本帖最后由 月神侠 于 2009-12-1 21:26 编辑
$ V: J8 d9 g Z) \ A$ H& w5 h; {0 j) R7 I8 }+ q3 {
Kidou_Senshi_Gundam_-_Gundam_vs_Gundam_Next_Plus_JPN_PSP-iND[PSPUMD]《 机动战士高达 - 高达对高达NEXT PLUS 》(日版)[881MB][NPJH-50107|37A6F73D39AD6F6D|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
7 B& o. V$ J3 K0 Q' A _
8 u1 V1 t. ~9 T; p+ |; a0 g《机动战士高达 高达对高达NEXT PLUS》(機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS)(KIDOU SENSHI GUNDAM: GUNDAM VS. GUNDAM NEXT PLUS)(NPJH-50107|37A6F73D39AD6F6D|0001|G)(ULJS-00250)
- ?. k7 Y* W+ g
8 [0 B) J$ L. K4 _游戏名称:机动战士高达:高达对高达Next Plus / 机动战士敢达:敢达VS.敢达Next Plus / 机动战士钢弓单:钢弓单VS.钢弓单Next Plus+ M3 ~8 f9 K7 c* b2 T8 l' Z/ ^1 m
日文名称:機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNext Plus
, { R& g8 P/ B4 L英文名称:Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus
+ d+ N' c+ h3 u, @8 i, O0 F制作厂商:NBGI / BANDAI LABEL
9 y# M' e8 j. G$ K: V代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
- c! V+ ^% d! m游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)
$ h3 G) W& g2 v" L9 p0 o载体容量:UMD×1
1 X8 F4 [; a0 u: F/ p对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
- i- }8 p8 Z7 E% N5 t; A* y& p语言版本:日文(日版)
) s; p/ U5 r) u* ]- ~4 b v发卖日期:2009年12月03日(木曜日/星期四)
% T8 G3 W8 v/ S9 q# w0 M参考价格:6,279日元+ `, k, z) |8 A2 d- |3 ^
官方网站:
! ? K a3 K. J' X7 Jhttp://gundam-vs.jp/nextplus/link/
5 {6 }8 m& D* U' x/ W━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
$ z+ ^/ \* p: s6 w5 X
$ G: ?* n6 i& R4 }. B( W游戏简介:(以下内容出自“《游戏机实用技术》”)& u6 p7 O3 A: _; A3 u) U' V
游戏机屏幕前的各位玩家们,一年一度的高达格斗擂台再度开幕了,来自全世界的高达战士们将齐聚一堂,在这里展开激烈的角逐。除了历届参战的老面孔之外,这一次的高达擂台赛中还会出现不少新面孔。如果各位玩家渴望一睹新世代高达战士的风采,那就请锁住频道,热切关注本次的报道! 3 m+ k" I p8 M# ? \6 s4 t
