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[卡牌列表] STRUCTURE DECK -ドラグニティ・ドライブ-(SD19)卡表

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发表于 2010-2-28 11:10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-4 19:31 编辑

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SD19-JP001(UR)ドラグニティアームズ-レヴァテイン(龙骑兵团武器-灾魔剑) 风 8星 龙 2600 1200
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ドラグニティ」的卡所装备给的怪兽从游戏中除外,从手卡或者墓地特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择「ドラグニティアームズ-レヴァテイン」以外的自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,可以把当作装备卡使用给这张卡装备的1只怪兽特殊召唤。

SD19-JP002(SR)ドラグニティアームズ-ミスティル(龙骑兵团武器-银槲剑) 风 6星 龙 2100 1500
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ドラグニティ」的怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。这张卡从手卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。

SD19-JP003(SR)ドラグニティ-アキュリス(龙骑兵团-小标木仓龙) 风 2星 龙·调整 1000 800
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「ドラグニティ」的怪兽特殊召唤,把这张卡当作装备卡使用来装备。给怪兽装备的这张卡被送去墓地时,选择场上存在的1张卡破坏。

SD19-JP004 ドラグニティ-ドゥクス(龙骑兵团-指挥官) 风 4星 鸟兽 1500 1000
这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「ドラグニティ」的卡数量×200的数值。这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。

SD19-JP005 ドラグニティ-レギオン(龙骑兵团-军团) 风 3星 鸟兽 1200 800
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。可以把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「ドラグニティ」的卡送去墓地,对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。

SD19-JP006 ドラグニティ-トリブル(龙骑兵团-军事官) 风 1星 鸟兽 500 300
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组把1只3星以下的龙族怪兽送去墓地。

SD19-JP007 ドラグニティ-ブラックスピア(龙骑兵团-黑木仓龙) 风 3星 龙·调整 1000 1000
把自己场上存在的1只名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽解放发动。选择自己墓地存在的1只4星以下的鸟兽族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

SD19-JP008 ドラグニティ-ミリトゥム(龙骑兵团-士兵) 风 4星 鸟兽 1700 1200
选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「ドラグニティ」的卡发动。选择的卡在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

SD19-JP009 ドラグニティ-プリムス・ピルス(龙骑兵团-首席百夫长) 风 5星 鸟兽 2200 1600
这张卡召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ドラグニティ」的鸟兽族怪兽才能发动。从自己卡组把1只3星以下的名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备魔法卡使用,给选择的怪兽装备。

SD19-JP010 ドラグニティ-ブランディストック(龙骑兵团-叉龙) 风 1星 龙·调整 600 400
这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合,装备怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

SD19-JP011 ドラグニティ-ジャベリン(龙骑兵团-标木仓龙) 风 2星 龙·调整 1200 800
这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作装备魔法卡使用给自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ドラグニティ」的鸟兽族怪兽装备。

SD19-JP012 霞の谷のファルコン(霞之谷的猎鹰) 风 4星 鸟兽 2000 1200
这张卡若不让自己场上存在的1张卡回到手卡则不能攻击宣言。

SD19-JP013 ハンター・アウル(猎手猫头鹰) 风 4星 鸟兽 1000 900
自己场上表侧表示存在的风属性怪兽每有1只,这张卡的攻击力上升500。此外,只要自己场上有其他的风属性怪兽表侧表示存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。

SD19-JP014 真紅眼の飛竜(真红眼飞龙) 风 4星 龙 1800 1600
没有进行通常召唤的回合的结束阶段时,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地存在的1只名字带有「レッドアイズ」的怪兽特殊召唤。

SD19-JP015 風の精霊 ガルーダ(风之精灵 迦楼罗) 风 4星 鸟兽 1600 1200
这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只风属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。对方的结束阶段时,可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,把表示形式变更。

SD19-JP016 ドラゴンフライ(蜻蜓) 风 4星 昆虫 1400 900
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的风属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

SD19-JP017 アームド・ドラゴン LV3(武装龙 LV3) 风 3星 龙 1200 900
自己的准备阶段时,可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组把1只「アームド・ドラゴン LV5」特殊召唤。

SD19-JP018 アームド・ドラゴン LV5(武装龙 LV5) 风 5星 龙 2400 1700
可以从手卡把1只怪兽送去墓地,选择持有那只怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。此外,这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束阶段时,可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组把1只「アームド・ドラゴン LV7」特殊召唤。

SD19-JP019(×2)仮面竜(假面龙) 炎 3星 龙 1400 1100
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的龙族怪兽在自己场上特殊召唤。

SD19-JP020 竜の渓谷(龙之溪谷) 场地魔法
1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手卡从以下效果选择1个发动。
●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「ドラグニティ」的怪兽加入手卡。
●从自己卡组把1只龙族怪兽送去墓地。

SD19-JP021 竜操術(操龙术) 永续魔法
名字带有「ドラグニティ」的怪兽所装备给的自己场上存在的怪兽的攻击力上升500。此外,1回合1次,可以从手卡把1只名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给自己场上表侧表示存在的1只怪兽装备。

SD19-JP022 魔導師の力(魔导师之力) 装备魔法
装备怪兽的攻击力·守备力上升自己场上存在的魔法·陷阱卡每1张500。

SD19-JP023 火竜の火炎弾(火龙的火炎弓单) 通常魔法
自己场上有龙族怪兽表侧表示存在的场合,从下面效果选择1个发动。
●给与对方基本分800分伤害。
●选择场上表侧表示存在的1只守备力800以下的怪兽破坏。

