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2K10.05.06.Armored_Core_Last_Raven.P[装甲核心 最后的佣兵携带版][ACT][735MB][USA]

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发表于 2010-5-7 01:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月神侠 于 2010-5-7 13:40 编辑 + I1 H) a3 @1 m" V5 M& S* W
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ARMORED_CORE_LAST_RAVEN_Portable_USA_PSN_PSP-NRP[PSN]装 甲 核 心 - 最 后 的 佣 兵 携 带 版(美版)[735MB][NPUH-10024|0DBEC9CFC4F9CF74|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION
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! ?; @. {7 F3 t! p# Q+ \《装甲核心 最后的佣兵携带版》(ARMORED CORE LAST RAVEN PORTABLE)(NPUH-10024|0DBEC9CFC4F9CF74|0001|G)
3 X* n, y1 ]: U8 Y; ]' X2 Y5 w3 r4 ^6 c. p. x4 Q
游戏名称:装甲核心:最后的佣兵携带版 / 装甲核心:最后的佣兵便携版 / 机战佣兵:最终的佣兵携带版" W* k* B4 ]% i9 `7 d
英文名称:
Armored Core: Last Raven Portable

. y4 h6 |: z+ g$ H7 l' |制作厂商:From Software,Inc.
% {$ N3 h- _5 s. F7 W! b代理发行:From Software,Inc.
' i+ @; B) k& V+ ]+ E- g游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)+ j' k4 g1 Z6 Z( x3 Q, z$ O
对应主机:Play Station Portable(PSP)
, z! o) H& Y, g+ S& {2 v7 o
语言版本:英文(美版)
7 k; t) V5 i0 K2 I发卖日期:
20100503, y) b; a) f( s4 E6 D
官方网站:
5 M$ Y9 `$ c+ a, h
http://www.armoredcore.net/aclrp/
, a7 s* q$ {; l& _2 C━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- r* d8 k# I4 G$ A游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛

% R' u/ f) }5 i5 W$ `
由From Software公司制作、发行,预定2010年夏季发售。移植自2005年8月份在PS2平台发售的《装甲核心:最后的佣兵》(Armored Core: Last Raven)同名版,面向PSP掌机推出的经典机器人动作游戏:《装甲核心:最后的佣兵携带版》(Armored Core: Last Raven Portable)。目前游戏的官方网站目前也已经正式开通,并且放出了本作的部分宣传影片与最新画面信息,展示了游戏中巨细靡遗的表现。 ! Y' M$ m1 U; i( R7 i/ a% l
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一、系列梗概:
, P4 D3 F0 w( l/ {  \. r( a' z《装甲核心》(Armored Core),是FROM SOFTWARE公司制作、发行的一款机器人射击战斗游戏。自2001年11月5日在PS上发售的第一作起,至今已在PS2、PS3、XBOX360等主机上推出了多部正统续作和相关资料片。而系列也在PSP掌机上推出了两部作品。纵观整个《装甲核心》的系列的设定,其一直以细分化的机体部位设定,通过玩家自己的想法可以制作只属于自己的AC机器人兵器而得到固定量玩家的普遍认可,同时游戏中标榜的超高自由度的改装系统,以及丰富的对战乐趣都让玩家津津乐道。
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二、游戏概要:! q8 h& b1 Q; z* T" J3 T
原作《装甲核心:最后的佣兵》是2005年8月4日于PS2上推出的最后一款系列之作。除继承以往作品的机器人动作战斗要素之外,还加入“变动式任务”及“多重结局”的游戏系统。简单来说,就是在24小时的时间限制下,依玩家的抉择来主导游戏剧情。通过此系统,玩家可以完全融入游戏世界,去体验并主导在这24小时之内的世界局势演变。在限时内最多可完成12至13个任务,虽然比起以往的系列作要来的少,但却可以在短时间内重复地游玩,体验变化多端的游戏剧情。
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6 C  e8 c0 E* R# v三、游戏特色:2 A: N4 C' L2 s, O8 ~0 i! `
1.激战24小时,最后的佣兵登场!
  Q5 v- D8 a& J9 i9 x在奠定3D机器人格斗游戏风格的《装甲核心》后,如今号称系列的最后作品───《装甲核心:最后的佣兵携带版》(Armored Core: Last Raven Portable)也即将在PSP掌机上诞生!在新作之中,不但继承了系列作品里,可以细部微调机体的最大特征,而且还大幅地追加了全新的剧情!距离最后的大战已没有多余的时间了,最后仅剩下的24小时里,在各自赌上生命的战役之中,各位玩家能否顺利地存活下来呢?1 _7 F2 g) M2 b! `) x& l  A

