本帖最后由 月神侠 于 2009-12-1 21:26 编辑
+ J3 J0 [0 y) e M8 o+ g. A: G( J& w: y R4 t2 C
Kidou_Senshi_Gundam_-_Gundam_vs_Gundam_Next_Plus_JPN_PSP-iND[PSPUMD]《 机动战士高达 - 高达对高达NEXT PLUS 》(日版)[881MB][NPJH-50107|37A6F73D39AD6F6D|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
$ X! T( c# d/ T) i0 W9 b
8 p3 p9 p+ g3 v1 F《机动战士高达 高达对高达NEXT PLUS》(機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS)(KIDOU SENSHI GUNDAM: GUNDAM VS. GUNDAM NEXT PLUS)(NPJH-50107|37A6F73D39AD6F6D|0001|G)(ULJS-00250): Q+ L( P% w+ t+ R% s
7 @# v9 k* }- C- R) d' y
游戏名称:机动战士高达:高达对高达Next Plus / 机动战士敢达:敢达VS.敢达Next Plus / 机动战士钢弓单:钢弓单VS.钢弓单Next Plus
+ @5 H/ g3 R+ b日文名称:機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNext Plus
3 A6 @& z5 Z: f5 d O0 K# p ?英文名称:Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus
+ h" C% ?5 R4 b; f制作厂商:NBGI / BANDAI LABEL- j8 G* K+ }: Y& O
代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.2 c/ r7 \8 G% K% d6 K% ~
游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)
( a0 q: m/ `; X* K* U载体容量:UMD×1$ h/ k! t6 K e* i. f* ~
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
- Q1 y+ Z& P, o, h. p$ b语言版本:日文(日版)
( E* ~, O- @ O. V: x发卖日期:2009年12月03日(木曜日/星期四)
: m/ D r5 w9 b7 r4 H4 F4 q1 d参考价格:6,279日元) P; D& J$ @1 V1 c7 Y- E# ~
官方网站: m. P+ z3 \( @ P9 |# \/ \$ I
http://gundam-vs.jp/nextplus/link/
: @! [6 L! z) v: O& s━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
' c- n( V8 H; \$ c# \/ h
3 R1 m2 f8 o1 F. P游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》”)
. E6 S7 R2 w# D7 s4 V$ d 游戏机屏幕前的各位玩家们,一年一度的高达格斗擂台再度开幕了,来自全世界的高达战士们将齐聚一堂,在这里展开激烈的角逐。除了历届参战的老面孔之外,这一次的高达擂台赛中还会出现不少新面孔。如果各位玩家渴望一睹新世代高达战士的风采,那就请锁住频道,热切关注本次的报道!
- M/ k' S" Z6 f1 ^3 b5 t K" e, y7 s. w; z8 s& X
PSP动作对战新作:《机动战士高达:高达对高达Next Plus》(Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus)是日本NBGI移植自当红大型街机动作对战游戏:《机动战士高达:高达对高达NEXT》版,是《高达VS.》系列最新作,承袭大型街机版最新内容与系统,并添加众多的掌机版原创要素。目前本作的官方已经开通,并须放出部分介绍影片和画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现。
5 I. \4 p; U0 R/ l, F7 d
; @$ \# E% z2 f1 V7 y! C一、新作概要:5 v7 z L# t( t. A7 _
PSP新作《机动战士高达:高达对高达Next Plus》(Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus)将收录来自《高达》系列全17部作品的MS机体,其中包括来自跨媒体创作企划《机动战士高达UC》的主角机独角兽高达,以及飞翼高达零式特装型等新登场机体等等。游戏承袭大型街机版新加入的“NEXT冲刺系统”,只要连续按跳跃键2次就可以取消目前的动作并立刻发动冲刺移动,让玩家在攻击落空时可以立刻取消招式破绽迅速脱离,或是展开一般操作下不可能达成的强力连段攻击,提供更丰富多变的战术运用。 / V* \! s+ C/ f4 x$ ]* s( \
) B. u) h: Q5 B! W
二、新模式详解:/ b* G2 V) x! v7 o6 @: o1 }% y
在《机动战士高达:高达对高达Next Plus》中,玩家将化身为高达里的英雄战士,将自己技术与喜爱机体相结合,体验原作王牌互相竞争的刺激感。不管是靠灵光一闪避开子弓单,自由高达多重锁定的优越性能,甚至最新作品的天人武力介入。游戏同时也追加了PSP版原创的“NEXT-PLUS模式”,让玩家挑选4台机体组成小队,挑战各式各样不同胜败条件的任务,并使用过关所获得的经验值与GP来强化机体能力或是购入新机体。最多可编制10个小队,并根据任务特性挑选合适的小队出击。
- o; w% ]: L* I; K, Y0 ?
