本帖最后由 月神侠 于 2009-12-1 21:26 编辑
" z+ K ]+ E0 M* C+ d/ `4 }% v+ [
& `* H P. R& e9 L6 {4 j) U5 g$ \Kidou_Senshi_Gundam_-_Gundam_vs_Gundam_Next_Plus_JPN_PSP-iND[PSPUMD]《 机动战士高达 - 高达对高达NEXT PLUS 》(日版)[881MB][NPJH-50107|37A6F73D39AD6F6D|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
8 C, T6 V: g7 X v& {0 H1 A3 z, L8 }- U2 ^* S
《机动战士高达 高达对高达NEXT PLUS》(機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS)(KIDOU SENSHI GUNDAM: GUNDAM VS. GUNDAM NEXT PLUS)(NPJH-50107|37A6F73D39AD6F6D|0001|G)(ULJS-00250)
+ G0 P7 ?9 N8 V1 a& V$ ~
0 m2 t4 P& L: A% S0 o游戏名称:机动战士高达:高达对高达Next Plus / 机动战士敢达:敢达VS.敢达Next Plus / 机动战士钢弓单:钢弓单VS.钢弓单Next Plus
4 ]: s+ R$ b4 ~8 k日文名称:機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNext Plus# s/ p2 P1 i: ^7 S. `9 L
英文名称:Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus
$ O$ w6 U2 y0 M! {& ]制作厂商:NBGI / BANDAI LABEL
. @9 x) w2 g0 v9 N' B代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.* w" @6 b1 P! A7 @' l
游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)
4 @) M+ x6 \% R9 c9 ~载体容量:UMD×1
% ]8 k9 K; Q6 e# P. a( r! l7 X对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
: I- k4 G- q0 @6 a" U! X2 M: i语言版本:日文(日版)% n6 |. R: I7 T [
发卖日期:2009年12月03日(木曜日/星期四)
4 x! [6 y/ t7 p2 b' i) R参考价格:6,279日元
! w. ?' c: w- e官方网站:# F5 o! n4 j6 S+ ~1 d
http://gundam-vs.jp/nextplus/link/ J m+ o( N& V8 U; }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 7 D& Z% S' P+ K- s( L
" i* ^6 h1 s3 T9 T* H
游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》”)
5 H" y/ r7 `' l. K7 b* Z 游戏机屏幕前的各位玩家们,一年一度的高达格斗擂台再度开幕了,来自全世界的高达战士们将齐聚一堂,在这里展开激烈的角逐。除了历届参战的老面孔之外,这一次的高达擂台赛中还会出现不少新面孔。如果各位玩家渴望一睹新世代高达战士的风采,那就请锁住频道,热切关注本次的报道! 6 n: Y2 T: X! N \8 |
6 D2 Q% c! q7 A6 W6 a7 U6 n& g. E, a
