン・ロック) 地 1星 岩石族・调整 ATK/400 DEF/1200
自己场上有表侧表示的罕贵度为UR、UTR或HR的卡存在时,这张卡可以从手牌特殊召唤。

SKTR-CH013(R) 稀矿调查员(レアマイン・サーチャー) 地 2星 魔法师族・调整 ATK/900 DEF/1000
只要自己场上有其他表侧表示的罕贵度为UR、UTR或HR的卡存在,这张卡不会被战斗以及破坏卡的效果破坏。1回合1次,可以从自己卡组将1张名字带有「レアマイン」的怪兽卡加入手牌。

SKTR-CH014(R) 稀矿输送部队(レアマインの輸送部隊) 地 4星 鸟兽族 ATK/1800 DEF/1200
将自己场上以表侧表示存在的这张卡从游戏中除外发动。从游戏中除外的持有者为自己的1张罕贵度为UR、UTR或HR的卡在自己场上特殊召唤。

SKTR-CH015(R) 稀矿采掘机(レアマインの採掘機) 地 6星 机械族 ATK/2500 DEF/2000
1回合1次,将从游戏中除外的持有者为自己的1张罕贵度为UR、UTR或HR的卡加入手牌。这张卡不会被罕贵度为UR、UTR或HR以外的卡的效果破坏。

SKTR-CH016 血之犬(ブラッドッグ) 暗 4星 兽族 ATK/1800 DEF/1200
自己场上的兽族怪兽战斗破坏送入墓地的回合的结束阶段时,支付800LP,这张卡可以从手牌特殊召唤。用这个效果这张卡特殊召唤成功的场合,这张卡从场上离开时从游戏中除外。

SKTR-CH017(SR) 万刃剑(テンサウサンド・ブレード) 地 7星 机械族・二重 ATK/2500 DEF/1600
这张卡在墓地或场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤来再度召唤,这张卡当作效果怪兽并得到以下的效果。
●从自己手牌将1只战士族怪兽当作装备魔法卡装备这张卡,这张卡的攻击力上升等同那只怪兽的原攻击力的数值。这张卡被破坏时,可以从手牌舍弃1张装备魔法卡作为代替。

SKTR-CH018 链锁球(C・ボール) 地 2星 机械族・调整 ATK/600 DEF/900
这张卡从墓地特殊召唤成功时,对手卡组最上面2张卡送入墓地。这张卡从场上离开时,对手卡组最上面1张卡送入墓地。
◎「C」的注音是「チェーン(chain)」

SKTR-CH019(SR) 凌晨1时之怪(午前1時の怪) 暗 10星 恶魔族 ATK/?守0
自己的LP不是1的场合,自己场上以表侧表示存在的这张卡破坏。这张卡的攻击力是自己与对手LP相差的数值。此外,只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,自己场上这张卡以外的卡不会成为对手魔法陷阱卡的效果对象。

SKTR-CH020(R) 一文字剑豪(一文字剣豪) 暗 4星 战士族 ATK/1701 DEF/1601
自己的LP是1的场合,与这张卡战斗的怪兽不计算战斗伤害直接破坏。

SKTR-CH021 死亡红A(デッド・レッド・エース) 炎 4星 恶魔族 ATK/2201 DEF/1801
自己的LP是1的场合,这张卡才能召唤、反转召唤、特殊召唤。这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,对手场上表侧表示存在的攻击力比这张卡低的怪兽破坏。

SKTR-CH022 影之柱(カゲハシラ) 暗 3星 岩石族 ATK/1001 DEF/1001
自己的LP是1的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。1回合1次,可以选择场上1只以表侧表示存在的怪兽,将这张卡当作装备魔法卡装备那只怪兽。因这个效果装备了这张卡的怪兽的原攻击力变为1。此外,因这个效果装备了这张卡的怪兽被破坏送入墓地使这张卡送入墓地时,这张卡返回持有者的手牌。

