本帖最后由 月神侠 于 2009-12-1 21:26 编辑
/ W# I) L+ z+ y# I3 U
- u2 H5 S2 d- J8 w9 FKidou_Senshi_Gundam_-_Gundam_vs_Gundam_Next_Plus_JPN_PSP-iND[PSPUMD]《 机动战士高达 - 高达对高达NEXT PLUS 》(日版)[881MB][NPJH-50107|37A6F73D39AD6F6D|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
5 h# z/ z- C1 |# E4 L
8 L: h! I! E9 N- Y$ R, W《机动战士高达 高达对高达NEXT PLUS》(機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS)(KIDOU SENSHI GUNDAM: GUNDAM VS. GUNDAM NEXT PLUS)(NPJH-50107|37A6F73D39AD6F6D|0001|G)(ULJS-00250)
/ v: x9 V( D9 C5 m) E& T6 b W, W7 }8 m
游戏名称:机动战士高达:高达对高达Next Plus / 机动战士敢达:敢达VS.敢达Next Plus / 机动战士钢弓单:钢弓单VS.钢弓单Next Plus
* n9 y. q; X7 M, M* c/ i" R, w9 A日文名称:機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNext Plus
7 i( R+ S. }" t- @ t英文名称:Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus5 d* T5 \/ t2 V: H, K/ G) P
制作厂商:NBGI / BANDAI LABEL
' W+ w- a+ z! x. {$ A2 c代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.# q2 w' ?! m& R$ G" d
游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)( n- R. z- A: P/ e
载体容量:UMD×1! S0 E' {' R3 m2 x
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)7 B' @, G9 Y& z+ o& n, ^. \+ ^5 f
语言版本:日文(日版)
. n8 s+ P! O/ x2 a发卖日期:2009年12月03日(木曜日/星期四)
5 i1 |' ]) y$ i- m& M参考价格:6,279日元 ~8 C9 E* Z$ W4 y& z! C
官方网站:, x/ x; T5 k' f# M' J8 j4 w5 G6 n, b
http://gundam-vs.jp/nextplus/link/ h& x6 C I# }2 d. |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 7 y) p! U1 V7 C( a& d- s# I
) Z& {% A( ~( \1 G; D4 ^游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》”)
, ?) u+ s5 n- K. T9 @. ?+ v7 V 游戏机屏幕前的各位玩家们,一年一度的高达格斗擂台再度开幕了,来自全世界的高达战士们将齐聚一堂,在这里展开激烈的角逐。除了历届参战的老面孔之外,这一次的高达擂台赛中还会出现不少新面孔。如果各位玩家渴望一睹新世代高达战士的风采,那就请锁住频道,热切关注本次的报道!
& g9 ^: S% q; O# }& v2 P' Y/ L# J- P( @6 S* e/ e! s- `" U1 T1 X q0 V
PSP动作对战新作:《机动战士高达:高达对高达Next Plus》(Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus)是日本NBGI移植自当红大型街机动作对战游戏:《机动战士高达:高达对高达NEXT》版,是《高达VS.》系列最新作,承袭大型街机版最新内容与系统,并添加众多的掌机版原创要素。目前本作的官方已经开通,并须放出部分介绍影片和画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现。 ( u" ?# Y' g2 l1 v% y* {; r4 ]
, R' `% W# e4 a O1 Q
一、新作概要:# G# }, n$ X) g, [
PSP新作《机动战士高达:高达对高达Next Plus》(Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus)将收录来自《高达》系列全17部作品的MS机体,其中包括来自跨媒体创作企划《机动战士高达UC》的主角机独角兽高达,以及飞翼高达零式特装型等新登场机体等等。游戏承袭大型街机版新加入的“NEXT冲刺系统”,只要连续按跳跃键2次就可以取消目前的动作并立刻发动冲刺移动,让玩家在攻击落空时可以立刻取消招式破绽迅速脱离,或是展开一般操作下不可能达成的强力连段攻击,提供更丰富多变的战术运用。 9 i' X5 A( u9 K5 n) m+ m4 s$ \$ s, }! ?
