Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 21341|回复: 65
收起左侧

00官方外传系列G-ROOMS(第四页更新最终回)

[复制链接]
发表于 2009-12-20 12:03:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 切~小样 于 2010-9-22 04:21 编辑

这个系列出了两个多月了,一直没见到论坛上有人更新,于是我就传上来给大家看看。G-ROOMS系列每个月只出一张图,图片内容是动画中或者黑历史的一张截图描写,然后加上一系列的相关解说的新系列。今后我将每月更新,但是汉化版的只有第一个,所以后面的应该都是日文版了
中文翻译转自Xhood
水岛
终於开始了,G-ROOMS值得纪念的第一回,只不过,為什麼题材却是选择了统御式?

海老川
因為是连载的开始,所以想找一个比较有能抓住人心要素的题材。想著「那麼就不拿高达作题材,找个能变形的机体吧」如此就决定是统御式了。因為有著"头部中隐藏著高达的脸"的裏设定,就想把这一点拿出来聊。
插图中的情况是,战斗结束后,故事中即将迎接最终决战的天人战舰进行著周遭的残骸回收,而那时候负责作业的MS发现了已经成為残骸的统御式。只不过由於残骸已经偏离了轨道於是无法回收,MS只好将残骸拍摄下来把画面传送到基地来进行分析,差不多就是这种剧情设定。虽然也有将残骸成功回收之后再拍摄下来的想法,只不过反正只是求机体的实际画面,那麼因為远距离拍摄而造成画面不清晰的照片感觉比较好。

水岛
从那个剧情设定中就可以做出许多想像了呢。

海老川
想说请读者从这个不清晰的画面中,自行做出各种想像也不错吧。由於统御式首次登场的脚本中的初稿内有「冒出高达的头」的桥段,所以在完稿呈上之前,我就自行先画出了那个画面的草稿。只不过,实际上那桥段并没有在剧中被放出,结果就变成了"裏设定"了。

水岛
负责系列构成的黑田是有写在脚本上的。原是打算让"被隐藏的高达头部"突然出现在画面中使观眾惊讶的发 出一声"噢!",但就剧情上来说,那成為了露易丝乘坐著让自己痛苦的高达的设定,而后剧情就无法连贯了。如果设定成高达头部的存在有什麼更深刻的因缘,而剧情也能跟上的话那还好,若只能成為一时的情节的话 ,虽然很令人惋惜但那是无法被放进片子中的。

海老川
但是,『萝卜魂』的人,却有好好的再现了高达头部的设定呢。
(译註:『萝卜魂』,ROBOT魂,各位需不需要更深入的解释呢?)

水岛
对作手办或模型的人,以及喜欢高达的人来说,那种"裏设定"会让人欣喜吧。

海老川
以想法上来说是个很有趣的点子,既然有这种机会,因為想把有"高达头部"的设定在形式上好好保留下来,就是选择了统御式作為题材的一大理由。

专注於异型化,监督欣赏的机体
水岛 
如此一来统御式的里设定,就真正意义的官方化了。不是很好吗?毕竟将故事中所没有提到的部分,以及设计者的讲究全部摊开正是这个连载的主旨。
就开发的谱系上来说,这架统御式是,利冯兹暗地裡靠著自己能够一定程度下控制的联邦的情况下,以天人的技术為基础而做出的机体,所以也算是与能代表女神式(GADESSA)的变革者专用机体<嘎系列>的為同流。总之因為跟天人的MS是同一谱系的,所以有高达头部的设定也不奇怪的机体。
(译註:<嘎系列>,也被译為GA系列。)

海老川
是啊。在设定上有受到了<嘎系列>的影响,而且,我也有意识下用了阿尔瓦特雷的设计。
(译註:阿尔瓦特雷,第一季最后登场的大型金色MA。内藏的金色MS则是阿尔瓦亚隆。)

水岛
那光看外型设计就知道了呢。

海老川
印象中就是从阿尔瓦特雷為直系到统御式的试作机女皇式。而统御式则是最终发展。虽然阿尔瓦亚隆和阿尔瓦特雷是动画第一季的大老闆大河原的设计,但统御式是从其设计谱系上想出的,於是就乾脆直接继承其概念了。并且,李冯兹高达的胸部的组件等等,也都是汲取了阿尔瓦亚隆的设计而来的。只不过在剧本设定上其实李冯兹是先有了李冯兹高达的设计,之后才以其概念造出了阿尔瓦亚隆。
(译註:李冯兹高达,又译作「再生高达」,是在第二季24话由李冯兹搭乘登场的强力机体,外型特徵是有两 种MS型态。
女皇式,又译作艾普拉斯。)


