Classic_Dungeon_-_Fuyoku_no_Masoujin_JPN_READNFO_PSN_PSP-NRP[PSPUMD]《 经 典 迷 宫 - 扶 翼 的 魔 装 阵 》(日版/PSN版)[159MB][NPJH-50185|112B603A005BB99A|0001|G](THE JAPANESE EDITION)0 u& M$ s9 l( w6 ]- K- s& L
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《经典迷宫 扶翼的魔装阵》(クラシックダンジョン 扶翼の魔装陣)(CLASSIC DUNGEON FUYOKU NO MASOUJIN)(NPJH-50185|112B603A005BB99A|0001|G)(ULJS-00270)
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$ g" k; v3 {* Z5 i游戏名称:经典迷宫:扶翼的魔装阵 / 经典迷宫:辅佐的魔法阵 / 经典迷宫:扶翼之魔装阵 / 经典迷宫:扶翼魔装阵
" f1 l: o% o, p8 y- r日文名称:クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~(特典 クラシックダンジョン サウンドトラックCD 8bit エディション付き)
n- `. H i! s$ {1 K- U4 O英文名称:Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin( @' S, U( }2 H6 e& F6 ]) n
制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC., V. A5 e, M# f- |$ P. I4 Z- m
代理发行:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.0 D8 D6 q1 t6 C% p, b* Q
游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏)
* D* w) c, T# d' o5 j5 d9 h1 h5 A载体容量:UMD×1: u# {. q7 U! S7 u4 F/ j! E, q
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)& N# N" ]# Z: W7 L/ M/ ?
语言版本:日文(日版)
6 m1 J) E: K s! ?发卖日期:2010年02月18日(木曜日/星期四)7 K$ `5 O$ d6 E/ A- T
参考价格:UMD版5,229日元* V# W @" } o2 \- Q
参考价格:PS-Store版4,000日元
% B+ m% m L* p3 W官方网站:" }9 o- a! u; ~8 b y5 t! v- ]
http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/& h* F! U3 ?. U: B3 N( V& w9 M
http://nippon1.jp/titlelineup/psp_classicdungeon.html4 V- Z4 a% ?/ q
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+ l2 d' M* S2 }& @, p游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
( U Y4 G6 Q1 J- \/ t日本游戏开发商NIPPON ICHI SOFTWARE(日本一)公司制作、发行。预定2010年2月份推出,由PSP掌机独占。所推出的动作角色扮演ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面和试玩版,供各位玩家参考。 3 D2 m3 r+ T0 `
$ X4 x& E& ^- S% c一、游戏概要:
/ k2 s: f9 p4 ~! A话说现在喜欢在PSP上推出复古低分辨率点阵绘图显示方式(俗称马赛克———Mosaic)的制作商真是越来越多了,像是SCE的《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)、MMV的《勇者30》(Yuusha 30)等;这次连善于制作战略类游戏的日本一也要来凑热闹,日前该社正式发表了一款“马赛克”满点的新作———《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin),本作是一款回归2D点阵风格的ARPG动作角色扮演游戏。不仅画面采用复古风格,音乐也可以在真实版和8bit版之间进行切换。游戏的基本流程就是在据点做准备和挑战迷宫之间反复进行,玩家可以操作性格各异的9位角色作战。各角色均可以作为主力角色也可以作为辅助角色参战,玩家可以自由切换主力角色以及辅助角色,角色的成长内容也将根据切换而发生变化。 5 K3 N( M/ N. F5 `
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二、系统介绍:
6 y: _. |/ D# G! [7 Y在游戏《经典迷宫:扶翼的魔装阵》中,每个角色都是主要角色兼辅助角色,通过“魔装阵”来决定角色的定位之后就可以开始进行冒险了。除了很正统的动作性之外,游戏还有高自由度的育成要素。在经典迷宫中进行冒险相信应该会唤起很多老玩家的回忆吧。本作也一并拥有高自由度的角色设计和培养系统。玩家将会控制主人公集合多位同伴的力量控制“魔装阵”来进行冒险。游戏的主要角色多达9名,这些角色都可以在游戏初期创建时对他们的样貌、职业、名字等进行自定。同时还有更多数量的自制角色等待着玩家。他们互相轮换着担任“主要角色”和“辅助角色”的职务,在迷宫中进行探险。
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; ?% H- x- @9 o/ D7 L* K Q三、游戏的流程:- u5 D' |( K2 {- k9 n! b
1.据点部分:
- T: e. P: y- A; k# S, t8 h3 y新作《经典迷宫:扶翼的魔装阵》的系统主要由两部分组成,一个是在“据点” 部分,另一个是“迷宫”部分。在“据点”里玩家可以购买装备和道具、安排主要角色和辅助角色,以及创造新角色,其具体流程如下:玩家的角色事先需要在“据点”内装备武器,包括盾、防具等道具。这些装备道具可以设定诸如防御力高的重、移动速度下降这样的具体属性。在装备道具后玩家的角色外表也会随之改变。此于位于神奇大陆中央的某扇大门就会打开,玩家可通过它前往各地的迷宫进行探险。6 V( s9 n; z3 `& L) F
9 Z+ O( d- N c9 l2.迷宫部分:
/ e4 ^, O+ b* _7 L! `4 u7 z7 |1 L另一个“迷宫”部分,则是在配置有敌人和宝藏的场景中探险。在迷宫中可以做出各种动作,并且利用这些动作来挑战敌人和陷阱。而迷宫中玩家可使用多种动作来前进。需要提醒玩家的是一旦进入迷宫,除了达成目的、或是全灭敌人、或是放弃任务,否则是无法返回据点的。此外在迷宫中执行冒险任务时,角色也会拥有多种动作,像是:剑攻击、用魔杖进行属性攻击、用盾防御、突刺和跳跃等。
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四、游戏中的“魔装阵”:
5 a# J* @1 c e; v: D" H1 |“魔装阵”也是本作的一个非常重要的系统。主要角色位于“魔装阵”中央,几个辅助角色在阵的周围,这样就可以发动出“魔装阵”的效果。每个角色都有其独特的“魔装阵”,并且还会随着辅助角色的数量发挥出不同的效果。
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6 G0 b$ ]6 n$ i' @" w游戏中九名角色都具有各自的“魔装阵”,此外升级还能获得更多的阵。角色的能力则与担当主役的角色职业为基础发生变化。“魔装阵”也分很很多种类,像是可配置的辅助辅助角色数、更方便玩家提升攻击力、防御力等。在迷宫控险任务中,辅助角色也可以作为“盾牌”来使用。只要辅助角色的体力不归零,那么敌人的攻击就伤不到主要角色的体力。经验值收获方面,则根据角色各自的等级和打倒敌人的数量、级别来计算,然后再分配给全员。
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$ D r w; \* ^4 I0 U) {3 t0 e; P五、通信对战:
1 h6 |. m: b7 ?4 |此外,新作《经典迷宫:扶翼的魔装阵》还对应PSP掌机的Ad Hoc无线通信机能,玩家可以用游戏附带的“通信协助作战游玩”模式,在此模式中玩家可与身边的朋友进行竞技通关迷宫联机,或是一同向通信专用迷宫联机挑战等。
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由PSP掌机独占的ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》目前预定2010年2月18日发售。游戏UMD版售价为5,229日元(含税价);网络PS-Store下载版(对应PSPgo主机)售价则为4,000日元。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作游戏。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
$ w3 ~+ a' g8 C) z" C游戏画面:(PICTURE×24)
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