- _, I' ]4 `8 O5 N& Z. I; h三、囊括《机动战士高达》全系列:
5 {" A9 I3 N6 e/ }不论阿姆罗和夏亚,自宇宙世纪0079起一路纠缠的宿命;或是外传作品里,主战场外展开的爱恨情仇;多蒙与东方不败的热血师徒之争;最新热门作品,基拉和阿斯兰理想冲突、剎那的战争根绝理念,全都能够体验得到。收录作品共计有:《机动战士高达》、《机动战士高达Z》、《机动战士高达ZZ》、《机动战士高达:复仇的夏亚》、《机动战士高达F91》、《机动战士高达V》、《机动战士高达G》、《机动战士高达W》、《机动战士高达X》、《机动战士高达SEED》、甚至加上最新放映的《机动战士高达00》,热门小说《机动战士高达:独角兽》等等,收录了从古至今17个作品。 ; V5 S: R7 P4 X+ ?
* U6 {* a, @, s四、系统进化至次世代:
; P H5 k+ Z, c5 wPSP新作《机动战士高达:高达对高达Next Plus》除了完全移植大型街机的内容外,更添加掌机版独创要素。大型街机系统部分,承继了系列作传统,玩家两人一组,享受2打2的热斗对决。此外,本作更在操作系统上下了工夫:惯例的多样武装、必杀技发动当然存在,为了增加变化性,加入了NEXT DASH系统(就是所有机体可连按两次按键取消进行攻击的硬直)。此外玩家可以在动作途中插入冲刺,取消现在的动作、并瞬间移动到其他地点,紧接着展开下一波攻势。借由此次的新系统,玩家可以使出远距离发炮后突击、保持距离游击战、近身追打、假动作等等多变打法,让对战的不确定性增加,气氛更为紧张有趣。除此之外,单人与计算机的对战也更充实。
- q+ K# u4 P' F$ @9 [; D c3 k9 e- A+ G7 x; A+ K2 o5 p
另外特别针对PSP版,还放入了前述的任务模式NEXT-PLUS MODE,让玩家能有打发私人时间的好选择。当然,也预计放入新机体,除了PSP版从没登场过的“飞翼高达零式”外,还有《机动战士高达00》中的魔王机体“重生高达”等等,比前作更丰富的机体们陆续登场。0 H1 ~% g p2 t
$ S2 A0 i9 X8 q+ J
五、制作人一览表:/ t, M& K) |6 U6 ?