水岛
之所以会这样,是因為第二季的设计者们都相当重视第一季的设计,并意识著以第一季的机体谱系做出之后的发展,才会变成这样的。

因為没什麼制约而作出的,衝击感的设计
水岛
再来,说到女皇式和统御式,两者大都是在「反正一定不会被商品化的吧」為预想而做出来的设计呢(笑)。 因為一般MS大致上都是以会商品化為前提而设计的,所以设计上有很多的制约,而统御式当时则是无视制约将机体大小特大化也没差的情况。女皇式和统御式是在,边说著「这是我和海老川的梦想!」,然后故意不管制约相当自由的状况下做出的机体。如此说来,它们是在剧中登场的机体当中,最让两人绞尽脑汁的对吧?

海老川 
对啊。大概可以说是在设计上监督意见加入最多的机体。為了配合监督的想法,我们也交流了许多的想法。看到了柳瀨的<嘎系列>由於预定要商品化而将外型做得很帅气,受了点影响,就想对统御式的外型设计多下点心思。

水岛
所以,就说「作个外型更圆弧MS吧」。因為原本外型设计已经有了蝶或蛾的印象,记得那时候就热烈的聊了起来,说,将统御式的MS型态「做得更加奇怪吧」。

海老川
起初,机师為露易丝的缘故而描绘出了有女性线条感的 设计,结果平衡感意外的好。所以,不小心作成了变形后就变成帅气视觉系的机体了。主要是监督提出意见,说请把设计做得更加有「憎恨的团块」的感觉吧。虽然剧情上,女皇式是统御式的试作机,实际上我们在做机体设计的时候顺序却是反过来的。首先是有了统御式,在统御式的设计固定后才开始考量女皇式的设计。以故事中的另一个主角・沙慈的视点看来,身為女主角的露易丝乘坐的巨大MA……大概就是这种构想,在高达系列中已是老套的剧情,只不过不想就这麼埋没於歷代的老套剧情之中,就决意将轮廓描绘得更加显眼了。

和露易丝同化后在故事中的活跃
水岛
我觉得在动画中,统御式有好好被展现出其优秀的一面吶。

海老川
是啊。我觉得最精彩的一段,是在露易丝在為了自己双亲復仇而杀了妮娜的那时候,个人相当喜欢那一段啊。

水岛
那一段中,露易丝的发狂也有被好好表现出来了,露易丝的声优斎藤千和和谐信息的演技真的是太棒了。那一集是女人的战争。从王留美被杀了开始,故事也走向高潮。故事的浓密度之高,当时看到脚本时还想著「要把这些都放在仅仅1话之中吗!」。
剧情於中盘之后真的浓缩成高密度。即使剧情分镜中已经没有空隙了,但是无论如何都想将任何一小段的密度更加的昇华,更加的戏剧化,因此而费尽了苦心。统御式的登场也是,变形和爪型武器的发挥都一一展现了。虽然在做机体设计的时候,也兴奋的对爪型武器的使用方法也想出了许许多多的点子,然而在动画中却没有那些餘裕将其全部发挥,所以就说「努力利用片段剪切吧 」。

海老川
我啊,其实,在看到线稿的时候,还以為是要将座天使三号机捏碎呢。但实际上,就在正以為要被捏爆的时候,结果是被爪子给贯穿了。在眾机体中占到了很不错的地位。毕竟那麼强。应该是仅次於李冯兹高达的高性能机体吧。
(译註:座天使三号机,三位一体的三兄妹的妮娜所搭乘的机体,被统御式大破。)

水岛
大概就是那样吧。在那方面上来说我们俩最中意的就是统御式了啊。
『高达00』就是,在包括机体的映像化都是设计者们互相交换私下交换意见而设计而成的,也存在十分细微的设定,之所以要做今次这种企划主要也是因為能揭开许多的原本没说出的想法。

海老川
机体设计上来说,自由度相当高呢。

水岛
难得有如此让设计者们经常见面的作品。每次开会的时候,都是全员聚集呢。像这样设计者和监督之间互相交流的连载,在某种意义上对我们而言可以说是享受呢。看来每一回都能好好期待的想著「那傢伙,会描绘哪一台机体呢」。有这个即使是非高达机体的部分也能做為题材的企划,真的是让人很开心。……说起来,下一回是轮到柳瀨,他有说他打算画什麼吗?

