Shin_Sangoku_Musou_5_Special_CHT_PSP-NRP[PSPUMD]《真·三国无双 5 特别版》(繁体中文版)[1.45GB][ULAS-42202|8D4B1418428B075E|0001|G](THE CHINESE BIG5 EDITION)& d% K6 R2 ~6 B: G8 E _7 x
" E M+ ?4 E3 T' _7 r0 L9 U$ d《真·三国无双5 特别版》(真·三國無双5 SPECIAL)(SHIN SANGOKU MUSOU 5 SPECIAL)(ULAS-42202|8D4B1418428B075E|0001|G). S7 w% h" t1 a0 S, b& H& M7 d0 C
( k0 S' g9 s, Y% {' Y; L& \2 ?
游戏名称:真·三国无双5:特别版 / 真·三国无双5:Special# r" Q7 y. ~1 P& r
英文名称:Shin Sangoku Musou 5 Special(Dynasty Warriors 6)6 Q$ r0 i$ j( A7 p# ?0 S7 ~
制作厂商:Omega Force(ω-Force)5 `% m+ c1 ^& ?/ l4 G
代理发行:TAIWAN KOEI Entertainment Software Inc.
3 W2 B8 n$ \: H3 @游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)4 J! J& h! S+ X- [9 F7 f; C9 D
载体容量:UMD×1+ }4 @& S7 w: r* x; n4 k% r! t$ O. v
对应主机:Play Station Portable(PSP)
( u3 b1 T S, l8 V语言版本:繁体中文(亚洲版)
4 `! t2 }- u/ n/ Z) n* ^发行日期:2009年11月26日; p; @- E5 x8 s" x* F
参考价格:1,380元新台湾省币- l0 o6 [6 ?) c0 Q" H8 r, K) S% ^
官方网站: F3 [1 j/ N3 S4 {
http://www.hdbbt.com/
$ n) k8 E4 E$ M+ E8 }http://www.gamecity.com.tw/smusou5sp/
B1 M, \' ]; j6 Q! V& R' {━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
; X; _5 s; L$ T$ ?5 n& s" B6 r) i. J# f7 b7 y0 F' X# D' J
游戏简介:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”)! N/ [ I d$ R+ n# b
中国台湾省KOEI(光荣)公司发行,由无双Omega Force小组制作,面向PSP掌机平台。预定2009年冬季发售,移植自PS2家用主机同名作品的战术动作ACT新作:《真·三国无双5:特别版》(Shin Sangoku Musou 5 Special)繁体中文PSP强化版,目前本作的官方网站也已经开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。 . e' f* p ^; l. l1 d( C
; p6 W; k- J# K8 x2 e2 ~, R, P- ^一、系列梗概:, p2 G1 [5 z( F. p4 @3 H
《真·三国无双》(Shin Sangoku Musou)系列是KOEI(光荣)PS2时代以来最成功的游戏作品,目前日本地区已经累计出货超过1000万套,全球出货量也已经达到了1500万套。游戏以中国东汉末年的三国时代为舞台,按《三国志》中各阵营武将为主轴的战术动作游戏。是动作游戏史上首创3D视角以“一对多”的动作游戏系列的经典作品,并将能让角色起死回生的最终奥义“无双乱舞”作最华丽的设定,让玩家充分享受到“一夫当关,万夫莫敌”的爽快感。 / X, k' G* q/ e" T% t" q8 \
. D5 y1 v$ K8 q% o: s
其第一款发行的作品是KOEI于1997年在PlayStation主机上推出的《三国无双》,美版名称为:《Dynasty Warriors》,日版名为:《Sangoku Musou》。而新的《真·三国无双》则是KOEI于2001年在PlayStation 2主机上所推出的全新作品,美版名称为:《Dynasty Warriors 2》,日版名称则为:《Shin Sangoku Musou》。游戏本身没有出现任何血腥场面,但仍然由于其大量杀戮的缘故,被指定为对应12岁以上玩家。其中的“真”字可同时解作“新”的意思。 8 u. u( A' e; T. I Z7 e
3 A2 a9 _: D; _1 V& G: h二、次世代版概要:. C. K6 J( j$ R, D1 z