对了擅长制作对战类游戏的NBGI来说,最被玩家津津乐道的就非“《高达VS》系列”莫属了。而这次推出的PSP版更是打着120%的移植诚意,制作阵容也相当很强大,几位当家制作人都有参加制作,因为毕竟这样的高达梦幻组合能够吸引的FANS群体可是相当庞大的。4 n8 ^. A3 j% F" w9 [
8 b& i5 p0 l& c$ C9 Q* F
1.后藤能孝:! c% f/ L* g: V7 O5 _- Y
简介:是许多款《高达》相关游戏的制作人,在《高达VS.》系列作中,则是参与了家用版与掌机版的开发工作。 % g; c7 `+ _& B7 b" G
/ a1 {4 o6 s6 V5 p
2.广野启:+ \4 P: Q2 v7 v* I* r. A3 r
简介:与初代《机动战士高达》同年诞生的知名制作人,是位不断开发出许多畅销大作的缔造者。
+ }; F3 U: k, w$ d: H: v5 ]; J
% Z q( \0 k7 t P$ D' x3.土屋和弘:4 L6 A6 I* k; Q( s5 e* Q* F" K
简介:本作的开发制作人,从《机动战士高达SEED》起,便开始共同参简介:与其系列做的开发。 " n$ z! u- O* b r) |5 E2 u: E
; ] e9 J- ]& g6 s2 l" e4 v
六、部分参战机体介绍:
8 r% X" Y1 k% [1.独角兽高达0 M/ i* a% V& C/ s
主 武 器:光束火神炮;; V3 r! P# [3 ~7 |: L
蓄力射击:光束长木仓(突进);& @8 y& t( ]& w
副 射 击:光束长木仓(投掷); r) E7 G& {+ Q. j! r0 U+ W- [
特殊格斗:光束军刀;. E( p# p* n* A2 w! e6 p2 V
机体费用:3000;4 h/ K& B, u/ Q; l4 _% `9 |
机体简介:出自《机动战士高达:独角兽》,是福井晴敏所著小说中的主人公机体,亦为描写“宇宙世纪”世界观高达作品中的最新锐机型。该机的最大特征就在于可以在普通状态的“独角模式”以及能力爆发后的“毁灭模式”之间进行切换。进入“毁灭模式”后的该机拥有远高于一般MS的机动性能和格斗能力。
: k2 o- \" q V; a' m9 l/ k. [+ U, v# U* z7 N7 I
2.哪吒高达:6 k- A! ^; Z- E
主 武 器:龙爪攻击;
+ q) r1 u/ ^: {! i- u3 C$ p蓄力射击:双重龙爪攻击;
" a" t' D0 X" _ k副 射 击:双头光束三叉戟(投掷);+ N% u. o% y. _. j; P; V3 A
特殊格斗:双头光束三叉戟(突进);$ m' ~2 n0 c7 P0 x! f& E
机体费用:2000;
O. p6 m6 r- k* _% l机体简介:出自《新机动战记高达W·无尽的华尔兹》,是张五飞的爱机───哪吒,高运动性和双头光束三叉戟赋予了该机极强的近距离格斗能力,龙爪式伸缩双臂又可以对远距离的敌人发起致命攻击。
& G3 h% @1 R- W7 T" h x2 w0 m- l2 V" ?4 q6 w+ _) T- t5 z) W
3.飞翼高达零式·改:
- u5 I- ^# W+ H- @/ K! a7 l主 武 器:光束破坏炮;% @1 |8 y) {/ F/ V
蓄力射击:双联装光束破坏炮;" u: H4 c% T$ w/ L4 w9 `
副 射 击:另农机关炮;8 x# Y5 r& m$ g0 w) p0 q0 P
特殊格斗:光束军刀(突击);
( S0 u3 g0 l/ S, P1 h机体费用:3000;
3 _' ~ |+ }6 @ G8 D9 d机体简介:出自《新机动战记高达W·无尽的华尔兹》,作为希罗的座机,飞翼高达零式·改是双联装光束破坏炮拥有极高的破坏力,背部的翼装装甲除了令该机具备了飞行能力之外,还可以起到突入大气层时的隔热作用。 # ]) o9 Z- H, F f" \/ v) C* o# l
7 S' }9 S7 ^; ?
4.重生高达:
+ ^( n; }! `* H+ C) N- c主 武 器:GN战剑II·木仓模式;" S+ `" F7 B1 d- M
蓄力射击:GN 战剑II木仓模式(齐射、散射);
3 e+ F Y; |; D1 [9 |! X, F$ B副 射 击:GN 战剑II·木仓模式(大威力);- e! ~! \& f; @3 ?
