Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 6260|回复: 49
收起左侧

[PSx] 2010年3月日本英国美国软件销量:PS3新作如潮占据首位

[复制链接]
发表于 2010-4-17 23:06:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
英国
3月 2010
01 (_) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 202,000
02 (01) [WII] Just Dance (Ubisoft) 190,000 / 746,000以上
03 (_) [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix) 125,000
04 (_) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 122,000
05 (_) [360] Final Fantasy XIII (Square Enix) 110,000
06 (_) [PS3] God Of War III (Sony) 94,000
07 (08) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 93,000 / 1,140,000
08 (04) [PS3] Heavy Rain (Sony) 86,000 / 172,000
09 (05) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 84,000 / 1,587,000
10 (_) [NDS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 79,000

英国上榜的新作中无疑ps3作品占绝对优势,但最终取得首位的是战地的360版.


日本3月

01 (_) [PS3] 如龙4 传说继承者 480,626
02 (_) [PS3] 北斗無双 385,551
03 (_) [NDS] 口袋妖怪 光の軌跡 330,801
04 (03) [WII] New 超级马里奥兄弟Wii 167,875 / 3,587,755
05 (05) [NDS]朋友聚会 155,340 / 3,085,838
06 (_) [PSP] 高达 幸存突击者 124,048
07 (07) [WII] Wii Fit Plus 102,873 / 1,787,860
08 (_) [PSP] .hack//Link 94,590
09 (_) [NDS] 勇者斗恶龙IX 星空の守り人 (廉价版) 88,173
10 (01) [PSP] 噬神者 76,322 / 572,372


日本ps3两大作品如龙4和北斗无双占据前两位.如龙4的销售成绩也超越了前作.北斗无双无疑又让koei挖到一个金矿.

美国3月

01 (_) [PS3] God Of War III (Sony) 1,100,000
02 (_) [NDS] Pokemon Soulsilver Version (Nintendo) 1,020,000
03 (_) [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix) 828,200
04 (_) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 825,500
05 (_) [NDS] Pokemon HeartGold Version (Nintendo) 761,200
06 (_) [360] Final Fantasy XIII (Square Enix) 493,900
07 (02) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 457,400 / 5,879,700
08 (_) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 451,200
09 (16) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 429,600 / 4,515,300以上
10 (_) [PS3] MLB 10: The Show (Sony) 349,200


3月欧美ff和战神3都是比较受关注的内容,ff英美销量150万以上,目前加上日本的话,三国总数为340万左右.而战神3的销量为120万以上
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-18 08:54:41 | 显示全部楼层
03 (_) [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix) 125,000
06 (_) [PS3] God Of War III (Sony) 94,000
两个游戏悲剧了。

02 (01) [WII] Just Dance (Ubisoft) 190,000 / 746,000以上
继续长卖。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-18 23:18:37 | 显示全部楼层
没统计错的话战神3全球已经200万了,而且继续以长卖的趋势在增长,有望超越战神2。

而某些人总喜欢拿一些个粗制滥造的垃圾来跟精工打造的经典游戏比销量,这跟拿卫生纸的销量比名人油画的销量一样无聊,JUST DANCE做得再好也是一款没有任何艺术价值的东西,吸引的只有欧美某些肤浅的人,真正的好游戏、艺术品是一点一点品出来的,是体现在游戏的每个人物,每个细节甚至是每一步操作上的,不是大家一拥而上在那里乱玩一通觉得“哦,好有意思”、“WOW, this game rocks!”,然后过了几年后发现这些游戏的盒子上全是灰。真正的精品游戏给人的感觉是:“啊?原来还能这样啊?游戏还能这样玩!这里居然还隐藏着这个秘密!”“唉!男女主角真是可惜了。”“恩,我的人生观和价值观又提升了!”等等一些,这些游戏在若干年后会成为玩家弥足珍贵的回忆而被人们所记住和珍藏。游戏作为一门艺术不光是给大家玩,而是要玩完后让自己产生一些共鸣或得到一些启示,就像文学、美术和音乐等艺术一样,他们都能给人以其本身包含内容以外的东西,没有人会是去为了看文学而去看文学,为画画而画画,为了听音乐而听音乐。当然我承认这个世界上有一些肤浅的人是为了玩游戏而玩游戏,但是这绝对不是游戏存在价值,而且从另一个角度来讲,这也是游戏迟迟不能成为真正艺术品的原因之一,因为有太多的肤浅的人在驱使游戏生产厂商朝着更肤浅的方向来制作游戏,最终导致现在游戏市场虚拟的繁荣(空有销量,没有内涵),这些厂商中最具代表的就是任地狱!
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-18 23:54:42 | 显示全部楼层
3# 神乃木
请问你喷塞尔达系列,口袋妖怪系列,银河战士系列和马里奥系列喷的爽么?假如爽了的话,请以一个圆润的方式离开这里,谢谢
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-19 00:01:57 | 显示全部楼层
没统计错的话战神3全球已经200万了,而且继续以长卖的趋势在增长,有望超越战神2。

