|
本帖最后由 lishuo745 于 2010-5-15 10:35 编辑
下文转载自:A9VG
本教程仅供个人研究和学习目的,请大家在下载后24小时内删除。如果你喜欢这个游戏,请购买UMD,谢谢。本教程中所用到的破解文件版权归SE公司所有。本教程要求你具有一定的动手能力!
请注意破解补丁为测试版,可能会出现死机,不正常工作现象。如有问题请及时反馈。另外本人不保证破解补丁一定能正常工作。如果出现机器损坏现象,后果请自负。
升级前请删除以前的PRX文件和game.txt中的对应的项目!
第一步,准备
破解中用到的ISO文件: cvn-khbs.iso
文件大小:1,703,510,016 字节
SHA1: 9c5f1ab5c60a037cc3f7481155c58046b72243d0 cvn-khbs.iso
PSP一台,固件要求为5.50-GEN D3 或 5.03-GENC
wqsg_umd软件,winrar
第二步,开始
使用winrar把cvn-khbs.iso中的
PSP_GAME\USRDIR\BBS1.DAT
PSP_GAME\USRDIR\BBS2.DAT
PSP_GAME\USRDIR\BBS3.DAT
解压到记忆棒根目录下,不带路径名。
sceIoGetstat_wrapper.prx/KHBBS_Patch.prx会干扰dnas_decryptor的运行.请在运行dnas_decryptor之前禁用sceIoGetstat_wrapper.prx/KHBBS_Patch.prx,之后再启用。
将附件dnas_decryptor.rar解压到X:\PSP\GAME目录,请在记忆棒还有700M以上空闲空间的前提下,开始运行dnas_decryptor,软件将开始对BBS1/2/3.DAT进行解密,输出为X:\BBS1_DEC.DAT等文件,解密完成后会自动退出。成功后,原来的BBS1/2/3.DAT就不需要了。
第三步,安装与补丁
进入PSP_GAME\USRDIR,把BBS1/2/3.DAT全部删除,然后添加刚才解密的BBS1/2/3_DEC.DAT。添加完成后,将BBS1/2/3_DEC.DAT改名为BBS1/2/3.DAT。
将ISO中的PSP_GAME\SYSDIR\EBOOT.BIN提取出来,使用PRXdecrypter 2.4解密EBOOT.BIN,然后使用WinHex等十六进制编辑器编辑EBOOT.BIN:
格式:
16进制偏移: 原始值 -> 新值
00322629: 79 -> 4F
00322705: 79 -> 5A
以前改过00366164的,请把它从0x40改回0x04!!改回就可以联机了!!!
并将保存后的EBOOT.BIN替换回ISO。
点击Save后,将保存成新的ISO,完成后记忆棒上的BBS1/2/3_DEC.DAT就不再需要了。
将以下插件包解压到X:\,并保证seplugins\game.txt中的插件均被启动。
教程一直更新中,如有问题请按教程中的最新方法来操作!
存档问题
已经完美解决!!
已知问题
需要使用插件,可能与其它游戏有冲突
FAQ
Q: 我不能运行游戏(错误8002013c)?!
A: 说明你插件没启用成功。请检查插件。
在3000的话,按select,选recovery menu,再选run program at ....EBOOT.PBP(GEN的BUG),再选advanced configuration. 把game plugins搞成currently: Enabled
Q: 我不能存档(错误80110385)?!
A: 请重新下载安装release.rar。新版本已经修复此问题。如果还不能存档,请先删除原有存档。
Q: 不能GAME INSTALL
A: 要的就是这个效果。这是utility_wrapper.prx的功能,不是BUG。其实破解版的读盘速度比正版的600M安装版还快。
Q: 读盘时假死
A: 待机假死问题已经在0.3版中解决。如果你遇到了某个场景每次都这样,请告诉我。
Q: 联机游戏时假死
A: 请更新到0.4版。要修改EBOOT.BIN。
Q: 为什么出错(错误800200D9)
A: 如果有必要请关闭除KHBBS_Patch.prx的所有其他插件。KHBBS是个内存杀手,基本上会把PSP的内存用光。此时再用其它插件就会出现内存不足(0x800200d9)了。
Changelog
0.4:
1. 感谢TPU指出usersystemlib_wrapper.prx的内存占用问题,不再需要修复sce_newlib_heap_size了
2. 发现KHBBS其实没有LBA检查,无需对齐LBA,删除原教程中导入导出文件列表描述。
0.3:
1. 待机后读盘不再悲剧。
2. 发现了把破解文件导入ISO的方法。不用在记忆棒里放BBS_DEC1/2/3.dat了。
3. 删除了release.rar中sony的模块,现在我们100%使用自己的代码了。
4. 简化PRX模块,在KHBBS目录里存放PRX文件。
鸣谢
1. 感谢Sony和SE,制造了这么好玩的游戏机和游戏,并和我捉了这么久的躲猫猫。
2. 感谢GEN Team,你们关于KHBBS的破解理论方向是正确的,我相信你们没能发布是有苦衷。
3. 感谢TPU和Coldbird,指出了我许多错误,和无私的提供了关键伪代码。
4. 最感谢的是在a9vg支持我的大家!!!没有你们的一次次应援,我很可能早就放弃破解了!!!谢谢大家!!!
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|