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楼主: ade
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发表于 2004-3-13 14:30:04 | 显示全部楼层
超梦冷冻光不能秒快龙,不信你计算看看或者去试验,前提是快龙特殊耐久全满,超梦特攻全满。我是不是信口开河你就知道了

快龙打龙舞,不如鲤鱼龙和血翼就在于没有威吓的特性
龙舞+威吓的组合潜力很大的
伤害: 411~484
命中要害: 822~968
对方最大HP: 386
必要攻击回数: 1

数据自己看 超梦满特攻 快龙满特防满HP


威吓是一次性效果 龙舞中途你又不打算换 快龙皮比鲤鱼厚 抵得了威吓
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发表于 2004-3-13 15:16:38 | 显示全部楼层
超梦对快龙一次冷冻光伤害为
((40+2)*406*95/299/50+2)*4*85%~100%=375~441
快龙极限HP为386,很显然,只要随机数低,超梦就不能一次击倒快龙

龙舞方面,一次性龙舞成功可能性较低,因此龙舞一次攻击,或者不龙舞直接攻击的情况很多,威吓降低对方攻击就意味着弱化对方,对方在攻击被削弱的情况下,我方回旋余地更大

至于快龙比暴鲤龙高出来的那点防御,根本无法取代威吓的作用,且也没有威吓对方的暴鲤龙禁打
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发表于 2004-3-14 09:34:38 | 显示全部楼层
1。个人以为快龙去挡冷冻光是没有必要的。。。还有快龙没有什么能够有效克制超梦的招数。。。龙舞一次也是一样。因此看到这种会冷冻光的就逃吧,何必正面冲突
2。个人以为威吓的很大好处是在对手的龙舞/巨大化/诅咒PM控场的时候后发
3。个人以为巨大甲龙一般是在对手对自己威胁不大的情况下上场(如HAPINESS等),然后龙舞1~2次控场。。。因此没有必要用燕返(除非对手特性沙隐)一般还是觉醒飞好了。。。
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发表于 2004-3-14 10:38:59 | 显示全部楼层
3。个人以为巨大甲龙一般是在对手对自己威胁不大的情况下上场(如HAPINESS等),然后龙舞1~2次控场。。。因此没有必要用燕返(除非对手特性沙隐)一般还是觉醒飞好了。。。

虽然一般还是用觉醒飞,但对于不修改和用GBA的人来说根本没有用。
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