SKTR-CH023 书法家 佑一(書道家ユウイチ) 地 4星 魔法师族 ATK/1801 DEF/1201
舍弃1张手牌发动。从自己的卡组或墓地将1张「秘法・壱ノ卷」加入手牌。

SKTR-CH024 命之钥匙(ライフキー) 光 6星 机械族 ATK/2501 DEF/1901
将攻击力个位数为1的怪兽解放高等召唤这张卡的场合,抽2张卡。

SKTR-CH025(UR/UTR) 沙之女王 露蒂希雅(砂の女王 ルティシア) 地 9星 魔法师族 ATK/3400 DEF/2800
这张卡通常召唤的场合,必须将地属性的怪兽解放作高等召唤。只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,这张卡以外的地属性怪兽不因战斗以及破坏怪兽的效果破坏。这张卡从场上离开时,从自己的卡组或墓地特殊召唤1只「吟遊詩人 フミカ」。
◎「砂の女王」的注音是「クイーン・オブ・サンド」

SKTR-CH026(NR) 吟游诗人 芙弥佳(吟遊詩人 フミカ) 地 5星 魔法师族 ATK/2200 DEF/1100
和这张卡战斗的地属性以外的怪兽,伤害计算后从游戏中除外。此外,可以将装备了「音乙」的这张卡解放,从手牌或墓地特殊召唤1只「砂の女王 ルティシア」。
◎「吟遊詩人」的注音是「トラバドール」

SKTR-CH027 热带树影(トロピック・シェード) 炎 4星 植物族 ATK/1800 DEF/1500
每次自己和对手回合的准备阶段时,这张卡上放置1个热带指示物。这张卡从场上送入墓地时,可以从手牌或卡组特殊召唤1只持有这张卡上放置的热带指示物数量以下的等级的名字带有「トロピック」的怪兽,之后,自己受到用这个效果特殊召唤的怪兽的等级×300点的伤害。

SKTR-CH028(R) 热带石群(トロピック・ストーンズ) 炎 4星 岩石族 ATK/2400 DEF/1200
每次自己回合的准备阶段,给予这张卡的操作者1200点伤害或者将这张卡送入墓地。

SKTR-CH029 热带爬行动物(トロピック・レプタイル) 炎 3星 爬虫类族 ATK/1500 DEF/1200
选择场上1只表侧表示存在的怪兽,从手牌舍弃这张卡发动。选择怪兽的等级最多下降3。之后,自己受到用这个效果下降的等级×300点的伤害。

SKTR-CH030 热带龙卷(トロピック・ツイスター) 炎 1星 鸟兽族・调整 ATK/100 DEF/200
将这张卡解放发动。从自己卡组选择1只等级4以下的名字带有「トロピック」的怪兽到自己或对手的场上。之后,给予这张卡的操作者用这个效果特殊召唤的怪兽的等级×300点的伤害。

SKTR-CH031(R) 热带潜伏者(トロピック・ダイバー) 炎 2星 水族・调整 ATK/800 DEF/800
自己场上有名字带有「トロピック」的怪兽以表侧表示存在时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡特殊召唤成功的场合,自己受到这张卡的等级×300点的伤害。

SKTR-CH032(SR) 热带火龙(トロピック・サラマンダ) 炎 7星 龙族 ATK/2500 DEF/2400
可以将自己场上表侧表示存在的2只名字带有「トロピック」的怪兽解放,这张卡从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,自己受到特殊召唤这张卡时解放的怪兽的合计等级×300点的伤害,之后,这张卡的攻击力变为2倍。只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,每次自己受到伤害,对手也要受到相同数值的伤害。

SKTR-CH033(NR) 念力暴走机械(サイコ暴走機械) 地 3星 念动力族 ATK/1200 DEF/1200
支付3000LP发动。翻开自己卡组最上面的3张卡,那之中的念动力族怪兽全部特殊召唤。其余的卡返回卡组洗切。

