The_Eye_of_Judgment_Legends_USA_PSN_PSP-HR[PSN]《 审 判 之 眼 - 神 谕 的 巫 师 》(美版/PSN版)[310MB][NPUG-80335|AFE5E9A04D0B3F74|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
* N; h# q# B* \, Y G) N
( _4 C, K+ x$ J# K" p+ d《审判之眼 神谕的巫师》(THE EYE OF JUDGMENT LEGENDS)(NPUG-80335|AFE5E9A04D0B3F74|0001|G)# p2 ]9 a. D1 l/ w) B& W( `) m
V9 z; s2 J" p' Q+ Y
游戏名称:审判之眼:神谕的巫师 / 审判之眼:传奇 / 审判魔眼:神托巫师 / 审判之眼:传奇 / 审判之眼:携带版
& Q8 [& o8 P* ~- m% F6 r英文名称:Only On PlayStation - The Eye of Judgment: Legends(The Eye of Judgment: Shintaku no Wizard)
0 {. K! O4 A7 t制作厂商:SCEI / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□5 U" X, T3 V7 G6 W' c4 l
代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.
8 l8 g" b4 u3 P/ Z游戏类型:ETC - ET Cetera Game(其他类型,卡片游戏)
( J; z$ l, ^" _; `( p对应主机:Play Station Portable(PSP)
: o1 L. T% `0 ]# E5 }+ D语言版本:英文(美版)
b4 V9 z/ M$ s5 ?3 Z7 ~5 h5 d发行日期:2010年03月11日
; a6 J. D l' f1 [官方网站:' n. t; M8 C/ ?7 @" Q
http://us.playstation.com/games-and-media/games/the-eye-of-judgment-legends-psp.html
) T9 t! ^3 B* H2 S' |, ]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━: d9 M; w+ \: y) F* y/ z- y4 K
0 [3 c6 M$ }8 t
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛) H7 c* A. l: ?3 J4 q2 X
索尼计算机娱乐(SCE)公司代理发行,索尼Studios JAPAN Studio工作室开发制作。对应PSP掌机,预定2010年春季推出,以2007年10月份在PS3家用机上所推出的3D卡片对战型游戏:《审判之眼:机神的叛乱》为基础,所推出3D卡片对战新作:《审判之眼:神谕的巫师》(又名:《审判魔眼:神托巫师》,英文原名:《The Eye of Judgment: Legends》)的掌机PSP移植强化版。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面和宣传影片,供各位玩家参考。$ ^, m8 x- ^0 O7 g
+ Y0 S9 `; Y; n$ d: s, D$ z
一、原作概要:
, q& ]6 s; f; A. o6 L- E. }: MPSP新作《审判之眼:神谕的巫师》(The Eye of Judgment: Legends)是以2007年10月份发售的PS3版卡片游戏:《审判之眼:机神的叛乱》(The Eye of Judgment: Biolith Rebellion)为基础所推出的掌机移植版本。$ }" o4 }2 c+ |' C2 n