次世代PS3和XBOX360版《真·三国无双5》(Shin Sangoku Musou 5)于2007年11月11日发售。这也是《无双》系列首款针对次世代平台制作的作品。画面效果相比早前的几款《无双》当然要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。 而本作由KOEI的森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的华丽动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。登场的三国武将角色方面更是统括了:赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、周瑜、刘备、关羽、张飞……等等。而其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。游戏更是新加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式。 0 b/ p! X. T% C+ e P: D
1 y5 t& N* K/ A p# v; i三、PS2版概要:8 o, E" U& l5 {& R- L5 ^* O
PS2版《真·三国无双5:特别版》于2008年9月25日发售,是移植自2007年底推出的PS3和Xbox 360版同名作品。游戏承袭原作内容并于无双模式中追加新武将,同时替新武将追加新招式与新剧情,并于无双模式中追加采用新武器与新招式的新武将,以及对应新武将的新故事剧情与新关卡。游戏预定收录原作既有的5大游玩模式,其中“无双模式”将加入更多武将的剧情供玩家选择。收录4大势力共40多名登场武将,并加入新武将模块,目前已知曹丕、凌统与马超将由原本的通用武将模块,改头换面为具备新武器与新招式的独立模块。
4 b1 q& K! t1 \) j5 w5 {
& k1 v: ], o0 q4 m' R四、PSP版概要:7 V: `/ a9 w5 C, B: |
PSP版《真·三国无双5:特别版》(Shin Sangoku Musou 5 Special)是以2008年9月份推出的PS2版为基础所移植的战略动作游戏,游戏中玩家将操作三国时代的武将,体验纵横沙场一骑当千的战斗快感。
, W7 Y) R/ o" h0 Z1 z! s* l! d# F1 ?9 r& ]6 }$ D- r6 \+ B
PSP版《真·三国无双5:特别版》承袭PS3版与PS2版的系统与内容,具备无限连击的连舞系统,可通过攀爬游泳来突破地形障碍的行动方式,收录23名武将的故事与250分钟以上的剧情影片。此外PSP版还加入全新独占原创要素。包括新增在PS3《真·三国无双5:帝国》登场的新角色南蛮王孟获(可于自由模式中使用),以及支持PSP系列作首见的Ad Hoc无线模式联机合作游戏功能,可以通过联机在无双模式与自由模式中双人合作过关等。
0 U1 L! i7 M8 y" {
2 |. d# g1 I) W b- ?五、SPECIAL版新系统介绍:
8 P, I. ]) z! }, f- j1.游泳:
6 e' o9 A' A" j; l- t在PSP《真·三国无双5:特别版》中新增的游泳系统。所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳也可),连续按PSP的“×键”可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。
( C- V v7 R9 G9 q6 `3 Z" B; ?+ }* H8 T& w; Y5 N
2.梯子:
) ~( C% v: S8 z+ ]7 e/ K7 i, S/ [在梯子前,地面上泛光后,按PSP的“×键”可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按PSP的“□键”防御上方的落石攻击。中途按“○键”可跳下。
* i x, n7 I: V( s4 R1 _0 d- U; _# w1 Y
3.连攻击:
% }3 y2 J- t& y类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为”连攻击”,这也正是本作所推崇新亮点之一───“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。 ! E+ [5 u1 G1 s, O: e4 U
2 Z1 C; k5 c2 f+ t
4.强攻击:7 j" e8 T! z( {+ R0 A+ P/ }( U
类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。 1 r3 M. A3 {' C6 o* W
5.连舞等级:5 ?2 t0 F: h, d+ f9 s
与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别。最初连舞等级最大只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能后,才能在战斗中提升至相应最大值。 0 }% \% G3 Z7 j/ P& d1 ?, w! n4 Y
9 \: O9 o: D) `# z, s; a; ]& z6.战斗中提升连舞等级:% |& ]3 c5 K, n6 ?
