本帖最后由 月神侠 于 2010-5-7 13:40 编辑 4 Z2 i4 B8 j5 ^$ N6 `1 X" i
, R f$ O% D: l. O
ARMORED_CORE_LAST_RAVEN_Portable_USA_PSN_PSP-NRP[PSN]《 装 甲 核 心 - 最 后 的 佣 兵 携 带 版 》(美版)[735MB][NPUH-10024|0DBEC9CFC4F9CF74|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)% D( u& M) A, f6 z% g7 T5 a% C0 z
/ G9 z; ^0 u0 O《装甲核心 最后的佣兵携带版》(ARMORED CORE LAST RAVEN PORTABLE)(NPUH-10024|0DBEC9CFC4F9CF74|0001|G)
* r8 k0 H: W% `* ]- t! L' b; F6 Q2 N9 x. E% K8 ]. z
游戏名称:装甲核心:最后的佣兵携带版 / 装甲核心:最后的佣兵便携版 / 机战佣兵:最终的佣兵携带版
* O; z s- P# l2 H# C' a3 ]; U英文名称:Armored Core: Last Raven Portable
8 R( y3 R) z+ y制作厂商:From Software,Inc.
+ J- [1 q# v: j7 J1 X4 Y7 c2 K) ~代理发行:From Software,Inc.
+ z8 U& F3 u- W0 p) B$ _0 W游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)
7 g) `& K! }" M0 J5 L对应主机:Play Station Portable(PSP)
/ f7 P/ Z# b7 J/ I' `语言版本:英文(美版)* O& w+ _0 d) i
发卖日期:2010年05月03日
! S# b. x3 V$ v+ f; N5 O9 W官方网站:
@6 R5 @/ z6 F6 [! Nhttp://www.armoredcore.net/aclrp/3 S( [' q3 g$ U" W. c: l: ~0 Y
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
4 j& \. {! S# K& h/ f% `: k; Y5 l游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)
! a7 p; B/ R6 R8 R 由From Software公司制作、发行,预定2010年夏季发售。移植自2005年8月份在PS2平台发售的《装甲核心:最后的佣兵》(Armored Core: Last Raven)同名版,面向PSP掌机推出的经典机器人动作游戏:《装甲核心:最后的佣兵携带版》(Armored Core: Last Raven Portable)。目前游戏的官方网站目前也已经正式开通,并且放出了本作的部分宣传影片与最新画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现。 / D6 S( P& Z& Q& ^7 U' P& }
9 _0 s; i% B! ?) `6 w) H( m一、系列梗概:3 D6 q# p0 x" I) M& x/ O
《装甲核心》(Armored Core),是FROM SOFTWARE公司制作、发行的一款机器人射击战斗游戏。自2001年11月5日在PS上发售的第一作起,至今已在PS2、PS3、XBOX360等主机上推出了多部正统续作和相关资料片。而系列也在PSP掌机上推出了两部作品。纵观整个《装甲核心》的系列的设定,其一直以细分化的机体部位设定,通过玩家自己的想法可以制作只属于自己的AC机器人兵器而得到固定量玩家的普遍认可,同时游戏中标榜的超高自由度的改装系统,以及丰富的对战乐趣都让玩家津津乐道。# b8 ^7 t; e& z& ^/ P3 s4 `1 H
( U. I7 h, o# f, Z7 {5 d二、游戏概要:* `$ P+ S8 F( M7 F8 O1 k
原作《装甲核心:最后的佣兵》是2005年8月4日于PS2上推出的最后一款系列之作。除继承以往作品的机器人动作战斗要素之外,还加入“变动式任务”及“多重结局”的游戏系统。简单来说,就是在24小时的时间限制下,依玩家的抉择来主导游戏剧情。通过此系统,玩家可以完全融入游戏世界,去体验并主导在这24小时之内的世界局势演变。在限时内最多可完成12至13个任务,虽然比起以往的系列作要来的少,但却可以在短时间内重复地游玩,体验变化多端的游戏剧情。
& a: _% C, q9 G) \1 s' H6 }
8 x" i; \6 K0 _( I三、游戏特色:+ T( w% K/ U) X7 H0 z) C
1.激战24小时,最后的佣兵登场!8 ^& g6 t9 |. l) [+ G
在奠定3D机器人格斗游戏风格的《装甲核心》后,如今号称系列的最后作品───《装甲核心:最后的佣兵携带版》(Armored Core: Last Raven Portable)也即将在PSP掌机上诞生!在新作之中,不但继承了系列作品里,可以细部微调机体的最大特征,而且还大幅地追加了全新的剧情!距离最后的大战已没有多余的时间了,最后仅剩下的24小时里,在各自赌上生命的战役之中,各位玩家能否顺利地存活下来呢?