" Y& z x4 k# }$ Z7 G4 C- M在PS3版原作中,游戏需要通过对应专用外围摄像头───“Play Station EYE”(PS3专用摄像头爱淘儿)来扫描读取玩家手中的卡片,再利用PS3强大的硬件绘图功能,在游戏中实时呈现出独特拟真的怪兽。
0 {6 t/ _, U. A9 b5 s# T
1 l+ u; H' M! B& \此外,游戏时需要使用印有Cyber Code的卡片与3×3的九宫格决斗盘,首先利用“PS Eye”爱淘儿摄像头对准九宫格决斗盘,每格内会出现具有属性的地盘,两名对战玩家可依序放置适合的卡片,争取决斗盘的控制权;当卡片放在决斗盘的适当位置时,电视机屏幕就会出现对应卡片的立体怪兽,怪兽会有华丽的魔法或者跳跃等动作,玩家只要率先取得九宫格中的任意五个位置就算优胜。
: a- @' u4 O' `" k& N7 i
/ X, ^( R) T$ G而正是借住这一系统,让玩家能像真正的魔法师那样将手中的卡片任意变成怪兽和法术在战场上奋战。总体来说,PS3版《审判之眼》的表现还是很出色的,让本来平凡普通的卡片对战型游戏,配合上PS3主机性能以及爱淘儿摄像头新奇的玩法,轻松实现在现实世界里召唤怪兽出来对战的梦想,这点着实让人兴奋。另外,值得一提的是,原作的PS3版还同步推出过繁体中文版,也让更多国内的玩家感受到这款新奇卡片游戏的魅力。
6 Z( c! T! B# M% d" V. Z$ s" ]3 `% b" r7 V7 h
二、故事背景:
& e: {2 n5 L6 C2 g很久以前,在这片中土世界的大陆上,有一名邪恶的魔导师,也是天才科学家,他的名字叫希翁(Aster tataricus)。他所创造出来的能够自己思考的战争兵器名为───“机巧”。正是利用这些钢铁的机巧军队,魔导师妄图率领他们来支配整个世界,战争随即一触即发。在最后关头,因为触怒神明而遭到神之子朱诺所派遣的天兵天将其封印。随着时间流逝,机巧军队再度从封印中苏醒过来,世界又面临混乱与战争。不知道魔导师希翁也被封印的这些钢铁士兵们在短时间内迅速扫平周围四个国家,并将所经过的城市破坏,抵抗的军队也因此遭受打击。 7 H3 D; Q- I9 I4 S9 e! h5 ?( V& y
# d0 k0 K8 A1 c2 h2 T
此时教示者威扎克发出预言表示:“受到神谕的巫师即将来临造访,并改变这世上的一切,将人们从破坏毁灭的命运中拯救出来!”。随着制裁的时刻降临,人们在不断寻找能够拯救世界的巫师的法王面前,终于出现一个自称是“神所托付的巫师”───神谕巫师的人(既玩家)。而这名年轻巫师为了能够得到足以对抗希翁的力量,因此前往位于最高山峰的圣暗学院寻找这一神秘力量。在冒险途中遭遇到了被黑之森的女妖精袭击的少女罗米莉,两人联手消灭了妖精。由此两人一起踏上了拯救世界的冒险…… ' p6 m* D* Y: M- u5 x7 L8 M
* n% Z9 Y2 _- j# r. c/ y# _" h( L& t三、登场角色:
* w' ^2 j0 p. @, _, z1.男主角(名字可由玩家自定):3 m3 B* |1 d' j5 d6 g
职业:召唤师;
# X9 o, a. w9 j# D简介:乱世中出现的年轻无名召唤师。穿着教示者威扎克赐予的纯白色长袍,以摧毁希翁的机巧城为目的地,继续着修行之旅。
# V, u4 `; c! w' u; g) z$ }/ v, m2 a1 D+ C$ _- z% a2 `. V
2.罗米莉:
' c( A$ V7 B3 N2 y9 A* Y+ }职业:神女;, M3 u& a; N# Q
简介:在圣暗学院就读,拥有机巧之手的少女。和玩家一起行动,她也是圣女艾丁的末裔。 ; j; ^8 O; N' s+ s& u% N
1 a# v3 N; ]: P, s* w3.希翁:
) ~. h+ u% C; S$ L& I职业:魔导师;' a! d: Z5 L! ~' ]
