本帖最后由 七零八落侍 于 2011-11-20 03:49 编辑
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DIY卡资料汇总一览(无间断更新中)
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■麒麟 八落 编
DIY-003 一騎当千侍(一骑当千侍) 风 3星 战士族 1100 1000
这张卡召唤、反召唤、特殊召唤成功的场合,场上所有装备魔法卡破坏。然后从双方墓地选择一枚装备魔法卡装备在这张卡身上。这张卡只能装备一枚装备魔法卡。
※初登场:第二话
DIY-004 自由の傭兵営(自由佣兵营) 场地魔法
支付1000点的生命,投掷一次骰子。之后从卡组里选择一张等级与那个数目相同的风属性战士族怪兽特殊召唤。这个效果只有在每个自己的回合可以发动一次。这个效果发动成功的场合,直到下个回合结束为止只有一次机会,可以将一次风属性战士族怪兽参加战斗对自己造成的战斗伤害减为0。
※初登场:第二话
DIY-008 九死一生侍(九死一生侍) 风 2星 战士族 900 100
这张卡从手中或场上送入墓地时,自己墓地所有怪兽卡除外,对方场上一张表侧表示的卡破坏。然后,从自己卡组里选择一枚攻击力1400以下的名为「侍」的怪兽卡加入手中。这个效果一场决斗只能使用一次。
※初登场:第四话
DIY-009 急急如律侍(急急如律侍) 风 1星 战士族 400 0
这张卡不能通常召唤,自己场上只有名为「侍」的怪兽的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功的回合自己不能通常召唤、特殊召唤名为「侍」的怪兽卡以外的怪兽。可以将这张卡解放,舍弃任意数量的手卡,从卡组里选择与舍弃卡片数量相同数目的攻击力1400以下的名为「侍」的怪兽特殊召唤。
※初登场:第四话
DIY-010 烈風の贈りもの(烈风的赠礼) 通常魔法
这张卡发动的回合,自己不能发动其它魔法与陷阱卡。将手中一枚风属性的怪兽卡放回卡组最下方发动。自己场上的所有魔法陷阱卡返回手中,从卡组上方抽三张卡,这个回合结束。
※初登场:第四话
DIY-026 天衣無縫侍(天衣无缝侍) 风 4星 战士族 1400 1400
这张卡召唤成功时,可以让一枚手牌回到卡组最下方,选择场上一只攻击力在这张卡守备力以下的怪兽破坏。这张卡与守备力在这张卡攻击力以下的怪兽战斗的场合,不会被战斗破坏。
※初登场:第八话
DIY-034 疾風迅雷(疾风迅雷) 通常陷阱
选择自己场上一只攻击力1400以下的表侧攻击表示的风属性怪兽发动。选择的怪兽在回合结束前攻击力变为2倍,这个回合不能对方玩家发动直接攻击。
※初登场:第八话
DIY-037 急行軍(急行军) 通常魔法
直到这张卡发动后自己的第二个准备阶段为止,双方召唤、反转召唤的怪兽攻击力上升500点。
※初登场:第九话
DIY-041 傭兵ナース リサー(佣兵护士 莉莎) 风 1星 战士族 100 1600
当自己受到战斗伤害时,可以将这张卡从手牌送入墓地,让那次的战斗伤害减少500点。在那之后,可以从自己的墓地里选择一只攻击力在这个战斗伤害数值以下的风属性战士族怪兽特殊召唤。
※初登场:第十话
DIY-042 順風満帆侍(顺风满帆侍) 风 4星 战士族 1200 1200
一回合一次,这张卡战斗破坏对方攻击表示的怪兽时,可以不计算那次战斗产生的伤害,自己场上这张卡以外的一只名字里带有「侍」字样的怪兽的攻击力在回合结束前提高被那次战斗破坏的怪兽的原本攻击力数值。
※初登场:第十话
DIY-043 豪放磊落侍(豪放磊落侍) 风 4星 战士族 1300 1300
这张卡召唤成功的场合,从己方墓地里选择一只怪兽作为装备卡装备在这张卡身上,这张卡的攻击力上升那只怪兽原本攻击力的数值。回合结束阶段,这张卡破坏,自己受到与这张卡的攻击力相同数值的伤害。
※初登场:第十话
DIY-044 ガーディアン・ウィンド(守护者之风) 通常陷阱
这张卡发动后作为装备卡,装备在自己场上一只风属性的怪兽身上。装备怪兽变为守备表示,不会被战斗及对方的怪兽效果破坏。
※初登场:第十话
DIY-047 百錬自得侍(千锤百炼侍) 风 6星 战士族 2600 400
这张卡可以不用祭品直接召唤。这个方法召唤成功时,直到下个自己的结束阶段,这张卡的攻击力变为原本攻击力数值的一半。
※初登场:第十一话