' m; W; Q* _" \8 W2 S2.可自由组装,刺激的超高速战斗!3 {4 P7 }& i& Z; \: K$ ?
在PSP版《装甲核心:最后的佣兵携带版》可使用的机体零件高达500种以上,而其中追加的高性能新零件则有20种以上。通过这些零件无论是要组装出火力强大的移动坦克型、攻守平衡的基本型、极度轻量化的高速机动型的机器人,都可自由抉择并找出最适合的机器人!此外,除叙述主要剧情的一般任务模式之外,游戏中还有“VR竞技场模式”!在此模式下,玩家可以和其它的30名高手战斗,一方面赚取改机体的资金同时争夺世界排名。 9 g2 Z/ z; p7 N% k9 l3 m& Y) m
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3.时间限制下的紧张感,高自由度的剧情张力!7 y) I9 @6 M0 o5 @4 W
《装甲核心:最后的佣兵携带版》的最大特点,就是采用在一定时间内的“变动式任务”及“多重结局”的游戏系统。简单来说,就是在24小时的时间限制下,依玩家的抉择可以自由描绘游戏剧情。而通过此系统,玩家可以完全融入游戏世界,去体验并主导在这24小时之内的世界局势演变。在限定时间内,玩家最多可完成12至13个任务,虽然比起以往的系列作品要来的少,但可以在短时间内重复地游戏,并能体验到变化多端的剧情!3 i* A/ P4 ^8 {# x9 ~' u" O' X0 J1 |

4 o4 N( z& @6 B. C+ d& k4.新系统,具有战略性的部位破坏系统!
4 v0 a) Q6 R$ F2 n8 D, V系列作中所导入的“部位破坏系统”,是指通过集中火力攻击特定部位(头、核心、腕、脚),即可有效率地先将其破坏的系统。为何要导入此系统呢?这就是要让战斗更具有策略性。举例来说,若敌人右手的武器更具威胁,或是使用着超高性能的零件,玩家若先将其破坏掉,即可让自己处于优势并掌握战斗的流程。而破坏又分为一次破坏及二次破坏等两个阶段,在一次破坏时,机体零件会冒出白烟(可修复);而二次破坏时则零件会炸爆而消失(需重新购买)。此外,若玩家想更快速结束战斗,则可以全力攻击核心部分,达到迅速消灭敌人的目的。
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四、移植版新要素:
2 U/ Y; S5 T# s1.强化的画面演出效果:, a! F# P3 P. ^0 L$ ^5 W
PSP移植新作将会承袭原PS2版的内容与系统并追加丰富新要素,包括支持PSP的16:9宽屏幕显示、提供完整按键自订功能、改良的菜单操作接口、收录更多机甲零件等,同时PSP版还可继承《装甲核心3》与《寂静前线》的存档。% F2 _$ B0 E- i8 P

, v8 G$ V6 @% f" b$ s- s4 Q' @2.可使用Ad hoc进行通信对战:
$ R# d$ f  s* G+ Q' r# O续《装甲核心:寂静前线携带版》之后,《装甲核心:最后的佣兵携带版》依然对应Ad hoc通信对战。无论何时何地,玩家都可以轻松与竞争者们一决雌雄。对战最多支持四人同时联机,模式有1对1,团队战以及混战等。
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3 Z, o. c( m. I3.数据安装系统:! w) I& D* f7 g! L
玩家可以选择将《装甲核心:最后的佣兵携带版》的部分数据安装到记忆棒中,可以减少读取时间,获得更快适的游戏体验。
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4.存档继承功能:1 r% P" k; M$ N5 o; ]' I3 ~- i
另外《装甲核心:最后的佣兵携带版》可以继承2009年7月30日发售的《装甲核心3:携带版》存档。所持部件,金钱(原来的十分之一)将会被继承下来。此外本作存档还对应2009年11月19日份发售的作品《装甲核心:寂静前线携带版》。 ' @: K1 a; v/ ~& s

) a9 ^6 ]3 T2 M" i( A! YPSP版《装甲核心:最后的佣兵携带版》游戏支持Ad Hoc模式无线网络联机,玩家可以进行1对1或是4对4等多人混战不同规则的玩法,与远程玩家进行互联网的联机对战。游戏目前预定2010年5月份在PSN上发售。对于喜欢《装甲核心》系列和机器人动作游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。
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游戏画面:PICTURE×26
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