本帖最后由 月神侠 于 2010-3-11 17:52 编辑 ' o8 \1 T4 j+ A5 @# |4 L
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Armored_Core_Last_Raven_Portable_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《 装甲核心 - 最后的佣兵携带版 》(日版)[1GB][ULJM-05611|5BC498E2D84FDC71|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
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: l) \& O( z5 ]+ W1 |2 j! K3 h% y& w《装甲核心 最后的佣兵携带版》(アーマード·コア ラストレイヴン ポータブル)(ARMORED CORE LAST RAVEN PORTABLE)(ULJM-05611|5BC498E2D84FDC71|0001|G)
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' S9 O6 B* E. f% p7 _0 Q% j. ]游戏名称:装甲核心:最后的佣兵携带版 / 装甲核心:最后的佣兵便携版 / 机战佣兵:最终的佣兵携带版8 K% i! Y3 Q% I
日文名称:アーマード·コア ラストレイヴン ポータブル(特典設定資料集「アーマード·コア クロニクル アートワークス」付き)2 N$ S) I8 w# X% X
英文名称:Armored Core: Last Raven Portable
* b7 O' o( M" S4 p [5 a制作厂商:From Software,Inc.0 g7 c! z3 d( L5 V( ]
代理发行:From Software,Inc.
$ L& e) t% I9 i$ T0 g4 H& ^1 _游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)
6 U n5 m1 N6 [2 g1 H载体容量:UMD×1
" S& r* e# L' J# E& |1 F对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
& g) Q N1 l( |+ b语言版本:日文(日版)0 @0 L! q6 s8 k; L
发卖日期:2010年03月04日(木曜日/星期四)
5 U1 ]6 T: M6 d C9 r" W% d9 ^参考价格:3,990日元
& @. N" J' |# [- Y3 X2 h2 G官方网站:
9 [ z) }# u; G4 Z$ A# ? r, \http://www.armoredcore.net/aclrp/
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游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
7 ~* W" u2 D, g8 F. Z* X# V 日本From Software公司制作、发行,预定2010年春季发售。移植自2005年8月份在PS2平台发售的《装甲核心:最后的佣兵》(Armored Core: Last Raven)同名版,面向PSP掌机推出的经典机器人动作游戏:《装甲核心:最后的佣兵携带版》(Armored Core: Last Raven Portable)。目前游戏的官方网站目前也已经正式开通,并且放出了本作的部分宣传影片与最新画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现。
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一、系列梗概:
( Z0 u0 ^5 A5 m, d0 M, m《装甲核心》(Armored Core),是日本FROM SOFTWARE公司制作、发行的一款机器人射击战斗游戏。自2001年11月5日在PS上发售的第一作起,至今已在PS2、PS3、XBOX360等主机上推出了多部正统续作和相关资料片。而系列也在PSP掌机上推出了两部作品。纵观整个《装甲核心》的系列的设定,其一直以细分化的机体部位设定,通过玩家自己的想法可以制作只属于自己的AC机器人兵器而得到固定量玩家的普遍认可,同时游戏中标榜的超高自由度的改装系统,以及丰富的对战乐趣都让玩家津津乐道。) [5 `9 R* Y" D0 N* _) b
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二、游戏概要:
" ]+ G6 x* b; Y4 V# R原作《装甲核心:最后的佣兵》是2005年8月4日于PS2上推出的最后一款系列之作。除继承以往作品的机器人动作战斗要素之外,还加入“变动式任务”及“多重结局”的游戏系统。简单来说,就是在24小时的时间限制下,依玩家的抉择来主导游戏剧情。通过此系统,玩家可以完全融入游戏世界,去体验并主导在这24小时之内的世界局势演变。在限时内最多可完成12至13个任务,虽然比起以往的系列作要来的少,但却可以在短时间内重复地游玩,体验变化多端的游戏剧情。 5 ~5 p$ Z# ~5 l6 c" x& [
0 V6 P4 O) H5 l/ m三、游戏特色:
0 v' V+ g$ w" f* b1.激战24小时,最后的佣兵登场!
0 O7 c' q2 L+ Y# x, `& ?0 _0 E在奠定3D机器人格斗游戏风格的《装甲核心》后,如今号称系列的最后作品───《装甲核心:最后的佣兵携带版》(Armored Core: Last Raven Portable)也即将在PSP掌机上诞生!在新作之中,不但继承了系列作品里,可以细部微调机体的最大特征,而且还大幅地追加了全新的剧情!距离最后的大战已没有多余的时间了,最后仅剩下的24小时里,在各自赌上生命的战役之中,各位玩家能否顺利地存活下来呢?