$ Z+ K# F2 L3 W2 J2 IPSP动作对战新作:《机动战士高达:高达对高达Next Plus》(Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus)是日本NBGI移植自当红大型街机动作对战游戏:《机动战士高达:高达对高达NEXT》版,是《高达VS.》系列最新作,承袭大型街机版最新内容与系统,并添加众多的掌机版原创要素。目前本作的官方已经开通,并须放出部分介绍影片和画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现。
6 X$ L: x; f& F/ V7 y
' U a, u+ o* ~% W9 n8 _: O一、新作概要:0 H/ _3 \9 K5 F. ^+ s
PSP新作《机动战士高达:高达对高达Next Plus》(Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus)将收录来自《高达》系列全17部作品的MS机体,其中包括来自跨媒体创作企划《机动战士高达UC》的主角机独角兽高达,以及飞翼高达零式特装型等新登场机体等等。游戏承袭大型街机版新加入的“NEXT冲刺系统”,只要连续按跳跃键2次就可以取消目前的动作并立刻发动冲刺移动,让玩家在攻击落空时可以立刻取消招式破绽迅速脱离,或是展开一般操作下不可能达成的强力连段攻击,提供更丰富多变的战术运用。
) W' n) L* d. l# [& e
& ~ m1 x& K3 D( Q3 K二、新模式详解:6 W4 B4 D. i0 [, Q
在《机动战士高达:高达对高达Next Plus》中,玩家将化身为高达里的英雄战士,将自己技术与喜爱机体相结合,体验原作王牌互相竞争的刺激感。不管是靠灵光一闪避开子弓单,自由高达多重锁定的优越性能,甚至最新作品的天人武力介入。游戏同时也追加了PSP版原创的“NEXT-PLUS模式”,让玩家挑选4台机体组成小队,挑战各式各样不同胜败条件的任务,并使用过关所获得的经验值与GP来强化机体能力或是购入新机体。最多可编制10个小队,并根据任务特性挑选合适的小队出击。
+ r& _; F; A, D! N
1 Y5 ?' h9 t) G7 M三、囊括《机动战士高达》全系列:
% L. a' v$ Z! a/ M) Y不论阿姆罗和夏亚,自宇宙世纪0079起一路纠缠的宿命;或是外传作品里,主战场外展开的爱恨情仇;多蒙与东方不败的热血师徒之争;最新热门作品,基拉和阿斯兰理想冲突、剎那的战争根绝理念,全都能够体验得到。收录作品共计有:《机动战士高达》、《机动战士高达Z》、《机动战士高达ZZ》、《机动战士高达:复仇的夏亚》、《机动战士高达F91》、《机动战士高达V》、《机动战士高达G》、《机动战士高达W》、《机动战士高达X》、《机动战士高达SEED》、甚至加上最新放映的《机动战士高达00》,热门小说《机动战士高达:独角兽》等等,收录了从古至今17个作品。 7 o+ M8 `" c0 d+ `* f2 o1 F
* n& L6 S7 L! |& R8 u! a四、系统进化至次世代:
4 X. W* ?! ^9 Z) h* g4 w( g' XPSP新作《机动战士高达:高达对高达Next Plus》除了完全移植大型街机的内容外,更添加掌机版独创要素。大型街机系统部分,承继了系列作传统,玩家两人一组,享受2打2的热斗对决。此外,本作更在操作系统上下了工夫:惯例的多样武装、必杀技发动当然存在,为了增加变化性,加入了NEXT DASH系统(就是所有机体可连按两次按键取消进行攻击的硬直)。此外玩家可以在动作途中插入冲刺,取消现在的动作、并瞬间移动到其他地点,紧接着展开下一波攻势。借由此次的新系统,玩家可以使出远距离发炮后突击、保持距离游击战、近身追打、假动作等等多变打法,让对战的不确定性增加,气氛更为紧张有趣。除此之外,单人与计算机的对战也更充实。 / k, r. X! P# n# o( o0 p6 _
8 E$ w- F0 X' e7 @, U, j" j另外特别针对PSP版,还放入了前述的任务模式NEXT-PLUS MODE,让玩家能有打发私人时间的好选择。当然,也预计放入新机体,除了PSP版从没登场过的“飞翼高达零式”外,还有《机动战士高达00》中的魔王机体“重生高达”等等,比前作更丰富的机体们陆续登场。
4 w0 C- s( m" M5 m0 |/ s' ~6 i; ?
