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2K10.04.07.Mimana.Iyar.Chronicles[伊加传说 水之魔石][RPG][零售版/422MB][USA]

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发表于 2010-4-2 23:12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月神侠 于 2010-4-8 00:16 编辑 $ h. l) m" `/ i8 R/ z" S

( j" x( p$ J$ I5 NMimana_Iyar_Chronicle_USA_PSP-PSPKiNG[PSPUMD]伊 加 传 说 - 水 之 魔 石 (美版,零售版!)[422MB][ULUS-10492|BBE9420E322B3509|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION; g. _$ K5 a+ @; Q6 ^" t& P5 I

  U9 a# H; s$ ^6 K# D2 [《伊加传说 水之魔石》(MIMANA IYAR CHRONICLES)(ULUS-10492|BBE9420E322B3509|0001|G5 l5 |8 K  X6 A4 ^/ j' i
* w# _. ?4 A; |9 M
游戏名称:伊加传说:水之魔石 / 异界年代记 / 秘玛娜:依雅编年史
6 d6 Z( t( `* L3 |* ^; K3 o英文名称:
Mimana Iyar Chronicles(Mimana Iyar Chronicle)

6 _4 z! h6 K- }: V+ `# \制作厂商:Premium Agency Inc. / Kogado Studio,Inc. / GungHo Works,Inc.
0 `+ \, q! |/ [  W代理发行:Aksys Games
/ u3 u* U& a- X9 d& Y: L# ~! m7 d游戏类型:RPG - Role Playing Game(角色扮演类游戏)
+ A: S- m4 J  k7 d载体容量:
UMD×15 A3 U8 D5 h- R. f. }8 I. v6 y& P
对应主机:Play Station Portable(PSP)- R3 a2 b' e$ |0 Z$ i! A
语言版本:英文(美版)
# s- N# l: e5 f6 z发行日期:
20100330# S+ h% }3 F- C! X% j% W
参考价格:$:39.99
美元
) [; l% M5 V0 }+ C官方网站:3 k- a/ Y& ^* w6 l. x) `4 p
http://www.aksysgames.com/games/mimana// g% r$ P2 j, T$ w
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4 W$ L9 t8 }1 X/ q: Q: |  ]游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
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日本GungHo Works日前正式公布了这款原创RPG新作:《伊加传说:水之魔石》(Mimana Iyar Chronicles)最新情报和消息。游戏目前预定2010年春季发售,对应PSP掌机平台。本作原本是Kogado Studio(工画堂)为PC平台所制作的一款RPG游戏,此次交由曾开发过次世代PS3园艺游戏:《四季庭》(Shiki-Tei)的Premium Agency工作室负责PSP版的开发制作。本作将是一款对于剧情十分重视,是以“生存的意义”为主题的角色扮演游戏。此外,游戏官方网站目前也已正式开通,并且放出了本作的最新画面和部分情报,供各位玩家参考。   s; j2 O$ m2 k% Y2 @7 M/ z1 v
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PSP版《伊加传说:水之魔石》(Mimana Iyar Chronicles)的故事设定就发生在被魔族毁灭后复苏的依亚尔星球上。在远古的依亚尔星上,有高耸天际的王城,有矗立其上的白亚之塔,彷佛能直达依亚尔之月阿尔特,而国王的功绩与威名在群星间流传。但就在一夕之间,依亚尔的繁华就被大魔族法斯达所摧毁。
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大魔族法斯达借着地、水、火、风、暗、光魔石之力,从辉耀于天空的月亮阿尔特发射恶魔之剑。地上的一切都灰飞湮灭。在这混乱之际,大魔导师菲雷斯拯救了文明灭绝的依亚尔。大魔导师菲雷斯藉由魔法让依亚尔重生,世界也重新恢复和平。就在这场传说发生的无数年之后,新的故事围绕着关系世界命运的魔石再度展开,但却没人知道故事背后的意义何在,而曾经用来击败魔族的魔石再次出现,这一切究竟是是什么呢?
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《伊加传说:水之魔石》的游戏战斗方式与普通的RPG角色扮演游戏不同,进入战斗后,玩家可以亲自控制角色的移动、攻击和防御,而其他同伴则根据玩家事先设置好的作战方案进行战斗。因此游戏的战斗充满了爽快感与动感,玩家可以通过输入特定的按键来使用必杀技等技巧。
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本次在PSP掌机上推出的角色扮演游戏:《伊加传说:水之魔石》目前预定2010年3月底在北美地区发售,对于喜欢角色扮演游戏的玩家朋友们不要错过本作。

. t( r9 P, B8 M& K# z游戏画面:(PICTURE×32)
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