本帖最后由 幕之內一步 于 2010-1-6 12:30 编辑
花田大大有更新了,颈部可动赞
332519096 发表于 2010-1-3 17:37
進度更新嚕~腰部可動改造完成
1.改造前先看腰部的結構,切割點要下在哪裡;轟大帝的腰仔細看類似2截式,一般HJ範例的作法是直接
在下面開洞;做一個比洞小一點的腰,不過這樣就會變成腰下面多了一塊視覺上會怪怪的,所以請看圖
中用黑筆劃的地方就是切割線
2.如圖切割完成後保留與下盤接合的那一片(一方面是不用在量開洞的長寬,這樣腰的大小就不會偏離太多)
3.如圖 胸部與下腰基準的分件圖
4.用1.5MM膠板(高度4MM)做出腰的形狀
5.中間用球關及PC軟膠零件加上膠板固定(因為PC用瞬膠黏不住)做可動關節
6.如圖 腰部與胸部接合(腰長較原本的多1MM)
7.如圖 與下盤合體!!
8.可動展示 右傾可動展示
9.可動展示 左傾可動展示
10.側面正常展示
11.前傾可動展示
12.後仰可動展示
13.最後一張裝上胸前鎧甲(為什麼腰的長度增加的原因就在此)
腰長增加1MM-1.5MM後,裝上鎧甲才有空間做可動喔
補充說明:腰部可動會利用PC零件用意就是不會卡死並且可以做拉伸給大家做參考~
(卡死,如:用固定式球形關節技 ; 拉伸,如:利用沒有卡死的功能向上拉伸做大幅度可動)
以上~請多多指教!! |