- Q3 w/ T# l% x8 r% o5 Y; Q5 w二、新模式详解:
1 p7 I6 n) J/ }- d+ o. w* B4 q在《机动战士高达:高达对高达Next Plus》中,玩家将化身为高达里的英雄战士,将自己技术与喜爱机体相结合,体验原作王牌互相竞争的刺激感。不管是靠灵光一闪避开子弓单,自由高达多重锁定的优越性能,甚至最新作品的天人武力介入。游戏同时也追加了PSP版原创的“NEXT-PLUS模式”,让玩家挑选4台机体组成小队,挑战各式各样不同胜败条件的任务,并使用过关所获得的经验值与GP来强化机体能力或是购入新机体。最多可编制10个小队,并根据任务特性挑选合适的小队出击。 3 v2 I/ Q" c$ a/ N* m( X" f
( W( i6 Y u* s }
三、囊括《机动战士高达》全系列:2 _( D3 v% {6 @3 K- s& t! q
不论阿姆罗和夏亚,自宇宙世纪0079起一路纠缠的宿命;或是外传作品里,主战场外展开的爱恨情仇;多蒙与东方不败的热血师徒之争;最新热门作品,基拉和阿斯兰理想冲突、剎那的战争根绝理念,全都能够体验得到。收录作品共计有:《机动战士高达》、《机动战士高达Z》、《机动战士高达ZZ》、《机动战士高达:复仇的夏亚》、《机动战士高达F91》、《机动战士高达V》、《机动战士高达G》、《机动战士高达W》、《机动战士高达X》、《机动战士高达SEED》、甚至加上最新放映的《机动战士高达00》,热门小说《机动战士高达:独角兽》等等,收录了从古至今17个作品。
$ L5 I5 s/ K6 |% J+ N/ \$ r! ]' p% B# [ U4 I1 h' b' C( f
四、系统进化至次世代:
; @7 t% \5 I( p, Z- Q" W6 yPSP新作《机动战士高达:高达对高达Next Plus》除了完全移植大型街机的内容外,更添加掌机版独创要素。大型街机系统部分,承继了系列作传统,玩家两人一组,享受2打2的热斗对决。此外,本作更在操作系统上下了工夫:惯例的多样武装、必杀技发动当然存在,为了增加变化性,加入了NEXT DASH系统(就是所有机体可连按两次按键取消进行攻击的硬直)。此外玩家可以在动作途中插入冲刺,取消现在的动作、并瞬间移动到其他地点,紧接着展开下一波攻势。借由此次的新系统,玩家可以使出远距离发炮后突击、保持距离游击战、近身追打、假动作等等多变打法,让对战的不确定性增加,气氛更为紧张有趣。除此之外,单人与计算机的对战也更充实。
# k- Z( X6 v5 n5 F. c. M& j5 P( T3 N) s4 G3 s# D
另外特别针对PSP版,还放入了前述的任务模式NEXT-PLUS MODE,让玩家能有打发私人时间的好选择。当然,也预计放入新机体,除了PSP版从没登场过的“飞翼高达零式”外,还有《机动战士高达00》中的魔王机体“重生高达”等等,比前作更丰富的机体们陆续登场。4 V7 m+ w$ _& q
% Z& A5 f' u8 g( P g* x五、制作人一览表:
- ^5 Q7 {0 \) R对了擅长制作对战类游戏的NBGI来说,最被玩家津津乐道的就非“《高达VS》系列”莫属了。而这次推出的PSP版更是打着120%的移植诚意,制作阵容也相当很强大,几位当家制作人都有参加制作,因为毕竟这样的高达梦幻组合能够吸引的FANS群体可是相当庞大的。) G* k0 _' x: R/ W2 S! J; _
9 c3 a [/ `9 T: v& x* O/ S1.后藤能孝:
2 S9 R+ W+ }7 n( n& Q" Q# R5 Y1 ~1 K简介:是许多款《高达》相关游戏的制作人,在《高达VS.》系列作中,则是参与了家用版与掌机版的开发工作。
^& ?: z% J" H
& A6 z+ t' t$ ~( k! I2.广野启:5 f3 s8 T! S0 l! Z1 E. O4 p) }; M
