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如果独角兽加入机战......

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发表于 2010-4-1 12:46:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果独角兽高达加入机战,大家觉得应该怎么样来表现它的NT-D系统呢?
个人设想:
1,气力130以上自动发动。
2,发动后几个回合内(比如5个回合),每回合自动使用集中加觉醒加加速加热血。不受任何浮游炮影响(自动切反),光线系武器效果减半,格斗系武器高几率剑切
3,发动回合结束后,en为零,气力减少50,且在当前战场上无法再次发动。
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发表于 2010-4-1 13:10:59 | 显示全部楼层
這樣會很強嗎(沒玩過機戰的我......
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发表于 2010-4-1 13:50:07 | 显示全部楼层
先看看00会怎么表现,就可以推测NT-D了

最好和G世纪里面那样达到条件后使用指令来发动
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发表于 2010-4-1 16:04:07 | 显示全部楼层
自动精神病那是BOSS机


发动后无法再用?那最多只是初期,后期可是收放自如的。所以130气力能力上升,这就够了。
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发表于 2010-4-1 17:21:32 | 显示全部楼层
個人認為只要氣力夠就能起動, 相信NT-D的效果不會太牛B, 參照ARX-7吧
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发表于 2010-4-1 18:13:03 | 显示全部楼层
再强也只是真实系罢了
深红灰烬 发表于 2010-4-1 16:06

问:这肉该怎么煮?
答:再好吃也只是食物罢了


在我看来这对话真没逻辑……
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发表于 2010-4-1 18:59:09 | 显示全部楼层
每回合自动使用集中加觉醒加加速加热血
消耗SP...把那鸡有多少SP?...不消耗Sp,太过逆天,不现实

气力减少50,且在当前战场上无法再次发动
这里都没先例不说,130气力强制发动...之后5回合就废掉?...剧情关怎么办
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 楼主| 发表于 2010-4-1 19:59:10 | 显示全部楼层
每回合自动使用集中加觉醒加加速加热血
消耗SP...把那鸡有多少SP?...不消耗Sp,太过逆天,不现实

气力减少50,且在当前战场上无法再次发动
这里都没先例不说,130气力强制发动...之后5回合就废掉?...剧情关怎么 ...
a890812 发表于 2010-4-1 18:59

只是抛砖引玉一下了
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发表于 2010-4-1 20:11:32 | 显示全部楼层
应该不会太强。。。估计也就像明镜止水形态。。。能力加强点。。。多几个封印武器。。。应该就这意思了。。。
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发表于 2010-4-1 21:47:26 | 显示全部楼层
0改
独角型:
名字——威力——弓单数——射程
豆豆炮——2300——30发——1
剑——2800——EM——1-3
高出力一击型光束步木仓——3200——15发——1-5、
火箭炮——3500——10发——2-6

红破坏
豆豆炮——2300——30发——1
剑——2800——EM——1-3
高出力一击型光束步木仓——3200——15发——1-5、
火箭炮——3500——10发——2-6
双剑——4000——EM——1-2

绿破坏
豆豆炮——2300——30发——1
剑——2800——EM——1-3
高出力一击型光束步木仓——3200——15发——1-5、
火箭炮——3500——10发——2-6
双剑——4000——EM——1-2

绿破坏全装备型
豆豆炮——2300——30发——1
剑——2800——EM——1-3
导弓单——3200——9发——2-6
高出力一击型光束步木仓——3200——15发——1-5、
双剑——4000——EM——1-2
双火箭炮——4200——10发——2-6
全单发射——5000——1发——1-7

红破坏:130力气发动(可选),移动时EM消耗2倍化,光束伤害减轻1000,装甲、运动性上升(小)、移动加1
绿破坏:红破坏发动中力气140后自动发动(强制)移动时EM消耗2倍化,光束伤害减轻1000,装甲、运动性上升(大)、移动加1、浮游/导弓单武器无效
两模式在EM耗尽是强制关闭