SD19-JP024 スタンピング・クラッシュ(粉碎践踏) 通常魔法
自己场上有龙族怪兽表侧表示存在的场合才能发动。选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏,给与那个控制者500分伤害。

SD19-JP025 強制転移(强制转移) 通常魔法
双方选择自己场上存在的1只怪兽,那些怪兽的控制权交换。那些怪兽在这个回合不能把表示形式变更。

SD19-JP026 死者転生(死者转生) 通常魔法
丢弃1张手卡发动。自己墓地存在的1只怪兽加入手卡。

SD19-JP027 無情の抹殺(无情的抹杀) 通常魔法
选择自己场上存在的1只怪兽发动。选择的自己怪兽送去墓地,对方手卡随机1张送去墓地。

SD19-JP028 おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。

SD19-JP029 手札抹殺(手札抹杀) 通常魔法
双方的手卡全部丢弃,各自从自己卡组抽出丢弃数量的卡。

SD19-JP030 イタクァの暴風(伊塔库亚的暴风) 通常陷阱
对方场上表侧表示存在的全部怪兽的表示形式变更。

SD19-JP031 モンスターレリーフ(怪兽调换) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己场上存在的1只怪兽回到手卡,那之后从手卡把1只4星怪兽特殊召唤。

SD19-JP032 八汰烏の骸(八汰乌之骸) 通常陷阱
从下面效果选择1个发动。
●从自己卡组抽1张卡。
●对方场上有灵魂怪兽表侧表示存在的场合才能发动。从自己卡组抽2张卡。

SD19-JP033 方舟の選別(方舟的选别) 反击陷阱
支付1000基本分发动。和场上表侧表示存在的怪兽相同种族的怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤无效并破坏。

SD19-JP034 聖なるバリア -ミラーフォース-(神圣防护罩 -反射镜力-)  通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上存在的攻击表示怪兽全部破坏。

SD19-JP035 竜の逆鱗(龙之逆鳞) 永续陷阱
自己场上存在的龙族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

SD19-JP036 奈落の落とし穴(奈落的落穴) 通常陷阱
对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些攻击力1500以上的怪兽破坏并从游戏中除外。

SD19-JP037 風霊術-「雅」(风灵术-「雅」) 通常陷阱
把自己场上存在的1只风属性怪兽解放,选择对方场上存在的1张卡发动。选择的对方的卡回到持有者卡组最下面。

SD19-JP038 ゴッドバードアタック(神鸟攻击) 通常陷阱
把自己场上存在的1只鸟兽族怪兽解放,选择场上存在的2张卡发动。选择的卡破坏。

SD19-JP039 邪神の大災害(邪神之大灾害) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
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发表于 2010-2-28 11:15:10 | 显示全部楼层
令人震惊的FK方式嗯——||
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发表于 2010-2-28 11:15:42 | 显示全部楼层
啊?原来龙骑的复刻是SD19啊,,,
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发表于 2010-2-28 11:15:57 | 显示全部楼层
..没有放弃.太好了
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发表于 2010-2-28 11:17:14 | 显示全部楼层
种族循环又到龙族了......
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发表于 2010-2-28 11:17:23 | 显示全部楼层
无白怪   直接给人叉龙不给方阵的话那就要笑翻了233
BOSS及新卡期待
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发表于 2010-2-28 11:17:24 | 显示全部楼层
很难想象没有用到白怪的龙骑主题

难道是大怪装备流么 = =
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发表于 2010-2-28 11:18:14 | 显示全部楼层
爽死-________,-

期待刻自然
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发表于 2010-2-28 11:18:44 | 显示全部楼层
太神奇了。。不只FK并且加强龙骑?
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发表于 2010-2-28 11:18:45 | 显示全部楼层
只要封面BOSS不是7星的鸟就好了....
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发表于 2010-2-28 11:18:52 | 显示全部楼层
快哭了~我的龙骑终于可以开打了!
无比期待!
FK不怕~关键是新卡!
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发表于 2010-2-28 11:19:00 | 显示全部楼层
SD出龙骑!震惊了!!!!
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发表于 2010-2-28 11:20:47 | 显示全部楼层
新卡5张。。。还好。。
希望有专用强力魔法陷阱。。
没白怪的话会不会不复刻协调怪?
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发表于 2010-2-28 11:21:00 | 显示全部楼层
种族循环?那怎么没轮到水属性或水族呢?唉~
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发表于 2010-2-28 11:21:07 | 显示全部楼层
呢个消息实在太震惊了…………………
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发表于 2010-2-28 11:21:54 | 显示全部楼层
希望龙骑能成为主流。
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发表于 2010-2-28 11:22:30 | 显示全部楼层
FK 龙骑真是太好了
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发表于 2010-2-28 11:22:40 | 显示全部楼层
SD FK龙骑?!
太震惊了!
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发表于 2010-2-28 11:23:43 | 显示全部楼层
估计是DT出新系列,于是龙骑退居SD
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发表于 2010-2-28 11:24:19 | 显示全部楼层
想不出龙骑究竟有什么FK的意义……
战斗力不是太强,而且天生系统也不是很好
难道仅仅是为了推广DT的卡吗?
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