简介:与初代《机动战士高达》同年诞生的知名制作人,是位不断开发出许多畅销大作的缔造者。! Z- N4 b1 n6 P) r$ P% _: u2 d0 e
, X' S1 m7 V9 p
3.土屋和弘:+ i2 ~! d6 z( Q0 {6 i& Q: @
简介:本作的开发制作人,从《机动战士高达SEED》起,便开始共同参简介:与其系列做的开发。 , T5 \5 y9 H$ k. J
! [/ i$ A1 A4 g! p& I8 Z六、部分参战机体介绍:( N" }; H' X8 p' d# e
1.独角兽高达
3 {8 F4 Y0 h+ }0 _0 D主 武 器:光束火神炮;* |& d+ R1 t" k. |$ s
蓄力射击:光束长木仓(突进);
7 V; {# r7 d/ h$ q副 射 击:光束长木仓(投掷);
" H% V, v9 h) F特殊格斗:光束军刀;
2 x% B3 _' b# Q; T' @$ B& r1 L机体费用:3000;* T% s7 r2 B- c2 I9 s
机体简介:出自《机动战士高达:独角兽》,是福井晴敏所著小说中的主人公机体,亦为描写“宇宙世纪”世界观高达作品中的最新锐机型。该机的最大特征就在于可以在普通状态的“独角模式”以及能力爆发后的“毁灭模式”之间进行切换。进入“毁灭模式”后的该机拥有远高于一般MS的机动性能和格斗能力。 ' _7 \1 O4 m6 t3 U1 m- V
7 d, s4 u7 m4 _3 R9 o2.哪吒高达:' U W+ H( F8 }% [: ~# [9 _) W
主 武 器:龙爪攻击; _0 F$ ?% |6 {! M$ h) T
蓄力射击:双重龙爪攻击;/ V# k3 ~4 I0 R) U1 V
副 射 击:双头光束三叉戟(投掷);
* f( _+ x4 }) s% ~* G5 w特殊格斗:双头光束三叉戟(突进);9 S* t3 V* `- L# y( h% v
机体费用:2000;6 O1 H5 B7 ~$ @: A
机体简介:出自《新机动战记高达W·无尽的华尔兹》,是张五飞的爱机───哪吒,高运动性和双头光束三叉戟赋予了该机极强的近距离格斗能力,龙爪式伸缩双臂又可以对远距离的敌人发起致命攻击。
) X& o9 W5 _! l. v" {2 p _) Q) ^
5 u/ E4 }( n6 `% w$ a- w3.飞翼高达零式·改:5 n. F0 s5 y8 G" H% C* Y! `
主 武 器:光束破坏炮;( t" @. v8 H1 A9 `* p2 \
蓄力射击:双联装光束破坏炮;. Y& O: S: S( v. Q
副 射 击:另农机关炮;
* s* d1 j5 @4 g特殊格斗:光束军刀(突击);
3 T+ E8 j7 g$ J, @* X/ ^' j9 x机体费用:3000; B5 L8 m) {* ?2 S7 y
机体简介:出自《新机动战记高达W·无尽的华尔兹》,作为希罗的座机,飞翼高达零式·改是双联装光束破坏炮拥有极高的破坏力,背部的翼装装甲除了令该机具备了飞行能力之外,还可以起到突入大气层时的隔热作用。 ) w9 y0 ~' G' B: |
6 l8 f7 {& E- F. E) F8 y$ J
4.重生高达: U& D: v9 Y4 p- g# f
主 武 器:GN战剑II·木仓模式;# s1 m3 w+ t" W2 Z
蓄力射击:GN 战剑II木仓模式(齐射、散射);. U/ z& ~# k7 R/ @/ w
副 射 击:GN 战剑II·木仓模式(大威力);
1 A8 H2 j2 P5 Y: f" c6 f特殊格斗:武器切换;
, f" d1 H' g/ D( `6 I' }机体费用:3000;
3 G9 W4 z6 |, j机体简介:出自《机动战士高达00》第二季,利冯兹·阿尔玛克所驾驶的究级机体,拥有独特的正反两面翻转式变形机构,并且携带有4具大型GN浮游炮以及2具小型GN浮游戏炮,战斗实力极为可观。 6 E; ^$ L7 \- U% J; c5 z
