本帖最后由 风冰幻 于 2010-1-7 20:11 编辑
整理了一些常见问题 想到些 补充些 当然 出现错误的地方请大家指正出来~~
1.token不论有无效果 都当作通常怪兽 token在因为某些情况引发的效果 不是token本身的效果 均为产生代币卡所至 ,token不能被任何方式变为里侧表示 token可以被 回手 回卡组 除外效果的卡作用 离场即消失 token不可以做为以送入墓地为COST的卡的COST
2.有着"这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化"的卡,例如星骸拉孤火花 孤火花可以发效果 但是效果会无效化,马斗拉绳斗 绳斗战斗后可以回卡组 但是不会上怪(前几天就被忽悠了...被马斗拉出来的凯撒打了.....) 但是例如星骸拉蒲公英狮 废品拉调节支援士 这类卡的效果是可以发动的 调整如下
◇这个效果特殊召唤的怪兽之后变过里侧或离过场的场合不适用
◇这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开后的效果不无效化
◇这个效果特殊召唤的怪兽在场上发动的效果,效果处理时不在场上表侧表示存在仍无效化
3.关于雷王神宣和一些反特殊召唤的卡 只能无效不进入连锁的特招 而所谓的不进入连锁的特招 指的是类似于 电子龙 诡术师 太阳神官 暗武 裁决和所有的同调召唤
而只要是被效果招出来的怪兽 都不可以无效其特招
4.伤害判定阶段只能发动含有攻防增减的卡与一些满足条件诱发效果的卡(部分怪兽效果 反击陷阱),冥府 龙虾 都是在伤判跳 所以奈落激流是不好使的 遗言怪的效果也是伤判
5.送入墓地与舍弃是有本质区别的 例如:手牌断杀是送入墓地 而不是舍弃 所以送入墓地的暗黑界与魔轰是上不来滴
6.取对象与不取对象有很大区别
例1:A场上有光道德鲁伊 德鲁伊攻击B小猫 B不能发动炸甲 次元幽闭 而且收缩月书的发动不能以德鲁伊为对象发动 因为这些都是取对象的卡 而圣防 万能地雷是可以滴
例2:A场上有异次元龙 异次元龙是不会被不指定对象的魔法、陷阱卡的效果破坏 此时B的地碎 地割 圣防 激流 这些卡都是破坏不了它的 而"给死者的供物"可以
7.组成连锁的顺序:
(1)回合玩家的必发效果
(2)非回合玩家的必发效果
(3)回合玩家的选发效果
(4)非回合玩家的选发效果
在双方玩家都诱发必发效果的情况 回合玩家不能让对手先发自己再发
例:黑色花园在场 A祭品召唤邪帝 指定一卡 B花园效果发动 C1邪帝 C2花园 效果处理
8.场上有必发的诱发效果时 发动不了的是启动效果 例如未来视界在场召唤孤火花时,未来视界会先诱发,孤火的启动效果速度1不能连锁,所以只能被除外,而如果召唤的是冰帝,可以跟在未来视界后面发动(感谢刀兄指教)
9.次元环境下 所有以送墓地为COST发动的卡的都不能发动
10.攻击力/防御力为?的怪兽 其原本攻击力/防御力 视为0 在场上表侧存在时 根据其效果取得数值 里侧表示存在时 其攻击力/防御力 视为0 不在场上存在时 数值视为"不明"例如: 手牌中的攻击力为?的怪兽不会受到类似于死毒 魔毒影响, 卡组中的白骨王不能被三眼怪索检
11.正式出场的怪兽 出场后 即解除苏生限制 但是有一部分会因为"不能用其他方式特殊召唤的规则效果而不能特殊召唤"
举例:暗武 裁决 这是一类 于贝尔2于贝尔3 这是一类 新宇大贤者 人造人-念力王者 这是一类 仔细观察一下 就会发现规律 而且要仔细留意卡上的字眼
12.错过时点 关于时点问题 我举几个例子
例1:
A:戏法师丢弃霞之谷的幼怪鸟 戏法师上场 鸟错过时点
B:戏法师丢弃魔轰神兽 刻耳柏拉 戏法师上场 然后小狗上来
之所以会出现上面的情况 是因为 戏法师在丢弃手牌后 要处理"特殊召唤"这个动作 而鸟是选发效果 所以会被错过时点
例二:
A:场上融合之门 融合场上的命运女郎光和元素英雄 上怪兽后 小光错过时点
B:召唤小光 发动激流葬 小光送墓地后 处理效果
为什么上述两个问题会造成不同结果?原因在于A中小光离场后 要处理"特殊召唤闪光侠"这个动作 而B 激流是在效果处理时破坏小光 要注意"插楼"问题
很多人都会把"处理怪兽的召唤/SET/特殊召唤"这些动作忽略 导致一直弄不清楚时点问题(我以前就是那很多人中的一个..........)