而某些人总喜欢拿一些个粗制滥造的垃圾来跟精工打造的经典游戏比销量,这跟拿卫生纸的销量比名人油画的销量一样无聊,JUST DANC ...
神乃木 发表于 2010-4-18 23:18

LS敢喷任天堂本社的游戏吗?LS敢说<时之笛>垃圾吗?<战神3>对比起2代来有多少创新之处呢?战神系列对比起<鬼泣1>进化真的不大.还有一个就是音乐游戏怎么会毫无艺术价值呢?LS敢说<吉它英雄>垃圾吗?.........评论要客观一点.我觉得LS中了SONY的毒了......(PS:好奇地问一下LS为何从来不提XBOX360?)
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 21:06:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 hoolooo 于 2010-4-20 21:11 编辑

通过玩游戏来提升价值观,我活了快三十年还没听过什么比这更贱的笑话!神乃木你还真是情操高尚,恐怕我们这些为了娱乐而玩游戏的都低你一等吧!你不喜欢这里就滚,有的是sony主机的论坛,这里不需要你这种蠢货来提高所谓的游戏水准!
没有人为了文学而文学,为了画画而画画,为了音乐而音乐?纯粹为了音乐而音乐的艺术家要比为了其他目的而艺术的人更低下?你的价值观还真令人惊叹!游戏的存在不是为了玩而是为了艺术,你弄混了你的角色!你不是也成不了那些制作游戏的人,他们大都有相当的艺术修养,而你,不过是个沉迷游戏而又自命清高的蠢货。你也配谈艺术!
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 21:09:07 | 显示全部楼层
神乃木,另外告诉你,论坛里很多人恐怕都比你有修养,比你和艺术更贴边。我至少是大学里的男高音,你会干什么?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-4-20 21:22:54 | 显示全部楼层
男高音你好
我是吉他协会会长跟艺术团团长
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 21:24:07 | 显示全部楼层
真没想到,他们都说你游戏店老板呢!
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 21:27:24 | 显示全部楼层
等神乃木先生来个简单的自我介绍吧,没准还真是什么艺术大家也说不定。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-21 00:19:28 | 显示全部楼层
通过玩游戏来提升价值观,我活了快三十年还没听过什么比这更贱的笑话!神乃木你还真是情操高尚,恐怕我们这些为了娱乐而玩游戏的都低你一等吧!你不喜欢这里就滚,有的是sony主机的论坛,这里不需要你这种蠢货来提高 ...
hoolooo 发表于 2010-4-20 21:06


只能说明这三十年你白活了
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-21 00:31:12 | 显示全部楼层
话说最近战的又厉害了
话说版规字体挺大的

题外话说:
话说这论坛好像叫任天堂世界来着...
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-21 00:37:53 | 显示全部楼层
LS敢喷任天堂本社的游戏吗?LS敢说垃圾吗?对比起2代来有多少创新之处呢?战神系列对比起进化真的不大.还有一个就是音乐游戏怎么会毫无艺术价值呢?LS敢说垃圾吗?.........评论要客观一点.我觉得LS中了SONY的毒了..... ...
alexab 发表于 2010-4-19 00:01

任天堂本社游戏喷的都累了,我说过无数遍了,任天堂没有资格说创新,马里奥WII,口袋珍珠钻石,马车系列创新了多少?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-21 03:39:36 | 显示全部楼层
哈哈,如我所料,神乃木除了骂人之外,就是个只会玩游戏的废物、半吊子。等着吧,什么时候各类学校里有了玩游戏专业,你一定会红得很。注意,我说的不是游戏专业,而是玩游戏专业。哈哈!
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-21 04:05:33 | 显示全部楼层
任天堂没有资格说创新?十字键是谁的发明?勇于放弃十字键的又是谁?离开传统手柄就不会玩游戏的人恐怕才没多少资格说创新吧。
任天堂是游戏厂商,不是一个单纯为创新而存在的游戏试验室。对于一个商人来说,只有带来利润的创新才有意义,举一个简单的例子,为什么一双鞋两只都是一个颜色和造型?难道没有很大的创新空间吗?可是消费者会买账吗?一双标新立异的鞋可能很有艺术成分,但是更可能没有销路。这个道理放在游戏上也是一样,一个游戏开发人员可能突然灵光迸现,并且陶醉于自己所创造的游戏之中,但是商业游戏要有商业价值,厂商绝不会发行有艺术感但卖不出去的游戏。创新,说句实话,是个受制于商业利益的傀儡。

话说回来,索尼和微软又有多少创新?以PC升级模式来发展游戏硬件很有新意吗?