特殊格斗:武器切换;
# d5 Q4 U* @( F( K J& ~8 k& m机体费用:3000;$ N( T5 E$ O' E; D
机体简介:出自《机动战士高达00》第二季,利冯兹·阿尔玛克所驾驶的究级机体,拥有独特的正反两面翻转式变形机构,并且携带有4具大型GN浮游炮以及2具小型GN浮游戏炮,战斗实力极为可观。 6 @5 e$ V9 A" w
$ l' N9 H! T5 ^9 K
5.双零高达强化模组(00 RAISER)
% k% j& i; o7 h# ?) D+ E" b主 武 器:GN战剑III·木仓模式;
; T6 @9 ^, x# E, Q6 o蓄力射击:无;1 n2 G* [# M8 z Z0 ?0 y
副 射 击:GN导弓单;
! s1 p/ d: K+ X+ B# k特殊格斗:武器切换;
% \6 y& {& A7 _; A机体费用:3000;
1 o2 o* [" ]' x! r1 h' d4 @0 J机体简介:出自《机动战士高达00》第二季,原作动画第二季中的主角机,可以在善于射击的GN战剑II模式以及适于格斗战的GN 战剑III模式间切换,是实力非常强悍的机型。
& l# s. F) ^; D- b3 l* z. I7 n& n9 f; q+ Y
由PSP掌机独占的动作射击大作:《机动战士高达:高达对高达Next Plus》目前预定2009年12月3日发售。游戏售价为6,279日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务, PSP的Ad Hoc无线网络4人联机游玩,除了传统的2对2组队对战玩法之外,也可以4人合作挑战NEXT-PLUS模式的任务。之外也支持加速读取的“媒体安装”功能。对于有喜欢《高达》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。
9 T6 @& K" r- ^* S/ r$ K游戏画面:(PICTURE×17)
" _- k- G0 t( D3 P. T
; l% @7 y% W: i5 k9 J2 J
* Y4 G/ Y& z2 \0 d$ C7 H / ~# h, b) C$ D0 t* X$ W
' \; V8 ?; D9 x0 O3 Q" V6 H$ E0 a3 b
; o5 e8 Y% n/ ^6 ^7 u
+ c: a8 b5 H, c8 A. K" [8 k8 m 8 E& Y' X! k& Q$ L& m
6 u; l' o, o+ m0 _1 m, e
' b& V0 w- X1 I* Z, s+ D7 ?: ~
4 e! k ^" h5 q" k0 {9 l+ M 7 ^- _6 e! c( l. x& O
& Z8 T7 k5 l4 c: S
0 h% J g- P% L% {; X
, j$ n8 X. j8 d/ i, z
& A x; }: f; w2 e0 Q5 l T7 k' Q
$ u1 n% @7 J0 }* R- S& ] - ]" P$ V3 }6 a: I, X
( S* o/ _. S& ^! x3 i$ T 4 Q) O- o: a& z! B9 K
- V. R. V5 ~/ }1 v$ H5 {7 h* w5 f
4 D/ M7 b+ p. k7 e; X1 P
$ L+ w2 Z2 D% h8 s
# Y2 b7 @& f4 C0 W4 T; h J* @3 r* X0 W/ v
! s7 D7 }/ a9 n9 r7 |% J+ q; J; r' [' X D% V/ P
% O! q. ^0 r1 _ c P
+ ?1 t. X) |; i+ @4 o
! A# ]( O' s2 z4 w6 r# a* K6 t6 @0 E/ B+ {2 o4 \* H$ Z) y" I
! _) t. p4 q6 a! j$ r% `9 b; Q, J; D9 @- a9 B* t0 h- D; x' w% ]
8 ^4 Y; d$ ^: w0 {0 v% N2 W
, c* ?# L6 B! ~; W / w4 O- \. F' d( V
; ^% k* V+ D& }( S
2 E; x5 ?- z2 M! m2 m$ g
, `+ t+ f3 ~4 a7 i/ ]' m' {( I |