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(Fate主题同人卡)箭塔开局

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发表于 2010-3-22 23:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
原贴:http://tieba.baidu.com/f?kz=734074240

  箭塔开局即箭塔和Archer守D2位置。这样的好处在于守住D线和2线,KING中除了白S可以出来其余三个王不架盾都无法出圈。兵种里面除了berserker可以出来(皮太厚了),最主要的是可以看住刺客。

  这个开局最完备的是瞭望塔起在B3,目的是为了照对面刺客。因为大部分刺客喜欢守C4位置狙击旗手,或者给rider做跳板。如果把刺客照出来了,瞭望塔再被对面berserker拆了其实关系也不大。毕竟一般情况下berserker很少开局就出。

  箭塔开局推荐蓝S,箭塔和弓手在D2位置以后王抢E3看住杯子。因为箭塔守D路对面刺客过不来杀王。如果对面暗卡用陷阱走到D4,弓手打出后E3的王可以救。C4刺客如果杀弓手,则王进E4疾风反杀掉。

  如果这个阵型僵持的话,王平移D3,弓手出塔C2,构成rider跳板循环。要是对方AB线用berserker推进,用麻痹牵制。

  这个卡组我推荐的一星卡配备参考是:lancer、摔绊、盾、双卫宫或者必杀剑、缴械。

  加lancer是为了万一瞭望塔位置不好起在D3就不能构成rider跳板循环下,则用lancer抢杯子。卫宫是为了做护卫,让王狙击对面旗手,看对面C4的刺客会不会杀王。卫宫换刺客核算的。对面白S卡组……不用考虑,缴械…
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发表于 2010-3-23 21:35:16 | 显示全部楼层
貌似这个箭塔开局最好是用墙挡掉
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发表于 2010-3-23 22:45:27 | 显示全部楼层
箭塔只能自己领地这一点很囧,控的两条线价值较小。。。弓兵威力低下也囧。。。
瞭望塔如果无刺客就是废卡。。。
整体成型有点慢。。。我觉得在这情况,除非已经确认对手刺客,否则先手瞭望只是添乱。不如先上防御。。。
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 楼主| 发表于 2010-3-23 23:01:01 | 显示全部楼层
瞭望塔卡位 看情况而定的,每一个位置都是可以变动的。建筑卡因为是暗卡,可以潜伏做跳板等多种用处。
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 楼主| 发表于 2010-3-23 23:03:51 | 显示全部楼层
箭塔只能自己领地这一点很囧,控的两条线价值较小。。。弓兵威力低下也囧。。。
瞭望塔如果无刺客就是废卡。。。
整体成型有点慢。。。我觉得在这情况,除非已经确认对手刺客,否则先手瞭望只是添乱。不如先上防御 ...
WYSWYS516 发表于 2010-3-23 22:45

对了= =对于下次新卡...有什么好的卡片的创意么?
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发表于 2010-3-23 23:11:41 | 显示全部楼层
绊马索、照明、破防...
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