Cho_Aniki_Zero_USA_PSN_PSP-HR[PSN]《 零·超兄贵 》(美版)[100MB][NPUH-10031|D95D02C4D464EB37|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)! h3 E! h$ E* K$ j
% Z& i2 W" f: K: H- f/ b6 j$ d《零·超兄贵》(CHO ANIKI ZERO)(NPUH-10031|D95D02C4D464EB37|0001|G)# j4 ?0 S5 W' `0 @$ g
{) b9 I( c' e
游戏名称:零·超兄贵' P m$ D, p8 E+ n
英文名称:Cho Aniki Zero(Zero Choaniki)
4 i* C/ }. h; C8 Y) I" T制作厂商:NCS / Extreme Co.,Ltd. / GungHo Works,Inc.
5 G; G$ t+ o9 E7 n9 m4 h5 o U' A/ B代理发行:Aksys Games4 k6 R* S! ?0 c6 d+ i. ~2 }/ e# m& a, A4 P
游戏类型:STG - Shooting Game(空战射击游戏)
. w$ t5 T8 \5 [: h' `2 m, [对应主机:Play Station Portable(PSP)! W8 X( c' R5 m
语言版本:英文(美版) `% Y+ P* Y& O
发行日期:2010年03月26日* d- x1 k0 n; Q
官方网站: p( x q3 `0 k% J
http://www.aksysgames.com/games/choaniki/0 m7 y0 [1 A2 o7 S( I3 i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━( {, W$ y$ Q' M: [& w* j( g
游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)5 i+ }; t% }( P+ ]
美国游戏发行商Aksys Games日前正式公布了这款2D横轴射击新作:《零·超兄贵》(Cho Aniki Zero)最新情报和消息。游戏目前预定2010年春季发售,对应PSP掌机平台。 本作由原作PC开发商Extreme自1992 年在PC-Engine推出的射击游戏《超兄贵》系列后,睽违多年再度复出所开发的移植作品。是一款对于射击精准十分重视,以“射击为生存意义”为主题的2D横轴射击游戏。此外,游戏官方网站目前也已正式开通,并且放出了本作的最新画面和部分情报,供各位玩家参考。 - k3 d, C: o+ x( K* u
$ z2 g* e8 R; H `
一、史上最“囧”最“猥琐”射击游戏:
$ }) l1 K; s4 ~: p D4 |PSP版《零·超兄贵》(Cho Aniki Zero)是1992年诞生于PCE SUPER CD-ROM2平台的射击游戏。游戏将会承袭健美肌肉风角色与荒诞无稽世界观等特色,并加入众多新要素。而在这款希望回归1992年诞生的横向卷轴2D射击游戏初代特色为主题的PSP版系列最新作中,除了将原作初代PC-E版的世界观重现在PSP主机上,还继承前两名主角“韦驮天”(Idaten)跟“弁天”(Benten)之后,还追加了新角色“象天”(Shoten)让玩家们使用。让玩家享受比初代作更为浓厚的“兄贵”世界观。游戏收录全新的5大关卡,并依照游玩状况产生不同的分歧路线,体验不同剧情对话的多重结局。 " S1 G4 Z: W5 m0 V
- P% l. w% c L' }' E: D
二、最“囧”最“猥琐”兄弟齐登陆!! r3 x) ^: X% X' T% b5 _# K" x$ @7 H- i
《零·超兄贵》将会以独特的世界观以及全身肌肉的兄弟角色等要素让新老玩家重温那份久违的感动,会加入玩家们所熟悉的系列登场人物,比如:“阿顿”(Adon)跟“沙姆森”(Simson)等等也都会继续登场,加上由初代《超兄贵》音乐制作人叶山宏治所重新操刀的BGM音效制作,让玩家们能够再度回味这款人气射击大作的丰富魅力!附带一提,目前本作预定将从2009年2月份开始在PlayStation Store上提供免费试玩版让玩家们下载试玩。 PSP版《零·超兄贵》正式版目前预定2010年3月份通过PSN网络发售,有喜欢射击类游戏的玩家朋友们不可错过本作。
3 _9 }% P6 {& }/ G) U8 Q3 @游戏画面:(PICTURE×15)
+ ~9 K! b* U: H 9 i3 h9 e- M+ N) Q9 Q
B( I, q: Y: ?% e8 p& B3 G7 w
: |5 c$ P& |; h' ^* J' k+ u* r+ u( m3 S7 ^( ^1 V8 N, ^2 M
) _! V, ?) \9 k0 M8 y: z9 t* d* [4 ]' i4 R: r7 ^* e: [5 \3 [# q. U6 I2 [2 g
% E+ g: V- Q# I( a: O5 o8 b( e2 @2 Z$ K7 [6 r2 J
9 F: y! Q7 \/ E% b4 {- W6 n2 I# \
; y/ \( R: p) O" @, Z3 f5 l7 y6 n ! T c% L' Z' F L2 X4 _ r3 W; @( f
" O/ z' u* n; I* y
/ d7 @% ^+ c$ x4 `* P3 h1 F: h8 {5 v, Z+ n" J5 u& j1 ?" v
0 U/ ~$ u; D# s$ z
* x; A( b6 k$ e% ]& S% ]) U. { X' L6 _% D o1 R5 H
+ w0 Y. [9 \6 k. z2 l- z
E- Y7 q+ j5 b; c' j" o) L
% K% g( y" s) j) [# w
0 Z' Z: k! _/ c! @7 Q. z8 H: T1 @& u# j2 g1 ]. \5 @. p
$ A% t9 Z2 X! q- r, _* M3 e. |
+ D* Y- ^/ S6 D- A, x4 V/ P
, ?2 Q8 U. O9 l% G) U$ G
. ]5 O i" z: z8 ? ) ], N& C* C0 M% t8 P! ?) U
7 t4 {+ y7 c" c6 A8 ]3 y0 k
|