五、制作人一览表:$ J9 r& Z# H- ~3 t3 i; e! {% }; g3 D
对了擅长制作对战类游戏的NBGI来说,最被玩家津津乐道的就非“《高达VS》系列”莫属了。而这次推出的PSP版更是打着120%的移植诚意,制作阵容也相当很强大,几位当家制作人都有参加制作,因为毕竟这样的高达梦幻组合能够吸引的FANS群体可是相当庞大的。8 i) q; c' w; @8 Q. e- ?" g
" W, j4 |- Q* e" a y1.后藤能孝:
+ }. g* e- a+ r# T简介:是许多款《高达》相关游戏的制作人,在《高达VS.》系列作中,则是参与了家用版与掌机版的开发工作。 ; O2 \+ w, x' [7 ?+ U
' p( N9 o4 p2 p% @; M
2.广野启:3 @) w5 I7 I B! c
简介:与初代《机动战士高达》同年诞生的知名制作人,是位不断开发出许多畅销大作的缔造者。4 a0 i0 n9 `6 @2 E. |
9 u' c1 {4 o* d M, N% r. l3.土屋和弘:
; `: R9 @+ B" |; K简介:本作的开发制作人,从《机动战士高达SEED》起,便开始共同参简介:与其系列做的开发。 7 Y% w- | P5 S/ N/ z
A2 @7 q, e' N& m& ~6 r! L6 m% Y- b六、部分参战机体介绍:
, o. i% e1 A' E1.独角兽高达, K: X# h) l; p4 C
主 武 器:光束火神炮;7 C+ X) B5 E$ }/ D6 d9 Q
蓄力射击:光束长木仓(突进);( E+ K h5 o, `% \% U
副 射 击:光束长木仓(投掷);
, ^# r( v u/ f6 E& S3 }9 X- z特殊格斗:光束军刀;7 I- n# V5 E( r$ p
机体费用:3000;
\8 K' U2 c8 d' a- h机体简介:出自《机动战士高达:独角兽》,是福井晴敏所著小说中的主人公机体,亦为描写“宇宙世纪”世界观高达作品中的最新锐机型。该机的最大特征就在于可以在普通状态的“独角模式”以及能力爆发后的“毁灭模式”之间进行切换。进入“毁灭模式”后的该机拥有远高于一般MS的机动性能和格斗能力。 1 K* Y5 g- [8 P8 H8 I0 ~4 y
0 g$ B, N! w7 T; d5 J$ v$ W! y: Y2.哪吒高达:
# M; x, u' [% J; p& O, C3 k主 武 器:龙爪攻击;
F/ D L$ P8 E7 E9 D0 B蓄力射击:双重龙爪攻击;
6 e* H) q" c N" q' L副 射 击:双头光束三叉戟(投掷);6 {2 {% w0 c, b) W. ^! e" Q
特殊格斗:双头光束三叉戟(突进);
) o; R3 d+ j+ l+ e机体费用:2000;, {4 r$ M$ e! _! ~ f% o7 m
机体简介:出自《新机动战记高达W·无尽的华尔兹》,是张五飞的爱机───哪吒,高运动性和双头光束三叉戟赋予了该机极强的近距离格斗能力,龙爪式伸缩双臂又可以对远距离的敌人发起致命攻击。
2 c! n( O) U, Q8 V G. O2 T0 i: M4 i& ^8 j
3.飞翼高达零式·改:0 H+ H! D7 q& K' E2 e8 x! d; F
主 武 器:光束破坏炮;
9 M5 g5 X. ]$ L* `蓄力射击:双联装光束破坏炮;
0 k7 H2 I0 M: u. H! J% n- m; j- U6 v* [副 射 击:另农机关炮;
$ H# x. b# }/ x0 {5 G2 ~特殊格斗:光束军刀(突击);* x u) R2 [# T2 F+ P( x
机体费用:3000;8 I* f6 {6 v7 {* W
机体简介:出自《新机动战记高达W·无尽的华尔兹》,作为希罗的座机,飞翼高达零式·改是双联装光束破坏炮拥有极高的破坏力,背部的翼装装甲除了令该机具备了飞行能力之外,还可以起到突入大气层时的隔热作用。 3 @! w* L) A- H' I# Y* w
- j( C" N0 \5 S2 h4.重生高达:
$ @* S( x% A) q主 武 器:GN战剑II·木仓模式;
L. i# k; @! O0 f# Q6 W% d蓄力射击:GN 战剑II木仓模式(齐射、散射);- s& Z( q" y* q$ t' C2 \( Q6 y
副 射 击:GN 战剑II·木仓模式(大威力);
