Classic_Dungeon_-_Fuyoku_no_Masoujin_JPN_READNFO_PSN_PSP-NRP[PSPUMD]《 经 典 迷 宫 - 扶 翼 的 魔 装 阵 》(日版/PSN版)[159MB][NPJH-50185|112B603A005BB99A|0001|G](THE JAPANESE EDITION); s ] p4 i- _9 Y+ R$ x
2 {" I; Z0 T* c& Y3 h+ V, O《经典迷宫 扶翼的魔装阵》(クラシックダンジョン 扶翼の魔装陣)(CLASSIC DUNGEON FUYOKU NO MASOUJIN)(NPJH-50185|112B603A005BB99A|0001|G)(ULJS-00270)
: {. {1 C1 P- F' `* p
* _" w# M% }+ h5 P8 D8 a游戏名称:经典迷宫:扶翼的魔装阵 / 经典迷宫:辅佐的魔法阵 / 经典迷宫:扶翼之魔装阵 / 经典迷宫:扶翼魔装阵. ~* v7 }; ] j1 v8 ] m
日文名称:クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~(特典 クラシックダンジョン サウンドトラックCD 8bit エディション付き)
, y r+ M" D0 b7 }9 U英文名称:Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin
, I2 s) T! U& z6 K制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.
0 w- w( u% V7 |+ N! E代理发行:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.
9 ]2 C2 L1 v# ?. M. k游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏), Q# r. F8 o( o5 s( `
载体容量:UMD×1
1 o5 a- H. w' [0 Q Z A" [对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)* C) d- l4 e0 k4 ~7 o. Q/ D3 t
语言版本:日文(日版)
' P. e( R# c5 A6 X% u发卖日期:2010年02月18日(木曜日/星期四)1 N; p/ J, Q# W( c
参考价格:UMD版5,229日元0 N" y+ b6 S- Q8 u/ @8 {9 C3 F
参考价格:PS-Store版4,000日元
' r m3 H2 b) p官方网站:
z) K- Y( ]: C$ t* B& k7 i/ Lhttp://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/
2 x3 `, p1 g2 b/ X ^9 y7 O4 p1 Qhttp://nippon1.jp/titlelineup/psp_classicdungeon.html
. b2 ^. [. k' e4 h. _━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9 ?! x0 _' x% }6 @: N, F! A7 {( a2 K% a; {
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)4 a. N w4 M1 F1 o" {+ |
日本游戏开发商NIPPON ICHI SOFTWARE(日本一)公司制作、发行。预定2010年2月份推出,由PSP掌机独占。所推出的动作角色扮演ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面和试玩版,供各位玩家参考。
2 y( N$ h+ _9 H+ t8 e' Q
' U1 b6 B/ o# q& h一、游戏概要:
7 \: P) F: i4 r/ X( i话说现在喜欢在PSP上推出复古低分辨率点阵绘图显示方式(俗称马赛克———Mosaic)的制作商真是越来越多了,像是SCE的《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)、MMV的《勇者30》(Yuusha 30)等;这次连善于制作战略类游戏的日本一也要来凑热闹,日前该社正式发表了一款“马赛克”满点的新作———《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin),本作是一款回归2D点阵风格的ARPG动作角色扮演游戏。不仅画面采用复古风格,音乐也可以在真实版和8bit版之间进行切换。游戏的基本流程就是在据点做准备和挑战迷宫之间反复进行,玩家可以操作性格各异的9位角色作战。各角色均可以作为主力角色也可以作为辅助角色参战,玩家可以自由切换主力角色以及辅助角色,角色的成长内容也将根据切换而发生变化。
* w" Q8 _, g) u' p4 `0 `5 \0 d
% u5 N- s8 T6 g4 ?1 \2 o二、系统介绍:
' ^# L% t/ `: I8 Q在游戏《经典迷宫:扶翼的魔装阵》中,每个角色都是主要角色兼辅助角色,通过“魔装阵”来决定角色的定位之后就可以开始进行冒险了。除了很正统的动作性之外,游戏还有高自由度的育成要素。在经典迷宫中进行冒险相信应该会唤起很多老玩家的回忆吧。本作也一并拥有高自由度的角色设计和培养系统。玩家将会控制主人公集合多位同伴的力量控制“魔装阵”来进行冒险。游戏的主要角色多达9名,这些角色都可以在游戏初期创建时对他们的样貌、职业、名字等进行自定。同时还有更多数量的自制角色等待着玩家。他们互相轮换着担任“主要角色”和“辅助角色”的职务,在迷宫中进行探险。
: W+ y2 j, g5 o2 U+ T j( U7 U: ?. u- a
