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本帖最后由 Demon.EroS 于 2009-12-8 20:34 编辑
怪 25
龙虾 *2 >偷腥
冥府 *1
小开 *1 >实卡后才决定下1 or 2...
光帝 *3 >战术的主要物...
废品收集者 *1 >可限苏... 实卡魂一下
速攻同调士 *3 >2或3纠结中...
偷腥虫 *2
消战者 *2 >神物...同时解决了速攻调6星的尴尬
三眼怪 *1
终末骑士 *1 >需要时可地钻回收...
螺丝钉鼠 *1 >卡位挤出来的剩余产物...
刻尔伯拉 *2 >不解释
光道小狗 *2 >堆坟
带菌 *1
杂货商 *2 >堆坟
魔 8
死者转生 *1
大风暴 *1
旋风 *1
替罪羊 *1
洗脑 *1
愚埋 *2
陷 9
坟呼 *1
限苏 *2
凤翼爆风 *2
星光大道 *2
圣防 *1
激流 *1
EX不表...
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近来组的比较正常的卡组= =
战术: 由607出地钻消息就想构筑的卡组...
先期堆坟...速出地钻...
地钻偷2星, 出光帝炸自己和1虫赚卡...
主要流程2回收光帝...地钻避难...
视情况回收其他物: 如回收速攻出第二只钻或其它螃蟹战士
光帝也可视情况选择炸对方的东西解场...
问题: 目前手抽后发现卡手情况很少...
主要问题是出地钻后输出不够...
有刻尔伯拉在手才能打出高伤害...
不然只能缓拖...拉卡差...
tuner似乎有些单调...
考虑投入原配地钻同调士、配合SD18的机械终末和黑色花园的战术...调试中...
近期缺实战, 脑补多过实验把卡组改得乱七八糟...
发上来做实卡前最后的修改... 欢迎拍砖、提建议...
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