简介:钢铁军队机巧的创造者,是人类历史上最伟大的科学家。向神灵举起反旗,君临天下的邪恶世界之王。3 D2 S4 J6 F0 a: O5 d Z
7 m. a5 H7 X9 s3 J) P) w A
4.刀疤男:
- ^! r/ `: I, O5 }2 x* x+ ?+ F R职业:司教;
0 \$ l. B* C+ n& a3 O6 n& j简介:编制于圣暗学院、脸上有大伤疤的教头,曾协助过罗米莉和威扎克等人。
2 X7 R) u' q: W# A! `3 ]" q3 {
3 K2 D; n3 U9 l) ?" ^) y四、新作介绍:: v) y( m2 A2 W- b- j) O2 k5 z
PSP版《审判之眼:神谕的巫师》依据PS3版进行了人性化的调整。和2009年年底推出的PSP摄像头专用游戏《隐形妖怪》(Invizimals)相比,本作无须对应专用摄像头和实体卡也可以游玩。新作将会包含PS3版的所有出场卡片,另外未来还会通过PSN再发行30张以上的原创新卡。游戏包含多个剧情模式,类似KONAMI《游戏王》的玩法,玩家需要在地图上旅行,通过战胜对手,收集能力卡片,最后才能打败最终BOSS头目。另外本作还可以通过Ad Hoc模式进行卡片交换和对战等,总体来说,掌机版和家用机版比起来,虽然有所缩水,但不失为一款好玩的卡片游戏,值得玩家期待。 " y3 t, v; N2 S& z
2 x% T5 Q+ j6 ^3 L* B五、规则简介:7 S5 b: l5 z' M! l5 k( R+ z9 Y
在PSP版《审判之眼:神谕的巫师》中,基本游戏规则将延续之前PS3版的设定,玩家们可以在3×3的九宫格决斗盘里面召唤各式各样的怪兽,并不断打倒对方怪兽,看谁先占领其中五格就算胜出。而除了生物卡之外,另外游戏里还有着许多拥有各式各样效果的特殊型卡片,通过不同卡片之间的战术组合与牌组搭配,让玩家们使用全部最多30张的牌组卡片来互相进行一场充满战略性的卡片对战。
+ a2 B y. M! [; _) v" M) f$ j( {* f/ J, `% ]
六、卡牌合战:
6 p$ x; U- A$ F, W1 z5 y在卡牌对战方面,一旦选好牌组之后就会开始会战,并通过洗牌来抽选五张卡片作为手牌,而在战斗过程中将采取回合制形式进行,玩家们可以互相交替行动,在回合一开始的时候将会先追加两点“魔力”,并允许玩家从牌组里抽一张卡片加到手牌上面。
$ s! I% U0 x9 ]( h; F6 g3 B+ J1 S0 ?0 N& W7 B" J
在本作中每个回合开始提供的两点魔力,可以让玩家在卡片上使用上,也可以让已经配置在场上的怪兽再次行动(回转或攻击)来进行消费,当玩家召唤出生物或是宣布回合结束时,自己的回合就算结束,而如果此时魔力还没有用完,则可以延续到下一个回合再来继续使用。 ! I7 Y( V; A0 ?( K4 _/ x2 V
! \& `5 V) [: `. l4 ^ b! A: {2 h
七、攻击属性:
& A0 Y5 P3 ?+ d1 V3 I! A另外在PSP版《审判之眼:神谕的巫师》中,各种怪兽和原野地图也都有各自不同的属性设定。游戏属性基本分为:“水”、“火”、“土”、“木”和“机巧”等五大类型。在相同属性的地图上召唤的生物,可以额外获得两点的体力加成(不过“机攻”除外),相应地,如果是在对立属性地图上召唤怪兽,反而会受到体力值减两点的惩罚。* Y' |: y+ n0 n% C9 i
2 F0 E( G5 b4 e) R! Q1 Z& m
而怪兽之间在战斗的时候,卡片的“方向”将会是个重要关键。每个怪兽都有攻击方向、反击方向以及被称为“B方向”的死角,当怪兽分布在战场上的时候,如何尽可能地让自己的怪兽朝向有利的方向将会是攻略的重点。 / \# d9 ~+ K7 s$ S& Z( L& F4 F( j
% K: M* _/ ?9 K1 l# D8 R2 g- f7 J
八、攻击方式:8 z7 G% o/ [# f8 _, \0 ?