海老川
应该是那个吧?大概(笑)

水岛
那个吗?(爆笑)对那个有爱到如此程度啊。

海老川
因為他说,虽然很想画那个,但是拿来聊还是算了吧……。所以虽然实际上到底会是画哪台机体还是说不准,只不过很让人期待。

水岛
真的让人很期待吶。他到底会画出哪台机体在哪种情况下的图呢(笑)。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-20 12:23:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 切~小样 于 2009-12-21 14:10 编辑

1# 切~小样 第二集。这次的是以变革者的机体在ALAWS的舰队中飞行时的截图。
翻译:agito
校对:紫月

文章原址:http://www.xhood.net/gundam/2009-12/260/gundam-00-g-rooms-2-ch.html
水岛
果然是画了这一架呢。<Gaddess>!


柳瀨
毕竟上回海老川也稍微透露了,而且监督也对这机体很详细,所以没理由不画这机体啊。               

水岛
「Gaddess的秘密,终於要在今天被公开!」的心情对吧?就某方面来说,柳瀨君就像是男性灰姑娘一样吶。开始只是喜欢高达而画了许多图画的男人,居然能在『高达OO』中成為机体的主要设计师,而结果自己设计的MS还是由自己喜欢的声优来搭乘…… 真是美梦成真了啊(笑)。
柳瀨
真的~,是再幸福不过了(笑)。
水岛
那麼在说Gaddess诞生的故事之前,先从<GA系列>聊起吧。
柳瀨
好的。原本<GA系列>的开始,就是因為我请愿说「除了主角方的高达以外,我也想做敌方机体的设计」。那时,除了我以外的其他主设计师,大家都有在画敌方的机体,所以我以想挑战一下。
水岛
说的也是。海老川君也设计了厄运式(GN-X)。由於柳瀨君和海老川君是同世代的设计师,所以虽然两人相处的很好,那时候柳瀨君对海老川君燃烧起了竞争的意识,而开始有了许多的主张。
至於在设计上来说,天然而能随手轻易设计机体的海老川,而与其相对的柳瀨君则是慎重的慢慢堆积努力的类型。那时候主张著「為何自己就不能设计更多的机体」。


柳瀨
那时候确实是那样。机体在心中的印象完整成形之前,画出了数量相当多的草稿呢。
水岛
<GA系列>是在整个作业中盘后设计出来的变革者专用机体,虽然系列构成的黑田君并没有做出什麼要求,但是我和柳瀨君一同作出的部分使得这台机体有了至今其他机体所没有的概念。
柳瀨
一开始,是画出了宇宙世纪样式的MS,结果就被问说「不能画出更接近『OO』的世界的吗」。而决定稿,由於是设定為变革者的专用机,自然而然就配合了变革者的角色风格变成了中性化的外形,其实初期是画出了更加有气概的男性风格机体。
水岛
当时,想要故意做出不平衡的感觉,有了「想要将手臂的部分跟身体分得更远」或是「把细长的棒状手腕组放在又圆又大的肩膀下」之类的种种想法。而柳瀨君原本提出的设计风格逐渐崩溃……总之就是在不停的更改。
柳瀨
之后,长距离砲击型和接近型两种类的登场则是很快的就定案了。女神式(Gadessa)装备了长距离砲,加莱佐(Garazzo)则持有爪型的光束剑都是在黑田的脚本中就有的指示。
為了作出监督所理想的设计真是费尽了苦心。