SKTR-CH034 雪人士兵(スノーマン・ソルジャー) 水 3星 水族 ATK/300 DEF/1900
可以从自己的手牌将1张「猛吹雪」舍弃入墓地,这张卡从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,这张卡的原攻击力变为1900。这张卡从场上离开时,可以破坏自己场上1张盖伏的魔法陷阱卡。

SKTR-CH035 极光守护者(オロラガーディアン) 水 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1800
可以将手牌的这张卡舍弃入墓地,从自己的卡组将1张「猛吹雪」加入手牌。只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,自己场上每存在1只这张卡以外的怪兽,这张卡的等级下降1,攻击力下降100点。这张卡从场上离开时,可以破坏自己场上1张盖伏的魔法陷阱卡。

SKTR-CH036 寒波鳥(寒波鳥) 水 1星 水族 ATK/300 DEF/200
可以从自己的手牌将1张「猛吹雪」舍弃入墓地,这张卡从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以从卡组或手牌特殊召唤最多2只「寒波鳥」。

SKTR-CH037 冰点的杀意(氷点の殺意) 水 5星 水族・调整 ATK/300 DEF/2400
可以从自己的手牌将1张「猛吹雪」舍弃入墓地,这张卡从手牌以表侧攻击表示特殊召唤。
这个效果特殊召唤成功时,对手场上1只以表侧表示存在的攻击力比这张卡的攻击力高的怪兽破坏。1回合1次,可以从自己的墓地选择1张「猛吹雪」加入手牌。

SKTR-CH038 雪球投射机(スノーボール・カタパルター) 水 7星 机械族 ATK/300 DEF/3000
可以从自己的手牌将1张「猛吹雪」舍弃入墓地,或者将自己场上1张盖伏的魔法陷阱卡破坏发动。直到回合结束阶段这张卡的攻击力和守备力交换。这张卡从墓地特殊召唤时,从自己的手牌和墓地将尽可能多的「猛吹雪」盖伏到自己场上。

SKTR-CH039(SR) 真白之主(真っ白の主) 光 8星 恶魔族・仪式 ATK/3100 DEF/2600
藉由「白い息吹」降临。可以舍弃1张手牌,场上以表侧表示存在的1只同调怪兽送入墓地。只要这张卡在场上以表侧表示存在,双方玩家不能同调召唤。
◎这张卡名字的注音是「ホワイト・マスター」

SKTR-CH040(R) 气象虫魔(ウェザー・ワーマー) 暗 7星 昆虫族・同调 ATK/2400 DEF/1800
昆虫族调整+1只以上调整以外的昆虫族怪兽
这张卡的属性与同调召唤这张卡时使用的调整怪兽的属性相同。可以从手牌将1张那个属性的怪兽卡送入墓地,破坏对手场上1张卡。

SKTR-CH041(UR/UTR) 超古地下都市 光辉巨像(超古地下都市 シャイン・ゴーレム) 光 9星 岩石族・同调 ATK/3800 DEF/3500
名字带有「レアマイン」的调整+1只以上调整以外的名字带有「レアマイン」的怪兽
这张卡同调召唤成功时,可以尽可能多地在自己场上特殊召唤从游戏中除外的原持有者为自己的罕贵度为UR、UTR或HR的怪兽卡。

SKTR-CH042(R) 沙虫(サンド・ワーム) 地 7星 岩石族・同调 ATK/2400 DEF/2000
地属性调整+1只以上调整以外的地属性怪兽
这张卡同调召唤成功时,对手场上攻击力最高的怪兽破坏。这张卡被战斗破坏时,可以从自己的卡组将1张「砂虫のキバ」加入手牌。

SKTR-CH043(UR/UTR/HR) 高热地狱(ハイパーヒート・ヘル) 炎 3星 炎族・同调 ATK/1000 DEF/1000
名字带有「トロピック」的调整+1只以上调整以外的的怪兽
这场决斗中自己因卡的效果受到的伤害合计在7000点以上,这张卡同调召唤成功的场合,这张卡的操作者获得决斗的胜利。

