本帖最后由 louqing 于 2009-12-28 21:50 编辑
[六武众的先导]##
[六武众的先导]##------------破怪.不限次数是亮点
[六武众-二藏]##------------一族下连续攻击还是比较爽的
[六武众-火门]##------------破表后,使用效果的机会不如矢一多,1够了么
[六武众-矢一]##
[六武众-矢一]##------------破里后
[六武众-斩次]##
[六武众-斩次]##
[六武众-斩次]##------------主要打手1
[六武众-伊郎]##
[六武众-伊郎]##
[六武众-伊郎]##------------主要打手2
[六武众的师范]##
[六武众的师范]##
[六武众的师范]##------------六武神卡
[六武众的御灵代]##
[六武众的御灵代]##------------代破效果+抽卡效果,还是不错的
[紫炎的老中 缘]##------------效果虽好,但容易卡手,1够了吧
[大将军 紫炎]##
[大将军 紫炎]##------------下3怕卡手
[增援]##------------必备卡
[旋风]##------------必备卡
[大风暴]##------------其实挺纠结的.后场多可能会卡在手上.对方有两张盖卡又怕吃星光(已经吃了N次了).就当通常魔法的旋风用好了 - -
[强者的苦痛]##
[强者的苦痛]##
[强者的苦痛]##------------弥补六武低攻.本来想用一族,但考虑到星光比重很大,换成强痛.
[六之门户]##
[六之门户]##
[六之门户]##------------TCG.给六武带来希望的新卡.下3没事吧?
[六武众的团结]##
[六武众的团结]##
[六武众的团结]##------------绝对不会亏,有时还能赚的六武抽
[活死人的呼声]##------------必备卡
[诸刃的活人剑术]##------------舍不得孩子套不住狼
[神圣防护罩-反射镜力-]##------------必备卡
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##------------渐渐成为必备卡的坑.不知道下啥卡的时候下这张准没错 - -
[神之宣告]##------------保护
[星光大道]##
[星光大道]##------------令人又爱又恨的星光.虽然可能会让一族成为废纸,但这么多后场,总比吃裁决大岚花龙的好.
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[六武众的先导]##
[六武众-火门]##
[六武众-火门]##
[六武众-矢一]##
[大将军 紫炎]##
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[星尘龙]##
[星尘龙]##------------我不认为对面会强转给我调整,也不认为对面会同时出电子龙+机械,所以就2只过劳死好了.六武调整块出吧……
单卡就是一普怪,ATK又普遍偏低的尴尬的六武众,或许已经落后于时代.但星光+六之门户的登场让满场六武华丽压制的梦想再次出现了希望.低攻就靠强苦来弥补吧. |