PSP动作对战新作:《机动战士高达:高达对高达Next Plus》(Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus)是日本NBGI移植自当红大型街机动作对战游戏:《机动战士高达:高达对高达NEXT》版,是《高达VS.》系列最新作,承袭大型街机版最新内容与系统,并添加众多的掌机版原创要素。目前本作的官方已经开通,并须放出部分介绍影片和画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现。 # @! t; T7 g" q( _' L1 k2 o. n0 r9 c
& B. K) P- k, A$ T; l# P一、新作概要:( Q) f. R) o9 ]& @/ Y0 x
PSP新作《机动战士高达:高达对高达Next Plus》(Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus)将收录来自《高达》系列全17部作品的MS机体,其中包括来自跨媒体创作企划《机动战士高达UC》的主角机独角兽高达,以及飞翼高达零式特装型等新登场机体等等。游戏承袭大型街机版新加入的“NEXT冲刺系统”,只要连续按跳跃键2次就可以取消目前的动作并立刻发动冲刺移动,让玩家在攻击落空时可以立刻取消招式破绽迅速脱离,或是展开一般操作下不可能达成的强力连段攻击,提供更丰富多变的战术运用。
$ `( J' r# [/ A) L* f7 f6 x h4 X8 K" N' A" l% G
二、新模式详解:
, G$ r( k! c& v) }/ @8 R. ~% }在《机动战士高达:高达对高达Next Plus》中,玩家将化身为高达里的英雄战士,将自己技术与喜爱机体相结合,体验原作王牌互相竞争的刺激感。不管是靠灵光一闪避开子弓单,自由高达多重锁定的优越性能,甚至最新作品的天人武力介入。游戏同时也追加了PSP版原创的“NEXT-PLUS模式”,让玩家挑选4台机体组成小队,挑战各式各样不同胜败条件的任务,并使用过关所获得的经验值与GP来强化机体能力或是购入新机体。最多可编制10个小队,并根据任务特性挑选合适的小队出击。 0 F' _) x j& D* A" f5 X0 I9 b B
8 R' i, N) u2 _; y, H三、囊括《机动战士高达》全系列:
* a" Y3 @! V( d) o5 Z不论阿姆罗和夏亚,自宇宙世纪0079起一路纠缠的宿命;或是外传作品里,主战场外展开的爱恨情仇;多蒙与东方不败的热血师徒之争;最新热门作品,基拉和阿斯兰理想冲突、剎那的战争根绝理念,全都能够体验得到。收录作品共计有:《机动战士高达》、《机动战士高达Z》、《机动战士高达ZZ》、《机动战士高达:复仇的夏亚》、《机动战士高达F91》、《机动战士高达V》、《机动战士高达G》、《机动战士高达W》、《机动战士高达X》、《机动战士高达SEED》、甚至加上最新放映的《机动战士高达00》,热门小说《机动战士高达:独角兽》等等,收录了从古至今17个作品。
' _ e- G+ P! e- I# ~! D" E# t% x8 k' i( l; W
四、系统进化至次世代:6 p; N3 p) n% I
PSP新作《机动战士高达:高达对高达Next Plus》除了完全移植大型街机的内容外,更添加掌机版独创要素。大型街机系统部分,承继了系列作传统,玩家两人一组,享受2打2的热斗对决。此外,本作更在操作系统上下了工夫:惯例的多样武装、必杀技发动当然存在,为了增加变化性,加入了NEXT DASH系统(就是所有机体可连按两次按键取消进行攻击的硬直)。此外玩家可以在动作途中插入冲刺,取消现在的动作、并瞬间移动到其他地点,紧接着展开下一波攻势。借由此次的新系统,玩家可以使出远距离发炮后突击、保持距离游击战、近身追打、假动作等等多变打法,让对战的不确定性增加,气氛更为紧张有趣。除此之外,单人与计算机的对战也更充实。
3 n) C" y3 _9 F; k' u V* U6 d9 r, R, D: [" A
另外特别针对PSP版,还放入了前述的任务模式NEXT-PLUS MODE,让玩家能有打发私人时间的好选择。当然,也预计放入新机体,除了PSP版从没登场过的“飞翼高达零式”外,还有《机动战士高达00》中的魔王机体“重生高达”等等,比前作更丰富的机体们陆续登场。4 ?/ F6 {# U5 `0 k! j `$ e u4 d( B
5 I+ @1 W2 f, Y7 A. @五、制作人一览表:
