美国游戏发行商THQ代理发行,由Rainbow Studios工作室负责开发次世代XBOX360、PS3版;Tantalus Interactive工作室开发PSP和NDS版。预定2009年冬季在北美地区发售的越野竞速游戏新作:《究极大越野:反射》(MX vs. ATV Reflex)。目前本作的官方网站上放出部分介绍影片和画面,展示游戏中巨细靡遗的表现。 * R6 O) K, n2 e3 V, \3 H; ]5 d # R! C! I! k; F R/ P6 x: O竞速新作:《究极大越野:反射》(MX vs. ATV Reflex)是一款极限运动越野游戏。游戏结合了彩虹制作室的《MX Unleashed》和《ATV Offroad Fury》两个游戏系列。玩家可以在全新的比赛模式中竞争,跟全新的车型比赛,体验超强的越野职业赛模式。 8 c0 n) h) @+ N ; _* r$ U9 L) N* L' d7 v《究极大越野:反射》给人印象深刻的还包括比赛选手编辑模式,玩家可以对每位选手从头到脚进行设定。比如我们不仅可以在游戏中为车手选择不同的赛车服、头盔和眼镜,而且还可以为它们选择标志,代表每个不同的车队。如果玩家喜欢,甚至可以在赛车服上写上自己的名字。此外游戏的商店系统也是该作的一个独特之处,玩家中包括赛道和服饰等等要素都是需要通过赢取比赛获得资金才能购买获得。要想奖金高,请把特技表演练好,几场比赛下来就可以拥有大笔资金了。这些个性化的设定大大增强了作品的游戏性和耐玩度。 : ^8 l- O) N* a- u. Z; q: D4 ]( D8 ?# T( G+ d3 ?: v# b 由于在《究极大越野:反射》的越野赛道中弯道斜坡比较多,而此时考验车手操控性要求也比高。玩家通过时要加倍小心,因为整个赛车几乎是一蹦一条前进的,转向也会变得非常迟钝。赛道中的大部分弯道是由连续弯组成的,车手的双眼焦距一定要放远,当你转过一个弯的时候就必须看准下一个弯道口了。 2 p, A& Z8 C7 P+ u- r4 z - w# o0 j) L0 h 而《究极大越野:反射》将提供给玩家各种极限越野运动项目,车体物理效果十分优秀,足可以与迪士尼互动工作室(Disney Interactive Studios)发行的《完美机车》(Pure)相媲美。从本作的视觉效果上来说,《究极大越野:反射》家用机版有着非常不错的表现。游戏背景贴图非常细腻真实,天空效果也渲染得很自然。同时,游戏中出现的车辆在外观材质光泽度和和人物模型上的表现也是非常细致清晰。游戏除了一般追尾视角之外,还有多个角度的视角可供选择,这些镜头的特写更使得游戏在比赛过程中显得动感十足。 " z/ D) E. X. x% ]( T0 i * S, u) V& ]! { 竞速新作:《究极大越野:反射》目前预计2009年12月份在北美地区发售,游戏将会推出PS3、PSP、XBOX360和NDS等多种版本。喜欢竞速类的游戏的玩家朋友们不可错过本作。
+ b" D* P# h+ ] ! j, i( k. ]0 }; V6 @ $ K; k2 v; E+ n7 a- S( J+ x/ m( Q - |6 E9 t' n% ~# ] y$ @ 4 }. O* }0 x2 ]* @$ K* X l( b* N& K$ b( `! S/ l( k2 Z# i. | / X2 s$ H1 S+ ~- a& m& d 7 U- v/ G" I+ R7 w+ N& p4 `# }( g: {$ `) J/ e# R l! g1 E& r 6 P o- }2 s7 H' i8 N2 D5 R2 u7 _& \ + p6 ?. p7 W! H/ W ; H) |5 D2 R# \: Q+ M, ?4 ]. } * [2 Q3 v* P& E1 O7 Q2 U2 T( d/ F7 W3 @ - T$ r5 n# s: I6 H U 4 L4 g( b* J N' @+ p7 b5 j/ Z ' ~8 G4 L$ k' W3 I7 C: s8 O1 D- U& P! w: a4 c. C+ c7 t % v0 `) i3 K5 G. n* w3 F- S+ [5 v0 I2 ^9 Q, a2 d, i, P$ i 5 R' Q# e& C* h/ ` ! p) u% ?( S/ x* Y7 a2 V# A7 o ; \; Z2 _( c1 { : f9 i" H) C9 S9 t" f& T ) V' _; N' P* Z7 d9 S0 X* J# c' T2 ^8 T / r5 v) e' j* h: X1 I $ j$ [8 `' [0 |3 ~" W- @ ' F( J A) @2 F# W' K * {' H$ w( q# X2 C& S 5 U* N% V8 {. k( G/ x5 ^. ~, y4 ^; G. Q2 D# d3 l: y5 p ) }: |- u0 C3 R" X& L% }* V+ k % D L6 r1 a, d3 W0 ?2 m+ s y$ J: D+ i & X- Z" {% }0 J B. Y9 v, U& I 9 B7 V4 Z" m S- K+ q1 ?& {! | G( A; ?: _3 Y! ~0 k! o " `: X& P$ X0 t - X: a. M6 R5 ]4 K + Z: c: [ Z8 T) y) ?+ \( b/ G% Z ( N5 N0 N/ i1 z/ _3 g5 T% ^- |& r8 S/ I. ~# w0 a& ~ ) g) P/ a% P8 u G; m$ J6 B; y9 c* M9 j0 p2 m3 p, R" a
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