DIY-048 七零八落侍(七零八落侍) 风 7星 战士族 700 800
这张卡不能通常召唤。将自己场上两只名字带有「侍」字样的怪兽作为祭品可以从手牌特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。这张卡进行战斗的伤害计算结束时,这张卡的攻击力上升700点。另外,这张卡给予对手战斗伤害时,再给予对手800点伤害。
※初登场:第十一话
DIY-049 ダンディ·ウォリアー(蒲公英战士) 风 1星 战士族 300 0
场上的这张卡被破坏送入墓地时,回到持有者手牌。
※初登场:第十一话
DIY-050 二体一心(二体一心) 装备魔法
这张卡只能装备给自己场上的战士族怪兽。装备时选择自己被除外的一只战士族怪兽,装备怪兽的攻击力上升那只怪兽一半攻击力的数值。装备怪兽被破坏的场合,将选择的怪兽在自己场上特殊召唤。
※初登场:第十一话
DIY-051 苍穹の刃(苍穹之刃) 装备魔法
这张卡只能装备给自己场上的风属性战士族怪兽。装备怪兽进行攻击的那次伤害计算结束时,可以将自己卡组最上方一枚卡片送入墓地。那张卡片是风属性怪兽的场合,装备怪兽在本次战斗阶段中还能再进行一次攻击。
※初登场:第十一话
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■武藤 绫乃 编
DIY-001 シーフ·マジシャン(盗贼魔术师) 地 3星 魔法使族 1200 400
这张卡直接攻击对手成功时,可以随机选择一张对手的手牌,猜其种类。猜对的场合,选择的卡加入自己的手牌。
※初登场:第一话
DIY-002 サンド·ハーミット(沙之隐士) 地 4星 魔法使族 1500 400
这张卡攻击时,对手必须选择对手场上一枚卡片回到手牌。
※初登场:第一话
DIY-005 おろかな賄賂(愚蠢的贿赂) 通常陷阱
对方的LP变为8000点。直到回合结束为止自己受到的所有伤害变为0。
※初登场:第二话
DIY-012 シーフ·キッズ(盗贼小子) 地 2星 魔法使族 400 200
可以将这张卡从墓地中除外,选择自己卡组里一只名为「シーフ」的4星以下的怪兽特召唤。这个效果发动的回合自己不能通常召唤。
※初登场:第五话
DIY-014 砂漠の刃(沙漠之刃) 装备魔法
这张卡只能装备给名为「シーフ」的怪兽。当自己场上除了装备怪兽没有其他怪兽存在的场合,装备怪兽在同一个战斗流程里可以攻击两次。
※初登场:第五话
DIY-015 人質交換(人质交换) 通常陷阱
选择并且公开自己手上一张原持有者为对手的卡才能发动。宣言一张卡的名称。确认对方手牌,若被宣言的卡在对方手牌中存在,将其中一张被宣言的卡与选择的卡对换。如果被宣言的卡未在对方手牌中存在,选择的卡回到原持有者的手牌。
※初登场:第五话
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■白羽 奈落 编
DIY-016 ハネエルフ(羽之精灵) 光 1星 天使族 0 0 自己的墓地与除外区没有怪兽存在,自己受到让生命值变为0的伤害时,将这张卡从手牌舍弃进墓地可以发动。那次伤害无效化,这个回合结束。 ※初登场:第六话
DIY-018 白羽陣(白羽阵) 场地魔法
这张卡发动成功时,在自己场上任意空格放置一枚「羽」。放置有「羽」的格子不能被使用。在自己的抽卡阶段时,可以将这张卡片送入墓地,选择卡组里一张不同名的名为「羽陣」的场地魔法卡发动代替抽卡。一回合只能发动最多一张名为「羽陣」的场地魔法卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,一回合一次获得以下效果
●对方怪兽攻击时,若正前方有「羽」存在的场合,那只怪兽的攻击无效化,之后在那只怪兽邻接的任意空格放置一枚「羽」。
※初登场:第七话
DIY-019 剣羽陣(剑羽阵) 场地魔法
这张卡发动成功时,在自己场上任意空格放置一枚「羽」。放置有「羽」的格子不能被使用。在自己的抽卡阶段时,可以将这张卡片送入墓地,选择卡组里一张不同名的名为「羽陣」的场地魔法卡发动代替抽卡。一回合只能发动最多一张名为「羽陣」的场地魔法卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,一回合一次获得以下效果
●与自己场上的「羽」同列的对方的魔法、陷阱以及怪兽效果发动时,可以将那张卡的发动无效并破坏,之后在那张卡原来的空格上放置一枚「羽」。
※初登场:第七话