另一台的变革者专用机体・Gaddess的诞生秘密

水岛
於是就此作出了<GA系列>的两个机体,但是重要的Gaddess,当初却还没有製作的预定。虽然变革者专用机已经有了武器转换而成的两种类型,但是柳瀨说还想要有更加的变化,而画出了新的草稿。在尊重设计师的现场情况下,无法否决那个想法。
柳瀨
当初,剧本上第20话艾纽(Anew)是乘坐加莱佐的。但是,无论如何脑中都无法浮现出艾纽乘坐加莱佐然后使用爪型的光束剑来作接近战斗的印象。
水岛
就那麼喜欢她吗?(笑)
某意义上,柳瀨君就好像是被命运给玩弄了呢。艾纽・雷特纳尔的声优,就是经常饰演少年角色的白石凉子,赌著她的意外性而将这份工作交给她了 ……。
柳瀨
我是白石和谐信息的大FAN(笑)。从『旋风管家』那边就成為FAN了……。
水岛
柳瀨君在做变革者专用机的设计的同时,艾纽也偶然被安排要乘上那台机体了。
柳瀨
艾纽这个角色,在『OO』剧中是被安排像悲剧般的离别而退场,所以我想那跟带刺的Garazzo的印象不合。而且,个人来说也希望<GA系列>中做出有个能够使用FANG的机体。所以,就直接跟监督和黑田谈判而画出了新的设计。
水岛
那个执念之下,结果看了描绘草稿的黑田君就改变了剧本,我则是把柳瀨的主意活用朝著动画的方向去发展,正因此而感受到"因為爱"啊(笑)。
机体的顏色也是,在这种情况下决定的。
柳瀨
对啊。是由於监督提出了「像是彩绘笔画出般的印象」的想法。
水岛
Gaddess的顏色也是从柳瀨的提案一次决定的(笑)。反正不会再作其它<GA系列>的人型形态了,顏色也不坏。而且,柳瀨君应该也很希望用这个顏色吧……这麼想著就决定了,结果柳瀨君居然惊讶的回问「这个顏色真的可以吗?」。於是就再深入问一下才知道,那是取字白石和谐信息的CD包装上的顏色,我这边也惊到了(笑)。原来这种发想和概念的做法也有啊。
(译:我也惊到了!Gaddess的顏色居然是这样定的… 嘛,确实顏色是不坏。)
柳瀨
机体的上色很顺利。毕竟就是本人自己所印象的顏色。因為在那之前,没有顏色的提案一次通过的案例,所以提案的时候也没有想过居然会OK……。


设计师的执念加成而出的画面演出



水岛
我在那时候感受到了柳瀨君想玩的感觉。因為你总是非常认真,工作也是一分不差的按照行程表所排,不懂的事情就马上发问。反过来说,我对於你没有想玩乐的态度有些不满,或应该说是觉得有些可惜,就算跟你说「做得更加奇怪,把外形搞得更怪吧」,结果也是细心的做出了某些正规的部分。
然而,对於Gaddess则是有强烈的主张,感觉Gaddess就是為了柳瀨君而存在的机体,我认為那样很好。
不,已经该说是"正因為有爱"。但是,人类就应该那样的。虽然有些自我的邪念。但不论动机,有好好完成工作就没什麼问题,而那正是影响了20话的完成度。
柳瀨
因為有了那个过程,所以在被问『G-ROOMS』的企划中想画什麼的时候,反而不画这个不行了。
水岛
於是,话题总算来到了这张插图(笑)。画中这个状况很有趣呢。毕竟原剧情中没有描绘出<GA系列>从战舰中出击的场面。
柳瀨
这是第20话的出击之前的场面。被海老川问「那个推进器是怎麼装置上去的?」就回答说「大概是自动装置上去的吧」,因此就画了以雷射对準方式自动装置上去的场面。联邦军航宙巡洋舰也是我设计的,因為对其也放入了很多的心思,这种机会不多所以就两者一起画出来了。
水岛
话说回来,这回画了很多的机体呢。
柳瀨
20话的剧中,有把物资搬送到巡洋舰上的场面,结果就在衝动之下画了。
或许是因此而使得20话中出场的机体大都是我设计的。
水岛
确实如此。柳瀨设计的MS互相攻击然后变成残渣。
柳瀨
那一话质量变得很高呢。
水岛
那一部分,在后半之后密度就提高了,而后也没有下降。大都也是由於以机体作画驰名的寺冈严描绘出了很精密的场面。
柳瀨
也是因為想做FANG和BIT的对决想很久了,而且也有想试试看剑型FANG这种武器的想法。在那意义上,设计师的各种提案能被採用真的是太好了。
虽然也发生了一些事情,但正面意义上是锦上添花了。
水岛
当然不会是负面的喔。虽然说当时现场的气氛不算是很缓和,但是也不是那麼的紧张,总之就是让人明白距离感越是接近工作就越是顺利。
真是充满了爱呢(笑)。
柳瀨
请把那归类為对MS的爱(笑)。
水岛
那麼,下一回是轮到福地(仁),他打算画什麼呢?
柳瀨
他是曾经做过类似於这个企划,以前BANDAI推出的『模型情报』的小册子的人,我和海老川也是在学生时代看著那些册子而深深的感觉到了高达的世界啊。
水岛
就某程度上来说他是在高达製作人员列表中资历最老的人,而且也一同做出了『OO』的世界观,这个人画出什么样的的『OO』呢,真让人期待。
柳瀨
因為福地应该有还没有给我们看过的『OO』世界,那会是怎麼样被展示出来,我也很期待。