另外本作的攻击又可以分成“物理攻击”与“魔道攻击”两种类型,魔道攻击将可以不受反击跟“B方向”攻击伤害;当玩家召唤怪兽的时候,如果攻击方向有敌方生物的话,就会自动进行攻击,如果没办法一招干掉对方怪兽,就会受到对方怪兽的反击,当体力值归零时,则会进入坟场当中。在本作中,一旦有一方先支配五格的地图,或是对战对手牌组抽完都算胜利。此外在游戏过程中,玩家们如果觉得没有胜算,也可以选择“降伏”来直接投降,这也是一种战术。
- \4 B" q f* s1 S( X
6 @, h' T6 w: r( f九、故事模式:
0 b3 I& g. i8 D: ~' N另外在这次PSP版《审判之眼:神谕的巫师》当中,还特地搭载了一个新的“故事模式”(Story Mode)。在这个故事模式里,将会有PS3版中玩家们所熟悉的强化怪兽以敌人姿态登场;同时在本作出场卡片方面,除了收录PS3版从Set.1至Set.3全部约300张卡片之外,还将会另外收录约30张的全新原创卡片。同时掌机版也对应联机对战与卡片交换机能。 $ w( d0 ?! f! E/ j; H* ]/ Q* [; d
十、联机内容:
. ?5 H% K: E& H玩家还可以通过Infrastructure模式,进行联机对战和网络排名的官方战等。官方也预定将会陆续推出新的追加下载内容让玩家下载使用。此外,官方还预定将于2010年1月中旬推出本作试玩版,试玩版除了可以跟正式版联动之外,还可以进行牌组组成跟Ad-Hoc联机对战,着实让人期待。 " y/ y6 R" b" l) l
; _( a+ M* t+ e
PSP掌机卡片游戏新作:《审判之眼:神谕的巫师》目前预定2010年3月份在PSN网络上发售。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2至4名玩家联机合作游戏。对于有喜欢卡片系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
4 P; g9 l" T' F3 h: F: k3 G
游戏画面:(PICTURE×25)
; P1 _; p! R& t( H8 ]5 l0 S( N6 s / A$ y* E: s6 p+ I4 n- ?
& L. \$ ?# K/ `9 {
2 w/ y% O+ ^, U* l
$ s4 b. F3 b: j: I# |
2 W& H3 C5 S: \; k5 A9 T1 t; ]/ O3 E9 \8 k) }: }
W: L7 `& z) ?6 S) S( I, h
a8 G) M3 R1 d# X4 o
4 Y! r/ [6 r( ]. h. G
+ p. F4 G( w; Y, b' k 4 j {4 {& T; D. B5 B2 X; N' j
! B; }" l( w' r( ]0 y P/ v
- F3 k J& i9 f/ K" _7 R/ B) n8 f5 q7 \% W7 z5 R; @ ~
" l; Q) L8 R1 N, L3 A5 |# A6 ?* ~. e/ V3 ]' i
* g/ I( ^4 z3 T1 s6 E- p- V# P3 l$ `3 \3 d+ t% Y
1 d, [# T: A. ~: _* ]8 J6 f Y
: @9 _+ U4 A5 l! e7 S6 B 5 \+ j, Z/ d. c. t) ~ F4 p) M
, e+ N& _$ f! Q x2 L- [( E
$ E7 `9 d6 S6 J
m$ K- `- l p' c% g: I * ^0 U/ k$ M$ ]/ Q3 |# X
; W' q. H+ |; M9 ^ c* F8 \
6 S% R0 `" c! j/ ?' R8 u, r, \$ k) T4 @/ k0 L; f* J
/ o/ W3 ~2 C+ C$ ~0 K8 T6 i8 R6 A4 \
. P# j" T7 Q) |# j' b
: V/ `- b6 l3 X/ b5 l) D o" L2 F1 Z* n. O: Z) i% h% g4 K! y" T
# H; \1 x. e# f( i! V6 l h! N- e# U
% {1 X% l" O) l* k2 l: J. R3 n( x
+ m- r, g, x" F5 @) Z- M7 }
' h/ @9 g7 B# n. J* [0 C! ~. O* w5 F) _# [4 n/ h: O. k- P$ e T
6 c E* o% T! Q8 {, w
) @! T- R& U" F& r1 M! F6 I ! X* A! f, O# r
( O) T* q# w) r ' ~; ?4 I! E; N, l
7 A/ h0 C! n8 `! E3 A" J* h2 V6 M
8 L. A' b3 r) T- i6 h2 K9 e; s! i3 k! w6 D: h3 A7 Y
1 q5 F1 A8 X/ ?# N! n
6 z* @7 l- w- [% O* H
|