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[其他] 转载,令人汗颜的评论!原来高达模型如此低级~~~想拍砖的别拍我啊

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发表于 2010-5-12 23:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
某战锤论坛上,看到对Mini(如28mm系列战锤模型)与比例模型(如高达模型)的如下评论:
Mini绝大多数为手涂。这与其他模型上色观念和技法上的差别在于:
目前所有比例模型以及高达,手办的上色方法都建立在制作物品的固有色上,以及对模型整体进行几乎均质的干扫或者洗渍上,对于光影的要求则完全靠模型本身的形体来实现,换句话说涂装时不用考虑某个固定光源,而最后的光影效果也完全取决于摄影光源;而mini的涂装则和绘画一样需要自行设定一个假想的光源,进而变化色彩营造出光影以及在此之下的冷暖等色彩变化,包括NMM(无金属色金属效果)或者SENMM(镜面反射无金属色金属效果)都在于靠纯粹的绘画来表现反射而不是真的制作一个反射漆面来达到效果,这也是为什么mini上忌讳使用洗扫作为主要手段原因,因为均质处理不可能达到上述要求。所以两者相比较之下,比例模型就像是个填色游戏,而mini则是真实的让你去画一幅画。这也是说给所有从比例模型转过来的玩家,在涂装上你们要从零开始,mini是涂装的更高领域。
而客观之所以有这样的差别受限于两者的体积,比例模型的喷绘技法无法在28mmmini上操作,同样miniNMM在大体积的表面就很容易给人失真的感觉。
但这并不是故事的结局,两者实际上仍然有联系之处。比例模型到如今为何要各种时刻片树脂补品精细改造,开膛破肚?原因是对于比例模型的制作者其在涂装上的成长已经到了瓶颈,脑子里除了洗扫之外就空无一物了,那么要把模型做好怎么办?答案是堆砌细节,这就好比恐龙进化到白垩纪,建筑走到巴洛克。为什么这样不好?从制作理念上来说开一处舱盖的飞机和满身开盖的飞机并没有什么不同,很少是靠数量上来实现的(假定我们追求的是一种),甚至在数量过多时美感将被破坏(一个开了一堆盖的飞机,本身的线条何在),所以为了这种牛角尖耗费掉几百小时的时间并不是一种值得效仿的做法。这不光是中国爱好者的问题,同样是世界范围比例模型前进方向的问题,少数的天才人物能够突破局限创造一番新的天地,比如爬虫界的Mig,自然土的大范围应用直接导致了爬虫作品整体面貌上的变化。
那么现在我说如果将mini的光影概念引入比例模型的领域会得到什么样的效果?有没有想过包装封绘上的飞机和最后的完成品之间的差别?不过目前我的理论也就到此为止,后面的故事要有时间才能发展。在此只是给潜在的天才们提个引子。
在上色方面比例模型与mini的差距并不是比例模型的错,而是它本身的限制所在,对于现实实物的依赖导致了其色彩创造空间的狭小,在此限制之下即使你有画家的才智也只能屈从于一个现实的外壳之内。


关于高达上色

额外说说高达的方面,为何主流上倾向各种纯色制作,这是和日本人的审美观挂钩的(建议参看我上次写的日本行记,连接在日本/意大利素材那个帖子里),这和他们对现代主义建筑的钟爱一样,在于追求一种本质的东西,就高达来讲是一种机械感,色彩上的丰富和变幻只会影响这个主题的表达。对此无知的人只好用一些简洁干净之类的言语形容,而这里要说的是论到涂装就不要拿这个已经放弃涂装的例子来作比较了,好比用和尚的穿着来与时装相提并论一样滑稽


关于模型上色为何不应纯粹写实
如果一个人的目标就是完全模仿实物,那么从审美上讲方向是错误的,这种问题在很多设计和艺术领域都存在,费尽心力去进行了很复杂的步骤但最后的结果却无法称其为 美。 把作品定位在完全的写实本身是说不通的,因为不论你如何模仿都不可能超越实物(这里可以说是照片),那么你的作品意义何在?这里涉及到了到底什么是美的问题,我目前比较支持的是柏拉图对于理念的表述(后为叔本华所承接),理念(或者按照叔本华的说法 意志的最初始客体状态)是一种完美的存在,即通俗意义上的美,世间万物内在上都是理念的表出,内在上都具有理念,而自然中的万物本身客观上都是有缺陷的,没有完美的事物实际存在,比如再漂亮的女人也会有瑕疵,如果瑕疵很多就变成了丑,更有甚者身体不健全就变成了残废。而作为一个以美为目标的创作,我们要追求的是那理念而不是瑕疵。一个为美工作的人之所以说他观察到的客观事物是美的(比如一个坦克的残骸),是因为他注意到了其间蕴藏的理念(燃烧后的色彩,扭曲的造型等等),而他的工作就是把他观察到的这个理念以更纯粹更易于观察的方式展示给别人,而不是把整个东西照搬给大家,然后让其他人再花一番功夫寻找。这也是我们经常说的艺术源于生活高于生活。
当然艺术并不见得非要和审美挂钩,当代艺术早已超越了审美的局限(甚至现代主义就已经做到了),而发展到纯哲学的地步,不过我认为这样的作品自然也不在此列。
那么最后剩下的就是萝卜白菜的解释了,有人偏偏就喜好和照片一样的绘画,并称之为传神,这就和有人喜欢吃臭豆腐一样,是无可厚非的,只是两者缺乏普遍意义,照片描画者不会被人称为绘画大师,爱吃臭豆腐的人也不会被人称为美食家。
此外还要说明的一点是要让人认识到一种新的观点就要和以往的观点划清界限加以对比,为了辨明一个命题只要言之有物就不在乎他是否慷慨激昂,如果有人认为我分析各类模型的特征就是为了贬低某某,那就是在和自己过不去。
以上观点主旨是探讨各类模型上色的特点以及差别,并对未来模型上色的观念和技法的发展提出设想,代表我的独立意见,也欢迎各位提问,转载。




哎呀呀,看完之后我这叫一个无地自容啊,原来自己沉迷于这么低端的模型制作……
决定入几个战锤mini,学习学习进阶的上色手法……


看完想骂人的别拍我啊,只是转载来分享下,不过我挺认同这个作者的论点
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发表于 2010-5-12 23:13:06 | 显示全部楼层
你做你的,随便别人怎么说咯,至少个人觉得高达模型只是素组也能出效果看起来貌似低级而已
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发表于 2010-5-12 23:13:26 | 显示全部楼层
发错区拉...这里不是YY的地方.
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发表于 2010-5-12 23:14:22 | 显示全部楼层
很详细吖。。。。LZ就按照他说的试试干囖。
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