三、游戏的流程:' d! x9 W% \: j
1.据点部分:
9 ]4 K' W5 l v1 @ V新作《经典迷宫:扶翼的魔装阵》的系统主要由两部分组成,一个是在“据点” 部分,另一个是“迷宫”部分。在“据点”里玩家可以购买装备和道具、安排主要角色和辅助角色,以及创造新角色,其具体流程如下:玩家的角色事先需要在“据点”内装备武器,包括盾、防具等道具。这些装备道具可以设定诸如防御力高的重、移动速度下降这样的具体属性。在装备道具后玩家的角色外表也会随之改变。此于位于神奇大陆中央的某扇大门就会打开,玩家可通过它前往各地的迷宫进行探险。
" S1 E/ T I. v3 O
: @) H L& M0 b: @( f2.迷宫部分:
7 Q' v; Z. A+ s4 q: a8 S" Z另一个“迷宫”部分,则是在配置有敌人和宝藏的场景中探险。在迷宫中可以做出各种动作,并且利用这些动作来挑战敌人和陷阱。而迷宫中玩家可使用多种动作来前进。需要提醒玩家的是一旦进入迷宫,除了达成目的、或是全灭敌人、或是放弃任务,否则是无法返回据点的。此外在迷宫中执行冒险任务时,角色也会拥有多种动作,像是:剑攻击、用魔杖进行属性攻击、用盾防御、突刺和跳跃等。
; b8 |- P5 E3 ?9 o) y3 {" P; w! `, f
四、游戏中的“魔装阵”:6 W/ J5 p0 G# F$ T# Q( u
“魔装阵”也是本作的一个非常重要的系统。主要角色位于“魔装阵”中央,几个辅助角色在阵的周围,这样就可以发动出“魔装阵”的效果。每个角色都有其独特的“魔装阵”,并且还会随着辅助角色的数量发挥出不同的效果。 / D+ K0 L& N0 S' }
0 Q. J3 l4 \( [! l: I游戏中九名角色都具有各自的“魔装阵”,此外升级还能获得更多的阵。角色的能力则与担当主役的角色职业为基础发生变化。“魔装阵”也分很很多种类,像是可配置的辅助辅助角色数、更方便玩家提升攻击力、防御力等。在迷宫控险任务中,辅助角色也可以作为“盾牌”来使用。只要辅助角色的体力不归零,那么敌人的攻击就伤不到主要角色的体力。经验值收获方面,则根据角色各自的等级和打倒敌人的数量、级别来计算,然后再分配给全员。 5 C+ Z& K: E' I. e& r% F# h2 p
9 Q; Y% t0 H* e五、通信对战:
1 s r0 H! c0 _2 ^" x2 N此外,新作《经典迷宫:扶翼的魔装阵》还对应PSP掌机的Ad Hoc无线通信机能,玩家可以用游戏附带的“通信协助作战游玩”模式,在此模式中玩家可与身边的朋友进行竞技通关迷宫联机,或是一同向通信专用迷宫联机挑战等。 & G- T8 G( ^4 E
6 L2 R% S; N6 ^& H
由PSP掌机独占的ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》目前预定2010年2月18日发售。游戏UMD版售价为5,229日元(含税价);网络PS-Store下载版(对应PSPgo主机)售价则为4,000日元。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作游戏。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
" h g; V3 Q' Y K% a6 X
游戏画面:(PICTURE×24)8 s" {& t3 V% k- o4 z: |& |4 l: Z
2 U. A4 ~+ h5 G0 s, @
( J! v) y8 G4 ^) }" r" N ' J1 w* H1 d# r) M( v5 A$ w% k
. e2 y7 |* M! D
P" t; G, Z* e# k0 @* e: G7 G
1 i' {/ G/ M; z$ R& X
) m: R8 u1 V& C: p& }
: }1 Y& [- E# b* U1 z
( e0 E9 Z3 t8 d6 O* P
t# D y( O$ m8 w: g$ G$ `! D: q
% G6 l* l; g$ ^% X7 {
7 {: z, x( C* O
: n/ G! o2 j9 K! x' } * B' j/ M9 C4 P8 T
% \/ e: t3 W y, V' \; }2 L$ Z6 R + Z+ U4 i: N: g4 x9 |) W2 O, ^1 c
: k3 {: {, z" M
) ~4 ~ V( K9 w0 H& ^" P8 d- F* a& l) W. g$ m
! K8 G3 p" d5 p/ [* o" N/ q( W3 W! X
' w7 k& a( J- s2 H/ N- O! Y- f
G: S1 l1 l) T) S; W/ ]
% h& Q5 l; R/ X. [: w" V
7 C5 S+ S' Q, g! O7 l
4 m- V0 o/ l/ z. a1 P2 ^
- J* k0 Q3 I' G/ U% p: d - }8 h: N9 t- w* u* |) g8 g" Y
; F' w$ L ]/ D9 l
9 ^3 [6 ? k) K; f0 `9 M( W! b" [/ H5 b. X" h/ [
3 k2 Z5 Z6 k" b& \$ Q: F6 G4 ]6 l4 r3 V
) s! _+ R H% T/ i# U+ ]9 `/ I
" L4 ~, s4 I/ u" T1 D7 d" l
6 W' o' }+ Z2 j) G 8 ?0 O( g9 I% a3 {' y) b& z
) T/ ^8 L, C' q6 R. q5 t
! }& @- q V; j/ {( T1 T C; J; ]4 ^& o7 p1 E( s
4 r% H+ L! o) P% j/ @" e; I) ]' r& V. \
5 M K6 B" _3 j) D0 e1 V( J
9 N5 {) V9 Z# R2 K
% q, M- D$ Q9 b% p1 @: {6 o0 T1 S( Y9 A( @; b

|