; |, a' r2 M5 R: N5.双零高达强化模组(00 RAISER)/ |* O7 v( S, h, ?/ h: c& ^0 n
主 武 器:GN战剑III·木仓模式;
2 W, @+ Q0 O2 r5 z蓄力射击:无;" A6 \6 N1 p+ @7 f* K- D L
副 射 击:GN导弓单;" u7 [- B( n1 o( V4 h5 ^" O+ A' M2 M
特殊格斗:武器切换;9 ~9 Q2 L6 g O5 A6 I, e
机体费用:3000;
/ p7 |8 U1 D& U% l, d8 ?2 x机体简介:出自《机动战士高达00》第二季,原作动画第二季中的主角机,可以在善于射击的GN战剑II模式以及适于格斗战的GN 战剑III模式间切换,是实力非常强悍的机型。 % f! { ?* I8 N" V
* e2 h. f0 z- X( p( D' V. x! `由PSP掌机独占的动作射击大作:《机动战士高达:高达对高达Next Plus》目前预定2009年12月3日发售。游戏售价为6,279日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务, PSP的Ad Hoc无线网络4人联机游玩,除了传统的2对2组队对战玩法之外,也可以4人合作挑战NEXT-PLUS模式的任务。之外也支持加速读取的“媒体安装”功能。对于有喜欢《高达》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。 . L+ E# c9 p2 ]) Z% V% i4 A7 L9 ~
游戏画面:(PICTURE×17)
9 x6 `/ B" x, D" V' D; [5 C
* P4 y! i. K3 a$ |' z
* N$ ^- K2 e' T; X
- y5 X% K9 i+ o7 Z% O1 ~* T ~: Z% G* M- t
; r( I* d, x* r# W6 G
9 ~- I2 J1 O! |1 a ' |* H! ? O% E! ~ S* m2 W, r
. C6 ^+ X/ ~# y. P0 {
+ O1 ?4 H! F) H9 n8 `" i) y' V: ?: z
, Q! V7 u: N( o& f# E* r; _, y
; o6 R& B4 R' \9 s7 S- g1 f: \5 l5 G
D" b1 k: ~% L# O i , p! n: K6 @0 K- Y6 o
5 @( C' G9 l8 s z: k$ ]- O ^& x
. j" d/ J' W0 S2 G8 v5 l O5 \0 }
2 g8 B7 j9 d$ [) s % f: T# b+ D/ h% N( i
/ l8 A) d* L( Z* r0 R
3 J2 x D5 g/ C9 Y
" y0 ~3 y8 M/ q; x. A
7 }. q* p; v4 L$ R; b0 |3 @- j5 v8 j6 Y# C, s0 _3 T0 K
1 H; d& x$ q) I: ^( M. V2 B# | r. H- e" i5 X
5 F0 \& j. A% y7 ~
( j- A1 b0 u( O! s- v3 ]/ ] ) X- m$ a! _; i' B6 n: z/ ]8 c
/ ^$ j% N9 Z/ h8 l
6 ^9 n/ K1 b( H0 v7 y2 ]9 P
7 V$ }& u; S9 j. n ) _; @( Q9 D) i/ M6 m" X% H7 q
9 k) h2 c# h+ y! o8 b3 ]- y9 _ 3 v. Y3 v1 v, q
* r; Q4 b5 @ w6 a5 W
" a" M7 ]# D7 ]
& p/ F( |! B$ z; D$ i5 F$ | 9 c, Q+ h! W: p
# I# O X ?) D, H$ X6 `- } |