SKTR-CH044(SR) 冰结的帝王 柯鲁德诺亚(氷結の帝王コルドノア) 水 8星 水族・同调 ATK/3000 DEF/2800
「氷点の殺意」+1只以上调整以外的怪兽
只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,对手不能直接从手牌发动魔法陷阱卡。表侧守备表示的这张卡可以进行攻击宣言。这张卡从场上离开时,从自己的墓地特殊召唤1只原攻击力300的水属性怪兽。

SKTR-CH045(R) 昆虫之墓(昆虫の墓) 永续魔法
自己回合的准备阶段时可以有1次,将自己墓地里存在的1只因战斗破坏以外的方式而在墓地里存在的昆虫族怪兽加入手牌。发动了这个效果的回合,不能召唤、特殊召唤用这个效果返回手牌的那只怪兽。

SKTR-CH046 稀矿探测装置(レアマイン・サーチ・ユニット) 通常魔法
从自己的卡组最上面开始翻卡。将第1张出现的罕贵度为UR、UTR或HR的卡加入手牌。其他的卡原样放回。

SKTR-CH047 宝藏传送装置(宝蔵伝送ユニット) 永续魔法
从自己的卡组选择1张罕贵度为UR、UTR或HR的卡,那张卡从游戏中除外。选择自己场上1只名字带有「レアマイン」的怪兽,直到回合结束那只怪兽的攻击力上升300点。这个效果使用了3次之后,这张卡送入墓地。

SKTR-CH048(R) 失修之斧(ディスリペアー・アクス) 速攻魔法
从手牌将1张装备魔法卡返回卡组,选择场上1只表侧表示的怪兽发动。只要选择的怪兽在场上以表侧表示存在,攻击力上升1000点。

SKTR-CH049 缓慢化(スローワー) 永续魔法
只要这张卡在场上以表侧表示存在,从卡组将卡加入手牌的效果变为从卡组将卡放在卡组最上面。

SKTR-CH050 对背叛者的惩罚(裏切り者への罰) 速攻魔法
对手场上存在的持有者为自己的卡全部破坏。

SKTR-CH051(SR) 秘法・壹之卷(秘法・壱ノ卷) 通常魔法
自己的LP变为1。对手不能对应这张卡的发动来发动其他卡的效果。

SKTR-CH052 无限之「一」(無限の「一」) 速攻魔法
这张卡只能在自己的回合发动。对手的LP变为8001。

SKTR-CH053 1之咒(1の呪い) 通常魔法
自己的LP是1的场合才能发动。对手场上的怪兽或魔法陷阱卡全部破坏。

SKTR-CH054(SR) 沙之都(砂の都) 场地魔法
这张卡发动时,场上每有1只表侧表示的地属性怪兽这张卡就放置1个结界指示物(最多5个)。这张卡根据这张卡上放置的结界指示物获得以下效果。
●1个:地属性以外的怪兽攻击力下降500点。
●2个:每次地属性怪兽战斗破坏对手怪兽,这张卡的操作者从自己的卡组抽1张卡。
●3个:1回合1次,自己场上没有怪兽存在时,可以从手牌特殊召唤1只地属性怪兽。
●4个:对手回合里,可以无效对手怪兽等同自己场上地属性怪兽数量的次数的攻击。
●5个:可以将这张卡解放,从自己的手牌或卡组特殊召唤1只「砂の女王 ルティシア」。
◎这张卡名字的注音是「サンド・フロント」

SKTR-CH055 音乙(音乙) 装备魔法
这张卡只能装备「砂の女王 ルティシア」或「吟遊詩人 フミカ」。装备怪兽攻击宣言时,对手直到伤害步骤结束不能发动魔法陷阱卡。此外,这张卡可以同时装备自己场上以表侧表示存在的「砂の女王 ルティシア」和「吟遊詩人 フミカ」。装备了这张卡的「砂の女王 ルティシア」和「吟遊詩人 フミカ」当中任意1只被战斗破坏的场合,可以让这张卡装备的另1只怪兽破坏作为代替。
◎这张卡名字的注音是「オトツー」