# y$ h5 E$ _0 M2 N2 p& E3 m/ {2 ^ A: A k6 q! v4 ?
2.可自由组装,刺激的超高速战斗!) G8 b: c0 ` O
在PSP版《装甲核心:最后的佣兵携带版》可使用的机体零件高达500种以上,而其中追加的高性能新零件则有20种以上。通过这些零件无论是要组装出火力强大的移动坦克型、攻守平衡的基本型、极度轻量化的高速机动型的机器人,都可自由抉择并找出最适合的机器人!此外,除叙述主要剧情的一般任务模式之外,游戏中还有“VR竞技场模式”!在此模式下,玩家可以和其它的30名高手战斗,一方面赚取改机体的资金同时争夺世界排名。
/ F1 f0 m( q9 a7 q" j
# v% x0 o0 D6 m( w* y. b+ N G, C6 ]3.时间限制下的紧张感,高自由度的剧情张力!
% A$ _2 J) Y8 u! ~- P8 W《装甲核心:最后的佣兵携带版》的最大特点,就是采用在一定时间内的“变动式任务”及“多重结局”的游戏系统。简单来说,就是在24小时的时间限制下,依玩家的抉择可以自由描绘游戏剧情。而通过此系统,玩家可以完全融入游戏世界,去体验并主导在这24小时之内的世界局势演变。在限定时间内,玩家最多可完成12至13个任务,虽然比起以往的系列作品要来的少,但可以在短时间内重复地游戏,并能体验到变化多端的剧情!
% L- V3 R" A: L6 \) J$ J. B- J2 ?$ X6 s: r6 [
4.新系统,具有战略性的部位破坏系统!/ O$ W6 e% S* l) g& o: O
系列作中所导入的“部位破坏系统”,是指通过集中火力攻击特定部位(头、核心、腕、脚),即可有效率地先将其破坏的系统。为何要导入此系统呢?这就是要让战斗更具有策略性。举例来说,若敌人右手的武器更具威胁,或是使用着超高性能的零件,玩家若先将其破坏掉,即可让自己处于优势并掌握战斗的流程。而破坏又分为一次破坏及二次破坏等两个阶段,在一次破坏时,机体零件会冒出白烟(可修复);而二次破坏时则零件会炸爆而消失(需重新购买)。此外,若玩家想更快速结束战斗,则可以全力攻击核心部分,达到迅速消灭敌人的目的。 - ?5 k6 P d( z/ A" k$ {
" A% h! O Y& r4 z2 A5 n
四、移植版新要素:
* Y: r$ y; X7 l" Y0 x) u5 ~1.强化的画面演出效果:
1 x0 O; j8 r5 x% DPSP移植新作将会承袭原PS2版的内容与系统并追加丰富新要素,包括支持PSP的16:9宽屏幕显示、提供完整按键自订功能、改良的菜单操作接口、收录更多机甲零件等,同时PSP版还可继承《装甲核心3》与《寂静前线》的存档。
# i4 E$ [& E& h! j. S* b- ~4 @5 q; j f+ H/ k3 p3 Z
2.可使用Ad hoc进行通信对战:
8 `% e8 C/ Z0 [! W续《装甲核心:寂静前线携带版》之后,《装甲核心:最后的佣兵携带版》依然对应Ad hoc通信对战。无论何时何地,玩家都可以轻松与竞争者们一决雌雄。对战最多支持四人同时联机,模式有1对1,团队战以及混战等。
& X/ n/ v( c- I4 L. Q8 c
0 r# O0 B* j N" N: @* P3.数据安装系统:( W/ D0 W/ d# Q. Q
玩家可以选择将《装甲核心:最后的佣兵携带版》的部分数据安装到记忆棒中,可以减少读取时间,获得更快适的游戏体验。 # |3 ~ |, M h0 }' V
U# X/ E9 \ U: X" M4.存档继承功能:
# c* g7 m! z0 D, g' @另外《装甲核心:最后的佣兵携带版》可以继承2009年7月30日发售的《装甲核心3:携带版》存档。所持部件,金钱(原来的十分之一)将会被继承下来。此外本作存档还对应2009年11月19日份发售的作品《装甲核心:寂静前线携带版》。 7 `* R. l7 X9 ^( v' K8 u
6 w. R% Z1 i4 {* W+ S u3 {PSP版《装甲核心:最后的佣兵携带版》游戏支持Ad Hoc模式无线网络联机,玩家可以进行1对1或是4对4等多人混战不同规则的玩法,与远程玩家进行互联网的联机对战。游戏目前预定2010年5月份在PSN上发售。对于喜欢《装甲核心》系列和机器人动作游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。 # o' P3 K3 }$ [$ p/ U+ A" x
游戏画面:(PICTURE×26), S8 t- o |/ a! ]
0 @1 _8 \4 M& N* ^7 u
! N3 K5 {. E5 r; ^2 b: }- ^8 }
0 q0 j) ]: l, c" L, }
7 v! Z( Q+ a. `; D
$ D* q7 `6 a+ o* o
* d1 T5 b8 b, B6 ^" z0 S
% i& N. j2 y' G6 F; e, H& L+ P3 `; Z/ @; s8 [5 J7 \
( j: U5 e* s6 v7 p% n6 X( J
+ u) ]1 U' z- L
! J/ k9 C7 M! o' o
; w) Q' t% |. M2 l6 `7 ^: R9 |
' t$ A( p# \6 h& M7 j/ j# T6 r) q0 t: `4 J) L. V
3 y1 a' B9 X+ W7 w# w/ d' q
j" _2 c/ J4 J% f6 L9 N1 ^
; X! A& ~, m$ l7 _0 U3 k
5 `. e& e/ @7 Y3 T7 W8 M! c! | d% e# A8 J i a, S: r9 c
* B8 M* m! e4 c6 ~1 g
; O: d( {) @3 Y& { Q3 Q2 y& r3 z/ s1 R3 Y% Q [( ^% V0 ?
% P2 E4 ^3 {6 R2 m7 i
! j% I9 _8 ^% H, h( n
2 D% a) l, m$ h* g7 E! ?+ D6 O W* p2 ]3 x2 f' B0 M' j) U: ]
, n# `: R: q# }8 ]. J4 r u
) D" ^0 ]8 h% D+ n( _0 m / ]6 S% c9 E: S9 F2 B) D
7 y8 A1 ?5 o6 E' P: Y q
" T! I e) H0 J
3 _; i C- N- _/ K1 f/ f# l
3 R" ]9 v8 B' e$ i5 t- d
0 T' l! }6 b, |8 _" N6 I
0 B: d5 r' ^2 s: |( i
1 @5 o5 O% c- |1 V# d1 H7 r0 V 4 @9 k; ]: ^" I& C9 l5 M
: S3 l- h/ q/ g; Q6 i
& X! O7 N7 F h2 I' j% Y. c4 O1 i
* _ g+ t- @, C& P ; a3 {2 L7 n; w9 Q( S% o" }& F- ]% s
2 Y* R) R0 D5 j; P4 [+ A. }% X 8 m9 A+ b; j: A4 \2 z4 F% R7 t
: J; b( i, h: h
! ^ \! C" o1 V# M' ~* L! t
7 m+ l) |! e9 g y7 V
& d9 z3 r/ p( Q
/ W1 M' [. i3 d5 b
3 t0 d+ O- o. b3 N6 Y" a
4 \" |2 b' G" T6 x) e: ]5 o* Q |