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[Wii] 更多情报公开,宫本茂谈《马里奥银河2》摘要。

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发表于 2010-3-29 21:43:22 | 显示全部楼层 |阅读模式







内容比较多,有兴趣的可以去看全文:

http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/26/miyamoto-on-mario-galaxy-2-expanding-games-and-more.aspx

—原本是想做《马里奥银河1.5》,就是加强版。
在原来一代基础上加入新的星和没有收入一代的好点子,
做着做着觉得1.5不够了,就决定开发全新的二代。

—最大的进化在于加入了耀西,耀西舌头可以吞掉敌人,
可以借舌头到达特点的隐藏地点

—相对前作,以挑战自我为目标,
难度对于初玩者或没接触过一代的比较难

—通关需要获得70颗星,全部星在240颗以上

—世界地图和一代不同,而是类似于《新超级马里奥》这种

—镜头和一代差不多,不是全开放3D环境,有固定视角和自由观察相结合
但据反应,大家觉得视角比一代好。

—前作中,2P可以帮助1P收集星星,
本作中,2P将有更大的作用,可以帮助1P征服关卡
但是本质上还不是CO-OP

—对于马里奥游戏没有突破的质疑,马里奥自在大金刚游戏里诞生以来,
已经是一个游戏符号,从最早的马里奥游戏发到到现在,
从2D至3D,已经不断在发展,不过自从3D马里奥在N64出现后
我想只要做3D马里奥游戏,都不会有什么本质的改变。

—我们不会改变马里奥,像剃掉他的胡子这样的事根本不会发生。

—我自己玩雷顿教授系列

—游戏音画质量提升是件好事,但是玩家在玩游戏时候也在考虑是不是
真的希望是这样的方式,暴力游戏不是好事,马里奥银河会让你在玩的时候
觉得这就是我想要玩的东西。

—据置机上实现3D现阶段对任天堂来讲,很难决定是好是坏。
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