$ Z& }1 y9 c" N( A$ P) ]对了擅长制作对战类游戏的NBGI来说,最被玩家津津乐道的就非“《高达VS》系列”莫属了。而这次推出的PSP版更是打着120%的移植诚意,制作阵容也相当很强大,几位当家制作人都有参加制作,因为毕竟这样的高达梦幻组合能够吸引的FANS群体可是相当庞大的。
$ x3 h _. G5 R& ?5 j" s( O7 f0 a! L: T) Q% O6 S
1.后藤能孝:
! ]8 H3 ~2 @1 R( A, D7 i) ]# d简介:是许多款《高达》相关游戏的制作人,在《高达VS.》系列作中,则是参与了家用版与掌机版的开发工作。 : O* k2 l8 e3 c* b$ }/ ^, L/ E E
( R( c3 J! b5 @+ y7 ~0 R, R0 q0 t
2.广野启:
( `& P$ o+ O* B3 R简介:与初代《机动战士高达》同年诞生的知名制作人,是位不断开发出许多畅销大作的缔造者。$ Z3 m% y/ Z4 m' s/ Y+ V/ k
: t' F% B1 P7 j
3.土屋和弘:4 J3 G, y. V6 V; d# u
简介:本作的开发制作人,从《机动战士高达SEED》起,便开始共同参简介:与其系列做的开发。 3 u# l; ]# g& J
# ^. c: h& ^9 T8 @, S六、部分参战机体介绍:
# T2 v" H! L2 y; N/ F1.独角兽高达: c6 d3 v0 a/ }( \# Y; Z4 ^8 P
主 武 器:光束火神炮;
: N+ k: K; b0 ^4 b4 z$ W! a蓄力射击:光束长木仓(突进);
$ U0 r* D# Y* M! l4 U副 射 击:光束长木仓(投掷);9 E$ |/ f% ?3 R6 b6 o U. ]- p c
特殊格斗:光束军刀;
1 ?+ s x( V1 u* S6 x, G; \机体费用:3000;
|9 t4 O J" ~机体简介:出自《机动战士高达:独角兽》,是福井晴敏所著小说中的主人公机体,亦为描写“宇宙世纪”世界观高达作品中的最新锐机型。该机的最大特征就在于可以在普通状态的“独角模式”以及能力爆发后的“毁灭模式”之间进行切换。进入“毁灭模式”后的该机拥有远高于一般MS的机动性能和格斗能力。 ' s; [8 O; k+ h- m4 X/ v
3 |- R% P; V% b3 ?5 y
2.哪吒高达:
! n+ A' W3 c' C7 E3 A: `主 武 器:龙爪攻击;! n g9 f- R( d. ? D4 O
蓄力射击:双重龙爪攻击;
& l$ G: m4 r' p副 射 击:双头光束三叉戟(投掷);0 b% V$ B! M' U5 X3 ]) k
特殊格斗:双头光束三叉戟(突进);8 }7 n `+ [' N2 }3 _$ X
机体费用:2000;
( H, Y( y u( @6 |" Q, d) q机体简介:出自《新机动战记高达W·无尽的华尔兹》,是张五飞的爱机───哪吒,高运动性和双头光束三叉戟赋予了该机极强的近距离格斗能力,龙爪式伸缩双臂又可以对远距离的敌人发起致命攻击。
8 ]% N# n, @1 y( a" n% J4 e
% Y) c2 v5 U( M3.飞翼高达零式·改:( P* p' V; ~% W! |) e' |
主 武 器:光束破坏炮;, ?8 s( o/ x6 W( M
蓄力射击:双联装光束破坏炮;
x0 M- z' E+ \8 l3 t& [' O# g副 射 击:另农机关炮;
5 x* j4 \" G+ w4 h特殊格斗:光束军刀(突击);' C A1 V" {2 I
机体费用:3000;& {, ]" w3 z2 u, ]5 B& z8 N
机体简介:出自《新机动战记高达W·无尽的华尔兹》,作为希罗的座机,飞翼高达零式·改是双联装光束破坏炮拥有极高的破坏力,背部的翼装装甲除了令该机具备了飞行能力之外,还可以起到突入大气层时的隔热作用。 . Y# g% z4 b. \# N7 M. O0 S) B
/ o6 i1 h7 l7 D3 C. ^& m R
4.重生高达:
& w1 u+ m3 w; H" f主 武 器:GN战剑II·木仓模式;4 m |# H$ d* \+ h$ |$ r
蓄力射击:GN 战剑II木仓模式(齐射、散射);
9 H2 L. E' g( M2 P q H6 l副 射 击:GN 战剑II·木仓模式(大威力);