本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-20 12:26:44 | 显示全部楼层
1# 切~小样 这次是本月的最新一幅图,日文解说看大家意见,暂时不发。。。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-20 12:40:30 | 显示全部楼层
看一看对话还是挺有意思的,能知道一些制作时的事情
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-20 12:48:42 | 显示全部楼层
LZ,你太厉害了。。第一次看到这样的内容。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-20 20:36:57 | 显示全部楼层
1# 切~小样 这次是本月的最新一幅图,日文解说看大家意见,暂时不发。。。
232828
切~小样 发表于 2009-12-20 12:26
额...对空型铁人直接拆了四肢变成对空炮台了
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-20 23:04:41 | 显示全部楼层
很久沒留意00的外傳了,問下這個是在那個雜志上連載的?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-20 23:57:56 | 显示全部楼层
很久沒留意00的外傳了,問下這個是在那個雜志上連載的?
BLUE EYES 发表于 2009-12-20 23:04
额。。这个貌似不在杂志上连载,通过官网发布的。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-21 01:43:20 | 显示全部楼层
小样兄
什么时候日语精通到这个地步了?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-21 03:07:39 | 显示全部楼层
这台shell flag和当初的设定有少许不同之处啊
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-21 13:15:48 | 显示全部楼层
第二话的中文翻译版已经出来了,地址:
http://www.xhood.net/gundam/2009 ... 0-g-rooms-2-ch.html
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-21 14:03:20 | 显示全部楼层
第二话的中文翻译版已经出来了,地址:
http://www.xhood.net/gundam/2009-12/260/gundam-00-g-rooms-2-ch.html
杀剧舞荒剑 发表于 2009-12-21 13:15
哎。。中文翻译的速度总是跟不上更新啊。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-18 19:34:45 | 显示全部楼层
LZ怎么不更新了`= =

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-1-18 21:50:24 | 显示全部楼层
13# GUNDAM-W
额。。。今天回家晚了。。。明天更新。。哈哈
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-18 23:01:20 | 显示全部楼层
乃很久才回家一次的啊.....

辛苦了你啊.....
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-1-19 22:09:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 切~小样 于 2010-1-19 22:11 编辑

更新前先得瑟两句。。。鉴于最近中文翻译更新的速度过慢。。所以日后的更新我会连日文解说发出来的。。还希望大家继续支持哈



水島
G-ROOMSもいよいよ4回目。リィアンとスローネドライということで、鷲尾君はやっぱり期待を外さないよね。ネーナ愛が素晴らしい!
鷲尾
第3回の締めで、キャラクターを描くことは封じられていましたから(笑)。


水島
鷲尾君はメカもかわいい女の子も両方描けるんだけど、今回は企画の趣旨から外れるから、キャラは禁止にさせてもらいました(笑)。さて、イラストを描き慣れているだけあって、構図や空気感がいいよね。これは、どんなシチュエーションを描いているの?
鷲尾
テスト中のリィアンです。リィアンは早い段階から出てきているので、セカンドシーズン以前に試験運用されていたというイメージです。           
水島
ただでさえ大きいモビルスーツを収納するから、難しい部分もあったよね。                                                                                                                                                                          
鷲尾
そうですね。ドライが入っていることを、わからないようにすることが前提でしたから。登場後は、カメムシなんて言われていましたね(笑)。
水島
もともと飛行型で、カメムシとかタガメといった昆虫的な形状というイメージだったよね。あんまり格好良くても困る機体だったから。
鷲尾
翼のある案もあったんですけど、最終的にこの形になりました。とはいえ、「どうやってドライを入れようかな」という部分は悩みましたね。
水島
一度、リィアンで何かを運んだよね?
鷲尾
トラックで荷物を運んでいましたね(セカンドシーズン第6話)。                                                                                                                                                                                       
水島
そうそう。コンテの段階では、荷物を運ぶ電動台車のつもりで描いていたんだけど、なぜかトラックになっていたり(笑)。対比がおかしかったので、結局描き直したんだよね。
鷲尾
デザインをリフティングボディにしたこともあって、形的にも描き辛かったのかもしれません。
水島
でも作画上で、そんなに苦労したという話は聞かなかったかな。ただ単独でスーッと飛んでいることが多かったから、レイアウトは難しかったかもしれない。