SKTR-CH056 沙虫之牙(砂虫のキバ) 装备魔法
这张卡只能装备地属性怪兽。装备怪兽的攻击力下降200点。装备怪兽用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,可以从自己的墓地以表侧守备表示特殊召唤1只「サンド・ワーム」。用这个效果特殊召唤的「サンド・ワーム」的守备力变为0。
◎这张卡名字中「砂虫」的注音是「サンド・ワーム」

SKTR-CH057(R) 死之阳(デッド・サン) 场地魔法
名字带有「トロピック」的怪兽的攻击力上升500点,等级下降1。只要这张卡在场上以表侧表示存在,双方玩家因名字带有「トロピック」的怪兽的效果受到的伤害变为2倍。

SKTR-CH058 沉没的热带(沈んでく熱帯) 永续魔法
只有自己场上存在表侧表示的名字带有「トロピック」的怪兽场合可以发动。自己回合的准备阶段时有1次,可以将自己场上1只表侧表示的名字带有「トロピック」的怪兽送入墓地,自己受到那只怪兽的等级×300点的伤害。
◎这张卡名字的注音是「シンキング・トロピック」

SKTR-CH059 连锁粉碎(チェーン・クラッシュ) 速攻魔法
持有「破坏场上的卡的效果」的卡发动的场合才能发动。选择那张卡的操作者场上存在的2张卡,那些卡破坏。

SKTR-CH060 寒冻三角(コールドネス・デルタ) 通常魔法
自己的回合结束阶段时,自己墓地存在3张「猛吹雪」的场合可以发动。场上全部卡破坏,双方玩家在这张卡发动后的2回合里不能使用手牌。此外,自己墓地存在「氷結の帝王コルドノア」的场合,这张卡的发动和效果不会被无效。

SKTR-CH061 冰山柩(氷山柩) 通常魔法
将自己场上1张盖伏的魔法陷阱卡破坏发动。选择自己墓地里存在的1只水属性怪兽,只要那只怪兽在自己的墓地里存在那只怪兽的原攻击力就当作3000。

SKTR-CH062 白之吐息(白い息吹) 仪式魔法
「真っ白の主」降临必要。必须从自己的场上或手牌,将合计等级8以上的怪兽解放。
◎这张卡名字的注音是「ホワイト・ブレス」

SKTR-CH063(R) 虫害(インセクト・ペスト) 反击陷阱
从手牌将1只昆虫族怪兽舍弃入墓地发动。对手的魔法陷阱卡的发动和效果无效并破坏。

SKTR-CH064 稀矿爆破装置(レアマイン・バースト・ユニット) 反击陷阱
将自己场上1张罕贵度为UR、UTR或HR的卡破坏发动。对手的魔法陷阱卡的发动、怪兽的召唤、特殊召唤的其中1个无效并破坏。

SKTR-CH065 宝藏分析装置(宝蔵分析ユニット) 通常陷阱
自己场上有罕贵度为UR、UTR或HR的卡存在的场合可以发动。从手牌特殊召唤1只名字带有「レアマイン」的怪兽。

SKTR-CH066(NR) 忘却的时间之河(忘却の時の川) 通常陷阱
发动中对手不能确认双方的墓地。对手猜这张卡的操作者的墓地中名字带有「タイム」的卡的种类数。猜中的场合,对手抽1张卡。猜错的场合,这场决斗经过的回合数多算自己墓地存在的名字带有「タイム」的卡的种类数。
◎这张卡名字的注音是「フォーゴッテン・タイム」

SKTR-CH067(NR) 静默・然后死亡(静黙・そして死亡) 通常陷阱  
从自己的墓地尽可能多地特殊召唤名字带有「サイレント」的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽攻击力变为0,回合结束时破坏。
◎这张卡名字的注音是「サイレント・アンド・デッド」