另外为那些分不清游戏和艺术的人加上一句,以战神为例,这是个综合了许多艺术成分的游戏,但并不因此就成了艺术。一张设定原画,或者一张战神音乐的cd精选都要比游戏更称得上是艺术。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-21 10:41:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏风 于 2010-4-21 10:45 编辑

一个在全世界开始进入CD时代依旧固执于卡带的厂商确实有资格说创新。至于那个所谓的放弃十字键的行为,当年NDS刚刚退出的时候,多少游戏为了体现自己是触控游戏做成了全程无按键,现在呢?几个2B公司会敢说我做的游戏只对应触控,wii上面多少游戏对应传统手柄,那种所谓放弃传统操作方式的不过是个噱头罢了,你尝尝鲜罢了,现在还不都是乖乖回来。至于主机升级的方式,抱歉任地狱一样走的这条路,前不久刚刚放出话来,说下一代NDS的机能已经超越wii接近ps3,他怎么不不走寻常路的说我的下一代掌机性能是性能略低于FC向雅达利靠拢。
至于游戏是不是艺术根本不在讨论范围,第九艺术叫了这么多年了,而给游戏带来这个称号的是SONY的PS,为什么游戏可以称为艺术,这和电影可以被成为艺术是一样的,你口口声声说游戏不能称之为艺术是因为游戏有商业价值,游戏的艺术创造要屈服于商业利益,但是几乎所有的艺术形式都有商业利益的存在,文艺复兴时代很多被后世称为经典的艺术作品,其本身不过是作者为了糊口画的教堂壁画或者贵族的人物肖像,而现在电影业更是一个纯粹的利益集合,每年好莱坞大片无数,但是电影依旧是一种艺术形式,这个是不用质疑的,而且我觉得你根本把什么是艺术搞错了,首先所有的艺术形式,都有其商业利益的存在,没有脱离了商业利益存在的艺术,理由很简单,艺术家要吃饭,作家要卖书,画家办画展,音乐家做唱片开音乐会,电影要上映,为啥到了游戏要发售就不是艺术了?其次就是艺术这玩意不是光是阳春白雪,一段古典音乐那叫做艺术,一段农民从田头回来哼的“妹妹你坐船头,哥哥在岸上走”一样是艺术,什么叫艺术,艺术是一种文化现象,大多为满足主观与情感的需求,亦是日常生活进行娱乐的特殊方式。其根本在于不断创造新兴之美,借此宣泄内心的欲望与情绪,属浓缩化和夸张化的生活。游戏是不是满足对艺术的定义?这个不需要我废话了吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-21 11:17:24 | 显示全部楼层
一个在全世界开始进入CD时代依旧固执于卡带的厂商确实有资格说创新。至于那个所谓的放弃十字键的行为,当年NDS刚刚退出的时候,多少游戏为了体现自己是触控游戏做成了全程无按键,现在呢?几个2B公司会敢说我做的游戏 ...
游戏风 发表于 2010-4-21 10:41

Wii的游戏没有创新那是第三方的制作理念陈旧而已,不是第三方不肯创新,而是想不到如何创新而已.所以怎么能开口就骂任天堂骗钱呢?问题关键跟本就不是在任天堂身上........
第二个就是任天堂当年固守卡带媒介是因为CD读盘速度太慢,卡带在成本和读取方面仍占优势.这是很正常的商业行为,任氏没理由为了和其它公司攀科技而忽略自身利益吧?任天堂是商人,所谓无商不奸,你们敢说SONY和微软就是良好榜样毫不考虑自身利润处处为玩家着想?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-21 15:23:52 | 显示全部楼层
一个硬件有创造能力?为游戏带来艺术称号的是ps?我明天去买一支最好的画笔,看看是不是就一鸣惊人了!电影是不是艺术形式,最清楚的是电影制作者自己,正如文学中亦有真伪一样。郭沫若早年是个诗人,解放后就是条狗!他那时的作品如果也配称得上艺术,我认为作家就已经没有存在的价值了。现在有事,晚上再答复你。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-21 15:29:13 | 显示全部楼层
吵来吵去真无聊,还不如看看书玩玩游戏省事。人人都自以为有理,玩有水平高下,但是还要分出个品格高下,就实在太可笑了。
诸位觉得任天堂游戏低贱,就玩那些高超的去,何必在这里多费口舌呢?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-4-21 15:29:42 | 显示全部楼层
郭沫若真可怜,躺着也中木仓
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-12-23 18:54 , Processed in 0.026123 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表