鷲尾
他のメカと絡んでいないので、サイズが分かりにくかったかもしれませんね。
水島
一方のドライなんだけど、アルケーガンダムという選択肢はなかったの?
鷲尾
アルケーは今後、MSVなどに登場する可能性はあると思うんですが、ドライは、もうあまり描く機会がないと思ったんです。
水島
セカンドシーズンまでデザインが、変更されずに生き残った機体という意味では、稀有な存在だよ。でも、もうネーナもいないしね。
鷲尾
そうなんです。海老川さんがレグナントを描かれたのも、ドライを選んだ理由ですね。ルイスの憎しみの対象を描いてみようかなと。
水島
こうしてみると、スローネはやっぱり“鷲尾メカ”ってデザインだよね。
鷲尾
イラストはちょっと誇張して、肩のフレームなどを長くしていますね。本来、スローネはこんなに長くないんです。ちょうどアルケーと同じぐらいですね。
水島
スローネチーム(トリニティ)は、トレミーチームの知らないもうひとつのガンダムということで、そこに鷲尾君独自のラインがうまく合った印象だよね。そもそもソレスタルビーイングは、大義名分を抱えているけど、やっている行為自体はテロリストも同然。そこがちゃんと描かれないと、ただかっこいいだけの人になってしまう。そこをはっきりさせるために、もっと強烈な実行部隊がいたほうがいいということで、黒田(洋介)君がスローネチームを考えたんだよね。たしかデザイン面では細かい修正程度で、大きな変更はなかったと思ったけど。
鷲尾
ファーストシーズンの前に提出したコンペの流れのままですね。最初にツヴァイが決まって、そこからアインとドライを派生させていったんです。トレミーチームのガンダムは、大きい背負いモノ(バックパック)をつけないシンプルなデザインでしたけど、スローネは異なる系統なので、逆にバックパックをつけようという方向性でした。
水島
武器は黒田君からのリクエストだよね。これは他のメカでもそうだけど、脚本に変な縛りを与えないために、まず黒田君のアイデアを聞いて、設定に取り込んでもらうという流れだった。実際に黒田君からは、どんなリクエストがあったの?
鷲尾
「並んだときに左右対称にしてほしい」という話でしたけど、いつの間にか無くなりました。
水島
それは合体ネタを想定したリクエストだね。ツヴァイがセンターで、左右で3体合体するものを考えていたんだ。そこに鷲尾君のデザインが上がってきたんだけど、デザインを見た時に「合体はないな」って思った(笑)。結局、武器をみんなで使う方法で三位一体感を出す方向にしたんだ。
鷲尾
3機の中で、黒田さん的にはツヴァイが使いやすかったように見えますね。
水島
それはツヴァイが剣を使うからかな。戦いの中でのセリフの応酬は、剣を交えるとやりやすい。黒田君の脚本の面白さの一端は会話劇にあるから、ツヴァイはちょっと恵まれていたかもしれないね(笑)。
鷲尾
確かに、リアルさだけを追求したら、前に出てこなくてもいいこともありますね。
水島
たとえばドライだったら、後方で作戦を見ながら状況を把握して、自分の出番に活躍するというタクティカルな活躍をしたと思うな。初登場時(ファーストシーズン第16話)は、GN粒子を大量散布して後方支援メカらしさを出せた。でもストーリーを進行させるためには、どうしても刹那たちの近くに置かないといけない。この機能を徹底的に活かせるストーリーを作れなかったのは、残念といえば残念。
鷲尾
画面には見えていないけど、後方でいろいろとやっていると、想像して欲しいですよね(笑)。
水島
そうやって想像して楽しめるのも、ガンダムのいいところだよね。