SKTR-CH068 伪场地(フェイク・フィールド) 通常陷阱
这张卡盖伏在场上的时候必须盖伏在自己场上的场地魔法卡区域。发动后这张卡不送入墓地直接返回卡组洗切,然后从自己的墓地或卡组选择1张场地魔法卡发动。

SKTR-CH069 Last One(最后一名) 通常陷阱
自己的LP是1,对手回合的战斗阶段结束时才能发动。得到那个战斗阶段里最后攻击宣言的怪兽的操作权。

SKTR-CH070 原点・1(原点・1) 通常陷阱。
自己的LP是1的场合可以发动。自己的LP变为3000。这张卡的发动和效果不会被对手的卡的效果无效。

SKTR-CH071(R) 一道城壁(一道城壁) 永续陷阱
自己的LP是1的场合,自己受到的所有伤害为0,也不会受到恢复LP的效果。这张卡被卡的效果破坏时,可以将自己场上这张卡以外的1张卡破坏作为代替。

SKTR-CH072 天梯(天の梯) 永续陷阱
自己场上不存在「砂の都」的场合,这张卡破坏。1回合只有1次,在自己的准备阶段时在自己场上表侧表示存在的「砂の都」上放置1个结界指示物或取除任意个数的结界指示物。

SKTR-CH073(R) 魔法石商人(魔法石商人) 通常陷阱
自己场上以表侧表示存在的地属性怪兽全部放置1个魔法石指示物。放置有魔法石指示物的怪兽被卡的效果破坏的场合,可以取除那只怪兽放置的1个魔法石指示物作为代替。

SKTR-CH074 黑白壶(白黒の壷) 永续陷阱
从自己墓地选择1只「サンド・ワーム」在自己场上以表侧攻击表示特殊召唤。之后,选择对手场上1只表侧表示的怪兽,只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手的回合里对手必须让选择怪兽攻击「サンド・ワーム」。这张卡从场上离开时,用这个效果特殊召唤的「サンド・ワーム」从游戏中除外。

SKTR-CH075(SR) 高温防护圈(高温防護圏) 永续陷阱
可以从自己手牌将1只名字带有「トロピック」的怪兽送入墓地,自己受到的1次伤害变为0。这个效果在对手回合也可以使用。

SKTR-CH076 升温!!(ヒート・アップ!!) 通常陷阱
直到回合结束自己场上1只名字带有「トロピック」的怪兽的攻击力上升700点。这张卡发动回合的结束阶段时,自己受到700点伤害。

SKTR-CH077 连锁封锁(チェーン・クローズ) 通常陷阱
连锁3以后才能发动。同一组连锁中所有卡的效果处理完毕后,那些卡全部从游戏中除外。

SKTR-CH078(R) 雪崩(雪崩) 通常陷阱
将自己场上1只以表侧表示存在的攻击力300的水属性怪兽解放发动。从墓地以表侧守备表示特殊召唤1只原攻击力3000以下的水属性怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽只要在场上存在就不能改变表示形式,不能作为同调召唤的素材。此外,盖伏在场上的这张卡被破坏送入墓地时,可以看对手的手牌,选择1张怪兽卡返回对手卡组最下面。

SKTR-CH079 封魔的冰箭(封魔の氷矢) 永续陷阱
自己和对手回合的准备阶段时,可以查看对手场上所有盖伏的魔法陷阱卡。此外,盖伏在场上的这张卡被破坏送入墓地时,从自己的墓地将最多2张「猛吹雪」加入手牌。

SKTR-CH080 冰的温暖(氷の温かい) 通常陷阱
自己恢复自己场上以表侧表示存在的水属性怪兽数×300点的LP。此外,盖伏在场上的这张卡被破坏送入墓地时,自己墓地每存在1张「猛吹雪」,自己恢复1000LP。