: k# Z/ T$ j' }) }特殊格斗:武器切换;1 X9 r" ~9 g5 n+ I. r7 \
机体费用:3000;
) W" Y# r3 a& i; {: N% B1 d机体简介:出自《机动战士高达00》第二季,利冯兹·阿尔玛克所驾驶的究级机体,拥有独特的正反两面翻转式变形机构,并且携带有4具大型GN浮游炮以及2具小型GN浮游戏炮,战斗实力极为可观。 % o8 j: |5 H% t. s, E( Q
( y, g" l: e/ U% ? o# Z& o5.双零高达强化模组(00 RAISER)
4 Z- n# F, B/ z2 `主 武 器:GN战剑III·木仓模式;
( W9 n/ X. {3 b i3 w蓄力射击:无;/ l9 U/ b- L+ K5 {1 A* M2 ^2 Z
副 射 击:GN导弓单;3 j7 a4 I; Z6 S
特殊格斗:武器切换;
. f) e$ y }) p& Z机体费用:3000;
, @$ J( m7 n" T机体简介:出自《机动战士高达00》第二季,原作动画第二季中的主角机,可以在善于射击的GN战剑II模式以及适于格斗战的GN 战剑III模式间切换,是实力非常强悍的机型。
& Q* J( W9 `$ P" y) i6 E- G& h) e; L: ^6 M4 M! A; b# O% p; f
由PSP掌机独占的动作射击大作:《机动战士高达:高达对高达Next Plus》目前预定2009年12月3日发售。游戏售价为6,279日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务, PSP的Ad Hoc无线网络4人联机游玩,除了传统的2对2组队对战玩法之外,也可以4人合作挑战NEXT-PLUS模式的任务。之外也支持加速读取的“媒体安装”功能。对于有喜欢《高达》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。
/ G7 Y$ |- Y; W; [ G. D! f游戏画面:(PICTURE×17)
4 ^: I4 m) i- F$ a" u& q$ U # a' s* y& V1 A" `; [; L7 U
|, T8 s- ~" k# ]' @
3 y- p+ V7 l. g. X6 p L6 W+ I2 M- V8 _: n! `, h5 @. B5 s
) O) `, R! G. [' n! T8 S) o: G# a9 \& ^+ R' B h
) [- I4 X: t- `# a: |8 c6 B
$ \% }' x- c: B2 Y5 b# ^
# I, a0 L O0 W. M9 U$ { V
$ s7 o& ~3 O2 l% h4 K7 T, x
- a- p" b8 N% P( B) ]4 @0 g7 l) h% M$ g9 h1 C1 I7 J6 P; x
% s/ P2 d/ S8 i* N# u
5 N0 e( t% [( k7 S% G" u/ w
1 S, f$ }) V; x' @* @- z
' `8 c+ w1 R% H
7 T; ~* D. F* a# a
" i- V0 s' l0 G7 `* c0 x. m( Z
1 E# B& Y4 T3 G' g
1 [4 i3 n2 Q4 [. t* G; [1 I
9 f- x+ v+ \2 M4 n) _% [0 I z2 V* B" K! I4 {: Q5 u! ~
m; s0 `" T0 r( A- A# ^ t) \) U3 p) r
0 Z* m* M& i$ n# _) u9 J) W$ J9 y
0 K+ E# X- S* j; O4 N% i
: W, F6 ]/ E$ j4 \- U8 L# B$ c/ A- p' b) y+ B: W& W+ k
: G+ u2 D" j& F p7 ^
& `+ [7 {, r$ z: r
2 @5 }( i) T4 M7 {; c
+ U+ _4 F% t0 A* B! i7 _) W & r* h+ ~- [) J5 X, t% u
) ^+ J8 o9 B& \- T3 [8 h3 s0 v1 \
% Q' @" d: F4 e- J- o, A
) K- t$ U/ @( b8 l7 f" F " Q" z8 N/ ?( h& p( z( n3 ]- m
( H3 A* F, A$ _: n
 |