水島
鷲尾君の『宇宙のステルヴィア』から始まるメカというのは、スレンダーでありながら、各パーツが強調されていて、三面図でみると工業メカっぽいイメージが強いんだよね。でもイラストにすると、またイメージが変化する。そういう意味では、ガンダムと鷲尾君の組み合わせは面白かった。ガンダムにあってガンダムにあらずというところが、成功している部分だと思うな。
鷲尾
逆にガンダムという制約があるので、そんなにブレないで進められました。スローネのときは「ガンダムじゃない」って言われましたけど、アルケーでは、まったく言われなくなりましたから。ただ僕の中では、スローネの段階から『ガンダムセンチネル』に近い形をイメージしていたんです。『センチネル』は、『機動戦士Zガンダム』や『機動戦士ガンダムZZ』の時代のミリタリーを強くしたという印象で、好きな作品だったんです。
水島
どちらかというと、SF的なものが好きなのかと思っていたんだけど。
鷲尾
個性のあるSF的なデザインが好き、というわけじゃなかったんですよ。もともとミリタリー的なデザインが好きだったんですけど、『ステルヴィア』で佐藤(竜雄)監督にそのような方向性にされてしまったといいますか……(笑)。
水島
(笑)。鷲尾君とはその『ステルヴィア』以来になるけど、『00』に参加してみてどうだった?
鷲尾
水島監督は当初から「売れるコンテンツを作る」ということを強調されていて、とても共感できました。他作品を見ると「もっとこうしたらいいのにな」と思う部分もあるんですけど、水島監督はまったく妥協せずに目標を目指しているという感じでした。
水島
あ、ありがとうございます。実現できたかどうかはわからないけど、視聴者が喜んでくれるものを作りたいよね。最終的に自分たちの作ったものが、フィルムから離れて、世の中に広がっていくといいなって。商品化も含めて、最近はそういう部分を意識して作品作りをしているかなぁ。ガンダムは看板が大きい分、いろんなことが達成できたと思うんだよね。
鷲尾
ガンダムは、立体物を作って貰えるのがいいですよね。そこからファンになってくれる人も多い作品ですし。
水島
メカや模型展開は成功した部分だよね。ガンダムは過去に何人もデザイナーが変わってモビルスーツも変わってきたんだけど、そこをもっと系統立ててやりたいと思ったのが、デザイナーの複数体制。各デザイナーに設計担当になって、開発段階から考えてもらいたかった。各デザイナーのモビルスーツが、ガンダムらしいミリタリーっぽさを根底に持っていて、そこからいわば裏ガンダムといえるスローネチームが出たのは、鷲尾君のラインであることが大きかったと思う。スローネチームが出たあたりからファーストシーズンも盛り上がったし、そういう意味では美味しい役だったね。
鷲尾
ドライのGN粒子散布シーンは驚きましたけど(笑)、嬉しかったですね。
水島
次回は寺岡さんか。彼はある意味『00』のSF世界を担っている人なので、何を描いてくるのか楽しみだなぁ。
鷲尾
寺岡さんはミリタリー的イメージがありますけど、SFっぽいラインも描かれるんですよね。
水島
寺岡さんとは『00』を始める時にメカ描写の話をして、都市制圧の仕方とかをレクチャーされていたんだけど、全然取り込めなかったんだよね。多分、作品中に描写できなかった、そういうシーンを描いてくれているんじゃないかな? かなり濃いものが上がってくるよ(笑)。
文/河合宏之・写真/ドクトルF









本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-1-19 22:17:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 切~小样 于 2010-1-19 22:18 编辑
乃很久才回家一次的啊.....

辛苦了你啊.....
oitj0079 发表于 2010-1-18 23:01

如果您的意思是说我很久都没有更新的话,那么对您真的太无奈了,之前已经说过了,这个是每个月更新一次的,况且这东西是昨天官网更新的,我只是慢了一天的。。。
当然,这次我的更新的确慢了,所以道个歉。
最后,我可不想被您这种很久不去官网甚至不知道G-ROOMS官网的人说教。。。不喜勿入。。。您要是不喜欢我的更新,那么以后大可以不看的。。谢谢您的合作。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-19 22:24:32 | 显示全部楼层
雀斑女的机器啊。。大爱。。我喜欢。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-19 22:35:55 | 显示全部楼层
雀斑女的货柜真大-0-
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-20 07:37:39 | 显示全部楼层
如果您的意思是说我很久都没有更新的话.................
切~小样 发表于 2010-1-19 22:17


你不是说回家晚了吗,我以为你是在校学生,一个月或一个星期回家一次那种,难得回家一次就要赶着翻译和更新。那实在太辛苦你了。
我这是等待党而不是伸手当,不论漫画还是什么都不会埋怨提供者的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-5-4 12:59 , Processed in 0.013169 second(s), 2 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表