SINKING TROPIC(SKTR)限定包特典卡

SKTR-CHB01(NRP) 猛吹雪(猛吹雪) 通常陷阱
因对手操控的卡的效果自己的陷阱卡破坏并从场上送入墓地时可以发动。破坏场上的1张魔法卡或陷阱卡。

SKTR-CHB02(NPR) 音乙(音乙) 装备魔法
这张卡只能装备「砂の女王 ルティシア」或「吟遊詩人 フミカ」。装备怪兽攻击宣言时,对手直到伤害步骤结束不能发动魔法陷阱卡。此外,这张卡可以同时装备自己场上以表侧表示存在的「砂の女王 ルティシア」和「吟遊詩人 フミカ」。装备了这张卡的「砂の女王 ルティシア」和「吟遊詩人 フミカ」当中任意1只被战斗破坏的场合,可以让这张卡装备的另1只怪兽破坏作为代替。
◎这张卡名字的注音是「オトツー」




这当中编号66和67的两张卡涉及到我上一套DIY
有兴趣看看时间系列和静默系列怎么玩的可以点击这里
【TIME OF THE SILENCE(TOSL)】
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发表于 2009-11-22 14:12:20 | 显示全部楼层
trapic=tropic?
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 楼主| 发表于 2009-11-22 14:22:21 | 显示全部楼层
trapic=tropic?
thomasf45566 发表于 2009-11-22 14:12

……0恩,手误
已修正,感谢提醒
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发表于 2009-11-22 14:24:18 | 显示全部楼层
SKTR-CH020(R) 一文字剑豪(一文字剣豪) 暗 4星 战士族 ATK/1701 DEF/1601
自己的LP是1的场合,与这张卡战斗的怪兽不计算战斗伤害直接破坏。


一文字豪树?
四驱兄弟?
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发表于 2009-11-22 14:30:36 | 显示全部楼层
稀矿和1的设计非常有趣……

如果有实卡真想打卡组啊打卡组
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 楼主| 发表于 2009-11-22 14:40:40 | 显示全部楼层
SKTR-CH020(R) 一文字剑豪(一文字剣豪) 暗 4星 战士族 ATK/1701 DEF/1601
自己的LP是1的场合,与这张卡战斗的怪兽不计算战斗伤害直接破坏。


一文字豪树?
四驱兄弟?
YO蟹 发表于 2009-11-22 14:24

的确……是有这个意识在里面啦

稀矿和1的设计非常有趣……

如果有实卡真想打卡组啊打卡组
邪神凤凰 发表于 2009-11-22 14:30

玩1的话记得随身携带计算器-_,-
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发表于 2009-11-22 15:02:44 | 显示全部楼层
SKTR-CH020(R) 一文字剑豪(一文字剣豪) 暗 4星 战士族 ATK/1701 DEF/1601
自己的LP是1的场合,与这张卡战斗的怪兽不计算战斗伤害直接破坏。


一文字豪树?
四驱兄弟?
YO蟹 发表于 2009-11-22 14:24


这卡其实是配合动画版翼神龙效果的。。
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发表于 2009-11-22 15:09:47 | 显示全部楼层
054那个5指示物不是解放是送墓吧
然后…封面怪的7000很难计算
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 楼主| 发表于 2009-11-22 15:34:04 | 显示全部楼层
054那个5指示物不是解放是送墓吧
然后…封面怪的7000很难计算
d指 发表于 2009-11-22 15:09

以前动画有出现过将怪兽卡以外的卡解放的,我觉得挺有意思的= =
但是这些卡OCG化后用语规范化了都不说解放了

至于封面怪的7000,我觉得比1系列好计算太多了= =
其实也不难,如果自己用的是热带卡组的话,自己留意一下受了多少效果伤害,在适当的时候同调出即可
不过留意一下高热地狱是3星,要调出来得花点功夫XD
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发表于 2009-11-22 15:35:23 | 显示全部楼层
SKTR-CH020(R) 一文字剑豪(一文字剣豪) 暗 4星 战士族 ATK/1701 DEF/1601
自己的LP是1的场合,与这张卡战斗的怪兽不计算战斗伤害直接破坏。