精神:集中、不屈、热血、努力、觉醒、气合、
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发表于 2010-4-1 21:49:00 | 显示全部楼层
1,气力130以上自动发动<----觉得这个最大机会。
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发表于 2010-4-1 22:29:23 | 显示全部楼层
11# oitj0079
首先,那不是绿,小说里的描写貌似是彩色。而且那是巴纳吉完全觉醒NT能力的结果,所以我的建议是:剧情(或根据NT等级)升级NT-D的效果就可以了。


然后是EN不是EM。武器最好写上可不可P,而且这是以哪一作的数据为基准也最好标上(个人建议是Z基准,因为比较新,里面各高达作品的能力也感觉比较平衡



还有,建议提高光木仓威力,毕竟设定上那威力是光炮。用格林机炮充当普通光木仓(原作也是这样用的



最后,个人觉得最强招是残像格斗比较好(其实只是单纯想看华丽的战斗动画……
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发表于 2010-4-1 22:54:28 | 显示全部楼层
我都忘了格林炮.....
EM是失手啦~~~
因为大部分的图和模型范例出来的都是绿色,我没有看小说,不知道,叫绿破坏会比较容易理解。
光炮实在不好说,虽然知道那个能源武器,弓单却以弓单匣形式装填,射击间隔大。贯穿力和威力比一般光束好。有点W里飞翼那支残弓单三的炮的味道。没飞翼的炮长,没它大,但射击间隔比他好,弓单数比它多不是我小看,是我不知道这木仓炮威力是否能大过火箭炮。
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发表于 2010-4-2 01:12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 圣诞杀手 于 2010-4-2 01:15 编辑

- -...感觉在机战Z里的实用性完全取决于机体最终技能,机师精神
以机战Z来说..130发动NT-D提升运动性的话还是满靠谱的...剩下的其他能力就难说了
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发表于 2010-4-2 02:04:27 | 显示全部楼层
看着只有第一条靠谱,后遗症什么的根本不必担心,也并非无敌神棍
ZERO SYSTEM也不见小强发疯喘气之类的,晓的光线无效也只是成了一个立场
设计的如EVA断电以后每回合消耗大量EN还有可能
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发表于 2010-4-2 12:22:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 gundam016 于 2010-4-2 12:37 编辑

个人觉得,NT-D模式下,应该会有类似EVA断电后每回合自动扣EN的设定。这样才符合系统5分钟启动时间的设定。然后移动扣2倍化EN的觉得有点不靠谱。顶多,开启NT-D模式后,会变得跟精灵凭依后差不多,加运动性,移动力和限界(假如还有的话)。
另外,招式那里,光剑应该作为普通招式,NT-D后应该为残像格斗等其他更加牛B的招式名字。
当然,也有可能NT-D模式是作为满足气力要求后的攻击技。类似参考的,就像G世纪里面BD系列机体的EXAM系统。
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发表于 2010-4-2 13:51:48 | 显示全部楼层
幼女控的时间限制是出于驾驶员安全考虑而设的上限。
驾驶员可以根据实际需要自行控制开关的,合理控制开关的时机就完全不需要担心时间。
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发表于 2010-4-2 14:02:58 | 显示全部楼层
气力130发动这个比较符合,至于什么反弓单啊,会心一击啊,看看几率吧,也许发动后几率上升了,EN减少的话,假如到达某些地形的话这个不就可以忽略了??某些地形可以回复一定HP和EN的啊~~(个人认为)
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发表于 2010-4-2 19:08:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 wingzerocos 于 2010-4-3 14:44 编辑

苍之流星的V-MAX:原本是紧急保命装置,开个一会就停,然后10分钟里几乎不能动。

看看V-MAX在机战里的效果就知道NT-D的效果了。
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发表于 2010-4-4 18:19:49 | 显示全部楼层
第二那個好BT啊...
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