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2.可自由组装,刺激的超高速战斗!
t8 B! V! |0 U9 V! A* r在PSP版《装甲核心:最后的佣兵携带版》可使用的机体零件高达500种以上,而其中追加的高性能新零件则有20种以上。通过这些零件无论是要组装出火力强大的移动坦克型、攻守平衡的基本型、极度轻量化的高速机动型的机器人,都可自由抉择并找出最适合的机器人!此外,除叙述主要剧情的一般任务模式之外,游戏中还有“VR竞技场模式”!在此模式下,玩家可以和其它的30名高手战斗,一方面赚取改机体的资金同时争夺世界排名。
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+ X2 W; Y7 K" M7 }+ d3.时间限制下的紧张感,高自由度的剧情张力!9 E/ w' w, |& q( | K! u5 g! s0 p
《装甲核心:最后的佣兵携带版》的最大特点,就是采用在一定时间内的“变动式任务”及“多重结局”的游戏系统。简单来说,就是在24小时的时间限制下,依玩家的抉择可以自由描绘游戏剧情。而通过此系统,玩家可以完全融入游戏世界,去体验并主导在这24小时之内的世界局势演变。在限定时间内,玩家最多可完成12至13个任务,虽然比起以往的系列作品要来的少,但可以在短时间内重复地游戏,并能体验到变化多端的剧情!: G% N' o, N+ u; d% W: v! s
8 D$ _0 M7 y( C4.新系统,具有战略性的部位破坏系统!
5 x f9 v0 w7 \( s% d" K; N4 S: p系列作中所导入的“部位破坏系统”,是指通过集中火力攻击特定部位(头、核心、腕、脚),即可有效率地先将其破坏的系统。为何要导入此系统呢?这就是要让战斗更具有策略性。举例来说,若敌人右手的武器更具威胁,或是使用着超高性能的零件,玩家若先将其破坏掉,即可让自己处于优势并掌握战斗的流程。而破坏又分为一次破坏及二次破坏等两个阶段,在一次破坏时,机体零件会冒出白烟(可修复);而二次破坏时则零件会炸爆而消失(需重新购买)。此外,若玩家想更快速结束战斗,则可以全力攻击核心部分,达到迅速消灭敌人的目的。 4 `4 S8 A- e9 Y8 b3 \ V
四、移植版新要素:/ `# j! Z0 K! H
1.强化的画面演出效果:0 K- N$ T; _3 U6 _* x: y* l, l/ a
PSP移植新作将会承袭原PS2版的内容与系统并追加丰富新要素,包括支持PSP的16:9宽屏幕显示、提供完整按键自订功能、改良的菜单操作接口、收录更多机甲零件等,同时PSP版还可继承《装甲核心3》与《寂静前线》的存档。' o/ `4 k) { Z! ~& L1 h$ n& c
1 F! C7 A7 d2 g+ N/ f2 y2.可使用Ad hoc进行通信对战:
9 H7 ^( h9 u% @1 O续《装甲核心:寂静前线携带版》之后,《装甲核心:最后的佣兵携带版》依然对应Ad hoc通信对战。无论何时何地,玩家都可以轻松与竞争者们一决雌雄。对战最多支持四人同时联机,模式有1对1,团队战以及混战等。
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8 B) _( D, R6 f2 G3.数据安装系统:
9 ~1 B, K& n# r* ^玩家可以选择将《装甲核心:最后的佣兵携带版》的部分数据安装到记忆棒中,可以减少读取时间,获得更快适的游戏体验。
0 H+ p$ k6 f8 j1 V$ Q+ W; c+ T4.存档继承功能:) n) ?7 z4 m: K
另外《装甲核心:最后的佣兵携带版》可以继承2009年7月30日发售的《装甲核心3:携带版》存档。所持部件,金钱(原来的十分之一)将会被继承下来。此外本作存档还对应2009年11月19日份发售的作品《装甲核心:寂静前线携带版》。 6 o- ]8 {! z# q
6 _& t) M3 e5 I1 C+ cPSP版《装甲核心:最后的佣兵携带版》游戏支持Ad Hoc模式无线网络联机,玩家可以进行1对1或是4对4等多人混战不同规则的玩法,与远程玩家进行互联网的联机对战。游戏目前预定2010年3月4日发售,游戏售价为3,990日元(含税价)。对于喜欢《装甲核心》系列和机器人动作游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。 # n( e6 K5 q+ _* u
游戏画面:(PICTURE×26)* ?# Y! B" K/ u2 \4 G$ _
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