例三:
关于齿车街和古代妖精龙 妖精龙的效果是
●此外,1回合1次,可以把场地魔法卡破坏。破坏的场合自己恢复1000基本分。并且,可以再从自己卡组把1张场地魔法卡加入手卡。 调整如下:
◇效果处理时把场上存在的全部场地魔法卡破坏
◇『破坏』『恢复』同时处理
◇效果处理时破坏与恢复都发生后才决定是否加入手卡,此时从自己卡组选择1张场地魔法卡(不取对象)
齿车街是选发效果 齿车街破坏后 如果还需要处理其他效果 即为错过时点 但是◇『破坏』『恢复』同时处理 所以两个效果的处理是一起的 破坏后 如果不发动从自己卡组把1张场地魔法卡加入手卡的这个效果 就是"不需要在处理其他效果了"然后"处理齿车街效果发动"
根据上面三个例子 我想不清楚的人应该能弄清楚时点问题了 (如果还不清楚.......我会继续增加例子与解释的)
13:关于咒文速度与连锁
(1).怪兽的启动效果和非速攻的所有魔法卡 咒文速度为1.
(2).怪兽的诱发效果,速攻魔法和非反击的所有陷阱卡 咒文速度为2.
(3).反击陷阱卡 咒文速度为3 (2速与3速的魔法陷阱盖放的回合不能使用 很多人都忽略了"速攻魔法卡"是2速盖放的回合不能使用)
(4).所有的永续效果"没有速度" 所谓的没有速度 就是"既不能被连锁 也不能连锁"
连锁的本质 就是高级速度卡对应低级或同级速度卡的发动行为,只有2速以上(包括2速)的卡 才能对其他卡连锁
启动效果是在自己的主要流程才能发动的主动发动的效果
例如:光道魔法师 丽拉 魔导战士破坏者
诱发效果是指满足发动条件的魔法陷阱怪兽效果 不能无缘无故发动
例如:星尘龙
永续效果 永续效果只要拥有永续效果的卡满足其效果条件使永续效果存在 即存在效果
举例:场上存在场地卡暗黑领域 暗属性怪兽加500攻击力 A召唤三眼怪 B发动奈落
关于连锁举例
玩家A发动通常魔法“死者苏生”
玩家B连锁永续陷阱“王宫的弓单压”
玩家A连锁速攻魔法“旋风”
玩家B连锁反击陷阱“魔宫的贿赂”
玩家A连锁反击陷阱“神之宣告”
连锁结束 处理如下
神之宣告的效果最先处理,无效玩家B的魔宫的贿赂
处理魔宫贿赂的效果,但是由于神之宣告的效果而被无效,效果不发
处理旋风的效果,破坏王宫的通告
处理王宫的通告,王宫的通告是永续陷阱,当卡片离场(被旋风破坏)的时候效果不发
处理死者苏生,由于王宫的通告效果不发而效果有效,苏生怪兽
提醒:通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续魔法陷阱(包括场地魔法)在卡片离场时无效。
14.一些使卡回到卡组卡 如果没有说明回到卡组最上层或者最下层 回到卡组后 要洗切卡组
随时补充...........(外挂个问题 论坛里的蘑菇是虾米?) |