8 B% F; y4 Q) H/ b/ |特殊格斗:武器切换;, v) t0 j5 ], t, p) }4 s
机体费用:3000;; Q, k- w2 H6 B# l
机体简介:出自《机动战士高达00》第二季,利冯兹·阿尔玛克所驾驶的究级机体,拥有独特的正反两面翻转式变形机构,并且携带有4具大型GN浮游炮以及2具小型GN浮游戏炮,战斗实力极为可观。
! R' u1 J1 C; n5 B% q6 F" [
^/ {1 l" x6 k5 |) a5.双零高达强化模组(00 RAISER)
6 Z" Z1 u9 X$ F/ L' W主 武 器:GN战剑III·木仓模式;
$ Y7 u% R( M3 o5 v% b& y蓄力射击:无;9 u0 c& e8 P8 _" Q5 B
副 射 击:GN导弓单;
' i8 P0 Q6 I* r/ R$ N% j特殊格斗:武器切换;+ _$ w3 t8 P9 N$ @4 D( \% C
机体费用:3000;
7 K. k' {/ F2 \( W机体简介:出自《机动战士高达00》第二季,原作动画第二季中的主角机,可以在善于射击的GN战剑II模式以及适于格斗战的GN 战剑III模式间切换,是实力非常强悍的机型。
$ G: h( t6 z9 h6 U3 B0 P) }- m( _; o0 d
由PSP掌机独占的动作射击大作:《机动战士高达:高达对高达Next Plus》目前预定2009年12月3日发售。游戏售价为6,279日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务, PSP的Ad Hoc无线网络4人联机游玩,除了传统的2对2组队对战玩法之外,也可以4人合作挑战NEXT-PLUS模式的任务。之外也支持加速读取的“媒体安装”功能。对于有喜欢《高达》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。 & X* E1 L9 u D$ S) c
游戏画面:(PICTURE×17)
& i! y7 v4 u0 g# S9 `4 X0 E' t: F - K0 Q/ N4 C; \% W' ^- ^ w0 ~7 H
) {6 D& j/ R2 ^+ U/ U
$ i2 }6 _3 o" A' N+ ?6 X U0 }
y$ V- \/ n3 W5 L M7 k7 M O7 o% @0 I$ T) k
6 h5 G) G" l- t* E/ C
; |+ h8 Q. `; X3 c
2 o+ d# O8 ?! J# Z. z4 y
, E% O9 |: w* |$ ]( V3 I
f. g6 O/ j \0 g6 j5 E# `! b
( L6 k: a8 X! `
( r, o6 J$ Z0 {% y/ X; q# z
4 p+ j* N0 k- N4 `3 u& ?
O* N! z; O) {
X0 U# d% h: ]; t3 ~( f+ q" I
+ _8 u! T" h6 c. }* I! S
# _" k( ^0 ?! u6 v
$ R& Z, _$ d( o( c9 u
! g, ]) B- F7 }! d8 Q* R$ z2 P1 H$ i4 ?$ k* e& a o
* Q' x, T4 g6 q9 I( W" m4 K5 j% m) H; Q) ?3 [ g
. g' j4 ? d) Q' N% Q' \9 n+ u
* E4 i& x# B$ w5 m% b. D e4 _1 f
" h7 b+ B, T) _7 ?+ m* K& V
# p" o# A! u y. N% V1 l ' |; |) }1 Y0 ~" {& F
/ N# [3 b3 C( b$ m2 i% | $ v5 j- @& ?( w# O5 V
5 n3 v$ `2 E n! z) c' O
O- z2 D) c. E8 R
9 m; h+ }, n; s9 ?, T- u7 n/ s9 G+ @
: S- F# H* G8 d- N/ h
" [6 O2 C5 E$ ^7 i
' f5 R# m" v8 F7 x6 L2 h1 X2 d5 _2 d# b q. V, J% ?' ?& l# ]4 C
$ [+ S/ I8 ?0 N
: P) ^0 S% H& m6 y- m* i/ P S/ Z |