DIY-020 爆羽陣(爆羽阵) 场地魔法
这张卡发动成功时,在自己场上任意空格放置一枚「羽」。放置有「羽」的格子不能被使用。在自己的抽卡阶段时,可以将这张卡片送入墓地,选择卡组里一张不同名的名为「羽陣」的场地魔法卡发动代替抽卡。一回合只能发动最多一张名为「羽陣」的场地魔法卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,一回合一次获得以下效果
●和「羽」相邻的怪兽破坏时,给予对方那只怪兽原始攻击力一半数值的伤害。同时,在那只怪兽原来的空格上放置一枚「羽」。
※初登场:第七话
DIY-021 フェザートッテ カンサー(羽图腾 巨蟹座) 速攻魔法
场上有表侧表示的「羽阵」字样的场地魔法,有「巨蟹」阵型(具体见卡图)排列的羽的场合才能发动。抽一张卡,选择对方场上一只怪兽移动到同行的任意空格,那只怪兽在该回合结束时破坏。
※初登场:第七话
DIY-022 フェザートッテ リブラー(羽图腾 天枰座) 速攻魔法
场上有表侧表示的「羽阵」字样的场地魔法,有「天秤」阵型(具体见卡图)排列的羽的场合才能发动。选择双方场上各一张卡回到手牌,并在场上任意空格放置一枚羽。
※初登场:第七话
DIY-023 羽爆弾の罠(羽爆弓单的陷阱) 通常魔法
场上没有表侧表示存在的名为「羽陣」的场地魔法时不能发动。选择场上一个与「羽」相邻的没有卡片存在的格子,对方不能确认。这张卡发动后,对方在选择的格子使用卡片的场合,将那张卡破坏,之后将场上所有的「羽」取除,给予对方取除数量x600点的伤害。这张卡一场决斗只能发动一次。
※初登场:第七话
DIY-024 撲滅羽(扑灭羽) 反击陷阱
场上没有表侧表示存在的名为「羽陣」的场地魔法时不能发动。将这张卡同列的两枚相邻的「羽」取除,对方一次怪兽的召唤、反转召唤与特殊召唤无效并破坏。之后,在那只怪兽原本要登场的空格放置一枚「羽」
※初登场:第七话
DIY-025 遺跡の発掘(遗迹发掘) 通常陷阱
支付1000点LP发动。将自己场上一张场地魔法卡送入墓地,从自己墓地选择一张场地魔法卡发动。 ※初登场:第七话
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■龙王院 凛 编
DIY-027 スリープ・フロスト・ドラゴン(眠霜龙) 水 8星 龙族 2600 1400
这张卡召唤、特殊召唤成功时,直到对方下个结束阶段为止,对手场上的卡片效果无效化。这张卡被战斗破坏送入墓地的场合,在下个自己回合的结束阶段可以从自己墓地特殊召唤。这张卡一场决斗中只能从墓地特殊召唤一次。
※初登场:第八话
DIY-028 デンドロイド・ガーディアン(枯木守卫) 水 7星 植物族 2000 2200
这张卡在墓地存在,对方发动破坏自己场上的「氷結の森」的效果时可以发动。那个效果发动无效并破坏,之后这张卡从自己墓地特殊召唤上场。「デンドロイドガーディアン」的效果一场决斗只能使用一次。
※初登场:第八话
DIY-029 ブリザード・エイプ(暴雪猿) 水 4星 兽族 1800 1000
这张卡被战斗破坏送入墓地的场合,将自己卡组上方的三枚卡片送入墓地。其中有水属性怪兽的场合,可以选择卡组一枚永续魔法卡加入手牌。
※初登场:第八话
DIY-030 氷結の森(冰封森林) 场地魔法
场上的水属性龙族、兽族与植物族怪兽不会被这张卡以外的效果破坏。这张卡离场时,场上所有的水属性怪兽全部破坏。
※初登场:第八话
DIY-031 氷点結界 フロストーム(零点结界 霜风暴) 永续魔法
这张卡在决斗中只能发动一次。发动后在这张卡上放置3个霜指示物,每到对方回合结束时,取除这张卡上的1个霜指示物。这张卡的霜指示物为0的场合,这张卡破坏。表侧表示存在的这张卡被破坏时,可以从墓地特殊召唤一只「スリープ・フロスト・ドラゴン」。这张卡根据自身霜指示物的数量获得以下效果。
3个:双方不能发动陷阱卡。
2个:双方不能发动魔法卡。
1个:双方不能进行召唤、特殊召唤。
※初登场:第八话
DIY-032 大雪崩(大雪崩) 速攻魔法
从自己卡组上方将等同于对方场上怪兽数量的卡片送入墓地,其中每有一张水属性怪兽,将对方场上一张怪兽卡送入墓地。
※初登场:第八话
DIY-033 ゼロ・コール(零度呼唤) 速攻魔法
选择自己场上一只水属性龙族、兽族或植物族怪兽发动。将自己卡组上方的三枚卡片送入墓地,其中有等级在选择怪兽以下的水属性龙族、兽族或植物族怪兽的场合,选择其中的一只在自己场上特殊召唤。
