Classic_Dungeon_-_Fuyoku_no_Masoujin_JPN_READNFO_PSN_PSP-NRP[PSPUMD]《 经 典 迷 宫 - 扶 翼 的 魔 装 阵 》(日版/PSN版)[159MB][NPJH-50185|112B603A005BB99A|0001|G](THE JAPANESE EDITION)# u T- v2 m0 }3 C2 F
6 G- l! Y) a$ L; |# P5 M《经典迷宫 扶翼的魔装阵》(クラシックダンジョン 扶翼の魔装陣)(CLASSIC DUNGEON FUYOKU NO MASOUJIN)(NPJH-50185|112B603A005BB99A|0001|G)(ULJS-00270)" @; E# N0 e9 G$ `" |( i
- @$ @5 l" H7 G+ K/ O- }
游戏名称:经典迷宫:扶翼的魔装阵 / 经典迷宫:辅佐的魔法阵 / 经典迷宫:扶翼之魔装阵 / 经典迷宫:扶翼魔装阵
3 N& l5 ?: @8 w" _日文名称:クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~(特典 クラシックダンジョン サウンドトラックCD 8bit エディション付き)3 G$ j5 I% \6 K7 A) ~
英文名称:Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin
: h5 I5 X! e& B- u( Z4 u8 Q制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.
( H* `6 x% i4 i" U代理发行:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.0 |! c/ x. d% _6 d) c3 F
游戏类型:A·RPG - Action + Role Playing Game(动作+角色扮演类游戏)
: I; D6 X3 ?# [; d+ H载体容量:UMD×1* R; I1 p2 e! @: V0 i( _$ ]' c
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
! [+ m% d# w- m {. P& o, P语言版本:日文(日版)+ _7 f8 B( d9 e, T, c
发卖日期:2010年02月18日(木曜日/星期四)
4 T1 b. D% q+ D8 z! p( f参考价格:UMD版5,229日元: A/ h3 o3 r. q6 l/ ?
参考价格:PS-Store版4,000日元; O" U0 L$ i* @' X0 ?) n$ a
官方网站:- w" {7 T) J# C
http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/
6 ?) C: s( U# m0 x6 _5 Thttp://nippon1.jp/titlelineup/psp_classicdungeon.html
# s; r* V# k P" ~' O# w━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5 x* v% l$ e! e) \# S6 g9 \' i: O5 x# u- T
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛), n4 D% r/ R2 z% Z
日本游戏开发商NIPPON ICHI SOFTWARE(日本一)公司制作、发行。预定2010年2月份推出,由PSP掌机独占。所推出的动作角色扮演ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面和试玩版,供各位玩家参考。 * Y6 ] Q" S M* _- T. _& [# B
/ W f; w( ^9 W* n) v* J0 k
一、游戏概要:/ \( n- J) w9 @+ h- u
话说现在喜欢在PSP上推出复古低分辨率点阵绘图显示方式(俗称马赛克———Mosaic)的制作商真是越来越多了,像是SCE的《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)、MMV的《勇者30》(Yuusha 30)等;这次连善于制作战略类游戏的日本一也要来凑热闹,日前该社正式发表了一款“马赛克”满点的新作———《经典迷宫:扶翼的魔装阵》(Classic Dungeon: Fuyoku no Masoujin),本作是一款回归2D点阵风格的ARPG动作角色扮演游戏。不仅画面采用复古风格,音乐也可以在真实版和8bit版之间进行切换。游戏的基本流程就是在据点做准备和挑战迷宫之间反复进行,玩家可以操作性格各异的9位角色作战。各角色均可以作为主力角色也可以作为辅助角色参战,玩家可以自由切换主力角色以及辅助角色,角色的成长内容也将根据切换而发生变化。
1 Z4 O2 T0 H1 m X. a4 r
. w* I& t+ [' {% ~8 P二、系统介绍:
$ M! j( y0 S3 Y在游戏《经典迷宫:扶翼的魔装阵》中,每个角色都是主要角色兼辅助角色,通过“魔装阵”来决定角色的定位之后就可以开始进行冒险了。除了很正统的动作性之外,游戏还有高自由度的育成要素。在经典迷宫中进行冒险相信应该会唤起很多老玩家的回忆吧。本作也一并拥有高自由度的角色设计和培养系统。玩家将会控制主人公集合多位同伴的力量控制“魔装阵”来进行冒险。游戏的主要角色多达9名,这些角色都可以在游戏初期创建时对他们的样貌、职业、名字等进行自定。同时还有更多数量的自制角色等待着玩家。他们互相轮换着担任“主要角色”和“辅助角色”的职务,在迷宫中进行探险。
4 O% h: \7 Y/ k F8 z
9 c. w& d8 w, b2 ?三、游戏的流程:
+ ~! }4 i$ U f- v1.据点部分:- R+ H! \+ P. n8 m" T( V
