本帖最后由 月神侠 于 2010-2-17 23:29 编辑
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; J- x1 {! Y4 R5 x! a: qClassic_Dungeon_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 经 典 迷 宫 - 扶 翼 的 魔 装 阵 》(日版)[193MB][NPJH-50185|112B603A005BB99A|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
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9 ^* w7 D4 o) ]( ?5 j9 w《经典迷宫 扶翼的魔装阵》(クラシックダンジョン 扶翼の魔装陣)(CLASSIC DUNGEON FUYOKU NO MASOUJIN)(NPJH-50185|112B603A005BB99A|0001|G)) G$ u6 B! ?& M) `5 a
2 ]1 a4 i# q( k; E: i/ G! n游戏名称:经典迷宫:扶翼的魔装阵 / 经典迷宫:辅佐的魔法阵 / 经典迷宫:扶翼之魔装阵 / 经典迷宫:扶翼魔装阵) e% Z4 X }, ]3 k" ?/ ~! X6 H
日文名称:クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~(特典 クラシックダンジョン サウンドトラックCD 8bit エディション付き)7 [* q5 @+ [1 x& c
英文名称:Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin- K9 n$ P( {- i& ?
制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.
+ L" R0 D/ w5 z* O代理发行:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.
y- l3 \% v! X! p游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏)5 V0 G/ U2 W2 z, s+ j9 I4 M$ Z; u1 X
载体容量:UMD×1# j% i' ?. _+ Y, w- P# t
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)1 u9 m) u1 a- F
语言版本:日文(日版)
$ R5 g2 P" c# d: h发卖日期:2010年02月18日(木曜日/星期四)
8 O* B! T3 J. D1 W s0 u4 G参考价格:UMD版5,229日元% s W% A& W4 ]1 Q" u0 j
参考价格:PS-Store版4,000日元
' G; A( J- ^% h# f官方网站:2 M* D1 t. a- Z3 [: ?5 ^1 I
http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/# h" Z2 e s* k4 v% a3 p
http://nippon1.jp/titlelineup/psp_classicdungeon.html6 w9 c4 r" |7 j" y! {3 q
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, `$ `# S1 g" M; } }游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛). ]! Z w7 [5 ^/ m
日本游戏开发商NIPPON ICHI SOFTWARE(日本一)公司制作、发行。预定2010年2月份推出,由PSP掌机独占。所推出的动作角色扮演ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面和试玩版,供各位玩家参考。 2 ^$ z) M) I" E* Y
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一、游戏概要:, p: c) t4 K, g& k1 p5 ^* l
话说现在喜欢在PSP上推出复古低分辨率点阵绘图显示方式(俗称马赛克———Mosaic)的制作商真是越来越多了,像是SCE的《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)、MMV的《勇者30》(Yuusha 30)等;这次连善于制作战略类游戏的日本一也要来凑热闹,日前该社正式发表了一款“马赛克”满点的新作———《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin),本作是一款回归2D点阵风格的ARPG动作角色扮演游戏。不仅画面采用复古风格,音乐也可以在真实版和8bit版之间进行切换。游戏的基本流程就是在据点做准备和挑战迷宫之间反复进行,玩家可以操作性格各异的9位角色作战。各角色均可以作为主力角色也可以作为辅助角色参战,玩家可以自由切换主力角色以及辅助角色,角色的成长内容也将根据切换而发生变化。 % M- P" ]) {& ^1 {* O+ s5 ?- L4 N
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二、系统介绍:
5 Z, N2 T2 f; Q% z" b在游戏《经典迷宫:扶翼的魔装阵》中,每个角色都是主要角色兼辅助角色,通过“魔装阵”来决定角色的定位之后就可以开始进行冒险了。除了很正统的动作性之外,游戏还有高自由度的育成要素。在经典迷宫中进行冒险相信应该会唤起很多老玩家的回忆吧。本作也一并拥有高自由度的角色设计和培养系统。玩家将会控制主人公集合多位同伴的力量控制“魔装阵”来进行冒险。游戏的主要角色多达9名,这些角色都可以在游戏初期创建时对他们的样貌、职业、名字等进行自定。同时还有更多数量的自制角色等待着玩家。他们互相轮换着担任“主要角色”和“辅助角色”的职务,在迷宫中进行探险。
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! `( c" R4 r% x. z7 j三、游戏的流程:9 w+ Z; W0 N3 t' _% d, a; ?
1.据点部分:$ P$ J! n0 O, v* |
新作《经典迷宫:扶翼的魔装阵》的系统主要由两部分组成,一个是在“据点” 部分,另一个是“迷宫”部分。在“据点”里玩家可以购买装备和道具、安排主要角色和辅助角色,以及创造新角色,其具体流程如下:玩家的角色事先需要在“据点”内装备武器,包括盾、防具等道具。这些装备道具可以设定诸如防御力高的重、移动速度下降这样的具体属性。在装备道具后玩家的角色外表也会随之改变。此于位于神奇大陆中央的某扇大门就会打开,玩家可通过它前往各地的迷宫进行探险。
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2.迷宫部分:. a1 E. N" z; S. l8 f5 \( y2 P& _
另一个“迷宫”部分,则是在配置有敌人和宝藏的场景中探险。在迷宫中可以做出各种动作,并且利用这些动作来挑战敌人和陷阱。而迷宫中玩家可使用多种动作来前进。需要提醒玩家的是一旦进入迷宫,除了达成目的、或是全灭敌人、或是放弃任务,否则是无法返回据点的。此外在迷宫中执行冒险任务时,角色也会拥有多种动作,像是:剑攻击、用魔杖进行属性攻击、用盾防御、突刺和跳跃等。 * j6 C, W6 \9 g! H3 s
+ E9 _" V' [! ]3 N/ |5 M四、游戏中的“魔装阵”:( }. B- @6 \3 @8 h' E- I* o2 C, i8 j
“魔装阵”也是本作的一个非常重要的系统。主要角色位于“魔装阵”中央,几个辅助角色在阵的周围,这样就可以发动出“魔装阵”的效果。每个角色都有其独特的“魔装阵”,并且还会随着辅助角色的数量发挥出不同的效果。
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游戏中九名角色都具有各自的“魔装阵”,此外升级还能获得更多的阵。角色的能力则与担当主役的角色职业为基础发生变化。“魔装阵”也分很很多种类,像是可配置的辅助辅助角色数、更方便玩家提升攻击力、防御力等。在迷宫控险任务中,辅助角色也可以作为“盾牌”来使用。只要辅助角色的体力不归零,那么敌人的攻击就伤不到主要角色的体力。经验值收获方面,则根据角色各自的等级和打倒敌人的数量、级别来计算,然后再分配给全员。
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. P) q5 ~7 f3 R4 l/ p五、通信对战:
/ H: v3 ~8 y1 C1 p此外,新作《经典迷宫:扶翼的魔装阵》还对应PSP掌机的Ad Hoc无线通信机能,玩家可以用游戏附带的“通信协助作战游玩”模式,在此模式中玩家可与身边的朋友进行竞技通关迷宫联机,或是一同向通信专用迷宫联机挑战等。
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由PSP掌机独占的ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》目前预定2010年2月18日发售。游戏UMD版售价为5,229日元(含税价);网络PS-Store下载版(对应PSPgo主机)售价则为4,000日元。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作游戏。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
7 D4 L/ i- I8 l" L9 g7 a游戏画面:(PICTURE×24) w! K s( }$ _6 B; O
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