※初登场:第八话
DIY-045 ブリザード·キツネ(暴雪狐) 水 3星 兽族 1250 1050
把这张卡作为祭品发动。将自己卡组上方的两枚卡片送入墓地,其中有水属性龙族、兽族或植物族怪兽的场合,选择其中一只特殊召唤。
※初登场:第十一话
DIY-046 ブリザード·テンタクルス(暴雪藤蔓) 水 3星 植物族 0 2000
只要有这张卡以外的水属性怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能选择这张卡作攻击对象。可以将自己卡组上方两枚卡片送入墓地,其中有水属性怪兽的场合,再从卡组里选择一只水属性龙族、兽族或植物族的怪兽送入墓地。这个效果一场决斗只能使用一次。
※初登场:第十一话
DIY-052 霜の恵み(霜之恩惠) 永续陷阱
这张卡发动后,将自己卡组上方三枚卡片送入墓地。其中每有一只水属性的怪兽,在这张卡上放置1个霜指示物。每到对方回合结束阶段,取除这张卡上的1个霜指示物。霜指示物为0的场合这张卡破坏。只要放置有霜指示物的这张卡在场上表侧表示存在,双方的「一场决斗只能使用一次」的效果限制视作「一回合只能使用一次」。
※初登场:第十一话
DIY-053 冬眠(冬眠) 通常陷阱
除外自己墓地的一只水属性怪兽发动。直到下个自己回合的结束阶段,自己墓地里的怪兽不受对方的效果影响。
※初登场:第十一话
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■雷翁 编
DIY-006 王獅ワンシー(王狮) 地 4星 兽族 1900 1000
只要这张卡在场上表侧表示存在,所有不需要支付代价的通常陷阱发动无效化并破坏。
※初登场:第四话
DIY-007 王狼ワンロウ(王狼) 地 4星 兽族 1800 1000
只要这张卡在场上表侧表示存在,所有不需要支付代价的通常魔法发动无效化并破坏。
※初登场:第四话
DIY-011 王宮の準備(王宫的准备) 通常魔法
舍弃一枚手卡,从卡组里选择一枚名为「王宮」的卡片加入手中。
※初登场:第四话
DIY-038 王宮のプリムス·ピルス(王宫的百夫长) 地 8星 战士族 2800 1400
自己场上名字里带有「ワン」字样的兽族怪兽被对方的效果破坏的时,这张卡可以从手牌特殊召唤,这个效果的发动不受名字里带有「王宮」字样的卡的效果影响。一回合一次,可以使以这张卡为对象的魔法、陷阱卡的效果发动无效化并破坏。
※初登场:第十话
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■其它 编
DIY-013 モンタージュ·デーモンズ·ドラゴン(合成恶魔龙) 暗 9星 龙族 ? 0
这张卡不能通常召唤。从手中舍弃任意张怪兽卡(最多3张)才能特殊召唤。这张卡的攻击力数值,变成这张卡的特殊召唤时舍弃入墓地的怪兽的等级合计x300点。
※初登场:第五话(诸星 猛)
DIY-017 紅蓮邪帝ガイウス(红莲邪帝 盖乌斯)暗 8星 恶魔族 3200 1000
这张卡不能通常召唤,用场上邪帝除外特殊召唤。通过这种方式特殊召唤成功时,除外场上两张卡,给予对方1000点伤害。墓地的其它恶魔族怪兽不是3张的场合,这张卡不能从墓地特殊召唤。
※初登场:第七话(四夜 朱罗)
DIY-035 デコイマンティコア(诱饵蝎狮) 炎 4星 兽战士族 1300 1000
当它被对手破坏送入墓地的时候,可以将一枚手牌送入墓地,从卡组里特殊召唤一只守备力1000点以下的名为「マンティコア」的怪兽。
※初登场:第九话(城之内 克也)
DIY-036 リボーン・マンティコア(再生蝎狮) 炎 2星 兽战士族 1000 1000
这张卡作为名为「マンティコア」的怪兽的效果的代价从手牌送入墓地时,支付500点LP让这张卡回到手牌。
※初登场:第九话(城之内 克也)
DIY-039 ポイズン・マンティコア(剧毒蝎狮) 炎 3星 兽战士族 1200 1000
这张卡直接攻击对手成功时,给予对手与这张卡原本攻击力相同数值的伤害。
※初登场:第十话(城之内 克也)
DIY-040 ボマー・マンティコア(爆弓单蝎狮) 炎 3星 兽战士族 1100 1000
与这张卡战斗的怪兽在那个回合结束时破坏。在那之后,给予对手与此效果破坏的怪兽的原本守备力相同数值的伤害。
※初登场:第十话(城之内 克也)
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