新作《经典迷宫:扶翼的魔装阵》的系统主要由两部分组成,一个是在“据点” 部分,另一个是“迷宫”部分。在“据点”里玩家可以购买装备和道具、安排主要角色和辅助角色,以及创造新角色,其具体流程如下:玩家的角色事先需要在“据点”内装备武器,包括盾、防具等道具。这些装备道具可以设定诸如防御力高的重、移动速度下降这样的具体属性。在装备道具后玩家的角色外表也会随之改变。此于位于神奇大陆中央的某扇大门就会打开,玩家可通过它前往各地的迷宫进行探险。
0 c5 T0 }0 \# ]+ H/ D4 f; r. i% W/ n
2.迷宫部分:
) A+ e$ z. ?/ U另一个“迷宫”部分,则是在配置有敌人和宝藏的场景中探险。在迷宫中可以做出各种动作,并且利用这些动作来挑战敌人和陷阱。而迷宫中玩家可使用多种动作来前进。需要提醒玩家的是一旦进入迷宫,除了达成目的、或是全灭敌人、或是放弃任务,否则是无法返回据点的。此外在迷宫中执行冒险任务时,角色也会拥有多种动作,像是:剑攻击、用魔杖进行属性攻击、用盾防御、突刺和跳跃等。 5 X' Y6 x' d$ n G( Z
' ]+ [) S0 e% H" d$ E* ~* H- p四、游戏中的“魔装阵”:
6 Q6 |9 Q! y9 X5 ?+ \2 G“魔装阵”也是本作的一个非常重要的系统。主要角色位于“魔装阵”中央,几个辅助角色在阵的周围,这样就可以发动出“魔装阵”的效果。每个角色都有其独特的“魔装阵”,并且还会随着辅助角色的数量发挥出不同的效果。
3 N0 m$ U& }# x) M+ D O- B4 e
8 g+ l" v. L1 \游戏中九名角色都具有各自的“魔装阵”,此外升级还能获得更多的阵。角色的能力则与担当主役的角色职业为基础发生变化。“魔装阵”也分很很多种类,像是可配置的辅助辅助角色数、更方便玩家提升攻击力、防御力等。在迷宫控险任务中,辅助角色也可以作为“盾牌”来使用。只要辅助角色的体力不归零,那么敌人的攻击就伤不到主要角色的体力。经验值收获方面,则根据角色各自的等级和打倒敌人的数量、级别来计算,然后再分配给全员。 ( }, l1 |8 q" N* n: b* n/ I* O
% t+ ~ M- K# E3 I( q7 l" f
五、通信对战:
^8 E5 _2 O* h4 x4 K* Q% T' `/ R此外,新作《经典迷宫:扶翼的魔装阵》还对应PSP掌机的Ad Hoc无线通信机能,玩家可以用游戏附带的“通信协助作战游玩”模式,在此模式中玩家可与身边的朋友进行竞技通关迷宫联机,或是一同向通信专用迷宫联机挑战等。
8 I5 T: t# |( r# X$ d, R- [' T8 q& a- R1 r* ^8 c
由PSP掌机独占的ARPG新作:《经典迷宫:扶翼的魔装阵》目前预定2010年2月18日发售。游戏UMD版售价为5,229日元(含税价);网络PS-Store下载版(对应PSPgo主机)售价则为4,000日元。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作游戏。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
6 k0 Q5 U: r n' Y1 b O' v# r p4 _
游戏画面:(PICTURE×24)
8 M2 z$ K: y9 E% C0 _7 |0 R' l! t$ T
+ E3 L! ~( R9 R
. F0 e, ?3 k1 w
% _7 g) @) D. C: U( C
2 M8 r( E' T- q% P/ X4 ^. b
# o& ?. d$ |8 H# Q% }& x: @4 o- S6 [, j
/ O# Z. \, N# M6 Z0 n/ m
. E4 ^% a3 S; n* b) J2 \% y
G3 f9 E, t) {9 U/ Q9 [% _, X1 D" E( P
- | s8 D2 @" S$ q7 A" p
; g) L' E* B. g% E( k: Q
' f, h! _5 B$ J
$ Q* d, K8 ?- D3 n0 x! q& f 6 \2 U; B' \6 q1 t& z+ Z5 W: i2 f
, e4 n8 C5 _8 D1 j
8 Q$ X+ a+ t5 o! A: I1 G0 f+ v5 v. p* ^- b2 t o$ v- _
7 u7 b4 K% W* Z- {# ]
! v3 r3 k3 M. G1 V. s, u. v 2 ^ ?0 _/ o& o! K; n* c
# g' R1 L' K3 j7 S8 C
2 P- s- f9 f( C7 _, d {
' d* _# y5 }' u) S3 w
2 v" T* O5 M8 N/ {2 G7 y% X% P6 o( z
. J) F; i9 s8 U4 ?) R" T * B: n1 y( T0 r% q! |4 `
$ l4 _. h& G2 }( _
$ ]& n3 \% Z2 z i! |( e$ O! X: ]
0 M/ Z% ? ]% Y) N8 \* V {/ w 5 J# \7 p9 l J' o3 I6 ?* }; J
! J% i: f' {" P" Q6 ^
) G1 V) @7 h0 P O6 |/ q/ ~$ O: g% K# U8 X( d) X
0 E4 C: u" B% f! R# Q) R5 _; T+ N8 c, D8 X
6 @% P" X' [) r6 _6 a; q% t* H% a5 G( \$ f
0 Q' f" P: R$ I. ~ P
( _. ~# Q+ a1 u9 a * ]' c2 X; a7 E) S( d' D! R
: V& `/ N- k* _! [: g7 g, ? # s; [, G- U9 \1 p/ {( d2 r
, P' g \- M4 X8 h$ X: ] ' q/ w- c2 F: C1 x, V
, [2 u0 c& G+ n! h1 q0 w: T2 a

|