战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具“连珠”或使用特殊技“强袭”可以在一定时间内将连舞等级提升到无限。 9 y9 ], V) i# {2 K, i1 [ V+ w
0 `/ j2 E7 | J5 ^
7.杀阵攻击:: n+ q+ r& H0 m0 K$ p
对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。
7 H8 y0 u) N0 u& k1 J; Y4 U2 O5 |. d: c! J+ I; Q' i
8.特殊技:
' ^1 x1 |9 \* T. q$ ^$ h新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。 $ Q3 z# }1 D, d' \/ A
2 W% R& U6 `: r; d* f J* l2 ^! j本次所推出的PSP版“无双”动作游戏大作:《真·三国无双5:特别版》目前预定2009年11月26日推出繁体中文版。如果提前预定本作的玩家还能得到印有曹丕与孙尚香角色图案的红蓝2种游戏盒套(Sleeve Case)作为预约特典赠品。对于喜欢“无双”系列和动作类游戏的新老玩家们千万不可错过这款大作。
1 S. O# v) }8 l/ E, t游戏画面:(PICTURE×29)
+ ~. m! N4 D3 _( Q9 u1 [ , O! O& x& T& V& J
# F( L, o- L; _7 @/ ^+ T 7 d+ N* Y: N' Z( Z8 P& n" o
, Q: a9 s8 V: i- q " ~0 z( U+ g7 B; h, w. a( H* _$ N
7 i: O& ]; k8 m8 o 3 |- u* r1 i9 T
( H1 {. t- ~- c ' t* M( h _- o0 C
8 m/ t T. \' t. ]( W: P P
3 w/ C7 I J! H) @ f, Z/ T9 w
6 _. `9 i3 K4 a+ m' N2 `8 V5 ` ' T3 t: h- y8 t7 @! R' B% ?
! A5 Q" j2 c7 {" d3 H3 Y. j
) I! C+ l- C) l4 j& B- \4 p4 L/ ^/ ?$ e( O! _
* t$ W, Z, A7 h
: u0 ~4 J4 x. u- m& ?
2 m6 ?0 q* e# a- _, J8 m% L
+ H- W$ i `- T: l3 p ' \0 r) r' h& b
1 L2 I1 P% @ j6 ]# P1 W: Y' o; a + ?1 U+ u, j& k$ Y3 B# G
$ n9 T9 E u3 {; N1 G2 `
4 ]; Q& E+ E1 b2 h5 ^1 P
5 P6 `% r* H E8 l9 q$ C6 n, S9 M ! Q9 L4 `' P" k0 y. B
4 \( E; x E3 Q1 G1 }5 j6 L2 X
) z) c b: F' C" Q! e [* {
5 S! Q3 i- ?- h$ w2 q4 D. q " W( a+ ?; T0 ?" t
/ m0 [* R# @5 B, D" [7 a9 p$ a 5 i# \. j5 a- r1 \) u. g
) O: W; w* j9 W# N/ B ' G7 H& t9 _8 Y# a, P- T
5 b; S- E# d- R
7 j. s5 u# _5 F3 U5 q
# K) p7 F @6 v, Y @
7 ?' v. @# n2 q- i
- P) S, i! g- W. X) p( ^ 3 }5 i% S4 o H
: R* x5 ]' w! v/ v 1 Q4 E& I4 }: L# G$ l
( b* H0 A" u* u9 s5 @
2 Q- J% V8 O. n3 Z* x- ?( `; y: o, c
% K1 M/ o. z+ I# z2 ?
) J2 r" h: z+ E% X2 \6 p* C* r ( Z m& j( E/ \! Y# m
7 ]4 b7 V1 z- V) E0 m( }& |
) @- H5 ~ m3 }
0 l' W4 R4 w- m8 l- H
; D0 m! k, ~0 \7 U b
1 P; Y% q- @6 l2 t" A& [* K. k
- u/ `% X$ L& {3 g% C8 g2 ~! ?0 l- U8 \* ^2 D' [

|