一文字豪树?
四驱兄弟?
YO蟹 发表于 2009-11-22 14:24


有一种剑法叫做“一文字斬り”:就像在对手的身体上写下“一”字一样横切。
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发表于 2009-11-22 16:03:26 | 显示全部楼层
总觉得沙系列很逆天……配合地属性太猛了……例如配合X剑士+猫僧系统打双封……
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 楼主| 发表于 2009-11-22 16:25:05 | 显示全部楼层
总觉得沙系列很逆天……配合地属性太猛了……例如配合X剑士+猫僧系统打双封……
白虎星降 发表于 2009-11-22 16:03

因为作者我是地属性控,所以偏心了
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发表于 2009-11-22 18:32:21 | 显示全部楼层
赞一个~
1系列确实很难用。。。如何把生命值变成1是个大问题,而偏偏所有的卡都需要这个条件。。。下一期添加一些能帮助这个条件实现的卡吧。。。
【猛吹雪】这张卡的利用很好啊~可惜这张卡本身的效果却没有很好的凸显。
另外稀矿系列是否忽略了SER和PR!?感觉可以加入一些对应不同罕贵度的效果
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发表于 2009-11-22 18:41:18 | 显示全部楼层
非常有创意的想法..
昆虫那几张大爱
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发表于 2009-11-22 19:23:21 | 显示全部楼层
1很好玩~~~~~~
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 楼主| 发表于 2009-11-22 20:07:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHAINS 于 2009-11-22 20:10 编辑
赞一个~
1系列确实很难用。。。如何把生命值变成1是个大问题,而偏偏所有的卡都需要这个条件。。。下一期添加一些能帮助这个条件实现的卡吧。。。
【猛吹雪】这张卡的利用很好啊~可惜这张卡本身的效果却没有很好的 ...
¥Alfred¥ 发表于 2009-11-22 18:32

其实这张卡是最快捷的XD

SKTR-CH051(SR) 秘法・壹之卷(秘法・壱ノ卷) 通常魔法
自己的LP变为1。对手不能对应这张卡的发动来发动其他卡的效果。


猛吹雪那个我纯粹是对那个卡图有爱才做出这么多相关配合卡来的
猛吹雪自身没有太大能耐,倒是依赖它的那些怪和魔法陷阱卡会更牛
这个系列的关键点除了控制好猛吹雪的使用之外,还有个原攻击力300的怪兽的活用
当FUN玩吧~~=3=

另外,我记得好像官方公布的最高罕贵度是HR,其次是UTR
所以集中用这两种罕贵度来设计效果了
由因为补充包抽到的UTR卡都有UR版本,所以我也兼顾了一下UR卡
其他罕贵度也加进来的话,很容易会混乱且不成系统,而且实卡里面SER等罕贵度的出现率可能不会太高,所以先忽略了
说不定以后会出专门对应这些罕贵度发挥效果的DIY? XD
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发表于 2009-11-22 20:08:33 | 显示全部楼层
改成100嘛...
这样背水阵就能乱入了= =
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 楼主| 发表于 2009-11-22 20:12:40 | 显示全部楼层
100没魂啊~
想起来,多少原作是1的到了OCG都变成100了
就因为老K怕大家算数麻烦……明明自己都出了计算器的说,就应该出一套运算超复杂的卡然后捆绑计算器出售嘛……


开玩笑的XD
对100这个数字审美疲劳了倒是真的
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发表于 2009-11-22 22:25:13 | 显示全部楼层
嗯嗯。。很有特色,创意不错,命名和效果看上去也下了功夫
能够DIY一个补充包。。呃,最后发现至少还有一个补充包,真是厉害,拜一下。。

感觉1很危险的说,唯一的防御手段只有 一道城壁。。一个飓风然后一个火球
真是玩的就是心跳>_<
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