本帖最后由 115697240 于 2010-3-19 17:27 编辑
138# 115697240
依然问号中。。。比如箭塔、宝石魔术时杀了人怎么处理?
话说数字相同怎么处理?
“6/7”什么的前一个是攻击力后一个是防守是这样吧?
话说“御姐之心”就是悲剧,实在想不到有什么卡会值得cost ...
WYSWYS516 发表于 2010-3-19 16:35
箭塔自身无法攻击(建筑4方其实就是防),只有角色上去才能攻击,而且除了ARCHER以外的角色进去,其实只是加了0/1的防而已攻击的话还是按照普通攻击吃过去的,只有ARCHER其实是把自己射出去,杀了人就站在那格上,有经验吃.
法术的话,杀了人也有经验吃.只是自己在原地而已,不用吃过去.
“御姐之心”其实我觉得是卡组必备,因为一些杀招可以用御姐之心防掉,在关键的时候能防一下,
比如在摔绊没有的情况下破疾跑,破投掷,和刺客疾跑暗杀.包括在对方回合,对手先装备盾再马上投掷,这样的情况可以用御姐之心拆掉对方的盾.(之后再要破盾就只能用缴械了),总的来说就是在危机时刻又没解招的情况下还使用比较方便的一张卡,不过下两张觉得不是很值.
陷阱的话,其实我觉得和建筑来搭会更加有效果一点...
关于攻击说明书上我记得写了蛮详细了
原文
四方数以及战斗:
角色卡的上下左右四边各有一个数值,四方数为该数值的统称。
四方数决定了一枚角色卡的基本作战能力。在行军指令下,角色卡的移动与敌方角色卡战斗时,需要对比相接两边的四方数。数值大的一方则能战胜敌方的角色卡。
需要注意的是有些角色卡的四方数中会出现X/Y两个数字。该含义为攻/守,即在行军移动进行攻击时以X/Y中的X为准,而在待命不动的情况下,遭到攻击时以X/Y中的Y为准。玩家可以以此判断自己角色的攻守能力。
关于大小的比较的话,请参考说明书的文字:
Q:魔法“法石投掷”的伤害数字与我的角色卡四方数的防御力一样,我的角色会被击杀么?
A:魔法伤害必须高于对方的四方数防御力才能击杀对方。
普通攻击的场合:
需要对比相接两边的四方数。数值大的一方则能战胜敌方的角色卡。
玩家的角色卡移动到的位置如果有对方的角色卡,则对比双方角色卡四方数的数值,如果己方角色卡的四方数大于敌方的四边数,则吃掉敌方的角色卡,并占据该格。
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